¿Sonic Frontiers Arregló los Problemas de Sonic?

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @sergindsegasonic
    @sergindsegasonic ปีที่แล้ว +1627

    Emmm brutal este análisis???😍

    • @demoknight.
      @demoknight. ปีที่แล้ว +58

      Para cuando un analysis de Spark The Electric Jester 3?
      Es lo mas cercano a un Sonic Adventure 3 y lo digo en serio

    • @dyoanima
      @dyoanima ปีที่แล้ว +13

      nah

    • @set_not_more6901
      @set_not_more6901 ปีที่แล้ว +63

      "Si no les gusta no lo jueguen por que no son fans de sonic"
      -Sergi

    • @StudioHyper1424
      @StudioHyper1424 ปีที่แล้ว +29

      No eras el mismo que se quejaba de que hablaran de momentum en Sonic frontiers?

    • @MoonlightSynergy
      @MoonlightSynergy ปีที่แล้ว +20

      El conformista a hablado (por más que digas que tiene vídeos criticando la saga) en el fondo admite que es conformista en su video de 2006

  • @maxserrano7287
    @maxserrano7287 ปีที่แล้ว +50

    6 meses despues y gracias a la segunda actualización existe una mejora en la inercia, en las configuraciones del juego puedes ajustar el freno de salto a tu antojo, yo lo puse en 0 y volvi al juego, y madre mia! se siente muchisimo mejor y es mas entretenido jugar en la zona abierta y sientes que el velocimetro es útil, aparte de sentirte libre de volar hasta donde tu quieras xd

    • @LeonardzTheHuman
      @LeonardzTheHuman หลายเดือนก่อน

      Al menos con eso sé que puedo comprar tranquilo la versión para Switch porque no es como que tenga una PC potente :D
      Verdad?

  • @allansrt04
    @allansrt04 ปีที่แล้ว +326

    Hola cham,lo que estoy viendo d tu análisis es una gran mejora al análisis anteriores ya que pegaba de algunas opiniones erróneas de la prensa como el mito de que los juegos BOOST de que si pulsas un botón ya te lo pasas entero(solo pasa en forces),cuando en generations y unleashed te mueres si lo usas a lo loco o todo el tiempo,y el error más grande del anterior análisis sobrevalorar a los fangames,pero aquí resaltaste varios puntos buenos y a la vez malos de esta gran entrega del erizo azul,usaste mejores argumentos,pero te equivocaste solo en una cosa,la gracia de Sonic nunca fue ser rápido gracias a ti,ya que el personaje de por si es rápido,la gracia es mantener/aumentarla esa velocidad esquivando obstáculos,atacando enemigos,saltando,rodando,etc.

    • @goldenepochr4395
      @goldenepochr4395 ปีที่แล้ว +30

      Osea mantener el ritmo

    • @allansrt04
      @allansrt04 ปีที่แล้ว +19

      @Joao Paulo Dos Santos Correa pero son muy simplonas,en generations y sobretodo unleqshed un mal uso del BOOST significaba la perdicion

    • @zerogyoro4521
      @zerogyoro4521 ปีที่แล้ว +8

      Además de eso Sonic no comenzó como un juego de velocidad, si no como mario pero rápido, es decir de plataformas.

    • @resistencia1297
      @resistencia1297 ปีที่แล้ว

      la p r e n s a

    • @Joel-qo5fx
      @Joel-qo5fx ปีที่แล้ว

      Confirmo, una vez hice a broma que solo haría Boost y salto en Forces para ver si era tan automático como la gente lo pinta y creanme que fue una mala idea. No digo que es perfecto pero tampoco me parece mal juego, es un juego simple pero entretenido que mantiene (en parte) el sentimiento de sentirte Sonic. Una lastima que sus niveles solo duren 1-2 minutos

  • @axeladanbecerrareyes8328
    @axeladanbecerrareyes8328 ปีที่แล้ว +815

    Tal vez no arreglo a Sonic
    Pero sin duda fue un buen inicio
    (Que mal va a envejecer este vídeo)

    • @republicavictinera
      @republicavictinera ปีที่แล้ว +10

      Este es el peor año de Sonic

    • @clavel__
      @clavel__ ปีที่แล้ว +213

      @@republicavictinera Sonic origins, Sonic 2 la película, Sonic prime, Sonic frontiers, decime que es el peor año con toda está cantidad y cálida

    • @Lagartijaanante
      @Lagartijaanante ปีที่แล้ว +138

      @@clavel__ déjalo bro solo es un men que quiere atención

    • @moister3727
      @moister3727 ปีที่แล้ว +77

      @@clavel__ Literal, ni un año ha sido tan bueno para Sonic como este.

    • @joseparra6365
      @joseparra6365 ปีที่แล้ว +54

      @@republicavictinera no el peor año de sonic fue el 2006

  • @Asurilm
    @Asurilm ปีที่แล้ว +77

    Brutal el análisis. Sobre la melancolía, no solo es la temática del juego, también es un mensaje de Sonic Team. "One Way Dream" es una canción que refleja cómo se siente todo el equipo de Sonic Team, acorde a Morio Kishimoto. Creo que ellos saben que no todas las expectativas podían ser cumplidas con este juego, pero querían dejar un mensaje de que aquí siguen, y que este es solo el comienzo y el adiós de una era.

  • @lapinakawaii5010
    @lapinakawaii5010 ปีที่แล้ว +245

    Espero que hagan un Sonic Frontiers 2 en lugar de tratar de reiniciar la formula otra vez, ¡esta vez si resulto suficientemente bien como para que el resultado no sea terrible! ¡No lo reinicien y construyan sobre lo que ya hicieron pls!

    • @jesussanchez-tu4vo
      @jesussanchez-tu4vo ปีที่แล้ว +49

      no creo que debas preocuparte por eso, ya los desarrolladores lograron su objetivo y dieron con la formula perfecta para sonic y quieren seguirlo expandiendo (vienen DLC gratuitos el años que viene)

    • @erickqwk3282
      @erickqwk3282 ปีที่แล้ว +4

      I tal vez uno nuevo antagonista y villanos.
      Y nuevo personajes jugables con mecánica únicas y expande la historia

    • @juanmanuelshakerth3950
      @juanmanuelshakerth3950 ปีที่แล้ว +15

      Cómo tal la fórmula está bien, solo hay que perfeccionarlo y sacarle provecho

    • @soniiku4477
      @soniiku4477 ปีที่แล้ว +4

      @@erickqwk3282 villanos no necesita, the end es la proxima gran amenaza que sonic deba enfrentarse

    • @erickqwk3282
      @erickqwk3282 ปีที่แล้ว +2

      @@soniiku4477 no, para próximo juegos de sonic

  • @hakeencuesta
    @hakeencuesta ปีที่แล้ว +233

    Sorpréndete que el mismo director agradezca por esto. Me alegra que se nos tome en cuenta como jugadores haciendo un producto como Sonic (que ha tenido sus altas y sus bajas) pero siempre ha sido querido por nosotros.

    • @richterdelgan123
      @richterdelgan123 ปีที่แล้ว +14

      Que bueno que el director esté apuntando al mismo lado de los fans y retroalimentando el diseño del juego

    • @mr.gameywashumgi958
      @mr.gameywashumgi958 ปีที่แล้ว +10

      Según tengo entendido siempre ha sido asi, por eso los de SEGA no demandan a los fans que hacen sus propios juegos de sus personajes y por eso hay tantos, como el remaster de Álex kidd no como cierta compañía que todos conocen

    • @freddyfonseca8587
      @freddyfonseca8587 ปีที่แล้ว +4

      @@mr.gameywashumgi958 Sega siempre fue asi, hace todo lo contrario a "cierta compañia", eso es lo que la hace genial.

