Обучение StarCraft 2: Первый шаг - победа над компьютером

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 409

  • @zi0wiz
    @zi0wiz 8 ปีที่แล้ว +356

    Алекс ты самый лучший стример СНГ. Твой голос, дикция, профессионализм и анализ просто потрясающий.

    • @НерокСкажей
      @НерокСкажей 8 ปีที่แล้ว +2

      +zi0wiz +

    • @AnWarLord_Lol_Omg_Wtf
      @AnWarLord_Lol_Omg_Wtf 7 ปีที่แล้ว +6

      А как же ZergTV? XD

    • @mrkoala6514
      @mrkoala6514 7 ปีที่แล้ว +1

      ZergTV Он не лучше за Alex007. Он не комментирует бои в настоящие время

    • @ромапархоменко
      @ромапархоменко 7 ปีที่แล้ว

      зерг для малолеток

    • @vladimirlifshitz1917
      @vladimirlifshitz1917 7 ปีที่แล้ว +1

      Это реально так, Нытье, ЧСВ (которое, в отличие от чсв Алекса, является обычным вы#бистым поведением)
      И сам по себе ДЕТСКИЙ уровень, как и стриминга, так и жизни вообще
      Парень под трицок лет живет с матерью

  • @biomassa888
    @biomassa888 5 ปีที่แล้ว +22

    На мое удивление ты помог. Я вообще не думал что будет так легко, благодарю)

  • @Ackongagya
    @Ackongagya 3 ปีที่แล้ว +5

    Приятно и смотреть и слушать тебя друг !

  • @thedriiko
    @thedriiko 8 ปีที่แล้ว +49

    Алекс, спасибо - очень информативно. Согласен с тем, что нельзя копировать билды, но что насчет открытий? Запиши видео с базовыми и самыми простыми открытиями за каждую расу(17 хата+газ+пул, рипер+цц) и тд и подробным их разбором.

  • @georgijwlassow7430
    @georgijwlassow7430 5 ปีที่แล้ว

    Пересмотрел мувик несколько раз. Честно пересмотрел, внимательно. Отработал. Спасибо, наконец получилась 3я часть обучения. Несколько раз получилась. Буду оттачивать, чтоб скучно стало, постараюсь делать изобретательно, насклько хватит моего воображения. Спасибо. Годный ролик, и актуальный даже спустя 4 года. Класс! :)

  • @KaidjuKanaboOni
    @KaidjuKanaboOni 5 ปีที่แล้ว +1

    Солгашусь с большинством Алекс - зупер гуд! Так держать успехов творческих и так в ИРЛ. Мы все за тебя!

  • @ОлегЖаков-я6и
    @ОлегЖаков-я6и 8 ปีที่แล้ว +11

    Ураааа)))) Алекс меня услышал и начал писать гайды)

  • @Байр-и6о
    @Байр-и6о 4 ปีที่แล้ว +15

    Проиграл даже Ветерану. Посмотрел Алекса: одной и той же стретегией без проигрышей взял до Эксперта включительно.

  • @ToKyRaY
    @ToKyRaY 7 ปีที่แล้ว +1

    Кстати да Алекс, спасибо за советы новичкам, я по началу пошёл в сетевую наполучал по лицу, надавал по лицам, выйграл какие-то кубки и награды о_О, мой средний апм был на тот момент от 30 до 60 (без детального знания хоткеев механики игры в целом, и контру к вражеским войскам и их способностям), на данный момент мой апм 180, тренился с ботами за каждую расу по очереди, и на разных картах, пока дошёл до эксперта выкачал все расы на макс лвл))После этого вышел в сетевые вновь, на данный момент у меня больше побед чем поражений. Фотонщиков в последнее время всё меньше, растут по рейту и мне не попадаются сволочи))
    p.s. кампанию начинал но не втянулся, историю ск знаю по текстам/книгам и тд. Обожал первый ск, особенно за кровищу и звуки радеек у терранов)

  • @Hala_rama
    @Hala_rama 3 ปีที่แล้ว +1

    Приятно учиться у профи, спасибо Алекс

  • @area6158
    @area6158 5 ปีที่แล้ว +46

    круто, но можно перезапил сделать, так сказать актуализировать на 2019 г.

    • @darkelfick
      @darkelfick 4 ปีที่แล้ว +4

      на 2020

    • @ntsd
      @ntsd 4 ปีที่แล้ว +9

      @@darkelfick 2021

    • @derzskyi1
      @derzskyi1 4 ปีที่แล้ว +1

      а что поменялось?

    • @greyknight180
      @greyknight180 4 ปีที่แล้ว +1

      @@derzskyi1 баланс

    • @martino9664
      @martino9664 3 ปีที่แล้ว +1

      Бессмысленно перезаписывать...
      Под каждый новый баланс надо адаптироваться, а простейшие азы уже объяснены

  • @victorincarnateua
    @victorincarnateua 8 ปีที่แล้ว +91

    "вызывает немалое удивление того что многие начинающие игроки не могут справиться с компьютером"
    Значит ты никогда не был нубом в старике))

    • @oliveranobe7379
      @oliveranobe7379 8 ปีที่แล้ว +10

      Insert Into Конда он начмнал играть, то ИИ был лишь скриптом без уровня сложности СК1;

    • @victorincarnateua
      @victorincarnateua 8 ปีที่แล้ว

      ааа... теперь понятно)

    • @mrstar4468
      @mrstar4468 7 ปีที่แล้ว +1

      Я знатка выношу ток

    • @kenshin45736
      @kenshin45736 6 ปีที่แล้ว +2

      @Алексей Разные скрипты, там штук 5 стратегий, которые реализуются соответствующим порядком скриптов.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 5 ปีที่แล้ว +2

      у автора нулевой скил объективности

  • @judicator3003
    @judicator3003 8 ปีที่แล้ว +33

    Более наглядный пример из программирования: если ты будешь копировать исходники и не вникать в суть алгоритмов, ты только себя запутаешь. В свою очередь, программисты высокого уровня используют целые библиотеки с исходниками, дабы не утруждать себя написанием простых алгоритмов :)

  • @den_sennis1242
    @den_sennis1242 3 ปีที่แล้ว +3

    Мне кажется я 1 из не многих кто смотрю это видео в 2021 году!!

  • @austinmarlow7264
    @austinmarlow7264 8 ปีที่แล้ว +1

    О, долгожданный обучающий контент!
    Спасибо!

