Спасибо за то что взяли игру в ролик, но за пейволы обидно. В Recon Control нет и небыло пейволов, донатов и микротранзакций. Весь контент открывается за счет собственного скилла. В подтверждение этому доступна бесплатная демка на itch и стиме. Скорее всего это никому не интересно, но оставлю здесь для очистки совести.
Я понимаю, что программа Рефанд это про игры в Стиме, но будет круто, если вы будете указывать есть ли эта инди-игра на свич. Просто эта программа кладезь интересных инди, а их удобно играть на свич. Спасибо
В High Fleet самое жесткое - это не бои, а посадка. Чем больше корабль, тем легче его раздолбать при посадке. Поэтому я посадки переигрывал чаще, чем сами битвы. Но именно увиденная посадка на стриме продала мне игру - настолько крутые ощущения - твоё корыто, болтающееся в облаках, молнии, подсвечивающие эти самые облака, капли дождя на обзорном стекле, усталый голос диспетчера по радио, отсчитывающий оставшиеся от поверхности земли метры - полное погружение.
+ во флоте мне лично дико зашел визуал и гуи интерфейса так как я очень люблю интерфейс в котором как можно меньше пустых зон которые сделаны чисто для красоты
Я наделяся что на HighFleet будет обзор. Это слишком большая игра для простой аркады. У игры реально высокий порог вхождения и по этому и подробный разбор нужен.
обзор есть текстовый на сайте) ну а по поводу ролика - за 15-20 минут едва ли можно хоть сколько-нибудь подробно о ней рассказать) у меня ушло 98 часов, чтобы на харде пройти (читай - нормально разобраться и эффективно использовать все механики))
@@MrFlyshoot не думаю что человеку, которому зашла игра в сеттинге военная антиутопия в пустыне, так же зайдёт, прости господи, японская игра про фури. Тем более по скринам вообще ничего общего нет
По хайфлиту вообще только про половину игры рассказали. Как в хамерфайте летаешь, только с пушками... Ну ещё на тактической карте можно что то поделать. Так вот на тактической карте, можно сказать ещё одна половина игры с менеджментом флота, тактическими манёврами, разведывательными операциями, ограблениями корованов, налётами авиации и закидыванием друг друга баллистическими ракетами с яо и без.
Я сейчас лежу с короной и только ролики сг помогают мне не унывать. Спасибо вам, ребят, за несколько прекрасных лет моей жизни. Вы были по мной во все сложные моменты моей жизни. Спасибо
Одна из любимых рубрик на всём ютубе! Не знаю, возможно она напоминает мне о тех временах когда на канале мтв или муз тв, была передача про игры где обозревали новинки месяца или недели. Кто помнит, напишите как эта передача называлась, а то я забыл. А вам как всегда огромное спасибо за то, что вы делаете❤
Боже мой , какой у вас голос 😻 я помню как прогуливал школу , позвонила классная маме и я сидел ждал ее с работы, было грустно так как ждал пиздюлей и только стоп гейм ру спасал меня , смотрел элитный мир и всю машиниму ❤️ спасибо вам !
Ребят, очень хотелось бы увидеть в рефанде Battle brothers. В ней ты занимаешься менеджментом средневекового отряда наёмников, при этом с классный пошаговой боёвкой, напоминающей третьих героев.
любимая рубрика. уже почти не особо играю в игры, и стопгейм перестал смотреть, но эту рубрику не пропускаю никогда спасибо ребята, надеюсь вы не выгорели)
Коммент Глеба о том, что Fallout без пошаговой боевки не Fallout - совсем мимо. Есть такое понятие "духовный наследник" и это именно то, о чем говорил автор. Общие вайбы берем, а не копируем механики подчистую.
