三國志8 remake リメイクの環境が大改善で没入度がヤバい

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 92

  • @sugimich6672
    @sugimich6672 19 วันที่ผ่านมา +18

    戦場マップを360度回転できるようにしてほしいですね。揚州のマップのど真ん中に山があって進軍路が見にくいんですよね

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  15 วันที่ผ่านมา

      確かに見えずらい

  • @ブブゼラ7
    @ブブゼラ7 8 วันที่ผ่านมา +1

    リメイク系がちゃんとしたアプデしてもらえるのとても嬉しいです。

  • @シーマン-l3y
    @シーマン-l3y 18 วันที่ผ่านมา +20

    難易度の超級って自勢力の収入を減らして敵が増えるとかじゃなくてAIが賢くなって欲しいんだけどな

    • @guugoosuka6909
      @guugoosuka6909 18 วันที่ผ่านมา +6

      昨今の処理能力の向上考えると武将単位で独自AIを用意してもいい時代なんですけどねw

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  18 วันที่ผ่านมา +2

      aiと言うなのおっと誰かうわぁぁ

    • @えむえむ-f5z
      @えむえむ-f5z 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@guugoosuka6909
      武将毎にランク付けをして、高い武将なり君主は理に適った行動をする一方、低い武将や君主は馬鹿丸出しな行動をやらかすとか?
      馬鹿で臆病な君主は余力が有るのにすぐ降伏しようとしたり、同じ馬鹿でも匹夫の勇を持つ武将だと勝てない相手に一騎討ちを仕掛けて瞬殺されたりと、無茶苦茶させる手は有ります。
      またそこそこ高いランクのAI持ちならば、ピンチの味方への援護に回って治療したりして、指示しなくてもやって欲しい事をしてくれるように調整して欲しいですね。

  • @tonton009
    @tonton009 19 วันที่ผ่านมา +7

    酒屋のイベントスキップは設定で変えれるはず。一度見たイベントはスキップするか全部スキップするか、スキップしないかの3択だったような。

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  19 วันที่ผ่านมา +1

      あー!設定かぁー

  • @柴ハムスター
    @柴ハムスター 19 วันที่ผ่านมา +19

    一騎討ち発生の有無というか、大軍部隊が寡兵に一騎かける仕様をなんとかして欲しい。接戦で発生するとめちゃくちゃ萎える。猪突だけは関係なく仕掛けちゃうとかならまだわかるんだが‥。

    • @えむえむ-f5z
      @えむえむ-f5z 19 วันที่ผ่านมา +5

      6なら、一騎討ちを仕掛ける相手の性格によっては断られていたものですが。

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  19 วันที่ผ่านมา +6

      断るの欲しい

    • @boogiepop1429
      @boogiepop1429 19 วันที่ผ่านมา +5

      この仕様本当に変更して欲しい。というか大将負けたら何万という兵士まで全滅するのか理屈が分からないw

    • @ktanaka9272
      @ktanaka9272 17 วันที่ผ่านมา +1

      一騎敗北=基本は士気大幅ダウン&重症。確率で戦死。ぐらいにしてくれれば…

  • @放送会誠
    @放送会誠 17 วันที่ผ่านมา +4

    ウホッ!ウホッホ!ウッホウッホ!ウホッ!!(和訳:いい改善でしたね良かったです)

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  17 วันที่ผ่านมา +1

      uhhhhohhohou 訳うほほおおほほほほほ

  • @グルメ-x7s
    @グルメ-x7s 19 วันที่ผ่านมา +2

    開戦後で、アプデ前は罠の中心だけで、範囲は表示されてなかったはず。
    「防衛側」で城と櫓の攻撃範囲が見えるようになったのもいいね。

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  15 วันที่ผ่านมา

      見える見えるぞー

  • @555faiz5
    @555faiz5 14 วันที่ผ่านมา +2

    一人プレイでのマルチプレイを出来るようにして頂きたいです!

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  13 วันที่ผ่านมา

      あれがとても良かったんだけども

  • @たべやりの
    @たべやりの 4 วันที่ผ่านมา +1

    凌不疑と程少商を追加武将で作ったとこで力尽きてたのを思い出した。張飛のグラをスリーキングダムVerに使用として放置してる

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  3 วันที่ผ่านมา

      さあー!続きを!