  • @bugsloud
    @bugsloud ปีที่แล้ว +310

    Sonic mirando a un NO gigante 10/10 mejor juego del siglo

    • @RENBA_XL
      @RENBA_XL ปีที่แล้ว +6

      Nah, el juego ya no tiene la esencia de Sonic ya parece otro juego, yo no lo he jugado pero no tiene la esencia de Sonic ya no es Sonic por lo menos forces si lo tiene y ni me digan que es por las buenas o malas críticas, es por la historia ya se siente extraño
      No quiero gastar 40 dólares en un juego cualquiera
      Edit: estoy criticando su historia y su Gameplay en general yo nunca dije si es una buen juego o uno malo

    • @capitandelaordendelassobra8582
      @capitandelaordendelassobra8582 ปีที่แล้ว +75

      @@RENBA_XL no jugar=no opinión

    • @RENBA_XL
      @RENBA_XL ปีที่แล้ว +5

      @@capitandelaordendelassobra8582 me vase en mi punto de vista ni dije si es bueno o malo solo dije que no es el mejor Sonic
      Así que prácticamente es un punto de vista no opinión :/

    • @pear6349
      @pear6349 ปีที่แล้ว +47

      @@RENBA_XL y para ti que es la esencia de Sonic?, Para mí este juego representa totalmente lo que Sonic es y lo que lo hizo un icono, el arte se nota bastante que es lo que querían lograr en Adventure pero no pudieron por las limitaciones de la Dreamcast, la historia es de las mejores del erizo con ese aire de Adventure y de Black Night (de las mejores historias del erizo) el gameplay heredado de lo mejor de cada juego, este juego es más Sonic que Forces o Colors sin duda alguna

    • @nashiyoku6779
      @nashiyoku6779 ปีที่แล้ว +19

      @@RENBA_XL mínimo para comentar algo así debes probar el juego,si piensas así parece que no conoces en nada a Sonic ya que incluso los Adventure probaron un estilo más realista y no hubo quien se quejara de ello

  • @jurianllenylsimisterramero3899
    @jurianllenylsimisterramero3899 ปีที่แล้ว +42

    Siempre lo he visto de esta manera, los juegos de sonic son PLATAFORMEROS DE PRECISIÓN con la característica de que el personaje tiene como factor principal la velocidad y físicas, las cuales junto con el level design generan el reto en los juegos de Sonic, no es velocidad solamente, es precisión con plataformeo rápido. La rapidez no es una necesidad, si no una recompensa.

    • @j.2512
      @j.2512 ปีที่แล้ว +7

      en sonic clasico solo puedes ir rapido de verdad si ya dominaste el nivel a modo ensayo y error. El chiste que suelen hacer es "ah, gotta go fast pero a cada rato me tengo que frenar", pues claro amigo, ese es el obstaculo, vas rapido al superarlo

  • @docstonks8429
    @docstonks8429 ปีที่แล้ว +10

    Me parece curioso como Plano de Juego hablo bastante de como el tema de la inercia mejoraría considerablemente el título, con las posibilidades jugables y demás.
    Para qué al final Sega con la segunda actualización añadió la mecánica del Momenntum, haciendo qué el salto no cancele la aceleración y añadir el Spin-Dadh (Qué originalmente iba a salir en la primera actualización y lo atrasaron para qué quedará mejor) y el resultado sin problemas digo qué es muy bueno, me alegra qué uno de los problemas "grandes" ya se haya corregido.

  • @Erenelursurpador
    @Erenelursurpador ปีที่แล้ว +13

    A día de hoy un mejor momentum ha sido añadido al juego junto al spin dash ,gracias morioh kishimoto por escuchar a los fans

  • @santy09
    @santy09 ปีที่แล้ว +22

    Lo de la inercia y la satisfacción lo sentí mucho una vez jugando a las canicas con mi primo XD, el tiene como una pista de obstáculos donde se pueden poner canicas y algo muy divertido que hacíamos era darle un golpecito a la canica e intentar que llegara al otro lado, y claro tu puedes simplemente golpearla y que choque hasta llegar o puedes mirar el mejor camino apuntar bien y hacer que la canica llegue de un solo golpe agarrando velocidad es súper satisfactorio y fue entonces que pensé ( oye un juego de Sonic con este tipo de físicas seria muy divertido ) y es algo que siempre he tenido en la cabeza y eso fue cuando aún no había salido el forces xd

  • @venture591
    @venture591 ปีที่แล้ว +10

    Ahora que vuelvo a este video esque con la update 2 de frontiers casi se iso completa realidad de lo que anelastes cuando probastes el mod de físicas y que creo que es el mismo mod implementado al juego base en la física de sonic en las opciones pero a comparación de este mod pues sonoc no puede correr en el suelo sin depender de una esta mina o nitro como los adventure lo asian y pues así termina siendo que ahira con el nuevo spindash ahora lo que anhelabas de la forma casi infinita de jugar frontiers ahora es toda una realidad ya que por así decirlo juega con una especie de momentum pero que se siente que por tu habilidad y reacción en los controles puedes hacer tanto en tan poco tiempo y eso es satisfactorio en todos los sentidos tal cual como analisastes frontiers en este video
    Al final tu deseo se iso casi realidad 🎉😊😢

  • @RedbromerTD
    @RedbromerTD ปีที่แล้ว +7

    Cuánto daño ha hecho la palabra
    M O M E N T U M

    • @Juant_Hing
      @Juant_Hing ปีที่แล้ว +2

      ya ni los fans ni los haters quieren escucharla

  • @Juant_Hing
    @Juant_Hing ปีที่แล้ว +8

    ¿Osea que para poder disfrutar del juego hay que romperlo con un mod que altera las fisicas, las cuales no encajan en el gameplay del juego y hace que rompas la secciones de plataformeo del juego y las fases del ciberespacio? Anotado.

  • @break-beat-sonic
    @break-beat-sonic ปีที่แล้ว +9

    Ehhhhhhm... Y no vamos a hablar de que el mod de momentum hace imposible el plataformeo en 2D y rompe totalmente el que está en 3D, haciendo que Bosses del juego, como el Calamar, sean totalmente injugables?
    No? Bueno.

  • @diegocj02
    @diegocj02 ปีที่แล้ว +76

    Algo que creo que no mencionaste es que en este juego el Boost ya no es solo "correr más rápido" y saltarte medio nivel, sino que ahora es un movimiento más de tu arsenal gracias a qué el diseño de nivel tiene en cuenta el Boost (principalmente en el aire). Ahora sirve como un tercer salto más horizontal, como un complemento del cyloop y como un esquive que conecta a movimientos especiales en combate.

    • @NJLB2010
      @NJLB2010 ปีที่แล้ว +2

      Re cierto

    • @allansrt04
      @allansrt04 ปีที่แล้ว +3

      Tampoco es que en unleashed o generations solo sea usar el BOOST y ya,eso solo aplica en forces lo de pulsar el BOOST y ya

    • @diegocj02
      @diegocj02 ปีที่แล้ว +3

      @@allansrt04 de unleashed no puedo hablar porque no lo he jugado, pero en colors esa cosa te permitía saltarte medio nivel y aparte te daba inmunidad contra enemigos

    • @amaro.7546
      @amaro.7546 ปีที่แล้ว +3

      @@diegocj02 pues yo si me pase unleashed y te puedo decir que si solo apretas el boost vas a terminar cayendo a un vacío o perdiendo rings por que un enemigo te atacó antes de que lo tocaras con el boost

    • @Joel-qo5fx
      @Joel-qo5fx ปีที่แล้ว +1

      Ningún juego (excepto talvez Forces) es solo oprimir un botón y ya. Todos tienen algo que hace que si solo haces eso, te choques con todo, caigas al vacío, te dañen enemigos y entonces GG

  • @RufflezGalaxy
    @RufflezGalaxy ปีที่แล้ว +58

    Me parecio muy interesante el video y das buenos puntos
    Aunque no estoy de acuerdo en que la inercia tenga que tener tanta presencia, cuando hablamos de un Sonic 3D, sobre todo uno muy grande, creo que hay que limitar el nivel de inercia para evitar un gran problema, que es que saltas tan alto que te saltas todo el nivel haciendo que no tenga sentido tener un terreno, problema que tienen muchos fangames
    especialmente cuando se supone que Sonic debe correr a pie y rodar, no volar
    Creo que la mecánica de Boost es perfecta para eso, a pesar de las cosas en las que discrepo, me gustó mucho este video y merece ser visto.