Круто что есть такая рубрика как рефанд! Я вообще только ее и смотрю. У зарубежных обзорщиков так наоборот это самый топ сейчас, ибо инди это свежий глоток в индустрии, игры стоят копейки, идут на любом утюге, а по ощущению дарят столько новых ощущений и столько механик, что даже зедьда где то в хвосте та маячит со своей игрой года, не говоря уже о засилье колл оф дьюти и прочего шлака ааа, который по механикам привносит нам - 0. Что в геймплее - 0, что в сюжете -0. Инди игры же дают просто такой вал всего нового интересного, что даже не имея желания, сядешь и начнёшь играть, увидев превью.
Death's Door прошёл с большим удовольствием. Особенно порадовал уровень перед керамической ведьмой. Музыка там работает в симбиозе с окружающими лифтами и смотрится и играется это просто супер!
@@karry299 в аркануме ПСЕВДОреалтайм. Так же как , например, в Neverwinter Nights. Но в аркануме она чресчур быстрая, можно словить геймовер просто потому, что не успел кликнуть. Переключил на пошаговую, и все стало нормально.
я так понимаю что чувак, который бубнил про Хайфлит, в момент записи отбивался от собаки, солил суп и наблюдал в окно, как во дворе угоняют машину, пытаясь понять чью. Очень качественно получилось.
Братаааан, тоже обратил на это внимание. Прям кайфовал всегда от звучания Yuppie Psycho и The Count Lucanour . Вот бы еще поиграть во что нибудь подобное с крутым сюжетом, атмосферой, Ost-ом и легким налётом хоррора
31:08 - это может быть сколько угодно барьером для современных (читать: казуальных) игроков, но это на самом деле основа основ! Когда фолаут перевели в три дэ, у меня был всего один вопрос: и как они собираются реализовать пошаговую боёвку с видом от первого лица? А, никак, ну тогда до свиданья. Я до сих пор не заставил себя поиграть ни в одну из частей начиная с третьей... Фолаут, как мне кажется, это вот вообще не шутер с мутантами и профурсетками...
- Я люблю Fallout, я хочу сделать Fallout. Но сделаю без пошаговости... - Ну, это для современности, как бы ее делали сейчас. И парни из Larian такие - ну, да, вы правы!
Какой хороший выпуск вышел, Almost my floor и Intravenous заинтересовали, о Death Trash узнал с Е3. Насчëт боëвки: на мой взгляд, в Underrail получилось классно прокачать пошаговые бои из Фоллаутов.
Atrio вышла в ранний доступ 10 августа, было странно её не увидеть. Очень приятно было в неё поиграть, она ощущается как Factorio, но эстетично выглядит и довольно приятно играется, хотя пока что не супер оптимизирована.
bit.ly/3ygdFXU - стильная гарнитура Logitech G335
Хочу. Bluetooth клавиатуру
22/30 на кошмаре. Обозвали Адамом Дженсеном с имплантами)
Спасибо за то что взяли игру в ролик, но за пейволы обидно. В Recon Control нет и небыло пейволов, донатов и микротранзакций. Весь контент открывается за счет собственного скилла. В подтверждение этому доступна бесплатная демка на itch и стиме. Скорее всего это никому не интересно, но оставлю здесь для очистки совести.
Я понимаю, что программа Рефанд это про игры в Стиме, но будет круто, если вы будете указывать есть ли эта инди-игра на свич. Просто эта программа кладезь интересных инди, а их удобно играть на свич. Спасибо
@@user-ug5yy4dy8i Да просто плашкой внизу указывать список платформ.
В High Fleet самое жесткое - это не бои, а посадка. Чем больше корабль, тем легче его раздолбать при посадке. Поэтому я посадки переигрывал чаще, чем сами битвы. Но именно увиденная посадка на стриме продала мне игру - настолько крутые ощущения - твоё корыто, болтающееся в облаках, молнии, подсвечивающие эти самые облака, капли дождя на обзорном стекле, усталый голос диспетчера по радио, отсчитывающий оставшиеся от поверхности земли метры - полное погружение.
