Yo soy un DM novato y empece con Dragon of Icepire Peaks, y aun seguimos jugandolo ya vamos por la segunda parte lvl 7-13, mis players tambien son novatos, y por cuestiones del destino uno de mis players "Vitrolas" era un peruano, pero no cualquier peruano, el era el depredador apice de las palomas, y como tristemente murió en un combate no quedo nadie que controlara la población de palomas en el mundo, provocando una mutación en estas y el apocalípsis de la civilización, pero gracias a un ultimo esfuerzo la hija de Vitrolas "Lebbeck" una half-orc barbarian encontró la forma de viajar al pasado a través de un portal mágico creado por los últimos sobrevivientes, eso nos llevo a una épica y cruel aventura de 3 bandos chocando entre si, los orcos, el dragon y.. las palomas.
Me encanta este vídeo. Me lo re veo cada tanto. Me compre la maldición de Strahd y voy a dirigirla a mis jugadores. y creo q el siguiente va a ser la tumba, y no es por el ranking sino porq me atrae mucho, pero me es muy útil est a valoración. ¿Tenéis pensado sacar algún vídeo de este estilo incluyendo los módulos más recientes? Lo disfrutaría un montón. Sea como fuere, muchas gracias por el contenido, saludos desde España.
Me encanto esta lista. Estoy preparándome para narrar la campaña de la mina perdida de Phandelberg, me gustaría saber como encaminarla para Rise of Tiamat
Buenas podrías hacer otro actualizado y con las campañas nada más en castellano?gracias.Tengo dificultades para encontrar como una lista de todo los productos en castellano de dyd5.se sabe de algún sitio donde se encuentre?gracias de antemano
Comentarios "Riordianescos" al respecto de cada campaña (sin haber jugado alguna aún, OJO, son sólo primeras impresiones con el afán de reirse... o no. No me hago responsable de esto) 1) Hoard of Dragon Queen: MUCHOS. NOMBRES. ENREDEDADOS. CABEZA. EXPLOTAAA!!! 2) Dungeon of the Mad Mage: Bienvenidos a una sesión más de "D&D conoce al videojuego Etrian Odissey de Nintendo DS". 3) Out of the Abyss: Jugueeemos en el Underdaaark mientras los drows no están (8) Los drows estáaaan? R: Están rezandole a Loolth!!! 4) Princes of the Apocalypse: Hmmm... Elementos, cada uno con su motivación y forma de pelear... ¿Dónde he visto eso antes? ¡Ah, en el "Capitán Planeta"! Hablando en serio, el maniqueísmo básico en d&d está muy OUT. 5) Tales from the Yawning Portal: La razón por la que juntar varios módulos de ediciones anteriores, readaptarlos a la nueva edición y juntarlos con chicle no es muy buena idea, pero jugarlos por separado sí que funciona. 6) Ghost of Saltmarsh: Personalmente la primera campaña para D&D 5ta que vi y me encantó, siempre fui fan de Greyhawk. Pero es que... (modo pirata ON) aaaarrrgh, esas mugrosas ratas de sentina que aun no saben los horrores y las maravillas que se ocultan en el mar, prefieren refrescar sus gaznates con agua del abrevadero, como todo marinero de agua dulce, yiiaaarrr!!! (Modo pirata OFF) 7) Rise of Tiamat: Yo solía salir a cazar dragones... pero un día Tiamat me dio con su aliento en la rodilla. 8) Lost Mine of Phandelver: Para algunos: "El Espanta Novatos por Excelencia". Para otros: "Ugh, el nivel de mortalidad de este módulo es muy alto y el CR es absurdamente pesado para PJ's de nivel 1". Para mí: ESTO ES D&D CONOCE A DARK SOULS, PERRAS!!! ALABADO SEA EL SOL!!! 9) Waterdeep Dragon Heist: ¿Quieres conocer todo el lore, lore y más lore dentro de una de las ciudades más icónicas de la Costa de Espada, por no decir de todo Faerun y preguntarte: "POR QUÉ CON#@¬∞¢#∞¬#¢ NO HICIERON UN VIDEOJUEGO DE ESTA W**"?" 10) Storm King's Thunder: Campaña Gigante para Jugadores Gigantes. Que malo que sea tan lineal... 11) Dragon of Icespire Peak: Esta aventura la podría romantizar así: "Eres el Dragons de mi Dungeons and..." Los 2 primeros lugares me los reservo por respeto, quien quiera oirlas puede que se los diga en la tienda algun dia si me pregunta. Saludos a todos n.n
Buena reseña y me gustaría saber si van a hacer más módulos en español de dyd5 y cuanto más módulos se hagan la 5 dyd tendrá más sabor espero ver muchos módulos al español espero ke 5 dyd sea la mejor edición de todas y ke se hagan muchos módulos en español para beneficio de dyd
Lo pondría tercero, es realmente muy bueno, aunque creo que es un poco para mesas ya acostumbradas al juego y no les moleste un ambiente hostil, las reglas de combate de vehículos es de lo mejor que como material extra se ha agregado a un modulo de aventuras. A Rise of the Frost Maiden lo pondría 4, creo que al final se pierde un poco, es casi un mini campaign setting, pero realmente es muy bueno y tiene harto contenido extra, una raza, hechizos, minijuegos, etc.
