Primer video que entiendo después de ver mil guías, amigo explicas claro y concreto la práctica, muchos otros te dicen la teoría y cálculos pero esto es lo que buscaba, muchas gracias
te pasaste, por fin alguien que se da el tiempo de explicar a neofitos como yo, muy buen video espero sigas ya estoy emocionado de seguirte y aprender mucho mas.
Soy modelista, también pinto figuras y la verdad es el primer video que encuentro en donde por fin pude entender algo de como es la dinámica para jugar D&D, en otros veo cosas como aprende al instante y cosas así y termino más confundido, haz un vídeo sobre los libros vintages y los llamados modulos, me motivaste abordar y jugar. Saludos cordiales desde Venezuela.
Genial! Hay cosas que no me quedaban claras al leer los manuales (como el bonificador de las armas) y confirmaste que mi interpretación es correcta! Tengo mi primera partida de dnd y como dm en un par de semanas y estoy tratando de absorber tooooooodo este vasto universo!
Wow bro de todos los videos que he visto de primeras partidas y como jugar es el primero que explica como realmente funciona y no solo juega en unos días tengo mi primera partida así que estaré viendo tus demás videos ☺️
Muchas gracias, estoy tratando de aprender y estas mecánicas de dados es lo que menos entendía de las tablas jajaja mucho mejor observando tu clase de modo ejemplo!
el mejor video que vi en todo este tiempo... bien explicado!!!! podrías hacer una partida de la misma forma pero, esta vez con un grupo de guerreros, entre magos, elfos, enanos para ver los lanzamientos que se deben de hacer?.... gracias
@@DNDPTY Se sintió más dinámico y rápido el combate. La mayoría de los que estamos jugando somos nuevos en esto pero yo era la más atrasada jaja 😌 fue mas divertido claro.
Gran video! Primera vez que veo como decide un DM los valores que se le atribuyen a cada cosa y esto hace que me den más ganas de jugar D&D, se ve genial!
Holaaa buenas tardes, la verdad que estuvo genial todo, me gustaría que hicieran un vídeo de cómo aprender a ser DM, de como ordenar a una party, como comenzar una campaña o una OneShot, también como hacer combates, el tema de ordenar a los jugadores y tips para facilitar un poco el rol de DM. Son geniales, los re banco
Hola! Busca en TH-cam Animated Battle Maps. También hay muchos creadores en Patreon que los venden (Beneos, Dynamic Dungeons, Epic Quest). También en Google puedes llegar a muchos
super clara la explicación... tengo una duda... para un novato, que seguro empieza en nivel 1... no tiene tantas habilidades... por lo tanto, enfrentase a este tipo de monstruos es una muerte segura. supongo que para eso influye muchísimo la construcción del personaje... y es allí donde me encuentro en un dilema... cómo puede construir un personaje en nivel uno que no muera a la primera, siendo un hobbit-mediano? si pretendo llegar a tener como skill arcano... como funcionan en el nicel uno de los trucos conjuros o hechizos? gracias
Un personaje de nivel 1 en D&D 5ta edición empieza con todas estas habilidades. Vas ganando otras o mejorando los modificadores. Este ejemplo es de un personaje de Primer Nivel. Ahora, el DM va aprendiendo qué tipos de monstruos lanzar a los jugadores dependiendo de su CR (Challenge Rating). Generalmente los módulos de aventuras te llevan de la mano ya con todo preparado, tú solo tienes que leerlo e implementarlo. Por eso recomiendo que juegues D&D, porque es el juego donde vas a encontrar más material, más gente lo juega, más ayuda, y explicaciones de múltiples fuentes
Muy buen video!Ahora entiendo mucho mejor la ficha!Lo único q no me qeda claro es que son los números q están en círculo debajo de las 6 habilidades (los q van del 1 al 20) Para q sirven exactamente?gracias
Buenas saludos desde España me voy a iniciar en este fantástico juego con mi mujer y mis hijos,lo que me ha gustado es el mapa virtual,eso como se puede conseguir o como se puede hacer?.Deseando de ver más vídeos tuyos un saludo.
Hola Fernando! Bienvenido a este gran hobbie. Nosotros usamos una TV plana y la acostamos en la mesa. Desde la laptop, proyecto en la pantalla los mapas. Hay dos tipos de mapas, los dinámicos que generalmente son pagos y es tal cual darle play a un vídeo MP4 y ponerlo en Loop. Y Los mapas estáticos, que es tal cual una foto pantalla completa. Los dinámicos generalmente se compran (busca en Google Dynamic Dungeons). Los estáticos, hay miles en Google, busca D&D battlemaps en Google y muchísimos son gratis. Trata de buscar los de mejor calidad. Para manejar los mapas estáticos, yo uso Maptool que es un software que te permite oscurecer partes del mapa que no han visto los jugadores y agregar tokens sobre el mapa (es gratis! Y puedes buscar tutoriales en TH-cam). También puedes usar roll20, hay una versión gratis y otra paga. Suerte! Frank
1- Cuando Boromir hizo la tirada para verificar la rama ¿eso no se cuenta como 1 turno? por que después de eso volvió hacer otra tirada de dados. 2-Las dificultades que coloca el Dugueon master para ciertas acciones ¿son decididas por él o siguen una regla? 3- En el caso de la distancia de visión y distancia para entablar una conversación ¿hay algún rango de distancia especifico? 4-La gente que juega sin figuritas ¿Cómo calcula las distancias, rangos y todo lo demás que se mostró? Saludos buen vídeo.
Esta es la parte gris de las reglas, en donde Search (buscar) es una acción. Pero yo veo esa acción como buscar activamente algo, abrir gavetas, levantar alfombras, mover ramas, etc... En cambio, ver si percibes algo lo doy gratis, porque es el personaje viendo a su alrededor y percibiendo el peligro
2- hay una tabla en el Dungeon Máster guide que te indica cómo poner las dificultades pero velo así: 10 es fácil, 15 es díficil, 20 muy díficil y 25 o más es casi imposible
4 - se juega con teatro de la mente, y es más como película que medido. El DM dicta quién está cerca quién está lejos, etc... Es más la imaginación y hacer.cosas épicas, que decir:" estás a 10 pies en vez de 5 pies, no puedes hacer x." Es más como :" estás al lado, estás cerca, estás lejos" es más relativo y menos preciso
Excelente tutorial. Me encanta que estén jugando DnD en latinoamerica. Una pregunta, de donde obtienen los mapas animados? Continúen con el trabajo y sigan divirtiéndose.
