Praticamente è lo stesso identico video che ho fatto un mesetto fa… con l’unica differenza che ho esteso la cosa a tutto MtG in generale 😅 Concordo su tutto, non starò a ripetermi, semplicemente mi spiace un po’ per tutta la situazione, tra cui la perdita di qualità sia fisicamente che in termini di gioco… mi spiace soprattutto il non riuscire a stare dietro a tutti i prodotti, non in termini economici, ma in termini di ricerca e tempistiche diciamo, mi annoio a cercare di capire cosa ho preso, cosa non ho preso, cosa deve ancora uscire e cosa realmente mi interessa. Non fosse per il canale lo ammetto, comprerei molto meno… anche vedendo la mole assurda di prodotti che abbiamo preso e abbandonato subito dopo, SOPRATTUTTO roba specifica di commander… e se ci siamo annoiati noi di star dietro ai prodotti figurati chi gia magari non compra così tanto 😂 Vedremo, ma non sono poi così fiduciosa purtroppo… Un bacione, Moxxi ❤
Ciao Mercante, innanzitutto ti ringrazio tantissimo per questo video, veramente prezioso! Mi hai fatto capire il motivo per cui anche io, nonostante la scelta infinita, abbia avuto interesse su pochissime leggendarie con le quali costruire i miei mazzi, ed i miei preferiti non si basano su meccaniche specifiche ma restano quasi sempre freschi ed "aggiornabili" ad ogni set, per fare un esempio il buon Juri master of the revenue. Quest'anno nello specifico ho deciso di concentrarmi solo su Duskmourne ed ho skippato quasi completamente Karlov, otj, bloomburrow, mh3 e gli universes beyond, in modo da potermi dedicare di più solo ad una espansione e quindi gustarmela al meglio, ed infatti non vedo l'ora di mettere le mani sul rakdos valgavoth, che promette bene dagli spoiler fortunatamente! Nonostante ciò, c'è da riconoscere che i comandanti che si basano su una meccanica specifica di un set e che quindi non possono essere aggiornati col tempo non sono tutto sto gran male, nel senso che si riesce con relativamente poche carte a sfruttarne il massimo potenziale senza dover spenderci sopra qualcosa ad ogni set, che alla lunga diventa si un malus, ma per quelli come me che giocano solo 1/2 volte a settimana basta avere qualche mazzo in più e si riesce sempre a divertirsi. Posso immaginare comunque il disagio per voi content creator che appunto non riuscite a stare al passo con tutto, come hai detto te speriamo che il tuo messaggio arrivi alle giuste orecchie. Grazie mille ancora! Sarà bello discutere di tutto questo con il mio tavolo❤
Ciao, effettivamente io ho svariati mazzi Commander, ma quello con cui mi diverto di più è il mazzo Satya energie, mazzo che con poche aggiunte rispetto al precon mi permette divertimento e poche modifiche con le espansioni. Sono d' accordo sul fatto che siamo sommersi da mazzi che spesso, magari con qualche uscita in meno,potrebbero essere ottimizzati e più giocabili out of the box. Ricordo che i primissimi Commander,vedasi Kaalia con angeli demoni e draghi, era molto più forte o comunque con carte che avevano in valore in relazione al costo. Comunque grazie mille per il video, molto interessante
So che non piacerà come metodo ma io sto proxando, intanto tornei di Commander non ne faccio, ho più di 8 amici che giocano Commander e mi permettono di giocare con le proxy (anche perché ho venduto buona parte della mia collezione per comprare casa) e non sto spendendo nulla da tempo perché avevo già la plastificatrice e ho un abbonamento per le stampe quindi spenderò in tutto 10€ per mazzo Non lo sto facendo per fare il furbo o altro, semplicemente le politiche di wizard (o chi per loro) che siano di D&D/magic/altro non mi stanno facendo impazzire. Una volta ci spendevo almeno 100€ a espansione quando erano 1 espansione ogni 3 mesi e un Commander all'anno, ora è insostenibile e da stronzi con l'aumento di tutto pretendere che si comprino dei pezzi di carta stampati a prezzi che sono metà stipendio.
