Unos de los mayores problemas con sega últimamente es que más de la mitad de sus ingresos actuales son gracias a los pachinkos, de modo que le pasa como a Konami, que se la suda los juegos porque son una fuente de dinero extra y no la principal
La mayor parte de los ingresos de Konami son juegos de móviles y free to plays, los pachinkos están pero muy lejos de ser la principal fuente de beneficios.
@@distarche de hecho Konami fue la segunda empresa japonesa que más ingresos tuvo por el gaming en 2020 y la cuarta en 2021, a Konami no les va mal en los juegos, sino que esta en su mejor momento, solo que ya no hace ningún juego como los de "siempre" de precio completo.
Eric quería aclarar otra cosa. Sonic 06 no se rechazó el retraso por el 15 aniversario, sino por un contrato de exclusividad que firmaron con Microsoft. Básicamente lo mismo que hicieron con Sonic Boom, lo que hace que Sega quede aún peor. Imagínate cometer un error que dejó a la franquicia al borde del desastre y luego VOLVER a cometer la misma falla.
y otra cosa mas, en el desarrollo de Sonic Heroes, no me acuerdo quien fue, si Yuji Naka o Takashi Izuka, pero uno de los 2 paso tanto tiempo trabajando en el juego y estresado, que perdio 20 KILOS
@cuburu98 no hubo contrato de exclusividad con Microsoft para 2006, de hecho el juego cuando se anuncio ya se habia dicho que saldria en PS3 también, lo que paso es que Microsoft estaba presionando a gran parte de las desarrolladoras que estaban haciendo juegos para el nuevo hardware a terminar sus proyectos lo más pronto posible para que esten listos para el lanzamiento de la 360, ya que Microsoft de por si no tenía nada listo para el lanzamiento, 2006 también se vio involucrado en esa presión, también salio mal que Sega no quisiera retrasar el desarrollo del juego solo para asegurar ventas de lanzamiento, de hecho al final el motivo de porque salio 2006 en XBox primero es porque la 360 se lanzo primero que la PS3, al final fue un tema de presión tanto de Microsoft como de Sega, en el caso de Boom ahí si fue un contrato de exclusividad de por medio, pero no fue con Boom solamente sino para 3 juegos de Sonic exclusivos para plataformas de Nintendo y estos fueron uno de los Mario y Sonic en juegos olimpicos, Sonic Lost World y el ultimo fue Sonic Boom, el contrato de exclusividad de esos juegos estaba desde finales de 2012 de hecho (mucho antes de que se lanzara Sonic Boom) el problema ahí fue que Sega no dio a conocer ese contrato de exclusividad a Big Red Button sino hasta que al juego le quedaban 6 meses para el lanzamiento, si ese fue un cagazo de Sega que también mato al estudio.
Hable con un Niño y sabes que Sega la esta cagando cuando este mismo niño me dijo que le gustan mas las peliculas y verlo en otros lugares alternos que jugando sus propios juegos :,,V
Esa es la mayor prueba de la decadencia de Sonic en los videojuegos que a ningun jugador que no sea fan de tiempo atras les podria gustar jugarlos realmente, al menos no los 3d.
Es que me atrevo a decir que el core del fandom de Sonic son gente que nacio entre los 90 o a principios-mediados del 2000. Ya los mas chicos posiblemente ya tengan en la cabeza que los juegos de Sonic son mediocres de por si.
no, incluso los juegos clásicos, Sega lleva haciendo esta jugada desde Sonic 2, donde se tuvieron que eliminar como 4 zonas por falta de tiempo o Sonic 3 y Sonic & Knuckles, ya que la única razón por la que fueron juegos separados fue por falta de tiempo.
@@pilotoangelical que diga lo que quiera. Sonic Frontiers fue una mejora para la saga en general, tiene una historia exquisita, exitoso en ventas y con algunos detalles minúsculos que pulir (cabe aclarar que es el primer mundo abierto de la saga). Es un juegazo para ser Sonic y si, se acostumbran a hacer juegos así, tendremos Sonic para rato.
@@dude0438no, de hecho el antiguo final tiene mucho más peso argumental, literal Sonic reza a los ancestros para derrotar a the end solo que al final el fandom no quiso ese final y Sonic Team como siempre tercos hacen caso a su comunidad y hacen nuevo final
@@saricubra2867 originalmente shadow iba a morir definitivamente en adventure 2 y ya más nunca iba a aparecer pero enviaron millones de cartas a Sega para que regresará.
@@Nameless-dt2nv Están muy bien, tiene muchas cosas muy variadas que hacer y las historias tanto principal como segundarias tiene un equilibrio de melodrama y comedia bastante buena, pero tiene el defecto para mi de que si jugaste uno, ya conociste como son todos.
@@alejandro8064 Eso es verdad, yo he jugado hasta el 3 actualmente (empezando en 0 y jugado los kiwami) y quitando la historia y las secundarias se reusan muchísimos minijuegos y como ya jugaste a uno pues la novedad se pierde. Pero yo creo que mientras no te satures jugándolos seguidos todo bien
Siempre me ha hecho gracia como Sonic es la viva encarnacion del meme de "Se hizo Turbo" porque aparece en todos lados, es mas, aparece en la pelicula de Ralf donde nacio el meme xD , lo peor es que al final sonic heroes y sonic knights es de mis juegos favoritos, los recuerdo con cariño 🤔 creo que el soundtrack empuja bastante
Si algo he aprendido de ver trailers últimamente es: 1- Los juegos mejoran ligeramente. 2- Si el trailer no entusiasma, no lo hará en 4,5,6 meses. 3- Si hay un árbol de Ocarina of time, el árbol seguirá ahí.
Efectivamente, ya es cansino ver el debate cíclico de "ya lo arreglarán". Los tráilers están para que una empresa me convenza de comprar su producto; si lo que me muestran no es interesante, por algo será.
@@armintargaryen9216 Creo intentan provocar un efecto parecido al de paramount, ignorando que esta última la cago de verdad y recibió el existo porque al menos arreglar la cagada que hicieron, creo que frontiers si será buen juego pero que Sega se la está jugando de una manera espantosa y más sabiendo como fue Forces.
Puede ser. Lo unico que se es que el ciclo de Sonic es un dado, salvo que tengas algo hecho por fans o se alineen los planetas y Sega la pegue con algo de manera accidental, se confie, y luego la joda en el proximo juego por avaricia y falta de tiempo. Lo mas gracioso es que lo de la falta de tiempo de desarrollo se puede arrastrar hasta tan atras como Sonic 2, que se supone que iba a tener muchas mas zonas y se le saco un monton de contenido, o el DLC accidental para Sonic 3. El porque esos dos juegos son joyas en vez de desastres... no se, lo ignoro. Posiblemente devs que se crunchearon la vida por tratar de sacar algo bueno y cumplir con las expectativas. Pero si en los 90 ya tenian ese tipo de politicas, no esperen mucho cambio ahora
Fans: "Por favor, Sega, retrasad el juego, Sonic merece un trato mejor después de lo que habéis hecho estos años, los juegos han sido bastante mediocres y apresurados, queremos un producto final a la altura, no nos importa esperar un año o do..." Sega: Ya está en tiendas
Sega ¿No te das cuenta de que tu comunidad desaparecerá poco a poco con estas actividades y para cuando comience el declive será demasiado tarde como para dar marcha atrás? Lol, dijo Sega, Lmao
Y luego quedaron así: 🤡 No entienden que primero deben esperar a que revelen más información antes de hacer comentarios como esos. Sega le están echando serias ganas a este juego con todo lo que se a revelado hasta el día de hoy. Y que ahora estén en la etapa de arreglar bugs y pulir el juego, demuestra que este será un juego a la altura
Este juego fue muy bien recibido por todo el fandom Lo mejor que ha salido de la saga desde Mania Que tampoco es tanto tiempo considerando que en medio de ellos solo ha habido un juego que es Forces, los refritos no cuentan
Como fan de Sonic y desde el cariño que le tengo al personaje, yo lo que veo no me parece ni siquiera un juego de plataformas. Es un popurrí de ideas cogidas de todo lo que su comunidad pide, metida en una batidora y sin una pizca de intención de tratar que encajen las piezas. Y todos conocemos a Sega, sabemos que lo que ves es lo que hay. Siempre a sido así con el erizo y a estas alturas, no creo que vaya a cambiar.
Me siento mal por lo de Sonic Boom, que a pesar dejaba mucho que desear en jugabilidad, tenia una historia interesante si lo comparamos con las historias de juegos anteriores y es una pena SEGA dejara esta continuidad en el olvido cuando este juego fracaso.
Queria mencionar los comics de sonics, los cuales actualmente considero el mejor producto referente al erizo, mantienen la personalidad de los personajes antes de volverlos parodias de si mismo, mantiene una linea argumentativa que puede ser seria y no sentirse edgy o muy rara y posee un mundo muy bonito, creo que hace bien todo lo que los juegos intentan en historia y visual y de una excelente forma, se los recomiendo a cualquiera que sea fan de sonic y quiera ver algo bien hecho con el
Eso pasa por que crearon a Sonic para competir con Mario y cuando lo lograron no supieron que hacer con el cuando dieron el salto al 3D,Además a Sonic lo hicieron para dar a conocer el potencial de la megadrive
A muchos les molestará pero tienes razón, como menciona Erick en el vídeo Sonic tiene una personalidad demasiado anclada en los noventa y sega prácticamente le ha impedido evolucionar en sus productos principales.
@@Black-hp5nu totalmente yo esperaba que aprendieran algo con sonic de la pelicula ese sonic me parece mejor si hablamos de personalidad y no entiendo como aun sega sigue usando la misma formula de juegos sonic anteriores para hacer un juego de sonic totlmente diferente solo mira a mario en cada juego se nota una evolucion y una interaccion dferente a pesar de ser un juego de plataformas siempre buscan la forma de darte una experiencia nueva como en mario odyssey
Sonic es una mera respuesta a Super Mario, intentando ser más "cool" en todo, y por ello no es un personaje auténtico. No hay nada más estúpido que la jugabilidad de Sonic, sobre todo esa velocidad automática donde solo tienes que mirar sin hacer nada. Patético...
Pero si supieron hacerlo con adventure de manera efectiva (siendo resultado de ya otros juegos de la saturn que derivaron en el éxito del salto al 3D), el problema ya fue lo demás de querer apelar a los fans y a públicos de otras consolas que se desviaron del camino correcto de los adventure, y bueno, el aniversario 15 tiro la gota que derramó el vaso.
1:30 "Sega no está tratando bien a Sonic". No, sega no está tratando bien a sus clientes. Porque la gente cae en el error de considerarse fanbase o comunidad, pero somos CLIENTES y pagamos bastante plata. Encima, como si esto fuese poco, que los altos ejecutivos culpen a los clientes diciendo que "no entendieron el trailer" y no los respete como, precisamente, clientes... No vamos a ir muy lejos. Y tampoco vamos a avanzar mucho si hay fans ciegos que defienden desastres como el Origins, tal como pasa con quienes defienden ciegamente cualquier desastre como pasa con los juegos de pokemon escudándose en que "es así". Somos clientes. Tenemos que exigir CALIDAD Como siempre, excelente trabajo el tuyo.
Mucha gente se olvida que shadow the hedgehog y sonic 2006 fueron resultados de escuchar a los fans. Por eso me parece hipócrita que la gente se ponga a bardear a sega
@@LCmedel sega es una EMPRESA, no una ong de caridad. Más Vale que se la va a bardear si ofrece PRODUCTOS de calidad mediocre! Acaso vos no te quejas si compras una licuadora y viene con fallas? 😂
A este punto el tema no es la importancia de los fans ciegos Pues a decir verdad la misma comunidad no sabe como catalogar un juego de sonic, mira al infravalorado lost world o unleashed Juegos que tuvieron una crítica fea pero a muchos le gustaron, muchos otros nisiquiera saben si hay bugs en sonic 06 porque no lo han jugado (y no tienen excusa porque todo se puede en el pc) solo lo juzgan por meme. Mi problema acá es tanto sega como sus fans (o clientes que viene a ser lo mismo), lo único que queda para sus clientes es esperar a que suban gameplay y tenga buena calificación el juego... todo esto pasara SIEMPRE con los juegos 3d de sonic.