    • @PlanoDeJuego
      @PlanoDeJuego  ปีที่แล้ว +35

      El punto del video es justamente que puede ser de las dos formas. Con mucho enfoque en la inercia o sin ello. El boost es increíble para poder hacer eso: puede ser jugado de manera rápida sin mucho esfuerzo y ADEMÁS puede ser jugado con el tema de la inercia. Haciendo que los dos tipos de jugadores estén satisfechos. Y eso lo logra (casi) Sonic Frontiers. Pero estoy seguro que lo van a seguir arreglando en el futuro.

    • @cesaryelarodriguez440
      @cesaryelarodriguez440 ปีที่แล้ว +7

      @@PlanoDeJuego Una vez dijiste que admirabas a Eric de Leyendas y Videojuegos, pero humildemente y como alguien que se ha visto casi todos sus vídeos, te diré que francamente le has superado. Haces los mejores análisis de videojuegos de todo TH-cam

    • @ale.Kltas.sens.
      @ale.Kltas.sens. ปีที่แล้ว +1

      es que ya cansa los niveles boost o mas bien no estan a la altura, ya se reinventaron ahora falta mejorarlo. ademas si en los niveles boost no te dan la liberdad completa del personaje, simplemente es por que estan de mas.

  • @son_of_cheese
    @son_of_cheese ปีที่แล้ว +10

    "Sin romper el diseño de estos juegos"
    Le mete mods
    Xddddddddddddddddd

    • @allansrt04
      @allansrt04 ปีที่แล้ว +3

      Lo graciosos es que ese mod hacebinjugable los niveles del cyberspace y los jefes como squid

    • @sonic95xd44
      @sonic95xd44 ปีที่แล้ว +3

      Procede a meterle mods que hacen que de un salto puedas sobrevolar partes del mapa enteras

  • @roninuzumaki5576
    @roninuzumaki5576 ปีที่แล้ว +5

    Aunque me parece bien el concepto de libertad
    Siento que mata todo el diseño de nivel, y al menos en los videos que colocaste, aunque obviamente requiere habilidad para lograr la velocidad, el usar una rampa y saltarse todo para llegar directamente a una llave, es como "mhe", como digo se siente como si todo el diseño de nivel sobrará

  • @franixnexus7813
    @franixnexus7813 ปีที่แล้ว +8

    Y luego metieron el Spindash y los ajustes de las físicas...

  • @hazelking4363
    @hazelking4363 ปีที่แล้ว +7

    Vi el video hace 8 meses y ahora lo re visité, me gustaría saber tu opinión luego del dlc 2 (qué ya incluye el spin dash y config de físicas) o incluso luego del dlc final.

  • @azufresaurio1346
    @azufresaurio1346 ปีที่แล้ว +30

    Sinceramente, ver cómo Sonic frontiers nos devuelve las esperanzas y que incluso el propio director del juego se plantea cambiar las físicas para hacerlo mejor me alegra. Es más, me esperanza, aun queda mucho por Sonic y espero que este juego solo sea el principio de una nueva edad de oro para el prisas :D
    Me flipa tu análisis de las mecánicas del erizo champ, sigue así

  • @omarperalta1404
    @omarperalta1404 ปีที่แล้ว +3

    14:30 ya se había hecho en Sonic Unleashed pero nadie le presta atención, ni yo.

  • @rafaelzamudio354
    @rafaelzamudio354 ปีที่แล้ว +3

    Momentum es a Sonic (y Plano de Juego) lo que la esencia es a Tablos

  • @supernecoarc6768
    @supernecoarc6768 ปีที่แล้ว +108

    Este juego se vuelve 1000 veces mejor cuando juegas el mod de Peter Griffin como Sonic y peleas contra Calamardo como el robot gigante

  • @megabeynic2659
    @megabeynic2659 ปีที่แล้ว +137

    Sonic Frontiers no fue lo que esperaba pero me entretuvo y me gusto lo suficiente para convertirse en mi juego favorito de la franquicia, esperemos que las Updates del proximo año esten al mismo nivel, estoy feliz de que el verdadero Sonic este de vuelta, gracias Sega y el Sonic Team :,)

    • @republicavictinera
      @republicavictinera ปีที่แล้ว +1

      Este es el peor año de Sonic

    • @miausmile
      @miausmile ปีที่แล้ว +23

      @@republicavictinera más bien el mejor y te guste o no Sonic revivió

    • @megabeynic2659
      @megabeynic2659 ปีที่แล้ว +18

      @@republicavictinera Seguro? Tuvimos la secuela de la pelicula de 2020 y fue un exito es la pelicula mas exitosa de Jim Carrey, la coleccion Origins que se bien no es perfecta es buena para los que recien se estan metiendo en la franquicia, Frontiers es uno de mejores juegos de Sonic *EN AÑOS* y la serie Prime esta siendo bien valorada y muchos ya quieren la segunda temporada :)

    • @megabeynic2659
      @megabeynic2659 ปีที่แล้ว +9

      @@ianbarron526 Gracias por la info 👍

    • @Fabriccio-
      @Fabriccio- ปีที่แล้ว +1

      @@miausmile Nunca se murió xD

  • @greivismelendez570
    @greivismelendez570 ปีที่แล้ว +7

    Creo que actualmente con el dlc esta mucho mejor, pero aún no hemos terminado el recorrido, haber si el proximo dlc termina de perfeccionar el juego.

  • @miloyumaloshermanosXD
    @miloyumaloshermanosXD 3 หลายเดือนก่อน +4

    Pq no se pueden instalar mods en ps4?! :,v

  • @zcord9701
    @zcord9701 ปีที่แล้ว +5

    Si alguien se lo pregunta, sip, arreglaron varias cosas del juego, regreso el spin dash, y el denominado momentum que tanto se requería regreso, y agregaron bastante contenido.
    Cómo lo fue con la película de Sonic, la comunidad cambio el rumbo de las cosas

  • @locochonero6402
    @locochonero6402 ปีที่แล้ว +3

    Es como escuché una vez. "Sonic frontiers caminó, para qué la saga de sonic pudiera correr."

  • @robertoalexandermendezmore408
    @robertoalexandermendezmore408 ปีที่แล้ว +7

    para cuando reevaluas este juego ahora que agregaron todo lo que pediste?

  • @argo.4460
    @argo.4460 ปีที่แล้ว +5

    Momentum esto, momentum el otro, yo digo que ya es momentum de que te consigas una novia.

  • @harryenchiladas8826
    @harryenchiladas8826 5 หลายเดือนก่อน +4

    Me alegra que el vídeo envejeció mal, se mejoraron gran parte de estas cosas en la actualización

    • @marcosmartinez7647
      @marcosmartinez7647 4 หลายเดือนก่อน +1

      ¿Pero el juego es bueno?, o solo funcional ahora?