Hola! Para mapas estáticos (una foto básicamente) usamos Maptool, que es un software gratis. Para los animados, es básicamente un vídeo en MP4 que lo abre y lo pones en loop. Los estáticos se consiguen muy fácil en Google (RPG battlemaps en el buscador), y los animados si hay que comprarlos, los buscas cómo Dynamic dungeons
El número pequeño define el número grande. Por ejemplo un 10 de Dexterityte da un +0. Un 16 en dexterity te da un +3. Hay una tabla en el manual que te te lo indica
Excelente video! Sólo me queda una duda, espero darme a entender y de paso me puedan responder... Al ser una party completa contra varios enemigos, tras tirar iniciativa, los turnos se mezclarán entre aventureros y enemigos o primero van los aventureros en orden y luego los enemigos en orden?
Buena pregunta! En estricta teoría, cada participante del encuentro debe lanzar iniciativa, incluyendo cada Monstruo. Lo que hago como DM para simplificar es lanzar iniciativa por grupo de monstruos. Me explico, si los aventureros se enfrentan contra 3 Goblins y 3 Bugbears, lanzo iniciativa por los Goblins como grupo y por los Bugbears como grupo. Así que cuando vengan los Goblins por ejemplo, viene uno despues del otro. Y después el siguiente aventurero o grupo de monstruos que siga en la iniciativa. Me expliqué? Gracias por escribir!
Muchas gracias! Es una TV barata de 42" (Nisato creo que es). Esta conectada a una laptop donde puse en loop un mapa animado. Hay muchos gracias en internet y youtube (animated battle map), que es prácticamente un vídeo de un mapa visto desde arriba. Si te pones a pensar, con este set, tienes infinitos mapas teniendo la TV
Hola, son mapas digitales (es un vídeo que lo puedes abrir desde la compu y ponerlo en loop). Yo uso de Dynamic Dungeons, Animated Maps, Epic Quest maps. También en TH-cam hay muchos, puedes buscar Animated Battle Maps ahi. No necesitas ningún programa, solo poner el vídeo en loop pantalla completa
Yo tengo una duda, es sobre todo en las batallas, si por ejemplo tengo 8 de fuerza, y atacó y me toca por ejemplo 12, se suma el 8? Así quedaría 20 y le saco 20 de vida?
Hola Tomás. No es así. El número de tu habilidad (fuerza por ejemplo) va del 1 al 20, y cuando creas tu pesonaje repartes puntos entre tus habilidades que definen a tu personaje. Ahora, según el número de cada habilidad, se definen los modificadores de cada habilidad (los +1, +2, +3 etc...) Que se pone como un número chiquito debajo de la habilidad. Hay una tabla que te dice el modificador según el número de tu habilidad: una habilidad de 10 o 11 tiene +0, 12 y 13 tiene +1, 14 y 15 tiene +2 y así... con un máximo de 20 que da +5) Entonces por qué te digo todo esto? Porque si tu personaje tiene una fuerza 8 eso sería un -1 de modificador, cada vez que atacas con un arma le tendrías que restar -1 al resultado del dado y al daño también. Eso significa que tu personaje no debería estar hecho para pelear con armas con una fuerza de 8, como un mago, o Warlock. Si tu fuerza fuera de 15, eso es un modificador de +2, y si peleas con armas en las que eres experto también ganas el bono de proficiencia (generalmente +2). Así que al lanzar el dado de ataque, le sumas +2 y +2 (+4) al resultado, y al daño le sumas tu modificador de fuerza +2
Con respecto al daño, cada arma te dice el dado de daño que hace y el modificador de habilidad que debes usar. Por ejemplo, tienes fuerza de 15 (modificador de +2), y tienes una espada, que es una arma de fuerza y eres experto con ella. Si atacas a un monstruo lanzas el dado de 20, y le sumas el modificador de fuerza y el de proficiencia. Si sacas un 15, el resultado total es 19 (15 + 2 + 2). Ahora comparas ese 19 contra la armadura del monstruo, que si por ejemplo fuera de 15 significa que le pegaste, porque sacaste igual o más en tu resultado. AHORA DEBES LANZAR DAÑO, para ver cuánta vida le quitas. La espada generalmente tiene un dado de 8, y cómo es un arma de fuerza, al resultado le sumas tu modificador de fuerza, que en este ejemplo es +2. Si sacas un 5 en el dado, la vida que le quitas en ese ataque es 7 (5 + 2)
Hola, es un TV normal. Busque uno que tuviera la parte trasera plana para poderlo acostar y que quede plano. Busque uno simple y barato, sin tantos extras, pero que fuera de 42" o más, y con buena resolución. En Amazon en Black Friday me salió como en 220 USD
@@DNDPTY Perfecto! Pensaba que sería una pantalla especial para rol. Y para proyectar los mapas, hay alguna web/app/plataforma de donde has sacado el mapa?
Estamos haciendo streaming por nuestro canal de Discord. El link está en la Bio de nuestra cuenta de instagram @dnd_pty
3 ปีที่แล้ว +1
Hola buenas, tengo una duda. Ahora empezaré a jugar de nuevo a D&D, pero claro, siempre jugué sin tablero y fichas, es realmente necesario tenerlos y jugar con ellos? O al menos en la aventura que jugare, La maldición de Strahad, es necesario? Gracias!
Hola Roger! Para nada, puedes jugarlo con Teatro de la mente, donde el DM describe las habitaciones, los olores, lo que ven y perciben los jugadores, y estos en base a esa descripción deciden sus acciones. D&D quinta edición esta muy bien diseñado para jugar con el teatro de la mente. Te recomiendo usar música para meterse bastante en el mood. SUERTE!!
Buenas buenas. Este en específico de Dynamic Dungeons, ellos tienen un Patreon donde pagas una mensualidad y tienes acceso a todos los mapas animados. También hay otros como Epic Quest Maps, que también tienen un Patreon. En Google también puedes buscar "animated battle maps"
Hola buenas, tengo una duda, quería saber de dónde sacaste estos fondos que solés usar en tus partidas, o por lo menos de este tipo que están movimiento, hay alguna página o algo en donde los pueda encontrar, es que me sorprendió mucho la calidad que tienen, ya vienen con el cuadriculado?
Muy bueno todo, lo unico que agrego es que tu guía se supone que es en español y muchos de los terminos que usas siguen siendo en inglés. También, en cada turno de cada personaje no estás utilizando y cada acción que tienen.