Descent into Avernus es la aventura con enemigos más épicos que he visto,aunque es corta ,con pocos mapas a explorar y mucho relleno sobre la ciudad de Baldur's Gate. En resumen : es un setting de campaña para crear aventuras en la ciudad que incluye un railroad disfrazado de sandbox. Muy recomendable si se retocan las sendas a elegir o se juegan ambas.
Va a ser mi primera vez como máster y elegí la campaña de "asesinato en la puerta de Baldur" quería saber si es buena la elección y sus consejos. Desde ya gracias
Asesinato en la Puerta de Baldur es una excelente campaña, esta diseñada para D&D Next y no para Quinta, pero ya ha sido adaptada y la diferencia es imperceptible. Mi consejo es que seas flexible como DM y muestres las consecuencias de las acciones de los PJ, tanto positivas como negativas.
Amigo tengo una duda sobre el tema de la narrativa según entiendo se cuenta una historia cada personaje es libre de hacer lo que desee, pero que pasaría si uno de ellos quiere abandonar la historia se puede no se puede hay consecuencias como se interactúa con el jugador que se fue y quiere hacer otra cosa
Uno de los principales desafíos de la narrativa es hacer que el gancho de inicio, las motivaciones para desarrollarla sean los suficientemente fuertes para que eso no pase. Sin embargo si un personaje decide hacer eso el jugador siempre puede cambiar de personaje.
a mi me gusta tener una cantidad de npc extra que puedan ser potenciales aliados o acompañantes y en caso de que un pj muera o se retire de la aventura de manera permanente el jugador pueda tomar a este como su nuevo pj
Hola!!! cómo estás? gran video! soy un gran fan de Piedra Bruja! impresionante el contenido que generan. Amigo, quería preguntar por un consejo... estoy viendo para narrar mi primer módulo y estoy viendo para hacer la mina perdida de Phandelver. Pero es mucha la info y mucho el texto... algún consejo para que no se me vaya detalle del libro y hacer que la partida sea ágil y continua? tengo anotaciones en un cuaderno pero siento que no va a ser suficiente. Gracias!
La mejor recomendación es que olvides el libro, concéntrate en pasarlo bien y atento a tu mesa solamente. Improvisa si lo necesitas, toma un descanso si lo necesitas, pero el libro es prepqración. Nada que importe durante el juego mismo.
yo y mi grupo de amigos estamos buscando una aventura que nos lleve desde el lvl 1 al 20, que sea muy larga y nos tome muuuucho tiempo en finalizar. que nos recomiendas ?
Tengo una duda jejeje: mis amigos y yo queremos jugar la trilogía que tiene que ver con la reina dragón, tengo entendido que son tres libros, ¿alguien sabe por donde debería de comenzar y el orden a jugar?😢
@@masterchiefgg7387 son dos. Hoard of the Dragon queen y Rose of Tiamat que fueron compaginados en uno llamado Tyranny of Dragons. Si tienes Tyranny tiene los otros dos.
@@PiedraBruja creo que si :D vamos contra hombres lagarto que se estan organizando para atacar un reino y ya nos encontramos con 1 dragon verde y uno rojo
¿Qué tan factible es entrelazar Las minas perdidas de Phandelver con Storm King's Thunder (DIrectamente al capítulo 2). Estoy mastereando a un grupo novato pero con harto talento y gusto por la narrativa.
¿Cuales de estos están en español? Recientemente empece a jugar con unos amigos, solo jugamos la campaña de phandalin, pensé que como un personaje es de waaterdeep seguir por hay es buena idea, alguien me recomienda. Buen video!
Waterdeep esta traducido, tanto dragon heist como mad mage, también la tiranía de los dragones, la maldición de strahd y la tumba de la aniquilación, oficialmente claro, los fans tienen casi todo traducido.
@@PiedraBruja Tengo poca experiencia en el juego. Y quiero meter a mis amigos en el vicio. Que campaña me recomendas para iniciarlos. Tiene que ser corta y fácil de dirigir
@@PiedraBruja Si esa es la ideal para empezar, pero la estoy jugando en otra mesa y no quiero leer nada. Está sería la próxima si se enganchan. Necesitaría una similar
Nos parece un poco injusto poner al mismo tiempo los módulos de campaña con las aventuras que traen los setting, creo que cumplen estas ultimas bien su misión de introducir a su respectivo mundo.
me encanto la lista y me preguntaban si dirigen aventuras online ya que no soy de chile y estoy interesado en participar muchas gracias saludos desde Uruguay!
