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懐かし〜い!BGM聴いてるだけで泣けてきます。シムシティーを遊んでる頃が一番幸せでした。
曲が素敵すぎてずっと見てられる☆
この作り懐かしいw寝落ちして朝起きたら火の海で街が崩壊していること数知れず。仕方なくセーブ場所から再開すれば再開初期の電力不足で高層マンションが分裂して頭を抱えた記憶がwww
初めて10万人行った時にBGMと相まってものすごく感動した思い出。人口で曲が変わって行くのいいよね
わかるーメトロポリスの音楽は最高だった
警察所と消防署建てて、決算来たら何かボタン同時押ししたまま税率上げてみたいな裏技ばっかり使ってた。懐かしい。
何か先を見て操作しているところが素敵です。😆
土日にカフェで仕事しながら流したらBGMとして最適でした、ありがとう。
懐かしい✨ある程度発展したら、怪獣とか出して破壊するの好きだった
最初から高密度しか狙わない作り方とは…勉強になりました。
懐かしいなあ。当時の世代が建物のシルエットをどんな風に考えていたのかを思い出せる。その時想像していたものからだいぶ違った進化を迎えたものだね
このゲーム、超なつい~(≧▽≦)あれは丁度30年前の夏休みによくやってたことを思い出す・・・店や工場が増やし過ぎて気に入らない時、よく怪獣出して破壊してたっけwwWWWwwwwWWWwwwwBGMはタウンが好きだなぁ~
なついw これやりたいが為に会社3日休んだし。風邪って言って。外には食事買いに行く時以外はずーっとコレ。
やべぇ〜。。やりたくなって来た。
極限を追求したくなるのは人のsaga。この地獄みたいな都市って今の地球みたい。
BGM懐かしい夜やり始めて気がついたら朝ってことが何回もあった😅
18:56 大正の終わり昭和の始まり。
この頃のゲームミュージックって聞いてきた世代は凄くいいもんだなって最初の30秒で思った。
最後クッパと竜巻の対決になったのはレア
その昔、まだパソコンの記憶媒体がフロッピーディスクだった頃、違法なコピーツールを使ってのソフトの複製が横行していた。Sim Cityのコピー対策がパソコン機種によって様々だったという逸話がありました。A社パソコンだと、コピーソフトで遊ぼうとすると、お金がゼロのまま増えずに何も出来ない。B社だと、台風や地震、火災などがひっきりなしに発生し続ける。C社だと、発電所が停電してどこにも一切電力供給がされない。
そういう違法コピー対策も面白い。遊べないってだけでなく。
これは名作でしたね。死ぬほどやりましたわ。
懐かしい❗自分が作る街はたいてい犯罪都市でした(笑)
超快適な街作って最後崩壊させるの楽しんでたなシムシティはプレイする人の本性が出る
メトロポリスのBGM好きだった。
ありがとう!俺の青春奪ってくれて!
昔やり込んで俺も60万人都市造った。資金造ったら1回全て壊してドーナツ状に確か中心は工業地帯その周りに商業地帯、外周りは住宅地にしたと思います。犯罪率ハンパなく、真ん中は真っ赤だったと思います(笑)
笑ったw
@@kingjoe178 ありがとう😉👍️🎶
市長と秘書何歳やねんw
うちらより寿命が長いんだよ!きっと、、、、
クローンやろ。
昔、パソコン版でやっていて、原子力発電所がメルトダウンしたのは、良い思いで。
火災起きてる所に消防署建てて燃えていくのを見るのが好きだった。
火事起きてる場所を消防署で取り囲んでも効果なかった…。
裏技無しでもいけるもんなんだな
懐かしいなぁ、懐かしいなぁ。
BGMが好き
これこそハマったな!このくらいのなんいどて、また出してきさきんないかな
1:02:00 あたりをちょこっと見ただけだけど、地価が高い真っ白な住宅地だらけですごいな
BGMが懐かしい・・・
ゴジラとかメルトダウンとか懐かしい😭あーポピュラスやりたくなった😅
時間をかけて作りこんだデータが消えて悲しかった思い出
俺は何度しても道路が渋滞してアリが沢山たかってるようになり、その度に虫酸が走り、ダダダダダダと道路を消して終わらすの繰り返しだったな。何度かして辞めた😂
碁盤の目のように綺麗に作ったらめっちゃめっちゃ発展したの思いだした
最後、失われた文明の遺跡みたいになってる…
その遺跡に32000人も、そこで住んでるんでしょう(笑)
こんなやりかたは、滅びるしかないよ。血も通っていない。そういう仕様だったからね。
懐かしいぃぃぃぃぃぃぃ🥳コロッケパン工房つくってよね✨
めちゃ懐かしい!なんかもうBGMも忘れてしまってるけど、58万人まではどうにか増やした。もう税金も1%にしたけど。なるほど、カジノを先に作ってお金確保、と。結構放置してると人口増えるってあるよな。
またシムやりたくなってきた(笑)懐い!
