Votre chaine pop seulement maintenant via l''algo YT... Les commentaires tactiques (et le montage) sont très sympa ! J'apprécie d'avoir ce genre d'info en plus de la bonne ambiance ! Un grand merci, je vous souhaite bcp de succès avec ce format 🙂
Salut, très bon rapport de bataille, la partie en accéléré et les commentaires pour expliquer la game et la stratégie 👌. Continuer comme cela et vous allez prendre de l'ampleur sans problème 🙂
Très chouette format de rapport de bataille, beau travail :) (Juste une petite remarque sur la musique, elle est un peu trop forte par rapport aux voix)
Nouvelle vidéo et toujours aussi bien (seul petit bemol, la musique un peu forte). La partie analyse post game est top, et vraiment ça fait trop plaisir de voir le bon esprit du jeu. Vive TOW (et proxywars, une boutique qu’elle est très bien)
Bien venue dans la communauté de ceux qui me pourvoient en vidéo ludique. J'attendais avec impatience ta chaine après tes vidéos sur W40K Wargamers TV. Très bonne idée de faire 2 playlist en FR et EN. Et surtout de le préciser au début de la vidéo sinon youtube m'aurait présenté que la vidéo anglaise. J'aime bien la présentation dans la vidéo, le match en accéléré avec les commentaires post partie à côté. Le fait d'avoir 3 vues (latéral, haut et piste de dés) est un plus agréable. J'ai mis la moitié de la vidéo à remarquer l'épée qui montre quelle équipe est en train de jouer. J'ai bien aimé le fait que tu montres les figs en premier plan lors de la présentation des liste d'armée et des premiers combats. Ca serait bien de le généraliser sur tout le match, surtout pour moi où le nom des unités/perso ne me dit rien (sauf l'empire que je joue). A certains moment, je n'arrives pas à savoir qui attaque qui. Mais c'est juste que je n'ai que 4-5 partie à mon actif, ça viendra avec l'expérience. Un truc que j'adorerai, et qui permettrait de gagner plus rapidement en connaissance des unités, ça serait lors de chaque combats/tir, mettre à la sous/dans le bandeau de score (ou en alternance) une petite ligne résumant le nom des unités, leur stats, voir le nom des règles spé si ça rentre + une image d'une figs représentative. Mais ça demande beaucoup plus de travail de montage. Quelques choses du genre (pour le défi) : à gauche : First Knight on pegasus M 7 WS 4 BS 2 S 4 T 4 W 2 I 4 A 3 Ld 8 Armor : 3+, Invu : 5/6+, Regen : - Blessings of the Lady, Counter Charge, Dispersed Formation, First Charge, Fly (10), Furious Charge (Riders only), The Knight's Vow, Lance Formation, Skirmishers, Swiftstride Au milieu : VS (challenge) A droite : Wargor on Tuskgor Chariot (BS) M 7 WS 5 BS 3 S 4 T 5 W 2 I 4 A 4 Ld 7 Armor : 4+, Invu : -, Regen : - Blood Rage, Brayhorn (General only), Foe Render, Gaze of the Gods, Mark of Chaos Undivided, Primal Fury, Warband, Many-limbed Fiend Close Order, First Charge, Impact Hits (D6+1), Razor Tusks, Warband Puisque je suis lancé, pour les futurs vidéos, j'aimerais bien quelques vidéos plus lente avec plus d'explication sur les mouvements, les astuces des anciens et autres trucs du genre. Par exemple je place mon mon unité à tel distance de lui, pour faire bouclier, forcer une charge, le prendre de côté au tour suivant ... Ca serait un peu une continuation des vidéos "Comment bien jouer à TOW" que tu as faites avec W40K Wargamers TV, mais plus orienté expérience/réflexion de jeux que règles. Je trouve qu'il y a pas mal de vidéo d'initiation, mais beaucoup plus basées sur les règles que les stratégies mise en place. En tout cas, merci et bonne continuation.
@@thomasmaurin3270 merci de ton retour! Plusieurs aspects: - oui, on a le biais de gens qui jouent depuis trop longtemps, on considère (et c'est une belle connerie) que les gens connaissent spontanément toutes les entrées. On va voir pour être plus explicites ou plus explicatifs par la suite ! - pour les stats, tuto et cie... Ça arrive sur la chaîne, mais on préfère séparer le ludique (le rapport de bataille) du "technique" (tuto et analyse). Les playlistes sont prêtes, certaines vidéos déjà tournées.... Ça va arriver ! - pour des techniques de base, on va aussi en faire, histoire de couvrir le maximum d'aspects du jeu. La chaîne est jeune, mais on va vraiment faire en sorte de couvrir le maximum d'aspects pour la majorité des hobbystes.