@@thefirststoryteller9555 io ho iniziato a proxare da un po' e sinceramente è l'unico modo nel quale riesco a giocare a mtg. Wizard da qualche anno a questa parte mi sta dando pochissime soddisfazioni. Con le proxy testo mazzi, li posso cambiare al volo e sopratutto non rischio di fare acquisti dei quali potrei pentirmi l'espansione dopo. Non approverei le proxy nei tornei sanzionati(a parte legacy che a volte ne permette un uso limitato), ma per giocare quella sera col gruppone di amici sono perfette, viva le proxy
Proxare totalmente è una scelta drastica , però posso capire i motivi .Fino a qualche anno fa ogni uscita di Magic la vedevo come festa ora un calvario, centinaia di carte nuove da leggere , ristampe a raffica che fanno perdere soldi a chi colleziona .SERVE UN RIDIMENSIONAMENTO , 1 set all’anno per commander ben fatto e nn 30 o più mazzi
@@luxrum7227 scelte di gestione drasticamente scomode richiedono scelte stupidamente drastiche Ripeto, spendere uno stipendio per figurine colorate non è sano in un mondo dove se sei un lavoratore onesto devi fare le evoluzioni per prendere una casa.
Per quanto riguarda il conteggio dei possibili comandanti non ho capito se hai conteggiato solo le carte dei precon o anche le leggendarie dei set. Perché le leggendarie non sempre sono pensate per Commander. A volte è per bilanciarne l'effetto perché altrimenti sarebbero troppo forti in copie multiple sul terreno.
Ho conteggiato TUTTE le leggendarie uscite nell'anno, sia nei precon che nei set. E' vero che le leggendarie non sono sempre pensate per commander però allo stesso tempo ogni leggendaria è POTENZIALMENTE un commander giocabile!
Comprendo il ragionamento, ma credo che per avere un conteggio più vicino alla realtà sarebbe meglio contare solo le carte dei precon o uscite in espansioni dedicate esclusivamente a commander. E quindi pensate APPOSTA per commander. Poi sono d'accordo che MH3 è più Commander Horizon che altro. Ma da neofita che ha sempre rifiutato il gioco finora non mi sento di vederla in negativo come cosa.
Basta vedere ciò che é successo con The Acolyte:!quando una compagnia diventa troppo bulimica l'unica reazione possibile é chiudere i rubinetti. E non sto parlando di boicottaggio: le bolle prima o poi esplodono, soprattutto quando pure una diminuzione di crescita é vista dai mercati come una decrescita. L'utenza prima o poi comincia a stancarsi.
Il fstto vhe un comandante o una meccanica venga un pò messa da parte per un periodo ci sta , il vero problema è che i nuovi comandanti legati a una specifica meccanica sono irrilevanti , esempio : gli indizi non sono sfruttati , poco meglio i cibo . I deserti ci hanno fatto una meccanica ma sono 4 in croce. I restanti comandanti sono troppo simili ( stella lee e la lontra izzet che non mi ricordo come si chiama fanno la stessa identica cosa) . Ci sono troppi comandanti per espansione ( e troppe espansioni) alcuni rotti altri dimenticabili .
Il problema della stabilità purtroppo non lo ha solo magic ma anche yugioh, solo che la konami se ne sfotte, invece in magic esagerano con le nuove carte, risultato op/db rimangono più appetibili.