9:04 Tengo el Sonic jam de la Saturn... fue mi primera consola y le dedique unas horas... despues de pasarme los juegos varias veces descubri que tiene un modo 3D que te mueve por una zona pequeñita donde puedes entrar en la Galeria de imagenes y el cine para ver los anuncios de sonic y cinematicas varias como un trailer de la pelicula de sonic Vs metalSonic... siempre quise tener el sonic CD que por desgracia no incluyeron en esta recopilacion, lo juge en pc y menudo lio de juego... menos mal que no estaba en esa compilacion
@@alejandro8064 lo de viajar a traves del tiempo en las pantallas era una rayada, y el leer en una guia el como sacar el final verdadero me hizo decir NOPE, viajar en CADA PANTALLA 2 veces a traves del tiempo solo para sacar el final bueno era una burrada
@@XOPPET personalmente lo de viajar en el tiempo era lo que más me gustaba de Sonic CD. El problema es que al igual que el resto de juegos clásicos, hay límite de tiempo, y nunca entendí muy bien por qué.
Yo nunca entendí por qué Tails usaba a Tornado en Adventure 2, y no creo que sea por falta de tiempo porque en el Chao garden, Tails tiene move set en 2 patas, mecanica de volar y atacar
SA2 usa las tres mecanicas que gustaron del 1, la de Sonic, la de Knuckles y la de Gamma, pero Gamma murio en el 1 asique hicieron que Tails y Eggman lo reemplazaran
@@matiTEVE no creo que era una mierda, el moveset es similar al de Sonic excepto que no tiene spindash y puede volar. El problema cae en *volar* , ya que los niveles en que juegas con el no están diseñados con el vuelo en mente, rompiendolos en DOS en el proceso (te estoy mirando windy valley)
De hecho tengo entendido que fue uno de los personajes agregados a último momento y puede ser por eso que le dieron la misma jugabilidad de Eggman, cuenta que hicieron sacar el juego justo para el aniversario incluso.
@@ItsCenrryTH Si está el vuelo también, el asunto (al igual que los clásicos) es que usar Tails es un código de trampa para terminar mas rápidamente un nivel por el hecho que puede voltar.
Joder Eric, muchísimas gracias por no ser otro "influencer" copia pega que se mete con Sonic PORQUE SI. Soy fan de Sonic desde enano pero eso no quita que no deje de ver fallos en muchos de sus juegos, y hay cosas que pienso a fuego y que me has quitado de la boca como lo de la paraplejia de tails en el adventure 2
no entiendo tu comentario, por que hace lo mismo que el resto realmente y hasta pone el titulo amarillista ya que Sonic realmente esta mejor que nunca actualmente.
"paraplejia de Tails" Por eso Adventure 1 es un mejor juego, también la repartición de niveles es excelente ó un flujo de juego increible. No es solo eso, tiene mas sentido lo que hicieron con Gamma en Adventure 1. En Adventure 2, tuvieron que usar a alguien de G.U.N en vez de Tails para lo del robot mech, y ese robot de GUN sería sobre la historia del pasado de Shadow, la historia con Maria y Gerald Robotnik, Tails es practicamente relleno en Adventure 2.
@It's Fresh! Sonic era muchísimo mejor que Mario en los 90s, Sonic 3&Knuckles, Adventure 1, mejores que Super Mario World y Super Mario 64, demasiado relleno de juego tienen los últimos 2.
@@samumixofficial Usa el when no el pov, el pov es primera persona, para referirte que lo estas viendo desde el punto de vista de la persona, por ejemplo "pov: sos el camionero que conduce asta su muerte".
llevo siendo fan de sonic desde hace muchisimos años, y la verdad, muchos de los conseptos de su lore y sus historias me han encantado y me han inspirado a crear las mias propias, y aveces me apena que mucha gente diga que las historias de sonic son "malas" con la excusa de que sonic no sirve para la clase de historias en las que lo intentan meter, pero yo veo todo lo contrario. sonic va mas alla de la imagen del heroe "cool y en onda" de los 90", es un Heroe que encarna la libertad y el deseo de ayudar a todo aquel con el que se cruza, que lucha por la libertad de otros, y que entiende el valor de la vida y de tener el control propio del destino de uno como nadie. pero desgraciadamente, Sonic no solo sufre a nivel de juegos, tambien sufre en su propio lore e historias, ironicamente, porque Sega no quiere sacarlo de su concepto inicial. partiendo por el hecho de que Sonic, independientemente de la situacion en la que este, tiene prohibido expresar emociones fuertes. no puede enojarse, llorar, sentirse frustrado, cansarse, agotarse emocionalmente, reflexionar o cualquier otra cosa que lo haga ver mas "vivo", y esto no solo ocurre en los juegos, tambien en los comics sufre de esta regla desde que Archie era la casa de sus historias alternas, pueden buscar por internet publicaciones de los propios artistas que han trabajado y trabajan en los comics, en donde comparten paneles originales en donde sonic claramente tenia una emocion mas fuerte, pero Sega lo mando a modificar por esta misma regla, y queda con expresiones extrañas o contenidas. tambien esta el hecho de que Sega tiene una serie de reglas super estricas y absurdas que se deben seguir para todos los personajes, quienes sufren tambien por estas mismas limitaciones. por eso shadow no sale de su faceta de "anti heroe edgey que cree ser mas fuerte que nadie y que no necesita de nadie", por eso no se conoce a ninguno de sus parientes por muy interesante que pueda ser, de hecho, por esto mismo tampoco hay parejas o muestras tan claras de amor entre personajes, por eso no los podemos ver crecer o desarrollarse con x o y historia, porque Sega quiere mantener sus personajes congelados en el tiempo, por mucho que esto los acabe perjudicando. luego de ver este video, me puse a pensar: ¿cuantas cosas no habran tenido planeadas para las historias de sonic, pero que tuvieron que descartar por estas estupidas reglas?. quien sabe de cuantas cosas interesantes nos habremos perdido que habrian hecho de las historias algo aun mas increible. ¿como habria sido si sonic realmente hubiese sentido la despedida de chip en Unelashed? ¿como hubiera sido si este realmente hubiese tenido miedo de perder a sus amigos en lost world? ¿como se habria desenvuelto enrealidad su lazo de amistad/amor con la princesa Elise en 06? ¿el haber participado en los cuentos del caballero negro y los anillos secretos le habrian hecho aprender cosas nuevas o a valorar mas su vida y su relacion con sus amigos una vez este termina sus aventuras?. quizas, nunca lo sabremos. y para la cerecita del pastel, las modificaciones que hace sega america a las traducciones de los juegos, que dañan todavia mas a su lore y personajes. la relacion de amy y sonic, que es mas bien juguetona pero saludable, en ingles se convierte en la historia de un chico que escapa de una acosadora que esta loca por el. en colors, una relacion de apoyo y aprecio mutuo como la de tails y sonic, se convierte en una de quejarse el uno al otro porque no hace x o y cosa (comparen las versiones japonesa y americana de aquella escena donde sonic y tails hablan luego de que tails esta trabajando un rato en el traductor, la diferencia es tanto curiosa como preocupante. me da pena que sonic quede encasillado en este eterno heroe noventero que tiene que verse forzado a sonreir y decir malos chistes todo el tiempo y a solo correr rapido nada mas, asi como que su mundo se vea privado de lore e historias interesantes por el mal trato que le da Sega (principalmente, Sega america) a su mascota estrella. eso mas que nada, lamento si es mucho texto, pero fue algo que realmente me dejo reflexionando. espero algun dia, la empresa se ponga las pilas y se de la oportunidad de cortar estas limitantes que se autoimpone con el erizo. quien sabe, el resultado podria sorprenderle mas de lo que alguna vez imagino.
@@breo6795 si, pero mas que nada son por lo que hizo Ken, Sega no queria que pasara lo mismo otra vez, osea perder mas de 200 personajes y tener que hacer un completo reboot de los comics, asi que pusieron todas estas reglas estupidas para evitar eso
No te abrumes tanto con el avance del juego. Sonic Unleashed 2 meses previos a su lanzamiento tenía muchos fallos también y fueron corregidos, dándonos una joya. Para lo que mostraron pinta bien
@@carlosxboxpsnintendo3300 la critica, te refieres a ign etc? Si siempre se han dedicado a eso pero el juego para nada es malo, si esos de ign le dieron 3 de 5 estrellas a los adventures cuando en vandal 3d juegos etc estan por encima del 90, si hasta dijeron que green hill es de sonic 2 osea IGNorantes
Confirmo, vi ese trailer y no pense que fuera el juego real parecia como de esos mundos de prueba donde ponen todo al azar solo para probar las fisicas y esas weas, asi que espero que si saquen algo muy distinto a ese video
yo ultimamente me e estado alejando de los trailers y las cosas de sonic frontier por que no quiero sentirme decepcionado cuando salga el juego o decir que es aburrido por lo que e visto en los trailers asi que solo espero a que salga para ver algunos gameplays y asi decidir si vale la pena comprarlo o si solo es un juego mas de sonic...
mira q me gusta sonic , pero el trailer los enemigos las animaciones de combate, ver raíles por el escenario en un bosque realista ,y encima hay gente q lo defiende.Es increíble
Desearía que Sonic no fuese la mascota de SEGA, adoro a Sonic y al Sonic Team con todo mi corazón, pero ser la fuente principal de ingresos de SEGA hace que no importe como lo haga pero tenga que salir al menos un título al año Y eso no pasa con otras sagas como Yakuza o los varios juegos de ritmo, desconozco a fondo como salen, pero sobretodo Yakuza, son juegos que suelen salir con una gran calidad y no es que sea una IP menor
? Eso era en la "Dark Age" en los 2000's, la década pasada apenas tuvimos títulos principales y ahora si se están tomando el tiempo de hacerlo, no por nada lo retrasaron
@@breo6795 me quedé pensando en lo mismo después de dejar el comentario, realmente no hemos tenido tantos títulos en un buen tiempo, lo cual hace aún más rara esta situación y SEGA se niegue a retrasarlo más y aceptar las críticas
@@Gbunn Eso puede ser bueno, ya que hasta ahora sólo hemos visto Builds viejas, que no lo retrasen pues demuestra que si confían en el proyecto ya que esta vez no buscan sacar un juego de Sonic con ventas aseguradas y ya, buscan sacar un juego sólido que obtenga altos puntajes y sea recordado por siempre en la franquicia. Ahora lo de la década pasada tal vez sea porque el Sonic Team se desestabilizó mucho Luego de Generations, mucho de ese personal se fue a trabajar a otras compañías y en el Sonic Team apenas quedaron desarrolladores novatos, eso sumado con el pésimo desarrollo que tuvo Forces pues... Ahora que al menos ya tienen el nuevo motor de Sonic bien estabilizado y el Sonic Team ha crecido, confio en que empiecen a reeivindicar al erizo de una buena vez con Frontiers y otros videojuegos en años venideros
De hecho,después de ver el gameplay de Sonic Frontiers,recuerdo haber comentado en la pagina de un you tuber(fan de Sonic) que el juego estaba muy crudo aun y que no tenia buena pinta,despues de haber comentado eso,casi me matan a palos ya que mucho del fandom de Sonic es bastante extremista a niveles insospechados.
@Edward_Satanic Creo que cualquier opinión(siempre que se haga con respeto) es bienvenida,el problema es el fanatismo toxico y creo que eso aplica para cada área de la vida.
Están tan acostumbrados a recibir juegos de mierda que un juego mediocre tirando pa bueno para ustedes ya es GOTY, una obra maestra. Ademas tanto sacan a Unleashed y el juego es una basura.
@@LannerBlackZERO el hecho de que no te guste la franquicia no hace que el juego sea mediocre. El juego está recibiendo muchas críticas positivas tal y como se esperaba desde la demo, que si, tiene sus cagadas como el jefe final, pero no lo hace una mierda. Así que si no te gusta, está bien que no te guste, pero no vengas a este tipo de videos a decir que "los fans de Sonic estamos malos de la cabeza".