Et hop je me mate la revanche, c'est donc que j'ai bien aimé la première! - Super la vue du dessus, un gros ajout - précisons aussi que dans les scenario où qui commence ne se détermine PAS au dé, prier la dame est impossible - 33"43 attention a bien faire des roues en charge et pas des pivots, ici la fig du premier rang du fer de lancer n'arrivait pas au contact; ce qui émoussait le fer - 49'53 je découvre que les plus de 50% pour faire un repli en bon ordre sont en figurines initiales de l'unité, merci (ici le duc est un ajout, donc compte pas). Merci - 56'32 les fuyard non ralliés continuent tout droit, et ne vont plus vers le bord de table le plus proche (il faut d'ailleurs non pas les bouger à la sous phase "ralliement des fuyards", mais à celle de "mouvements aléatoires" bien plus tard à une autre phase et après les charges - 1h06' il fallait laisser les chevaliers en fuite, car les poursuivants s"arrettent désormais sur eux si il les rattrapent (ferme la prote, puis se reforment éventuellement après avoir enlever la cible). Sans la piste a dé je ne sais pas si un seul a rattrapé , mais sinon Gorghon et char aurait du donc stopper au même niveau - il faut en effet toujours jouer pleinement les 6 tours, et pas faire comme si la partie était finie avant - et oui les champions dans les unités de ce type sont un choix risqué - je comprend mieux le déploiement bret, avec la ref à 40k - tous les décors ne bloquent pas les lignes de vue automatiquement de chaque coté, seuls bois, obstacle linéaire haut et collines. En général les bâtiments sont assez grand/large pour, mais pour eux comme pour les autres décors, c'est ligne de vue réelle. D’ailleurs les positions surélevées et les grande cible permettent de voir par dessus les troupes au sol, mais pas pas dessus les décors - à mon avis, ca joue un brin vite des fois sur le bougeage des figs, moyen de prendre un brin de temps en plus pour que ca soit plus clean (distances plus justes, non chevauchement de socles, non chute de figs) - oui retoucher à minima la même armée et la refaire jouer, va dans l'esprit de collection/peinture/jeu/retouche/recollection/repeinture/rejeu dans lequel le jeu a été créé
Bien sympa, et c'est top avec la vu top en plus ainsi merci 😀 ps : Il faudrait p-e mettre le micro plus proche de vous, surtout si l'on se tient dans le fond de son fauteuil 😜 pps : Sinon, à défaut de gérer au moment de la prise de son, p-e serait-il bien alors de normaliser les moments de paroles de Cacique (pour qu'il soit un peu plus fort) et p-e aussi la musique un peu moins forte car on n'entend vraiment pas bien Cacique à certains moments où la musique est un peu forte par rapport à lui 😅 (bien qu'elle soit encore bien par rapport à Corback)
Nos micros sont bien placés, juste qu'on les règles en lançant des D6... comme tout bon wargamer! C'est notre principal sujet du moment, on corrige ça pour les prochaines vidéos!
@@SwordAndBaguette 🤣 c'est toujours mieux qu'un placement avec jet de déviation alors, on a de la chance 😝 Attention à l'incident qui pourrait retirer le micro dès le début de partie alors 😜 Et blague à part, bon courage avec cela 😉
Super bataille une fois de plus ! Pas cool pour les breto, ça se joue à pas grand-chose en effet, une erreur par-ci, un jet de dés par là. On sent quand même que la Vile Nuée est vraiment trop forte, à tel point que c'est du auto-include désormais, et même que le list building en face commence à blinder l'anti-magie, comme c'est le cas ici, mais la Dame était en RTT visiblement. Je trouve ça dommage personnellement, j'aime quand il y a des choix cornéliens à faire, avec la Vile Nuée c'est clairement pas le cas.
Votre chaine pop seulement maintenant via l''algo YT... Les commentaires tactiques (et le montage) sont très sympa ! J'apprécie d'avoir ce genre d'info en plus de la bonne ambiance ! Un grand merci, je vous souhaite bcp de succès avec ce format 🙂
Pareil !
Bah écoute, merci de ton retour! On va bosser sur nos derniers challenges techniques, et après on s'amusera à jouer un peu plus avec l'algo de Yt 🙂
Un grand merci à vous!
Jai l'impression de débriefer une game avec un groupe de potes en descendant quelques binouzes. Le bonheur :)
Ici, c'est au cidre! Mais l'idée est la même (bon, pas le goût...)!
gros big up pour ce format de raport de bataille avec vos retour!
vivement les prochains !!!
Merci pour ce rapport ! Hâte le prochain avec les druchiis !
Salut, très bon rapport de bataille, la partie en accéléré et les commentaires pour expliquer la game et la stratégie 👌. Continuer comme cela et vous allez prendre de l'ampleur sans problème 🙂
J'espère que Squeezie est prêt, on arrive!