Ma non solo i comandanti, anche tutto il resto delle carte che stanno portando al powercreep tutto. Era bello in commander arrivare a turno 7 o 8 e lanciare quelle spell grosse che in costruito non si lanciano mai o fare combo da 10-15 mana o 5-6 carte e far succedere il casino su board, ora con tutto il powercreep anche la curva media di un mazzo commander si sta abbassando e si sta sempre più perdendo il senso del formato
Concordo che stanno uscendo troppi prodotti ma non solo per commander. Letteralmente sono troppi per tutti: cioé siamo passati a 4 espansioni principali e 1-2 secondarie in un anno a quasi 1 espansione principale o non al mese tant'è che non ho fatto in tempo a godermi tutto Bloomburrow che già mi sono trovato la storia (senza lodi e senza infamia), il trailer (ridicolo) e gli spoiler su internet. Cioé siamo arrivati a dover leggere un articolo da diverse pagine word per sapere cosa sta in quale prodotto dentro un espansione e Outlaws of Thunder Junction era composta da 5 sottoset. Inoltre, non è solo una questione di quantità ma, come dici tu, anche di qualità: Outlaws of Thunder Junction era pieno di comandanti spazzatura mentre Duskmourn è piena di meccaniche riviste (manifest dread è manifest, eerie è constellation, survival è inspired al contrario e limitata a 1, ecc!) A mio parere, dovrebbero rivedere la quantità di formati da supportare per concentrare gli sforzi nel modo giusto (commander, draft, standard, modern, legacy e pauper direi io), rivedere un secondo a ridurre le variant e i prodotti (non è possibile impazzire a riguardo) e infine rivedere un secondo a stabilizzare il numero di prodotti
Comprendo la "fatigue" della sovrapproduzione, ma qui emerge anche la difficoltà da parte dei giocatori di gestire la propria passione. Nulla obbliga ad acquistare prodotti né ad aggiornare le proprie decklist. Commander è un formato non competitivo in cui puoi tranquillamente ignorare le nuove release. Strumenti come EDHREC ti indicano carte delle nuove espansioni che sono compatibili col tuo deck. Il problema sarebbe trovare al tavolo persone che portano carte nuove? Dubito che si conoscano già tutte le carte esistenti perché succedeva già prima che le persone al tavolo si presentassero cose per noi inedite. A me piace andare in negozio e trovare giocatori che portano mazzi sempre nuovi e carte che non conoscevo. La "troppa specificità" delle carte? Comprendo la stagnazione, ma i mazzi sono sempre aggiornabili, non necessariamente con carte sinergiche (quello dipende dalle meccaniche), periodicamente però alcune meccaniche tornano o comunque ne escono di compatibili. Che i set regolari e specificamente per il modern si stiano "commanderizzando", come indichi giustamente tu, è un problema per gli altri formati. Ed infatti si vede lo stato del gioco competitivo, con l'esempio lampante del modern smontato da Nadu. Basterebbe separare il commander dai formati eterni... In conclusione: sono d'accordo sul "produrre meno ma produrre meglio" ma la premessa del video, in cui vorresti tornare a goderti mtg come riuscivi in passato mi sembra una retroutopia. È un desiderio comprensibile e condivisibile, però a mio parere il giocatore ha vissuto la crescita di popolarità di un formato scarsamente considerato e circoscritto ed ora se ne lamenta, proprio quando per anni ha sperato che il commander crescesse e si ampliasse... La degenerazione relativa alla produzione crea insofferenza nel giocatore perché vorremmo poter stare appresso a tutto, ma bisognerebbe accettare che non si può, probabilmente come non si poteva neanche prima. Dovremmo anche accettare che ora si ha anche meno tempo a disposizione per seguire tutto. La lamentela (o consiglio, come indichi tu) mi sembra piuttosto da "content creator" che da giocatore a questo punto, perché la community che frequento non si arresta certamente per la "fatica" produttiva e vive serenamente ignara di molte novità, che scopre con entusiasmo carte nuove.