Si tenemos muchas mesas online. Germán está llevando una de Dark Sun. Nico juega en Threa su mundo casero y muchos otros narradores más en Piedrabruja. Contáctate por RRSS
El mismo manual de strahd trae una tabla de niveles recomendados por sector. Además, trae un módulo de leveleo para que los players suban a 3. Puedes saltarte el módulo y balancear los encuentros en las áreas donde los niveles estén por debajo del recomendado. Sin embargo, el módulo de leveleo (death house) es super entretenido y les recomendaría tomarlo en algún momento.
mi party: Wow esto va a ser muy divertido! me pregunto que nos irá a traer la próxima aventura! yo a punto de meterlos de golpe en la tumba de la aniquilación: 😈
Hola! Estoy leyendo por primera vez D&D 5ta edición, aunque ya he jugado campañas de El Resurgir del Dragón y otros OSR como Eirendor siempre he mastereado One Shots. ¿Crees que podría empezar con Tales of the Yawning Portal e ir uniendo los módulos para hacer una campaña? Muchas gracias y un saludo desde España!
Entiendo que Tales es el único suplementos que junta aventuras inconexas. Sin campaña enlazada. Si tienes experiencia con RDD podrás sin duda. Sino lo recomendable sería partir por una de las campañas simples como Phandelver o Icespire de las cajas iniciales
@@PiedraBruja si, por ejemplo las que aparecen en avalon. Recién estoy iniciando a personas en D&D pero busco aventuras cortas, autoconclusivas que no pasen de dos sesiones, para que poco a poco los jugadores se vayan acostumbrando y apasionado.
En el caso de Rick and Morty vs Dungeons and Dragons por qué la aventura inicial es demasiado corta para ser considerada una campaña, en el caso de Acq Inc por qué planeo hacer un vídeo solo de ese manual!
Una duda, Tales of the Old Margreve y Giantslayer no aparecieron en este top, siendo que igual se han hecho muy conocidos ultimamente. ¿Qué opinan de estos módulos?
Estan para venta en las tiendas oficiales de D&D, en la tienda online de Piedrabruja tambien se encuentran algunas, incluyendo las que estan arriba de la lista.
Brutal la lista !!! Que envidia no poder jugarlas todas !! Tengo 1preguntas: Se puede enlazar la mina perdida de phanderver con la maldicion de strahd?? O es mejor enlazar la con la mazmorra del mago loco?
Una pregunta, con mis amigos nos estamos iniciando en esto del roleo, estas campañas llevan algún cronograma para disfrutarlas más? o solo son campañas completamente independientes unas de otras?
Una pregunta, soy nuevo en esto del Rol, porque mencionas eso de "Aqui no abrá Spoilers"? No se supone que el Rol es que uno cree su propia historia junto con los otros jugadores? Es que entendi mal todo xd
Para mí es al revés. En el fondo son la misma aventura: Un sandbox rodeando un mega dungeon , con personajes deus ex machina para situaciones difíciles ( las duplas Artus Cimber/Dragonbait y Van Richten /Ezmerelda) y con un final boss legendario de D&D. Me decanto por Tomb of Annihilation porque la jungla es más mortal que Barovia y la Tumba de los 9 dioses es brutal comparada con el castillo Ravenloft además sumándole el hecho de que los personajes jugadores no pueden ser devueltos a la vida si mueren. El punto a favor que le doy a la maldición de Strahd es que tiene mas roleo social y PNJ mucho más elaborados y con mejor trasfondo.
A ver, dices que no quieres hablar de "compendios" o de recopilaciones de campañas cortas pero metes Ghost of Saltmarsh y Tales of the Yawning Portal las cuales son justamente recopilarios de campañas cortas antiguas.
Jugué La Maldición de Strad, la terminé, y francamente no me gustó para nada. Fue bastante aburrida, puede ser que el DM no se luciera, pero demasiado oscuro y emocionalmente dramático para mi gusto. Incluso la batalla final fue bastante fácil. Después de jugar me puse a leerla con la intención de dirigirla, pero no me gustó, y el boss final me pareció "corto" como jefe.
Discrepo brigidamente con El retumbar del rey de la tormenta. La campaña no solo tiene una cantidad de viajes absurda, el lore de los gigantes es un copia-pega de la mitología relacionada a dichas criaturas (lo que los hace menos interesantes que otros grupos de bichos, como los diablos y demonios o las criaturas del Underdark. Hay poco cariño). Ten dos ranger en la party y se romperá sola. Dragon Heist merecía el cuarto lugar .
