ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ドラゴン君という癒し枠…ジークフリートさんにちょっと殴られただけで瀕死なのほんと草
あまりガチャ引かないマスターですが、イベントは全部完走しているので配布礼装と配布鯖でかなり戦えました。長くやってることしか取り柄がありませんが、楽しいクエストでした。
やり直し、礼装&魔術礼装の制限で手持ちの幅が狭いとシンプルにORTよりキツかったただORT戦はバカほど重かったから不快感の点ではマシだった
一番の難敵はやろうとするモチベーション。(いまだに起きない。)
攻略班さんや実際に戦ってる方の動画みて敵の出方が分かったので、主要キャラと礼装しっかりしたら大丈夫でした。ありがとうございました~✨
今までみたいにほぼ固定の強い鯖と礼装があればクリアできるクエとは違うっていう、難しさの幅を広げる意味での試みとしてはいいと思ったただ賛否両論あるのはまぁそうだろうなって感じ
やり直しが1番の萎えポイントだから、1wave突破する毎にクリア判定して既に使用した鯖と礼装を使用不可にしてくれれば良かったな使用済みのキャラを使いたい時だけ全リセットみたいな
今回のクエストで自分のカルデアがちゃんと申し分ない戦力を保持してることとかそれを最低限活用できるマスターになれてると実感できたから良いクエストだったと思うこれを「『面倒』ではなく『難しい』」と感じることがなく突破できたからうちのサーヴァント達も育ってるんやなって
わかりみが深いあとDOMANってほんと多才だなってなった
@@piocco7 即死周回でニ連射できて高確率攻略では攻撃デバフとガッツ耐久横含めた特性バフで栗火力出る髪の毛は多分山菜だから食にも困らない最強ですね
@@mitasen864 ゼンマイか、わらびか、それともこごみか…個人的にはこごみ説を推したいですな
キャストリア難民の新参できつかったけどゴッホちゃんの恐怖が通ってなんとかなったゴッホちゃん愛してる
色んな鯖育てて良かったって気持ちになるし、普段使わないお留守番鯖も活躍したし、個人的には最高のクエストや!これ以上難しくなりすぎると、個人的にはかなり辛いけどw
周回のシステム編成以外の鯖も活躍したし、絆美味すぎたのでこういうのもいいですね
6月から始めたマスターです。前から聖晶石欲しさに低レアも最終再臨生産しまくってたんですが、思わぬ形でORT戦と今回のオルガクエストで救われました。低レアでも個人的にバリス(宝具刺さるし強化解除), タゲ集中3人組(ゲオルギウス, レオニダス, 弁慶), が役に立ちました
久々に絆礼装バサクレスで単騎出来て楽しかったこういう色んな鯖使わせるクエストは面倒だけどその分色んな鯖使えるから楽しい
普段使わない星5鯖使えて楽しかった
みんなゆったり頑張って欲しい
『人権級(?)バーサーカーさえ持っていれば他はいらない』という一部の性能編重な風潮に対するカウンターとしていいクエストだったと思います。
エネミーの名前とかスキルやギミックでのストーリー表現というかエモみが摂取できれば、ある程度で難易度は頭打ちであって良いなと思う
とはいえ、例えばどれも今回夏イベくらいの難易度だったらどんなバトルも記憶に残らないと思うよそも今年のヌンノスも本家がバチクソ強かったからいい意味で話題になったろうし
難しすぎるのはダメだと思うけど、簡単すぎたらストーリーのシリアスが引いちゃうし緊張感減って難しいよな
記憶に残るくらいの強敵もそれはそれで良いよね。印象の強い敵は名前を覚えるし、だからそこのリバイバル演出もあるし、FGOはそういうあたりだいぶ気を遣ってくれてるから好き
初見だとむずいかもしれないけど、攻略見ればそんなに難しくないかなと思いました!
難しかったけど一回目クリアはいつでもできるから自分の戦力を把握しながらやって楽しかった
普段周回で使わないような単体宝具鯖も使えたから楽しかった。
試行錯誤してたら楽しくなってしまい、普段興味ないターンアタックに挑戦してましたw今まで埃を被ってた絆礼装を使う機会が訪れて楽しかったです。またこんなクエストがくると嬉しいですw
オルガマリー(フレアマリー)戦はバゼット、水着スカディにカリギュラ宝具でスキル封印3T付与して、無敵貫通も宝具封印も封殺したので、フラガラック+殴りで楽勝でした
今年のバレンタインから始めた新規で、フレンド&コンテ頼りだったからオルガクエスト難しかった…でもキャラ入れ替えたり礼装考えたり試行錯誤するのは楽しかったなーもう1回やれって言われると断るけど!