Però quando un anno fa qualche giocatore lamentava questa tendenza gli si dava contro eh!!! Tendenzialmente bisogna consumare, consumare e consumare al punto di non godersi neanche l'attimo. Ma questo solo un matusa/boomer come me lo può capire😅😅😅
Io gioco da tanto. Come dici tu, un tempo c'era la voglia di studiarti le nuove leggendarie, ora non ti accorgi neanche che ci sono. Raramente vedo generali nuovi comparire ai tavoli, spesso sono generali vecchi e i nuovi giocatori convergono sulle "vecchie glorie" perché migliori. I generali nuovi che sfondano sono quelli piu vecchio stile che hanno piu margine di ricevere migliorie (come dicevi tu). Alla fine, avere un mazzo che richiede poche migliorie ha il vantaggio di costare poco, ma ti stufa dopo due espansioni in cui non huardi neanche le carte per migliorarlo
Dal punti di vista della Wizards non avrebbe senso rallentare, stampano soldi, perché dovrebbero? Si fermeranno quando l'investimento non sarà più adeguato, ma di certo non pensa ai giocatori. Siamo vacche da mungere
Ho iniziato a giocare da poco, non capisco quale sia il problema di una "sovrabbondanza" di carte. Ad un certo punto del video si parla del calo dell'interesse per gli spoiler, o comunque del fatto che le varie leggendarie perdano di unicità, in quanto ce ne sono troppe. Tolto questo, che è poco rilevante a livello di gioco, credo sia invece bello poter scegliere tra sempre più carte e combinazioni. Non essendo Commander un formato competitivo, almeno per caratteristiche, la presenza di sempre più carte non fa altro che dar vita ad un maggior numero di combinazioni e di effetti sorpresa, quando ci si ritrova contro una carta mai vista prima. Dovrebbe essere una cosa positiva, quella di trovarsi a giocare contro tizio x che tira fuori una carta o una combo che non ci aspettiamo. Così come sarebbe bello che ognuno giocasse il suo proprio deck, diverso da tutti gli altri. Il meta lasciamolo allo standard (che comunque apprezzo). Il discorso di "non starci dietro" lo comprendo perché anche io provo un po' di frustrazione nel non avere una mazzo al passo con le ultime uscite, ma questo non è essenziale. Quando si può, si compra, si scambia, si aggiorna. In poche parole, tutti hanno il miglior mazzo che possono avere. Non è colpa delle uscite ma del voler necessariamente avere tutte le carte non appena escono. Potete farlo? Fatelo. Altrimenti godetevi quello che avete e non smettete di cercare di migliorare nel deck building e nel reperire le carte che vi servono, non solo comprandole. (Questo discorso lo faccio anche a me stesso, perchè ripeto, mi piacerebbe avere tutte le carte del caso🥲).
Pienamente d'accordo star dietro a tutto è davvero difficile, giocavo tempo fa e ho ripreso da qualche mese e la differenza si sente. Domanda ignorante, come si capisce il target di un set? (a parte modern horizons che è evidente)
Il problema è che come in tutto, il troppo stroppia. Personalmente preferivo quando c'erano 3 espansioni all'anno e basta. per quanto riguarda il commander preferisco montarmi liste piu solide e durature, che lavorare su precon
Vogliamo parlare dell level up da un espansione all altra? Es da ixalan (già forte come espansione) esce fallout (che caga mazzi broken) per poi horizon 3 che il mazzo energia comander non è un mazzo di magic praticamente
semplicemente escono troppe espansioni e precostruiti ogni anno, prima ne uscivano molto meno, non ricordo il numero preciso ma c'era il tempo di godersi ogni espansione; troppa roba in troppo poco tempo
purtroppo non ci sono speranze di miglioramento e riguarda tutti i formati. troppa roba. prima o poi questa bolla scoppierà. sia perché non ce lo si può permettere, sia perché la gente così, prima o poi, si stufa... senza calcolare l inevitabile calo di qualità dei prodotti.
Ricordo Dominaria United con terrore: uscirono TROPPE creature leggendarie. Nel mondo che vorrei, Commander dovrebbe diventare fucina per nuove meccaniche e rivoluzioni, anche staccandosi sensibilmente dal gioco competitivo/classico: provare un Magic senza terre?
Praticamente è lo stesso identico video che ho fatto un mesetto fa… con l’unica differenza che ho esteso la cosa a tutto MtG in generale 😅
Concordo su tutto, non starò a ripetermi, semplicemente mi spiace un po’ per tutta la situazione, tra cui la perdita di qualità sia fisicamente che in termini di gioco… mi spiace soprattutto il non riuscire a stare dietro a tutti i prodotti, non in termini economici, ma in termini di ricerca e tempistiche diciamo, mi annoio a cercare di capire cosa ho preso, cosa non ho preso, cosa deve ancora uscire e cosa realmente mi interessa.