    • @Pholard
      @Pholard 3 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@marcosmartinez7647El juego siempre fue funcional desde el inicio, se agrego una gran cantidad de contenido como unas mejores fisicas, nuevos niveles, un nuevo jefe, nueva historia, arreglo de bugs, etc...
      Lo unico que no se pudo arreglar es el poping

  • @El_ImNot
    @El_ImNot ปีที่แล้ว +3

    Lo único es que en sonic unleashed ya existía velocímetro

  • @lespedian064
    @lespedian064 ปีที่แล้ว +15

    Joder, tu video me hizo ver que tu forma de ver de los juegos con libertad de movimiento significan mucho, y es cierto. Cuando un juego te permite realizar una acción y eso te produce satisfacción, puede llegar al punto de transmitirte inmersión, esa inmersión que no te deja soltar el mando y te da placer cada movimiento que haces en él. Ese sentimiento es algo que debería existir en varios juegos sin duda, pues sin esto, se pierde lo que uno puede llegar a experimentar. Recordemos que los juegos están para poder disfrutar cosas que en la vida real casi ni podemos. Poder saltar, ir a una gran velocidad, luchar con todas tus fuerzas y poder demostrar tus habilidades hace que te sientas feliz. Las acciones te hacen sentir bien.

    • @lespedian064
      @lespedian064 ปีที่แล้ว +2

      Muchas gracias por haber subido este video. Me encantó.

  • @rafaelguadix5973
    @rafaelguadix5973 ปีที่แล้ว +14

    Tengo que darte mi más sincera enhorabuena. Puedo decir sin miedo a equivocarme, que eres el único youtuber que ha hecho un vídeo de análisis serio y sin hateos baratos sobre este juego y el personaje.
    Yo llevo un tiempo que ya no veo youtubers de crítica, porque creo que están vendidisimos al clickbait y al salseo más que a la información y análisis puro.
    Que tú te salgas de esa línea, es un soplo de aire fresco.
    Y sí, probablemente Sonic Frontiers no sea un juego perfecto, pero creo que ha cumplido de sobra con el que SI pienso que era su objetivo principal: Dejar una buena base para futuros títulos, y establecer un camino claro a seguir.
    Seguramente, muchos de los problemillas del juego se vean pulidos en próximas entregas y además se amplíe el sistema de combos (que me ha parecido fantástico).
    Repito que gracias por hacer un análisis serio y no venderte al hateo barato ni al circo de tres pistas que es el clickbait. Este personaje ha sufrido muchos ataques exagerados e injustificados, y está claro que han intentado cargarse la franquicia.
    Pero lo que más les duele y les seguirá doliendo a esta gente, es que Sonic nunca dejará de correr, así tenga a todo el mundo en su contra, como bien pasó la década pasada.
    El futuro pinta maravilloso, tienen una buena base sobre la que seguir construyendo y mejorando al erizo, es con eso con lo que me quedo.
    Disculpa el mucho texto y un abrazo grande.

    • @j.2512
      @j.2512 ปีที่แล้ว +1

      Los let plays de Sonic 06 y Shadow the Hedhehog hicieron que tirarle mierda a Sonic de gratis se convirtiera en un meme para todos los youtubers de videojuegos.

    • @Fbsktphoon.
      @Fbsktphoon. ปีที่แล้ว +1

      @@j.2512 Como olvidar al Sonic Racista y al "Where's the *DAMM* Fourth Chaos emerald?"
      xD

  • @soyisaac_z2261
    @soyisaac_z2261 ปีที่แล้ว +6

    Cham, perdóname si soy un poco duro, pero honestamente no me gusto del todo tu análisis..
    no me quiero extender mucho así que voy a ser lo mas breve posible. realmente me estaba agradando el análisis poco a poco, y se veía que habías mejorado a comparación de tus anteriores videos.. hasta que llegamos a la parte de lo malo y mods.. llámame lo que quieras, pero en estas partes todo lo bueno de la reseña se hecho a la basura, ya que volviste a cometer el mismo error de tu video de los fangames o de los juegos 3d se Sonic, SOBREVALORAR el trabajo de los fans, y pero esta vez, lo hiciste peor incluso, ya que mencionas el como Frontiers mejoraría y seria un buen juego únicamente agregando momentum, el maldito momentum.. echando de lado las verdaderas virtudes que tiene el juego, y únicamente te enfocaste en el momentum y el como """mejoraría""""" los juegos, a pesar de que intentaste justificarlo e mejor forma. y eso echo a perder el analisis..
    entiendo que el momentum es algo especial para ti y muchos seguramente, y honestamente puede ser divertido usarlo en los juegos, pero siento que eres como algunos fans que están extremadamente obsesionados con el momentum y lo exigen a cada rato de una manera toxica, chillando de que sin momentum, los juegos de Sonic son basura..
    Y eso seria todo supongo, siento mucha pena de varios fans no analicen el enorme potencial de Sonic frontiers para el futuro de la franquisia, claramente no es un juego perfecto, pero igualmente me encanto personalmente.. yo lo siento mas como una carta de disculpa a los fans disfrazada de juego.. y eso muestra lo que parece ser el inicio de una época nueva, llamada la redención de Sonic

    • @PlanoDeJuego
      @PlanoDeJuego  ปีที่แล้ว +2

      Agradezco tu comentario pero literalmente tu conclusión personal es lo mismo que dice el video

  • @OkamiK
    @OkamiK ปีที่แล้ว +4

    Gracias, comunidad. Nos dieron desde un Sonic en pantalla grande que le hizo justicia a su imagen, hasta las mejoras en una entrega principal de la saga.
    Y gracias, Champ, por hacerme llorar.
    Lo amo desde niña. Sonic de Sega fue el primer juego que jugué. Me hizo amar los videojuegos. Y desde entonces ocupa un lugar muy importante en mi corazón.
    No vamos a dejar de acompañarte, erizo azul; queremos que llegues aún más lejos. 💙

  • @JeremíasXD2710
    @JeremíasXD2710 ปีที่แล้ว +4

    Yo ignorando totalmente el velocímetro hasta que me doy cuenta que es super importante: 😐

  • @Juant_Hing
    @Juant_Hing ปีที่แล้ว +10

    si Champ, Momentum, ya entendimos, ahora ¿podrias hablarnos del juego en si?

    • @negrod.raws2021
      @negrod.raws2021 ปีที่แล้ว +5

      Aunque sega les diera todo el preciado momento por el que tanto joden, jamás estarían satisfechos

  • @notasiacomics
    @notasiacomics ปีที่แล้ว +2

    Tengo una duda respecto a este análisis: Aun cuando el mod le da una mayor fluidez a sonic gracias a la inercia, ¿En verdad puede considerarse eso un acierto en este juego? Es decir, si debido a la inercia sonic se hace tan rápido, ¿no entorpecería la dinámica de recolección de objetos del juego?
    Hasta donde entiendo, este juego se parece mucho a un collectaton, por lo cual, de ir muy rápido, terminaríase sobrepasado/saltando/ignorando muchos de objetos necesarios para abrir las zonas abiertas y demás mandangas.

    • @Fbsktphoon.
      @Fbsktphoon. ปีที่แล้ว

      Basicamente speedrun.

  • @emmanuelalvarezrestrepo8452
    @emmanuelalvarezrestrepo8452 ปีที่แล้ว +5

    Contexto del video
    Excusa para hablar del momentum en frontiers😂😂😂😂

    • @RoyBites
      @RoyBites ปีที่แล้ว

      Solo dice la verdad 😗

    • @chillpear4192
      @chillpear4192 ปีที่แล้ว +7

      Dice puras mmdas, sinceramente nadie juega sonic pensando si tiene momentum, ni siquiera con los juegos clásicos

  • @NLegendary
    @NLegendary ปีที่แล้ว +2

    Como dice la canción: "We' re only at the beginning of this one way Dream"

  • @MartinNavarro332
    @MartinNavarro332 ปีที่แล้ว +20

    El mejor juego de sonic 20/10

    • @capitandelaordendelassobra8582
      @capitandelaordendelassobra8582 ปีที่แล้ว +3

      Unleashed es mejor

    • @Banana807
      @Banana807 ปีที่แล้ว +6

      @@capitandelaordendelassobra8582 depende, ya que si no te gusta el werehog el 50% del juego se va a la mierda.