  • @Amamiya-kie
    @Amamiya-kie 19 วันที่ผ่านมา +3

    登録武将で一部の演義伝の顔が使えるというのは、一般人ではなく配偶者とかですね。
    一般人は今までも使えてました。
    自分は悪の娘のグラが好きなのに登場させづらくて困ってたので助かりましたw

  • @IoriHisame
    @IoriHisame 18 วันที่ผ่านมา +5

    190年超級曹操と孫堅が陳留、許昌から逃げないと速攻で董卓にやられる。。
    逃げたところで遷都イベント発生しなくなるのでどっちも地獄。。
    これはどうしろと言うんだw

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  18 วันที่ผ่านมา

      呂布雇う

    • @IoriHisame
      @IoriHisame 18 วันที่ผ่านมา +1

      @ それを思ったのですが、忠誠70前後まで下げても軍師がOK出さないし、関係築こうにもまず会ってくれません😂

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  18 วันที่ผ่านมา +1

      @@IoriHisame これは喜べない仕様ですね

    • @IoriHisame
      @IoriHisame 17 วันที่ผ่านมา

      @ 奥様がいるのが盲点でした!
      孫堅でリトライしてみましたが、埋伏と罵声をうまく活かせばなんとか救援なくでも守れそうです。郭嘉をスカウトできればより楽かも

  • @ただの鈴木-u3b
    @ただの鈴木-u3b 19 วันที่ผ่านมา +5

    太守移動って1回しか発生しないみたいですね
    ここぞという時にとっておこうとすると結局使わないまま都督になってる
    武将のグラは一般の所に武の娘とかのグラが追加されてますね

    • @大深和
      @大深和 19 วันที่ผ่านมา +2

      私は董白の顔グラをツインテール娘にしましたね。最初はふざけて呉国太をツインテールにしたら、なんだこりゃあ(松田優作風に)と思ってしまった

    • @ただの鈴木-u3b
      @ただの鈴木-u3b 19 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@大深和
      悪の娘とか漢の娘とか狙わないとまず見る事ないですからね
      なんとか使いたいところ

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  19 วันที่ผ่านมา

      漢の娘あまり見ないですね

  • @fleabanephiladelphia2240
    @fleabanephiladelphia2240 16 วันที่ผ่านมา +1

    何度も攻城するんだから武将編成を保存する機能が欲しいなぁ

  • @奥村助右衛門-d3n
    @奥村助右衛門-d3n 19 วันที่ผ่านมา +5

    アップデートきましたか、再会しよ

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  19 วันที่ผ่านมา +1

      再会しましょ

  • @両儀式-f4v
    @両儀式-f4v 19 วันที่ผ่านมา +4

    有料で良いから古の武将出してほしいです
    特に呂尚とか項羽とか張良とか好きなので出してほしいと思いました

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  19 วันที่ผ่านมา +2

      噂によると来月あるらしいdlc

  • @大深和
    @大深和 19 วันที่ผ่านมา +3

    お疲れ様です。アップデート後もプレーしてます(60時間ぐらい)が、超級よりもカスタムの方が面白いすね。
    戦場時の一騎打ちが嫌なんで、設定でNOにしました。これはありがたいです。
    武将制作の声を新たに『司馬キ』風を入れてほしかった。