@@pushirovulpi9794 Buenas estimado! La verdad es que coincido plenamente con el tema de la cantidad de viajes, aunque la misma campaña da una salida a través de los círculos de transportación entrelazados por lo cual es bastante factible obviar si es que quieres toda esa parte. Al momento de considerarlo más que cualquier otra cosa pensé en como cada calabozo, cada aventura en si esta desarrollado, y creo que a excepción del inicio son muy interesantes todos. ¿De donde crees que es copy-paste el trasfondo de los gigantes? No es una opinión que me encuentre demasiado.
@@iusert Principalmente de los Jotun nordicos y la mitología escandinava relacionada a los trolls. Los únicos que no son exactamente iguales son, precisamente, los gigantes de la tormenta, pero de resto, la unica diferencia es que son algo más jerarquicos. Y, a ver, que D&D tiene un montón de referencias a diversas mitologías, pero usualmente, en grupos de monstruos, suelen tomarse más libertades creativas para hacerlos suyos: si comparo a los gigantes, que no tienen casi ningún cambio, con, por ejemplo, los Kobold que eran estos duendecillos domesticos alemanes y ellos los volvieron monstruitos reptilianos, hay una diferencia abismal entre el trabajo que hay entre uno y otro; lo que hace sentir a los gigantes más flojos en ese aspecto
@@pushirovulpi9794 Interesante punto de vista, los gigantes de la escarcha evidentemente son nórdicos, pero por ejemplo yo veo los gigantes de fuego muy distintos a los Muspelheim, estos son destructores ahí donde los de D&D son creadores. Yo sentí la verdad un poco lo contrario, precisamente aquí es donde vi la enorme diferencia que hay entre los diferentes tipos de gigantes, lo religioso de los gigantes de piedra, el poder arcano de los gigantes de las nubes, la diferencia con los cuasi-gigantes, etc.
Me encantó esta lista
Yo soy un DM novato y empece con Dragon of Icepire Peaks, y aun seguimos jugandolo ya vamos por la segunda parte lvl 7-13, mis players tambien son novatos, y por cuestiones del destino uno de mis players "Vitrolas" era un peruano, pero no cualquier peruano, el era el depredador apice de las palomas, y como tristemente murió en un combate no quedo nadie que controlara la población de palomas en el mundo, provocando una mutación en estas y el apocalípsis de la civilización, pero gracias a un ultimo esfuerzo la hija de Vitrolas "Lebbeck" una half-orc barbarian encontró la forma de viajar al pasado a través de un portal mágico creado por los últimos sobrevivientes, eso nos llevo a una épica y cruel aventura de 3 bandos chocando entre si, los orcos, el dragon y.. las palomas.
Me encanta este vídeo.
Me lo re veo cada tanto.
Me compre la maldición de Strahd y voy a dirigirla a mis jugadores. y creo q el siguiente va a ser la tumba, y no es por el ranking sino porq me atrae mucho, pero me es muy útil est
a valoración.
¿Tenéis pensado sacar algún vídeo de este estilo incluyendo los módulos más recientes?
Lo disfrutaría un montón.
Sea como fuere, muchas gracias por el contenido, saludos desde España.
Gracias compa, necesitaba información para saber que libro comprar.
Lo aprecio muchísimo!
Muy buena lista. Saludos desde España!
La predicción (es la maldición de strat)
Me encanto esta lista. Estoy preparándome para narrar la campaña de la mina perdida de Phandelberg, me gustaría saber como encaminarla para Rise of Tiamat
Muy buen video ! Estaría bueno una actualización del video con las nuevas campañas
Jajajajajajaj cuántas veces habré llegado a este video y reción hoy! Si, hoy! Vi la escena post créditos ahshahahahahah
minuto 20:28 yo digo que el número 2 es Thombs of anihilation y el número 1 es Curse of Strahd
Y es totalmente válido. Al final tiene que ver con preferencias.
Buenas podrías hacer otro actualizado y con las campañas nada más en castellano?gracias.Tengo dificultades para encontrar como una lista de todo los productos en castellano de dyd5.se sabe de algún sitio donde se encuentre?gracias de antemano
Comentarios "Riordianescos" al respecto de cada campaña (sin haber jugado alguna aún, OJO, son sólo primeras impresiones con el afán de reirse... o no. No me hago responsable de esto)
1) Hoard of Dragon Queen: MUCHOS. NOMBRES. ENREDEDADOS. CABEZA. EXPLOTAAA!!!
2) Dungeon of the Mad Mage: Bienvenidos a una sesión más de "D&D conoce al videojuego Etrian Odissey de Nintendo DS".
3) Out of the Abyss: Jugueeemos en el Underdaaark mientras los drows no están (8) Los drows estáaaan?