先週末に思い立って攻略始めました。難しいというより不足部分を育成したい時に育成できないから曜日クエストの不備を改めて感じました
np礼装が重複出来ないからイベントやってないとキツそうだなとは思った
運営の絆礼装を手に入れてて〜云々はオルガマリーの礼装被り禁止の対抗策のために言ってた可能性もある…?
一度クリアしたWaveはクリア済にしてくれると面倒さが軽減されていいと思いますね無期限だから使用済のサーヴァントと礼装を記憶させるのが大変な気はするけど
WM終わらせるために3回くらいやったわ笑 丁度いい難易度だから面白かった
個人的には自動編成で普段あまり出番のない鯖達がこの敵なら私が出るぞ!みたいに立候補して出てくれてると思いながらやったからなんか楽しかった。そして単体宝具ってやっぱり強いよね…まあまだガチの最大戦力は投入しないで済んだけども…。今後も楽しみ!
絆礼装ヘラクレスさんの安心感よ。
最初に編成をどうするかが一番時間がかかって一番やる気がいるところだとは思いました。オーディールコールということで2部7章はクリア済みの前提なので、難易度的には控えめなくらいかな、と感じました。ただ、50%礼装の数が少なかったりするとより編成を考えるのが時間かかったり面倒に感じる気はしますね。自分も足りないところは星4の50%+色バフ礼装とかも入れながら組んでみた感じですし。2部7章に続いて、普段使わない鯖を使ってみる楽しさはあったので、個人的には割と好きなクエストです。
福袋以外無課金で全員で勝つカルデアを標榜してるのでしっかり育成した低レアを中心にして勝った。マシュが最新ストーリーでマジで強くなったあと術ニキの回避は初見に編成時のシルエット見て牛若丸に必中礼装つけたのマジで読み勝ちした💪
攻略見まくって勉強したら自分でも一発クリアできたので簡単だったのかもしれんただあと3回以上これより難しいクエストが続くと思うとあたまおかしなる
NP配布を売ってたり低レアの鯖コイン売ってたら結構厳しいかもNP50に低レアの鯖コイン開けるだけで60NPチャージからになるから聖杯作るのも考えものだと思う(
「それは君の立ち回りが下手なのだ」と言われると自覚もあるのですが、10wave勝てないんですよね。殴り負ける。あれこれ試す練習台が欲しいです。
攻略を見ないで挑んだので時間がかかりました。次は見ようかな…
回避とか無敵みたいなのは対応するバフが無いとキツいし、開幕時に敵にかかってるバフ確認くらいはしてもいいかもね
微妙に10wクリアできず大変!でもまあ詰めればいけそうな雰囲気はあります!ただ10wに辿り着くまでに普通に事故ること多く(4w9w時間かかりまくって10wの試行回数も足らないので、区切りか、コンテは欲しい!ORTは割と余裕もっていけてます!
4waveはアーラシュにバフ盛って一撃9waveはアルターエゴのキアラが居れば宝具回復>ダメージだから余裕よ
当初星4で行けるだろうと礼装無しのナメプしてたら全然ダメで、本気で編成しても割と厳しい箇所も有り楽しめた印象。
初見で普通に負けたけど、ちゃんと対策したら普通に勝てたストーリーメインでバトルにそこまでこだわりない人間からしたらコンテぐらいさせて欲しかった
8年やってるソシャゲだから、新規がやるとキツいのは仕方ないよねとも思う長いこと続いてるソシャゲの最新の高難易度は、どこも水準レベルが上がってるし
最初、お試しでやってみてキャラのスキルマをちゃんとやってない事もあって途中で失敗したのでスキルマとかやってからなら行けるかな??って感じでした(後、礼装が足りないので凸らせたいなぁ…)
1〜9は鯖ちゃんと育てたら結構楽オルガ戦は許さない
巡礼もマナプリ礼装交換も今回のためっぽいし、次イベは育成用でBOXの可能性あるかも?!
