求めすぎ…?真の良キャラの条件を語るザクレイ【スマブラSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 122

  • @Mr_Rappy
    @Mr_Rappy 6 วันที่ผ่านมา +128

    ザクレイ、いつかプレイヤーやめたらスマブラのバランス調整班を切実にやってほしい気持ちと、有り余るゲームの才能を埋もれさせないために何歳になっても何らかのプレイヤーをやっててほしい気持ちが両方ある

    • @ラタトゥイユ-n7r
      @ラタトゥイユ-n7r 6 วันที่ผ่านมา +10

      表舞台に出ることがほぼ不可能になるからないだろうね

    • @みかかみかみ
      @みかかみかみ 6 วันที่ผ่านมา +1

      じゃあ両方やらせるか

    • @ぐれー-w7t
      @ぐれー-w7t 6 วันที่ผ่านมา +2

      スプラのプロからのレベルデザイナーは全然、調整の意見通らないって聞いたけどスマブラはどうなんだろう。

    • @sotana1463
      @sotana1463 6 วันที่ผ่านมา +1

      プレイヤーやめたらただの観戦勢で草

    • @羽鳥きの
      @羽鳥きの 6 วันที่ผ่านมา +2

      @@ラタトゥイユ-n7r 個人的にはスマブラ調整班しつつ、もっと盛り上がってるゲームのプレイヤーやってほしいなー

  • @suru5797
    @suru5797 6 วันที่ผ่านมา +42

    7:03ついにピー音入ってて草

  • @孫悟空-v7e
    @孫悟空-v7e 6 วันที่ผ่านมา +33

    サークライがルイージ調整したのに速攻次の即死コン見つけて驚いてるshort好き

    • @あま-p6y
      @あま-p6y 5 วันที่ผ่านมา

      るいきものやつやw

  • @ミューデ-z8b
    @ミューデ-z8b 6 วันที่ผ่านมา +46

    スマブラDLCの問題は強く作りすぎたことじゃなくて、DLC出し切った後、アプデを速攻で打ち切ったこと。

    • @NyakuBatake13
      @NyakuBatake13 6 วันที่ผ่านมา

      コロナと重なってステの強さがバレてなかったのもでかいね

    • @Irene-j6q8x
      @Irene-j6q8x 5 วันที่ผ่านมา

      ほんとにこれ

  • @arm7221
    @arm7221 6 วันที่ผ่านมา +55

    DLC2は「このコンセプトだとどうしても弱い…せや!」の集まりなんだよな
    弱そうだから強くしたらステカズが生まれて、強そうだから弱くしたらセフィロスが生まれる

    • @じゅいん
      @じゅいん 6 วันที่ผ่านมา +1

      消去法が神だとわかる

    • @細雪涼秋
      @細雪涼秋 6 วันที่ผ่านมา +1

      程よい強キャラのホムヒカ やりすぎ三兄弟

    • @にじ-u6i
      @にじ-u6i 6 วันที่ผ่านมา +6

      弱そうだから謎の反射技つけて、急降下空下つけて、強い復帰技つけて……カズヤはマジでやりすぎ

    • @user-pk2zo1um3l
      @user-pk2zo1um3l 6 วันที่ผ่านมา +5

      @@細雪涼秋程よい(強い)

    • @unkn0wn_regalia
      @unkn0wn_regalia 6 วันที่ผ่านมา +14

      ​@@細雪涼秋あれで程よいならこのゲーム終わりや

  • @Rreky4
    @Rreky4 6 วันที่ผ่านมา +18

    3:06 ここマジ好きだわ

  • @honmei_result
    @honmei_result 3 วันที่ผ่านมา +1

    最後のパジュニです。対戦ありがとうございました

  • @げんしじん-z4x
    @げんしじん-z4x 6 วันที่ผ่านมา +41

    トレモしてくれは草

    • @コロコロ教過激派
      @コロコロ教過激派 5 วันที่ผ่านมา

      ベク変えてる?これ

    • @gaya0108
      @gaya0108 5 วันที่ผ่านมา

      ⁠​⁠​⁠@@コロコロ教過激派ベク変してるよ

  • @ハムスターのモッチー
    @ハムスターのモッチー 6 วันที่ผ่านมา +23

    ベレトスの上bみたいに、「相手の%で技挙動が変わる技」を作れたんだったら、
    ルイージの即死コンボで使われる空下は「50%以下ならメテオじゃなくて横に飛ばす」みたいな性能にすれば即死は防げたんじゃないかなぁって気はしますね…