原子力は事故さえ起こらなければクリーンで安全だと学んだゲームだったよ。事故さえ起こらなければね!
通常MAPで60万いくんだ!!シナリオ全て終わらせて、全て更地のマップでしかいかないと思っていました。ある程度発展させて、電源入れたまま学校行って帰ってくるとお金がいっぱい貯まっていてそれで街作りしていた。
朝電源入れたまま学校行って帰ってきたら$200,000と引き換えに大地震で都市が消滅していたわ
このシムシティー今またやってみたいですね。最近のは課金とかで。。。
道路は渋滞生むだけで作ったら駄目な施設だった記憶はある
住宅、商業施設の下に電線って何のためですか?
シムシティのまったりBGM最高これで眠れる🤣
自分も一度作ったけど、美しさはない キャピタルあたりで止める街が一番美しい
色々と学べました😽
うおー!懐かしい!
めちゃくちゃ懐かしい!
住宅地TOPだらけ!すごい!コツがあるのでしょうか?
うちの姉ちゃんが攻略本買って動画みたいにやってたわ笑マリオ像貰ってたw
商業地区なんか要らんかったんだw地価の中心をズラす技素晴らしい!👏
Switchのスーパーファミコンのヤツのレパートリーにシムシティ加えてくんないかなぁ
何世代にも渡って受け継がれたメガロポリスへの夢なんやろなぁ...
上手いな~
懐かしい。今のTVでやるとドットが潰れて、街自体が小さいんだよね。画面ワイドにしてもドット潰れで出来ないし。😦
懐かしいな、小学校の頃に戻った気分
道路がなく鉄道しかない60万都市。普通に住みたくないんだが
現実世界のような街を作ったら人口はいいとこ20万が限界ですね。
懐かしぃ・・
破壊大好き
不思議なゲームだったなぁ。道路を作ると、限界値が低かったのを覚えている。
全ての人が平等でパラダイスみてーな街を作りてー🏢
懐かしすぎる…
昔のシムシティって、災害で残骸になった住居からでも税金徴収できるんですよね。重税でも逃げられないから税金取り放題
57万人逃げ出してるのに21%がよくやってるとか頭おかしいだろ
難しかった記憶が、、、。
マグナサンティだな
名前入力の時のキーボード配列が酷いなぁw
オレ以外にまだしてる人いて草
マップNo.061だけ覚えてたわw
税金がないのなら地獄でもいいかな。社会福祉もないのだろうな。
懐かしい!