ORTで感じてフレアマリーで確信した事は「バゼットは強い」宝具1で一瞬で終わった
わかる。フラガラックおかしい。
最後のオルガマリークエストは絆礼装が活躍するんかなぁ。某雑誌でも絆礼装集めといた方がいいって言ってたし。
5:35 結局はコレに集約されそうな気がします。こういうかつて無い困難にぶつかった時に落ち着いて対処できるだけの知識と経験を重ねたいものです。
負けるとしたら最後でそこまでがあまりにも惰性で逆にやる気無くなるから、最後に難易度集中させるんじゃなくてもうちょい分散させて欲しい。あと1ウェーブ毎に演習機能みたいの欲しいなぁ
lv100まで育てたつよつよ礼装たちが使えたのが嬉しかったな〜いつもは絆ガチ勢故絆UP礼装しか使わないことがほとんどなので。。。
アドバンスクエスト全部こなしてる人や塔イベこなしてる人は何も感じずクリアしてそうな難易度調整
人権含め星5スッカラカンなカルデアだとマージでしんどい。最後のオルガマリー、ダビデとかトリスタンの全体回避を上手く使わないとどうしようもないんだけどメカエリちゃん使っても最速ゲージ破壊×3は難しいしなあ…
今すぐクリアが矯正されてるわけじゃないからなイベント参加、メインシナリオで石や配布を貯めて挑める選択肢あるのはいいな
マシュ単騎
ort戦みたいな感じでめっちゃ好きだった、いうてすんなりだったし
令呪使えるっては日さえまたげば何画でも令呪宝具連打できるってことだよな
日付間際にやれば無理なく4画使える時点で割と楽な気がする
焦らなくていいのはすばらしいです。紙・鉛筆で編成を考えてました。似たような効果の礼装、ヘブンズフィール(≒黒聖杯)、魔導元帥(≒カレイドスコープ)などは輝いてました。アタッカー礼装は最低10枚要るので、並行に育てます。コストは考えなくて良いので、☆4のNP50礼装(貴石の魔弾、投影装填、虚数属性、願望の器)はちょっと微妙か。ああ、悩む、楽しい。
シンプルに楽しかったあんま使わんサーヴァントを使えるところが好きあれやこれや考えるのはめんどくさいけど面白い
周回じゃ結局バサカと一部の鯖ばっかだしこういう高難易度で色んなクラス使えると楽しいねクリームヒルトのとこでアレキサンダーやファントムの強化解除が輝くのとか良かった
☆3以下低レア縛りで最終戦、最後のゲージまでは戦えたけど1歩及ばず負けました。コマンドコード次第では勝てそうなんだけどなぁ
最終再臨までは出来ますが、スキルはどうすれば良いのでしょう。参戦させるサーヴァント全てスキルマは厳しそうですが。
にやはんが前のオルガマリークエスト動画で言ってたように、自動編成で編成したパーティで初見攻略できたから安心した10wave目の有利クラスもちゃんと拾ってた(山の翁入ってた)し、自動編成思ったより便利やな
三体目はグラディウスのような横シューティングかザナックのような縦シューティングとみた。
難しかった……個人的にガウェインズのウェーブは初見じゃ無理だった……フレアマリーは不意打ちの全体攻撃の火力でやられた時はかなり絶望したけど何回目かの挑戦で何とかクリア出来た……せめて中間ポイントが欲しかったってなった😅
令呪使い切っちゃってたまったらまたやろうって思いつつ悔しくて令呪無しでつんだら育成繰り返して結局攻略してしまった
箱頑張るのは当たり前として、大事なのはその中身かと!
自分は最後のオルガマリー以外なら簡単だった
最後のオルガマリーだけが強過ぎて勝てん
自分も同じです泣 10waveなんで負けたら最初からなのキツいですよね…
単体バーサーカーとかで1、2ゲージ削る→弱体解除とか回復コマンドコードつけたマシュでバシバシ殴るこれすれば令呪での回復は必要だけど勝てますよ!
10wは長い😅聖杯大戦再現で、7騎対7騎でクラス指定のとかのとかやってみたい。今回のマリクエは人権と全体バサカゲーになっている現状で埋もれている鯖救済にもなるから良いと思う。
若干不安定だけど、最終バトルスカスカカーマの全員推しでクリア出来たので楽しかった。魅了はめとガッツもちは強いわ。
それなりやってる人なら鯖は全員レベルMAXのはずだしそれ込みの難易度ならまあ納得するしかないよ
一発で突破できた感慨深くなったちゃんと育ててきたんだな~自分
何がキツイかって最後の最後で卑弥呼、キャストリア、ガラテアで万全を期したはずなのにピンポイントでガラテアがクリティカルで落とされたことよな…。久しぶりに泣いた。
育成まだまだだから攻略の幅が狭いのがきつかった。でも面白かったから今後も楽しみ!