    • @Banana807
      @Banana807 ปีที่แล้ว +7

      @@capitandelaordendelassobra8582 con frontiers el combate al menos se permanece en lo "sonic"

    • @Retry80
      @Retry80 ปีที่แล้ว +2

      @@capitandelaordendelassobra8582 y Sonic 06 es más Adventure que Adventure 2

    • @Retry80
      @Retry80 ปีที่แล้ว

      El mejor ?
      Por supollo que sí

  • @elivan4826
    @elivan4826 ปีที่แล้ว +7

    Haber, hasta el propio sonic Team hizo esto como un experimento y aunque no es perfecto vamos, es una base super solida de gameplay y no se sienten fuera de lugar en un juego de sonic

  • @weavile4203
    @weavile4203 ปีที่แล้ว +3

    En resumen, Sonic Frontiers más que la redención del erizo vendría a ser más bien lo que Los Tipos Malos es para Dreamworks, a pesar de que la mejoría, aún tiene fallos evidentes, a ver si el siguiente juego será el equivalente al Gato con botas 2

    • @allansrt04
      @allansrt04 ปีที่แล้ว +2

      Ahora que dijiste el gato con botas 2 déjame decir esto:
      mi estilo
      Mi marca
      Mi juego
      Mis cartas
      Yo sé que te gusta
      Yo sé que te encanta
      La locura está en mi
      La locura está en mi
      LA LOCURA ESTA EN MI!!

  • @bosscompendium3512
    @bosscompendium3512 ปีที่แล้ว +3

    Aún recuerdo cuando pensaba que los análisis de Champ eran objetivos :(

  • @izael5526
    @izael5526 ปีที่แล้ว +72

    ¿No los arregló? :0
    Por lo que he visto del juego, sin dudas mejoró muchas cosas que los fans querían: una historia más y mejor elaborada, desarrollo de personajes y nos dio una jugabilidad no lineal. Además reencaminó la saga en un futuro más brillante. Entonces, ¿qué falta que aún no he visto? Este video será muy interesante y a pesar de no haberlo visto aún, tengo la confianza de decir que espero que el Sonic Team llegue a la misma conclusión a la que llegaste para así darnos aquello que tal vez no vemos pero que es lo que necesitamos.

    • @italochumpitaz4006
      @italochumpitaz4006 ปีที่แล้ว +18

      Con un solo juego no se puede arreglar toda una franquicia, osea si el juego es una maravilla y posiblemente en unos años el hate que tenga desaperecera porque seamos sinceros el hate viene mas por el fandom que por el mismo juego

    • @Repartigod
      @Repartigod ปีที่แล้ว +29

      @@italochumpitaz4006 si pero tampoco sonic tenia tantos problemas como la gente suele exagerar.. Osea hasta dicen que la mayoría de sus juegos son malos solo porque.. Bueno es sonic, pero si te das tiempo de analizar realmente los juegos malos son contados, y la mayoría de estés ni siquiera vienen del 3d como la gente tanto suele decir, al contrario, la mayoría de títulos malos están en el 2d, lo que tanto dicen que al erizo le va mejor

    • @brunop.brischetto3815
      @brunop.brischetto3815 ปีที่แล้ว +22

      @@Repartigod Asi es
      Realmente Sonic en la decada de los 10s no le estaba yendo para nada mal, Los Rush, Colors y Generations le fueron bastante bien, pero el problema vino con Forces y Rise of lyrics
      Tristemente estos dos juegos cagaron la reputación de la franquicia Xd

    • @Puppet_in_box
      @Puppet_in_box ปีที่แล้ว +10

      @@italochumpitaz4006 No fue toda la franquicia,fueron forces,colords ultímate y Rise of liric y 2006 los que pusieron los calvos del ataúd,pero realemente son contables los juegos malos de Sonic,derecho muchos de los juegos malos de Sonic son más del 2D que del 3D pero Sonic realmente es una gran franquicia,pero la gente siempre utiliza los mismos juegos para decir “es que la franquicia es una mierda” 4 juegos del montón que tienen,para mi la saga en general es un 7,5/10,ya que para mi Sonic tiene muchos más buenos juegos que malos

    • @Repartigod
      @Repartigod ปีที่แล้ว +9

      @@brunop.brischetto3815 realmente la reputación ya estaba arruinada desde antes, por una supuesta racha de malos juegos con 2006 y los story books , pero convenientemente ignorando otros títulos que estaban en medio de esos, lo mismo salió en la salida de forces, porque cuando salió manía exageraron tanto con "el renacimiento de la franquicia" alabandolo de más, solo por es algo desarrollados por fans, al punto de decir que sólo los fans saben hacer mejores juegos que el propio Sonic team, cuando mania no es más que un reciclaje de el trabajo ya hecho por el Sonic team, pero luego que pasó? Salió forces y nuevamente, muy convenientemente se olvidaron que festejaron por manía para volver a decir que el erizo sólo tenía malos juegos... Vaya hasta se olvidan de lo que ellos tanto sobrevaloraron

  • @hilstrom-tjc2826
    @hilstrom-tjc2826 ปีที่แล้ว +2

    Sonic Frontiers: la medallita de bronce bien hornamentada

  • @8ocho849
    @8ocho849 ปีที่แล้ว +4

    8 palabras:
    M O M E N T U M

    • @PlanoDeJuego
      @PlanoDeJuego  ปีที่แล้ว +1

      8 letras*

    • @8ocho849
      @8ocho849 ปีที่แล้ว +1

      @@PlanoDeJuego that's the joke

    • @NekoArcc
      @NekoArcc ปีที่แล้ว +2

      Pura ECENCIA te guste o No

    • @BigFalopa
      @BigFalopa ปีที่แล้ว +1

      @@PlanoDeJuego te falta esencia

  • @nmahugo2877
    @nmahugo2877 6 หลายเดือนก่อน +5

    uy mister no es por ser malo pero aveces tus opiniones que respeto no envejecen nada bien

  • @gersongalicia2242
    @gersongalicia2242 ปีที่แล้ว +8

    Yo esperaba que hablaras del modo de
    Combate y el árbol de habilidades…

  • @JediArgento
    @JediArgento ปีที่แล้ว +3

    Aun no he jugado Sonic Frontiers y no me considero muy fan del personaje, pero le tengo cariño desde lo poquito que jugué del primer Sonic en un arcade y a la tercera entrega que lo jugué con un port para PC hace muchos años. Y gracias por recomendarme jugar ese juego con Mods, ahora siento un cierto interés por probarlo primero original y después con Mods. Tienes razón que mejoran la experiencia, de hecho me recuerda a Cyberpunk 2077 que lo estoy jugando moddeado ahora y hay ciertas mejoras con respecto a lo original.
    Quiero creer que Sonic Frontiers es un nuevo comienzo, con muchas ideas que pudieron ser mejor desarrolladas pero que las que se hicieron bien sirven como bases solidas para el futuro. Sonic tiene potencial para salir de esa época oscura y volver a ser un grande en los videojuegos. Solo hace falta gente nueva en el Sonic Team por que tienen ideas mas frescas, y que Sega trate mejor su franquicia dándole el tiempo necesario para el desarrollo de sus próximos títulos COMO SE DEBE.