Muchas gracias por tu retroalimentación. Tal cual, mucha gente en Latinoamérica solo tiene acceso a los libros en inglés, al contrario de España donde los libros están traducidos oficialmente. Entonces se maneja mucho el spanglish con los conceptos. Espero que pronto tengamos una editorial en español en Latinoamérica. Con respecto a las acciones, creo que no te entendí. En el vídeo cada criatura toma 1 acción en el ejemplo (ataque). Pero también me gusta agregar los elementos grises con respecto a reglas (tumbar la rama). Yo suelo premiar a jugadores que piensen así, no prestándole atención a las reglas ultra específicas y beneficiando el ritmo de la acción.
No entiendo para que es la percepcion Pasiva entonces...me confunde...como hago un encuentro aleatorio, si los jugadores no usan chequeo de persepcion? me tendria que basar solamente en el pasivo y compararlo con el sigilo de los goblin?
El chequeo pasivo de percepción es una herramienta más para el DM. En mi caso, cuando la situación requiere que los jugadores deban notar algo siempre les voy a pedir el chequeo. Ahora, cuando son detalles que enriquecen la historia o para ahorrar tiempo uso el chequeo pasivo. El chequeo pasivo no es que tienes un radar prendido, es más bien que notas cosas más fácil que otros, pero no necesariamente una emboscada
Lo bueno de D&d es: no necesitas ni mapa no fichas (todo es narrado). Ahora mucha gente lo juega con mapas y fichas, para combates especialmente. Fichas puedes usar las que quieras (legos, miniaturas que tengas, dados, lo que sea que represente al personaje). Hay muchos tutoriales en TH-cam de coño hacer mapas y fichas caseros. Pero una vez más, para jugar D&D, solo necesitas papel y lápiz!
Las estadísticas de los monstruos solo las tiene el Dungeon Master (DM) Si tu personaje decida atacar a un Goblin, El DM the va a pedir que lances un ataque. Lanzas tu dado de 20 y le sumas al resultado cualquier modificador de ataque que tenga tu personaje. Luego el DM va a ver en la hoja del Goblin cuánto es su Armor class (16 creo que es), pero tú no lo deberías saber, solo el DM. Si tu ataque fue mayor al Armor class del Goblin El DM the va a decir que le pegaste y ahora te va a pedir que lances los dados de daño para ver cuánta vida le quitaste al Goblin con ese ataque.
¿Podrían hacer un vídeo de como ser el Dungeon Master en la primera sesión? :C Yo seré el dungeon master de mi grupo de amigos y estoy nervioso porque es la primera vez que jugamos y temo hacer algo mal
El mejor consejo que yo te puedo dar es: el dungeon máster no es el malo. Tu no eres enemigo de nadie. Tu solo estas ahí para desarrollar la historia y asegurarte de que todos se diviertan. Puedes alterar la historia como desees, con tal de que todos pasen un buen rato.
Tal cual como dice Dante, el DM es el que va a hacer que los jugadores pasen un buen rato. Para hacer esto, algunos consejos: 1) la primera regla es: divertirse. Si sienten que hay reglas que aún no entienden, no se preocupen, improvise y mantengan el flow de la partida. Luego se podrá revisar las reglas al terminar la partida 2) imprime o saca copia de los stats de los monstruos que vayas a usar en la partida para tenerlos a mano 3) lee el capítulo de la aventura que van a jugar en la sesión el mismo día de juego, para que lo tengas fresco 4) no te preocupes, no hay presión, solo busca pasar un buen rato !! :)
Un consejito en el caso de que tengas la idea de empezar con una historia propia, lo mejor es no hacer un estás acá y tienes que llegar a otro lado para algo y de ese lado mandarlo a otro, en mi caso inicie así y se pierde mucho por el camino, dales un lugar propio y que lo tengan que proteger por que ellos lo obtuvieron con esfuerzo
Creo saber de dónde viene tu pregunta. El logo del escudo representa la armadura del jugador (Armour Class), es una mezcla de su armadura con su agilidad de esquivar golpes. Quién pierde vida es el personaje, la armadura no se destruye. Cuando un goblin lanza ataque y saca un número mayor al Armour Class del personaje significa que le pegaron al personaje, y ahora El goblin lanza dados para ver qué tanto daño le hizo al personaje
Gracias por el video, muy bien explicado. Sin embargo me queda la duda de si es normal que los stats de los monstruos estén tan rotos. Me explico. Justo estoy empezando en esto de ser DM, pero me encuentro con que los monstruos (así como se ve en este video) destrozan a los personajes en uno o dos turnos, sin que estos puedan si quiera defenderse. Todo el tiempo tengo que falsear las tiradas de dado para evitar que los personajes de mis jugadores mueran. ¿Esto es normal o los monstruos de los manuales están mal calibrados? Gracias de antemano.
Gracias por tu comentario. Mira, cuando los personajes son nivel 1 o 2, incluso 3, es el momento en donde son más vulnerables a los monstruos, por eso como DM uno tiene que calibrar bien contra quiénes (y cuántos) van a enfrentarse. Los jugadores deben saber que son vulnerables y no siempre la batalla es la mejor opción (negociar, huir, o cualquier otra cosa loca con la que salgan que te guste). Ya cuando son nivel 4 o más, te vas a dar cuenta que los jugadores se empiezan a volver invencibles jajaja
Si muere y hay algún personaje con habilidad para revivirlo (como un clérigo, por ejemplo), el clérigo lo revive. Si muere "del todo" , queda fuera de la partida. Nota que dungeons and dragons es, a final de cuentas, controlado por el dungeon máster. Así que el dungeon master podría crear alguna suerte de "deus ex machina" para revivir al personaje (osea revivirlo porque a él le plazca, usando cualquier excusa). Dungeons and Dragons es más sobre divertirse y disfrutar la experiencia.
Si un personaje muere (son poder ser revivido), el jugador puede crear otro personaje y junto con el DM pueden alinear como entra en la historia. Hay varias reglas caseras con esto, por ejemplo, yo hago que el nuevo personaje sea un nivel menor al personaje anterior que murió. Esto para asegurar que el grupo se mantenga con buen nivel en general, y que el jugador tampoco quedé rezagado en los encuentros.