Très chouette format de rapport de bataille, beau travail :)
(Juste une petite remarque sur la musique, elle est un peu trop forte par rapport aux voix)
Nouvelle vidéo et toujours aussi bien (seul petit bemol, la musique un peu forte). La partie analyse post game est top, et vraiment ça fait trop plaisir de voir le bon esprit du jeu. Vive TOW (et proxywars, une boutique qu’elle est très bien)
Bien venue dans la communauté de ceux qui me pourvoient en vidéo ludique. J'attendais avec impatience ta chaine après tes vidéos sur W40K Wargamers TV.
Très bonne idée de faire 2 playlist en FR et EN. Et surtout de le préciser au début de la vidéo sinon youtube m'aurait présenté que la vidéo anglaise.
J'aime bien la présentation dans la vidéo, le match en accéléré avec les commentaires post partie à côté. Le fait d'avoir 3 vues (latéral, haut et piste de dés) est un plus agréable. J'ai mis la moitié de la vidéo à remarquer l'épée qui montre quelle équipe est en train de jouer.
J'ai bien aimé le fait que tu montres les figs en premier plan lors de la présentation des liste d'armée et des premiers combats. Ca serait bien de le généraliser sur tout le match, surtout pour moi où le nom des unités/perso ne me dit rien (sauf l'empire que je joue). A certains moment, je n'arrives pas à savoir qui attaque qui. Mais c'est juste que je n'ai que 4-5 partie à mon actif, ça viendra avec l'expérience.
Un truc que j'adorerai, et qui permettrait de gagner plus rapidement en connaissance des unités, ça serait lors de chaque combats/tir, mettre à la sous/dans le bandeau de score (ou en alternance) une petite ligne résumant le nom des unités, leur stats, voir le nom des règles spé si ça rentre + une image d'une figs représentative. Mais ça demande beaucoup plus de travail de montage. Quelques choses du genre (pour le défi) :
à gauche :
First Knight on pegasus
M 7 WS 4 BS 2 S 4 T 4 W 2 I 4 A 3 Ld 8
Armor : 3+, Invu : 5/6+, Regen : -
Blessings of the Lady, Counter Charge, Dispersed Formation, First Charge, Fly (10), Furious Charge (Riders only), The Knight's Vow, Lance Formation, Skirmishers, Swiftstride
Au milieu :
VS (challenge)
A droite :
Wargor on Tuskgor Chariot (BS)
M 7 WS 5 BS 3 S 4 T 5 W 2 I 4 A 4 Ld 7
Armor : 4+, Invu : -, Regen : -
Blood Rage, Brayhorn (General only), Foe Render, Gaze of the Gods, Mark of Chaos Undivided, Primal Fury, Warband, Many-limbed Fiend
Close Order, First Charge, Impact Hits (D6+1), Razor Tusks, Warband
Puisque je suis lancé, pour les futurs vidéos, j'aimerais bien quelques vidéos plus lente avec plus d'explication sur les mouvements, les astuces des anciens et autres trucs du genre. Par exemple je place mon mon unité à tel distance de lui, pour faire bouclier, forcer une charge, le prendre de côté au tour suivant ... Ca serait un peu une continuation des vidéos "Comment bien jouer à TOW" que tu as faites avec W40K Wargamers TV, mais plus orienté expérience/réflexion de jeux que règles. Je trouve qu'il y a pas mal de vidéo d'initiation, mais beaucoup plus basées sur les règles que les stratégies mise en place.
En tout cas, merci et bonne continuation.
@@thomasmaurin3270 merci de ton retour!
Plusieurs aspects:
- oui, on a le biais de gens qui jouent depuis trop longtemps, on considère (et c'est une belle connerie) que les gens connaissent spontanément toutes les entrées. On va voir pour être plus explicites ou plus explicatifs par la suite !
- pour les stats, tuto et cie... Ça arrive sur la chaîne, mais on préfère séparer le ludique (le rapport de bataille) du "technique" (tuto et analyse). Les playlistes sont prêtes, certaines vidéos déjà tournées.... Ça va arriver !
- pour des techniques de base, on va aussi en faire, histoire de couvrir le maximum d'aspects du jeu.
La chaîne est jeune, mais on va vraiment faire en sorte de couvrir le maximum d'aspects pour la majorité des hobbystes.
super rapport de bataille, juste baissez le son de la musique et ce sera perfect!!
On bosse dessus en ce moment même! Merci du retour!
Merci pour ce rapport de bataille. Vivement le prochain
Super rapport j'adore Le concept. On se croit comme dans un match en mode commentateurs . Bravo messieurs
Content que le format plaise!!