+ во флоте мне лично дико зашел визуал и гуи интерфейса так как я очень люблю интерфейс в котором как можно меньше пустых зон которые сделаны чисто для красоты
если тебе всё это так зашло, попробуй поиграть в Elite: Dangerous
+
Самое страшное - это не ударная группа, которая раздебоширит Севастополь, самое страшное - его потом посадить на ремонт.
"Всё... Всё, всем спасибо за работу."
Я наделяся что на HighFleet будет обзор. Это слишком большая игра для простой аркады. У игры реально высокий порог вхождения и по этому и подробный разбор нужен.
Полностью поддерживаю
Псмтрите мой свежий рэп трек водка булл 18+ много поп в клипе из тиктока'
обзор есть текстовый на сайте) ну а по поводу ролика - за 15-20 минут едва ли можно хоть сколько-нибудь подробно о ней рассказать) у меня ушло 98 часов, чтобы на харде пройти (читай - нормально разобраться и эффективно использовать все механики))
Они даже Katana Zero обзора не удостоили
@@comradelk9757 вот это и печалит . Иногда мимо проходят именно что ОЧЕНЬ классные игры
Для меня HighFleet стала прямо открытием. Залипательная до "не могу" игра.
Попробуй поиграть Hammerfight. Игра от этого же разработчика. Именно после неё сам усиленно начал ждать Highfleet.
+
Могу посоветовать fuga. Тоже менеджер пепелаца, но тактические бои.
@@MrFlyshoot не думаю что человеку, которому зашла игра в сеттинге военная антиутопия в пустыне, так же зайдёт, прости господи, японская игра про фури. Тем более по скринам вообще ничего общего нет
Какие-то сплошные гемы в выпуске, аж страшно. Видимо следующий выпуск будет диаметрально противоположным. Спасибо за выпуск, мужики!
Всё нормально, в конце донатное гно
@@hinchh4703 ты это recon Control назвал донатным говном?
По хайфлиту вообще только про половину игры рассказали. Как в хамерфайте летаешь, только с пушками... Ну ещё на тактической карте можно что то поделать.
Так вот на тактической карте, можно сказать ещё одна половина игры с менеджментом флота, тактическими манёврами, разведывательными операциями, ограблениями корованов, налётами авиации и закидыванием друг друга баллистическими ракетами с яо и без.
Пойду в Дьяблу ткну на карту и посмотрю как флот летит)
Только этим и занят с момента её выхода!
Ткну на карту как в Диабло и персонаж пойдёт в указанную точку, а флот полетит в игре про которую Иван вещает
Ахахах
я интуитивно пошёл в комментарии после этих слов в видео и тут ты)
Ух ты, выпуск надо было назвать "Не рефанд?!"
@@evisaveme специально зарефандили, чтобы не переименовывать)
Псмтрите мой свежий рэп трек водка булл 18+ много поп в клипе из тиктока.
@@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР GTFO
Глеб в интеграции logitec: Фен постоянно уделяет внимание тому как игра звучит
Фен в обзоре deaths door: ни слова не уделяет музыке 🗿
На самом деле он вроде реально смотрит на звук, помню про рдр2 и её "реальный" звук рассказывал
Он же тупой
бо всегда легко со стороны дополнять, а ты попробуй сам выйди к доске ))
"не так просто запутаться" (с) Глеб
Эта фраза сломала мой мозг
Всё не непросто
Просто, не просто, непросто просто
Не только лишь все могут запутаться.
В заключении игра - Black Book, мало ли кто-то искал)
блин, я уже коммент написал с вопросом, ну да ладно! за то ролик продвинул чутка:)
Спасибо, добрый человек.
Когда вспоминают про стелс-экш, и не говорят про Сплинтер Цел, то где-то грустит один Сэм Фишер))
Я сейчас лежу с короной и только ролики сг помогают мне не унывать. Спасибо вам, ребят, за несколько прекрасных лет моей жизни. Вы были по мной во все сложные моменты моей жизни. Спасибо
Death Trash - игра года по атмосфере и сюжету и не только по ним. Очень круто. Хочется, что бы это было началом крутой серии про этот мир.