Aja, cuando lanzas ataque y el resultado es mayor al armor class del enemigo significa que ahora debes lanzar daño. El daño te lo está dando ese número de la espada con la que atacaste. 2d6 + 3 significa que el daño va a ser lanzar dos dados de 6 y al resultado le sumas 3. Por ejemplo, si sacaste un 5 y un 3, eso es un 8 en total y ahora le sumas +3, para un total final de daño de 11. La criatura enemiga debe bajarse 11 puntos de vida
En las reglas del juego, cuando cada jugador y oponentes lanzan iniciativa, le agregan el modificador de la destreza. Por que? Porque iniciativa es como la velocidad en que reaccionan los contrincantes al empezar un combate, mientras más destreza tengas, más rápido en teoría van a reaccionar.
El daño promedio del monstruo. Si el Dungeon master no quiere estar lanzando el daño para los monstruos a cada rato, puede decir que cuando pega hace 5 de daño, sin lanzar!
@@DNDPTY Me sacaste una gran duda encima! ya que tengo el dungeon Inicial, con el reglamento basico y en ninguna parte salia ...te pasaste y muchas gracias!
Increíble el video. Sigan así!! La mejor adición al mundo de D&D. Solo faltaba crear esta comunidad en Latinoamérica
Gracias por el vídeo crack, de lo mejor que te puedes encontrar en internet. No obstante te has pasado un poco con el ruido ambiente
Entre tantos video que busque este fue el mas conciso y mejor explicado!
El mejor tutorial que he visto para alguien que está empezando. Felicidades.
Muchas gracias!
Muy básico y al grano. PERFECTO. Sigan creando este tipo de contenido. 🎉🎉🎉
Gracias!
Hola.... gracias super bien explicado.
Te seguiré. Y desde Bogotá ayudando a que crezca más la comunidad.
Gracias!
Boromir tiene bastante mala suerte🤣🤣🤣 muy buen video
Jajajajaj, gracias
Primer video que entiendo después de ver mil guías, amigo explicas claro y concreto la práctica, muchos otros te dicen la teoría y cálculos pero esto es lo que buscaba, muchas gracias
Gracias! Esa era la idea. Que bueno que te funcionó.
Excelente video , lejos el mejor que vi hasta ahora, super claro
Hey! Muchas gracias
Deberías hacer más ejemplos como este video, excelente
Increíble exposición me resolvieron muchas dudas en pocos minutos
Gracias!!
te pasaste, por fin alguien que se da el tiempo de explicar a neofitos como yo, muy buen video espero sigas ya estoy emocionado de seguirte y aprender mucho mas.
Claro que sí. Gracias!
Muy buen video, ¡¡me encantó la mesa, no había visto ningún set así!!😍
Gracias!!
Muy didáctica la explicación y 100% apta para quienes no conocen D&D, ¡sigan así!
Gracias!
wow, vi artos videos de combate y el tuyo fue el mas claro , gracias
Con gusto!
Soy modelista, también pinto figuras y la verdad es el primer video que encuentro en donde por fin pude entender algo de como es la dinámica para jugar D&D, en otros veo cosas como aprende al instante y cosas así y termino más confundido, haz un vídeo sobre los libros vintages y los llamados modulos, me motivaste abordar y jugar. Saludos cordiales desde Venezuela.
Que bueno escuchar este mensaje. Muchas gracias. Tengo otros vídeos en el canal donde toco los puntos que mencionas. Por cierto, saludos paisano!
Genial! Hay cosas que no me quedaban claras al leer los manuales (como el bonificador de las armas) y confirmaste que mi interpretación es correcta! Tengo mi primera partida de dnd y como dm en un par de semanas y estoy tratando de absorber tooooooodo este vasto universo!
Bienvenid@ al mejor Hobbie de todos. Lo vas a hacer excelente!! Única regla, divertirse!!
Muy buen video me gusto bastante! Btw, Que gracioso que se llame Boromir y murió por flechas 🤣🤣
Wow bro de todos los videos que he visto de primeras partidas y como jugar es el primero que explica como realmente funciona y no solo juega en unos días tengo mi primera partida así que estaré viendo tus demás videos ☺️
Gracias!!
Muchas gracias, estoy tratando de aprender y estas mecánicas de dados es lo que menos entendía de las tablas jajaja mucho mejor observando tu clase de modo ejemplo!
Feliz de leer tu comentario. Muchas gracias!
el mejor video que vi en todo este tiempo... bien explicado!!!! podrías hacer una partida de la misma forma pero, esta vez con un grupo de guerreros, entre magos, elfos, enanos para ver los lanzamientos que se deben de hacer?.... gracias
Anotado!
Mañana empezaré mi tercera sesión en mi primer partida de dnd ;) de verdad que no entendía nada de nada hasta que vi este video, muchas gracias!
Que bueno que te ayudo!
Cómo te fue en la sesión de hoy?
@@DNDPTY Se sintió más dinámico y rápido el combate. La mayoría de los que estamos jugando somos nuevos en esto pero yo era la más atrasada jaja 😌 fue mas divertido claro.
Gran video! Primera vez que veo como decide un DM los valores que se le atribuyen a cada cosa y esto hace que me den más ganas de jugar D&D, se ve genial!
Gracias!
Súper útil, nunca había entendido esta parte hasta que vi éste vídeo 🙋
Que bueno que te sirvió!
Me gustó mucho el vídeo, cada vez más me gusta el mundo de D&D gracias a este canal :) Saludos
Vamos! Solo necesitas la caja de inicio para darle una oportunidad
me dejaste todo mucho más claro. gracias por hacer este video :)
Con gusto! Síguenos en instagram @dnd_pty
Muchisimas gracias llevo mucho tiempo intentando encontrar un video asi
Muchas gracias a ti por hacérnoslo saber. Con mucho gusto!
Muy bueno el video, me gustó la forma en que explicas cómo funcionan las habilidades.
Gracias!
Muy buena la explicación./ Gracias por hacer el video con bastante paciencia para poder ver los detalles. Excelente.
Gracias!
Gracias hermano, de verdad me sirvió, estuvo muy bien explicado, tienes nuevo subs
Muchas gracias, me alegro que te haya gustado
Muchas gracias por la guía por fin me entero de como funcionan las mecánicas de combate hoy hay tarde de rol caballeros😎🤙
Con gusto! Éxito!
Holaaa buenas tardes, la verdad que estuvo genial todo, me gustaría que hicieran un vídeo de cómo aprender a ser DM, de como ordenar a una party, como comenzar una campaña o una OneShot, también como hacer combates, el tema de ordenar a los jugadores y tips para facilitar un poco el rol de DM.
Son geniales, los re banco
Anotado en la lista. Desde hace cuánto juegas? Has sido DM?
