O que mais me deixa triste em DE é que tudo o que foi construído em Life is Strange foi completamente desrespeitado. E eles nem tentaram, minimamente, fingir que se importavam com isso. Simplesmente ignoraram a Chloe e toda a carga emocional que, mesmo depois de 10 anos, a Max ainda carregaria. A própria protagonista foi construída de qualquer jeito, e tudo o que a Max passou parece não ter tido peso algum pra ela nesse jogo. O pior é que eles sequer precisariam criar duas linhas narrativas tão diferentes dentro do jogo. Poderiam até mesmo seguir o caminho que escolheram (claro, corrigindo muitas coisas também) e, respeitando a escolha final de LIS em que a Chloe fica viva, era só manter ela presente por meio de mensagens e ligações. Pras pessoas que sacrificaram a Chloe, a D9 poderia ter explorado a relação entre a Max e a Joyce, que, ao meu ver, seria muito diferente do que foi apresentado em Double Exposure, já que a Max aprendeu a lição com a Chloe e, acredito muito, ela não ignoraria a Joyce também. Ou simplesmente poderiam explorar qualquer outro personagem de Arcadia Bay ou da Blackwell. Saber que a Deck Nine e a Square Enix não tiveram nenhum cuidado ou respeito pelo jogo e pelos fãs é extremamente revoltante.
eu sempre soube q não teriam a coragem de seguir apenas uma rota, salva a cidade ou a chloe, são muitos covardes ate nisso, eu tive a impressão q fizeram esse jogo não querendo fazer ele, ate aquela dlc do captain spirit tem mais historia do que TODO esse jogo, pelo amor um desrespeito com o lis1 e (pelo menos pra mim) nem existe na cronologia, fiquemos mesmo com o lis 1, before, 2 e ate o true color ..
Pra mim não importa qual final fosse considerado, a Max jamais deixaria a Caledon ser destruída. Pq em um fim (seguindo o plot) ela fica quebrada por perder a chloe, e no outro ela fica quebrada por perder toda a cidade E perder o amor da chloe. A mulher é um poço de trauma e vai fazer aquela farofada no DE? Não consigo aceitar :/
depois de eu ter visto como o jogo saiu percebi o quão cagado o jogo é desrespeitando totalmente a minha escolha de salvar a chloe! o mais bizarro disso é que life is strange 2 conseguio respeitar muito mais e elas nem aparece no jogo!
@@alicegalvao1691 exato! voce sacrifica a cidade inteira pela pessoa que ama e só tem uma a outra agora para isso, jogo 100% feito só para lucrar em cima de fans com escritores extremamente incompetentes.
@@NekoSt4r Exatamente. Eu vi que os escritores que trabalharam em DE foram demitidos da d9. Não sei se fico aliviada por talvez eles deixarem a franquia em paz ou com medo de trazer um outro jogo horrível igual esse KSKSKSKS foda
Acho que todo mundo que gostou do primeiro LIS ficou super empolgado quando viu que a Max voltaria ser a protagonista, uma pena que com isso eles meteram o fds pra tudo que aconteceu no primeiro jogo. Eu me recuso a acreditar que essa decepção é canônica 😵💫😵💫😵💫
Esse jogo não tem nada de investigação, nada de consequências, nada de nada. Eu jogando tive uma sensação estranha que tudo tava sendo arrastado, eles nem sabia mais o que estavam fazendo de tão entediante que foi isso meu deus >:(
Esse life is strange pra mim foi só uma repetição do primeiro só que pior. Um professor malvado, o vortex club que mudou de nome, a Rachel Ember da shoppee e 2 lésbicas mal comidas. Vergonhoso esse roteiro, até o captain spirit tinha mais história que essa merda
Cara sinceramente se fosse pra fazer uma continuação eles deveriam ter pelomenos ter tido o mínimo de respeito. Antes do lançamento eu ainda tinha uma esperança de ser um bom jogo, quando ele falaram que respeitariam os dois final eu até cheguei a bolar uma possibilidade que poderia ser a base do roteiro. Pre quem tem curiosidade eu tinha pensado que se fosse pra meche nesse negócio de realidades e respeitar os finais, poderia colocar o início do jogo a Max que escolheu o final de sacrificar a Chloe e trabalhar em como isso foi traumático pra ele mostrando as cicatrizes psicológicas e emocionais dela e depois quando ela muda de realidade ela descobre que nesse outra realidade não só Safiya está viva mas Chloe também e ter duas traumas porque poderia na verdade quando ela troca de realidade ela poderia estar trocando de lugar com essa Max onde quando elas destrocam ela poderia encontrar anotações dessa outra Max e ter uma conversa nem que seja uma pouco escriptada como ela mesma até mesmo as duas se ajudando a superar a dor uma da outra uma vendo como a escolha afetou seu eu alternativo e NÃO TERIA PROBLEMA EM ENCAIXAR DECENTEMENTE A CHLOE NO ROTEIRO e teria duas tramas boas uma mais emocional prós fans e uma de suspense com o bendito assassinato da Safiya. Por acaso isso seria pedir de mais pra uma empresa que ganha dinheiro pra caramba????