Non fosse per il canale lo ammetto, comprerei molto meno… anche vedendo la mole assurda di prodotti che abbiamo preso e abbandonato subito dopo, SOPRATTUTTO roba specifica di commander… e se ci siamo annoiati noi di star dietro ai prodotti figurati chi gia magari non compra così tanto 😂
Vedremo, ma non sono poi così fiduciosa purtroppo…
Un bacione, Moxxi ❤
Ciao Mercante, innanzitutto ti ringrazio tantissimo per questo video, veramente prezioso! Mi hai fatto capire il motivo per cui anche io, nonostante la scelta infinita, abbia avuto interesse su pochissime leggendarie con le quali costruire i miei mazzi, ed i miei preferiti non si basano su meccaniche specifiche ma restano quasi sempre freschi ed "aggiornabili" ad ogni set, per fare un esempio il buon Juri master of the revenue.
Quest'anno nello specifico ho deciso di concentrarmi solo su Duskmourne ed ho skippato quasi completamente Karlov, otj, bloomburrow, mh3 e gli universes beyond, in modo da potermi dedicare di più solo ad una espansione e quindi gustarmela al meglio, ed infatti non vedo l'ora di mettere le mani sul rakdos valgavoth, che promette bene dagli spoiler fortunatamente!
Nonostante ciò, c'è da riconoscere che i comandanti che si basano su una meccanica specifica di un set e che quindi non possono essere aggiornati col tempo non sono tutto sto gran male, nel senso che si riesce con relativamente poche carte a sfruttarne il massimo potenziale senza dover spenderci sopra qualcosa ad ogni set, che alla lunga diventa si un malus, ma per quelli come me che giocano solo 1/2 volte a settimana basta avere qualche mazzo in più e si riesce sempre a divertirsi.
Posso immaginare comunque il disagio per voi content creator che appunto non riuscite a stare al passo con tutto, come hai detto te speriamo che il tuo messaggio arrivi alle giuste orecchie.
Grazie mille ancora! Sarà bello discutere di tutto questo con il mio tavolo❤
Ciao, effettivamente io ho svariati mazzi Commander, ma quello con cui mi diverto di più è il mazzo Satya energie, mazzo che con poche aggiunte rispetto al precon mi permette divertimento e poche modifiche con le espansioni.
Sono d' accordo sul fatto che siamo sommersi da mazzi che spesso, magari con qualche uscita in meno,potrebbero essere ottimizzati e più giocabili out of the box. Ricordo che i primissimi Commander,vedasi Kaalia con angeli demoni e draghi, era molto più forte o comunque con carte che avevano in valore in relazione al costo.
Comunque grazie mille per il video, molto interessante
Temo che ormai sia tardi. Comunque il sentimento è comune
Mi pare che l'anno scorso Bank of America avesse declassato il titolo di Hasbro proprio per la questione della possibile crisi di sovrapproduzione!!!
Insostenibile , l’unico modo per fare cambiare l’andazzo è comprare di meno
pienamente d'accordo
So che non piacerà come metodo ma io sto proxando, intanto tornei di Commander non ne faccio, ho più di 8 amici che giocano Commander e mi permettono di giocare con le proxy (anche perché ho venduto buona parte della mia collezione per comprare casa) e non sto spendendo nulla da tempo perché avevo già la plastificatrice e ho un abbonamento per le stampe quindi spenderò in tutto 10€ per mazzo
Non lo sto facendo per fare il furbo o altro, semplicemente le politiche di wizard (o chi per loro) che siano di D&D/magic/altro non mi stanno facendo impazzire.
Una volta ci spendevo almeno 100€ a espansione quando erano 1 espansione ogni 3 mesi e un Commander all'anno, ora è insostenibile e da stronzi con l'aumento di tutto pretendere che si comprino dei pezzi di carta stampati a prezzi che sono metà stipendio.