    • @allansrt04
      @allansrt04 ปีที่แล้ว +2

      No c que plataforma tienes pero creo que está a mitad de precio en Amazon para Playstation y Xbox por si te interesa
      Ojo el mod del momentum no mejora del todo la experiencia ya que hace que jefes como squid sean injugables.

    • @carlosxboxpsnintendo3300
      @carlosxboxpsnintendo3300 ปีที่แล้ว

      ​@@allansrt04 gracias por decirlo, pensé que sonic frontiers funcionaba bien con el momentum y me rajaba la cabeza para instalar el mod en mi switch, pero ahora mejor no

  • @n_1070
    @n_1070 10 หลายเดือนก่อน +3

    Sonic tiene el privilegio de seguir es porque tiene una base sensilla en la cual desarrollarse y tiene mucho por mostrar es por eso que no se da por terminado sus juegos ya que falta más por contar y dar con el verdadero concepto del juego.

  • @damianserah
    @damianserah ปีที่แล้ว +4

    lindo muy lindo pero no dijiste como se ponen esos mods en consolas ya que tambien salio ahí

    • @damianserah
      @damianserah ปีที่แล้ว +1

      @LucaStar 8475 yo me refiero a que la prte de los mods que dice está de más

    • @carlosxboxpsnintendo3300
      @carlosxboxpsnintendo3300 ปีที่แล้ว

      ​@LucaStar 8475 en switch si se pueden poner mods, pero no funciona el mod del momentum ese del vídeo ni otro

    • @carlosxboxpsnintendo3300
      @carlosxboxpsnintendo3300 ปีที่แล้ว

      En PS4/5 y Xbox one/series X y S no se pueden poner mods aún, en switch si se pueden, pero los únicos mods que funcionan son mods de la skin (algunos no, pero algunos si) y el mod de improved foliage, de ahí los mods de físicas no funcionan bien

    • @damianserah
      @damianserah ปีที่แล้ว

      @@carlosxboxpsnintendo3300 en ps4 jaikbreak si,yo tengo mods de re2remake y otros,no hicieron aun pa ps4 que es distinto,y me refiero a que al poder poner mods en consolas sin piratearlas,no deberia mencionarlo para hablar del estado del juego

    • @carlosxboxpsnintendo3300
      @carlosxboxpsnintendo3300 ปีที่แล้ว

      @@damianserah 1-me refería a mods para Sonic frontiers en PS4/5 y Xbox one/series, otros juegos seguro tienen
      2-no se pueden instalar mods sin piratear la consola para Sonic frontiers (otros juegos si se puede, pero aún así son muy pocos los que admiten mods en consola de manera legal)

  • @antoniogimenez5138
    @antoniogimenez5138 ปีที่แล้ว +6

    Ok, ahora ya si los arregló xD

    • @nandoanimando9799
      @nandoanimando9799 ปีที่แล้ว +3

      Literalmente arreglaron los problemas que tenía champ con la nueva actualización jajajaja

    • @Pene.negro.3000
      @Pene.negro.3000 ปีที่แล้ว +3

      Arreglaron CASI todo, porque aún no han arreglado lo del Drop Dash, porque aún sigue siendo poco útil

    • @Pene.negro.3000
      @Pene.negro.3000 ปีที่แล้ว +1

      Aunque eso sí, la experiencia de juego y los controles son más fluidos y la jugabilidad es más buena de lo que ya era

    • @leandrocreeper
      @leandrocreeper ปีที่แล้ว +1

      ​@@Pene.negro.3000Es más util si las stats de velocidad están en un punto alto, pero considerando la existencia del Spin Dash, sigue siendo inutil xd

  • @allansrt04
    @allansrt04 ปีที่แล้ว +3

    Si tienen el juego en pc aqui recomiendo unos mods:
    Merger tool(para mezclar tracker physiscs y hmc)
    Hedgehog may cry
    Combat dx o combat dx hmc
    Cinematic luts
    Sonic model
    Nota:he visto y probado algunos mods de momentum y no me convencen mucho, ya que el mapa se ve que no esta hecho para esas fisicas,en cambio el que si funcion es tracker physiscs

  • @kevinsg7936
    @kevinsg7936 ปีที่แล้ว +2

    Yo pense que seria una critica normal, analisando el juego, lo que aporta, sus defectos, etc, pero al final fue algo diferente que, no entendi si le gusto el juego o no

  • @megaeriso6
    @megaeriso6 ปีที่แล้ว +6

    Ya van a mamar con el Momentum, lo presiento

    • @BruFab03
      @BruFab03 ปีที่แล้ว +1

      Obviamente. Siempre lo hacen

    • @Clemesonic13
      @Clemesonic13 ปีที่แล้ว

      Yo presiento que va a hablar de omens aquí, comparándolo con frontiers

    • @allansrt04
      @allansrt04 ปีที่แล้ว +8

      @@Clemesonic13 por eso no deben sobrevalorar fangames, duelale a quien le duela utopia esta sobrevaloradisimo.

    • @Clemesonic13
      @Clemesonic13 ปีที่แล้ว +4

      @@allansrt04 es un buen concepto pero ni de cerca es un buen juego.
      Si, el control está genial pero ee que te sirve si no puedes hacer nada con el más que dar vueltas en círculos

    • @megaeriso6
      @megaeriso6 ปีที่แล้ว

      Si... al final el video fue pura adoración al momentum

  • @user-gb5fv6gn5b
    @user-gb5fv6gn5b ปีที่แล้ว +4

    Amo la parte final de la descripción del video

  • @estebmerl
    @estebmerl ปีที่แล้ว +4

    Y ahora que está el spin dash?

  • @fotofrangonz
    @fotofrangonz ปีที่แล้ว +4

    5:08 hay otra forma de conseguir esa vida, que es desde abajo. En la zona anterior donde hay una plataforma que oscila, si bajas por la izquierda a la zona subterránea que hay luego llegas a un spring que te impulsa hasta la vida extra. Yo no sabía que se podía conseguir de la forma que has mostrado en el vídeo.

  • @dymaz_azure
    @dymaz_azure ปีที่แล้ว +4

    pues fun fact, kishimoto casi que se peleó con sega para que les dieran un año mas de desarrollo, el juego iba a salir en 2021

  • @PolySonicY2K
    @PolySonicY2K ปีที่แล้ว +12

    Creo que con la salida del segundo DLC de Sonic Frontiers, este video podria envejecer muy mal, supongo

  • @DonCapo8721
    @DonCapo8721 ปีที่แล้ว +16

    Lo mejor tambien de los mods, es que arreglan a Jefes como Supreme o aumentan la dificultad de los demas y arreglan la velocidad a la que vas dentro del Ciberespacio, haciendo que sea igual cuando te mueves en el mundo abierto.
    Simplemente hermoso.
    Esperemos que SEGA y Sonic Team vean las mejoras que hacemos y las quejas pequeñas para mejorar el juego dentro de las actualizaciones.
    En una de esas, THE END tenga una mejor pelea final, para que no sea simplememte un mini juego de navecitas, y la canción tenga una hermosa letra.