@@geidiaraf.s.ferraz5990 q ideia boa! Lembra até Your Name esse esquema de trocar anotações. Isso de ter duas tramas, uma mais dramática e outra de suspense, seria mesmo muuuito daora.
Eu desanimei totalmente de comprar esse jogo depois que ele foi lançado e não pretendo jogá-lo tão cedo (quem sabe quando tiver R$ 20,00 na Steam rs). Em LiS 2, o Sean escuta a conversa entre o padrasto da Chloe e a Chloe, em que ele confirma que elas estão juntas em Nova York. Nem isso consideraram... sinceramente, esse jogo é um desrespeito pelos fãs de LiS
basicamente agora o que podemos fazer é fingir que double exposure, expesure... seila. Só fingir que nao existe e fds eu ja sabia que depois do sucesso do primeiro game os cara ia querer fazer uma franquia e com o tempo iam pensar mais em dinheiro do que em qualidade e nos fãs... foda. Dito isso o podio de LIS (baseado totalmente na minha opiniao) é 1° Life is strange 1... obvio 2° Life is strange 2 3° life is strange before the storm (eu curti)
Não diria que o jogo foi horrível, mas, sim, que foi mal desenvolvido - a premissa foi realmente boa: uma Max mais madura, com um novo poder, em um novo ambiente, após a sequência natural dos acontecimentos do primeiro LiS. O que aconteceu foi que a narrativa se perdeu, a Max perdeu aquela aura ingênua tão característica e não acho que a Safi foi bem desenvolvida a ponto de contracenar com ela e ocupar o espaço deixado pela Chloe; a ideia de poder transitar entre diferentes linhas do tempo e de realizar escolhas que influenciam cada realidade traz uma profundidade e autenticidade muito bem-vindas, mas que são desenvolvidos de forma pobre e sem aquele algo a mais que deixou Before The Storm tão comovente; a impressão que o jogo deixa é que as escolhas parecem não impactar nas tramas e que o plano de fundo e personagens não são o foco, e sim o poder da Max em si; não sei até que ponto isso foi escolha dos diretores e roteiristas ou até que ponto foi má escrita; o que fica pra mim é que a ideia inicial por trás de Double Exposure é brilhante, mas muito complexa de ser executada, e essa é a impressão que o título deixa, principalmente se o objetivo do studio fora tão somente lucrar ou lançar uma sequência para manter a marca rentável. Lamentável que mais um título incrível tenha sido vítima da ânsia mercadológica.
@@guilhermezan "um título incrível tenha sido vítima da ânsia mercadológica." Cara, q conclusão perfeita... Pois é, é triste ver tanto potencial ser desperdiçado
concordo que o jogo ficou ruim, mas discordo completamente sobre essa ideia de que jogo bom não pode ter sequencia. até hoje não me desce o final de life is strange 1 e esperava por uma sequencia que traria um desfecho melhor, mas pelo jeito vai ficar por isso mesmo.
Não quis dizer todos os jogos, é que LiS em específico é MUITO difícil de melhorar E realmente o final é complicado de tankar porque não tem uma alternativa feliz.