- Разыгрываете наушники?
- Нет, только показываем.
- Красивые...
Глеб рефанднул бесплатную игру. Это ж как траффик с торрент трекера рефандить
7:20 Ля! Да этож МегаХрущевка!
Гигахрущ) я чет тоже сразу про Самосбор подумал
Одна из любимых рубрик на всём ютубе! Не знаю, возможно она напоминает мне о тех временах когда на канале мтв или муз тв, была передача про игры где обозревали новинки месяца или недели. Кто помнит, напишите как эта передача называлась, а то я забыл. А вам как всегда огромное спасибо за то, что вы делаете❤
HighFleet отсылает нас не только к HammerFight (как заглавные буквы то пересекаются), но и к боям в Star Control.
Ну, парни, мы уж думали что Кунгуров и рефанд закрыл
@Несносный Манах Не приведи Господь
Рубрики закрывают потому что никто кроме инфактов ничего не смотрит. Статистика не врёт.
@@ManiacYKT что-то я пропустил, а какие рубрики закрыли ?
@@ЕвгенийНехорошев-с2ы Инфакт. Да и кучу других. Видимо, после того как Денис сам ушёл с трудностями :D
@@ArturFlintchannel спасибо, а то подписан только из-за истории серии, и разбора полетов ;)
Красавцы, смотрю с удовольствием каждый выпуск! Большое спасибо!)
Almost my floor явно вдохновлялись народным творчеством "самосбор", прям везде прослеживается)
Боже мой , какой у вас голос 😻 я помню как прогуливал школу , позвонила классная маме и я сидел ждал ее с работы, было грустно так как ждал пиздюлей и только стоп гейм ру спасал меня , смотрел элитный мир и всю машиниму ❤️ спасибо вам !
пиздюли были знатные?
Ну наконец-то, я так долго ждал новый выпуск
Самое дикое то, что и hammerfight и hightfleet это вселенная вангеров
Оооо, наконец то рефанд подвезли! Ждал ждал, а тут такое перед сном)
два аудиоряда олдновременно -- гениально просто
Уважаю Ивана за любовь к Hyper Light Drifter
Ребят, очень хотелось бы увидеть в рефанде Battle brothers. В ней ты занимаешься менеджментом средневекового отряда наёмников, при этом с классный пошаговой боёвкой, напоминающей третьих героев.
любимая рубрика. уже почти не особо играю в игры, и стопгейм перестал смотреть, но эту рубрику не пропускаю никогда
спасибо ребята, надеюсь вы не выгорели)
Я человек простой. Вижу "Рефанд?!" - ставлю лайк
Наш человек!
Если «не рефанд», дизлайк ?)
Коммент Глеба о том, что Fallout без пошаговой боевки не Fallout - совсем мимо. Есть такое понятие "духовный наследник" и это именно то, о чем говорил автор. Общие вайбы берем, а не копируем механики подчистую.
Ура! Любимая рубрика! Аж 3 игры в виш-лист добавил)
Наверное 1-й выпуск когда почти все игры хочется лично заценить! - Спасибо!
Только недавно думал, что Рефанда давно не было. Спасибо ребятам за видео!
Да ну вас мужики обоих 8) Первые два Фолыча мне и нравились за пошаговость 8) Я тактик проходил на пошаговом режиме 8)
+1 вообще не понимаю этой якобы нелюбви к turn-based - это же и красиво и удобно.
А вот и рефанд, сюда же можно было бы 12 минут записать. Спасибо Вам, за видео!
Так на 12 минут отдельный обзор от Глеба есть
Круто что есть такая рубрика как рефанд!