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  19 วันที่ผ่านมา

      音声増やして欲しい

    • @大深和
      @大深和 19 วันที่ผ่านมา

      @@utiwayonsimai 三国志13の場合、劉備風や曹操風、孫堅風等、そこそこありましたよね。

  • @ユキユキ-h9l
    @ユキユキ-h9l 14 วันที่ผ่านมา +1

    大……型…?
    大きな追加があるわけでもなく修正と調整のみの時点で大型では絶対にないかと

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  14 วันที่ผ่านมา

      生きづらいね

  • @wolfgangmittermeyer9944
    @wolfgangmittermeyer9944 16 วันที่ผ่านมา +2

    8Remake遊んでみたが、3週間ほどでアンインスコした。(トロフィー制覇済)
    基本的に全てのシナリオをクリアするまでやるのが通例だが、もたなかった。
    5シナリオ完了で力尽きた。
    良かった点は、遊びやすくなってビジュアルが現代化した事ぐらい。
    他は全て悪点になる。
    ①マンネリ化は免れず。もう少し幅広い遊びができるか?と思ったが存外狭い。
    特に結婚から子供ができるのだが、子供が少ない といった点は疑問符がつく。2人の子供が生まれるのか?私は知らないが。。。。
    ②戦争バトル。一騎打ち。舌戦。パターン化が酷い。カードの揃えなんてのはモロイカサマでつまらない。(最後に大逆転されるのが予測できる)
    もっとランダムであってよいと思うのは俺だけか。。。。
    ③信長の新生とよく似ていて、CPUは戦争を好まずあまり動かない。ルーチンが狭いのが原因か。
    ④女性武将。史実、仮想かなりの数がいるが、皆能力がよく似ている。知力か政治が高い。武力系が貴重すぎる。
    ⑤悪名ポイントが溜まらない。武力や政治に比べて明らかに遅い。バランス不足。
    そもそも悪名ポイントを増やすメリットが皆無。親和性のあるであろう董卓でやってみたがメリットが少なすぎる。
    ⑥この出来だとオリジナル版より武将を400人増やしたところで意味はあるまい。
    また数値の低い武将でプレイしても数値が上がるのが早いので、それほど困らない。
    ⑦各都市の兵数上限に達するのが時間的に早く、千日手になりやすい。上限撤廃を含めてバランスを変える必要があるやも。
    ⑧1年毎の多大なシナリオ。
    三國志の歴史を学びたい人を除いて大部分のユーザーには不要の機能。ただただ水で薄めただけのモノでゲームとは言い難い。
    これでは追加シナリオDLCを出しても買う人はいないだろう。
    無料でDLCを出したところで魅力を感じてカムバックする人が増えるコンテンツではあるまい。
    以上より
    典型的な飽きの早いゲーム。
    沢山できるようで実はできない。脳内補正をしない人は直ぐに辞めるだろう。
    魏呉蜀の3種類の国があるが、その差を感じる事ができるのは城や町の雰囲気とBGMだけ と全く中身がない。
    各自、自分の好みの武将で完了すれば、それ以上ゲームを続けたい と思える奥深い作品ではない。
    またよくよく考えてみればわかるが、ゲームバランスを取るために相当な部分で楽をしているのがよくわかる。
    有名武将30人の奇才を足すという追加仕様で発売延期となった今作。
    非常に寒い、期待だけで終わったゲームでござった。
    100点満点で30点。及第点に届かず。これは3000円で売って初めて納得してもらえる内容だったと私は想像している。
    1万円で売った今作。良い評点をつけるユーザーは少なそうだ。
    値段と中身が釣り合っていない。
    なお、三国無双オリジンは体験版をやった限り、8Remakeより出来は良さそうだ。
    言い変えれば体験版のないコーテク社のゲームは敬遠。割と真実かもしれない。
    以下は個人的な願望と提案
    ⑨各都市に特産品などを作って商路で稼ぐような金策機能。
    ⑩外交コマンドを充実させて、文官の生きる道の選択肢を増やす。(信長も同じ)
    ⑪戦争バトルや一騎打ちは もっとランダム要素を増やす。
    ⑫金策は現状、楽であるが、⑨⑩あたりで稼げるようにした上で金の使い道の選択肢を増やすべき。
    難易度は上る傾向であろうが、市場で武器や軍馬が手に入るのは現状安易すぎる。
    ⑬そもそも10万人単位で減る兵士がゾンビの如く短時間で復活するシステムはつまらない。安直すぎる。
    ⑭都市の発展にはビジュアルを含めて多角化が必要。現状やっているのは優先順位の選定であって最終形は固定で決まってしまっている。
    ⑮オンライン機能を追加して、各ユーザーが1つのシナリオ内で遊べるようなマルチ機能。
    ⑯ゲーム内通貨を各ユーザーが貯め、それで何かが出来る仕掛けを作る。
    1日。1週間。1か月。期間を決めて何かイベントができないだろうか。。。

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  16 วันที่ผ่านมา

      なぜ踏み台にしてしまったのか
      非常に残念です

  • @円-t5f
    @円-t5f 18 วันที่ผ่านมา +7

    pkまで待てば良くね?って光栄の作品出るたびに思うわ。体験版が1万とか高すぎるだろ。

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  15 วันที่ผ่านมา

      我慢できる人はソレがイイのかも

  • @名無し-e2h
    @名無し-e2h 17 วันที่ผ่านมา +2

    会話で場面が変わるたびにいちいち画面暗転するのテンポが悪すぎる

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  15 วันที่ผ่านมา

      チカチカする

  • @カズ-m1g
    @カズ-m1g 8 วันที่ผ่านมา +2

    お?デバッグ終わった?なら買うかなー?

  • @鉄甲犀
    @鉄甲犀 18 วันที่ผ่านมา +4

    櫓のダメージが兵士数比例なのは酷い。防御力無視されている?

    • @junu6088
      @junu6088 18 วันที่ผ่านมา +4

      わかる。
      へたな戦法より食らう櫓さん
      ハンパない

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  18 วันที่ผ่านมา +2

      相手しないのが1番です

  • @月瀬光つきせひかり
    @月瀬光つきせひかり 17 วันที่ผ่านมา +3

    もともと半年延期してるんだから、しっかりテストしてから発売して😂
    定価で買った一番金払いの良い光栄ユーザーを
    無料でこき使うテスターにしてると言われちゃうよwいつもの事だけどね🤔
    個人的には女性声優のボイス入りでのんびりと出来るターン制度のアタリ作品で良かった