@@margouniverso n parece q o pessoal q n gosta da Chloe n se contenta só em ter escolhido sacrificar ela e vai nos comentários ou vídeos da galera q teorizava se ela estaria na continuação (isso antes de lançar claro) e metia esse papo de realismo elas terminarem tlgd a pessoa parece q n queria ver de jeito nenhum elas juntos nem no save dos outros vi muito gente defendendo isso poh se tu n quer e escolheu a cidade deixa qm gosta dela ser feliz tlgd 🚶🚶
Que merda cara fizeram algo bom demais e etc ai o dinheiro vem e corrompe toda uma historia isso dai foi uma completa bizarrice mano estou completamente triste life strange novo ai é um surto coletivo de ma/conha pura NAO EXISTE
1- é óbvio que não será nunca igual o primeiro. Todo filme, série, etc.. o melhor é o início. 2- o povo esquece que se passaram 10 anos, e mesmo no prequel (before the storm) a Max c4g4va pra Chloe. É até deprimente ver as msgs da Chloe pra Max que ficaram no vácuo... anos! A Max praticamente fugiu logo depois do acidente do Willian... se eu acho q a Max deixaria a Chloe no vácuo caso ela estivesse viva?? É óbvio q sim!! 3- não sei pq superestimam tanto o personagem da Chloe. Ela é um saco. Ela seria mais uma Karen nos dias de hj. Kkkkkkkk 4- o jogo não é ruim. Só não atende seus anseios. Lidem com isso. É um bom jogo, mas que parece ter deixado o passado no passado. Tenta passar uma maturidade que não queríamos. Fazer o q? Minhas críticas ao jogo? Temos! Mas nenhuma em relação a história. Acho o mecanismo de escolhas pobre. E isso já vem de longe. Parece q a decknine (o primeiro foi a dontnod) tem preguiça de fazer o jogo e todos caminhos levando ao mesmo destino. Não há consequências das suas escolhas. Outra critica pra mim é que em pleno 2025, pra um mercado grande como nosso, pra um jogo de mais de 200 reais e que tem cerca de 15 hrs de jogo é um desrespeito ele não ser dublado. E por fim. Pra reclamar tem que ter jogado. So por vídeozinho e opinião de youtuber não dá pra analisar esse jogo não. A vdd que sempre pegam um jogo pra Cristo. Do mesmo jeito q pegaram o cyberpunk.. q muita gt reclamava sem nem sequer ter chego perto se jogar... muita gt reclama desse sem nem ter jogado. Eu quero mais jogos da franquia sim. Mas estou aguardando o da dontnod q só pelo vídeo tem muito da atmosfera do LIS original "lost records: Bloom & rage" vai ser no começo do ano q vem talvez o LIS que estávamos esperando.
@@TheOzBR 1- discordo: Shrek 2, The Last of Us II 2- mesmo q por um tempo a Max tenha ignorado a Chloe, oq foi bem babaca da parte dela, não teria como ela fazer isso depois da duas ficarem tão próximas depois do primeiro jogo, tanto q em LIS 2 a gente soube q elas ainda estão juntas, o final do primeiro jogo tbm deixa isso claro 3- realmente a Chloe tem uma personalidade complicada, entendo q algumas pessoas não gostem dela, mas ela é uma excelente personagem e ela força a Max a ser mais confiante e corajosa 4- o jogo é sim ruim. De fato, eu não joguei ele então não posso criticar a gameplay, mas a história tá uma m3rd4. Incoerente, a Max ignorar as mensagens da Joyce depois de tudo oq ela foi forçada aprender no primeiro jogo é burrice ou ignorância dos escritores. E aquela cena de DE no banheiro de Blackwell da Max e da Safi é simplesmente vergonhosa... (Pra quem não viu essa cena: seja grato pela ausência disso na sua memória)
Eles apenas foram realistas, max e chloe nunca teriam um futuro juntos depois de destruir a cidade, Chloe nunca superou a morte do pai imagina a da mãe que foi culpa da max
Os quadrinhos "dust" da Square Enix, demonstra uma ótima dinâmica entre as duas nesse final, e pra mim funcionou muito, desenvolveram esse trauma de ambas após deixarem arcadia bay destruída, e fortificaram o relacionamento das duas, além de Chloe ganhar um ótimo arco de redenção e amadurecimento.