  • @cardinalerror1
    @cardinalerror1 8 ปีที่แล้ว +1

    не ожидал такого видео, спасибо, Алекс! :)

  • @ЕвгенийОбласов-ы6д
    @ЕвгенийОбласов-ы6д 4 ปีที่แล้ว +2

    ИИ победить легче лёгкого (за террана).
    Просто в начале игры атакуй третью базу 2 танками и парой либераторов. ИИ начинает тупить тк под залпы танков он идёт с радостью, а под либераторов ни-ни. Таким образом вся армия компа "танцует" под залпами танка.
    P. S. Нельзя забывать постоянно дозаказывать войска и отправлять их на фронт.

  • @Denis-mw9jy
    @Denis-mw9jy 8 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо за видео и за все твои старания в целом. Так держать!

  • @rebrither2652
    @rebrither2652 4 ปีที่แล้ว +1

    Алекс из прошлого: За счет статической обороны невозможно победить
    Протоссы в 2020-2021 на реях под батарейками: Подержи мое пиво

  • @ДмитрийКарлов-м3о
    @ДмитрийКарлов-м3о 8 ปีที่แล้ว +5

    было бы здорово давать побольше советов как в игре за терранов-например то что для игры через марико-танков достаточно на 5 бараков 1 факторку,1 старпорт.Я постоянно на 2-3 барака лепил по 2 факторки,2 старпорта)или то что в мидгейме надо чтобы 2 раба постоянно строили саплаи.Ну или выпускай второе издание математики с набором таких простейших билдов с советами))

  • @gintzu
    @gintzu 6 ปีที่แล้ว

    Алекс, добрый день! Постоянно смотрю твои видео из самых разных рубрик, сейчас появилась необходимость как-то помочь разобраться в азах старкрафта своему младшему брату, поэтому я решил более подробно ознакомиться с данным плейлистом, но получилось так, что "Актуальные обучающие материалы" уже такими не являются, хотя бы потому, что на текущий момент в игре многое изменилось, например: стоимости многих зданий и юнитов, некоторые механики, а также уже довольно давно нет такого юнита, как мазеркор :) Поэтому хочу попросить немного актуализировать данный видеоряд актуальных обучающих видео, прошу прощения за каламбур. :)
    И, конечно же, было бы гораздо удобнее, если бы они были как-то упорядочены. Заранее спасибо!
    И огромное спасибо за колоссальный вклад в развитие старкрафт сообщества в странах СНГ!

  • @leha5345
    @leha5345 6 ปีที่แล้ว

    интересно рассказываешь, самому хочется попробовать, в принципе все понятно, главное это разведка и умение пользоваться полученной в ходе разведки информацией. я когда то играл только 1й StarCraft и сейчас понял что играл в очень слабую стратегию (застраивал у себя на мейне оборону и только потом шел в атаку), теперь если попробую 100% будет другой тип игры)

  • @avalon9907
    @avalon9907 8 ปีที่แล้ว +1

    Алекс, спасибо тебе большое! лично для меня это видео крайне актуально! ну и да, наглядное пособие, что играть в СК2 можно и с низким АПМом. :)

  • @МаксимОстрижнов
    @МаксимОстрижнов 8 ปีที่แล้ว +1

    Это было шикарно! Действительно полезно.

  • @mootal2202
    @mootal2202 4 ปีที่แล้ว +1

    Я, как нубас, посмотревший этот гайд, и только что поигравший с компьютером на эксперте (не читере) примерно 15 игр, дополню.
    Можно внести некоторое разнообразие в процесс, чтобы он был более похож на игру с людьми (хотя я с людьми ещё не играл, но видел как это делают игроки). Играем за землян:
    1. посылаем 19-ю пробку врагу на главную базу. Если у AI стратегия не агрессивная, с большой вероятностью её можно будет вернуть домой живой. Если к моменту проезда пробки противник не строит вторую базу, значит он пошёл в бОльшую агрессию и нужно как можно быстрее ставить завод+лабораторию на нём и выпускать танки на весь газ, расставлять их на входе в базу как можно шире и прикрывать пехотой. Если строит, значит можно чуть больше расслабиться и начинать строить танки чуть позже.
    2. построив первую казарму, сделать первым рипера ("головорез" в русской локализации) и послать его сразу поближе к вражеским базам (но не на них). Это будет разведка. Поскольку он быстрый, можно не умерев побегать первое время по вражеским базам, посмотреть что он делает. Можно также держать его немного в стороне и прибегать посмотреть как поживает враг. Это не отменяет морпехов в ключевых проходах карты, но позволяет посмотреть состав армии не тратя сканы и немного привыкнуть делать регулярную активную разведку.
    Если более или менее получается параллельно строить рабочих и войска, можно "поднапрячь" противника, постреливая по его рабочим и подкидывая им бомбочки. Тренируем мультитаск )
    3. отбили первый налом врага на наши базы успешно (мы ведь поставили танки). Если в живых осталось 6-8 морпехов, берём медивак, садим в него морпехов и летим к врагу на главную базу. Подлетев, сканим её, чтобы не нарваться на огонь по медиваку (к этому моменту AI иногда ставит антивоздух, иногда - нет), залетаем на базу с ускорением, высаживаем пехоту и, вколов стимпак, бежим на рабочих. AI очень тупой и очень долго бежит спасать своих рабочих, при этом рабочими обычно не разбегается, а пытается порешить наших морпехов. Если высадились нормально - настреляют очень много. Можно даже про них забыть, помрут так помрут. Но можно и спасти героев, отвезти домой и раздать медальки.
    4. ходим в атаку обязательно не менее чем с тремя-четырьмя танками. Посылать вперёд головореза или морпехов, потому что налом танками не в осадном режиме приведёт к проигрышу. Сначала разведка, потом осадный режим, потом выманиваем на себя, под танки. В любом другом случае есть ненулевая вероятность что либо нас порвут, либо останемся с маленьким кол-вом войск и потом будем долго воевать и возможно проиграем дотеканию AI.
    5. пять бараков + завод + космопорт строим до первого нападения AI. Если первую атаку отбили, переходим на третью базу и одновременно можно подстраивать ещё пару казарм, ещё один космопорт и завод - у меня не получается тратить деньги как у Алекса с 5+1+1, но если строю больше, то заказываю очередь на все мощности и трачу все минералы и газ, к тому же дотекание танков и медиваков более быстрое и если залажали вторую битву и на ней потеряли слишком много, то это нас спасёт.
    С такими вот фичами я легко и уверенно выигрываю у протоссов и зергов и чуть сложнее - у землян. AI более умно расставляет за землян войска, может танками настрелять довольно много. Кроме того, если плохо разведать и нарваться на движении своими танками на разложенные его - это смерть. Кроме того, он неплохо использует либераторы ("освободитель" вроде бы в русской локализации) и ими отлично отстреливает танки. Поэтому нужно строить больше морпехов, чтобы они воздух тоже отстреливали. Желательно также морпехов в битве нацеливать на освободителей, а также на танки противника, если встретились в чистом поле: компьютер ставит танки вдалеке и болезненно по нам постреливает. На протоссов и зергов легко можно ходить по F2 + атака - всё само собой убьётся.
    Я в отличие от Алекса далеко не всегда могу заметить состав войск до того как морпех-разведчик превратится в мёртвого героя, поэтому головорез позволяет посмотреть состав армии более определённо не тратя сканы. Если в зерговской стае есть мутализки, делаю морпехов к мародёром в отношении 2 к 1. Если Армия из бэйнов + тараканов + рэведжеров (которые пуляют горящие какахи в небо, которые падают на нас) - делаю 1+1 примерно, чуть больше морпехов.
    Для читающих таких же нубасов: в этих играх у меня получалось от 55 до 68 АПМ, я весьма криворук, иногда туплю даже когда ставлю здания, иногда случайно сажаю в медивак солдат, иногда забываю подстраивать рабочих вовремя, зажимаю работяг между зданиями или бросаю мулов не на кристаллы, а рядом, и делаю прочие тупейшие вещи. Если кому-то кажется что 55-68 АПМ недостижимо для нубаса, оправдаюсь тем что я изначально владел слепой печатью на английском и понимал необходимость прожимания горячих клавиш.