Muchas gracias por la información 😃
Con gusto
muy bien video, me resirvio
PD: que buena mesa, me quede asombrado con tan solo verla yo y mis amigos
Gracias, pronto haremos un tutorial en cómo armar el set!
me encantan sus videos
Gracias! Algo que quisieras ver en especial?
Tremendo video, mis dieses👌
Gracias!
Muy buen video,gracias!
Vamos!
Buenisimo video, segui asi, explicas excelente!
GRACIAS!
Muy bueno, me gustó.
Gracias!
Muy bien explicado muchas gracias.
De dónde puedo descargar el terreno que usas para jugar?
Hola, muchas gracias. Busca en Google o TH-cam "animated battle maps"
Muchas gracias por tu aporte
Con gusto! Espero que te haya ayudado :)
gran video saludos desde chile
Gracias David!
que buen video dndpty tarta de subir alguna campañaaaa
Un Review?
Excelente video, muy bien explicado
Gracias!
Exceletisimo video. Una consulta los planos con tiles interactivo que tienes en esa TV en horizontal. De donde te los descargas????
Hola! Busca en TH-cam Animated Battle Maps. También hay muchos creadores en Patreon que los venden (Beneos, Dynamic Dungeons, Epic Quest). También en Google puedes llegar a muchos
super clara la explicación... tengo una duda... para un novato, que seguro empieza en nivel 1... no tiene tantas habilidades... por lo tanto, enfrentase a este tipo de monstruos es una muerte segura. supongo que para eso influye muchísimo la construcción del personaje... y es allí donde me encuentro en un dilema... cómo puede construir un personaje en nivel uno que no muera a la primera, siendo un hobbit-mediano? si pretendo llegar a tener como skill arcano... como funcionan en el nicel uno de los trucos conjuros o hechizos?
gracias
Un personaje de nivel 1 en D&D 5ta edición empieza con todas estas habilidades. Vas ganando otras o mejorando los modificadores. Este ejemplo es de un personaje de Primer Nivel.
Ahora, el DM va aprendiendo qué tipos de monstruos lanzar a los jugadores dependiendo de su CR (Challenge Rating). Generalmente los módulos de aventuras te llevan de la mano ya con todo preparado, tú solo tienes que leerlo e implementarlo. Por eso recomiendo que juegues D&D, porque es el juego donde vas a encontrar más material, más gente lo juega, más ayuda, y explicaciones de múltiples fuentes
Muchas gracias me as ayudado a como jugar 😊😊😊
Con gustooooo!
Muy buen video!Ahora entiendo mucho mejor la ficha!Lo único q no me qeda claro es que son los números q están en círculo debajo de las 6 habilidades (los q van del 1 al 20)
Para q sirven exactamente?gracias
Buenas saludos desde España me voy a iniciar en este fantástico juego con mi mujer y mis hijos,lo que me ha gustado es el mapa virtual,eso como se puede conseguir o como se puede hacer?.Deseando de ver más vídeos tuyos un saludo.
Hola Fernando! Bienvenido a este gran hobbie. Nosotros usamos una TV plana y la acostamos en la mesa. Desde la laptop, proyecto en la pantalla los mapas. Hay dos tipos de mapas, los dinámicos que generalmente son pagos y es tal cual darle play a un vídeo MP4 y ponerlo en Loop. Y Los mapas estáticos, que es tal cual una foto pantalla completa. Los dinámicos generalmente se compran (busca en Google Dynamic Dungeons). Los estáticos, hay miles en Google, busca D&D battlemaps en Google y muchísimos son gratis. Trata de buscar los de mejor calidad.
Para manejar los mapas estáticos, yo uso Maptool que es un software que te permite oscurecer partes del mapa que no han visto los jugadores y agregar tokens sobre el mapa (es gratis! Y puedes buscar tutoriales en TH-cam). También puedes usar roll20, hay una versión gratis y otra paga.
Suerte!
Frank
DND PTY Muchísimas gracias por tu respuesta y tu amabilidad,deseando de poder poner en práctica lo de los mapas virtuales,un saludo.
Gracias
1- Cuando Boromir hizo la tirada para verificar la rama ¿eso no se cuenta como 1 turno? por que después de eso volvió hacer otra tirada de dados.
2-Las dificultades que coloca el Dugueon master para ciertas acciones ¿son decididas por él o siguen una regla?
3- En el caso de la distancia de visión y distancia para entablar una conversación ¿hay algún rango de distancia especifico?
4-La gente que juega sin figuritas ¿Cómo calcula las distancias, rangos y todo lo demás que se mostró?
Saludos buen vídeo.
Esta es la parte gris de las reglas, en donde Search (buscar) es una acción. Pero yo veo esa acción como buscar activamente algo, abrir gavetas, levantar alfombras, mover ramas, etc... En cambio, ver si percibes algo lo doy gratis, porque es el personaje viendo a su alrededor y percibiendo el peligro
2- hay una tabla en el Dungeon Máster guide que te indica cómo poner las dificultades pero velo así: 10 es fácil, 15 es díficil, 20 muy díficil y 25 o más es casi imposible
3- lo que tu lógica dicte. Aquí el Dungeon Máster dicta que haría sentido, más allá de cualquier regla que complique la situacion
4 - se juega con teatro de la mente, y es más como película que medido. El DM dicta quién está cerca quién está lejos, etc... Es más la imaginación y hacer.cosas épicas, que decir:" estás a 10 pies en vez de 5 pies, no puedes hacer x." Es más como :" estás al lado, estás cerca, estás lejos" es más relativo y menos preciso
@@DNDPTY Muchísimas gracias por responder amigo.
exelente muy claro
Gracias!
Muchas gracias!
Con gusto!!
Síguenos en nuestra cuenta de instagram @dnd_pty
Excelente video
Gracias!
Excelente tutorial. Me encanta que estén jugando DnD en latinoamerica. Una pregunta, de donde obtienen los mapas animados? Continúen con el trabajo y sigan divirtiéndose.
Hola! Para mapas estáticos (una foto básicamente) usamos Maptool, que es un software gratis. Para los animados, es básicamente un vídeo en MP4 que lo abre y lo pones en loop. Los estáticos se consiguen muy fácil en Google (RPG battlemaps en el buscador), y los animados si hay que comprarlos, los buscas cómo Dynamic dungeons
@@DNDPTY Perfecto. Gracias por el dato. Acostumbro usar PowerPoint para reproducirlos pero es un poco engorroso. Estaré probando Maptool.