@@AgathaTakes Forçado aonde? a história é muito coerente além de interessante, pelo menos pra mim que me amarro nesse lance de universos alternativos. "Ah mas não é Canon" cara se fosse pela criadora de life is strange, como ela própria disse só o primeiro jogo é Canon, ela não concorda com nada que a Square Enix produziu, então me deixa ser feliz 🤣
O que mais me deixa triste em DE é que tudo o que foi construído em Life is Strange foi completamente desrespeitado. E eles nem tentaram, minimamente, fingir que se importavam com isso. Simplesmente ignoraram a Chloe e toda a carga emocional que, mesmo depois de 10 anos, a Max ainda carregaria. A própria protagonista foi construída de qualquer jeito, e tudo o que a Max passou parece não ter tido peso algum pra ela nesse jogo.
O pior é que eles sequer precisariam criar duas linhas narrativas tão diferentes dentro do jogo. Poderiam até mesmo seguir o caminho que escolheram (claro, corrigindo muitas coisas também) e, respeitando a escolha final de LIS em que a Chloe fica viva, era só manter ela presente por meio de mensagens e ligações. Pras pessoas que sacrificaram a Chloe, a D9 poderia ter explorado a relação entre a Max e a Joyce, que, ao meu ver, seria muito diferente do que foi apresentado em Double Exposure, já que a Max aprendeu a lição com a Chloe e, acredito muito, ela não ignoraria a Joyce também. Ou simplesmente poderiam explorar qualquer outro personagem de Arcadia Bay ou da Blackwell. Saber que a Deck Nine e a Square Enix não tiveram nenhum cuidado ou respeito pelo jogo e pelos fãs é extremamente revoltante.
@@annysilva9542
Nem me fala, essa parada da Max ignorar a Joyce é inacreditável, não sei se é burrice ou ignorância dos roteiristas.
Exato, é por isso que pra mim só existem dois LiS: o primeiro e o Before The Storm
falta o poder de volta ao tempo do modo livre ,pra desfazer ações igual do primeiro que tinha gráficos simples
Cara, LIS e LIS2 (e Capitão Espírito) são os únicos jogos canônicos desse verso e é isso
Pra me também são os únicos que considero algo canônico. Vejo que isso pode parecer a saga halloween onde eles altera tudo de 2 a 4 filmes :/
Before the Storm é perfeito também que isso
Pra mim só o primeiro e o Before The Storm merecem menção
Before the Storm só tem popularidade por causa das personagens e não pela narrativa, que é mediana pra ruim…
@@eldaddyme Que pena, eu adorei a narrativa, e a mecânica de discussão da Chloe, já que ela não tem poderes
eu sempre soube q não teriam a coragem de seguir apenas uma rota, salva a cidade ou a chloe, são muitos covardes ate nisso, eu tive a impressão q fizeram esse jogo não querendo fazer ele, ate aquela dlc do captain spirit tem mais historia do que TODO esse jogo, pelo amor um desrespeito com o lis1 e (pelo menos pra mim) nem existe na cronologia, fiquemos mesmo com o lis 1, before, 2 e ate o true color ..
@@nicolasacozi um desrespeito total, só fizeram isso pra ganhar dinheiro usando o nome da franquia e a personagem da Max
Pra mim não importa qual final fosse considerado, a Max jamais deixaria a Caledon ser destruída. Pq em um fim (seguindo o plot) ela fica quebrada por perder a chloe, e no outro ela fica quebrada por perder toda a cidade E perder o amor da chloe. A mulher é um poço de trauma e vai fazer aquela farofada no DE? Não consigo aceitar :/
depois de eu ter visto como o jogo saiu percebi o quão cagado o jogo é desrespeitando totalmente a minha escolha de salvar a chloe! o mais bizarro disso é que life is strange 2 conseguio respeitar muito mais e elas nem aparece no jogo!
Exatamente, cara que desrespeito do krl, fazer a porra de um término? Eu sacrifiquei a PORRA DE UMA CIDADE
@@alicegalvao1691 exato! voce sacrifica a cidade inteira pela pessoa que ama e só tem uma a outra agora para isso, jogo 100% feito só para lucrar em cima de fans com escritores extremamente incompetentes.
