Конечно же это демо версия на 30 дней. И может быть найдутся те кто скажет: "что ее ставить? Это же проще некуда". Но Я бы не снимал видео, если бы у меня постоянно не спрашивали.
Здравствуйте. Заранее прошу прощение если не корректно выражу свою мысль , но думаю суть вопроса будет понятна. Вопрос такой: А действительно ли получится повторно переустановить демо-версию Maya, после окончания пробного периода? Ведь после установки демо-версии программа прописывает в реестре системы установку, и повторная установка пробной версии программы будет невозможна. Или я все таки ошибаюсь?
Установил reg organizer. Извините, если я вас сильно докучаю, но я не очень сильно разбираюсь в таких тонкостях, а спросить не у кого. Скажите пожалуйста, что бы удалить и повторно установить Maya, вы в reg organizer просто удаляете Maya со все ми следами, или в ручную ищете в реестре и удаляете оставшиеся после удаления программы файлы?
Первым шагом нужно задаться вопросом: а точно ли Maya? Я сам было начал изучать 3D графику с неё, но позже одумался и перешёл на Blender и крайне доволен. Пробная 30дневная версия Maya даже с примитивными моделями порой зависала и непонятно чем перегружала систему а то и вовсе вылетала. Чего не сказать про Blender - вылеты и перегрузы там редко и предсказуемо(при моделировании почти никогда, только при работе со всякими particles и физикой, а так же рисовкой текстур). Maya как и всё от Autodesk - это массовая выкачка долларов за каждый плагин и плюшку(будто мы раскрученые артисты получающие по несколько тысяч баксов в месяц минимум, но на деле же.. сами знаете). Чего не сказать про Blender - в программе есть полный набор для создания качественных 3D анимаций, а так же можно найти ещё тучу бесплатных плагинов. Единственная причина по которой стоит выбрать Maya(и то не уверен) - это для тех кто хочет стать профессионалом чтобы в дальнейшем попасть в какой-то коллектив/фирму. Если же у вас есть конкретные цели делать 3D модели, рендеры, или анимации, то скорее всего Blender'а будет достаточно. Это очень хорошая и недооцененная программа.
Для работы в компании нужна мая. А ещё я столкнулся с проблемой когда мы на фрилансе делали проект и нам аниматор все делал в блендере. Я подумал, а почему бы и нет. Но когда заказчик попросил все не фбх файлом а сценой из маи, мы не смогли этого сделать. Пришлось искать другого аниматора
@@MetodLifintseva для многих эта работа в компании лишь мечта. Делают всякую показушную понтовщину и ждут мечтают что их пригласят в близзард или какую-нить другую большую успешную компанию. Я бы сам хрен ложил вообще на это 3D, такое ощущение будто сильный избыток специалистов на рынке. Единственное что заметил что в одиночку можно всякую пошлятину делать и через патреоны всякие деньги получать с этого. Так хотя бы есть полная занятость и + - стабильная оплата. Ну и по ходу дела заметил ещё что лично мне нравятся пеязажи, растительность, ландшафты. Мог бы бесконечно на похер ассеты делать и пихать на всякие скетчфабы, вроде универсальная штука. А так все эти истории про эпизодические сделки и занятость как-то печально звучат.
@@samhamsord7942 а чего ждать что тебя пригласят. Сделал небольшое портфолио на артстейшен. И там же есть раздел джоб. И можно по отправлять запросы на вакансии.
@@MetodLifintseva Оно то да, но перспективы какие? Просто из того что я заметил даже у иностранцев в этой сфере всё муторно, ощущение будто сильный переизбыток специалистов в этой сфере. Понятное дело что самые талантливые и опытные ценятся, но обычные рядовые? Хотя может я и заблуждаюсь.
Утечка памяти «Microsoft Silverlight Error 6013» - когда происходит утечка памяти Microsoft Silverlight, это приведет к вялой работе операционной системы из-за нехватки системных ресурсов.
Конечно же это демо версия на 30 дней. И может быть найдутся те кто скажет: "что ее ставить? Это же проще некуда". Но Я бы не снимал видео, если бы у меня постоянно не спрашивали.
Здравствуйте. Заранее прошу прощение если не корректно выражу свою мысль , но думаю суть вопроса будет понятна. Вопрос такой: А действительно ли получится повторно переустановить демо-версию Maya, после окончания пробного периода? Ведь после установки демо-версии программа прописывает в реестре системы установку, и повторная установка пробной версии программы будет невозможна. Или я все таки ошибаюсь?
Я использую для чистки реестра reg organizer. У меня все нормально. Попробуйте.
@@MetodLifintseva Спасибо, попробую.
Установил reg organizer. Извините, если я вас сильно докучаю, но я не очень сильно разбираюсь в таких тонкостях, а спросить не у кого. Скажите пожалуйста, что бы удалить и повторно установить Maya, вы в reg organizer просто удаляете Maya со все ми следами, или в ручную ищете в реестре и удаляете оставшиеся после удаления программы файлы?
@@taras7756 автоматически со всеми следами. Не стесняйтесь спрашивать. Это нормально. Даже если вам кажется что вопрос глупый все равно спрашивайте.
@@MetodLifintseva Понял. Спасибо большое! :)
Здравствуйте! После истечения 30 дней при повторной установке нужно использовать новый аккаунт?