@@DNDPTY Excelente consejo. Muchísimas gracias. Ya estoy preparando Descent into Avernus usando Maptool. Brutal. Mil gracias.
@@Carlos_Ortiz_ nosotros empezaremos la campaña en una o dos semanas! Avísame cómo les va
@@DNDPTY Nosotros también. Haremos la sesión cero el próximo fin de semana. Seguro que si. Seguro haremos algun directo o publicaré algunas fotos.
Gracias por el video. Ese que usas como mapa , es una tv?
Con gusto. Sí, es una TV acostada conectada a una laptop, y un vídeo puesto en loop.
@@DNDPTY ando iniciandome en el D&D como DM y ando pensando como presentarles a los chicos los mapas
Tengo una duda, para q vale el número pequeño de las skill por ejemplo el 9 de dex gracias si puedes decirme en ejemplo , un saludo gracias buen video
El número pequeño define el número grande. Por ejemplo un 10 de Dexterityte da un +0. Un 16 en dexterity te da un +3. Hay una tabla en el manual que te te lo indica
Excelente video! Sólo me queda una duda, espero darme a entender y de paso me puedan responder... Al ser una party completa contra varios enemigos, tras tirar iniciativa, los turnos se mezclarán entre aventureros y enemigos o primero van los aventureros en orden y luego los enemigos en orden?
Buena pregunta! En estricta teoría, cada participante del encuentro debe lanzar iniciativa, incluyendo cada Monstruo. Lo que hago como DM para simplificar es lanzar iniciativa por grupo de monstruos. Me explico, si los aventureros se enfrentan contra 3 Goblins y 3 Bugbears, lanzo iniciativa por los Goblins como grupo y por los Bugbears como grupo. Así que cuando vengan los Goblins por ejemplo, viene uno despues del otro. Y después el siguiente aventurero o grupo de monstruos que siga en la iniciativa. Me expliqué? Gracias por escribir!
@@DNDPTY más que entendido, lo aplicaré en la siguiente sesión, mil gracias de verdad!!!!!
Muy buen video! Mil gracias!
Una duda, donde consigues los mapas?
Un Patreon que se llama Dynamic Dungeons. Y hay otros como Animated Dungeon Maps, Epic Quest y Beneos Battlemaps
Muy buen video salu2 de chile yo me compre el sarter kit de d&d pero no entiendo las reglas salu2
Hey, muchas gracias. Métete en nuestro grupo de Discord y pregunta en la comunidad las cosas que no entiendas
discord.com/invite/mXbVW6a
Buen video y me ha encantado la plataforma que usas para enseñar el mapa de combate, podrias decirme que aparato es ? un proyector, una tablet ?
Muchas gracias! Es una TV barata de 42" (Nisato creo que es). Esta conectada a una laptop donde puse en loop un mapa animado. Hay muchos gracias en internet y youtube (animated battle map), que es prácticamente un vídeo de un mapa visto desde arriba. Si te pones a pensar, con este set, tienes infinitos mapas teniendo la TV
@@DNDPTY Gracias caballero, muy amable.
Gracias por la explicación pero tengo una pregunta ¿que aplicación usaste para hacer el mapa? Porque se ve genial!
Hola, son mapas digitales (es un vídeo que lo puedes abrir desde la compu y ponerlo en loop). Yo uso de Dynamic Dungeons, Animated Maps, Epic Quest maps. También en TH-cam hay muchos, puedes buscar Animated Battle Maps ahi. No necesitas ningún programa, solo poner el vídeo en loop pantalla completa
@@DNDPTY gracias
Yo tengo una duda, es sobre todo en las batallas, si por ejemplo tengo 8 de fuerza, y atacó y me toca por ejemplo 12, se suma el 8? Así quedaría 20 y le saco 20 de vida?
Hola Tomás. No es así. El número de tu habilidad (fuerza por ejemplo) va del 1 al 20, y cuando creas tu pesonaje repartes puntos entre tus habilidades que definen a tu personaje. Ahora, según el número de cada habilidad, se definen los modificadores de cada habilidad (los +1, +2, +3 etc...) Que se pone como un número chiquito debajo de la habilidad. Hay una tabla que te dice el modificador según el número de tu habilidad: una habilidad de 10 o 11 tiene +0, 12 y 13 tiene +1, 14 y 15 tiene +2 y así... con un máximo de 20 que da +5)
Entonces por qué te digo todo esto? Porque si tu personaje tiene una fuerza 8 eso sería un -1 de modificador, cada vez que atacas con un arma le tendrías que restar -1 al resultado del dado y al daño también. Eso significa que tu personaje no debería estar hecho para pelear con armas con una fuerza de 8, como un mago, o Warlock.
Si tu fuerza fuera de 15, eso es un modificador de +2, y si peleas con armas en las que eres experto también ganas el bono de proficiencia (generalmente +2). Así que al lanzar el dado de ataque, le sumas +2 y +2 (+4) al resultado, y al daño le sumas tu modificador de fuerza +2
Con respecto al daño, cada arma te dice el dado de daño que hace y el modificador de habilidad que debes usar. Por ejemplo, tienes fuerza de 15 (modificador de +2), y tienes una espada, que es una arma de fuerza y eres experto con ella. Si atacas a un monstruo lanzas el dado de 20, y le sumas el modificador de fuerza y el de proficiencia. Si sacas un 15, el resultado total es 19 (15 + 2 + 2). Ahora comparas ese 19 contra la armadura del monstruo, que si por ejemplo fuera de 15 significa que le pegaste, porque sacaste igual o más en tu resultado. AHORA DEBES LANZAR DAÑO, para ver cuánta vida le quitas. La espada generalmente tiene un dado de 8, y cómo es un arma de fuerza, al resultado le sumas tu modificador de fuerza, que en este ejemplo es +2. Si sacas un 5 en el dado, la vida que le quitas en ese ataque es 7 (5 + 2)
@@DNDPTY ahhhhh, muchas gracias, tenía esa duda y estaba buscando varios vídeos de esto porque ninguno me decía y en el manual no salia
Estoy muy interesado en la pantalla que has usado. Qué tipo de pantalla es? Dónde la has adquirido?
Hola, es un TV normal. Busque uno que tuviera la parte trasera plana para poderlo acostar y que quede plano. Busque uno simple y barato, sin tantos extras, pero que fuera de 42" o más, y con buena resolución. En Amazon en Black Friday me salió como en 220 USD
@@DNDPTY Perfecto! Pensaba que sería una pantalla especial para rol. Y para proyectar los mapas, hay alguna web/app/plataforma de donde has sacado el mapa?