Я вообще только ее и смотрю. У зарубежных обзорщиков так наоборот это самый топ сейчас, ибо инди это свежий глоток в индустрии, игры стоят копейки, идут на любом утюге, а по ощущению дарят столько новых ощущений и столько механик, что даже зедьда где то в хвосте та маячит со своей игрой года, не говоря уже о засилье колл оф дьюти и прочего шлака ааа, который по механикам привносит нам - 0. Что в геймплее - 0, что в сюжете -0. Инди игры же дают просто такой вал всего нового интересного, что даже не имея желания, сядешь и начнёшь играть, увидев превью.
1 рефандтза выпуск, 3 игры в желаемое, класс)
Разработчик Death Trash: я сделаю игру как фоллаут 1-2
Игра Death Trash: вообще не похож на первые фолыче ни в однои аспекте (разве что изометрия)
вижу рефанд - ставлю лайк. любимая рубрика
Пошаговые бои - это лучшее, что случилось с игровой индустией.
Нет
Пошаговые бои в фаллаут - это то что надо. без пошаговости в боях - это вообще другая игра была бы
Обожаю эту рублику, лайк по умолчанию.
Рефанд самая акуенная рубрика. Загоните её в отдельный плейлист, пж!!! И спасибо всем сотрудникам СТОПГЕЙМ за работу!!! Хоршего вам побольше!!!
Дааа!!!! Мы ждали это 4... нет - 5 тыщ лет!!!
!!!
Я ЖДАЛ ЭТОГО 12 ЛЕТ В АЗКАБАНЕ
Лучшая рубрика StopGame)))
Death's Door прошёл с большим удовольствием. Особенно порадовал уровень перед керамической ведьмой. Музыка там работает в симбиозе с окружающими лифтами и смотрится и играется это просто супер!
Посмотрите на Project Zomboid. Много лет прошло, с тех пор как вы о ней говорили.
Только с обязательно включенной бета версией в стиме, потому что в стабильной версии до сих пор даже машин нет (вроде бы)
Одна из моих любимых передач в стоп гейм ру)
Что в intravenous делает Кобейн?
Псмтрите мой свежий рэп трек водка булл 18+ много поп в клипе из тиктока;
Пришел как есть...
Ждет пока его изнасилуют?
Или ждет человека, который продал мир?..
И воняет как пьяный тинейджер...
Выкобейнивается.
Как я обожаю любителей идти сразу на высокие сложности. У меня так друзья дропают лучшие игры из-за того что там у врагов хп на три обоймы.
Жду в следующий серии рефанда Webbed. Крутая и милая игра про паучков.
9:55 да это ж Самосбор, родимый!))
Разработчики Nothing To Remember явно вдохновлялись фильмом "Поиск" 2018
Рубрика, которую всегда интересно смотреть. Спасибо!
Спасибо Ване и Глебу за рефанд. Я узнал много интересных для себя игр.
31:16 Arcanum же 20 лет назад нашел выход: хочешь - пошаговое, хочешь - быстрый псевдореалтайм
В относительно недавний Кингмейкер пошаговый режим прикрутили. В следующей игре совокотов пошаг уже со старта будет.
>Arcanum же 20 лет назад нашел выход
И боевка там самый худший элемент. Откровенно убого. Так же как убого был сделан реалтайм в XComApoc.
@@karry299 в аркануме ПСЕВДОреалтайм. Так же как , например, в Neverwinter Nights. Но в аркануме она чресчур быстрая, можно словить геймовер просто потому, что не успел кликнуть. Переключил на пошаговую, и все стало нормально.
Ооочень жирный выпуск! Вкусно 👌
Спасибо ребят за видео,помогает отвлечься от внешних проблем и просто расслабиться
А Death door до сих пор в раннем доступе ахахахахахахах
ура!!!!!!!!!!!!!! Я думал, не свершиться)
один их лучших выпусков по моему мнению,я собрал богатый урожай в свой виш лист)
Похоже Intravenous, Death Trash и Mini Motorways интересные штуки.