@@NekoSt4r Exatamente. Eu vi que os escritores que trabalharam em DE foram demitidos da d9. Não sei se fico aliviada por talvez eles deixarem a franquia em paz ou com medo de trazer um outro jogo horrível igual esse KSKSKSKS foda
Justamente por isso vou votar com a carteira
e não comprar 😌
Acho que todo mundo que gostou do primeiro LIS ficou super empolgado quando viu que a Max voltaria ser a protagonista, uma pena que com isso eles meteram o fds pra tudo que aconteceu no primeiro jogo. Eu me recuso a acreditar que essa decepção é canônica 😵💫😵💫😵💫
Esse jogo não tem nada de investigação, nada de consequências, nada de nada. Eu jogando tive uma sensação estranha que tudo tava sendo arrastado, eles nem sabia mais o que estavam fazendo de tão entediante que foi isso meu deus >:(
eu tava tao feliz quando lançaram os trailers... me decepcionaram muito.
Depois que Lis foi pra outra empresa, foi tudo por água a baixo
Sem palavras (porquê todas as que eu tenho são extremamente ofensivas)
Esse life is strange pra mim foi só uma repetição do primeiro só que pior. Um professor malvado, o vortex club que mudou de nome, a Rachel Ember da shoppee e 2 lésbicas mal comidas. Vergonhoso esse roteiro, até o captain spirit tinha mais história que essa merda
ÊNFASE no captain spirit, ôh prólogo bão
Eu nem vi o jogo e eu casquei com essa análise
@@chiquinhojordao3573 a Rachel Ember da shoppee kkkklkkkkkk
Perfeita análise
Life is Strange tem uma conclusão ótima. A sequência é farm em cima disso.
na moral, quanto mais vejo coisas sobre Double Exposure mais em depressão em entro
Cara sinceramente se fosse pra fazer uma continuação eles deveriam ter pelomenos ter tido o mínimo de respeito. Antes do lançamento eu ainda tinha uma esperança de ser um bom jogo, quando ele falaram que respeitariam os dois final eu até cheguei a bolar uma possibilidade que poderia ser a base do roteiro. Pre quem tem curiosidade eu tinha pensado que se fosse pra meche nesse negócio de realidades e respeitar os finais, poderia colocar o início do jogo a Max que escolheu o final de sacrificar a Chloe e trabalhar em como isso foi traumático pra ele mostrando as cicatrizes psicológicas e emocionais dela e depois quando ela muda de realidade ela descobre que nesse outra realidade não só Safiya está viva mas Chloe também e ter duas traumas porque poderia na verdade quando ela troca de realidade ela poderia estar trocando de lugar com essa Max onde quando elas destrocam ela poderia encontrar anotações dessa outra Max e ter uma conversa nem que seja uma pouco escriptada como ela mesma até mesmo as duas se ajudando a superar a dor uma da outra uma vendo como a escolha afetou seu eu alternativo e NÃO TERIA PROBLEMA EM ENCAIXAR DECENTEMENTE A CHLOE NO ROTEIRO e teria duas tramas boas uma mais emocional prós fans e uma de suspense com o bendito assassinato da Safiya. Por acaso isso seria pedir de mais pra uma empresa que ganha dinheiro pra caramba????
@@geidiaraf.s.ferraz5990 q ideia boa! Lembra até Your Name esse esquema de trocar anotações.
Isso de ter duas tramas, uma mais dramática e outra de suspense, seria mesmo muuuito daora.
jogo quase 400 reais entrega pouco , faltou a kate que a max ajudou
Eu desanimei totalmente de comprar esse jogo depois que ele foi lançado e não pretendo jogá-lo tão cedo (quem sabe quando tiver R$ 20,00 na Steam rs). Em LiS 2, o Sean escuta a conversa entre o padrasto da Chloe e a Chloe, em que ele confirma que elas estão juntas em Nova York. Nem isso consideraram... sinceramente, esse jogo é um desrespeito pelos fãs de LiS
basicamente agora o que podemos fazer é fingir que double exposure, expesure... seila. Só fingir que nao existe e fds eu ja sabia que depois do sucesso do primeiro game os cara ia querer fazer uma franquia e com o tempo iam pensar mais em dinheiro do que em qualidade e nos fãs... foda.
Dito isso o podio de LIS (baseado totalmente na minha opiniao) é
1° Life is strange 1... obvio
2° Life is strange 2
3° life is strange before the storm (eu curti)
Que dó que esse canal e tão pequeno, os videos sao ótimos!