R: Están rezandole a Loolth!!!
4) Princes of the Apocalypse: Hmmm... Elementos, cada uno con su motivación y forma de pelear... ¿Dónde he visto eso antes? ¡Ah, en el "Capitán Planeta"! Hablando en serio, el maniqueísmo básico en d&d está muy OUT.
5) Tales from the Yawning Portal: La razón por la que juntar varios módulos de ediciones anteriores, readaptarlos a la nueva edición y juntarlos con chicle no es muy buena idea, pero jugarlos por separado sí que funciona.
6) Ghost of Saltmarsh: Personalmente la primera campaña para D&D 5ta que vi y me encantó, siempre fui fan de Greyhawk. Pero es que... (modo pirata ON) aaaarrrgh, esas mugrosas ratas de sentina que aun no saben los horrores y las maravillas que se ocultan en el mar, prefieren refrescar sus gaznates con agua del abrevadero, como todo marinero de agua dulce, yiiaaarrr!!! (Modo pirata OFF)
7) Rise of Tiamat: Yo solía salir a cazar dragones... pero un día Tiamat me dio con su aliento en la rodilla.
8) Lost Mine of Phandelver: Para algunos: "El Espanta Novatos por Excelencia". Para otros: "Ugh, el nivel de mortalidad de este módulo es muy alto y el CR es absurdamente pesado para PJ's de nivel 1". Para mí: ESTO ES D&D CONOCE A DARK SOULS, PERRAS!!! ALABADO SEA EL SOL!!!
9) Waterdeep Dragon Heist: ¿Quieres conocer todo el lore, lore y más lore dentro de una de las ciudades más icónicas de la Costa de Espada, por no decir de todo Faerun y preguntarte: "POR QUÉ CON#@¬∞¢#∞¬#¢ NO HICIERON UN VIDEOJUEGO DE ESTA W**"?"
10) Storm King's Thunder: Campaña Gigante para Jugadores Gigantes. Que malo que sea tan lineal...
11) Dragon of Icespire Peak: Esta aventura la podría romantizar así: "Eres el Dragons de mi Dungeons and..."
Los 2 primeros lugares me los reservo por respeto, quien quiera oirlas puede que se los diga en la tienda algun dia si me pregunta.
Saludos a todos n.n
OOOOOOOOOOOOOOOOKKKKKKKKKKKKKKKKKKK.
Buena reseña y me gustaría saber si van a hacer más módulos en español de dyd5 y cuanto más módulos se hagan la 5 dyd tendrá más sabor espero ver muchos módulos al español espero ke 5 dyd sea la mejor edición de todas y ke se hagan muchos módulos en español para beneficio de dyd
Me hubiera gustado ver antes este video, muy bueno !!! Si tuvieras que poner en algun lugar "Descent into Avernus", donde lo pondrias ?
Lo pondría tercero, es realmente muy bueno, aunque creo que es un poco para mesas ya acostumbradas al juego y no les moleste un ambiente hostil, las reglas de combate de vehículos es de lo mejor que como material extra se ha agregado a un modulo de aventuras.
A Rise of the Frost Maiden lo pondría 4, creo que al final se pierde un poco, es casi un mini campaign setting, pero realmente es muy bueno y tiene harto contenido extra, una raza, hechizos, minijuegos, etc.
Descent into Avernus es la aventura con enemigos más épicos que he visto,aunque es corta ,con pocos mapas a explorar y mucho relleno sobre la ciudad de Baldur's Gate.
En resumen : es un setting de campaña para crear aventuras en la ciudad que incluye un railroad disfrazado de sandbox.
Muy recomendable si se retocan las sendas a elegir o se juegan ambas.
@@iusertRime of the Frostmaiden es la version invernal de Tomb of Annihilation😅
Vaya mis dos primeras partidas, La maldición de stradh y la tumba. Que divertidas
Va a ser mi primera vez como máster y elegí la campaña de "asesinato en la puerta de Baldur" quería saber si es buena la elección y sus consejos. Desde ya gracias
Lo que a ti te interese siempre es el mejor camino
Asesinato en la Puerta de Baldur es una excelente campaña, esta diseñada para D&D Next y no para Quinta, pero ya ha sido adaptada y la diferencia es imperceptible. Mi consejo es que seas flexible como DM y muestres las consecuencias de las acciones de los PJ, tanto positivas como negativas.
Donde quedó descenao al averno?
Amigo tengo una duda sobre el tema de la narrativa según entiendo se cuenta una historia cada personaje es libre de hacer lo que desee, pero que pasaría si uno de ellos quiere abandonar la historia se puede no se puede hay consecuencias como se interactúa con el jugador que se fue y quiere hacer otra cosa
Uno de los principales desafíos de la narrativa es hacer que el gancho de inicio, las motivaciones para desarrollarla sean los suficientemente fuertes para que eso no pase.