最後メタルマックスみたいで笑う
今の上海ですね
まるで川崎市みたいだ
字幕解説とは一体
字幕表示する設定をオンにすると見れるようになりますよ〜
小学生のときにスーファミでやったな~100万人はどうしても無理だった。こんな技があったのだね。今やるとしたら、へんてこなマップにへんてこな街を作って、それで満足だな。
懐かしすぎる…(>︿
懐かしいなぁー
市長はようやっとる
周囲に数マス緑地があれば発展するとか電車が少しでも隣接してたらいいとか、なんかそういうシステムの穴をついた法則みたいなのを利用してるんでしょうけど、さっぱり分からない(゜ロ゜)解説みたいなのを入れてほしいです
最初解説入れようとしたんですが予想以上に作業量が膨大で断念しました……。基本的な原理は下のほうにある「へっぽこ。」さんのコメントがズバリです。
返信ありがとうございます\(^o^)/原理が分かったところで、よくもまあ実際にこんな大規模に実践が出来るものだなあ…と凄いです(゜-゜)(。_。)
すげー
狼に囲まれた羊みたいな都市だなぁ、周囲が真っ赤っ赤。都市運営ゲーは公害と犯罪が消せないから知らん間に汚染されてるのがちょっとね…。(特に公害はちょっと赤くなったらもう元に戻らない)
くっそワロタ
かなり鬼畜なタウン設定ですね。これが、こういうことのないように、ゲームが変わったんですよね。
こんなに再生数あるのに1000人の登録者いないのはかわいそうだな(笑)
たなからぼたもち😂
この動画だけ桁外れの再生回数だけど一体どういう要因なんだろうか?
商業地区なんかいらんかったんや!人類は公害と高収入を同時に掴むことができるんや!
懐かしい🤔小学生の頃、俺も61のマップで60万人いったこんなウラ技みたいなやり方ではなく正々堂々とな
原理がよくわからないんだよなあなんで白い住宅地簡単にできるんだろ
森林とか公園とか、色々判定基準があるんでしょうけどね…
道路がないので渋滞公害がない。工場の汚染が届かないので公害がない。犯罪率がある程度抑えられている。プレゼント施設による地下向上。公園や水際での地下向上。工業施設は公害に鈍感ですが、住宅や商業は公害対策が必要です。
地下じゃなくて地価だ。。。
スポット的に高地価にしてそこで最大マンションを建てる一度作った建物は問題がおきなければ維持されるのでそのスポットを周囲に移動させていく
@@lolipuni1 1度TOPにすれば、地価黄緑以上公害無しの条件で維持されるのよね。後は目的地との接続が必要なんだっけか。
カートリッジでこれだけ読み込み遅いん?
作っちゃ壊し・・・なんかもっとうまくやれそうな気がして微妙なプレイ!
編集が下手すぎて見づらい
懐かし〜い!
BGM聴いてるだけで泣けてきます。
シムシティーを遊んでる頃が一番幸せでした。
曲が素敵すぎてずっと見てられる☆
この作り懐かしいw
寝落ちして朝起きたら火の海で街が崩壊していること数知れず。
仕方なくセーブ場所から再開すれば再開初期の電力不足で高層マンションが分裂して頭を抱えた記憶がwww
初めて10万人行った時にBGMと相まってものすごく感動した思い出。
人口で曲が変わって行くのいいよね
わかるー
メトロポリスの音楽は最高だった
警察所と消防署建てて、決算来たら何かボタン同時押ししたまま税率上げてみたいな裏技ばっかり使ってた。
懐かしい。
何か先を見て操作しているところが素敵です。😆
土日にカフェで仕事しながら流したらBGMとして最適でした、ありがとう。
懐かしい✨ある程度発展したら、怪獣とか出して破壊するの好きだった
最初から高密度しか狙わない作り方とは…
勉強になりました。
懐かしいなあ。当時の世代が建物のシルエットをどんな風に考えていたのかを思い出せる。
その時想像していたものからだいぶ違った進化を迎えたものだね
このゲーム、超なつい~(≧▽≦)
あれは丁度30年前の夏休みによくやってたことを思い出す・・・
店や工場が増やし過ぎて気に入らない時、よく怪獣出して破壊してたっけwwWWWwwwwWWWwwww
BGMはタウンが好きだなぁ~
なついw これやりたいが為に会社3日休んだし。風邪って言って。
外には食事買いに行く時以外はずーっとコレ。
やべぇ〜。。
やりたくなって来た。
極限を追求したくなるのは人のsaga。この地獄みたいな都市って今の地球みたい。
BGM懐かしい
夜やり始めて気がついたら朝ってことが何回もあった😅
18:56 大正の終わり昭和の始まり。
この頃のゲームミュージックって聞いてきた世代は凄くいいもんだなって最初の30秒で思った。
最後クッパと竜巻の対決になったのはレア
その昔、まだパソコンの記憶媒体がフロッピーディスクだった頃、違法なコピーツールを使ってのソフトの複製が横行していた。
Sim Cityのコピー対策がパソコン機種によって様々だったという逸話がありました。
A社パソコンだと、コピーソフトで遊ぼうとすると、お金がゼロのまま増えずに何も出来ない。
B社だと、台風や地震、火災などがひっきりなしに発生し続ける。
C社だと、発電所が停電してどこにも一切電力供給がされない。
そういう違法コピー対策も面白い。遊べないってだけでなく。
これは名作でしたね。死ぬほどやりましたわ。
懐かしい❗自分が作る街はたいてい犯罪都市でした(笑)
超快適な街作って最後崩壊させるの楽しんでたなシムシティはプレイする人の本性が出る
メトロポリスのBGM好きだった。
ありがとう!俺の青春奪ってくれて!