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  15 วันที่ผ่านมา +1

      いつもの事でございます

  • @odamari-abe
    @odamari-abe 19 วันที่ผ่านมา +6

    変態用のアプデはなかったかぁ~(笑)

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  19 วันที่ผ่านมา +1

      超級マゾ仕様

  • @江口秀逸
    @江口秀逸 19 วันที่ผ่านมา +1

    難易度を超級にして大苦戦中のゴリラ
    この難易度について感想を漢字一文字で

  • @namidako1623
    @namidako1623 18 วันที่ผ่านมา +4

    値段が他のソフト並みの5千円もしない安い値段なら評価しますが、この高額で1か月経ってのパッチは逆に評価を落とすだけであり、またこれを実装したとしてもこの価格に見合うソフトにもなりません
    コーエーはユーザーの目線を甘く見すぎ、Steamで販売する意味を全く理解できていない姿勢に呆れるばかり
    PCソフトの値段改革の成功体験の呪縛から離れられないのでしょうね、経営陣が
    今の時代でその姿勢は逆効果なのに

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  18 วันที่ผ่านมา

      本業が変わりつつあるのかもしれませんね

  • @たろうたろう-j3o
    @たろうたろう-j3o 18 วันที่ผ่านมา +3

    物量の超級ではなく思考ルーチンを超級にして欲しかった。
    顔グラより大事な追加コンテンツあるだろう

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  18 วันที่ผ่านมา

      マゾしかできない仕様です
      どうも狂信的マゾです

  • @我が田中-r3w
    @我が田中-r3w 19 วันที่ผ่านมา +3

    演技伝はマジでうざいからな。もっと改善しろ。あとAIが演技伝起こすように動くかランダムかを選ばせてくれないとすぐ不可能になるよな

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  19 วันที่ผ่านมา +2

      逆に強制演技伝もあってもいいかも
      たまに条件厳つすぎる

  • @自由自在にして変幻自在
    @自由自在にして変幻自在 19 วันที่ผ่านมา +2

    炎上は地形の関係で使いづらい戦場(西北地方とか)も多いからまあまあって感じ

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  19 วันที่ผ่านมา +1

      たまによし燃やそうで燃やせないのが戦略的にイイ

  • @snow_nankou
    @snow_nankou 18 วันที่ผ่านมา +4

    PKまで購入は控えるw
    黄巾前と晋の八王の乱のシナリオ欲しい
    晋王朝成立時の武将を分厚く増やして欲しい
    まあ、三国志か?と言われると違いますがw

    • @クマーム
      @クマーム 17 วันที่ผ่านมา +1

      結構、五胡十六国時代にも名将多いし、ネタにしても面白いんですけどね。

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  15 วันที่ผ่านมา +2

      ソレはソレでイイと思う

  • @バギー-x1z
    @バギー-x1z 19 วันที่ผ่านมา +2

    古武将がほしい

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  19 วันที่ผ่านมา +1

      来月のあるらしい

    • @バギー-x1z
      @バギー-x1z 19 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@utiwayonsimai無双シリーズの声とかほしいですね。司馬懿さんの笑い声が好きなんですよね

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  19 วันที่ผ่านมา

      @ 昔の信長の声好き

  • @junu6088
    @junu6088 18 วันที่ผ่านมา +1

    太守一回やめたら、何十年たっても軍師のお誘いしかこなくて積んだ

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  18 วันที่ผ่านมา +1

      何故一回なのかな‥

  • @比正-m9d
    @比正-m9d 18 วันที่ผ่านมา +6

    今日リメイク中古店に売って、三国志13PKを買ってきました、、リメイクはなんかつまらんかったす

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  15 วันที่ผ่านมา

      そういう人もいるよね。たくさん‥

  • @enemon2340
    @enemon2340 16 วันที่ผ่านมา +2

    これ、そもそも全然完成してなかった説ありますねぇ

  • @マヨ文明
    @マヨ文明 18 วันที่ผ่านมา +1

    大型アプデをクリア特典に入れていたらもう少し評価は高かったかも?

  • @木星ジュピター
    @木星ジュピター 13 วันที่ผ่านมา +1

    項羽は呂布より強くして欲しい!奇才はもちろん「覇王」で!

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  8 วันที่ผ่านมา

      りゅうほうさーん!

  • @seiryoQQQ
    @seiryoQQQ 17 วันที่ผ่านมา +1

    ボイス無しは女の子グラで女の子と結婚できるんすよ
    男の声がしないのがとても良い

  • @user-hvdfyhhcxd
    @user-hvdfyhhcxd 18 วันที่ผ่านมา +1

    コエテク調子いいな 社員増やすのいいがポリコレ社員紛れこみそう

    • @utiwayonsimai
      @utiwayonsimai  15 วันที่ผ่านมา

      やめてくれー