Ворона годная,спасибо!
Спасибо за выпуск. Очень интересная рубрика и круто что вы освещаете игры, которые так легко пропустить. Вы молодцы
- Как описать Nothing to remember двумя словами?
- недокрученная Simulacra
и снова, спасибо стопгейм
Обычный рандомный коммент во слалу развития StopGameru
Иван Лоев просто лучший!)
я так понимаю что чувак, который бубнил про Хайфлит, в момент записи отбивался от собаки, солил суп и наблюдал в окно, как во дворе угоняют машину, пытаясь понять чью. Очень качественно получилось.
Я человек простой, вижу Fucktorio ставлю лайк!
вот и лето прошло словно вышел третий рефанд за лето
Классный выпуск, много интересных игр взял себе на заметку
Спасибо за видео!
Только я подумал, что Death Trash чем-то мне напоминает Фоллаут и тут же начался эмбиент из первой части :3
Mini motorways очень понравилась
6:24 - ост из Yuppie Psycho, обожаю 🤤
Братаааан, тоже обратил на это внимание. Прям кайфовал всегда от звучания Yuppie Psycho и The Count Lucanour . Вот бы еще поиграть во что нибудь подобное с крутым сюжетом, атмосферой, Ost-ом и легким налётом хоррора
@@маркхарин I know that feel bro😢
31:08 - это может быть сколько угодно барьером для современных (читать: казуальных) игроков, но это на самом деле основа основ! Когда фолаут перевели в три дэ, у меня был всего один вопрос: и как они собираются реализовать пошаговую боёвку с видом от первого лица? А, никак, ну тогда до свиданья. Я до сих пор не заставил себя поиграть ни в одну из частей начиная с третьей... Фолаут, как мне кажется, это вот вообще не шутер с мутантами и профурсетками...
- Я люблю Fallout, я хочу сделать Fallout. Но сделаю без пошаговости...
- Ну, это для современности, как бы ее делали сейчас.
И парни из Larian такие - ну, да, вы правы!
- вы гарнитуры продаёте?
- нет, только показываем
... 😏
гарнитуров
@@HanzLanda точно :)
Intravenous зацепила, залип на несколько вечеров в ней, но пока не прошел. В конце хардкорно конечно)
Какой хороший выпуск вышел, Almost my floor и Intravenous заинтересовали, о Death Trash узнал с Е3. Насчëт боëвки: на мой взгляд, в Underrail получилось классно прокачать пошаговые бои из Фоллаутов.
А мне по кадрам Almost my floor напомнило мою любимую мангу "Милый дом"
18:19
Запутавшийся и дезориентированный Глеб: давай я более частный вопрос тебе задам. Рефанд или нет?
42:13 вы зачем про это рассказали? Я теперь оторваться не могу.
Спасибо большое!
Последняя игра такая: "why are you bullying me?"
6:53 МЭДДИСОН!!!
Следуя логике "Ютуба", если убрать тайм коды рекламы не будет совсем)
Тут тоже всё ради highfleet?
В последней игре саундтрек из древнейшей игрушки "cannon foder" известной у нас как "пушечное мясо". С первых секунд аудиоряда всплакнул.
О, она упоминается
Atrio вышла в ранний доступ 10 августа, было странно её не увидеть.
Очень приятно было в неё поиграть, она ощущается как Factorio, но эстетично выглядит и довольно приятно играется, хотя пока что не супер оптимизирована.
Блин, жалко, последняя игрушка так выглядит мило
С нетерпением жду следующих выпусков "Рефанда"! Спасибо ребятам огромное!
Только так мой список желаемого в стиме пополняется)
Death Trash тупо подземный человек от медисона
Большое Спасибо за ролик.
как же у меня забилось сердечко, когда я услышал саундтрек Cannon Fodder
Death's Door это фразеологизм, переводится как "одной ногой в могиле".
Мощный выпуск)