昔やり込んで俺も60万人都市造った。資金造ったら1回全て壊してドーナツ状に確か中心は工業地帯その周りに商業地帯、外周りは住宅地にしたと思います。犯罪率ハンパなく、真ん中は真っ赤だったと思います(笑)
笑ったw
@@kingjoe178 ありがとう😉👍️🎶
市長と秘書何歳やねんw
うちらより寿命が長いんだよ!きっと、、、、
クローンやろ。
昔、パソコン版でやっていて、原子力発電所がメルトダウンしたのは、良い思いで。
火災起きてる所に消防署建てて燃えていくのを見るのが好きだった。
火事起きてる場所を消防署で取り囲んでも効果なかった…。
裏技無しでもいけるもんなんだな
懐かしいなぁ、懐かしいなぁ。
BGMが好き
これこそハマったな!
このくらいのなんいどて、また出してきさきんないかな
1:02:00 あたりをちょこっと見ただけだけど、地価が高い真っ白な住宅地だらけですごいな
BGMが懐かしい・・・
ゴジラとかメルトダウンとか懐かしい😭
あーポピュラスやりたくなった😅
時間をかけて作りこんだデータが消えて悲しかった思い出
俺は何度しても道路が渋滞してアリが沢山たかってるようになり、その度に虫酸が走り、ダダダダダダと道路を消して終わらすの繰り返しだったな。何度かして辞めた😂
碁盤の目のように綺麗に作ったらめっちゃめっちゃ発展したの思いだした
最後、失われた文明の遺跡みたいになってる…
その遺跡に32000人も、そこで住んでるんでしょう(笑)
こんなやりかたは、滅びるしかないよ。血も通っていない。そういう仕様だったからね。
懐かしいぃぃぃぃぃぃぃ🥳
コロッケパン工房つくってよね✨
めちゃ懐かしい!なんかもうBGMも忘れてしまってるけど、58万人まではどうにか増やした。もう税金も1%にしたけど。なるほど、カジノを先に作ってお金確保、と。結構放置してると人口増えるってあるよな。
またシムやりたくなってきた(笑)懐い!
原子力は事故さえ起こらなければクリーンで安全だと学んだゲームだったよ。
事故さえ起こらなければね!
通常MAPで60万いくんだ!!シナリオ全て終わらせて、全て更地のマップでしかいかないと思っていました。
ある程度発展させて、電源入れたまま学校行って帰ってくるとお金がいっぱい貯まっていてそれで街作りしていた。
朝電源入れたまま学校行って帰ってきたら
$200,000と引き換えに大地震で都市が消滅していたわ
このシムシティー今またやってみたいですね。最近のは課金とかで。。。
道路は渋滞生むだけで作ったら駄目な施設だった記憶はある
住宅、商業施設の下に電線って何のためですか?
シムシティのまったりBGM最高
これで眠れる🤣
自分も一度作ったけど、美しさはない キャピタルあたりで止める街が一番美しい
色々と学べました😽
うおー!
懐かしい!
めちゃくちゃ懐かしい!
住宅地TOPだらけ!すごい!コツがあるのでしょうか?
うちの姉ちゃんが攻略本買って動画みたいにやってたわ笑
マリオ像貰ってたw
商業地区なんか要らんかったんだw
地価の中心をズラす技素晴らしい!👏
Switchのスーパーファミコンのヤツのレパートリーにシムシティ加えてくんないかなぁ
何世代にも渡って受け継がれたメガロポリスへの夢なんやろなぁ...