@@elsonichn A mi me gustan los Sonic, los he jugado casi todos, lo que pasa es que a diferencia de ustedes tengo estándares y quiero que la franquicia sea mejor. Y si están muy mal de la cabeza, no todos pero muchos, siempre a la defensiva y son super agresivos, cualquier critica negativa se convierte en motivo de funa y acoso.
Aunque los juegos originales de Genesis de Sonic siguen siendo divertidos hasta hoy en día creo que SEGA los ha relanzado demasiadas veces. Me sorprendió que no hayan intentado hacer una remasterización de Sonic Adventure 1 y 2 al estilo de los de Crash, Spyro y Tony Hawk
No quieren remasterizar ó rehacer Adventure 1 y 2 porque van a llegar los fans y los destruiran porque no le harán justicia a los originales, también para seguir lanzando juegos en 3D mediocres y no mostrar la superioridad de esos 2.
@@Mrchaos-bj6ev No hay debate, Sonic nació solo para competir con Mario pero desde un inicio sus juegos no tenían ni pies ni cabeza, admiro la campaña que hicieron para competir contra Nintendo pero es lo único bueno que tiene, además de que por algún motivo los niños y los autistas AMAN el diseño de personajes de la saga... Que en si es bueno, pero hasta ahí... Ahora, Sonic en la actualidad es una basura, ya que sega se encarga de su producción y entre poco tiempo de desarrollo, pocos recursos dedicados y presión por parte de la empresa y accionistas, dan como resultado, mal Gameplay (y aburrido), historias absurdas e involuntariamente cómicas, B U G S, entre otras cosas, ¿que acaso crees que el "YA ESTA EN TIENDAS" es nomás por qué si? ¿sabes por qué las películas son exitosas en comparación de los juegos que cada vez se hunden más y más? Exacto, por qué SEGA no mete la mano ahí (no del todo como se EXPLICA en este mismo video), dando como resultado un proyecto más decente...
Bueno, está contando las versiones de Master System, Game Gear y el Segasonic de arcadles como una versión más de la de Mega Drive cuando son juegos totalmente distintos, así que las gallinas que entran por las que salen.
@@dj-astum1965 pero está contando aquellas ocasiones en las cuales el juego esté oculto dentro de otro a modo de premio. Y lo hace como si se tratara una versión a la venta más o la razón por la cual la gente adquiere el juego en cuestión. Si es que el vídeo hace aguas por todos lados.
13:23 En realidad SEGA jamás retrasa los juegos, es algo que siempre ha hecho y a lo cual lo ha aplicado con todos sus trabajadores incluyendo aquellos que diseñaron su mayores éxitos como son Yuji Naka y Yu Suzuki
Estoy muy feliz de que este video haya envejecido medianamente mal Claro que hay puntos que lamentablemente aun se mantienen, pero por suerte son una minoria, estoy feliz de que se este hiendo por una buena direccion con Sonic, aun nos falta tiempo para tener a Sonic al maximo potencial, pero almenos ya estamos dando los primeros pasos!
Unos de los Mayores problemas de Sonic es el tener que tener una fecha MUY específica y con ello, Sonic Origins terminó con bugs que no tenían los originales, y Sonic 2006 es... una beta. Si, una beta de un juego que no hiba a estar en su consola lo que pasa con Sonic Boom. Y el peor de todos... Sonic X-Treme. Este prototipo de juego casi mata a una mujer de Sega.
Es una pena, porque se podría hacer un juego increíble de Sonic en 3D si le dedicaran el tiempo y el esfuerzo suficiente, pero si no le ponen ganas difícil.
@Edward_Satanic También, y desgraciadamente no es algo raro, solo hace falta leer Sangre Sudor y Píxeles para darse cuenta. Terrible, de verdad. Habría que ver que son capaces de hacer con mayor presupuesto , tiempo y libertad creativa.
@@Etherion956 que gracias a las pelis tienen mucho mas presupuesto, ya que ganaron mucha plata, e hicieron que Sonic sea aun mas famoso como antes lo cual les dio las ganas de intentar hacer algo bueno
Genuinamente me gustaría ver un vídeo de Sonic GT, es el perfecto candidato a una fórmula buena con momentum y diseño de niveles que aprovechen dichas mecánicas, aparte que en su línea de código hace que no puedas ir como una bala por los aires (pierdes velocidad y altura si vas rápido y alto) haciendo que los que defienden el boost no sepan que decir, tiro la idea y apoyo mucho un vídeo de Sonic GT.
El problema de sonic es que no saben reinventarlo. Es un juego donde la velocidad es primordial, pero como es un personaje mascota, tratan de moldearlo a nuevos escenarios donde el personaje y su habilidad nunca va a ser explotada adecuadamente o simplemente no encajan. Sonic como tal envejecio mal, no es problema de sus juegos, el problema es el personaje.
Sonic simplemente en su concepción fue genial para demostrar la potencia de su consola, pero justamente hace que su diseño sea algo inviable, como si se quisiera un forza o gran turismo sea otra cosa a un juego de velocidad, gran video, se cocina un nuevo diseño mal, la mejor parte del canal a mi parecer, saludos!
Mas bien el concepto del nuevo juego es una de las soluciones que se habian propuesto para el problema de sonic y la velocidad. Pero se ve sin vida y esta mal llevado
@@ricardoguerrero3901 Sin vida y mal llevado y ni lo haz jugado, y lo único que haz visto son trailers de versiones antiguas, siendo que hasta los que lo condenan (ign) ha dado un visto bueno de lo que ha probado del juego
Yo pienso que el concepto de Sonic da para hacer un juego realmente bueno, y hay ejemplos de lo bien que funciona la fórmula si se pule lo suficiente: Sonic P-06, Sonic Project Hero, Sonic Utopia, Sonic GT. Pero lamentablemente a Sega le da igual todas esas cosas. Por más que digan que "escuchan a sus fans" realmente no lo hacen. Buscan sacar cualquier cosa para seguir sacandole dinero a Sonic en vez de centrarse en hacer verdaderamente un buen juego.
No se que destacar más de este video Si lo mal que envejecio (que ya lo hizo cuando por ejemplo desinformo sobre que supuestamente la gente que jugó la demo no le gusto, siendo que la opinión de la demo habían sido y con acceso a la nueva demo siguen siendo mayormente positivas) O el hate casi sectario a no sólo la saga de sonic sino a sega en general me gusta como hay personas que de en serio creen que sega solo es sonic y ya, lo cual muestra lo bien informados que están a la hora de quejarse, también me gusta el como generalizan tanto con la saga de sonic con pocos o nulos argumentos , y los pocos argumentos que dan están muy desfasados siento que volví a la época entre 2006 a 2014 Igual para concluir si a alguien no le gusta sonic o cualquier cosa en general no tiene nada de malo,pero no se si es tan necesario este hate que viene a pito de nada y que se sienten más que nada como un copia y pega de la opinión de Eric antes que una opinión genuina, además si lo que buscan hacer una crítica hacia la franquicia de sonic o hasta a sega como compañia(cosa que si veo que intentan muchos) tienen que tener mejores argumentos, o argumentos en primer lugar, y no basar todo en generalizaciones y opiniones muy subjetivas e intentar ser algo más imparcial (Y si alguien quiere desmeritar todo mi comentario aclaro que soy más fan de Kirby que de otra cosa, creo que queda claro con mi foto de perfil)
irónicamente, le tengo fe a la historia de sonic frontiers, principalmente por la persona que escribe la historia o va tengo entendido que ian flynn lo escribe, que si no lo saben es un escritor de los comic y 10 /10 xd
Efectivamente es Ian Flynn escribiendo la historia de Frontiers, y con lo bien que hizo la saga del virus de metal tengo fe en que frontiers tenga al menos una buena trama, yo sabiendo quien la escribe y lo poco que sabemos de ella (Sonic, Tails y Amy son transportados a un nuevo mundo y pierden la memoria) ya me da interes.
@@Hibiki-kun48 Yo por las webs de periodismo de videojuegos que he revisado y wikipedia, si que aparece ian flynn citado como la persona encargada de la historia.
Por está razón tengo un tipo amor-odio por los juegos de sonic, amo a sonic y todo lo relacionado con él... Pero odio como sega siempre arruina los juegos y culpa a los fans por 'no comprender el juego'.
XD? Si justamente lo que pasó con Frontiers es lo que el vídeo argumenta, juegos sacados sin terminar y con ideas a medias por parte de la presión, por las limitaciones, por los tiempos ridículamente cortos de entrega y el poco cuidado que Sega pone en el proyecto con tal de ganar un dinero extra, así que lamentablemente el vídeo mantiene su punto y es una tristeza que se conformen con tan poco :/
@@martinezgarciajorgehanniba6336 Frontiers no esta bugeado ni sin terminar wtf. Desde 2017 llevan desarollando Frontiers. ¿Conformarnos con poco?, es literal lo mejor de la franquicia desde 2013
@@MaryAuditoreDaFirenze los elementos del mundo estan mal implementados (rieles y plataforma salidas de la nada que no pegan con el mundo) y si esta sin acabar y se nota mucho en la ultima isla/zona y el ultimo jefe, ojo aun asi es un buen juego pero igualmente tiene los problemas abordados en el video
@@MaryAuditoreDaFirenze el video salio antes del juego pero no le quita razon a sus palabras ya que lo elementos que critico no los cambiaron despues de ese video que mostraba algunos aspectos del mundo, entonces el video de eric actua mas como una prediccion de lo que seria el juego de sonic en base a su historia con otros juegos y lo mostrado hasta ese momento
Un caso de la empresa sobrexplotando la IP es bluesky, pero una vez que te enteras de su historia desearías que todas las empresas del estilo fueran como está. La razón por la que la era de hielo fue tan quemada era porque la empresa lo necesitaba, su historial siempre era una película segura, una película medianamente creativa. Tampoco me pienso engañar, seguía siendo una empresa, pero ese modelo, aunque no sea el mejor, sería un sueño para los consumidores en estos casos, una lástima que no sea asi
9:11 te faltó mencionar Sonic generations y capaz alguno que otro más. Sin contar que hay versiones que mencionaste que no son como la versión original de megadrive o que añaden varias cosas que en mi opinión vale la pena la compra
luego el fandom de sonic en twitter quejandose de los que se quejan del diseño de nivel: aaayyyy no sabeis de diseño de niveeeles esto está bieeen aaay denme p*neee
Creo que todos estamos de acuerdo de las malas decisiones que tomó SEGA a lo largo de la franquicia. Y me gustó cómo lo planteaste, dividiendo las relaciones que tiene SEGA con Sonic en tres categorías. Lo único, hay un par de datos que se te escapan o ideas erróneas. Sonic Boom no iba a ser "un nuevo comienzo". Es un juego Spin-Off de la serie de TV. Justamente el apuro por sacarlo en parte era para que acompañe al lanzamiento de la serie (más allá de que en sus inicios iba a ser un juego más y ya). Black Knight y Secrets Rings también son Spin-Off. En fin, en cuando a Frontiers... creo que sigue siendo muy apresurado hablar del juego tan solo habiendo visto un par de clips de dudosa procedencia. Muchos que probaron la DEMO en la SGF dicen que es muy bueno, que les gustó, y no son fans de Sonic. Lo cual, me genera más dudas de lo que vimos. SEGA siempre tuvo sus problemas económicos, diferentes presidentes o reestructuraciones que de alguna forma repercuten en el desarrollo de cada juego. No lo estoy justificando, se podría haber mejor a pesar de esos problemas. Pero pienso en lo estable que está ahora la compañía y en el buen juego que pueden llegar a hacer. Pero es demasiado complicado analizar por qué esta franquicia suele tropezar. Que por el hacer un Sonic en 3D, que por las ideas, que por SEGA, que por Sonic Team.... En fin. Buen video. Perdón por el testamento xD
Creo que los fans de Sonic son un poquito ojo un poquito como los de Mario quieren no sabes diferenciar entre Calidad y cantidad es sólo eso hace falta exigir Calidad para que un producto sea bueno por qué fin de cuentas de qué te sirve el todo ese dinero si tú pruducto principal se va todo a la mierd@ las compañías NO SON TÚS AMIGAS
@@sonicxanimedx5040 si leeiste la parte donde las personas de la summer Game fest dijieron que era muy buen juego (eso probablemente refieriendose a la calidad del juego en si)
¿Por qué dices que los clips que se han visto de Sonic Frontiers “son de dudosa procedencia”? Bruh, literalmente los clips que se han visto son oficiales y están autorizados, no son ningún tipo de “filtración” o fake que haya hecho alguien.