    • @ラタトゥイユ-n7r
      @ラタトゥイユ-n7r 6 วันที่ผ่านมา +10

      メタとかルイージはそもそも即死がコンセプトみたいなところあるからそれ無くしたら誰が使うん?

    • @ハムスターのモッチー
      @ハムスターのモッチー 6 วันที่ผ่านมา +6

      @@ラタトゥイユ-n7r 調整班がそう思って残しておいた説もあるかもしれないですね

    • @ああ-t2l7j
      @ああ-t2l7j 6 วันที่ผ่านมา

      @@ラタトゥイユ-n7rルイージはともかくメタナイトはセフィロス来るまで唯一の多段ジャンプ持ちの剣士キャラだったからその辺の特性をもうちょい生かして欲しかった。

    • @ラタトゥイユ-n7r
      @ラタトゥイユ-n7r 6 วันที่ผ่านมา +4

      @@ああ-t2l7j メタナイトは過去に強くしすぎてぶっ壊れてるからベヨとかと同じでだいぶ慎重に調整されてると思うから仕方ない気もする

    • @ああ-t2l7j
      @ああ-t2l7j 6 วันที่ผ่านมา +2

      @@ラタトゥイユ-n7r その行き着く先が即死キャラはどうなん?って感じなんですよねー。個人的にですけどXのやばすぎた技の数々を弱体化(弱すぎない程度に)するだけでまぁまぁいいキャラに収まるんじゃないかなーって思うんですよね。

  • @アイアンマン-i8y
    @アイアンマン-i8y 6 วันที่ผ่านมา +8

    唐突のMISHIMA
    5:53

  • @のぶきんぐ-w9u
    @のぶきんぐ-w9u 6 วันที่ผ่านมา +10

    カズヤとかせめて上Bのあとの行動できなければ違ってた

  • @user-pk2zo1um3l
    @user-pk2zo1um3l 6 วันที่ผ่านมา +3

    ルイージの即死コンボが発見されて調整班がやばいと思ったのか修正したのに直ぐまた別のルートで即死できると発覚、なぜかその後は即死も個性だと思って方向転換したのかカズヤがお出しされた

  • @加藤多恵子-m1u
    @加藤多恵子-m1u 6 วันที่ผ่านมา +4

    ザクレイさんはいつも分かりやすいですね!

  • @あやたか-q2l
    @あやたか-q2l 6 วันที่ผ่านมา +3

    カズヤとルイージはそれぞれ最風と上Bっていうそれがあるから即死成立しちゃってんだろっていう雑な技があるのが原因。
    メタナイトは即死を完成させるずるい技ないけど多段&空上のベクトルが即死を成立させてる「コンセプト上の即死」よね

  • @リシン-z4z
    @リシン-z4z 6 วันที่ผ่านมา +28

    最近思ったんだけどリトルマックって足が速くてスマッシュにアーマーあってガーキャン3FでKOパンチというバカ技まであるのにあそこまで弱く作れるの凄いよななんでDLC2ああなったんだろ

    • @suepon2414
      @suepon2414 6 วันที่ผ่านมา +3

      弱点が酷すぎるんよ...