@@thefirststoryteller9555 io ho iniziato a proxare da un po' e sinceramente è l'unico modo nel quale riesco a giocare a mtg. Wizard da qualche anno a questa parte mi sta dando pochissime soddisfazioni. Con le proxy testo mazzi, li posso cambiare al volo e sopratutto non rischio di fare acquisti dei quali potrei pentirmi l'espansione dopo. Non approverei le proxy nei tornei sanzionati(a parte legacy che a volte ne permette un uso limitato), ma per giocare quella sera col gruppone di amici sono perfette, viva le proxy
Proxare totalmente è una scelta drastica , però posso capire i motivi .Fino a qualche anno fa ogni uscita di Magic la vedevo come festa ora un calvario, centinaia di carte nuove da leggere , ristampe a raffica che fanno perdere soldi a chi colleziona .SERVE UN RIDIMENSIONAMENTO , 1 set all’anno per commander ben fatto e nn 30 o più mazzi
@@luxrum7227 scelte di gestione drasticamente scomode richiedono scelte stupidamente drastiche
Ripeto, spendere uno stipendio per figurine colorate non è sano in un mondo dove se sei un lavoratore onesto devi fare le evoluzioni per prendere una casa.
Per quanto riguarda il conteggio dei possibili comandanti non ho capito se hai conteggiato solo le carte dei precon o anche le leggendarie dei set. Perché le leggendarie non sempre sono pensate per Commander. A volte è per bilanciarne l'effetto perché altrimenti sarebbero troppo forti in copie multiple sul terreno.
Ho conteggiato TUTTE le leggendarie uscite nell'anno, sia nei precon che nei set. E' vero che le leggendarie non sono sempre pensate per commander però allo stesso tempo ogni leggendaria è POTENZIALMENTE un commander giocabile!
Comprendo il ragionamento, ma credo che per avere un conteggio più vicino alla realtà sarebbe meglio contare solo le carte dei precon o uscite in espansioni dedicate esclusivamente a commander. E quindi pensate APPOSTA per commander.
Poi sono d'accordo che MH3 è più Commander Horizon che altro. Ma da neofita che ha sempre rifiutato il gioco finora non mi sento di vederla in negativo come cosa.
Basta vedere ciò che é successo con The Acolyte:!quando una compagnia diventa troppo bulimica l'unica reazione possibile é chiudere i rubinetti. E non sto parlando di boicottaggio: le bolle prima o poi esplodono, soprattutto quando pure una diminuzione di crescita é vista dai mercati come una decrescita. L'utenza prima o poi comincia a stancarsi.
Il fstto vhe un comandante o una meccanica venga un pò messa da parte per un periodo ci sta , il vero problema è che i nuovi comandanti legati a una specifica meccanica sono irrilevanti , esempio : gli indizi non sono sfruttati , poco meglio i cibo . I deserti ci hanno fatto una meccanica ma sono 4 in croce. I restanti comandanti sono troppo simili ( stella lee e la lontra izzet che non mi ricordo come si chiama fanno la stessa identica cosa) . Ci sono troppi comandanti per espansione ( e troppe espansioni) alcuni rotti altri dimenticabili .
Totalmente d'accordo su tutta la linea, si devono dare una calmata XD
Il problema della stabilità purtroppo non lo ha solo magic ma anche yugioh, solo che la konami se ne sfotte, invece in magic esagerano con le nuove carte, risultato op/db rimangono più appetibili.
Ma non solo i comandanti, anche tutto il resto delle carte che stanno portando al powercreep tutto. Era bello in commander arrivare a turno 7 o 8 e lanciare quelle spell grosse che in costruito non si lanciano mai o fare combo da 10-15 mana o 5-6 carte e far succedere il casino su board, ora con tutto il powercreep anche la curva media di un mazzo commander si sta abbassando e si sta sempre più perdendo il senso del formato
Analisi interessante 😅 Peccato che il trend ormai è quello...
Concordo che stanno uscendo troppi prodotti ma non solo per commander. Letteralmente sono troppi per tutti: cioé siamo passati a 4 espansioni principali e 1-2 secondarie in un anno a quasi 1 espansione principale o non al mese tant'è che non ho fatto in tempo a godermi tutto Bloomburrow che già mi sono trovato la storia (senza lodi e senza infamia), il trailer (ridicolo) e gli spoiler su internet. Cioé siamo arrivati a dover leggere un articolo da diverse pagine word per sapere cosa sta in quale prodotto dentro un espansione e Outlaws of Thunder Junction era composta da 5 sottoset.
