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みんなはキャラコンあり派?なし派?
あったほうがキャラコンを駆使して戦うという醍醐味として楽しめるんじゃないかなぁ🤔結局キャラコンする的の打ち合いになるかもだけど
おっさんとしては今のキャラコンが早過ぎてついてけないので無し派ですw
なし
なし派です。
断然アリ派ですね日本鯖の性質上キルレ主義の方が多いのでキャラコン無いと待ちも多くなってSRやLMGも多くなってくるので凸側としてはつまらない試合になりがちになるんですよね
MW2もいいけどやっぱりMW2019が音もグラも好き
Sorena
海外でも画面の色味?が少し黄色がかってたのが、メキシコ映画フィルターとか言われて不評でした。笑
銃そのものを楽しみたいけど戦闘もしたいみたいなタイプやから最近やとMW2が1番おもろかった。色んな武器使ってもそれなりに戦えるし、何より音がよかった。
わかりみが深い、ガンスミスめっちゃよかったしヘッショの重低音が気持ち良すぎた
キル効果音だけは最高だったw ヘッショ音はもう脳汁ドバドバでしたね撃ち合いはシーズン3あたりになって荒れてきて、それ以降はコラボスキンや妙なバンドルが大量に出回った影響で世界観ぶち壊しで受け付けなくなっちゃいました盾がかなり害悪、SGまみれの部屋、ワンパン武器が多く出回ったのも悪評に繋がったのかなとキャラコンはどっちでもいいですが…w結局近年稀に見る完成度を誇ったMW2019の続編であったがために、期待値が高すぎただけで、CoDとしては普通に面白かったと思いますねMW3は味付けが違うだけでああも差が出るのかといい勉強になりました。おのれスレハン
MW2はゲーム性よりも武器とか世界観を楽しめてガンスミスがめちゃくちゃ活きてる感じが好きだった。こんな感じの作品もちょくちょく出して欲しい
わかるマン。これも新生MWの一つの個性なのかなと思ってます。
初のcodがこの作品だからすごく思い入れがある
KVが暴れなきゃ中の下ぐらいの評価だったKV登場から一気にストレスしかない徐々にクリアリングする感じは好きだった
KVのせいで発射レート高すぎショットガンがMW3で増えたよな…
MW2はDMZが個人的に最高でした!
あれソロのPvPvEゲーとして構成してくれればめっちゃプレイしたと思う仲間揃えるならWZでいいじゃんよ
キャラコン、赤点、リロキャン、ショットガンのストレス4天王すぎた
クソパフォーマンスも忘れずに
個人的には武器の性能差とかアタッチメント差みたいなの感じないしキャラコンも無かったってのもあって、好きな銃の見た目カスタムで十分戦えたからむっちゃ楽しかった
WZランクマだと装備の規制がある影響で純粋に足音聞いて撃ちあい出来るし凄い好きだったなーS2から最終シーズンまで日本鯖がマッチングしないは本当に残念だった…。
盾とショットガンのオンパレード、新武器が強すぎて新武器取ろうにもバトルパス進めないとゲット出来ないし、それまで新武器に狩られ続けるのが社会人には無理だった、、、
実家のような安心感
このMW2が初めてのCoDだったので楽しかったです。銃声や武器も好きでした。SGには泣かされましたね……
初めて買ったCODがこれでした、キャラコンが無かったので個人的には入りやすい作品でした
去年mw2からcod始めました。めちゃくちゃ面白いと思ってます!皆さんの不満を見ると確かにと思うけど、シンプルにキルさえ出来れば楽しいんですよね。
キャラコンはあり派。こうやって毎年発売されているわけでシリーズが変われば変更点も出てくる。そこで自分の好きな○○ができないからクソゲーみたいな扱いをする人の理由があまり理解ができない。その時に合わせて楽しむのがCoDだと思ってる。一年に一回出るCoDに追いつくしかない。