    • @しらす-j2s
      @しらす-j2s 6 วันที่ผ่านมา +4

      空中が強いゲームにおいて空中がゴミカスっていう弱点が重すぎるのよな

    • @milowatanabe9390
      @milowatanabe9390 6 วันที่ผ่านมา

      しかも弱の発生が1F

    • @user-pk2zo1um3l
      @user-pk2zo1um3l 6 วันที่ผ่านมา

      ジャンプで様子見からの技先端擦りが最適解のゲームだからしゃーない

    • @Lilyroo324
      @Lilyroo324 5 วันที่ผ่านมา

      崖付近で回避暴発で死確定…。

  • @干物語
    @干物語 5 วันที่ผ่านมา

    セフィロスの参戦動画見た時、こいつ最強じゃん!かっけ〜ってなったけど結局ちょうどいいぐらいの立ち位置になったよね

  • @ショウドリ
    @ショウドリ 6 วันที่ผ่านมา +6

    運営に見てほしい動画ランキング1位

  • @りゅーとまと
    @りゅーとまと 6 วันที่ผ่านมา +4

    あんな多くキャラがいて個性がそれぞれな時点で神ゲーよな トップまできたら流石にキャラパワーが顕著やけど、中堅くらいなら誰でも勝てる可能性は等しいくらいやと思うし

  • @ほうれんそう-h6f
    @ほうれんそう-h6f 5 วันที่ผ่านมา

    セフィロスまじで強みも弱みもクソ分かりやすいし、強みもちゃんとセフィロスにしかない強みだよね

  • @トビー-i1u
    @トビー-i1u 6 วันที่ผ่านมา +10

    多分、任天堂の想定以上にプレイヤーが上手くなりすぎてるんだろうな

  • @bigP-d9r
    @bigP-d9r 3 วันที่ผ่านมา

    Lumirank上位プレイヤーによる統計で
    ホムヒカと同じ位置に置かれてるロボット使ってるのになあ・・・

  • @okihay5688
    @okihay5688 6 วันที่ผ่านมา +3

    これは独り言なんだけどforアバからメタナイトを奪ったならspメイト勢からもカズヤを搾り取れ

  • @user-razania
    @user-razania 5 วันที่ผ่านมา

    もうdlc2は次回作で弱体化してくれればいいかな...とはいえソラ出してすぐ調整やめたのはホント勿体なかった。

  • @あちまる実況
    @あちまる実況 5 วันที่ผ่านมา +1

    キングダムハーツ好きなんだけど
    ソラの魅力が1ミリも出てないからなんとかしてほしい

  • @リウ-w8c
    @リウ-w8c 6 วันที่ผ่านมา +6

    セフィロスのピチューとマルスとルカリオの使われない理由詰め合わせセットはどうにかしてほしかった。軽いだけでも弱いのにスマッシュ当ててもスイートスポットでしか撃墜できないとか、死にかけでしか強くならないとかね。どれか1個でも弱みがなければ大会でも…(´・ω・`)