楽しかったからこういった総力戦形式のクエスト増やして欲しい
楽しいですよね。最適解探して、クリアしてから何度も遊んでます。
わかる。ORT戦とか楽しかった
同意なんだけど、結局★5を出しまくって圧勝したので、★3とか必ず出す編成にして欲しいんだよな。コスト制限じゃなくて義務化。育てる動機にもなるし。
@@two-hoo_man 星3義務化なんてしても敵を弱くするだけにしかならない。星3ができること限られてるくらいプールが少ない以上難易度が高いクエストは作れないんだから、編成固定のイベントクエストで良くね?になる
@@user-mn5vp3or9s 聖杯入れて強化する動機にもなるしさ。
5回目でようやく終わりました!!コアトル強すぎてずっと負けっぱでした。正直カーマちゃんがいたんでフレアマリー戦は手こずらずコアトルが1番しんどかったです😢
攻略動画を参考にしてなんとかクリアただ最後の所長戦は絆ヘラ単騎で楽に行けたな
効率化には多数必要な塔イベントもありますけど、やはり多数のサーヴァントを抱えるカルデアとしてはORTのようなガチの団体戦を行うのはFGOならではなので、今回のオルガクエストの形式は本当に良いと思いました。一握りの人権サーヴァントだけでやってけるのではない、こういうのはもっとやってほしい。
実はort面倒でずっと放置してる今年の夏イベ誰も引けなかったけど復刻ジーク君とクロエ助かる秋のぐだぐだかハロウィン楽しみ、他シリーズでも可
ダブスタ超えてトリスタン…???利休、困惑(確かに唐突な海女コスとかしてたけど)2次創作で妹トリ子と仲良くて萌え禿げた
伯爵倒したらコンテ解禁とかにならないかな魔性菩薩の人魚姫の原稿みたいに
昨年夏に始めたけど、何とかなりそうだなと感じてる(まだクリアはしてない)ただ、運営が明らかに強い配布鯖を温存して巡礼やってるなと感じて、そこはちょっと嫌な気持ち。水着ロリンチ、サンタマルタとか、今回の攻略でよく見るけど、持ってないから全く参考にならなくて困る。
9waveまで越えていよいよラスト!無敵貫通→チャージ増加→チャージ攻撃...ティーポットの賞味期限切れがなかったら再チャレンジとか無理だったわ。
自分は酒吞とライネス師匠とキャストリアで最後突破しました。ライネス師匠の宝具が酒吞の防御相性を普通にしてくれるし、酒吞の宝具でバンバン削れたし。
礼装制限がきつかったなぁ...白聖杯を経験値にするんじゃなかった...
持ってる鯖は全部最終再臨だけはさせてるがスキルレベル上げをかなりサボってるからやらないとなぁ…となると素材周回かが非常にキツそう、暫くは脳死周回コースだな
クーフーリン数年ぶりに活躍して嬉しかったわ
たとえ負けても、乗り越えたところまでの内容はわかってるんだから、少しずつ編成弄って後半に強い鯖を回すようにすればクリアできると思う。
正直めちゃくちゃ楽勝だった
キャスターに紛れ込む紅葉さんの被ダメデカすぎてすーーぐしぬ。1回オルガマリーまで行ったけどできるだけ攻略見ずに行ったら舐めプパーティってことに気がついたから退避してきた…もう1回紅葉さんクリア出来る気がしない。全ステ見たけどあそこが1番しんどかった。
確かに対策さえできればたいして難しくはなかったからそこそこの難易度なんだろうな10wで負けて1からやり直しはあまりにめんどくさすぎるけど
編成は面倒くさかったけどクエスト自体は面白いし、丁度良かった
個人的にはめっちゃ楽しかった。元々同じ礼装何枚も持ってないから特に困らず配置出来た。ただ絆は毎回貰えたら最高だったなあと思った(勿体ない事をしてしまったので)
楽しかった!
育成さぼりたくないんだけど このゲーム周回がめんどくさいし その素材も1個とかだからやなんだよな
攻略の情報見ながら組んだら初見1発クリアしたがもう一度やる気力はないなぁ。一応令呪1回(最終戦でキャストリアのHPを回復)使った。礼装はNPチャージ礼装メインで組んでた
バーサーカーでいっつも詰んでるから今は一旦離れて楽しく素材周回してる
ゴッホ絆ヘラあたりがいれば単騎でいけるぞ
どちらもいません…
クリームヒルトの所かな??強化解除持ち居たら+単体宝具で行けるよ〜。 ミコケルおすすめ
@@user-pl7tb2kt9v 教えて頂きありがとうございます!!