  • @alexanderneri5104
    @alexanderneri5104 ปีที่แล้ว +1

    No te preocupes no eres el unico que se emociona con el velocimetro es que si es realmente emocionante Y con la cancion de sonic unleashed que pusiste de fondo( windmill isle day) mas rapido querras ir por que la misma musica es energetica y claro con el mod puesto mucho mas
    Como explicas en el minuto 15:17 del video cuando dices que tiene una rara manera de correr con el burst me imagino como que si metieras un hamster en un tubo a gran velocidad

  • @voyars4576
    @voyars4576 ปีที่แล้ว +4

    El velocimetro no estaba en sonic unleashed? Perdon si me falla la memoria

    • @breo6795
      @breo6795 ปีที่แล้ว +1

      Sí pero solo era una barra, no literalmente un velocímetro y nadie le prestaba atención

  • @mexican-sonic-2210
    @mexican-sonic-2210 ปีที่แล้ว +4

    Ya hay inercia, ahuevo

  • @rogersmorales1430
    @rogersmorales1430 ปีที่แล้ว +4

    9:47 la palabra que lo volvió un meme de Mal gusto
    Siento que estás demasiado atado al momentum, como si todo fuese momentum, y ese "velocímetro" solo es un valor estético para hacerte creer que si vas rápido, creo que eres de esa gente que se quedó en los 90, y te brincaste por completo el sistema de combate
    13:13 mala elección de palabras, acaso debo resaltar el caso de Sonic omens y el egocentrismo del propio fandom
    7:10 me resulta increíble que no mencionaras algunos problemas de las fases de ciberespacio, que es donde radica más los problemas, ya que lo de la open zone lo veo muy rebuscado de tu parte
    11:45 el mod desgraciadamente es completamente estorboso con las secciones 2d y con los jefes porque sales volando a lo imbécil y hace mucho más tedioso vencerlos
    Edit navideño: feliz Navidad y que santa te traiga momentum

    • @user-tp6pn2xz8p
      @user-tp6pn2xz8p 6 หลายเดือนก่อน

      J+der que papeada termonuclear ☠️ que hasta Japón la sintio

  • @ghostinquisidor8817
    @ghostinquisidor8817 ปีที่แล้ว +2

    Pero nomás mira esa hermosa banda sonora con el cantante de sleeping with sirens. Puedo sentir mi viejo emo correrlor mis venas

  • @elivan4826
    @elivan4826 ปีที่แล้ว +5

    Ven esto es un analisis bien hecho, y no el del youtuber llamado taiken

  • @cabronza7123
    @cabronza7123 5 หลายเดือนก่อน +2

    La única forma en la que sonic puede salvarse, es cambiandose de compañía, sega, y en especial el sonic team han demostrado no ser aptos para manejarlo desde hace años

  • @hermeschase4113
    @hermeschase4113 ปีที่แล้ว +3

    Plano de juego: Las modificaciones y la inercia mejoran muchisimo la experiencia! Solo necesitas moddear el juego para hacer el juego mucho mas disfrutable.
    Jugadores de consola: XD

  • @Johnny21-cb9bk4d
    @Johnny21-cb9bk4d ปีที่แล้ว +2

    Fans: *crean un mod que arregla las mecánicas del juego *
    SEGA: te luciste, estás contratado 😉
    Nintendo: alto ahí delincuente 😠

  • @snooowstop
    @snooowstop ปีที่แล้ว +2

    Hola buenas tardes, disculpa se que paso tiempo de este video pero quería saber que opinas sobre el segundo dlc que sacaron para sonic frontiers, donde dicen que hay inercia.

  • @elcrc4786
    @elcrc4786 10 หลายเดือนก่อน +9

    y los problemas mentales y de pretenciodad en este canal nunca se arreglaran :c

  • @eltecnopata5627
    @eltecnopata5627 ปีที่แล้ว +1

    El video estuvo chulo, y estoy bastante de acuerdo con el analisis. Sin embargo, tengo que mostrar mi desacuerdo respecto al punto de que Frontiers (sin mods) no permite conectar saltos en el terreno.
    Si bien es verdad que a veces puede estar muy pegado al suelo y joder un poco, lo veo mas como un pequeño bug o error inintencional ya que en muchas secciones si sabes cuando saltar o boostear puedes alcanzar grandes diatancias manteniendo el velocimetro alto. Esto por ej lo vi en la 4a isla, en una pequeña parte donde hay una cuesta arriba delante de un pequeño bosque con dos arboles donde una rama alta me hizo de marcador. Con el boost/momentum activado y saltando adecuadamente llegue a lo alto de la rama mientras que sin este no llegaba ni a acercarme. Y eso solo es un ejemplo. En las secciones de plataformeo tambien se pueden saltar de una en una y recoger los tokens que tienen como tu quieras si sabes mantener la inercia en estas. Puedes hacerlo como en los Adventure y sin mods.
    Ahora, ¿Esto quiere decir que las fisicas son intocables y perfectas como estan en Frontiers? Ni de puta coña. Como dije, Sonic se queda pegado muchas veces al suelo haciendolo chungo muchas veces para comenzar el movimiento, y las fisicas estan capadas hasta cierto punto (puedes llegar a cierto nivel si lo mantienes bien, pero cuando llegas a ese nivel no suben mas) lo cual a veces mata tu movimiento sin que tu quieras. Son fallos, pero no por ello quitan el merito de que puedas moverte como en los Adventure con cierta consistencia si sabes manejarte.
    Dicho esto, espero que lo leas, like, y sigue haciendo videos, que molan mucho

  • @NJLB2010
    @NJLB2010 ปีที่แล้ว +4

    Creo que una de las razones porque el momentum no fue bien implementado por el tema del poping

  • @themilkywiky
    @themilkywiky ปีที่แล้ว +4

    Aun que sobre lo de la inercia yo creo que eso lo arreglarian pronto en los DLC que van a sacar el proximo año con mas contenido para el juego, igual yo no podria ponerle ese mod porque no tengo PC 🥲

  • @viernezrod
    @viernezrod ปีที่แล้ว +3

    No hay nada que de más miedo a que Champ diga que un juego no es bueno porque sabes que si lo escuchas por más que te guste el juego te va a convencer de que el tiene razón

    • @cristiancepeda4593
      @cristiancepeda4593 ปีที่แล้ว +2

      Nah, hasta el dijo que en su vídeo anterior de los Sonic en 3D se equivocó en algunos puntos, sigue siendo una opinión más

    • @viernezrod
      @viernezrod ปีที่แล้ว +1

      @@cristiancepeda4593 No es perfecto pero siempre argumenta bien sus puntos y sin colores, no digo que no se equivoqué pero es el que mejor argumenta en internet

  • @marioperez5030
    @marioperez5030 ปีที่แล้ว +2

    El problema del mod de momentum es que rompe muchos fragmentos del juego donde no deberia ir taaaan rapido, fuera de eso, es un buen punto para avanzar en las mecanicas de sonic : D

  • @GBA2828
    @GBA2828 ปีที่แล้ว +6

    Oh no, ¡ahora copiaran la opinión de champ!

  • @luisfelipetorresoviedo5086
    @luisfelipetorresoviedo5086 ปีที่แล้ว +2

    Sonic siempre tuvo sus altas y bajas, llevo 15 años siguiendo a Sonic en sus juegos que, aun de no tener las consolas actuales más potentes o una PC que los pueda correr, desde Sonic Generations siempre ví gameplays de youtubers que me mantenían al tanto sobre ello. Pero ahora que Sonic team saco su último juego en el que nos dicen un Adiós y a la vez un regreso de su icónico personaje, me alegra saber que seguirán mejorando sus juegos gracias a ellos y a la comunidad, gracias por ser parte de infancia Sonic y ... sigue corriendo hacia un nuevo Futuro.