最近mw2に戻ってるけど改めてSGとMRがいなくてクソマップ引かなければ使える武器も多いし良ゲーだな〜と感じました全盛期の日本部屋はSGまみれだったから控えめに言っても最悪のクソゲーだと思うしこの評価は仕方ない…クラスターマインはmw3が凶悪すぎて小玉ならフラジャケあれば即死しないmw2が有情に感じてしまう
正直自分はキャラコンありの方が好きだけど、MWⅢよりMWⅡの方が好きだった。スライディングも最初は使いずらかったけどシーズン後半は硬直少なくなってキャラコンしやすくなったし、体力少ないから爽快感あるし、ヘッド決まったときの音とか、そもそも武器がMWⅡの方が好き。体力多い方がワンパン武器は強いし、盾SGはいつものことだからそれはあんま気にならなかったのが個人的な意見です
キャラコンなし赤点なしマップ投票なし夜戦マップ中距離ワンパンSG…
キャラコン無しはまだギリ解る。その後の4つは擁護不可能。まぁ、一番の擁護不可能な部分は盾
@@褐色キャラ愛好家 正直盾いらないですよね…拠点に入るならまだしも背負い盾…😔
やっぱりUIデザインとかキルサウンドを過去作に変えれる機能欲しいなあったらDLCでも全然買う
2019からこれまでまともなcod無かったから超楽しめた
CWや産廃がクソだっただけにだいぶまともに感じましたね。
SG、クラスターマイン、夜マップは最悪だけど、自分はガンスミスに拘って、その銃で戦闘するっていうのが好きなのですごく好みの作品でした。あと、銃声が好き❤
MW2019みたいなオペレータースキン出してくれると思ったらふざけたスキンだらけで萎えたゲーム
個人的には今でも里帰りするくらい大好きな作品サウンドやキルタイム等かなり自分好みな感じで遊んでて気持ちいい自分自身TTKは爆速派だしキャラコンはどうでも良い派だし赤点もどうでも良い派だし足音は爆音派だしでCoD民の中では感覚ズレてる自覚はある()
ランクはめっちゃ面白かったです
俺もBO6はもう少しキルタイム早くてもいいなと思った…
MWⅡってそんなに酷かったっけなKV視界真っ白ドラゴンブレス弾以外は良かったかなMWⅢも面白かったけど体力150なのと何よりスレハンの自我むき出しの武器ラインナップにはドン引きした
発売するまでの期待値が異様に高すぎたから、UIとか、マップとか、色々文句はあったよまあでも現代戦の時点で面白いし、十分楽しかったまた新しいIWの現代戦を出してくれれば良い
mw2はガチでやるとおもんないけど軽くやると結構楽しい
キャラコン無くても何使ってもキルできるしおもろかったな初めてランクもガチった作品でした
武器・アタッチメントの解除法が変わって、いろんな武器を使う機会が増えたのがとっても良かったです。ランクプレイが実装されたのも高ポイント
MW2も3も外鯖みたいにワンパン武器が少なかったらめちゃくちゃ撃ち合いも楽しかったやろなとは思う
ヒットサウンドやヘッショのサウンドはmw3より好き
武器全体の平均キルスピードが遅いと一撃キルの武器が相対的に強くなりますし、マルチキルが難しくなるしで、個人的にはmw3よりmw2のほうが好みです。あと気になるのはbocwはarが弱かったり、サブの2丁sgが強すぎたのでbo6もそうならないか心配です
芋と待ちゲーなイメージ攻めるとデスするから動けない広いマップとかクリアリングしにくいマップとは、相性悪いかなぁて思います。シュートハウスとかだとやりやすい
シュートハウスとシップメントしか楽しめるマップがなくてすぐ飽きた マップがまじで終わってた。あの高速道路みたいは縦長のやつとか
MWIIの方がマップが色鮮やかで綺麗なんだよなあと何よりステルススニーカーが無いので足音が聞こえる(歓喜)
MW3もMW2の武器がもっと使い物になればよかったのに勿体無い
インフィのcodが1番自分に合うんだよなぁゴーストから参戦したけどずっと好き
昔のMW2からやってるけだなんやかんやでこのMW2一番プレイしたなぁ(DMZのおかげもありつつ)銃の音が良き
8:40 ほんとそれなんだよね
古き良きCoDって感じでこっちも好き、、、なんだこの画角!?
弾き語りならぬ、撃ち語りいいですね!