@@Davedarroba conectas la comuna la PC como si fuera un proyector, y los mapas son un vídeo puesto en loop. En TH-cam puedes buscar fantasy battlemaps
Buen tutorial jeje, una cosa como se llama la pantalla que tienes ahí??
Es un TV normal, conectado a una laptop con un video en loop
@@DNDPTY ahh gracias
eres un crack
AHHH MUCHAS GRACIAS
Con gusto!!!
Muy buen vídeo
Muchas gracias! Juegas D&D?
Tengo intención de jugar con unos amigos, así que me sirven mucho sus vídeos para culturizarme
De donde has sacado los escenarios del monitor?
Hola, puedes buscar en Google "RPG battle maps" hay mucho. También en youtube
@@DNDPTY ya te digo mola
Se mueven los árboles con el viento
Debería controlar el volumen de la música, master, lo demás perfecto en cuanto a explicación
Gracias por el feedback y el comentario!
Semi elfo y mago es compatible? Apenas estoy en la creación de mi personaje
Claro que sí!
Gracias ☺️
Sube videos jugando campaña porfavor seria muy interesante.
Estamos haciendo streaming por nuestro canal de Discord. El link está en la Bio de nuestra cuenta de instagram @dnd_pty
Hola buenas, tengo una duda. Ahora empezaré a jugar de nuevo a D&D, pero claro, siempre jugué sin tablero y fichas, es realmente necesario tenerlos y jugar con ellos? O al menos en la aventura que jugare, La maldición de Strahad, es necesario? Gracias!
Hola Roger! Para nada, puedes jugarlo con Teatro de la mente, donde el DM describe las habitaciones, los olores, lo que ven y perciben los jugadores, y estos en base a esa descripción deciden sus acciones. D&D quinta edición esta muy bien diseñado para jugar con el teatro de la mente. Te recomiendo usar música para meterse bastante en el mood. SUERTE!!
Buenas compa , ese mapa de dónde lo sacas ?
Buenas buenas. Este en específico de Dynamic Dungeons, ellos tienen un Patreon donde pagas una mensualidad y tienes acceso a todos los mapas animados. También hay otros como Epic Quest Maps, que también tienen un Patreon. En Google también puedes buscar "animated battle maps"
Hola buenas, tengo una duda, quería saber de dónde sacaste estos fondos que solés usar en tus partidas, o por lo menos de este tipo que están movimiento, hay alguna página o algo en donde los pueda encontrar, es que me sorprendió mucho la calidad que tienen, ya vienen con el cuadriculado?
Claro, debes buscar en Google "Dynamic Dungeons" o "Dynamic rpg battlemaps"
Muy bueno todo, lo unico que agrego es que tu guía se supone que es en español y muchos de los terminos que usas siguen siendo en inglés. También, en cada turno de cada personaje no estás utilizando y cada acción que tienen.
Muchas gracias por tu retroalimentación. Tal cual, mucha gente en Latinoamérica solo tiene acceso a los libros en inglés, al contrario de España donde los libros están traducidos oficialmente. Entonces se maneja mucho el spanglish con los conceptos. Espero que pronto tengamos una editorial en español en Latinoamérica.
Con respecto a las acciones, creo que no te entendí. En el vídeo cada criatura toma 1 acción en el ejemplo (ataque). Pero también me gusta agregar los elementos grises con respecto a reglas (tumbar la rama). Yo suelo premiar a jugadores que piensen así, no prestándole atención a las reglas ultra específicas y beneficiando el ritmo de la acción.
Donde consigo el esquema de pantalla
Hola! A que te refieres con esquema de pantalla?
Para cuando mas videos ??? Los esperamossssssssssssssssssss
Pronto me reactivoooo
Boromir tiene la peor suerte de todos los reinos perdidos JAJAJAJAJAJ pobrecito solo sacaba números pequeños, buen video!!!
😂 gracias!
che simplemente sos un capo
Jajajja asumo que eso es bueno
@@DNDPTY jajajajaja sisi, capo en argentina es que sos un master, un genio, etc; es como decir sos el mejor
No entiendo para que es la percepcion Pasiva entonces...me confunde...como hago un encuentro aleatorio, si los jugadores no usan chequeo de persepcion? me tendria que basar solamente en el pasivo y compararlo con el sigilo de los goblin?
El chequeo pasivo de percepción es una herramienta más para el DM. En mi caso, cuando la situación requiere que los jugadores deban notar algo siempre les voy a pedir el chequeo. Ahora, cuando son detalles que enriquecen la historia o para ahorrar tiempo uso el chequeo pasivo. El chequeo pasivo no es que tienes un radar prendido, es más bien que notas cosas más fácil que otros, pero no necesariamente una emboscada
Se puede encontrar fichas ee personajes en internet ya echas o tu tienes que hacerlas pd: soy muy novato
Lo bueno de D&d es: no necesitas ni mapa no fichas (todo es narrado). Ahora mucha gente lo juega con mapas y fichas, para combates especialmente. Fichas puedes usar las que quieras (legos, miniaturas que tengas, dados, lo que sea que represente al personaje). Hay muchos tutoriales en TH-cam de coño hacer mapas y fichas caseros. Pero una vez más, para jugar D&D, solo necesitas papel y lápiz!
Para poder darle a un goblin cuánto hay que tirar es decir cuánta dificultad tiene
Las estadísticas de los monstruos solo las tiene el Dungeon Master (DM) Si tu personaje decida atacar a un Goblin, El DM the va a pedir que lances un ataque. Lanzas tu dado de 20 y le sumas al resultado cualquier modificador de ataque que tenga tu personaje. Luego el DM va a ver en la hoja del Goblin cuánto es su Armor class (16 creo que es), pero tú no lo deberías saber, solo el DM. Si tu ataque fue mayor al Armor class del Goblin El DM the va a decir que le pegaste y ahora te va a pedir que lances los dados de daño para ver cuánta vida le quitaste al Goblin con ese ataque.
Bien explicado.
Gracias
¿Podrían hacer un vídeo de como ser el Dungeon Master en la primera sesión? :C
Yo seré el dungeon master de mi grupo de amigos y estoy nervioso porque es la primera vez que jugamos y temo hacer algo mal
El mejor consejo que yo te puedo dar es: el dungeon máster no es el malo. Tu no eres enemigo de nadie. Tu solo estas ahí para desarrollar la historia y asegurarte de que todos se diviertan. Puedes alterar la historia como desees, con tal de que todos pasen un buen rato.