Super encore les gars merci
Et hop je me mate la revanche, c'est donc que j'ai bien aimé la première!
- Super la vue du dessus, un gros ajout
- précisons aussi que dans les scenario où qui commence ne se détermine PAS au dé, prier la dame est impossible
- 33"43 attention a bien faire des roues en charge et pas des pivots, ici la fig du premier rang du fer de lancer n'arrivait pas au contact; ce qui émoussait le fer
- 49'53 je découvre que les plus de 50% pour faire un repli en bon ordre sont en figurines initiales de l'unité, merci (ici le duc est un ajout, donc compte pas). Merci
- 56'32 les fuyard non ralliés continuent tout droit, et ne vont plus vers le bord de table le plus proche (il faut d'ailleurs non pas les bouger à la sous phase "ralliement des fuyards", mais à celle de "mouvements aléatoires" bien plus tard à une autre phase et après les charges
- 1h06' il fallait laisser les chevaliers en fuite, car les poursuivants s"arrettent désormais sur eux si il les rattrapent (ferme la prote, puis se reforment éventuellement après avoir enlever la cible). Sans la piste a dé je ne sais pas si un seul a rattrapé , mais sinon Gorghon et char aurait du donc stopper au même niveau
- il faut en effet toujours jouer pleinement les 6 tours, et pas faire comme si la partie était finie avant
- et oui les champions dans les unités de ce type sont un choix risqué
- je comprend mieux le déploiement bret, avec la ref à 40k
- tous les décors ne bloquent pas les lignes de vue automatiquement de chaque coté, seuls bois, obstacle linéaire haut et collines. En général les bâtiments sont assez grand/large pour, mais pour eux comme pour les autres décors, c'est ligne de vue réelle. D’ailleurs les positions surélevées et les grande cible permettent de voir par dessus les troupes au sol, mais pas pas dessus les décors
- à mon avis, ca joue un brin vite des fois sur le bougeage des figs, moyen de prendre un brin de temps en plus pour que ca soit plus clean (distances plus justes, non chevauchement de socles, non chute de figs)
- oui retoucher à minima la même armée et la refaire jouer, va dans l'esprit de collection/peinture/jeu/retouche/recollection/repeinture/rejeu dans lequel le jeu a été créé
Super rapport de bataille !!!! Continuez !
C'est au programme ^^
Bravo pour la bataille et toute l'analyse tactique !!! Juste le son de la musique, elle est parfois un peu forte. Continuez comme ça !!!
Top rdb!
Bonjour,
Le gabarit qui sert à déterminer l'arc frontal vient d'où ? Merci pour la réponse.
Merci !
Bravo pour votre travail!
C'était très cool!
Peut-etre un achat micro pour mieux entendre les voix, et c'est parfait ;-)
Juste apprendre à le régler, et on s'en sortira ^^
Je suis pas joueur tow mais cool de revoir Corback apres sa disparation dans le warp sur FWS a la bonne epoque.
Je suis un chaotique, le Warp, ça me renforce!! Merci du retour!
Bien sympa, et c'est top avec la vu top en plus ainsi merci 😀
ps : Il faudrait p-e mettre le micro plus proche de vous, surtout si l'on se tient dans le fond de son fauteuil 😜
pps : Sinon, à défaut de gérer au moment de la prise de son, p-e serait-il bien alors de normaliser les moments de paroles de Cacique (pour qu'il soit un peu plus fort) et p-e aussi la musique un peu moins forte car on n'entend vraiment pas bien Cacique à certains moments où la musique est un peu forte par rapport à lui 😅 (bien qu'elle soit encore bien par rapport à Corback)
Nos micros sont bien placés, juste qu'on les règles en lançant des D6... comme tout bon wargamer!
C'est notre principal sujet du moment, on corrige ça pour les prochaines vidéos!
@@SwordAndBaguette 🤣 c'est toujours mieux qu'un placement avec jet de déviation alors, on a de la chance 😝
Attention à l'incident qui pourrait retirer le micro dès le début de partie alors 😜
Et blague à part, bon courage avec cela 😉
J'aime bien le format, de l'humour comme on aime, my 2 cents le fond sonore un peu trop fort
On y bosse! Merci du retour!
Super bataille une fois de plus ! Pas cool pour les breto, ça se joue à pas grand-chose en effet, une erreur par-ci, un jet de dés par là. On sent quand même que la Vile Nuée est vraiment trop forte, à tel point que c'est du auto-include désormais, et même que le list building en face commence à blinder l'anti-magie, comme c'est le cas ici, mais la Dame était en RTT visiblement. Je trouve ça dommage personnellement, j'aime quand il y a des choix cornéliens à faire, avec la Vile Nuée c'est clairement pas le cas.