  • @Gamerok12
    @Gamerok12 ปีที่แล้ว

    Я вот с 23го года смотрю и скажу что, не слишком сложно, а слишком просто как-то, мне просто не верится. Посмотрим дальше, я протосс и скажу только недавно мастера начал лупить нормально. Ну сделал просто основу и порвал его😂, читера. Нет, я знаю как убивать пк, достаточно выбрать правильный билд, это совсем не сложно, я учусь играть, микро контроль, армия на армию, анализ агрессии на минеральную линию. Но блин, Карл, тупо просто как, ну я так в первый раз играл😂😂😂. Красавчик. Надо смотреть до конца

  • @thislopop2700
    @thislopop2700 8 ปีที่แล้ว +62

    Всего лишь 90 действий в минуту... Интересно, у меня 20 наберётся?
    Старик для меня - только смотреть.

    • @night_h4nter
      @night_h4nter 8 ปีที่แล้ว

      Блин, тебе сколько лет? 50?
      У меня в доте и то ~250-300. И это практически на дне рейтинга. Ну, офк, "реальных" действий чуть меньше, ~150-200. Но это дота, а не ск.

    • @drakewarrior1013
      @drakewarrior1013 8 ปีที่แล้ว +23

      Пара осмысленных действий в секунду ("реальных", а не несколько кликов по одному месту, потому что пальцы "раскликались") вполне должно быть достаточно, думаю, для нормальной игры.
      Больше особо не надо (кроме некоторых случаев, вроде повторения одного действия кучей юнитов, заказ целой партии юнитов сразу, или какого-нибудь сложного микро в бою).
      И, эм - в Доте больше 3-х, по твоим словам? Что там можно делать одним героем (ну, ещё курьер и пинги всякие, может быть), чтобы столько выходило?

    • @drakewarrior1013
      @drakewarrior1013 8 ปีที่แล้ว +8

      Думаю, как минимум один клик в секунду-другую ты делаешь 100%. А после пары игр, когда уже понимаешь, что делать - уже два (иногда три) в секунду.
      Так что как минимум 50-70 (в среднем) должно быть ;)

    • @mrstar4468
      @mrstar4468 7 ปีที่แล้ว

      Мой рекорд 113 мало ((((

    • @oljei-uns
      @oljei-uns 6 ปีที่แล้ว

      Я серебро 2, мой средний апм 136, рекорд 191 :D

  • @ladyslava1987
    @ladyslava1987 7 ปีที่แล้ว +1

    Хорошая дикция, приятно смотреть:)

  • @АлександрДубовец-г1е
    @АлександрДубовец-г1е 4 ปีที่แล้ว

    6:54 спасибо, это было очень важно

  • @gmarchenko
    @gmarchenko 3 ปีที่แล้ว +1

    Алекс, спасибо отдельно за low APM

  • @MazayMZ
    @MazayMZ 7 ปีที่แล้ว +1

    Первая атака с Full Rush ИИ случилась на 9 минуте игры) Мне кажется компьютер нападает только тогда, когда имеет +ХХ лимита. Если не строить войска, он придет минуте на 4-й

  • @АндрейФеденко
    @АндрейФеденко 3 ปีที่แล้ว +1

    Алекс, очень полюбил твой канал - интересно, познавательно и плотно! но не первый раз просматривается ниточка и в твоих суждениях и в моих что вот вся эта механика ск2 реально работает только на высоком уровне. Либо на опыте чувствуешь тайминги и просто знаешь до долей секунд либо кликаешь как крейзи. Вообще не представляю как на бронзе отбить десяток полтора батонов за зерга, (вайперы, инфесторы - на каждый контроль под абилки) батлов еще можно. Много раз попадаются люди просто обстроились стат обороной и потом пол десятком батлов или батонов локации кушают.и вот что - там просто а клик а тебе с этим безобразием заново велосипед изобретай да клавы порти с нервами

  • @alexeywerty1478
    @alexeywerty1478 8 ปีที่แล้ว

    Дождались! Ждём о мультиплеере.

  • @evgenpaiko3407
    @evgenpaiko3407 8 ปีที่แล้ว +2

    Лично мне видел показалось полезным, раз даже мои клешни смогли эти билды исполнить

  • @Besposhadnyj
    @Besposhadnyj 8 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за познавательный контент.

  • @llconquerorll
    @llconquerorll 4 ปีที่แล้ว +4

    Эх...мазершип кор, увидел- прослезился...

  • @elencheek6222
    @elencheek6222 3 ปีที่แล้ว +2

    Может обновишь гайд, Алекс? Пазязя

  • @PsihoVloger
    @PsihoVloger 8 ปีที่แล้ว +20

    готовим пельмени !!