ドミネハーポがほとんどでしたが古き良き王道CoD的な感じで普通におもろかったし世界的にも売れたので客観的にも文句なしだと思いましたプリウス理論みたいに買った人が多いから低評価も多いんですかね3は仕事きつくてやってませんでしたがBO6はとりあえず予約しました
これはこれで好きだったよ
キャラコン無しのキルタイム早めのcodが好きなおっさんですが、最近はキャラコンが早すぎて純粋なエイム勝負ができないイメージがあります
ルール無視が過去一多くて、一番”ホンモノ“が集ったゲームだったよね!
ホンモノムーブが正解みたいな風潮あったせいでほんまに救いようなかった
日本鯖だけクラスターマインとかSG、LMG、バースト武器が流行ってたってもうそういう事だよね😅 香ばしい奴が多すぎた
正直最近のcodなんて全部焼き増しにすぎないからこれ以上面白いcodは出ないだろうな。
MW2019の武器クオリティとアプデ頻度がそのまま進化するんだろうなーって思ってたら、全てにおいて退化してたほんとに悲しかった
足音聞こえるだけで最高だよmw2
「古き良きCoD」と聞いて、旧MW~初代BOあたりを想像する人にとってはかなりの良ゲー、BO2~を想像する人にとってはあまり刺さらない作品だったのかななんて思います。
codは体力少なくていい体力多いからmw3つらかった
今もフレンドと毎日DMZやってるし、CoDは盾後のww2とV以外好き。評価はあんま気にしてない。
久々のMW・・2!? キルタイム早いからどの武器もある程度戦えるのがいいですね👍MW2はSGやクラスターマイン以外にもボルトアクションMRが全部強かった記憶があります・・MW3はゴミ化しましたが😭
グリードさんによる視点の動かした方?目の使い方の解説動画見てみたいです
Cod民の1部はリアリティ求めてうるさいのに、キャラコンがなくて低評価なの面白すぎる。
ほぼ初心者だったので、MW2はかなり戦いやすかったです!でも嫌いなマップは多かったなぁ。夜マップとか毎回キャンセルするのストレス。。。DMZがあったので行ったり来たりで飽きずに楽しめました!逆にMW3の方がキャラコンとキル速が遅い分、集中力切れると猛者に蹂躙されて辛かったですね。MW2武器がほとんど使い物にならないのも萎えポイントでした。BO6は個人的にバランス良くて期待大です!
自分はCODモバイルから入ってMW2、MW3をやってるんだけどMW2はグラフィックも良いしキルエフェクトがいっぱいあって良かったけどゲーム的にはキャラコンとかがしやすいMW3が好きなんでMW3はグロくもないキルエフェクトが規制されまくってるのかよく分かってない🥲
ウォーキングデッド見てたからダリル実装嬉しすんぎ
ガンファイトが最高で今でもログインしてますがまだマッチングが比較的早いのでファンは多いんだと思うけど誰も動画にしてないから悲しい😢
むしろBOCWの方が日本人の投稿者は多めという(主にプロップハント)
マップもMW3より狭いマップが多いし、体力少ないから即溶けでどの武器でも結構撃ち勝てるし、個人的にはMW3より面白い。
新しいパークシステムと発砲時にマップに赤点表示が無かったのとセミオートSG盾が猛威振るってたのとスペシャルオプスが前作と比べてミッション数が激減したのが良く無かったけどキャンペーンは面白かった
DLCマップが好みじゃない事を除けば結構楽しめた俺はスレハンと相性悪い説があるからかMW2の方が好きだった
MW2はマップ、武器、PERKなど分かりやすい要素が多かったのでBO2以来FPSやってなかった俺にはやりやすかった理不尽なキルストも少なくて一方的なイメージがないMW3のクラスターは音がなさすぎてわからんのじゃマップに関してはタラク以外全て神マップ
MW3の悪いところ、画質が下がった架空のクソ武器のmod追加架空のサイト、パーツの追加クソショットガンの追加MW2の武器の超弱体化MW2の悪いところKVの追加KVの追加はスレハンがやった説があるのかと思う
自分もMWⅡ大好きでしたグリードさんと同じくCoD4、MW2にハマってた世代だからですかね?