@@Oitavo4632 q isso, obrigada :)
Ótimo vídeo 👏👏 concordo em tudo 👍
Valeeu
Não diria que o jogo foi horrível, mas, sim, que foi mal desenvolvido - a premissa foi realmente boa: uma Max mais madura, com um novo poder, em um novo ambiente, após a sequência natural dos acontecimentos do primeiro LiS. O que aconteceu foi que a narrativa se perdeu, a Max perdeu aquela aura ingênua tão característica e não acho que a Safi foi bem desenvolvida a ponto de contracenar com ela e ocupar o espaço deixado pela Chloe; a ideia de poder transitar entre diferentes linhas do tempo e de realizar escolhas que influenciam cada realidade traz uma profundidade e autenticidade muito bem-vindas, mas que são desenvolvidos de forma pobre e sem aquele algo a mais que deixou Before The Storm tão comovente; a impressão que o jogo deixa é que as escolhas parecem não impactar nas tramas e que o plano de fundo e personagens não são o foco, e sim o poder da Max em si; não sei até que ponto isso foi escolha dos diretores e roteiristas ou até que ponto foi má escrita; o que fica pra mim é que a ideia inicial por trás de Double Exposure é brilhante, mas muito complexa de ser executada, e essa é a impressão que o título deixa, principalmente se o objetivo do studio fora tão somente lucrar ou lançar uma sequência para manter a marca rentável. Lamentável que mais um título incrível tenha sido vítima da ânsia mercadológica.
@@guilhermezan "um título incrível tenha sido vítima da ânsia mercadológica." Cara, q conclusão perfeita...
Pois é, é triste ver tanto potencial ser desperdiçado
Life is Strange só prestou o primeiro
simples o que tira dessa escolha, final real: Salvar Arcadia. o outro foi só pra consolar mesmo.
O Orinha no final foi divino. Triste de qualquer forma o que fizeram com essa master piece
@@yutzzo Adoro aquele trecho do Ora heheh
zerei o 1 jogo recentemente e uma pena saber que a continuação não e boa...
concordo que o jogo ficou ruim, mas discordo completamente sobre essa ideia de que jogo bom não pode ter sequencia. até hoje não me desce o final de life is strange 1 e esperava por uma sequencia que traria um desfecho melhor, mas pelo jeito vai ficar por isso mesmo.
Não quis dizer todos os jogos, é que LiS em específico é MUITO difícil de melhorar
E realmente o final é complicado de tankar porque não tem uma alternativa feliz.
E ainda tem maluk nos comentários n mas ain a max nunca iria ficar cm a Chloe é mais realista elas terminarem ain💅
Bglh mais ridículo esse papo 🤦
É falha na memória pq a própria história do primeiro Life Is Strange prova o exato contrário disso
@@margouniverso n parece q o pessoal q n gosta da Chloe n se contenta só em ter escolhido sacrificar ela e vai nos comentários ou vídeos da galera q teorizava se ela estaria na continuação (isso antes de lançar claro) e metia esse papo de realismo elas terminarem tlgd a pessoa parece q n queria ver de jeito nenhum elas juntos nem no save dos outros vi muito gente defendendo isso poh se tu n quer e escolheu a cidade deixa qm gosta dela ser feliz tlgd 🚶🚶
esse jogo me deixa sem palavras...
Que merda cara fizeram algo bom demais e etc ai o dinheiro vem e corrompe toda uma historia isso dai foi uma completa bizarrice mano estou completamente triste life strange novo ai é um surto coletivo de ma/conha pura NAO EXISTE
Eu iria ver a gameplay desse jogo mas prefiro não
Joguei um pouco e fiquei triste T.T
caramba concordo 200% com tudo que voce disse
1- é óbvio que não será nunca igual o primeiro. Todo filme, série, etc.. o melhor é o início.
2- o povo esquece que se passaram 10 anos, e mesmo no prequel (before the storm) a Max c4g4va pra Chloe. É até deprimente ver as msgs da Chloe pra Max que ficaram no vácuo... anos! A Max praticamente fugiu logo depois do acidente do Willian... se eu acho q a Max deixaria a Chloe no vácuo caso ela estivesse viva?? É óbvio q sim!!