  • @chopin2305
    @chopin2305 6 วันที่ผ่านมา +1

    ルイージは空Nのベクトルが上じゃなくなってマリオになったらほぼ勝てなくなると思う

  • @うえきの
    @うえきの 6 วันที่ผ่านมา +3

    キャラクターに準じて弱点出してほしいけどね、ミュウツーが軽いって今だによくわかんないし、120㎏くらいあるよねあのポケモン

  • @anku3858
    @anku3858 6 วันที่ผ่านมา

    8:52 ここかわいい

  • @toa467
    @toa467 4 วันที่ผ่านมา

    ザクレイの発言には修正が入った。

  • @ロウ-f5h
    @ロウ-f5h 6 วันที่ผ่านมา +2

    ルイージの上Bが飛びすぎやねん

    • @あやたか-q2l
      @あやたか-q2l 6 วันที่ผ่านมา

      そこが雑だったからダメージから見てあり得ない即死が誕生してるよね

    • @ssseki-tb5fx
      @ssseki-tb5fx 5 วันที่ผ่านมา

      即死はいつからかわからんけど、初代からの個性だから許してあげて

  • @アラビアの星屑-i3t
    @アラビアの星屑-i3t 6 วันที่ผ่านมา +3

    やれスマッシュにアーマーがあるだのやれ技打ちながら歩いてくるだのそれだけでも無くせばいくらかマシだろって要素結構あるのにな。

  • @コーヒーマン-p3w
    @コーヒーマン-p3w 6 วันที่ผ่านมา

    5:54すきw

  • @せいせい-y3m
    @せいせい-y3m 6 วันที่ผ่านมา

    ロックマンやってほしい

  • @江間央
    @江間央 6 วันที่ผ่านมา +9

    ルイージはドクマリがいるせいで即死とかいうしょーもない個性付けられた可能性がある
    次回作ではドクマリを削除してルイージをパワーキャラ路線でリワークして欲しい

    • @カロン-n3c
      @カロン-n3c 5 วันที่ผ่านมา

      関係なくね

  • @ユシケ-y6v
    @ユシケ-y6v 6 วันที่ผ่านมา

    3:03

  • @習慣は第二の天性
    @習慣は第二の天性 6 วันที่ผ่านมา +4

    恐ろしいことにカズヤ使いは復帰弱いとかいいだすからな

    • @細雪涼秋
      @細雪涼秋 6 วันที่ผ่านมา

      最上位勢は普通に帰ってくるからトレモでもうちょい練習しておくれとしか返せんね

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou 4 วันที่ผ่านมา

    競技性担保しようとしたら無限に金かかるしその金確保しようとしたらどうしても興行性高めないと無理
    任天堂がプロって形式に意欲的に取り組む気今は多分無いから無理よね
    プロゲーマーが一般人とレスバしたり不適切発言するのを止めない限りeスポーツの未来は暗い

  • @ムルムル-x8j
    @ムルムル-x8j 6 วันที่ผ่านมา +6

    まじでカズヤは消えていい
    普通に不快や

  • @潤生-v8v
    @潤生-v8v 4 วันที่ผ่านมา

    ルイージ、即死ないとゴミ、消すならカズヤ

  • @makakikusu
    @makakikusu 6 วันที่ผ่านมา

    Microsoft相手やと誰でも忖度しちゃうよぉ

  • @きゅうり-t1r
    @きゅうり-t1r 6 วันที่ผ่านมา +2

    こんにちは!

  • @ずんだもち-l5y
    @ずんだもち-l5y 6 วันที่ผ่านมา +2

    極論やけどDLC2はいらんかったと思うわ。麺とかこっちが対策しないといけないことが多すぎる

  • @SinzoAbe810
    @SinzoAbe810 6 วันที่ผ่านมา

    S氏はセフィロス参戦時に剣キャラの掴みは弱く設計してますって言ってたよなw
    なんで次のDLCのキャラは掴みも投げも強いんですかね〜
    マーケティングのために●天堂から強くしろと指示でもあったのかね

  • @user-ku9fk4vw1p
    @user-ku9fk4vw1p 6 วันที่ผ่านมา +1

    DLCを強くする話。スト6がいい感じだよな。

  • @こたつ-p7m
    @こたつ-p7m 6 วันที่ผ่านมา +9

    個人的に思うけど、スティーブの実装が2022/10であcolaくんがオフで結果残したのが2022/2でしょ?その後もスティーブは初見だけとか、最初だけとか言ってたのに今更手のひら返して最強ぶっ壊れ頭おかしいとか言ってるの普通に遅すぎない?元々みんなBランクとか言ってたじゃん。結局何も分かってなかったんでしょ?