Sin embargo si un personaje decide hacer eso el jugador siempre puede cambiar de personaje.
a mi me gusta tener una cantidad de npc extra que puedan ser potenciales aliados o acompañantes y en caso de que un pj muera o se retire de la aventura de manera permanente el jugador pueda tomar a este como su nuevo pj
Hola!!! cómo estás? gran video! soy un gran fan de Piedra Bruja! impresionante el contenido que generan. Amigo, quería preguntar por un consejo... estoy viendo para narrar mi primer módulo y estoy viendo para hacer la mina perdida de Phandelver. Pero es mucha la info y mucho el texto... algún consejo para que no se me vaya detalle del libro y hacer que la partida sea ágil y continua? tengo anotaciones en un cuaderno pero siento que no va a ser suficiente. Gracias!
La mejor recomendación es que olvides el libro, concéntrate en pasarlo bien y atento a tu mesa solamente. Improvisa si lo necesitas, toma un descanso si lo necesitas, pero el libro es prepqración. Nada que importe durante el juego mismo.
yo y mi grupo de amigos estamos buscando una aventura que nos lleve desde el lvl 1 al 20, que sea muy larga y nos tome muuuucho tiempo en finalizar. que nos recomiendas ?
Tengo una duda jejeje: mis amigos y yo queremos jugar la trilogía que tiene que ver con la reina dragón, tengo entendido que son tres libros, ¿alguien sabe por donde debería de comenzar y el orden a jugar?😢
@@masterchiefgg7387 son dos. Hoard of the Dragon queen y Rose of Tiamat que fueron compaginados en uno llamado Tyranny of Dragons. Si tienes Tyranny tiene los otros dos.
Yo estoy jugando junto con mis amigos una campaña donde el enemigo final es tiamat y me esta encantando
Y no será esta? th-cam.com/video/-jgmKPX-NwI/w-d-xo.html
@@PiedraBruja creo que si :D vamos contra hombres lagarto que se estan organizando para atacar un reino y ya nos encontramos con 1 dragon verde y uno rojo
@@ricardocastillo1219 entonces no es esa :D
@@PiedraBruja :'v
¿Qué rayos fue eso de Dungeons & Dragons Next y en qué año? ¡Me dio curiosidad!
Tienes algún video para ver como es enfrentar se a un boss en mesa ?
¿Qué tan factible es entrelazar Las minas perdidas de Phandelver con Storm King's Thunder (DIrectamente al capítulo 2). Estoy mastereando a un grupo novato pero con harto talento y gusto por la narrativa.
Es perfectamente posible entrelazarlo. De hecho haciendo algunos ajustes de las locaciones puedes partir con Storm cuando no se ha finalizado Minas.
@@PiedraBruja Gracias!!!
¿Cuales de estos están en español? Recientemente empece a jugar con unos amigos, solo jugamos la campaña de phandalin, pensé que como un personaje es de waaterdeep seguir por hay es buena idea, alguien me recomienda. Buen video!
Waterdeep esta traducido, tanto dragon heist como mad mage, también la tiranía de los dragones, la maldición de strahd y la tumba de la aniquilación, oficialmente claro, los fans tienen casi todo traducido.
@@iusert Graciaaas
Muy buen video. Faltaría la cantidad de sesiones por campaña y niveles de los jugadores
Bueno es bien variable no?
@@PiedraBruja
Tengo poca experiencia en el juego. Y quiero meter a mis amigos en el vicio. Que campaña me recomendas para iniciarlos. Tiene que ser corta y fácil de dirigir
@@arielmenescardi2337 las minas perdidas de phandelver
@@PiedraBruja Si esa es la ideal para empezar, pero la estoy jugando en otra mesa y no quiero leer nada. Está sería la próxima si se enganchan. Necesitaría una similar
Si tuvieran que incluir en el top los módulos de Ravnica y Theros como quedarían? Me llaman mucho la atención estos 2.
Nos parece un poco injusto poner al mismo tiempo los módulos de campaña con las aventuras que traen los setting, creo que cumplen estas ultimas bien su misión de introducir a su respectivo mundo.
me encanto la lista y me preguntaban si dirigen aventuras online ya que no soy de chile y estoy interesado en participar muchas gracias saludos desde Uruguay!
Si tenemos muchas mesas online. Germán está llevando una de Dark Sun. Nico juega en Threa su mundo casero y muchos otros narradores más en Piedrabruja. Contáctate por RRSS
Y la de los dragones de la isla de las tormentas?
No existía a la fecha de hacer el video
Qué opinas de la aventura de descenso al averno??
En qué nivel inician y terminan los personajes en la maldición de strathd?