@@victormanuel6501 Me refiero a que la versión del juego que probaron no se sabe si es de una versión temprana, o reciente. Son gameplay que tienen varias diferencias gráficas entre sí. Y los videos que se vieron en la SGF de la Demo tampoco se sabe si es la misma que probaron los de IGN. A eso me refiero.
sega no toca la saga yakuza ni con un palo xD. No es un insulto, solo que no hacen mucho con la franquicia al mismo nivel que hacen cosas con sonic y asi con la mayoria de sus franquicias como virtua fighter
A mi si me gusta que por fin tenga unos graficos realistas, como esos que prometían mucho pero no llegaron a la meta, y los de unleashed que a dia de hoy lo considero el mejor gráficamente, lo del popping o errores de texturas como todo juego actual le pasan parches y ya, y si el mundo se siente algo vacio pero esa es solo la zona libre, el juego tendra niveles de accion separados de esa zona (veanla como station square de SA) y lo de los railes a ver, en tooodos los juegos han avido railes volando porq si, vease este nivel espacial que no recuerdo el nombre que estaba en SA 2 que era básicamente solo railes de colores en el espacio, y ya, nadie se quejo, ahora con frontiers veo quejas de cosas que pedian hace años, cuando salio Lost World los gráficos caricaturistas fueron odiados, se pedia realistas y ahora los traen y se quejan, el boost fue una mecanica que se ha usado desde unleashed de PS3/X360 que mientras mas se usaba mas se decia que los niveles se basaban en presionar el boost y ya, ahora lo quitan y se estan quejando...osea entiendo algunas quejas si no queremos que se repita lo de Forces, pero es que imaginar ser el Sonic Team y ver que luego que quitaste mecánicas que pedian remover y graficos q llevaban años pidiendo, ahora resulta que no....ya no con los fans de la saga no se puede....yo solo pido una cosa, solo una, buena historia, lo de Forces fue mas de lo mismo, solo una historia desarrollada como antes pido
y en que momento dijo que era una mierda??? dijo que tenia buenas ideas pero que tenia ciertos problemas(diseño del mundo y un juego sin acabar) que si se quedaron en el juego cuando salio y aun asi lo disfruto
Había una versión para móviles hace un montón de años, recuerdo cogerle el móvil a mi padre para jugarlo, pero vamos... Que ahora tengo 25 años así que ya te puedes imaginar la de años que hace de eso...
16:17 - "No eres un programador de juegos, solo eres el jugador, ¿Qué sabrás de videojuegos?" esta frase es hipócrita en mi parecer ya que muchos "creadores" la utilizan cuando su "producto/servicio" no es del agrado para el "cliente". "¿Que vas a saber tu de mi trabajo si solo eres el que lo consume?" esta horrible frase la he visto en varias personas; desarrolladores de juegos, chefs, maestros, cantantes, pintores, constructores, etc, etc, etc... Yo tarde en darme cuenta de cual era el problema con esta frase, y son los propios creadores, que al tener un ego tan alto y no probar sus propias creaciones creen que siempre estarán bien ya que ellos hicieron el esfuerzo de trabajar y nosotros solo estamos consumiendo su trabajo así sin mas. Quizá solo soy yo que tengo un espíritu de critico, pero no importa si me escribes una historia corta o me haces un sándwich, tendrás una critica imparcial a tu trabajo ya que tu mismo no puedes auto-criticarte.
Unos de los mayores problemas con sega últimamente es que más de la mitad de sus ingresos actuales son gracias a los pachinkos, de modo que le pasa como a Konami, que se la suda los juegos porque son una fuente de dinero extra y no la principal
La mayor parte de los ingresos de Konami son juegos de móviles y free to plays, los pachinkos están pero muy lejos de ser la principal fuente de beneficios.
en realidad la pandemia le hizo cerrar algunos de los centros más importantes
@@distarche de hecho Konami fue la segunda empresa japonesa que más ingresos tuvo por el gaming en 2020 y la cuarta en 2021, a Konami no les va mal en los juegos, sino que esta en su mejor momento, solo que ya no hace ningún juego como los de "siempre" de precio completo.
Konami: Soy el rey de los pachinkos!!!!!
SEGA: en serio?
Problema para los fans de Sonic, que sega solo pivotea al negocio que le dé más.
Eric quería aclarar otra cosa. Sonic 06 no se rechazó el retraso por el 15 aniversario, sino por un contrato de exclusividad que firmaron con Microsoft. Básicamente lo mismo que hicieron con Sonic Boom, lo que hace que Sega quede aún peor.
Imagínate cometer un error que dejó a la franquicia al borde del desastre y luego VOLVER a cometer la misma falla.
seria un error si no quisiste hacerlo o estas arrepentido, en estos casos lo hacen y no lo ven como un error si lo vuelven a hacer.
y otra cosa mas, en el desarrollo de Sonic Heroes, no me acuerdo quien fue, si Yuji Naka o Takashi Izuka, pero uno de los 2 paso tanto tiempo trabajando en el juego y estresado, que perdio 20 KILOS
@@7sunox Naka probablemente
@cuburu98 no hubo contrato de exclusividad con Microsoft para 2006, de hecho el juego cuando se anuncio ya se habia dicho que saldria en PS3 también, lo que paso es que Microsoft estaba presionando a gran parte de las desarrolladoras que estaban haciendo juegos para el nuevo hardware a terminar sus proyectos lo más pronto posible para que esten listos para el lanzamiento de la 360, ya que Microsoft de por si no tenía nada listo para el lanzamiento, 2006 también se vio involucrado en esa presión, también salio mal que Sega no quisiera retrasar el desarrollo del juego solo para asegurar ventas de lanzamiento, de hecho al final el motivo de porque salio 2006 en XBox primero es porque la 360 se lanzo primero que la PS3, al final fue un tema de presión tanto de Microsoft como de Sega, en el caso de Boom ahí si fue un contrato de exclusividad de por medio, pero no fue con Boom solamente sino para 3 juegos de Sonic exclusivos para plataformas de Nintendo y estos fueron uno de los Mario y Sonic en juegos olimpicos, Sonic Lost World y el ultimo fue Sonic Boom, el contrato de exclusividad de esos juegos estaba desde finales de 2012 de hecho (mucho antes de que se lanzara Sonic Boom) el problema ahí fue que Sega no dio a conocer ese contrato de exclusividad a Big Red Button sino hasta que al juego le quedaban 6 meses para el lanzamiento, si ese fue un cagazo de Sega que también mato al estudio.
@@shenmuebaloff creo que fue Izuka
Todo se resume en
Desarrolladores:"bueno ya tenemos el juego base solo falta arreglar algunos bugs y estaría lis..."
Sega: "Ya está en tiendas"
me gusta tu comentario. Denunciado y block
@@arnausfr9224 XD?
@@Ibarrola23 it's a joke
@@arnausfr9224 uh?
@@Ibarrola23 2
Hable con un Niño y sabes que Sega la esta cagando cuando este mismo niño me dijo que le gustan mas las peliculas y verlo en otros lugares alternos que jugando sus propios juegos :,,V
Pues si Sega hace eso es un definitivo adiós a Sonic.
niño basado
Esa es la mayor prueba de la decadencia de Sonic en los videojuegos que a ningun jugador que no sea fan de tiempo atras les podria gustar jugarlos realmente, al menos no los 3d.
Es que me atrevo a decir que el core del fandom de Sonic son gente que nacio entre los 90 o a principios-mediados del 2000. Ya los mas chicos posiblemente ya tengan en la cabeza que los juegos de Sonic son mediocres de por si.
@Marav Reviews Es muy gracioso y triste como Sega of America siempre le puso mas amor que Sega of Japan, que es el verdadero cancer.
Resumen de casi toda la época 3D de Sonic: "Ya está en tiendas" XD
chillame más gracias 💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙
Como paso con 5 juegos supongo que ahora pasa con casi todos, es una buena lógica
@@Literalmente_Alguien Inducción lo llaman
no, incluso los juegos clásicos, Sega lleva haciendo esta jugada desde Sonic 2, donde se tuvieron que eliminar como 4 zonas por falta de tiempo o Sonic 3 y Sonic & Knuckles, ya que la única razón por la que fueron juegos separados fue por falta de tiempo.
@@AgustinHaacker1026 creo que en Sonic 2 había una zona recortada llamada hiden palace y Doomsday?
Ya con la actualidad este vídeo envejeció medio mal
@@pilotoangelical que diga lo que quiera. Sonic Frontiers fue una mejora para la saga en general, tiene una historia exquisita, exitoso en ventas y con algunos detalles minúsculos que pulir (cabe aclarar que es el primer mundo abierto de la saga). Es un juegazo para ser Sonic y si, se acostumbran a hacer juegos así, tendremos Sonic para rato.
50/50 sega arreglo el juego con actualizaciones lo cual significa que muy completo no estaba al principio aun asi termino siendo gran juego
@@dude0438no, de hecho el antiguo final tiene mucho más peso argumental, literal Sonic reza a los ancestros para derrotar a the end solo que al final el fandom no quiso ese final y Sonic Team como siempre tercos hacen caso a su comunidad y hacen nuevo final
curioso pasar de ver a eric disfrutando matando humanos en el juego de shadow a verlo en un video ensayo del pobre sonic
Es un pequeño resurgir del Eric Wick
¿quién no disfruta matando humanos?
"juego de Shadow" Nunca ocurrió, pero bueno, ya Heroes me dió una bofetada al traerlo de vuelta. Para mi, la franquicia murió con la Dreamcast.
@Saricubra no tienes otro lugar donde decir estupideces
@@saricubra2867 originalmente shadow iba a morir definitivamente en adventure 2 y ya más nunca iba a aparecer pero enviaron millones de cartas a Sega para que regresará.
Mientras esas malas prácticas se alejen de los Yakuza todo bien XD
¿Que tan buenos son los yakuza?
@@Nameless-dt2nv Están muy bien, tiene muchas cosas muy variadas que hacer y las historias tanto principal como segundarias tiene un equilibrio de melodrama y comedia bastante buena, pero tiene el defecto para mi de que si jugaste uno, ya conociste como son todos.
Se me hace bien gracioso que Sega trate mejor a Yakuza que a Sonic
@@alejandro8064 Eso es verdad, yo he jugado hasta el 3 actualmente (empezando en 0 y jugado los kiwami) y quitando la historia y las secundarias se reusan muchísimos minijuegos y como ya jugaste a uno pues la novedad se pierde. Pero yo creo que mientras no te satures jugándolos seguidos todo bien
Solamente tratan bien a Yakuza y otras sagas de niche porque no generan tanto dinero como sonic, tal como dijo el leyendas
Siempre me ha hecho gracia como Sonic es la viva encarnacion del meme de "Se hizo Turbo" porque aparece en todos lados, es mas, aparece en la pelicula de Ralf donde nacio el meme xD , lo peor es que al final sonic heroes y sonic knights es de mis juegos favoritos, los recuerdo con cariño 🤔 creo que el soundtrack empuja bastante
Si algo he aprendido de ver trailers últimamente es:
1- Los juegos mejoran ligeramente.
2- Si el trailer no entusiasma, no lo hará en 4,5,6 meses.
3- Si hay un árbol de Ocarina of time, el árbol seguirá ahí.
Pokemon espada y escudo flash backs
Efectivamente, ya es cansino ver el debate cíclico de "ya lo arreglarán". Los tráilers están para que una empresa me convenza de comprar su producto; si lo que me muestran no es interesante, por algo será.