逆にフレアマリー戦はコツがわかれば簡単だった気がする
プレイヤー目線の伯爵いいやつ説好き
良かったところ:普段使わないサーヴァント、特に礼装を使えて楽しかった!悪かったところ:編成考えるのが死ぬほどめんどくさい
個人的にだけど、絆ヘラの有無で大分難易度変わる()
10waveの為に今、必死にヘラの絆を上げてる絆5から上げるのやっぱ…つれぇわ…こんな事してる間にモレーちゃんの絆15になっちゃったしワケがわからないよ
2回目でクリアはできたが、コンテは可能にしてほしかった
イベント配布礼装、過去のは使わないからって毎回最新のに食わせてLV100にして使ってる人とか居そうだしなぁ
マジでバゼットさん無理して引いておいて良かった。バゼットさんいなかったらクリアできんかった気がする
個人的には戦力を試すのに丁度良いクエストという印象。多分塔イベが好きな人はこのクエストも好きだと思う。なんとか礼装0枚使用してクリア出来ないかな?とかパズルみたいな楽しみ方をしてる今のところ礼装4枚でクリア出来た。
ドラゴン君という癒し枠…ジークフリートさんにちょっと殴られただけで瀕死なのほんと草
あまりガチャ引かないマスターですが、イベントは全部完走しているので配布礼装と配布鯖でかなり戦えました。
長くやってることしか取り柄がありませんが、楽しいクエストでした。
やり直し、礼装&魔術礼装の制限で手持ちの幅が狭いとシンプルにORTよりキツかった
ただORT戦はバカほど重かったから不快感の点ではマシだった
一番の難敵はやろうとするモチベーション。(いまだに起きない。)
攻略班さんや実際に戦ってる方の動画みて敵の出方が分かったので、主要キャラと礼装しっかりしたら大丈夫でした。ありがとうございました~✨
今までみたいにほぼ固定の強い鯖と礼装があればクリアできるクエとは違うっていう、難しさの幅を広げる意味での試みとしてはいいと思った
ただ賛否両論あるのはまぁそうだろうなって感じ
やり直しが1番の萎えポイントだから、1wave突破する毎にクリア判定して既に使用した鯖と礼装を使用不可にしてくれれば良かったな
使用済みのキャラを使いたい時だけ全リセットみたいな
今回のクエストで自分のカルデアがちゃんと申し分ない戦力を保持してることとかそれを最低限活用できるマスターになれてると実感できたから良いクエストだったと思う
これを「『面倒』ではなく『難しい』」と感じることがなく突破できたからうちのサーヴァント達も育ってるんやなって
わかりみが深い
あとDOMANってほんと多才だなってなった
@@piocco7 即死周回でニ連射できて高確率
攻略では攻撃デバフとガッツ耐久
横含めた特性バフで栗火力出る
髪の毛は多分山菜だから食にも困らない
最強ですね
@@mitasen864 ゼンマイか、わらびか、それともこごみか…
個人的にはこごみ説を推したいですな
キャストリア難民の新参できつかったけどゴッホちゃんの恐怖が通ってなんとかなった
ゴッホちゃん愛してる
色んな鯖育てて良かったって気持ちになるし、普段使わないお留守番鯖も活躍したし、個人的には最高のクエストや!
これ以上難しくなりすぎると、個人的にはかなり辛いけどw
周回のシステム編成以外の鯖も活躍したし、絆美味すぎたのでこういうのもいいですね
6月から始めたマスターです。
前から聖晶石欲しさに低レアも最終再臨生産しまくってたんですが、思わぬ形でORT戦と今回のオルガクエストで救われました。
低レアでも個人的にバリス(宝具刺さるし強化解除), タゲ集中3人組(ゲオルギウス, レオニダス, 弁慶), が役に立ちました
久々に絆礼装バサクレスで単騎出来て楽しかった
こういう色んな鯖使わせるクエストは面倒だけどその分色んな鯖使えるから楽しい
普段使わない星5鯖使えて楽しかった
みんなゆったり頑張って欲しい
『人権級(?)バーサーカーさえ持っていれば他はいらない』という一部の性能編重な風潮に対するカウンターとしていいクエストだったと思います。
エネミーの名前とかスキルやギミックでのストーリー表現というかエモみが摂取できれば、ある程度で難易度は頭打ちであって良いなと思う
とはいえ、例えばどれも今回夏イベくらいの難易度だったらどんなバトルも記憶に残らないと思うよ
そも今年のヌンノスも本家がバチクソ強かったからいい意味で話題になったろうし
難しすぎるのはダメだと思うけど、簡単すぎたらストーリーのシリアスが引いちゃうし緊張感減って難しいよな
記憶に残るくらいの強敵もそれはそれで良いよね。
印象の強い敵は名前を覚えるし、だからそこのリバイバル演出もあるし、FGOはそういうあたりだいぶ気を遣ってくれてるから好き
初見だとむずいかもしれないけど、攻略見ればそんなに難しくないかなと思いました!
難しかったけど一回目クリアはいつでもできるから自分の戦力を把握しながらやって楽しかった
普段周回で使わないような単体宝具鯖も使えたから楽しかった。
試行錯誤してたら楽しくなってしまい、普段興味ないターンアタックに挑戦してましたw
今まで埃を被ってた絆礼装を使う機会が訪れて楽しかったです。
またこんなクエストがくると嬉しいですw
オルガマリー(フレアマリー)戦はバゼット、水着スカディにカリギュラ宝具でスキル封印3T付与して、無敵貫通も宝具封印も封殺したので、フラガラック+殴りで楽勝でした
今年のバレンタインから始めた新規で、フレンド&コンテ頼りだったからオルガクエスト難しかった…
でもキャラ入れ替えたり礼装考えたり試行錯誤するのは楽しかったなー
もう1回やれって言われると断るけど!
先週末に思い立って攻略始めました。難しいというより不足部分を育成したい時に育成できないから曜日クエストの不備を改めて感じました
np礼装が重複出来ないからイベントやってないとキツそうだなとは思った
運営の絆礼装を手に入れてて〜云々はオルガマリーの礼装被り禁止の対抗策のために言ってた可能性もある…?