Tal cual como dice Dante, el DM es el que va a hacer que los jugadores pasen un buen rato. Para hacer esto, algunos consejos:
1) la primera regla es: divertirse. Si sienten que hay reglas que aún no entienden, no se preocupen, improvise y mantengan el flow de la partida. Luego se podrá revisar las reglas al terminar la partida
2) imprime o saca copia de los stats de los monstruos que vayas a usar en la partida para tenerlos a mano
3) lee el capítulo de la aventura que van a jugar en la sesión el mismo día de juego, para que lo tengas fresco
4) no te preocupes, no hay presión, solo busca pasar un buen rato !! :)
Aaaaa yo también voy a ser DM por primera vez dentro de poco jajaja, qué campaña vas a jugar?
Un consejito en el caso de que tengas la idea de empezar con una historia propia, lo mejor es no hacer un estás acá y tienes que llegar a otro lado para algo y de ese lado mandarlo a otro, en mi caso inicie así y se pierde mucho por el camino, dales un lugar propio y que lo tengan que proteger por que ellos lo obtuvieron con esfuerzo
En caso de que los goblins no rompan el escudo seguria el turno de los demás jugadores hasta que los goblins rompan el escudo?
Creo saber de dónde viene tu pregunta. El logo del escudo representa la armadura del jugador (Armour Class), es una mezcla de su armadura con su agilidad de esquivar golpes. Quién pierde vida es el personaje, la armadura no se destruye. Cuando un goblin lanza ataque y saca un número mayor al Armour Class del personaje significa que le pegaron al personaje, y ahora El goblin lanza dados para ver qué tanto daño le hizo al personaje
Gracias por el video, muy bien explicado. Sin embargo me queda la duda de si es normal que los stats de los monstruos estén tan rotos. Me explico.
Justo estoy empezando en esto de ser DM, pero me encuentro con que los monstruos (así como se ve en este video) destrozan a los personajes en uno o dos turnos, sin que estos puedan si quiera defenderse. Todo el tiempo tengo que falsear las tiradas de dado para evitar que los personajes de mis jugadores mueran. ¿Esto es normal o los monstruos de los manuales están mal calibrados?
Gracias de antemano.
Gracias por tu comentario. Mira, cuando los personajes son nivel 1 o 2, incluso 3, es el momento en donde son más vulnerables a los monstruos, por eso como DM uno tiene que calibrar bien contra quiénes (y cuántos) van a enfrentarse. Los jugadores deben saber que son vulnerables y no siempre la batalla es la mejor opción (negociar, huir, o cualquier otra cosa loca con la que salgan que te guste). Ya cuando son nivel 4 o más, te vas a dar cuenta que los jugadores se empiezan a volver invencibles jajaja
@@DNDPTY Vale, lo tomaré en cuenta. Muchas gracias por tomarte el tiempo y la molestia en responder. Saludos.
quee buena pantalla/mapa
Gracias! Síguenos en instagram @dnd_pty
Buen video! Qué pasa si mi personaje muere en una campaña??
Si muere y hay algún personaje con habilidad para revivirlo (como un clérigo, por ejemplo), el clérigo lo revive. Si muere "del todo" , queda fuera de la partida. Nota que dungeons and dragons es, a final de cuentas, controlado por el dungeon máster. Así que el dungeon master podría crear alguna suerte de "deus ex machina" para revivir al personaje (osea revivirlo porque a él le plazca, usando cualquier excusa). Dungeons and Dragons es más sobre divertirse y disfrutar la experiencia.
En mi caso que soy Master se crea otro personaje con otras motivaciones y se une a la party
Si un personaje muere (son poder ser revivido), el jugador puede crear otro personaje y junto con el DM pueden alinear como entra en la historia. Hay varias reglas caseras con esto, por ejemplo, yo hago que el nuevo personaje sea un nivel menor al personaje anterior que murió. Esto para asegurar que el grupo se mantenga con buen nivel en general, y que el jugador tampoco quedé rezagado en los encuentros.
Muy bueno, pero por favor la próxima reduzcan el ruido de los pájaros
Gracias por el feedback, claro que sí!
Quien diría que un anunció de Instagram me serviría de algo
Vamos!!
me gusto el video, pero ame el tablero...
Gracias! El tablero es un TV con un vídeo puesto en loop
Un bárbaro tiene un arma llamado espadon y dise 2d6+3 eso que quieres decir y si tiro los 2 dados de 6 que dise entonces que pasa ?
Aja, cuando lanzas ataque y el resultado es mayor al armor class del enemigo significa que ahora debes lanzar daño. El daño te lo está dando ese número de la espada con la que atacaste. 2d6 + 3 significa que el daño va a ser lanzar dos dados de 6 y al resultado le sumas 3. Por ejemplo, si sacaste un 5 y un 3, eso es un 8 en total y ahora le sumas +3, para un total final de daño de 11. La criatura enemiga debe bajarse 11 puntos de vida
pero por que es iniciativa la destreza de los globins?? no explicas eso
En las reglas del juego, cuando cada jugador y oponentes lanzan iniciativa, le agregan el modificador de la destreza. Por que? Porque iniciativa es como la velocidad en que reaccionan los contrincantes al empezar un combate, mientras más destreza tengas, más rápido en teoría van a reaccionar.
Cambia goblins por uruk hai y es boromir tal cual jajaja! El emperador de los bad rolls
Jajajajaj cierto
Cuánta vida tiene un goblin ?
Como 9 puntos, no recuerdo bien
¡POBRE BOROMIR, NO LE SALE NADA BIEN! Muchachos sigan así 😏👌🏻
Cuales eran las probabilidades!? 😂
Hola de donde sacas lo mapas para la tv?
Hola, busca en Google o TH-cam "animated battle maps"
No Entiendo el HIt: 5 Que sale ahi :c
Cuál?
@@DNDPTY abajo en las caracterizticas del mounstruos, dice Impact: 5
@@DNDPTY perdon, dice Hit: 5
El daño promedio del monstruo. Si el Dungeon master no quiere estar lanzando el daño para los monstruos a cada rato, puede decir que cuando pega hace 5 de daño, sin lanzar!
@@DNDPTY Me sacaste una gran duda encima! ya que tengo el dungeon Inicial, con el reglamento basico y en ninguna parte salia ...te pasaste y muchas gracias!
mas