@@armintargaryen9216 Creo intentan provocar un efecto parecido al de paramount, ignorando que esta última la cago de verdad y recibió el existo porque al menos arreglar la cagada que hicieron, creo que frontiers si será buen juego pero que Sega se la está jugando de una manera espantosa y más sabiendo como fue Forces.
@@MetaKnightho pero bueno los primeros trailers eran una versión muy antigua puede que al final si sea bueno o bueno eso espero
Puede ser. Lo unico que se es que el ciclo de Sonic es un dado, salvo que tengas algo hecho por fans o se alineen los planetas y Sega la pegue con algo de manera accidental, se confie, y luego la joda en el proximo juego por avaricia y falta de tiempo.
Lo mas gracioso es que lo de la falta de tiempo de desarrollo se puede arrastrar hasta tan atras como Sonic 2, que se supone que iba a tener muchas mas zonas y se le saco un monton de contenido, o el DLC accidental para Sonic 3. El porque esos dos juegos son joyas en vez de desastres... no se, lo ignoro. Posiblemente devs que se crunchearon la vida por tratar de sacar algo bueno y cumplir con las expectativas. Pero si en los 90 ya tenian ese tipo de politicas, no esperen mucho cambio ahora
Fans: "Por favor, Sega, retrasad el juego, Sonic merece un trato mejor después de lo que habéis hecho estos años, los juegos han sido bastante mediocres y apresurados, queremos un producto final a la altura, no nos importa esperar un año o do..."
Sega: Ya está en tiendas
Sega ¿No te das cuenta de que tu comunidad desaparecerá poco a poco con estas actividades y para cuando comience el declive será demasiado tarde como para dar marcha atrás?
Lol, dijo Sega, Lmao
Y luego quedaron así: 🤡
No entienden que primero deben esperar a que revelen más información antes de hacer comentarios como esos. Sega le están echando serias ganas a este juego con todo lo que se a revelado hasta el día de hoy. Y que ahora estén en la etapa de arreglar bugs y pulir el juego, demuestra que este será un juego a la altura
@@diosarboreo7875 Claro, no desapareció con Forces y lo hará con este juego el cuál sin salir ya está por arriba de Forces. Lol
Sonic 2006 XD
Sonic desde final de los 90s :
Este juego fue muy bien recibido por todo el fandom
Lo mejor que ha salido de la saga desde Mania
Que tampoco es tanto tiempo considerando que en medio de ellos solo ha habido un juego que es Forces, los refritos no cuentan
Y frontiers?
Como fan de Sonic y desde el cariño que le tengo al personaje, yo lo que veo no me parece ni siquiera un juego de plataformas. Es un popurrí de ideas cogidas de todo lo que su comunidad pide, metida en una batidora y sin una pizca de intención de tratar que encajen las piezas. Y todos conocemos a Sega, sabemos que lo que ves es lo que hay. Siempre a sido así con el erizo y a estas alturas, no creo que vaya a cambiar.
Como una persona aue no recuerdo su nombre dijo:
El sonic team siempre da a los fans lo que quieren, pero no lo que necesitan
95% de reseñas positivas en steam...eres del 5% o ni lo jugaste ?
Sonic basura mejor Mario @@xyz-ln5qu
Es chistoso que Nintendo sea lo contrario con Mario
Me siento mal por lo de Sonic Boom, que a pesar dejaba mucho que desear en jugabilidad, tenia una historia interesante si lo comparamos con las historias de juegos anteriores y es una pena SEGA dejara esta continuidad en el olvido cuando este juego fracaso.
2 2 2 2 2 2 2
Este vídeo demuestra que nunca hay que juzgar un libro por su portada :v
Todo la intro se puede resumir en que Sonic se está marcando un Pokémon xd
Mas bien marcando un Pokemon desde antes que Pokemon mismo lo marcase
@@MaverickTsuki no entendí xd
Resumen: el tipo que trabaja en el marketing de Sega se sacó el título en los cereales
Contrataron al del marketing de WiiU
Queria mencionar los comics de sonics, los cuales actualmente considero el mejor producto referente al erizo, mantienen la personalidad de los personajes antes de volverlos parodias de si mismo, mantiene una linea argumentativa que puede ser seria y no sentirse edgy o muy rara y posee un mundo muy bonito, creo que hace bien todo lo que los juegos intentan en historia y visual y de una excelente forma, se los recomiendo a cualquiera que sea fan de sonic y quiera ver algo bien hecho con el
Te refieres a los nuevos? O los archie
@Marav Reviews también les prohíben hacer mención del dinero jaja los porros que se fuma SEGA
el escritor de muchos de los comics de los que hablas esta trabajando en Frontiers, asi que podemos estar seguro que la historia estara buena
"Mantienen la personalidad de los personajes"
Shadow: XD
@@jjgather8498 pobre Shadow es el unico que lo cagaron en IDW
Eso pasa por que crearon a Sonic para competir con Mario y cuando lo lograron no supieron que hacer con el cuando dieron el salto al 3D,Además a Sonic lo hicieron para dar a conocer el potencial de la megadrive
A muchos les molestará pero tienes razón, como menciona Erick en el vídeo Sonic tiene una personalidad demasiado anclada en los noventa y sega prácticamente le ha impedido evolucionar en sus productos principales.
@@Black-hp5nu totalmente yo esperaba que aprendieran algo con sonic de la pelicula ese sonic me parece mejor si hablamos de personalidad y no entiendo como aun sega sigue usando la misma formula de juegos sonic anteriores para hacer un juego de sonic totlmente diferente solo mira a mario en cada juego se nota una evolucion y una interaccion dferente a pesar de ser un juego de plataformas siempre buscan la forma de darte una experiencia nueva como en mario odyssey
Sonic es una mera respuesta a Super Mario, intentando ser más "cool" en todo, y por ello no es un personaje auténtico.
No hay nada más estúpido que la jugabilidad de Sonic, sobre todo esa velocidad automática donde solo tienes que mirar sin hacer nada.
Patético...
Pero si supieron hacerlo con adventure de manera efectiva (siendo resultado de ya otros juegos de la saturn que derivaron en el éxito del salto al 3D), el problema ya fue lo demás de querer apelar a los fans y a públicos de otras consolas que se desviaron del camino correcto de los adventure, y bueno, el aniversario 15 tiro la gota que derramó el vaso.
@@juancarlosaguilarromero7085 se nota que solo jugaste forces y pensaste automáticamente que todos los juegos del erizo son un bodrio
6:20 no olvidemos que también crearon la joya atemporal dinoprehis
Segun yo Dinoprehis fue creado por Blue7studios.
Lo más gracioso es que puedes cambiar "SEGA" por "Game Freak", y "Sonic" por "Pokémon" y el resultado es el mismo.
1:30 "Sega no está tratando bien a Sonic". No, sega no está tratando bien a sus clientes. Porque la gente cae en el error de considerarse fanbase o comunidad, pero somos CLIENTES y pagamos bastante plata.
Encima, como si esto fuese poco, que los altos ejecutivos culpen a los clientes diciendo que "no entendieron el trailer" y no los respete como, precisamente, clientes... No vamos a ir muy lejos.
Y tampoco vamos a avanzar mucho si hay fans ciegos que defienden desastres como el Origins, tal como pasa con quienes defienden ciegamente cualquier desastre como pasa con los juegos de pokemon escudándose en que "es así".
Somos clientes. Tenemos que exigir CALIDAD
Como siempre, excelente trabajo el tuyo.
Mucha gente se olvida que shadow the hedgehog y sonic 2006 fueron resultados de escuchar a los fans. Por eso me parece hipócrita que la gente se ponga a bardear a sega
@@LCmedel curiosamente con el caso de 06 la gente suele decir que no es tan malo por lo que pudo ser o porque hay spin off de sonic más feos xD
@@LCmedel sega es una EMPRESA, no una ong de caridad. Más Vale que se la va a bardear si ofrece PRODUCTOS de calidad mediocre! Acaso vos no te quejas si compras una licuadora y viene con fallas? 😂
Excelente reflexión, complementaria al vídeo
A este punto el tema no es la importancia de los fans ciegos
Pues a decir verdad la misma comunidad no sabe como catalogar un juego de sonic, mira al infravalorado lost world o unleashed
Juegos que tuvieron una crítica fea pero a muchos le gustaron, muchos otros nisiquiera saben si hay bugs en sonic 06 porque no lo han jugado (y no tienen excusa porque todo se puede en el pc) solo lo juzgan por meme.
Mi problema acá es tanto sega como sus fans (o clientes que viene a ser lo mismo), lo único que queda para sus clientes es esperar a que suban gameplay y tenga buena calificación el juego... todo esto pasara SIEMPRE con los juegos 3d de sonic.
9:04 Tengo el Sonic jam de la Saturn... fue mi primera consola y le dedique unas horas... despues de pasarme los juegos varias veces descubri que tiene un modo 3D que te mueve por una zona pequeñita donde puedes entrar en la Galeria de imagenes y el cine para ver los anuncios de sonic y cinematicas varias como un trailer de la pelicula de sonic Vs metalSonic... siempre quise tener el sonic CD que por desgracia no incluyeron en esta recopilacion, lo juge en pc y menudo lio de juego... menos mal que no estaba en esa compilacion
desarrolladores de Sonic CD: los diseñadores de niveles no son tan importantes para un juego de plataformas. verdad?
@@alejandro8064 lo de viajar a traves del tiempo en las pantallas era una rayada, y el leer en una guia el como sacar el final verdadero me hizo decir NOPE, viajar en CADA PANTALLA 2 veces a traves del tiempo solo para sacar el final bueno era una burrada
@@XOPPET
viajar al pasado
Destruir una jaula de animales, y terminar el nivel.
O en todo caso conseguir las 7 Piedras del tiempo.
@@XOPPET personalmente lo de viajar en el tiempo era lo que más me gustaba de Sonic CD.
El problema es que al igual que el resto de juegos clásicos, hay límite de tiempo, y nunca entendí muy bien por qué.
@@Sonic9374 son teletransportadores, según el manual.
Generalmente se encuentran si te mantienes en la parte alta del nivel.
Yo nunca entendí por qué Tails usaba a Tornado en Adventure 2, y no creo que sea por falta de tiempo porque en el Chao garden, Tails tiene move set en 2 patas, mecanica de volar y atacar
SA2 usa las tres mecanicas que gustaron del 1, la de Sonic, la de Knuckles y la de Gamma, pero Gamma murio en el 1 asique hicieron que Tails y Eggman lo reemplazaran
@Jmc G4m3r cierto, y admito que me gustó mucho más que la jugabilidad de Knucles
@@matiTEVE no creo que era una mierda, el moveset es similar al de Sonic excepto que no tiene spindash y puede volar. El problema cae en *volar* , ya que los niveles en que juegas con el no están diseñados con el vuelo en mente, rompiendolos en DOS en el proceso (te estoy mirando windy valley)
De hecho tengo entendido que fue uno de los personajes agregados a último momento y puede ser por eso que le dieron la misma jugabilidad de Eggman, cuenta que hicieron sacar el juego justo para el aniversario incluso.
@@ItsCenrryTH Si está el vuelo también, el asunto (al igual que los clásicos) es que usar Tails es un código de trampa para terminar mas rápidamente un nivel por el hecho que puede voltar.
Algo curioso es que en Sonic Adventure 2 SI que tiene su propio modelo y se le puede ver andar sin su robot, pero solo en el Chao Garden.
Joder Eric, muchísimas gracias por no ser otro "influencer" copia pega que se mete con Sonic PORQUE SI. Soy fan de Sonic desde enano pero eso no quita que no deje de ver fallos en muchos de sus juegos, y hay cosas que pienso a fuego y que me has quitado de la boca como lo de la paraplejia de tails en el adventure 2
no entiendo tu comentario, por que hace lo mismo que el resto realmente y hasta pone el titulo amarillista ya que Sonic realmente esta mejor que nunca actualmente.