MW2はサードパーソンやる為に買ったのに、今じゃ過疎りすぎて誰もいない😭
SMGかクリンコフ持ってシップメントとシュートハウスで凸ってれば楽しかったK/Dは気にしたら負け、SG相手は敵が撃つより前に撃つ、クラスターマインはグレで壊すを徹底、あと壁にぶつけて強制スラキャンとかいうわけわからんキャラコン生み出したり…
MW2って今でもマッチングしますか?
全然しますよ
爽快感ならMW3だけど、MW2の方がグラフィック綺麗で見やすいし銃声とかもカッコよかった
mw2019からBOCWは特に違和感無く移れたんですがその後の作品はなんか違う感が凄く感じましたねー、何故なんでしょうBOシリーズとMWシリーズは雰囲気違うのは同意ですね
ショットガン、LMGは多いですね。後、芋が多いです。私はコールドウォーから始めた新参ですが最悪は ヴァンガードでした。芋LMG多過ぎなのにLMG弱体されなかったので途中でやめました。
ランクが楽しくてずっとランクやってた。カジュアルは盾背負いショットガンがイカれてた。たまにカジュアルやるとストレスしかなかったなーあとリスがすぐに変わりすぎてドミネがつまらなかった
俺はDMZにハマってたからほぼサ終状態なのが悲しい😢
codって1年とか2年周期で新作出るの凄いよな
MW2は海外鯖がおもろいスコープ付けて凸砂する民としてしやすくて良い。
CWや産廃がクソだったこともあり、個人的には十分良作だと思いましたけどね。ワンパン系が強すぎて逆にSMGが弱すぎたり(TTK速いからCWほどバランスは悪くなかったけど)、微妙なDLCマップが多い、もっさりしすぎ等を考えるとMW2019やMW3には劣りますけど。キャラコンなしなのはこれもIW製新生MWの一つの方向性であり個性なのかなと思ってます、MW3はスレハン製なので例外として。
mw3も大概やばくないですか?マップは全部クソでコンバージョンキットによる武器バランスの崩壊、体力150なのにショットガンなんだかんだで強くてマークスマンもkarがやばい。そしてバグの嵐にハーポで2分半とか地点乗っても負けてしまうごみみたいなマッチング。ここ最近のCODは全部クソ
@@fsehfhsgi MW3はキャラコンができるから単純に快適なのと豊富な武器数、コンバージョンキット、プレステージ迷彩とやり込み要素が多いのが良い。使い回しが多いけどMW2に比べてまともなマップが多いから結果的にはMW2よりはマシって印象です。スキルマッチはおっしゃる通りMW2よりもキツイ印象ありますけどね💦
mw2面白かったけどうわ〜スライディング止めて〜〜ってシーンは結構あった
自分はMW2019もMWⅡも、わりと好きでしたね。MWⅢはキャラコン良かったですが、チーター対策が甘すぎて不満がありましたね。
BO6のDM-10でしたっけ?体に2発叩き込めばって感じだったので旧CoDを思い出してずっと使ってましたね。
赤点出ないのとマップ以外は好きだったショットガンで荒れるのはcodの伝統芸能すぎて気にならなかった
ゲーパスからMW3してるけどキャラコンで忙しいのはまだいいとしていくらなんでもワンパン武器多すぎなのがうーん
日本鯖はSG多すぎなので外鯖でやるか、ランクモードやるかしかないですね
@@RushGreedZzcs勢だとサーバーの変更できないからクソ環境でやり続けなきゃいけなくて、どう足掻いてもストレスマッハでクソゲーです。