    • @amvser4ok270
      @amvser4ok270 8 ปีที่แล้ว

      +Сергей Бунин сразу)

  • @iliapospelov4813
    @iliapospelov4813 5 ปีที่แล้ว +1

    Ты за 5 минут больше развился, чем я за 30 :)

  • @P1LoT-
    @P1LoT- 8 ปีที่แล้ว +1

    Воо! Против ИИ это норм! продолжай! :)

  • @АртурСмирнов-я9е
    @АртурСмирнов-я9е 7 ปีที่แล้ว

    это_лучшее_видео_для_обучения_что_я_видел

  • @macmyem9527
    @macmyem9527 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо за пособие, уже читаю книгу)

  • @AltaveronPerseus
    @AltaveronPerseus 8 ปีที่แล้ว +1

    Алекс, ты как всегда самый лучший! Очень качественный и (главное!) очень понятный гайд! И всегда очень интерессно смотреть все твои видео.Но! Далеко не каждый новичек сможет сделать то, что Ты делаешь. Простым смертным такое не дано :)Вот я, например, играю в СтарКрафт уже больше 15 лет (еще со StarCraft Original, не BroodWar), но не могу обыграть даже ИИ-Ветерана. По поводу ИИ-Эксперта мы с друзьями до сих пор честно считали, что его не сможет обыграть ни один человек на планете... Поэтому это видео вызвало у меня огромное удивление! Вот, например, у тебя в этом видео АПМ "всего" 70. У меня обычно 20-25. Ну иногда 30 бывает когда я ОЧЕНЬ сильно стараюсь и кликаю как бешенный. Да взять хотя бы "стимпак". Я им никогда не пользуюсь, посколько чтобы им воспользоваться нужно выделить морпехов в пылу битвы (когда они бегают), потом найти на клавиатуре горячую клавишу стимпака - на это уходит около 30 секунд игрового времени и стимпак уже применять некому, лучше это время попытаться помикрить или на базе что-то сделать... И дотекание - у тебя оно бежит постоянно, мне же нужно для этого нажать горячую клавишу, на которой висят все мои бараки и заказать там войска, потом медиваки, танки и т.д. - еще уходит полторы минуты игрового времени и "дотекание" превращается просто в новую атаку. А кроме этого еще нужно строить саплаи, делать апгрейды, строить рабочих и постоянно занимать новые базы, потому что пока одну базу обустроишь, другая уже закончилась! Короче СтарКрафт 2 превратился в аркаду с бешенной скоростью, от стратегии там уже почти ничего не осталось - там уже решает только микро. Мне это уже доказал один мой друг, когда размикрил троих моих имморталов двумя(!) блинк-сталкерами. Был бы СтарКрафт пошаговым - было бы лучше...

    • @Alex007
      @Alex007  8 ปีที่แล้ว +3

      +Vasya Lukashuk Спасибо за отзыв.
      Извините, но все, что вы пишите, говорит только о том, что вы и не пытались по-настоящему освоить игру. Вколоть стимпак - это нажать одну кнопку, пусть даже мышью - на это уйдет максимум секунда. Попытка "микрить", то есть пытаться, в лучшем случае, увеличить эффективность своего войска на несколько процентов, игнорируя буст в 50% урона от стимпака - значит, просто не понимать основ игры.
      Микро вообще в Старкрафте не играет никакой роли на вашем уровне. Нужно думать и правильно "расходовать" свои клики, все.
      И да, боюсь вас разочаровать, но двумя сталкерами "размикрить" трех имморталов невозможно. Вот вообще никак. У них радиус атаки одинаковый, там "микрить" нечего. В общем, вы знаете, какую книгу я могу вам посоветовать, если у вас есть желание освоить хотя бы азы игры.

    • @arguss2008
      @arguss2008 8 ปีที่แล้ว

      +Vasya Lukashuk играю даже больше, играю чаще с экспертом, но 50/50. Предлагаю пообщаться как то другим образом, есть практически любой способ для общения. Есть предложение? случайно попал на этот ролик, хотя на алекса007 подписан.

  • @ГлебВеликий-ъ5ы
    @ГлебВеликий-ъ5ы 2 ปีที่แล้ว +1

    Алексей, как насчёт нового гайда против ИИ? Уже 2022 год.

  • @Cadovvl
    @Cadovvl 7 ปีที่แล้ว +37

    Алекс, прости, но ты, видимо, в шахматы не играл. Твоя аналогия немного неуместна, хотя, вцелом, посыл можно уловить.
    Дебюты, это одно из первых, чему учат в шахматах. Порядок обычно следующий:
    1) Как ходят фигуры
    2) Как ставить мат (ферзем и ладьей, двумя ладьями, ферзем и королем, ладьей и королем, двумя слонами и королем)
    После этого у человека щелкает, что если добиться существенного преимущества (точнее начинает понимать, что в этом смысле значит существенный), то можно разменять все остальные фигуры и поставить мат засчет преимущества.
    3) Дебютная теория. Нельзя сразу получить преимущество, но можно косвенные шаги, которые косвенно упростят в дальнейшем уго получение. В старкрафте с дебютом можно сравнить "играть с одной базой и делать быстрые атаки", или "раскачивать экономику на трех базах, а потом собирать дорогую армию". Это скорее общая идея, только в шахматах она чуть сложнее, и ее учат почти сразу.
    То, что ты назвал build order, который необязательно копировать, в шахматах можно сравнить не с дебютом, а с какой-то вариацией дебюта. Даже новичок знает, что такое "королевский гамбит", но мало кто понимает, что такое "контргамбит фалькбеера в королевском гамбите", а уж сыграть его правильно могут, наверное, начиная с уровня мастера спорта.
    Теперь к сути. Нисколько не принижю твой профессионализм как в старкрафте, так и в обучении ему (откровенно, я просто восхищен и тем и другим). Однако, возможно, ты найдешь интересными мои идеи по поводу обучения ему (возможно, большинством, или даже всеми, ты уже пользуешься).
    Если строить обучение старкрафту по аналогии с шахматами, то можно:
    1) Научить как управлять какими войсками, какие здания для чего нужны, какие есть хоткеи (с этим более или менее можно справиться самостоятельно).
    2) Показать "концовки" игры и как в них действовать.
    К примеру, соперник засел в глухую оборону. Что делать? Набирать войско/терять время и потом атаковать? Сразу понемногу сливать в него лимит, рано или поздно закончатся ресурсы?
    Или есть большое макро на 200 лимитах PvT. Как вылавливать момент для атаки, когда лучше отступить, что вообще делать?
    Или как закончить игру на 5-й минуте.
    Или как правильно реализовать то, что я собираю ресурсы с 5 баз, а соперник с 3-х.
    (добавлю еще, что режим, который ты посоветовал в 10 лайфхаках не особо для этого подходит)
    И в какой-то момент в голове должно щелкнуть, что же такое "существенное преимущество", которым в старкрафте можно вырвать победу. Да, добиваться имено такого преимущества не обязательно, как в шахматах тебе не всегда нужна лишняя ладья, чтобы выиграть, но будет какое-то начальное понимание.
    3) Дебютная теория. Сыграй 10 раз с ранним зерг рашем с разным билдордером. Сделай 5 разных видов дропов за террана, 5 разных хорасов, с мультитаском и без. Я уж не знаю, что можно придумать за простоса, но можно донести общую идею не повторяя один и тот же билдордер. Это и будет аналог стартовой дебютной теории в шахматах: борьба за какие-то ключевые поля/ресурсы (разные в разных дебютах) но различными способами. Чтобы в голове откладывалась идея, а не детали.
    А в видео типа этого (хотя оно и классное) сложно отделить существенное от несущественного. "он строит танки как и мы" - важно ли строить танки?! Важно ли ?
    Надеюсь, был полезен, спасибо за видео!