@@Leomidas902 creo que no has entendido el título y lo que Eric quiso decir.
@@Leomidas902 Wow, es increible como alguien puede mentirse a si mismo tan duro por pura negacion, triste sin duda
"paraplejia de Tails"
Por eso Adventure 1 es un mejor juego, también la repartición de niveles es excelente ó un flujo de juego increible.
No es solo eso, tiene mas sentido lo que hicieron con Gamma en Adventure 1. En Adventure 2, tuvieron que usar a alguien de G.U.N en vez de Tails para lo del robot mech, y ese robot de GUN sería sobre la historia del pasado de Shadow, la historia con Maria y Gerald Robotnik, Tails es practicamente relleno en Adventure 2.
@It's Fresh! Sonic era muchísimo mejor que Mario en los 90s, Sonic 3&Knuckles, Adventure 1, mejores que Super Mario World y Super Mario 64, demasiado relleno de juego tienen los últimos 2.
Volviendo a ver esto después de que se confirmó crunch durante el desarrollo de Origins
De los ports de Sonic 1, puedo añadir que hay uno para celulares Java (Dividido en dos partes) y uno incluído en Sonic Generations
tambien hay uno de game boy advance
@@playror6138 jajaja, animate a jugar el de gba, bajones de fps, las fisicas son diferentes, musica midi, hecha mierda y bastantes mas cosas
@@SrLubaDev me lo pasé hace años, no me gustó pero no sabía emular la megadrive
@@playror6138 F
Yo tengo los ports de los Sonic clásicos en mi móvil Android el 1, el 2, cd y también los advances 1,2 y 3
Ahora la IP favorita de SEGA no es Sonic, sino Yakuza 🙏
@Eduardo Balmaceda te refieres al remake o a otro nuevo?
La frase: "Es un mal juego, pero un buen Sonic" adquiere un un nuevo significado
Pendjada de frase, no fuera Pokémon que nadie tendría excusa que valga, dejen de defender la mirda
POV: TH-cam dice que hay 2 respuestas pero solo esta la mia
@@samumixofficial Usa el when no el pov, el pov es primera persona, para referirte que lo estas viendo desde el punto de vista de la persona, por ejemplo "pov: sos el camionero que conduce asta su muerte".
@@coca7895 Este comentario es de hace 1 mes.
Al final me di cuenta que TH-cam esta ocultando la respuesta a no ser que cambies a mas recientes :v
llevo siendo fan de sonic desde hace muchisimos años, y la verdad, muchos de los conseptos de su lore y sus historias me han encantado y me han inspirado a crear las mias propias, y aveces me apena que mucha gente diga que las historias de sonic son "malas" con la excusa de que sonic no sirve para la clase de historias en las que lo intentan meter, pero yo veo todo lo contrario. sonic va mas alla de la imagen del heroe "cool y en onda" de los 90", es un Heroe que encarna la libertad y el deseo de ayudar a todo aquel con el que se cruza, que lucha por la libertad de otros, y que entiende el valor de la vida y de tener el control propio del destino de uno como nadie. pero desgraciadamente, Sonic no solo sufre a nivel de juegos, tambien sufre en su propio lore e historias, ironicamente, porque Sega no quiere sacarlo de su concepto inicial.
partiendo por el hecho de que Sonic, independientemente de la situacion en la que este, tiene prohibido expresar emociones fuertes. no puede enojarse, llorar, sentirse frustrado, cansarse, agotarse emocionalmente, reflexionar o cualquier otra cosa que lo haga ver mas "vivo", y esto no solo ocurre en los juegos, tambien en los comics sufre de esta regla desde que Archie era la casa de sus historias alternas, pueden buscar por internet publicaciones de los propios artistas que han trabajado y trabajan en los comics, en donde comparten paneles originales en donde sonic claramente tenia una emocion mas fuerte, pero Sega lo mando a modificar por esta misma regla, y queda con expresiones extrañas o contenidas.
tambien esta el hecho de que Sega tiene una serie de reglas super estricas y absurdas que se deben seguir para todos los personajes, quienes sufren tambien por estas mismas limitaciones. por eso shadow no sale de su faceta de "anti heroe edgey que cree ser mas fuerte que nadie y que no necesita de nadie", por eso no se conoce a ninguno de sus parientes por muy interesante que pueda ser, de hecho, por esto mismo tampoco hay parejas o muestras tan claras de amor entre personajes, por eso no los podemos ver crecer o desarrollarse con x o y historia, porque Sega quiere mantener sus personajes congelados en el tiempo, por mucho que esto los acabe perjudicando.
luego de ver este video, me puse a pensar: ¿cuantas cosas no habran tenido planeadas para las historias de sonic, pero que tuvieron que descartar por estas estupidas reglas?. quien sabe de cuantas cosas interesantes nos habremos perdido que habrian hecho de las historias algo aun mas increible. ¿como habria sido si sonic realmente hubiese sentido la despedida de chip en Unelashed? ¿como hubiera sido si este realmente hubiese tenido miedo de perder a sus amigos en lost world? ¿como se habria desenvuelto enrealidad su lazo de amistad/amor con la princesa Elise en 06? ¿el haber participado en los cuentos del caballero negro y los anillos secretos le habrian hecho aprender cosas nuevas o a valorar mas su vida y su relacion con sus amigos una vez este termina sus aventuras?. quizas, nunca lo sabremos.
y para la cerecita del pastel, las modificaciones que hace sega america a las traducciones de los juegos, que dañan todavia mas a su lore y personajes. la relacion de amy y sonic, que es mas bien juguetona pero saludable, en ingles se convierte en la historia de un chico que escapa de una acosadora que esta loca por el. en colors, una relacion de apoyo y aprecio mutuo como la de tails y sonic, se convierte en una de quejarse el uno al otro porque no hace x o y cosa (comparen las versiones japonesa y americana de aquella escena donde sonic y tails hablan luego de que tails esta trabajando un rato en el traductor, la diferencia es tanto curiosa como preocupante.
me da pena que sonic quede encasillado en este eterno heroe noventero que tiene que verse forzado a sonreir y decir malos chistes todo el tiempo y a solo correr rapido nada mas, asi como que su mundo se vea privado de lore e historias interesantes por el mal trato que le da Sega (principalmente, Sega america) a su mascota estrella.
eso mas que nada, lamento si es mucho texto, pero fue algo que realmente me dejo reflexionando. espero algun dia, la empresa se ponga las pilas y se de la oportunidad de cortar estas limitantes que se autoimpone con el erizo. quien sabe, el resultado podria sorprenderle mas de lo que alguna vez imagino.
En opinión mía no importa lo que digan yo aún sigo teniendo esperanza de que Frontiers sea un buen juego
es un asco, y todo es culpa de Ken Penders, si Ken no hacia su lloriqueo hoy en dia no habria tantas reglas estupidas como estas
@@7sunox Ken Penders es un tumor enorme en el trasero pero la mayoría de reglas estúpidas que le pusieron a los cómics son de la propia Sega creo
@@breo6795 si, pero mas que nada son por lo que hizo Ken, Sega no queria que pasara lo mismo otra vez, osea perder mas de 200 personajes y tener que hacer un completo reboot de los comics, asi que pusieron todas estas reglas estupidas para evitar eso
Erick saca video de sonic:
SE VIENE LO BUENO xD
YES
Rangu: Eric cómo se ha tomado el fandom de Sonic el vídeo?
Eric: Tambores... Tambores en lo profundo... No podemos salir...
Curioso como puedes cambiar Sega por Gamefreak y Sonic por Pokemon y el vídeo no pierde ningún sentido.
@Marav Reviews se ofendió
@Marav Reviews le quitaron varios Pokémon y te lo venden en DLC. Además ya no hay mega evoluciones y movimientos Z.
Sonic con una trilogía y serie en la mochila:
No te abrumes tanto con el avance del juego. Sonic Unleashed 2 meses previos a su lanzamiento tenía muchos fallos también y fueron corregidos, dándonos una joya. Para lo que mostraron pinta bien
Pero la crítica lo destruyó en su tiempo
PD: y el fandom se guío de las críticas sin sentido y no valoraron al juego
Ya la embarraste diciendo que no pinta bien
@@carlosxboxpsnintendo3300 la critica, te refieres a ign etc? Si siempre se han dedicado a eso pero el juego para nada es malo, si esos de ign le dieron 3 de 5 estrellas a los adventures cuando en vandal 3d juegos etc estan por encima del 90, si hasta dijeron que green hill es de sonic 2 osea IGNorantes
@@elivan4826 revisa mi comentario de nuevo
Esque no me deje entender :(
@@carlosxboxpsnintendo3300 no pasa nada bro
Te ha pasado esto dos veces, con el Sonic frontiers y ahora con el Superstars, te vas a tener que comer tus palabras
Y no, el wey siempre encuentra una forma de quejarse de Sonic, aún cuando mucho es porque viendolo jugar, se nota que es un manco XDDD
Confirmo, vi ese trailer y no pense que fuera el juego real parecia como de esos mundos de prueba donde ponen todo al azar solo para probar las fisicas y esas weas, asi que espero que si saquen algo muy distinto a ese video
yo ultimamente me e estado alejando de los trailers y las cosas de sonic frontier por que no quiero sentirme decepcionado cuando salga el juego o decir que es aburrido por lo que e visto en los trailers asi que solo espero a que salga para ver algunos gameplays y asi decidir si vale la pena comprarlo o si solo es un juego mas de sonic...
Si han visto los nuevos trailers verdad?
Esos trailers no eran más que una versión beta del juego en sí, el Frontiers real sigue desarrollándose.
mira q me gusta sonic , pero el trailer los enemigos las animaciones de combate, ver raíles por el escenario en un bosque realista ,y encima hay gente q lo defiende.Es increíble
@@roxas3472 los railes flotantes en los juegos de sonic existen desde siempre, nose que es lo que te parece extraño
Desearía que Sonic no fuese la mascota de SEGA, adoro a Sonic y al Sonic Team con todo mi corazón, pero ser la fuente principal de ingresos de SEGA hace que no importe como lo haga pero tenga que salir al menos un título al año
Y eso no pasa con otras sagas como Yakuza o los varios juegos de ritmo, desconozco a fondo como salen, pero sobretodo Yakuza, son juegos que suelen salir con una gran calidad y no es que sea una IP menor
? Eso era en la "Dark Age" en los 2000's, la década pasada apenas tuvimos títulos principales y ahora si se están tomando el tiempo de hacerlo, no por nada lo retrasaron
@@breo6795 me quedé pensando en lo mismo después de dejar el comentario, realmente no hemos tenido tantos títulos en un buen tiempo, lo cual hace aún más rara esta situación y SEGA se niegue a retrasarlo más y aceptar las críticas
@@Gbunn Eso puede ser bueno, ya que hasta ahora sólo hemos visto Builds viejas, que no lo retrasen pues demuestra que si confían en el proyecto ya que esta vez no buscan sacar un juego de Sonic con ventas aseguradas y ya, buscan sacar un juego sólido que obtenga altos puntajes y sea recordado por siempre en la franquicia. Ahora lo de la década pasada tal vez sea porque el Sonic Team se desestabilizó mucho Luego de Generations, mucho de ese personal se fue a trabajar a otras compañías y en el Sonic Team apenas quedaron desarrolladores novatos, eso sumado con el pésimo desarrollo que tuvo Forces pues... Ahora que al menos ya tienen el nuevo motor de Sonic bien estabilizado y el Sonic Team ha crecido, confio en que empiecen a reeivindicar al erizo de una buena vez con Frontiers y otros videojuegos en años venideros
De hecho,después de ver el gameplay de Sonic Frontiers,recuerdo haber comentado en la pagina de un you tuber(fan de Sonic) que el juego estaba muy crudo aun y que no tenia buena pinta,despues de haber comentado eso,casi me matan a palos ya que mucho del fandom de Sonic es bastante extremista a niveles insospechados.
@Edward_Satanic Creo que cualquier opinión(siempre que se haga con respeto) es bienvenida,el problema es el fanatismo toxico y creo que eso aplica para cada área de la vida.