前作Mw19に比べて、なんか黄色味がかったフィルターが嫌だった。あと、AkとかMP5のデザインが架空キメラなのも版権の事もわかるけど、前作の完璧な銃のディティールと比べてしまう要因だった。あと、バンドルも全部色変えただけなのも、物によっては銃の見た目変わった前作のバンドルのクオリティーと比べてしまった。結局いいゲームだったけど、前作が完璧すぎてずっと比較してしまった作品。笑
銃は難しい問題でしたね。銃乱射事件の訴訟リスクやらでそのまま使えなくなっちゃったんですよね
ショットガンがクソすぎる ショットガンさえなければ評価はもっと上がった
ローンチマップは割と良かったんだけど追加マップがちょっと…
今までやってきたどのCODよりもストレスと虚無感が強すぎて本当に本当に本当にありえんくらいつまらなかったVの時はまだ撃ち合いになってたし何だかんだ楽しめたしそれでもこれより下のCODはないと思ったけど、それを遥かに上回るくらいぶっちぎりでMW2がつまらなかったこいつのおかげで毎年のCODの呪縛から解き放たれた
MW3とMW2比べたら、MW2の方が面白かったですね。 クラスターマインに関してはグリードさんと同意見ですね。
CoD未プレイの初心者が始めるのには最高のCoDだと思う
適応しない方が悪いよ
すぐ死ぬと死にすぎて面白くないって人も少なくないだろうし夜戦もあって見にくいからBO4とかのが適した作品な気がする今からじゃもう遅いけど
@@ぴ-ざ 大体スラキャンくらいでキャラコンどうのいってたらまず他のFPSなんて出来ないし、BO4くらいが確かに入りやすいかもね、地上戦のスペシャリスト制ってのもあって
いうてキャラコン昔ならコンバーターかモンハン持ちじゃないと難しかったけど今だと背面パドル当たり前だしボタン設定も出来るしでやりやすい環境やしね
普通に面白いけどなぁ、だけど日本部屋がまじでショットガン多すぎる!いや、mw2だけじゃないなぁこれわ!
盾背負ってるだけで何のデメリットもなく背面からの攻撃をほぼ100%カットが流行ったのが一番クソ敵ならまだしも、射線に入って弾を弾く味方の戦犯増えてホント不快だった
ストレスを与える要素が余りにも多すぎた印象盾、KV、クラスターマインにマークスマンなどなど…キャンペーンの続きなのにフレンド必須のレイドモードも終わってたし辞めた後に(時間と金無駄にしたな…)って思った位には嫌いな作品
俺は楽しめた。MW3の方が酷い出来だと感じた
個人的にMW2は好きでしたね。自分はそんなにキャラコン得意ではないのでこれはこれで面白かったです。 後、ぶっちゃけヘッドショットキルのサウンドが良すぎた
mw2はmw3に比べて銃声に重厚感があって好き!伝われとは思わん😂
2019と比べて叩かれてるだけであって、IIIと比べたら評価高いと思うよ。モダンシリーズは現代戦オタクが買うゲームだから。まぁ非現実的なデザイン諸々は間違いなくクソ。
kv broadsideが全て悪い
まー現代戦としてしっかりしてるから個人的には好きかな
キャラコンの有無は正直一長一短だからそこは特に評価基準にはしないかなーMW2はワンパン武器がはびこってて撃ち合いが楽しいと思えなかったのが個人的にはマジで駄目ワンパン武器から逃れたくてランクマやってたわ…別に上を目指す気はないのにさ…
BO6を機にゲーミングPC買ってGamepass入りました!MW2はGamepass入ってないです🥲
みんなはキャラコンあり派?なし派?