    • @kristof8379
      @kristof8379 6 ปีที่แล้ว

      Когда имеешь 1 разряд по шахматам и при этом не учил ни одного дебюта)

    • @edvardshreid4358
      @edvardshreid4358 6 ปีที่แล้ว

      Ты сам писал или скопировал

    • @ТимофейИванов-т9м
      @ТимофейИванов-т9м 6 ปีที่แล้ว

      @@kristof8379 Жестко)Я почти кмс ,но уже бросил.Игра все подряд и учил много.И в этоге за 2 года почти кмс

    • @insanelion8288
      @insanelion8288 6 ปีที่แล้ว +1

      "Если строить обучение старкрафту по аналогии с шахматами, то можно: ......" Фигня, которая разбивается о практику... Не даром пишут, чтобы хорошо играть в старкрафт, надо побольше играть.
      1) Зависит от самого игрока. И все хоткеи можно переделать) Смотрим настройки. Мне крайне не нравится текущая раскладка, с которой если не умеешь играть на пианино на клавиатуре, то не сможешь все команды использовать) Я полностью переделал под себя. Создаю группу с нуля через альт (до этого был контрл), добавляю к группе через контрл, до этого был шифт. Шифт у меня чисто для того чтобы забирать боевые единицы) Ну и для серии команд по шифту. Очень дико удивился, что даже команды войскам можно переделывать. В итоге у меня заняты только qwertasdfgzxc клавиши. Закопка выкопка df, патрулирование r, трансформация через e, боевые команды через qw, даже здания прощелкивать рабочему можно через qw. Дурацкие b,c, v удалил нахрен. Пока тянешься уже рука отошла от положения для быстрого кликания в районе 123йцукфыв. Для серии команд зажимаешь шифт. Допустим много раз подряд заставить королеву по шифту и через w у меня создавать личинки циклично не догадывался) Тяну слизь через q. Еще понял, что надо убирать нафиг открытые кнопки, ибо хоткей вхлам может перераспределиться. Щелкнул с войском на 2 и все твои королевы рассыпались по всей карте и фиг быстро соберешь. Хоть из игры выходи. Для зерга иметь поблизости королеву через хоткей жизненно важно. Еще не знал что если забить рабочего и его потом мутировать в хетчери или пул, то уже здание будет забиндено на горячую клавишу. Удобно. Еще бы на газ рабочие сами бы отправлялись после строительства газилки. Вначале бесило что с люркерами идешь, щелкаешь закопаться, закапываются только люркеры. Откопаться жмешь, откапываются всем вместе с люркерами. Включая зерлингов, которые закопаны для разведки или заразители по f2. Надумываю отдельные удобные кнопочки выделить. Может отдельную откопку/закопку по z или x. Делай как тебе удобно. А еще лучше разобраться в автокасте))))

    • @insanelion8288
      @insanelion8288 6 ปีที่แล้ว +1

      2) Если понимать игру, то засесть в глухую оборону можно только на 2 базах. Чаще всего такие карты. С 3 очень редко. У противника будет при этом вся карта и мобильность на ней. Никогда нельзя сидеть в глухой обороне. Рано или поздно начнут вскрывать. И чем дальше, тем хуже. Если раньше, можно хоть на контратаке подловить. Я с одним экспериментировал. Увидел, что даже стенку терран поставить не в состоянии на мейне, решил что можно с ним поэкспериментировать. Тупо сливал боевой лимит, клепая десятками и выделяя по f2. Даже вкурил как тянется слизь и смог протянуть ее на всю карту, на что никогда не хватало никакого времени. Позволил крепостью приземлиться несколько раз для добычи с пушкой, бьющей сплешовым уроном. Не понимал и не понимаю как ее вскрывать, имея ограниченное количество халявных юнитов. Зерлингов надо дохрена, дохнут как мухи. 40 штук втруху. Тараканами не пробовал. Думаю аналогично. И мутированными тоже. Крепости закончились:( Гидра (не совсем халявный юнит) более менее если ее 20 штук и никто не мешает. Делал десятки бейлингов без поддержки, вкатывал на пехоту, торов, танков в разложенном состоянии и прочими долбящими сплешовым уроном. При поддержке мелкой и средней боевой авиации у противника. Наверно тупо слил порядка 20к минералов и газа. Но получил полезный опыт. Разик пытался пробиться тупо зерлингами, гидрой и бейлингами вместе с муталисками с тараканами и мутированными тараканами. Слил махом порядком 60 лимита. Что мог себе позволить. Получилось плохо. Забрал от силы 8 пехотинцев, несколько танков, 2 бункеров и нескольких туррелей. В итоге он пошел в ответ уже на мою слизь, где я ждал с 15 коррапторами, 8 слонами и небольшим количеством поддержки в виде 6-8 заблудших зерлингов, 4 заразителей вместе с 2 грибочками и 4 вайперами, которые не сумел никак использовать (я абсолютно не умею микрить бои, не хватает реакции и не успеваю следить за постоянно меняющейся ситуацией), и около 10 гидры которых хотел превратить в люркеров, после того как слил те 60 лимита. Был удивлен как ультралиски шинковали противника по земле. От механики и пехоты не рассыпались втруху как зерлинги и гдраликсы. Ну и не забываем что он пошел в атаку без танков. Воздух конечно у него получил отпор и вернулся на базу. Дальше я позволял ему какой-либо майнинг, где он мог собирать ресурсы. Качал дистанционно с 2 дополнительных (кроме 2 на мейне) баз крутыми работягами. Правда 4 люркера довольно хорошо его в итоге похерасили. Ну и добили его экономику правда:( Испробовал вайперов для вытягивания танков. Если никто им не мешает, вообще вещь))) Особенно если вытянуть под люркеров. Бомбу, которая ослепляет ниразу так за все игры кинуть не смог. Ну и бомбу, которая наносит урон воздушным целям. Не знаю до сих пор как она на практике. Я думал, что противник уже скончался.