Inoltre, non è solo una questione di quantità ma, come dici tu, anche di qualità: Outlaws of Thunder Junction era pieno di comandanti spazzatura mentre Duskmourn è piena di meccaniche riviste (manifest dread è manifest, eerie è constellation, survival è inspired al contrario e limitata a 1, ecc!)
A mio parere, dovrebbero rivedere la quantità di formati da supportare per concentrare gli sforzi nel modo giusto (commander, draft, standard, modern, legacy e pauper direi io), rivedere un secondo a ridurre le variant e i prodotti (non è possibile impazzire a riguardo) e infine rivedere un secondo a stabilizzare il numero di prodotti
Comprendo la "fatigue" della sovrapproduzione, ma qui emerge anche la difficoltà da parte dei giocatori di gestire la propria passione.
Nulla obbliga ad acquistare prodotti né ad aggiornare le proprie decklist.
Commander è un formato non competitivo in cui puoi tranquillamente ignorare le nuove release. Strumenti come EDHREC ti indicano carte delle nuove espansioni che sono compatibili col tuo deck.
Il problema sarebbe trovare al tavolo persone che portano carte nuove?
Dubito che si conoscano già tutte le carte esistenti perché succedeva già prima che le persone al tavolo si presentassero cose per noi inedite.
A me piace andare in negozio e trovare giocatori che portano mazzi sempre nuovi e carte che non conoscevo.
La "troppa specificità" delle carte?
Comprendo la stagnazione, ma i mazzi sono sempre aggiornabili, non necessariamente con carte sinergiche (quello dipende dalle meccaniche), periodicamente però alcune meccaniche tornano o comunque ne escono di compatibili.
Che i set regolari e specificamente per il modern si stiano "commanderizzando", come indichi giustamente tu, è un problema per gli altri formati.
Ed infatti si vede lo stato del gioco competitivo, con l'esempio lampante del modern smontato da Nadu.
Basterebbe separare il commander dai formati eterni...
In conclusione: sono d'accordo sul "produrre meno ma produrre meglio" ma la premessa del video, in cui vorresti tornare a goderti mtg come riuscivi in passato mi sembra una retroutopia.
È un desiderio comprensibile e condivisibile, però a mio parere il giocatore ha vissuto la crescita di popolarità di un formato scarsamente considerato e circoscritto ed ora se ne lamenta, proprio quando per anni ha sperato che il commander crescesse e si ampliasse...
La degenerazione relativa alla produzione crea insofferenza nel giocatore perché vorremmo poter stare appresso a tutto, ma bisognerebbe accettare che non si può, probabilmente come non si poteva neanche prima.
Dovremmo anche accettare che ora si ha anche meno tempo a disposizione per seguire tutto.
La lamentela (o consiglio, come indichi tu) mi sembra piuttosto da "content creator" che da giocatore a questo punto, perché la community che frequento non si arresta certamente per la "fatica" produttiva e vive serenamente ignara di molte novità, che scopre con entusiasmo carte nuove.
Però quando un anno fa qualche giocatore lamentava questa tendenza gli si dava contro eh!!! Tendenzialmente bisogna consumare, consumare e consumare al punto di non godersi neanche l'attimo. Ma questo solo un matusa/boomer come me lo può capire😅😅😅
Io gioco da tanto. Come dici tu, un tempo c'era la voglia di studiarti le nuove leggendarie, ora non ti accorgi neanche che ci sono. Raramente vedo generali nuovi comparire ai tavoli, spesso sono generali vecchi e i nuovi giocatori convergono sulle "vecchie glorie" perché migliori. I generali nuovi che sfondano sono quelli piu vecchio stile che hanno piu margine di ricevere migliorie (come dicevi tu). Alla fine, avere un mazzo che richiede poche migliorie ha il vantaggio di costare poco, ma ti stufa dopo due espansioni in cui non huardi neanche le carte per migliorarlo
Dal punti di vista della Wizards non avrebbe senso rallentare, stampano soldi, perché dovrebbero?