一度クリアしたWaveはクリア済にしてくれると面倒さが軽減されていいと思いますね
無期限だから使用済のサーヴァントと礼装を記憶させるのが大変な気はするけど
WM終わらせるために3回くらいやったわ笑 丁度いい難易度だから面白かった
個人的には自動編成で普段あまり出番のない鯖達がこの敵なら私が出るぞ!みたいに立候補して出てくれてると思いながらやったからなんか楽しかった。そして単体宝具ってやっぱり強いよね…まあまだガチの最大戦力は投入しないで済んだけども…。今後も楽しみ!
絆礼装ヘラクレスさんの安心感よ。
最初に編成をどうするかが一番時間がかかって一番やる気がいるところだとは思いました。
オーディールコールということで2部7章はクリア済みの前提なので、難易度的には控えめなくらいかな、と感じました。
ただ、50%礼装の数が少なかったりするとより編成を考えるのが時間かかったり面倒に感じる気はしますね。
自分も足りないところは星4の50%+色バフ礼装とかも入れながら組んでみた感じですし。
2部7章に続いて、普段使わない鯖を使ってみる楽しさはあったので、個人的には割と好きなクエストです。
福袋以外無課金で全員で勝つカルデアを標榜してるのでしっかり育成した低レアを中心にして勝った。マシュが最新ストーリーでマジで強くなった
あと術ニキの回避は初見に編成時のシルエット見て牛若丸に必中礼装つけたのマジで読み勝ちした💪
攻略見まくって勉強したら自分でも一発クリアできたので簡単だったのかもしれん
ただあと3回以上これより難しいクエストが続くと思うとあたまおかしなる
NP配布を売ってたり低レアの鯖コイン売ってたら結構厳しいかも
NP50に低レアの鯖コイン開けるだけで60NPチャージからになるから聖杯作るのも考えものだと思う(
「それは君の立ち回りが下手なのだ」と言われると自覚もあるのですが、10wave勝てないんですよね。殴り負ける。あれこれ試す練習台が欲しいです。
攻略を見ないで挑んだので時間がかかりました。
次は見ようかな…
回避とか無敵みたいなのは対応するバフが無いとキツいし、開幕時に敵にかかってるバフ確認くらいはしてもいいかもね
微妙に10wクリアできず大変!
でもまあ詰めればいけそうな雰囲気はあります!
ただ10wに辿り着くまでに普通に事故ること多く(4w9w
時間かかりまくって10wの試行回数も足らないので、
区切りか、
コンテは欲しい!
ORTは割と余裕もっていけてます!
4waveはアーラシュにバフ盛って一撃
9waveはアルターエゴのキアラが居れば宝具回復>ダメージだから余裕よ
当初星4で行けるだろうと礼装無しのナメプしてたら全然ダメで、本気で編成しても割と厳しい箇所も有り楽しめた印象。
初見で普通に負けたけど、ちゃんと対策したら普通に勝てた
ストーリーメインでバトルにそこまでこだわりない人間からしたらコンテぐらいさせて欲しかった
8年やってるソシャゲだから、新規がやるとキツいのは仕方ないよねとも思う
長いこと続いてるソシャゲの最新の高難易度は、どこも水準レベルが上がってるし
最初、お試しでやってみて
キャラのスキルマをちゃんとやってない事もあって途中で失敗したのでスキルマとかやってからなら行けるかな??って感じでした(後、礼装が足りないので凸らせたいなぁ…)
1〜9は鯖ちゃんと育てたら結構楽
オルガ戦は許さない
巡礼もマナプリ礼装交換も今回のためっぽいし、次イベは育成用でBOXの可能性あるかも?!