  • @danyagrigoriev292
    @danyagrigoriev292 7 ปีที่แล้ว

    Алекс красава за каждую расу затащит

  • @vladimirviktorovichivanov7577
    @vladimirviktorovichivanov7577 4 ปีที่แล้ว

    Сыграв во II старкрафт всего около 6-8 игр уже стал побеждать эксперта (но не читера) за протосов тупо наделав масс сталкеров без разведки с 2 баз и пережив атаку.
    2 против 2 и 3 против 3 комп обыгрывается совершенно тривиально абсолютными нубами статобороной и лимитом батлов/булок/муты
    А проще всего компа оказалось зафотонить =)

  • @Lorddss
    @Lorddss 7 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе Алекс!

  • @ea5120
    @ea5120 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за rapidfire и ctrl+F1! упрощает жизнь)

  • @kiriyamisc2
    @kiriyamisc2 7 ปีที่แล้ว

    0 комментариев, просто лови лайк))красавчик

  • @extressar679
    @extressar679 8 ปีที่แล้ว +1

    Алекс продолжай очень тебя прошу!!!

  • @ЯвамнеДимон-е9ч
    @ЯвамнеДимон-е9ч 6 ปีที่แล้ว +6

    В видео два раза на какую книгу ссылался. Скиньте кто понял что за книга, ссылку на нее. Спасибо

    • @whoisyou6197
      @whoisyou6197 4 ปีที่แล้ว +1

      Математика победы

  • @stumplay7303
    @stumplay7303 3 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите как играть ЗвТ. Танки меня разносят, даже с люркерами.

  • @Владимир-ю4п9е
    @Владимир-ю4п9е 2 ปีที่แล้ว +1

    Алекс!
    В 2022 году требуется актуализация этого твоего видео, а то у протосов уже нету этого летучего пилона который всех рвёт.

    • @jamopwo
      @jamopwo 2 ปีที่แล้ว +1

      да просто поставь вместо этой штуки фотонку и норм будет

  • @gercogdepus
    @gercogdepus 7 ปีที่แล้ว

    я например танки не строю, сильный упор делаю на одну единственную быструю атаку медиваками и морпехами (морпехов предварительно улучшаю насколько это возможно.) Вчера прошел ветерана, а сегодня буду играть на следующей сложности.

  • @ILoveSoImAlive
    @ILoveSoImAlive 7 ปีที่แล้ว

    у меня были проблемы на самой маленькой карте, зергом против агрессивного террана.
    либо не хватало сил чтоб отбиться от бесконечного потока мариков и мародёров, либо армии был достаточно чтоб отбить первую волну, но потом захлёбывалась слабая экономика, и он сносил меня чуть позже, когда у землянина примыкали более технологичные единицы.
    с другими рассами проблем не было, несмотря на то, что играл обычно за зергов в групповой и одиночной мастерлиге.
    может это тупо проблема непобедимости такого скрипта, на именно этой карте, при именно таком матче?
    пробовал с тараканами, просто лингами, бэйнами, плётками. ничего не помогало.
    но линграш его съедал с лёгкостью, но это как то не в счёт.

  • @jenyakobelev8281
    @jenyakobelev8281 8 ปีที่แล้ว +1

    побольше бы гайдов

  • @fatluis86
    @fatluis86 6 ปีที่แล้ว

    Леха, ты луДьший!

  • @anonim_oss
    @anonim_oss 3 ปีที่แล้ว +1

    в 2022 году эксперт играет намного сильнее чем читер в этом видео 2016 года

  • @GarageBiz
    @GarageBiz 7 ปีที่แล้ว +1

    У меня бывало всего по 30-40 действий в минуту ) Удавалось до алмазной лиги доходить (обычно платина) )) Не представляю как люди делают по 100 операций в минуту!

    • @slavko3034
      @slavko3034 5 ปีที่แล้ว

      Я делаю по 100 действию в минуту. И проигрываю всем подряд. Хехе ))

    • @MrFate-di9nh
      @MrFate-di9nh 5 ปีที่แล้ว

      @@slavko3034набрать 100 АПМ достаточно легко. Проигрываешь ты из-за малого опыта (поправь, если не прав)

  • @ИлезБеков-х5ш
    @ИлезБеков-х5ш 6 ปีที่แล้ว

    Что бы победить ИИ-эспетрта любой рассы можно терраном , нужны 2 - 3 либератора и всё

  • @beka2518
    @beka2518 8 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое)

  • @ЕНОТПОИМЕНИДЖАНК
    @ЕНОТПОИМЕНИДЖАНК 4 ปีที่แล้ว

    Новичек в шахматах:
    - Такс, катаем «Найдорфа» в Сицилианке! Понял?!
    - А что тут не понятного?1. e2-e4 c7-c5; 2. Кg1-f3 d7-d6; 3. d2-d4 c5:d4; 4. Кf3:d4 Кg8-f6; 5. Кb1-c3 a7-a6
    - Во, а говорил играть не умеешь.

  • @MrZuzya
    @MrZuzya 4 ปีที่แล้ว +2

    А можно обновить материал ?:) А то он какой то старый...:(((

  • @goby_goby
    @goby_goby 6 ปีที่แล้ว

    Алекс, спасибо за обучающие видео. Очень круто. Но с шахматами немного мимо. Как раз дебюты и нужно учить новичку.