¡¡UN ÉXITO SONIC FRONTIER!!
Uhhh uy uy SEGA como lo estás matando a Sonic aayy uuuyy!!!
Jajuuuajuaaaaaa!!!!
¡A llorar al campito malas leches!
Están tan acostumbrados a recibir juegos de mierda que un juego mediocre tirando pa bueno para ustedes ya es GOTY, una obra maestra. Ademas tanto sacan a Unleashed y el juego es una basura.
@@LannerBlackZERO el hecho de que no te guste la franquicia no hace que el juego sea mediocre. El juego está recibiendo muchas críticas positivas tal y como se esperaba desde la demo, que si, tiene sus cagadas como el jefe final, pero no lo hace una mierda. Así que si no te gusta, está bien que no te guste, pero no vengas a este tipo de videos a decir que "los fans de Sonic estamos malos de la cabeza".
@@elsonichn A mi me gustan los Sonic, los he jugado casi todos, lo que pasa es que a diferencia de ustedes tengo estándares y quiero que la franquicia sea mejor. Y si están muy mal de la cabeza, no todos pero muchos, siempre a la defensiva y son super agresivos, cualquier critica negativa se convierte en motivo de funa y acoso.
@@LannerBlackZERO Para nada, soy fan de Sonic y los disfrute, y todos me encantan, esas son ideas locas y desvarios de ustedes mismos.
@@LannerBlackZERO el juego no es mediocre,es de los mejores Sonic que hay,no es perfecto pero está lejos de ser un desastre y una mediocridad
Amo tu contenido xD pero tu nombre debe ser "Quejas & Videojuegos"
Eric: Sonic tiene muchas cualidades
Yo: Los mejores valores , no?
Cabe destacar que Sonic Frontiers sí lo retrasaron ya que iba a salir el año pasado.
No defiendo nada de lo mostrado, solo quería aportar eso
Es un placer regresar al video y decir que envejecio mal.
Estas seguro?
@@mocaconlucesitas5008 Yo con Sonic Prime S2, Sonic la película 3 en producción, Sonic origins plus y DLCS gratuitos de Frontiers en la mochila: SÍ
@@Joel-qo5fxsonic prime ests meh, li demas **GOD**
@@dymaz_azurepor lo visto en el tráiler diría que la 2 mitad será muy interesante
Eh, no. Literal, casi todos los puntos que Eric tira siguen en pie.
P-p-pero . mi youtuber favorito dijo que era una Demo técnica, que el juego final seria una obra maestra,
Porque me mentiria? :/
Aunque los juegos originales de Genesis de Sonic siguen siendo divertidos hasta hoy en día creo que SEGA los ha relanzado demasiadas veces. Me sorprendió que no hayan intentado hacer una remasterización de Sonic Adventure 1 y 2 al estilo de los de Crash, Spyro y Tony Hawk
no me chilles?
No quieren remasterizar ó rehacer Adventure 1 y 2 porque van a llegar los fans y los destruiran porque no le harán justicia a los originales, también para seguir lanzando juegos en 3D mediocres y no mostrar la superioridad de esos 2.
Sonic es parte de mi infancia
Lo que dices es verdad
Lamentable la situación de Sega.
Este video envejeció muy mal JAJAJAJA
Edit: ya suelten el comentario XDDDD
Ni tanto
Si jugaste el juego realmente este vídeo envejece muy mal
El juego es otra vez lo que siempre ha sido Sonic, malo y mediocre...
@@dr.babuinovich1868 inicio debate : ¿cuales son tus argumentos?
@@Mrchaos-bj6ev No hay debate, Sonic nació solo para competir con Mario pero desde un inicio sus juegos no tenían ni pies ni cabeza, admiro la campaña que hicieron para competir contra Nintendo pero es lo único bueno que tiene, además de que por algún motivo los niños y los autistas AMAN el diseño de personajes de la saga... Que en si es bueno, pero hasta ahí... Ahora, Sonic en la actualidad es una basura, ya que sega se encarga de su producción y entre poco tiempo de desarrollo, pocos recursos dedicados y presión por parte de la empresa y accionistas, dan como resultado, mal Gameplay (y aburrido), historias absurdas e involuntariamente cómicas, B U G S, entre otras cosas, ¿que acaso crees que el "YA ESTA EN TIENDAS" es nomás por qué si? ¿sabes por qué las películas son exitosas en comparación de los juegos que cada vez se hunden más y más? Exacto, por qué SEGA no mete la mano ahí (no del todo como se EXPLICA en este mismo video), dando como resultado un proyecto más decente...
Eric 5 meses antes: Sonic Frontiers es horeible.
Eric 5 meses después: ta aceptable
Le estoy rogando a todos los dioses habidos y por haber que Sega no extienda su mal trato a la saga de Yakuza
Anda mira , apenas acabe de ver el resubido de ustedes jugando al Shadow , que cosas
Yo esperaba que dijera la mítica frase de: "mal juego buen Sonic"
9:16 Se te ha olvidado que en Sonic Generations se puede jugar al primer sonic también (disponible al comprarlo en la tienda de mejoras)
Bueno, está contando las versiones de Master System, Game Gear y el Segasonic de arcadles como una versión más de la de Mega Drive cuando son juegos totalmente distintos, así que las gallinas que entran por las que salen.
@@chibisake No conto la version de Game Boy Advance !
@@dj-astum1965 pero está contando aquellas ocasiones en las cuales el juego esté oculto dentro de otro a modo de premio. Y lo hace como si se tratara una versión a la venta más o la razón por la cual la gente adquiere el juego en cuestión.
Si es que el vídeo hace aguas por todos lados.
13:23 En realidad SEGA jamás retrasa los juegos, es algo que siempre ha hecho y a lo cual lo ha aplicado con todos sus trabajadores incluyendo aquellos que diseñaron su mayores éxitos como son Yuji Naka y Yu Suzuki
Eric podria cambiar la palabra sonic por pkm y perfectamente podria explicar la decadencia de la saga
Lamentablemente es cierto
Sega: aquí está el juego que les prometimos
Devs y fans: ESTO ESTA CRUDO ANIMAAAAAAAAAL!!
Eric: Se ve que el nuevo Sonic va a ser un juego hecho a las prisas con bugs y un montón de errores... QUE GANAS TENGO DE QUE SALGA!
Mas bien el fandom de sonic xD
Estoy muy feliz de que este video haya envejecido medianamente mal
Claro que hay puntos que lamentablemente aun se mantienen, pero por suerte son una minoria, estoy feliz de que se este hiendo por una buena direccion con Sonic, aun nos falta tiempo para tener a Sonic al maximo potencial, pero almenos ya estamos dando los primeros pasos!
sonic con el tiempo va desapareciendo....
@@cesarcabanas5978nop, está más vivo que nunca 😅
Una de las mejores compilaciones de sonic hechas en mi opinión fué Sonic & Garfield,es simplemente una obra maestra.
Sip, especialmente la parte en dónde *Garfelf* come *Lasagna*
@@RustyLeguito Garfelf
Por qué Sonic ahora aparece en mi mente como una muñeca inflable usada??
Unos de los Mayores problemas de Sonic es el tener que tener una fecha MUY específica y con ello, Sonic Origins terminó con bugs que no tenían los originales, y Sonic 2006 es... una beta.
Si, una beta de un juego que no hiba a estar en su consola lo que pasa con Sonic Boom.
Y el peor de todos... Sonic X-Treme.
Este prototipo de juego casi mata a una mujer de Sega.
Es una pena, porque se podría hacer un juego increíble de Sonic en 3D si le dedicaran el tiempo y el esfuerzo suficiente, pero si no le ponen ganas difícil.
@Edward_Satanic También, y desgraciadamente no es algo raro, solo hace falta leer Sangre Sudor y Píxeles para darse cuenta. Terrible, de verdad. Habría que ver que son capaces de hacer con mayor presupuesto , tiempo y libertad creativa.
@@willreviews5413 lo peor esque esto tiene un mayor presupuesto XDDDDDDDDDDD, si no fuera por las pelis este juego no seria asi ni de locos
@@7sunox que pijas tienen que ver las peliculas?
@@Etherion956 que gracias a las pelis tienen mucho mas presupuesto, ya que ganaron mucha plata, e hicieron que Sonic sea aun mas famoso como antes lo cual les dio las ganas de intentar hacer algo bueno
@@7sunox claro, desarrollaron el juego despues de que saliera la pelicula xd
Genuinamente me gustaría ver un vídeo de Sonic GT, es el perfecto candidato a una fórmula buena con momentum y diseño de niveles que aprovechen dichas mecánicas, aparte que en su línea de código hace que no puedas ir como una bala por los aires (pierdes velocidad y altura si vas rápido y alto) haciendo que los que defienden el boost no sepan que decir, tiro la idea y apoyo mucho un vídeo de Sonic GT.
Ese juego mas vacío que frontiers? No
¿Y qué hay de malo en defender el boost?
Ese juego es igual de malo que forces
El problema de sonic es que no saben reinventarlo. Es un juego donde la velocidad es primordial, pero como es un personaje mascota, tratan de moldearlo a nuevos escenarios donde el personaje y su habilidad nunca va a ser explotada adecuadamente o simplemente no encajan. Sonic como tal envejecio mal, no es problema de sus juegos, el problema es el personaje.
Acabas de describir lo que Gamefreak hace con Pokémon.
Dinosaur king que recuerdos el spin off de Dinoprehis casi superando esa obra maestra!
Y es del que hizo Boku No Pico, sin duda una gran obra
Dato curioso: Puedes jugar Sonic en un tesla
en general las empresas solo buscan el dinero
Sonic simplemente en su concepción fue genial para demostrar la potencia de su consola, pero justamente hace que su diseño sea algo inviable, como si se quisiera un forza o gran turismo sea otra cosa a un juego de velocidad, gran video, se cocina un nuevo diseño mal, la mejor parte del canal a mi parecer, saludos!
Los fans lo hacen funcionar, el problema es SEGA
Mas bien el concepto del nuevo juego es una de las soluciones que se habian propuesto para el problema de sonic y la velocidad. Pero se ve sin vida y esta mal llevado
Bueno solo queda que Erick hable de sonic GT para que entiendan de lo que hablo
@@ricardoguerrero3901 Sin vida y mal llevado y ni lo haz jugado, y lo único que haz visto son trailers de versiones antiguas, siendo que hasta los que lo condenan
(ign) ha dado un visto bueno de lo que ha probado del juego
Yo pienso que el concepto de Sonic da para hacer un juego realmente bueno, y hay ejemplos de lo bien que funciona la fórmula si se pule lo suficiente: Sonic P-06, Sonic Project Hero, Sonic Utopia, Sonic GT.
Pero lamentablemente a Sega le da igual todas esas cosas. Por más que digan que "escuchan a sus fans" realmente no lo hacen. Buscan sacar cualquier cosa para seguir sacandole dinero a Sonic en vez de centrarse en hacer verdaderamente un buen juego.
Bueno ya se confirmo que los primeros trailers eran una versión muy temprana del juego asi que puede ser que al final mejore.
Eres muy valiente por hablar de estos temas conociendo lo mal de la cabeza que están varios fans de Sonic, Eric, mis respetos.
confirmo, yo soy fan de sonic
No jodas, solo dijo lo mismo que dicen todos XD
@@Etherion956 el hecho de que todos digan eso no quita sean verdades.
@@justinpiazzolla299 ok, pero eso no significa que sea valiente
@@Etherion956 Bueno eso si.