あったほうがキャラコンを駆使して戦うという醍醐味として楽しめるんじゃないかなぁ🤔
結局キャラコンする的の打ち合いになるかもだけど
おっさんとしては今のキャラコンが早過ぎてついてけないので無し派ですw
なし
なし派です。
断然アリ派ですね
日本鯖の性質上キルレ主義の方が多いのでキャラコン無いと待ちも多くなってSRやLMGも多くなってくるので凸側としてはつまらない試合になりがちになるんですよね
MW2もいいけどやっぱりMW2019が音もグラも好き
Sorena
海外でも画面の色味?が少し黄色がかってたのが、メキシコ映画フィルターとか言われて不評でした。笑
銃そのものを楽しみたいけど戦闘もしたいみたいなタイプやから最近やとMW2が1番おもろかった。色んな武器使ってもそれなりに戦えるし、何より音がよかった。
わかりみが深い、ガンスミスめっちゃよかったしヘッショの重低音が気持ち良すぎた
キル効果音だけは最高だったw ヘッショ音はもう脳汁ドバドバでしたね
撃ち合いはシーズン3あたりになって荒れてきて、それ以降はコラボスキンや妙なバンドルが大量に出回った影響で世界観ぶち壊しで受け付けなくなっちゃいました
盾がかなり害悪、SGまみれの部屋、ワンパン武器が多く出回ったのも悪評に繋がったのかなと
キャラコンはどっちでもいいですが…w
結局近年稀に見る完成度を誇ったMW2019の続編であったがために、期待値が高すぎただけで、CoDとしては普通に面白かったと思いますね
MW3は味付けが違うだけでああも差が出るのかといい勉強になりました。おのれスレハン
MW2はゲーム性よりも武器とか世界観を楽しめてガンスミスがめちゃくちゃ活きてる感じが好きだった。こんな感じの作品もちょくちょく出して欲しい
わかるマン。
これも新生MWの一つの個性なのかなと思ってます。
初のcodがこの作品だからすごく思い入れがある
KVが暴れなきゃ中の下ぐらいの評価だった
KV登場から一気にストレスしかない
徐々にクリアリングする感じは好きだった
KVのせいで発射レート高すぎショットガンがMW3で増えたよな…
MW2はDMZが個人的に最高でした!
あれソロのPvPvEゲーとして構成してくれればめっちゃプレイしたと思う
仲間揃えるならWZでいいじゃんよ
キャラコン、赤点、リロキャン、ショットガンのストレス4天王すぎた
クソパフォーマンスも忘れずに
個人的には武器の性能差とかアタッチメント差みたいなの感じないしキャラコンも無かったってのもあって、好きな銃の見た目カスタムで十分戦えたからむっちゃ楽しかった
WZランクマだと装備の規制がある影響で純粋に足音聞いて撃ちあい出来るし凄い好きだったなー
S2から最終シーズンまで日本鯖がマッチングしないは本当に残念だった…。
盾とショットガンのオンパレード、新武器が強すぎて新武器取ろうにもバトルパス進めないとゲット出来ないし、それまで新武器に狩られ続けるのが社会人には無理だった、、、
実家のような安心感
このMW2が初めてのCoDだったので楽しかったです。銃声や武器も好きでした。SGには泣かされましたね……
初めて買ったCODがこれでした、キャラコンが無かったので個人的には入りやすい作品でした
去年mw2からcod始めました。
めちゃくちゃ面白いと思ってます!
皆さんの不満を見ると確かにと思うけど、シンプルにキルさえ出来れば楽しいんですよね。
キャラコンはあり派。
こうやって毎年発売されているわけでシリーズが変われば変更点も出てくる。
そこで自分の好きな○○ができないからクソゲーみたいな扱いをする人の理由があまり理解ができない。
その時に合わせて楽しむのがCoDだと思ってる。一年に一回出るCoDに追いつくしかない。
最近mw2に戻ってるけど改めてSGとMRがいなくてクソマップ引かなければ使える武器も多いし良ゲーだな〜と感じました
全盛期の日本部屋はSGまみれだったから控えめに言っても最悪のクソゲーだと思うしこの評価は仕方ない…
クラスターマインはmw3が凶悪すぎて小玉ならフラジャケあれば即死しないmw2が有情に感じてしまう