  • @PeshStudio
    @PeshStudio 8 ปีที่แล้ว +2

    А можно еще услышать подробности о том, как назначать горячие клавиши? Дело в том, что когда пытаешься сам играть, этих клавишей (на которые назначены строения или юниты для управления) начинает не хватать. Понятно, что надо как-то группировать назначения. А вот как? Можно поподобнее, плиз, плиз)

    • @stanislavsh6582
      @stanislavsh6582 8 ปีที่แล้ว

      Как тебе удобно.

    • @lazzi9465
      @lazzi9465 7 ปีที่แล้ว +1

      Павел Магаляс советуется все производственные здания (кроме зерна,у них вообще вся производственная сила в одном здании),амию в один бинд и юнитов поддержки в другой и локации на все(Но вообще в долгих играх или более профессиональных (но или ты зерг) надо делить амию на два фронта и более и так играть

  • @ОлегГазов-г8с
    @ОлегГазов-г8с 6 ปีที่แล้ว

    Может стоит обновить учебные материалы - новые изменения уже вступили в силу

  • @NRHmas
    @NRHmas 8 ปีที่แล้ว +8

    Запиши плиз видео по Rapid Fire - хотя бы для тех у кого есть книга "математика победы"

    • @AndryDobriy
      @AndryDobriy 8 ปีที่แล้ว

      +Вячеслав Маслов а чем тебе не нравится оригинальное видео от автора этого приема? Там конечно видео на английском, но просто по действиям все понятно.

    • @NRHmas
      @NRHmas 8 ปีที่แล้ว

      +AndryDobriy(Tvorets) делаю, не работает. Даже где-то коммент видео что d LOtVе не работает

    • @Alex007
      @Alex007  8 ปีที่แล้ว

      +Вячеслав Маслов все замечательно работает один в один как там.

    • @NRHmas
      @NRHmas 8 ปีที่แล้ว

      +Alex007SC2 значит я крюкопоп ))

    • @СашаЧерных-ц5л
      @СашаЧерных-ц5л 8 ปีที่แล้ว

      +AndryDobriy(Tvorets) тем, что английский я не понимаю.

  • @AlmazkaAlmazka
    @AlmazkaAlmazka 7 ปีที่แล้ว +4

    Отличная стратка по зергам, но после нескольких таких побед компутер все же умнеет и обыгрывает меня, увеличивая свой АПМ втрое и успевая до моей атаки все создать и захарасить. Хнык.

  • @ЛёшаПавлинов-о5ю
    @ЛёшаПавлинов-о5ю 8 ปีที่แล้ว +1

    Хорошая речь.

  • @nikitanikita9953
    @nikitanikita9953 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео. Сегодня решил попробовать себя в SC2 с ИИ. За 5 часов с перерывами, со своим 40 АПМ поражений почти не было. В мастере и эксперте с моими кривыми руками зило/архонами не смог справится, ИИ меня раза 3 грохнул. В итоге прям тупо сразу войд реи+максимум быстро апгрейды. Сразу стало не интересно, ИИ тупо ничего не может противопоставить масс эйру. Сидишь себе клепаешь войдов, ждёшь прихода ИИ, размазываешь его и контратака.
    И это... Я вот хз как вы играете с 80 АПМ. За 5 часов было максимум 44 🤦‍♂️

  • @ДиматиШутов
    @ДиматиШутов 7 ปีที่แล้ว

    спасибо за колоды мне пригодяться

  • @danielpetrucci4743
    @danielpetrucci4743 8 ปีที่แล้ว

    лойс за гайд!

  • @ДанилШубин-з6р
    @ДанилШубин-з6р 5 ปีที่แล้ว +1

    Когда Алекс говорит про протосов: "Я никак не буду адаптироваться под действия противника"
    Да-да конечно, поэтому ты первый пилон в стенку поставил, чтобы вторым легко перекрыться)

    • @goodelf
      @goodelf 5 ปีที่แล้ว +1

      дефолтная стенка vs зерга

  • @SerSarkar
    @SerSarkar 6 ปีที่แล้ว +1

    тосами в сумме как зеграми и терами по времени а по услиям вообще молчу.... притом мозеркоре уже нет.... удели больше внимания тосам плиз)

  • @archerton
    @archerton 6 ปีที่แล้ว

    Думал, что ты что нибудь скажешь о боях против 2-ух мастеров (желательно за тернов), ибо я побеждаю читера 3, но с двумя мастерами совладать не получается (слишком много войск) пережил 4 атаки, но в финале с полным лимитом крейсеров слился от совместной атаки ии-шников( за протосов вообще на кайфе их смял, а терн не такой имбовый)

  • @sportsmenpauerlifter2787
    @sportsmenpauerlifter2787 4 ปีที่แล้ว

    Дружище скажи по брудвару у тебя есть подобного рода гайды ❓❓❓

  • @reznya4123
    @reznya4123 6 ปีที่แล้ว +1

    То чувство когда даже не знаешь как настроить горячие клавиши, и каждого юнита отбираешь мышкой.

  • @marcodiaz8921
    @marcodiaz8921 6 ปีที่แล้ว +1

    А сейчас как за протосса играть без Mother Ship cor'a?(

  • @ПолуэктПолуэктович-я3к
    @ПолуэктПолуэктович-я3к 7 ปีที่แล้ว

    ...спасибо! хотим исчо! :-)

  • @IsshinAsshina
    @IsshinAsshina 8 ปีที่แล้ว +2

    Народ , такой вопрос , хочу купить SC2 , но вот какой , я так понял куплю LotV смогу играть только в него по онлайну , так как каждая игра отдельно , или можно играть с игроками со всех частей , вообщем что брать, в какой больше всего онлайна , преимущества и тд, распишите , буду очень благодарен.

    • @Alex007
      @Alex007  8 ปีที่แล้ว +17

      +StockkiProGamer да нет тут никаких сложных нюансов, для игры в мультиплеере нужно брать LotV. HotS и WoL вдобавок - только для прохождения кампании.

    • @IsshinAsshina
      @IsshinAsshina 8 ปีที่แล้ว +1

      Alex007SC2 спасибо)

    • @bvpanchenko
      @bvpanchenko 8 ปีที่แล้ว +2

      а где можно скачать книгу про которую вы говорили

  • @segeus
    @segeus 6 ปีที่แล้ว

    ИИ эксперт легко побеждается диверсионной стратегией. Просто заходите в тыл и убиваете рабочих, попутно отстраиваетесь и наращивание армию, а потом как катком давите его, все.))