ORTで感じてフレアマリーで確信した事は
「バゼットは強い」
宝具1で一瞬で終わった
わかる。フラガラックおかしい。
最後のオルガマリークエストは絆礼装が活躍するんかなぁ。某雑誌でも絆礼装集めといた方がいいって言ってたし。
5:35 結局はコレに集約されそうな気がします。
こういうかつて無い困難にぶつかった時に落ち着いて対処できるだけの知識と経験を重ねたいものです。
負けるとしたら最後でそこまでがあまりにも惰性で逆にやる気無くなるから、最後に難易度集中させるんじゃなくてもうちょい分散させて欲しい。あと1ウェーブ毎に演習機能みたいの欲しいなぁ
lv100まで育てたつよつよ礼装たちが使えたのが嬉しかったな〜いつもは絆ガチ勢故絆UP礼装しか使わないことがほとんどなので。。。
アドバンスクエスト全部こなしてる人や塔イベこなしてる人は何も感じずクリアしてそうな難易度調整
人権含め星5スッカラカンなカルデアだとマージでしんどい。最後のオルガマリー、ダビデとかトリスタンの全体回避を上手く使わないとどうしようもないんだけどメカエリちゃん使っても最速ゲージ破壊×3は難しいしなあ…
今すぐクリアが矯正されてるわけじゃないからな
イベント参加、メインシナリオで石や配布を貯めて挑める選択肢あるのはいいな
マシュ単騎
ort戦みたいな感じでめっちゃ好きだった、いうてすんなりだったし
令呪使えるっては日さえまたげば何画でも令呪宝具連打できるってことだよな
日付間際にやれば無理なく4画使える時点で割と楽な気がする
焦らなくていいのはすばらしいです。紙・鉛筆で編成を考えてました。
似たような効果の礼装、ヘブンズフィール(≒黒聖杯)、魔導元帥(≒カレイドスコープ)などは輝いてました。アタッカー礼装は最低10枚要るので、並行に育てます。
コストは考えなくて良いので、☆4のNP50礼装(貴石の魔弾、投影装填、虚数属性、願望の器)はちょっと微妙か。
ああ、悩む、楽しい。
シンプルに楽しかった
あんま使わんサーヴァントを使えるところが好き
あれやこれや考えるのはめんどくさいけど面白い
周回じゃ結局バサカと一部の鯖ばっかだしこういう高難易度で色んなクラス使えると楽しいね
クリームヒルトのとこでアレキサンダーやファントムの強化解除が輝くのとか良かった
☆3以下低レア縛りで最終戦、最後のゲージまでは戦えたけど1歩及ばず負けました。コマンドコード次第では勝てそうなんだけどなぁ
最終再臨までは出来ますが、スキルはどうすれば良いのでしょう。
参戦させるサーヴァント全てスキルマは厳しそうですが。
にやはんが前のオルガマリークエスト動画で言ってたように、自動編成で編成したパーティで初見攻略できたから安心した
10wave目の有利クラスもちゃんと拾ってた(山の翁入ってた)し、自動編成思ったより便利やな
三体目はグラディウスのような横シューティングかザナックのような縦シューティングとみた。
難しかった……個人的にガウェインズのウェーブは初見じゃ無理だった……
フレアマリーは不意打ちの全体攻撃の火力でやられた時はかなり絶望したけど何回目かの挑戦で何とかクリア出来た……せめて中間ポイントが欲しかったってなった😅
令呪使い切っちゃってたまったらまたやろうって思いつつ悔しくて令呪無しでつんだら育成繰り返して結局攻略してしまった
箱頑張るのは当たり前として、大事なのはその中身かと!
自分は最後のオルガマリー以外なら簡単だった
最後のオルガマリーだけが強過ぎて勝てん
自分も同じです泣 10waveなんで負けたら最初からなのキツいですよね…
単体バーサーカーとかで1、2ゲージ削る→弱体解除とか回復コマンドコードつけたマシュでバシバシ殴る
これすれば令呪での回復は必要だけど勝てますよ!
10wは長い😅聖杯大戦再現で、7騎対7騎でクラス指定のとかのとかやってみたい。今回のマリクエは人権と全体バサカゲーになっている現状で埋もれている鯖救済にもなるから良いと思う。
若干不安定だけど、最終バトルスカスカカーマの全員推しでクリア出来たので楽しかった。魅了はめとガッツもちは強いわ。
それなりやってる人なら鯖は全員レベルMAXのはずだしそれ込みの難易度ならまあ納得するしかないよ
一発で突破できた
感慨深くなった
ちゃんと育ててきたんだな~自分
何がキツイかって最後の最後で卑弥呼、キャストリア、ガラテアで万全を期したはずなのにピンポイントでガラテアがクリティカルで落とされたことよな…。久しぶりに泣いた。
育成まだまだだから攻略の幅が狭いのがきつかった。
でも面白かったから今後も楽しみ!
楽しかったからこういった総力戦形式のクエスト増やして欲しい
楽しいですよね。
最適解探して、クリアしてから何度も遊んでます。
わかる。ORT戦とか楽しかった
同意なんだけど、結局★5を出しまくって圧勝したので、
★3とか必ず出す編成にして欲しいんだよな。
コスト制限じゃなくて義務化。育てる動機にもなるし。
@@two-hoo_man 星3義務化なんてしても敵を弱くするだけにしかならない。
星3ができること限られてるくらいプールが少ない以上難易度が高いクエストは作れないんだから、編成固定のイベントクエストで良くね?になる
@@user-mn5vp3or9s 聖杯入れて強化する動機にもなるしさ。
5回目でようやく終わりました!!