上手いな~
懐かしい。今のTVでやるとドットが潰れて、街自体が小さいんだよね。画面ワイドにしてもドット潰れで出来ないし。😦
懐かしいな、小学校の頃に戻った気分
道路がなく鉄道しかない60万都市。普通に住みたくないんだが
現実世界のような街を作ったら人口はいいとこ20万が限界ですね。
懐かしぃ・・
破壊大好き
不思議なゲームだったなぁ。道路を作ると、限界値が低かったのを覚えている。
全ての人が平等でパラダイスみてーな街を作りてー🏢
懐かしすぎる…
昔のシムシティって、災害で残骸になった住居からでも税金徴収できるんですよね。
重税でも逃げられないから税金取り放題
57万人逃げ出してるのに21%がよくやってるとか頭おかしいだろ
難しかった記憶が、、、。
マグナサンティだな
名前入力の時のキーボード配列が酷いなぁw
オレ以外にまだしてる人いて草
マップNo.061だけ覚えてたわw
税金がないのなら地獄でもいいかな。社会福祉もないのだろうな。
懐かしい!
最後メタルマックスみたいで笑う
今の上海ですね
まるで川崎市みたいだ
字幕解説とは一体
字幕表示する設定をオンにすると見れるようになりますよ〜
小学生のときにスーファミでやったな~
100万人はどうしても無理だった。
こんな技があったのだね。
今やるとしたら、へんてこなマップにへんてこな街を作って、それで満足だな。
懐かしすぎる…(>︿
懐かしいなぁー
市長はようやっとる
周囲に数マス緑地があれば発展するとか電車が少しでも隣接してたらいいとか、なんかそういうシステムの穴をついた法則みたいなのを利用してるんでしょうけど、さっぱり分からない(゜ロ゜)
解説みたいなのを入れてほしいです
最初解説入れようとしたんですが予想以上に作業量が膨大で断念しました……。
基本的な原理は下のほうにある「へっぽこ。」さんのコメントがズバリです。
返信ありがとうございます\(^o^)/
原理が分かったところで、よくもまあ実際にこんな大規模に実践が出来るものだなあ…と
凄いです(゜-゜)(。_。)
すげー
狼に囲まれた羊みたいな都市だなぁ、周囲が真っ赤っ赤。
都市運営ゲーは公害と犯罪が消せないから知らん間に汚染されてるのがちょっとね…。(特に公害はちょっと赤くなったらもう元に戻らない)
くっそワロタ
かなり鬼畜なタウン設定ですね。これが、こういうことのないように、ゲームが変わったんですよね。
こんなに再生数あるのに1000人の登録者いないのはかわいそうだな(笑)
たなからぼたもち😂
この動画だけ桁外れの再生回数だけど一体どういう要因なんだろうか?
商業地区なんかいらんかったんや!
人類は公害と高収入を同時に掴むことができるんや!
懐かしい🤔
小学生の頃、俺も61のマップで60万人いった
こんなウラ技みたいなやり方ではなく正々堂々とな
原理がよくわからないんだよなあ
なんで白い住宅地簡単にできるんだろ
森林とか公園とか、色々判定基準があるんでしょうけどね…
道路がないので渋滞公害がない。工場の汚染が届かないので公害がない。
犯罪率がある程度抑えられている。
プレゼント施設による地下向上。公園や水際での地下向上。
工業施設は公害に鈍感ですが、住宅や商業は公害対策が必要です。
地下じゃなくて地価だ。。。
スポット的に高地価にしてそこで最大マンションを建てる
一度作った建物は問題がおきなければ維持されるのでそのスポットを周囲に移動させていく
@@lolipuni1
1度TOPにすれば、地価黄緑以上公害無しの条件で維持されるのよね。
後は目的地との接続が必要なんだっけか。
カートリッジでこれだけ読み込み遅いん?
作っちゃ壊し・・・なんかもっとうまくやれそうな気がして微妙なプレイ!
編集が下手すぎて見づらい