  • @Virkstoff
    @Virkstoff 8 ปีที่แล้ว

    Вы очень недооцениваете шахматы, мой друг! Почитайте книгу "Фламандская доска", потрясающая вещь и поймете насколько сильно математическая модель вшита в нашу жизнь.

  • @setmem
    @setmem 4 ปีที่แล้ว

    Я играю против ИИ, но так как ты Алекс 007 грамотно я играть не умею, Я строюсь на обум а ты знаешь как правильно расходовать ресурсы, мне хочется выиграть соперника олыном иногда получается а иногда нет, особенно против Протоссов когда он построит около 5 иммортолов я не могу его победить в лоб. Но лучший способ который помогает играть лучше смотреть вот такие игры от первого Лица. :)

  • @zitruskiler
    @zitruskiler 8 ปีที่แล้ว

    Алекс я люблю тебя

  • @marialoveacat9904
    @marialoveacat9904 2 ปีที่แล้ว +1

    Как играть с ИИ? На что нажимать?

  • @Алексей-х3т3ч
    @Алексей-х3т3ч 5 ปีที่แล้ว

    Это всё понятно,какие юниты строить,постройки и т.д.А вот как с биндами обращаться - это вопрос!Как на одну кнопочку 5 построек втулить -это не ясно.

  • @bloodspirit1182
    @bloodspirit1182 4 ปีที่แล้ว

    ты запомнил кнопки просто))) а вот мне это зделать трудно...

  • @Amebochka69
    @Amebochka69 2 ปีที่แล้ว

    Агрессивный зерг в первые полторы минуты напал зерлингами и поставил прокси хату

  • @Garryslim
    @Garryslim 8 ปีที่แล้ว +3

    Алекс, пожалуйста верни рублику Билд-Ордеров, в Hots очень помогало, в LotV тоже бы не помешало!

  • @-Postoronnij-
    @-Postoronnij- 8 ปีที่แล้ว

    Тебе стоит добавить к описанию видео ссылку на реплеи этих боёв.

  • @arguss2008
    @arguss2008 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, а как бы увидеть против 2-3 экспертов или читеров 1-2 уровня, хотя любители пвп меня поматерят :)

  • @lost8142
    @lost8142 7 ปีที่แล้ว

    Как микрить армию из 4-5 типов войск, заказывать новых юнитов разных типов, каждые 0.3 секунды меняя точку сбора, делать апгрейды, максить припасы, строить оборону и здания одновременно при упоре ресурсов?

  • @va1ga
    @va1ga 7 ปีที่แล้ว

    Я даже с мастером уже которую неделю справиться не могу. Играю против ИИ, без проблем разношу "Бойца", поднимаюсь до "Мастера", проигрываю и снова опускаюсь до "Бойца". Замкнутый круг какой-то) Про игры с живыми людьми вообще молчу, поигрываю нонстоп.

    • @СлавикСовенко
      @СлавикСовенко 7 ปีที่แล้ว +1

      блин у меня такая тоже проблема )) ну я мастера 2 раза натянул , но такое чувство что он сразу изучает стратегию и 2 раз той же его стратегией нельзя взять

  • @tomanderson5893
    @tomanderson5893 4 ปีที่แล้ว

    А где взять книгу "Математика победы sc2"? ссылка не появляется :(

  • @danbaisic
    @danbaisic 8 ปีที่แล้ว

    Не понимаю.
    Алекс, говорит - "смотрите как я контрольную противника, вот я делал забеги рабочим (неудачные) на 2 и 6 минуте. Вот я вишу овером на выходе на третью базу". Каким образом это называется "контроль". Что мешало терану прилететь дропом двух медэваков мариков? Что мешало протосу варпнуть двух иморталов с призмы? Или прибежать дарками? В какой реальности овер на третьей базой это - контроль ?
    А в игре протосом, если бы зерг после неудачной отаки перешел в воздух? "Мы потеряли обсервера, но он нам и не нужен". Дальше строим землю. Антиэир даже не планируется...

    • @Alex007
      @Alex007  8 ปีที่แล้ว +5

      +Dan Baisic это видео про логику победы над компьютером. Компьютеру мешает прилететь дропом то, что он так не делает.

    • @danbaisic
      @danbaisic 8 ปีที่แล้ว

      +Alex007SC2 хм. спасибо, вопрос снимается )

    • @evgeniysukhomlinov4966
      @evgeniysukhomlinov4966 8 ปีที่แล้ว

      На низких лигах (бронза, серебро, может даже золота) лигах умения уверенно побеждать ИИ-эскперта вполне достаточно, чтобы обеспечить себе победу в большинстве сражений. Там так же в основном соперники копят армию и идут сражаться в лоб. Всякие оракулы, баньши, риперы с гелионами и адептами нечасто встречаются. Дропы вообще только по праздникам. Так что, как и с ИИ - главное не пропустить выход противника в атаку, ну и стараться мешать ставить новые базы.
      А всякие чизы, дропы и т.д. - это уже с опытом приходит.

    • @stanislavsh6582
      @stanislavsh6582 8 ปีที่แล้ว +5

      Давно люди в серебре не были.
      Там сейчас только и заманиваются, что пытаются чизить, имея при этом 50апм. Дропы дарков, масс грелки, зерграши 12 пулом и прочие веселости. Что характерно, до низа даймонда включительно игра отличается только АПМом. Короче. Да. Вот.

    • @M615243
      @M615243 8 ปีที่แล้ว

      видимо все-таки дропнуть двух имморталов с призмы, а не варпнуть

  • @WayInDarkness
    @WayInDarkness 7 ปีที่แล้ว

    я уже понял тут спать не когда стоит зазеваться и все гейм овер, а секрет победы прост) не спать и хорошо работать клавой))

  • @MaTo_lsk
    @MaTo_lsk 6 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, я не профи, мало игр с реальными противниками, решил я пройти против ИИ и вот столкнулся на эксперте что он выносит меня в пух и прах. Глянул гайд, вроде бы все гладко, но у меня как-то не так и закралась мысль, интересно ИИ после 2016 года эволюционировал наверное. Как сейчас дела обстоят с прохождением?

  • @M1chael1s
    @M1chael1s 7 ปีที่แล้ว

    Спасибо за гайд! Где оставить деньги за него?)

  • @gg-ie5et
    @gg-ie5et 4 ปีที่แล้ว

    Можно актуалочку на 20 год куда мне зайти и что сделать чтобы сразиться с таким же компьютером?)