[blender3.0] Let's try making a car body.
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- เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024
- Thank you for watching!
In this video, you will learn complex polygon configurations that change three-dimensionally through the creation of an automobile body in blender 3.0!
The concept of 3D composition is based on this channel (fusion360).
/ giichiendo
List of blender shortcuts mainly used in this video
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#Blender#Blender 2.9#3D modeling#Blender beginner
おお〰 凄いチュートリアルをありがとうございます! 😄
コメントありがとうございます😊✨
I realy think..This is maybe the best Blender Channel...Its so clear and nice..You show a lot of things...
とても勉強になりました。素敵なチュートリアルありがとうございます。😀
嬉しいです!コメントありがとうございます🙇
Youre very kind sharing these tutorial... really helped me out who want to learn blender, thank you so much !!
すごすぎ
初心者です。後で追加した頂点がいつも下のオブジェクトとくっ付かない状態で、頂点を動かしてもオブジェクトが余り変化ありません。
追加の頂点や辺がきちんと張り付く方法はありますでしょうか?
Fで板を付ける前の頂点はきちんと張り付くのですが。
何か張り付かない理由はあるのでしょうか?
なんか誰向けの動画?って感じ。
初心者に対しては優しくないし、中級者以降に対しては左程大した情報も無い。
サムネで赤色に塗装されてたからマテリアルそこまでやるのかと思いきや永遠とディティール詰め。
初心者はディティール以前だろうし、中級者以降は自分でやる事でしょ。
動画を分かりやすくする事に拘れば?って思った。