3- não sei pq superestimam tanto o personagem da Chloe. Ela é um saco. Ela seria mais uma Karen nos dias de hj. Kkkkkkkk
4- o jogo não é ruim. Só não atende seus anseios. Lidem com isso. É um bom jogo, mas que parece ter deixado o passado no passado. Tenta passar uma maturidade que não queríamos. Fazer o q?
Minhas críticas ao jogo? Temos! Mas nenhuma em relação a história.
Acho o mecanismo de escolhas pobre. E isso já vem de longe. Parece q a decknine (o primeiro foi a dontnod) tem preguiça de fazer o jogo e todos caminhos levando ao mesmo destino. Não há consequências das suas escolhas.
Outra critica pra mim é que em pleno 2025, pra um mercado grande como nosso, pra um jogo de mais de 200 reais e que tem cerca de 15 hrs de jogo é um desrespeito ele não ser dublado.
E por fim. Pra reclamar tem que ter jogado. So por vídeozinho e opinião de youtuber não dá pra analisar esse jogo não.
A vdd que sempre pegam um jogo pra Cristo. Do mesmo jeito q pegaram o cyberpunk.. q muita gt reclamava sem nem sequer ter chego perto se jogar... muita gt reclama desse sem nem ter jogado.
Eu quero mais jogos da franquia sim. Mas estou aguardando o da dontnod q só pelo vídeo tem muito da atmosfera do LIS original "lost records: Bloom & rage" vai ser no começo do ano q vem talvez o LIS que estávamos esperando.
@@TheOzBR 1- discordo: Shrek 2, The Last of Us II
2- mesmo q por um tempo a Max tenha ignorado a Chloe, oq foi bem babaca da parte dela, não teria como ela fazer isso depois da duas ficarem tão próximas depois do primeiro jogo, tanto q em LIS 2 a gente soube q elas ainda estão juntas, o final do primeiro jogo tbm deixa isso claro
3- realmente a Chloe tem uma personalidade complicada, entendo q algumas pessoas não gostem dela, mas ela é uma excelente personagem e ela força a Max a ser mais confiante e corajosa
4- o jogo é sim ruim. De fato, eu não joguei ele então não posso criticar a gameplay, mas a história tá uma m3rd4. Incoerente, a Max ignorar as mensagens da Joyce depois de tudo oq ela foi forçada aprender no primeiro jogo é burrice ou ignorância dos escritores. E aquela cena de DE no banheiro de Blackwell da Max e da Safi é simplesmente vergonhosa...
(Pra quem não viu essa cena: seja grato pela ausência disso na sua memória)
Ficou bom o vídeo
@@deletedhere valeu :)
Eles apenas foram realistas, max e chloe nunca teriam um futuro juntos depois de destruir a cidade, Chloe nunca superou a morte do pai imagina a da mãe que foi culpa da max
Realistas não, foram incoerentes com a história de Life Is Strange
É só ver o que a Chloe fala quando a Max faz a última escolha do jogo...
Os quadrinhos "dust" da Square Enix, demonstra uma ótima dinâmica entre as duas nesse final, e pra mim funcionou muito, desenvolveram esse trauma de ambas após deixarem arcadia bay destruída, e fortificaram o relacionamento das duas, além de Chloe ganhar um ótimo arco de redenção e amadurecimento.
@@charadreemurr3666Os quadrinhos não são canon e são mega forçados com um roteiro medíocre
@@margouniverso ainda era a mãe dela a chloe não perdoaria isso
@@AgathaTakes Forçado aonde? a história é muito coerente além de interessante, pelo menos pra mim que me amarro nesse lance de universos alternativos.
"Ah mas não é Canon" cara se fosse pela criadora de life is strange, como ela própria disse só o primeiro jogo é Canon, ela não concorda com nada que a Square Enix produziu, então me deixa ser feliz 🤣
Olha, eu acho engraçado esse tapa na cara do pessoal que resolveu sacrificar uma cidade inteira pela Chloe.
nao é questao disso, e sim que simplesmente NAO respeitaram nada que foi construido no jogo, a chloe nunca trocaria a max POR UMA CARTA
Cada um com seu final, deixa a rapaziada ser feliz...
bom video sou a 300ª inscrita
@@mccafeee q iiiisso, muito obrigada