¿Como lo harías para enlazar Phandelver y curse of Strahd y arreglar ese desfase de dos niveles? ¡Grandísima lista!
El mismo manual de strahd trae una tabla de niveles recomendados por sector. Además, trae un módulo de leveleo para que los players suban a 3. Puedes saltarte el módulo y balancear los encuentros en las áreas donde los niveles estén por debajo del recomendado. Sin embargo, el módulo de leveleo (death house) es super entretenido y les recomendaría tomarlo en algún momento.
¿ Qué os pareció Eberron?
Genial. Tenemos un capítulo de Trotamundos y una revisión que hicimos a la semana que salió el manual.
@@PiedraBruja Pon el link
Gracias por los consejos
mi party: Wow esto va a ser muy divertido! me pregunto que nos irá a traer la próxima aventura!
yo a punto de meterlos de golpe en la tumba de la aniquilación: 😈
Hola! Estoy leyendo por primera vez D&D 5ta edición, aunque ya he jugado campañas de El Resurgir del Dragón y otros OSR como Eirendor siempre he mastereado One Shots. ¿Crees que podría empezar con Tales of the Yawning Portal e ir uniendo los módulos para hacer una campaña?
Muchas gracias y un saludo desde España!
Entiendo que Tales es el único suplementos que junta aventuras inconexas. Sin campaña enlazada. Si tienes experiencia con RDD podrás sin duda. Sino lo recomendable sería partir por una de las campañas simples como Phandelver o Icespire de las cajas iniciales
Deberías hacer un ranking de aventuras cortas independientes por nivel de personajes.
De aventuras de creadores independientes?
@@PiedraBruja si, por ejemplo las que aparecen en avalon. Recién estoy iniciando a personas en D&D pero busco aventuras cortas, autoconclusivas que no pasen de dos sesiones, para que poco a poco los jugadores se vayan acostumbrando y apasionado.
Y que paso con Aquisition. Incorpórated y D&D vs Rick and Morty ? Por qué están fuera de la lista ?
En el caso de Rick and Morty vs Dungeons and Dragons por qué la aventura inicial es demasiado corta para ser considerada una campaña, en el caso de Acq Inc por qué planeo hacer un vídeo solo de ese manual!
Nicolas Sateler Montoya voy a estar esperando ese vídeo ! Aquisition incorporated esta demasiado ignorado para ser la campañaza que es !
Excelente contenido ☯️
El "dungeon of the mad mage" vi que sacaron un board game, es el mismo a la campaña o sacaron versiones diferentes de juego?
Son cosas absolutamente diferentes. Uno es un juego de tablero y lo otro es la campaña de RPG. Ambos disponibles en www.piedrabruja.cl
Una duda, Tales of the Old Margreve y Giantslayer no aparecieron en este top, siendo que igual se han hecho muy conocidos ultimamente. ¿Qué opinan de estos módulos?
Creo q esos so de Kobold Press en lugar de Wizard of the coast. Por eso no los mencionan.
Me gusto bastante la lista y concuerdo con ustedes, curse of strahd me parece excelente.
Saludos.
compañero por favor necesito que me invite usted a una aventura mastereada por usted
Como puedo conseguir esas campañas :(?
Estan para venta en las tiendas oficiales de D&D, en la tienda online de Piedrabruja tambien se encuentran algunas, incluyendo las que estan arriba de la lista.
No esta en la lista descent into avernus. ¿no os gusta?
Esta lista se hizo antes de que saliera ese modulo.
Brutal la lista !!!
Que envidia no poder jugarlas todas !!
Tengo 1preguntas:
Se puede enlazar la mina perdida de phanderver con la maldicion de strahd?? O es mejor enlazar la con la mazmorra del mago loco?
Ambas perfectamente
Yo voy a Aser lo mismo estoy jugando las minas y quiero enlazarlas con la maldición de estrad
@@Descifrando_la_economia también se da muy bien eso
Una pregunta, con mis amigos nos estamos iniciando en esto del roleo, estas campañas llevan algún cronograma para disfrutarlas más? o solo son campañas completamente independientes unas de otras?
Cada una es independiente. Algunas se pueden ir concatenando
Curse of strahd mola pero mi favo es el resurgir de Tyamat
Una pregunta, soy nuevo en esto del Rol, porque mencionas eso de "Aqui no abrá Spoilers"? No se supone que el Rol es que uno cree su propia historia junto con los otros jugadores? Es que entendi mal todo xd
Hay algunas historias para jugar escritas. Muchas veces se general spoilers cuando se hace referencia a ella
q buen video!
Real
cual recomendas para nobatos? xD
La caja de inicio, sin dudas, La Mina Perdida de Phandelver
2do: la tumba de la aniquilación
1er: la maldición de strahd
Yeeee, adivine
Felicitaciones!