No se que destacar más de este video
Si lo mal que envejecio (que ya lo hizo cuando por ejemplo desinformo sobre que supuestamente la gente que jugó la demo no le gusto, siendo que la opinión de la demo habían sido y con acceso a la nueva demo siguen siendo mayormente positivas)
O el hate casi sectario a no sólo la saga de sonic sino a sega en general me gusta como hay personas que de en serio creen que sega solo es sonic y ya, lo cual muestra lo bien informados que están a la hora de quejarse, también me gusta el como generalizan tanto con la saga de sonic con pocos o nulos argumentos , y los pocos argumentos que dan están muy desfasados siento que volví a la época entre 2006 a 2014
Igual para concluir si a alguien no le gusta sonic o cualquier cosa en general no tiene nada de malo,pero no se si es tan necesario este hate que viene a pito de nada y que se sienten más que nada como un copia y pega de la opinión de Eric antes que una opinión genuina, además si lo que buscan hacer una crítica hacia la franquicia de sonic o hasta a sega como compañia(cosa que si veo que intentan muchos) tienen que tener mejores argumentos, o argumentos en primer lugar, y no basar todo en generalizaciones y opiniones muy subjetivas e intentar ser algo más imparcial
(Y si alguien quiere desmeritar todo mi comentario aclaro que soy más fan de Kirby que de otra cosa, creo que queda claro con mi foto de perfil)
Gente como tu hay que dormirla...
@@Chillidogs250 solo porque no odio sonic? Okay
@@Chillidogs250nah tu cierra la boca y deja de odiar a sonic sin razon
irónicamente, le tengo fe a la historia de sonic frontiers, principalmente por la persona que escribe la historia o va tengo entendido que ian flynn lo escribe, que si no lo saben es un escritor de los comic y 10 /10 xd
Efectivamente es Ian Flynn escribiendo la historia de Frontiers, y con lo bien que hizo la saga del virus de metal tengo fe en que frontiers tenga al menos una buena trama, yo sabiendo quien la escribe y lo poco que sabemos de ella (Sonic, Tails y Amy son transportados a un nuevo mundo y pierden la memoria) ya me da interes.
Ian Flynn no está a cargo de la historia, sino de los Diálogos
@@Hibiki-kun48 Yo por las webs de periodismo de videojuegos que he revisado y wikipedia, si que aparece ian flynn citado como la persona encargada de la historia.
@@Hibiki-kun48 eso lo hace aun mejor entonces
Yo creo q el entorno natural no le queda bien a un Sonic me imaginaba más un parque de atracciones super luminoso con un OVIO mejor diseño artístico
Por está razón tengo un tipo amor-odio por los juegos de sonic, amo a sonic y todo lo relacionado con él... Pero odio como sega siempre arruina los juegos y culpa a los fans por 'no comprender el juego'.
Como ya salió Frontiers seré el que diga la típica frase
Este video envejecio mal
XD? Si justamente lo que pasó con Frontiers es lo que el vídeo argumenta, juegos sacados sin terminar y con ideas a medias por parte de la presión, por las limitaciones, por los tiempos ridículamente cortos de entrega y el poco cuidado que Sega pone en el proyecto con tal de ganar un dinero extra, así que lamentablemente el vídeo mantiene su punto y es una tristeza que se conformen con tan poco :/
@@martinezgarciajorgehanniba6336 Frontiers no esta bugeado ni sin terminar wtf.
Desde 2017 llevan desarollando Frontiers. ¿Conformarnos con poco?, es literal lo mejor de la franquicia desde 2013
@@MaryAuditoreDaFirenze los elementos del mundo estan mal implementados (rieles y plataforma salidas de la nada que no pegan con el mundo) y si esta sin acabar y se nota mucho en la ultima isla/zona y el ultimo jefe, ojo aun asi es un buen juego pero igualmente tiene los problemas abordados en el video
@@elcometa1821 abordados en un video que salio antes que el juego, yeahhh no.
@@MaryAuditoreDaFirenze el video salio antes del juego pero no le quita razon a sus palabras ya que lo elementos que critico no los cambiaron despues de ese video que mostraba algunos aspectos del mundo, entonces el video de eric actua mas como una prediccion de lo que seria el juego de sonic en base a su historia con otros juegos y lo mostrado hasta ese momento
11:01 Ahí nos ha faltado de fondo el tema de Jetstream Sam para un sobresaliente, Eric
Cómo SEGA está dañando a Puyo Puyo con sus malas prácticas
"Los fans de sonic están SEGAdos" Jaja que buena
"Sonic meets Xenoblade Chronicles."
8:34 ni los fans de DOOM se inspiraron tanto 😳😳
Bueno con su permiso veré si puedo juegar al Sonic en mi calculadora
Un caso de la empresa sobrexplotando la IP es bluesky, pero una vez que te enteras de su historia desearías que todas las empresas del estilo fueran como está.
La razón por la que la era de hielo fue tan quemada era porque la empresa lo necesitaba, su historial siempre era una película segura, una película medianamente creativa. Tampoco me pienso engañar, seguía siendo una empresa, pero ese modelo, aunque no sea el mejor, sería un sueño para los consumidores en estos casos, una lástima que no sea asi
No todas las empresas son asi por dios son una menoria
9:11 te faltó mencionar Sonic generations y capaz alguno que otro más. Sin contar que hay versiones que mencionaste que no son como la versión original de megadrive o que añaden varias cosas que en mi opinión vale la pena la compra
Comentario de que acaba de salir en video en plan "buen video tio pero aun no lo he visto jajaj"
concuerdo con serena 🍊
@serena🍊 Serena estamos contigo
@serena🍊 Deine Toten
luego el fandom de sonic en twitter quejandose de los que se quejan del diseño de nivel: aaayyyy no sabeis de diseño de niveeeles esto está bieeen aaay denme p*neee
como curiosidad, sega hace también planetarios.
Creo que todos estamos de acuerdo de las malas decisiones que tomó SEGA a lo largo de la franquicia. Y me gustó cómo lo planteaste, dividiendo las relaciones que tiene SEGA con Sonic en tres categorías. Lo único, hay un par de datos que se te escapan o ideas erróneas. Sonic Boom no iba a ser "un nuevo comienzo". Es un juego Spin-Off de la serie de TV. Justamente el apuro por sacarlo en parte era para que acompañe al lanzamiento de la serie (más allá de que en sus inicios iba a ser un juego más y ya). Black Knight y Secrets Rings también son Spin-Off.
En fin, en cuando a Frontiers... creo que sigue siendo muy apresurado hablar del juego tan solo habiendo visto un par de clips de dudosa procedencia. Muchos que probaron la DEMO en la SGF dicen que es muy bueno, que les gustó, y no son fans de Sonic. Lo cual, me genera más dudas de lo que vimos.
SEGA siempre tuvo sus problemas económicos, diferentes presidentes o reestructuraciones que de alguna forma repercuten en el desarrollo de cada juego. No lo estoy justificando, se podría haber mejor a pesar de esos problemas. Pero pienso en lo estable que está ahora la compañía y en el buen juego que pueden llegar a hacer. Pero es demasiado complicado analizar por qué esta franquicia suele tropezar. Que por el hacer un Sonic en 3D, que por las ideas, que por SEGA, que por Sonic Team.... En fin. Buen video. Perdón por el testamento xD
Y si ese no es el caso??
Creo que los fans de Sonic son un poquito ojo un poquito como los de Mario quieren no sabes diferenciar entre Calidad y cantidad es sólo eso hace falta exigir Calidad para que un producto sea bueno por qué fin de cuentas de qué te sirve el todo ese dinero si tú pruducto principal se va todo a la mierd@ las compañías NO SON TÚS AMIGAS
@@sonicxanimedx5040 si leeiste la parte donde las personas de la summer Game fest dijieron que era muy buen juego (eso probablemente refieriendose a la calidad del juego en si)
¿Por qué dices que los clips que se han visto de Sonic Frontiers “son de dudosa procedencia”? Bruh, literalmente los clips que se han visto son oficiales y están autorizados, no son ningún tipo de “filtración” o fake que haya hecho alguien.
@@victormanuel6501 Me refiero a que la versión del juego que probaron no se sabe si es de una versión temprana, o reciente. Son gameplay que tienen varias diferencias gráficas entre sí. Y los videos que se vieron en la SGF de la Demo tampoco se sabe si es la misma que probaron los de IGN. A eso me refiero.
Ver como trata Sega a Sonic, y luego como tratan a la saga Yakuza, te deja pensando muchísimo
Yakuza 6 es basura.
sega no toca la saga yakuza ni con un palo xD. No es un insulto, solo que no hacen mucho con la franquicia al mismo nivel que hacen cosas con sonic y asi con la mayoria de sus franquicias como virtua fighter
en que?
Es que Yakuza es una saga perfecta, demasiado perfecta para este mundo
A mi si me gusta que por fin tenga unos graficos realistas, como esos que prometían mucho pero no llegaron a la meta, y los de unleashed que a dia de hoy lo considero el mejor gráficamente, lo del popping o errores de texturas como todo juego actual le pasan parches y ya, y si el mundo se siente algo vacio pero esa es solo la zona libre, el juego tendra niveles de accion separados de esa zona (veanla como station square de SA) y lo de los railes a ver, en tooodos los juegos han avido railes volando porq si, vease este nivel espacial que no recuerdo el nombre que estaba en SA 2 que era básicamente solo railes de colores en el espacio, y ya, nadie se quejo, ahora con frontiers veo quejas de cosas que pedian hace años, cuando salio Lost World los gráficos caricaturistas fueron odiados, se pedia realistas y ahora los traen y se quejan, el boost fue una mecanica que se ha usado desde unleashed de PS3/X360 que mientras mas se usaba mas se decia que los niveles se basaban en presionar el boost y ya, ahora lo quitan y se estan quejando...osea entiendo algunas quejas si no queremos que se repita lo de Forces, pero es que imaginar ser el Sonic Team y ver que luego que quitaste mecánicas que pedian remover y graficos q llevaban años pidiendo, ahora resulta que no....ya no con los fans de la saga no se puede....yo solo pido una cosa, solo una, buena historia, lo de Forces fue mas de lo mismo, solo una historia desarrollada como antes pido
Ahora te arrepientes de hacer el vídeo porque Sonic Frontiers no es una mierda
y en que momento dijo que era una mierda??? dijo que tenia buenas ideas pero que tenia ciertos problemas(diseño del mundo y un juego sin acabar) que si se quedaron en el juego cuando salio y aun asi lo disfruto
@@elcometa1821 No lo sé pero solo lo dije por sarcasmo
@@Alexmaquina2023 perdón bro, ver el sarcasmo en texto es difícil
@@elcometa1821 Ok te perdono aunque me debería perdonar porque el nunca dijo que Frontiers sería una mierda y solo lo hice por sarcasmo y imitarlo
Sonic frontiers parece un juego hecho en core
Al título del video le faltó el "no importa cuando leas esto"
Yo enserio amo a Eric y a Rangu, pero toda la mamada q han dicho sobre frontiers ha envejecido super mal
Yvoyavolveradecirlohastaqsalgaeljuego
Había una versión para móviles hace un montón de años, recuerdo cogerle el móvil a mi padre para jugarlo, pero vamos... Que ahora tengo 25 años así que ya te puedes imaginar la de años que hace de eso...
15:33 Ajemmm... sonic 2006 y los humanos XD
Sonic Unleashed ta bonito 🥺
16:17 - "No eres un programador de juegos, solo eres el jugador, ¿Qué sabrás de videojuegos?"
esta frase es hipócrita en mi parecer ya que muchos "creadores" la utilizan cuando su "producto/servicio" no es del agrado para el "cliente".
"¿Que vas a saber tu de mi trabajo si solo eres el que lo consume?"
esta horrible frase la he visto en varias personas; desarrolladores de juegos, chefs, maestros, cantantes, pintores, constructores, etc, etc, etc...
Yo tarde en darme cuenta de cual era el problema con esta frase, y son los propios creadores, que al tener un ego tan alto y no probar sus propias creaciones creen que siempre estarán bien ya que ellos hicieron el esfuerzo de trabajar y nosotros solo estamos consumiendo su trabajo así sin mas.
Quizá solo soy yo que tengo un espíritu de critico, pero no importa si me escribes una historia corta o me haces un sándwich, tendrás una critica imparcial a tu trabajo ya que tu mismo no puedes auto-criticarte.
ponte a trabajar mejor
Me sorprende que sonic y la saga yakuza sean de la misma compañia
11:25 haber haber haber Eric
El Boost? La epoca dorada del Sonic Moderno que es Unleashed Colors y Generations tienen un diseño bastante bueno