    • @花丸-n6u
      @花丸-n6u 6 วันที่ผ่านมา +9

      それに関してはコロナ禍ってのもデカかった気がする

    • @さめ-r7e
      @さめ-r7e 6 วันที่ผ่านมา +13

      20年10月 スティーブ実装
      21年12月 最後のアプデ
      22年2月 あcolaさんオフデビュー
      かな?
      オンではあcolaさん無双してたけど、オフではそんなにスティーブ暴れてなかったし、今以上にオフの強さが重要視されてたからしゃーない

    • @花丸-n6u
      @花丸-n6u 6 วันที่ผ่านมา +12

      昔から強い使い手が出てきてから急に評価上がるのなんてザラにあったし

    • @Tモリ-q4q
      @Tモリ-q4q 6 วันที่ผ่านมา +29

      キャラの評価が人の開拓次第で後から変わるなんてスマブラに限らずよくあることでしょう。最初に見抜けなかっただけでステの性能にやばい部分があるのは事実だし、それに後から声を上げることの何が悪いのか。

    • @koukan-69
      @koukan-69 6 วันที่ผ่านมา +23

      あのキャラはやってること違いすぎるしそれまで活躍してたプレイヤーが強さに気付かないのはしょうがない気がする

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 5 วันที่ผ่านมา

    草生える

  • @user-ikisugisan1919
    @user-ikisugisan1919 6 วันที่ผ่านมา +3

    スティーブBANぶっ壊れキショいおもんない使われダサい

    • @user-zp5mb1tf6q
      @user-zp5mb1tf6q 6 วันที่ผ่านมา +1

      猿でも勝てるキャラ

  • @amakuseeyou
    @amakuseeyou 6 วันที่ผ่านมา +2

    対戦ゲームじゃなくて愉快なパーティゲームなんだからそらガチ対戦向けの調整ではないし
    そんなシビアな所まで対応できるわけもない。何を基準にすればいいかなんて誰も分かるわけないのに

  • @uchida5457
    @uchida5457 6 วันที่ผ่านมา +1

    まだ見てないけどスティーブは強いけどつまらないから良キャラじゃないとか言ってるに1票

  • @SinzoAbe810
    @SinzoAbe810 6 วันที่ผ่านมา +4

    また自腹切るでも部下にサービス残業させるでもいいからアプデしてくれ
    調整班雇ったりするくらいだから、調整に相当力入れてくれるんだろうなと思ったらこの有様であんまりだよ
    Skylineのパワメーターちょちょーっといじるだけだろ。どうせ元々ダーツと宴会のノリで適当に調整してんだから
    手間も時間もかかんねって

    • @ミリミリ-k7r
      @ミリミリ-k7r 6 วันที่ผ่านมา +5

      ただ働きの調整とか絶対いい加減になるのに何を求めてるんだ

    • @SinzoAbe810
      @SinzoAbe810 5 วันที่ผ่านมา +1

      カズヤホムヒカ
      必要のないキャラ
      調整いい加減で結構
      雑に弱くして構わない
      🐺強化したら尚良し

    • @ミリミリ-k7r
      @ミリミリ-k7r 5 วันที่ผ่านมา +1

      @@SinzoAbe810
      そうかい

  • @ぐらえふ
    @ぐらえふ 6 วันที่ผ่านมา +1

    桜井のゲームの作り方でもキャラバランス調整については触れてないからなあ。DLC2のキャラ調整をミスりましたと過ちを認めて欲しいンゴ

  • @不幸中のWi-Fi-g1d
    @不幸中のWi-Fi-g1d 6 วันที่ผ่านมา +5

    んな文句言ってんなら自分で作ってから言え

    • @arm7221
      @arm7221 6 วันที่ผ่านมา +93

      ほならね理論が強いのは相手との対話を完全に拒否できるからで、制作陣でもない一般コメント欄が対話拒否したところで知らん奴が勝手に来て勝手に帰ってっただけなんだよな

    • @lets_go_da
      @lets_go_da 6 วันที่ผ่านมา +1

      とりあえずほならね理論使っとけば効くと思ってる奴らって総じて頭悪いよな

    • @waybady
      @waybady 6 วันที่ผ่านมา +17

      どこにでもいる的外れなやつ

    • @みぽ-o9s
      @みぽ-o9s 6 วันที่ผ่านมา +4

      ​@@arm7221面白すぎる

    • @メロディア-w6k
      @メロディア-w6k 6 วันที่ผ่านมา +5

      @@arm7221その通り過ぎて笑った