Para mí es al revés.
En el fondo son la misma aventura: Un sandbox rodeando un mega dungeon , con personajes deus ex machina para situaciones difíciles ( las duplas Artus Cimber/Dragonbait y Van Richten /Ezmerelda) y con un final boss legendario de D&D.
Me decanto por Tomb of Annihilation porque la jungla es más mortal que Barovia y la Tumba de los 9 dioses es brutal comparada con el castillo Ravenloft además sumándole el hecho de que los personajes jugadores no pueden ser devueltos a la vida si mueren. El punto a favor que le doy a la maldición de Strahd es que tiene mas roleo social y PNJ mucho más elaborados y con mejor trasfondo.
Yo tengo el dragon of icepire peak
hasta que nivel se puede llegar en curse of strahd?
10
Francamente
La maldición de strahd siempre me ha llamado la atención, pero no la he leído porque quiero jugarla 😭
Yo tampoco quería narrarla para poder jugarla, pero habiéndola narrado dos veces aún así quiero jugarla, pero si puedes resistirte, mejor
Yo la jugué y te digo que es muy buena y misteriosa. Eso sí, es larga
A ver, dices que no quieres hablar de "compendios" o de recopilaciones de campañas cortas pero metes Ghost of Saltmarsh y Tales of the Yawning Portal las cuales son justamente recopilarios de campañas cortas antiguas.
Vale cebo que para la campaña de reinos olvidados no hay un libro mas grueso para el contenito que ofrece. Se queda corto
Todos lo esperamos
Me compro el sexto
Jugué La Maldición de Strad, la terminé, y francamente no me gustó para nada. Fue bastante aburrida, puede ser que el DM no se luciera, pero demasiado oscuro y emocionalmente dramático para mi gusto. Incluso la batalla final fue bastante fácil. Después de jugar me puse a leerla con la intención de dirigirla, pero no me gustó, y el boss final me pareció "corto" como jefe.
@@diegoapestegui6489 has leido y jugado otras campañas que te gusten mas?
Sublime
El primer lugar tiene que ser tthe curse of stradh sin lugar a dudas, la he jugado y ha sido la mejor campaña de D6D que he jugado en mi vida.
Spoiler: al final el Dragón se muere
¿La maldición de Strahd?
Correcto!
Discrepo brigidamente con El retumbar del rey de la tormenta.
La campaña no solo tiene una cantidad de viajes absurda, el lore de los gigantes es un copia-pega de la mitología relacionada a dichas criaturas (lo que los hace menos interesantes que otros grupos de bichos, como los diablos y demonios o las criaturas del Underdark. Hay poco cariño). Ten dos ranger en la party y se romperá sola.
Dragon Heist merecía el cuarto lugar .
Bueno no es un discrepancia tan grande que hayas querido reubicar una campaña.
@@PiedraBruja Eso no, pero si el hecho de que no la considero buena. Menos para ubicarla tan alto
@@pushirovulpi9794 Buenas estimado! La verdad es que coincido plenamente con el tema de la cantidad de viajes, aunque la misma campaña da una salida a través de los círculos de transportación entrelazados por lo cual es bastante factible obviar si es que quieres toda esa parte.
Al momento de considerarlo más que cualquier otra cosa pensé en como cada calabozo, cada aventura en si esta desarrollado, y creo que a excepción del inicio son muy interesantes todos.
¿De donde crees que es copy-paste el trasfondo de los gigantes? No es una opinión que me encuentre demasiado.
@@iusert Principalmente de los Jotun nordicos y la mitología escandinava relacionada a los trolls. Los únicos que no son exactamente iguales son, precisamente, los gigantes de la tormenta, pero de resto, la unica diferencia es que son algo más jerarquicos.
Y, a ver, que D&D tiene un montón de referencias a diversas mitologías, pero usualmente, en grupos de monstruos, suelen tomarse más libertades creativas para hacerlos suyos: si comparo a los gigantes, que no tienen casi ningún cambio, con, por ejemplo, los Kobold que eran estos duendecillos domesticos alemanes y ellos los volvieron monstruitos reptilianos, hay una diferencia abismal entre el trabajo que hay entre uno y otro; lo que hace sentir a los gigantes más flojos en ese aspecto
@@pushirovulpi9794 Interesante punto de vista, los gigantes de la escarcha evidentemente son nórdicos, pero por ejemplo yo veo los gigantes de fuego muy distintos a los Muspelheim, estos son destructores ahí donde los de D&D son creadores.
Yo sentí la verdad un poco lo contrario, precisamente aquí es donde vi la enorme diferencia que hay entre los diferentes tipos de gigantes, lo religioso de los gigantes de piedra, el poder arcano de los gigantes de las nubes, la diferencia con los cuasi-gigantes, etc.
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