К сожалению да. Еще есть два варианта, покупка программы. И на свой страх и риск скачать торрентом
@@MetodLifintseva а как скачать её торрентом?
@@rustem1777 тут я уже не подскажу, так как это не законно. подумайте
👍
А данный метод до сих пор работает? . Удалить через Reg organizer и установить по новой.
Я давно уже так не пробовал. По этому не знаю 🤷♀️
@@MetodLifintseva у меня не работает несколько регал новый аккаунт, и всё равно запрашивает лицензию
@@rustem1777 эта штука уже не работает.
вааааай спасибо тебе чел!
Первым шагом нужно задаться вопросом: а точно ли Maya? Я сам было начал изучать 3D графику с неё, но позже одумался и перешёл на Blender и крайне доволен. Пробная 30дневная версия Maya даже с примитивными моделями порой зависала и непонятно чем перегружала систему а то и вовсе вылетала. Чего не сказать про Blender - вылеты и перегрузы там редко и предсказуемо(при моделировании почти никогда, только при работе со всякими particles и физикой, а так же рисовкой текстур). Maya как и всё от Autodesk - это массовая выкачка долларов за каждый плагин и плюшку(будто мы раскрученые артисты получающие по несколько тысяч баксов в месяц минимум, но на деле же.. сами знаете). Чего не сказать про Blender - в программе есть полный набор для создания качественных 3D анимаций, а так же можно найти ещё тучу бесплатных плагинов.
Единственная причина по которой стоит выбрать Maya(и то не уверен) - это для тех кто хочет стать профессионалом чтобы в дальнейшем попасть в какой-то коллектив/фирму. Если же у вас есть конкретные цели делать 3D модели, рендеры, или анимации, то скорее всего Blender'а будет достаточно. Это очень хорошая и недооцененная программа.
Да, вообще без разницы, где моделировать. Скоро и в Photoshop'e можно будет. А насчет анимаций - Cascader.
Для работы в компании нужна мая. А ещё я столкнулся с проблемой когда мы на фрилансе делали проект и нам аниматор все делал в блендере. Я подумал, а почему бы и нет. Но когда заказчик попросил все не фбх файлом а сценой из маи, мы не смогли этого сделать. Пришлось искать другого аниматора
@@MetodLifintseva для многих эта работа в компании лишь мечта. Делают всякую показушную понтовщину и ждут мечтают что их пригласят в близзард или какую-нить другую большую успешную компанию. Я бы сам хрен ложил вообще на это 3D, такое ощущение будто сильный избыток специалистов на рынке. Единственное что заметил что в одиночку можно всякую пошлятину делать и через патреоны всякие деньги получать с этого. Так хотя бы есть полная занятость и + - стабильная оплата. Ну и по ходу дела заметил ещё что лично мне нравятся пеязажи, растительность, ландшафты. Мог бы бесконечно на похер ассеты делать и пихать на всякие скетчфабы, вроде универсальная штука. А так все эти истории про эпизодические сделки и занятость как-то печально звучат.
@@samhamsord7942 а чего ждать что тебя пригласят. Сделал небольшое портфолио на артстейшен. И там же есть раздел джоб. И можно по отправлять запросы на вакансии.
@@MetodLifintseva Оно то да, но перспективы какие? Просто из того что я заметил даже у иностранцев в этой сфере всё муторно, ощущение будто сильный переизбыток специалистов в этой сфере. Понятное дело что самые талантливые и опытные ценятся, но обычные рядовые? Хотя может я и заблуждаюсь.
пытаюсь крякнуть maya с помощью X-FORCE(работаю с mac os) и мне все время выдает - Not admin, wrong version or custom error! что делать???
Не знаю как быть. У меня никогда не было мака
запусти форс с правами администратора
Получилось разобраться?
Сам сейчас столкнулся с вопросом скачивания и установки Мауа…
Можна просто рандомний номер набрать?
Неа:(
Привет . Это программа пиратски да или лицензоний
Это лицензионная. Я не рассказываю про пиратские программы .
@@MetodLifintseva спс тогда я скачаю спс
Привет , а ты не знвешь как скачать пробную версию maya 2016
Посмотрю, у меня стоит сейчас, я ещё в 2015 поставил:))
а че у меня руского нету как ты на сайте выбираешь ?
Там сверху есть выбор языков правом верхнем углу
у нас ошибка при скачивании ошибка номер 6013 можеш помоч розобратся
окей посмотрю, чуть позже напишу
Утечка памяти «Microsoft Silverlight Error 6013» - когда происходит утечка памяти Microsoft Silverlight, это приведет к вялой работе операционной системы из-за нехватки системных ресурсов.
Подскажите пожалуйста как скачать майя 2019 на 30 дней
сайт автодеск. Вроде бы там можно было выбирать какую версию скачивать
привет, почему вирус тотал показывает троян ?
Не может быть чтобы на официальном сайте был троян.
@@MetodLifintseva я пришлю тебе скрины, если дашь ссылку на вк или куда нибудь,
@@MetodLifintseva я тоже не понимаю почему вирустотал показывает вирус, Хотя это официальный сайт
@@rrwewrejkkjljkl4305 почта 3dpipee@gmail.com
@@MetodLifintseva увидел ?
Как сохранить анимацию?
В формате fbx
как удалить maya?
Пуск - Панель управления - программы и компоненты. Там найти Maya И нажать удалить
Спасибо