  • @roylabrador9038
    @roylabrador9038 ปีที่แล้ว +3

    No estoy de acuerdo contigo sobre el exagerado salto, después de todo solo causaría más problema y las mecánicas se sentirían rotas y saltaría muchos escenarios, lo que sufriría muchas críticas negativas.
    Sobre el inercia tampoco me gusta tu punto, porque ese limitador es normal en ese tipo de juego y quitarlo solo haría que el jugador no sienta motivo de mejorar con el árbol de habilidades y con las semillas de mejora, haciendo que el personaje esté roto
    El peor punto es que sigan diciendo que la comunidad haga mejores que el Sonic Team, lo cual es lo que más molesta porque se vio lo mucho que se esforzaron SEGA con él juego, siendo un insulto diciendo que un fan lo hizo mejor

    • @PlanoDeJuego
      @PlanoDeJuego  ปีที่แล้ว

      Jamás se dijo que los fans lo hacen mejor

    • @roylabrador9038
      @roylabrador9038 ปีที่แล้ว

      Le falta mejorar lo sé, pero como tú lo dijiste ya están las bases para lo que parece un brillante futuro para el Legendario Erizo Azul

  • @elzukulento4336
    @elzukulento4336 ปีที่แล้ว +2

    Es que hay que recordar que Sonic Frontiers, aún con todo lo arriesgado que fue, no dejó de ser sino un primer intento, y lo que no se terminó de hacer bien en este juego, se puede mejorar, ya sea en una actualización, o en una secuela. Personalmente, la traducción más perfecta del 2D al 3D de la jugabilidad de Sonic sigue siendo Sonic GT, pero este juego no intenta ser eso, intenta ser una jugabilidad nueva, y a mí me gustó la verdad.

  • @leoac7713
    @leoac7713 ปีที่แล้ว +5

    Ummm, y el análisis de la historia? Y que paso con el sistema de batalla? Super Sonic? Te la pasaste todo el vídeo hablando de las físicas y comparándolo con cosas de los fans, se admite tu intención al decirnos que amas el momentum, pero falta mucho por checar sabes?

    • @LMONLIVE
      @LMONLIVE ปีที่แล้ว +1

      Es que a Champ solo le importa la inercia en los juegos de Sonic 😅

  • @adrianr567
    @adrianr567 ปีที่แล้ว +1

    Me hubiera gustado que hubiera hablado de cosas como los combates con jefes y como la música hace de esos momentos algo enormemente épico, y los diseños de los niveles, pero hey, se nota que este video fue creado por alguien que sabe de lo que habla.

  • @juanfco2136
    @juanfco2136 ปีที่แล้ว +4

    Es el pie inicial para un nuevo camino que se ve bastante prometedor

  • @breo6795
    @breo6795 ปีที่แล้ว +2

    Entré al video esperando lo peor pero realmente me terminó gustando bastante!
    Me alegra que te hayas retractado de los errores que dijiste en tu vídeo de análisis a Sonic en 3D (que a decir verdad, no me gustó casi nada), y que por supuesto te haya gustado el juego, me parece que haces un gran trabajo reconociendo sus virtudes, errores y que aprecies todo el trabajo y cariño que hubo en el desarrollo de este juego :)

    • @breo6795
      @breo6795 ปีที่แล้ว +2

      En lo único que no estoy de acuerdo es que Drop Dash sea genuinamente inútil, para nada es así, (aunque es cierto que mata todo tu Momentum) simplemente tienes que ser avispado para usarlo y enlazarlo con tu inercia o ritmo, lo mejor es intentar hacerlo cuando sales volando por la inercia, y cuando estés muy próximo al suelo mantener presionado el botón. El problema también sería que cuando alcanza grandes velocidades se vuelve incontrolable, deberían mejorar la movilidad/sensibilidad ahí. Donde el Drop Dash si es bastante inútil es en el cyberespacio porque pierde la inercia instanteamente, solo puede ser útil para pasar por secciones cortas rápidamente si eres lo suficientemente avispado.

  • @maddude99999
    @maddude99999 ปีที่แล้ว +3

    Sonic frontiers fue genial,es perfecto? No,para nada,pero es por que es un experimento,si hay un frontiers 2,que es lo mas probable ya que frontiers fue un exito en ventas y critica,el frontiers 2 sera un juegazo!

    • @manuelfedrericomasacote1463
      @manuelfedrericomasacote1463 ปีที่แล้ว +1

      Es verdad , este sonic frontiers 2 tiene que estar a la altura de los sonic adventures , o como minimo al nivel de los sonics de megadrive , ya es momento de que sonic vuelva por todo lo alto , con juegos sobresalientes , a la par de otros juegos como por ejemplo los de mario o zelda , juegos con la calidad que se supone que debe tener una saga legendaria como esta , no un truño cualquiera como sonic boom o sonic el secreto de los anillos o sonic el caballero negro

  • @carlosballesteros2574
    @carlosballesteros2574 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen análisis
    Recuerdo que cuando salió hubo un nivel que unió a toda una comunidad junto a los speedrunner, el nivel 1-2 de los portales del primer mundo, muchos se unieron para romper récords

  • @paqolp
    @paqolp ปีที่แล้ว +5

    Siii 😍 Sonic está de vuelta. Se siente que todo está puesto en su lugar para que viva su nueva etapa dorada, pero ahora en 3D.

  • @giovannimercado9769
    @giovannimercado9769 ปีที่แล้ว +2

    Brutal. El primer anuncio que me sale es de Sonic Frontiers.

  • @izael5526
    @izael5526 ปีที่แล้ว +17

    Sin dudas, mi canal favorito si se trata de hablar sobre videojuegos, solamente de pensar en la forma en que están explicados y todos los sentimientos que transmiten se me eriza la piel. :3 xD

  • @jesusandres8802
    @jesusandres8802 ปีที่แล้ว +1

    Yo también había dicho lo mismo champ, si Sonic team tendría que haber matado al personaje lo habría hecho muchos años atrás, así como hicieron empresas como Sony, nintendo y Microsoft, pero no, aman al personaje y lo quieren mejorar poco a poco. Me sorprende que tengas esa misma visión.
    Un saludote hermano y paz ✌️

  • @sonicmegapikachux
    @sonicmegapikachux ปีที่แล้ว +4

    Y si en lugar de quejarte por cosas ridículas como lo del momentum o lamerle las botas a juegos indies que no tienen nada que ver salvo lo de ir en chinga, porque no hablaste de cosas que de verdad se debieron mejorar, como por ejemplo, que el árbol de habilidades se quedó chico a como muchos lo esperaban, que no se pueda usar a Super Sonic en el modo libre aún después de pasarte el juego o que tú tan amado momentum le quitaría gran parte de la dificultad al juego, pues sería bien fácil cruzar el mapa de un lado a otro sin usar los rails o que los combates podrían verse entorpecidos por esa mecánica.

  • @ChrisElGrande
    @ChrisElGrande ปีที่แล้ว +1

    buen video aunque...
    los mods si rompen el juego especialmente en el Cyberspace que ahi recomiendo desactivarlo de paso porque el juego incita al speedrun y como que usar mods del estilo es hacer trampa y de paso te caes en algunas zonas por no estar diseñadas con esas fisicas en mente cosa que tambien pasa en la zona abierta
    por otra parte recomiendo el mod Hedgehog May Cry, tiene las cosas que el mod que recomienda Champ y encima mejora el combate pero seh, recomiendo mucho desactivarlo en el Cyberspace
    lo cierto es que Frontiers si es la base y espero el Sonic Team logren pulir y mejorar todo lo hecho por este y a lo mejor si, tener fisicas asi de geniales con un mundo construido pensado en estas

  • @symbolic261293
    @symbolic261293 ปีที่แล้ว +3

    El juego me gusta en si lo único malo son la cámara y algunos bugs y glitches la Banda sonora esta bien el gameplay y la progresión es muy fluida aunque otra cosa que me pareció una damier es el pop-in

  • @jahn117
    @jahn117 ปีที่แล้ว +1

    No sé si has jugado Solar Ash, tiene muchas mecánicas que me recordaron a Sonic, y el hecho de que sea el segundo juego del estudio Heart Machine lo hace aún más interesante, deberías echarle el ojo.