コアトル強すぎてずっと負けっぱでした。正直カーマちゃんがいたんでフレアマリー戦は手こずらずコアトルが1番しんどかったです😢
攻略動画を参考にしてなんとかクリア
ただ最後の所長戦は絆ヘラ単騎で楽に行けたな
効率化には多数必要な塔イベントもありますけど、やはり多数のサーヴァントを抱えるカルデアとしてはORTのようなガチの団体戦を行うのはFGOならではなので、今回のオルガクエストの形式は本当に良いと思いました。
一握りの人権サーヴァントだけでやってけるのではない、こういうのはもっとやってほしい。
実はort面倒でずっと放置してる
今年の夏イベ誰も引けなかったけど復刻ジーク君とクロエ助かる
秋のぐだぐだかハロウィン楽しみ、他シリーズでも可
ダブスタ超えてトリスタン…???
利休、困惑(確かに唐突な海女コスとかしてたけど)
2次創作で妹トリ子と仲良くて萌え禿げた
伯爵倒したらコンテ解禁とかにならないかな
魔性菩薩の人魚姫の原稿みたいに
昨年夏に始めたけど、何とかなりそうだなと感じてる(まだクリアはしてない)
ただ、運営が明らかに強い配布鯖を温存して巡礼やってるなと感じて、そこはちょっと嫌な気持ち。水着ロリンチ、サンタマルタとか、今回の攻略でよく見るけど、持ってないから全く参考にならなくて困る。
9waveまで越えていよいよラスト!無敵貫通→チャージ増加→チャージ攻撃...
ティーポットの賞味期限切れがなかったら再チャレンジとか無理だったわ。
自分は酒吞とライネス師匠とキャストリアで最後突破しました。ライネス師匠の宝具が酒吞の防御相性を普通にしてくれるし、酒吞の宝具でバンバン削れたし。
礼装制限がきつかったなぁ...
白聖杯を経験値にするんじゃなかった...
持ってる鯖は全部最終再臨だけはさせてるがスキルレベル上げをかなりサボってるからやらないとなぁ…となると素材周回かが非常にキツそう、暫くは脳死周回コースだな
クーフーリン数年ぶりに活躍して嬉しかったわ
たとえ負けても、乗り越えたところまでの内容はわかってるんだから、少しずつ編成弄って後半に強い鯖を回すようにすればクリアできると思う。
正直めちゃくちゃ楽勝だった
キャスターに紛れ込む紅葉さんの被ダメデカすぎてすーーぐしぬ。
1回オルガマリーまで行ったけどできるだけ攻略見ずに行ったら舐めプパーティってことに気がついたから退避してきた…
もう1回紅葉さんクリア出来る気がしない。全ステ見たけどあそこが1番しんどかった。
確かに対策さえできればたいして難しくはなかったからそこそこの難易度なんだろうな
10wで負けて1からやり直しはあまりにめんどくさすぎるけど
編成は面倒くさかったけどクエスト自体は面白いし、丁度良かった
個人的にはめっちゃ楽しかった。元々同じ礼装何枚も持ってないから特に困らず配置出来た。ただ絆は毎回貰えたら最高だったなあと思った(勿体ない事をしてしまったので)
楽しかった!
育成さぼりたくないんだけど このゲーム周回がめんどくさいし その素材も1個とかだからやなんだよな
攻略の情報見ながら組んだら初見1発クリアしたがもう一度やる気力はないなぁ。一応令呪1回(最終戦でキャストリアのHPを回復)使った。礼装はNPチャージ礼装メインで組んでた
バーサーカーでいっつも詰んでるから今は一旦離れて楽しく素材周回してる
ゴッホ絆ヘラあたりがいれば単騎でいけるぞ
どちらもいません…
クリームヒルトの所かな??強化解除持ち居たら+単体宝具で行けるよ〜。 ミコケルおすすめ
@@user-pl7tb2kt9v
教えて頂きありがとうございます!!
逆にフレアマリー戦はコツがわかれば
簡単だった気がする
プレイヤー目線の伯爵いいやつ説好き
良かったところ:普段使わないサーヴァント、特に礼装を使えて楽しかった!
悪かったところ:編成考えるのが死ぬほどめんどくさい
個人的にだけど、絆ヘラの有無で大分難易度変わる()
10waveの為に今、必死にヘラの絆を上げてる
絆5から上げるのやっぱ…つれぇわ…
こんな事してる間にモレーちゃんの絆15になっちゃったしワケがわからないよ
2回目でクリアはできたが、コンテは可能にしてほしかった
イベント配布礼装、過去のは使わないからって毎回最新のに食わせてLV100にして使ってる人とか居そうだしなぁ
マジでバゼットさん無理して引いておいて良かった。バゼットさんいなかったらクリアできんかった気がする
個人的には戦力を試すのに丁度良いクエストという印象。
多分塔イベが好きな人はこのクエストも好きだと思う。
なんとか礼装0枚使用してクリア出来ないかな?とかパズルみたいな楽しみ方をしてる
今のところ礼装4枚でクリア出来た。