正直自分はキャラコンありの方が好きだけど、MWⅢよりMWⅡの方が好きだった。スライディングも最初は使いずらかったけどシーズン後半は硬直少なくなってキャラコンしやすくなったし、体力少ないから爽快感あるし、ヘッド決まったときの音とか、そもそも武器がMWⅡの方が好き。体力多い方がワンパン武器は強いし、盾SGはいつものことだからそれはあんま気にならなかったのが個人的な意見です
キャラコンなし赤点なしマップ投票なし夜戦マップ中距離ワンパンSG…
キャラコン無しはまだギリ解る。その後の4つは擁護不可能。まぁ、一番の擁護不可能な部分は盾
@@褐色キャラ愛好家 正直盾いらないですよね…拠点に入るならまだしも背負い盾…😔
やっぱりUIデザインとかキルサウンドを過去作に変えれる機能欲しいな
あったらDLCでも全然買う
2019からこれまでまともなcod無かったから超楽しめた
CWや産廃がクソだっただけにだいぶまともに感じましたね。
SG、クラスターマイン、夜マップは最悪だけど、自分はガンスミスに拘って、その銃で戦闘するっていうのが好きなのですごく好みの作品でした。
あと、銃声が好き❤
MW2019みたいなオペレータースキン出してくれると思ったらふざけたスキンだらけで萎えたゲーム
個人的には今でも里帰りするくらい大好きな作品
サウンドやキルタイム等かなり自分好みな感じで遊んでて気持ちいい
自分自身TTKは爆速派だしキャラコンはどうでも良い派だし赤点もどうでも良い派だし足音は爆音派だしでCoD民の中では感覚ズレてる自覚はある()
ランクはめっちゃ面白かったです
俺もBO6はもう少しキルタイム早くてもいいなと思った…
MWⅡってそんなに酷かったっけな
KV視界真っ白ドラゴンブレス弾以外は良かったかな
MWⅢも面白かったけど体力150なのと何よりスレハンの自我むき出しの武器ラインナップにはドン引きした
発売するまでの期待値が異様に高すぎたから、
UIとか、マップとか、色々文句はあったよ
まあでも現代戦の時点で面白いし、十分楽しかった
また新しいIWの現代戦を出してくれれば良い
mw2はガチでやるとおもんないけど軽くやると結構楽しい
キャラコン無くても何使ってもキルできるしおもろかったな
初めてランクもガチった作品でした
武器・アタッチメントの解除法が変わって、
いろんな武器を使う機会が増えたのがとっても良かったです。
ランクプレイが実装されたのも高ポイント
MW2も3も外鯖みたいにワンパン武器が少なかったらめちゃくちゃ撃ち合いも楽しかったやろなとは思う
ヒットサウンドやヘッショのサウンドはmw3より好き
武器全体の平均キルスピードが遅いと一撃キルの武器が相対的に強くなりますし、マルチキルが難しくなるしで、個人的にはmw3よりmw2のほうが好みです。あと気になるのはbocwはarが弱かったり、サブの2丁sgが強すぎたのでbo6もそうならないか心配です
芋と待ちゲーなイメージ
攻めるとデスするから動けない
広いマップとかクリアリングしにくいマップとは、相性悪いかなぁて思います。
シュートハウスとかだとやりやすい
シュートハウスとシップメントしか楽しめるマップがなくてすぐ飽きた
マップがまじで終わってた。あの高速道路みたいは縦長のやつとか
MWIIの方がマップが色鮮やかで綺麗なんだよな
あと何よりステルススニーカーが無いので足音が聞こえる(歓喜)
MW3もMW2の武器がもっと使い物になればよかったのに勿体無い
インフィのcodが1番自分に合うんだよなぁゴーストから参戦したけどずっと好き
昔のMW2からやってるけだなんやかんやでこのMW2一番プレイしたなぁ(DMZのおかげもありつつ)
銃の音が良き
8:40 ほんとそれなんだよね
古き良きCoDって感じでこっちも好き、、、なんだこの画角!?
弾き語りならぬ、撃ち語り
いいですね!
ドミネハーポがほとんどでしたが古き良き王道CoD的な感じで普通におもろかったし世界的にも売れたので客観的にも文句なしだと思いました
プリウス理論みたいに買った人が多いから低評価も多いんですかね
3は仕事きつくてやってませんでしたがBO6はとりあえず予約しました
これはこれで好きだったよ
キャラコン無しのキルタイム早めのcodが好きなおっさんですが、最近はキャラコンが早すぎて純粋なエイム勝負ができないイメージがあります
ルール無視が過去一多くて、一番”ホンモノ“が集ったゲームだったよね!