Si fermeranno quando l'investimento non sarà più adeguato, ma di certo non pensa ai giocatori. Siamo vacche da mungere
Caro babbo mercante vorrei anni con soli 4 set 😢
A me non dispiace la quantità. Mi danno più fastidio le carte esageratamente forti che da sole portano alla vittoria.
Per quanto riguarda le meccaniche limitata ad un set, io tendo a non comprare il mazzo. Problema inesistente.
Totalmente d’accordo, quando le win conditions di un deck si riducono alle solite 3 carte rotte è noiosissimo
Ho iniziato a giocare da poco, non capisco quale sia il problema di una "sovrabbondanza" di carte.
Ad un certo punto del video si parla del calo dell'interesse per gli spoiler, o comunque del fatto che le varie leggendarie perdano di unicità, in quanto ce ne sono troppe. Tolto questo, che è poco rilevante a livello di gioco, credo sia invece bello poter scegliere tra sempre più carte e combinazioni. Non essendo Commander un formato competitivo, almeno per caratteristiche, la presenza di sempre più carte non fa altro che dar vita ad un maggior numero di combinazioni e di effetti sorpresa, quando ci si ritrova contro una carta mai vista prima. Dovrebbe essere una cosa positiva, quella di trovarsi a giocare contro tizio x che tira fuori una carta o una combo che non ci aspettiamo. Così come sarebbe bello che ognuno giocasse il suo proprio deck, diverso da tutti gli altri. Il meta lasciamolo allo standard (che comunque apprezzo).
Il discorso di "non starci dietro" lo comprendo perché anche io provo un po' di frustrazione nel non avere una mazzo al passo con le ultime uscite, ma questo non è essenziale. Quando si può, si compra, si scambia, si aggiorna. In poche parole, tutti hanno il miglior mazzo che possono avere. Non è colpa delle uscite ma del voler necessariamente avere tutte le carte non appena escono. Potete farlo? Fatelo. Altrimenti godetevi quello che avete e non smettete di cercare di migliorare nel deck building e nel reperire le carte che vi servono, non solo comprandole. (Questo discorso lo faccio anche a me stesso, perchè ripeto, mi piacerebbe avere tutte le carte del caso🥲).
Si, io ormai ho lasciato perdere, vedo volta volta con delle app per la ricerca delle carte.
E' inutile stargli dietro.
Pienamente d'accordo star dietro a tutto è davvero difficile, giocavo tempo fa e ho ripreso da qualche mese e la differenza si sente. Domanda ignorante, come si capisce il target di un set? (a parte modern horizons che è evidente)
Il problema è che come in tutto, il troppo stroppia.
Personalmente preferivo quando c'erano 3 espansioni all'anno e basta.
per quanto riguarda il commander preferisco montarmi liste piu solide e durature, che lavorare su precon
troppa roba tutta insieme, il giocatore di magic che gioca da un po' e non ha occhi di riguardo per il competitivo è praticamente tagliato fuori
Chi troppo vuole nulla stringe, tempo al tempo
Vogliamo parlare dell level up da un espansione all altra?
Es
da ixalan (già forte come espansione) esce fallout (che caga mazzi broken) per poi horizon 3 che il mazzo energia comander non è un mazzo di magic praticamente
semplicemente escono troppe espansioni e precostruiti ogni anno, prima ne uscivano molto meno, non ricordo il numero preciso ma c'era il tempo di godersi ogni espansione; troppa roba in troppo poco tempo
purtroppo non ci sono speranze di miglioramento e riguarda tutti i formati. troppa roba. prima o poi questa bolla scoppierà. sia perché non ce lo si può permettere, sia perché la gente così, prima o poi, si stufa... senza calcolare l inevitabile calo di qualità dei prodotti.
Ricordo Dominaria United con terrore: uscirono TROPPE creature leggendarie.
Nel mondo che vorrei, Commander dovrebbe diventare fucina per nuove meccaniche e rivoluzioni, anche staccandosi sensibilmente dal gioco competitivo/classico: provare un Magic senza terre?