ホンモノムーブが正解みたいな風潮あったせいでほんまに救いようなかった
日本鯖だけクラスターマインとかSG、LMG、バースト武器が流行ってたってもうそういう事だよね😅 香ばしい奴が多すぎた
正直最近のcodなんて全部焼き増しにすぎないからこれ以上面白いcodは出ないだろうな。
MW2019の武器クオリティとアプデ頻度がそのまま進化するんだろうなーって思ってたら、全てにおいて退化してた
ほんとに悲しかった
足音聞こえるだけで最高だよmw2
「古き良きCoD」と聞いて、旧MW~初代BOあたりを想像する人にとってはかなりの良ゲー、BO2~を想像する人にとってはあまり刺さらない作品だったのかななんて思います。
codは体力少なくていい
体力多いからmw3つらかった
今もフレンドと毎日DMZやってるし、CoDは盾後のww2とV以外好き。
評価はあんま気にしてない。
久々のMW・・2!? キルタイム早いからどの武器もある程度戦えるのがいいですね👍
MW2はSGやクラスターマイン以外にもボルトアクションMRが全部強かった記憶があります・・MW3はゴミ化しましたが😭
グリードさんによる視点の動かした方?目の使い方の解説動画見てみたいです
Cod民の1部はリアリティ求めてうるさいのに、キャラコンがなくて低評価なの面白すぎる。
ほぼ初心者だったので、MW2はかなり戦いやすかったです!
でも嫌いなマップは多かったなぁ。夜マップとか毎回キャンセルするのストレス。。。
DMZがあったので行ったり来たりで飽きずに楽しめました!
逆にMW3の方がキャラコンとキル速が遅い分、集中力切れると猛者に蹂躙されて辛かったですね。MW2武器がほとんど使い物にならないのも萎えポイントでした。
BO6は個人的にバランス良くて期待大です!
自分はCODモバイルから入ってMW2、MW3をやってるんだけど
MW2はグラフィックも良いしキルエフェクトがいっぱいあって良かったけどゲーム的にはキャラコンとかがしやすいMW3が好き
なんでMW3はグロくもないキルエフェクトが規制されまくってるのかよく分かってない🥲
ウォーキングデッド見てたからダリル実装嬉しすんぎ
ガンファイトが最高で今でもログインしてますがまだマッチングが比較的早いのでファンは多いんだと思うけど誰も動画にしてないから悲しい😢
むしろBOCWの方が日本人の投稿者は多めという(主にプロップハント)
マップもMW3より狭いマップが多いし、体力少ないから即溶けでどの武器でも結構撃ち勝てるし、個人的にはMW3より面白い。
新しいパークシステムと発砲時にマップに赤点表示が無かったのとセミオートSG盾が猛威振るってたのとスペシャルオプスが前作と比べてミッション数が激減したのが良く無かったけどキャンペーンは面白かった
DLCマップが好みじゃない事を除けば結構楽しめた
俺はスレハンと相性悪い説があるからかMW2の方が好きだった
MW2はマップ、武器、PERKなど分かりやすい要素が多かったのでBO2以来FPSやってなかった俺にはやりやすかった
理不尽なキルストも少なくて一方的なイメージがない
MW3のクラスターは音がなさすぎてわからんのじゃ
マップに関してはタラク以外全て神マップ
MW3の悪いところ、画質が下がった
架空のクソ武器のmod追加
架空のサイト、パーツの追加
クソショットガンの追加
MW2の武器の超弱体化
MW2の悪いところ
KVの追加
KVの追加はスレハンがやった説があるのかと思う
自分もMWⅡ大好きでした
グリードさんと同じくCoD4、MW2にハマってた世代だからですかね?
MW2はサードパーソンやる為に買ったのに、今じゃ過疎りすぎて誰もいない😭
SMGかクリンコフ持ってシップメントとシュートハウスで凸ってれば楽しかった
K/Dは気にしたら負け、SG相手は敵が撃つより前に撃つ、クラスターマインはグレで壊すを徹底、あと壁にぶつけて強制スラキャンとかいうわけわからんキャラコン生み出したり…
MW2って今でもマッチングしますか?
全然しますよ
爽快感ならMW3だけど、MW2の方がグラフィック綺麗で見やすいし銃声とかもカッコよかった
mw2019からBOCWは特に違和感無く移れたんですがその後の作品はなんか違う感が凄く感じましたねー、何故なんでしょう
BOシリーズとMWシリーズは雰囲気違うのは同意ですね
ショットガン、LMGは多いですね。後、芋が多いです。私はコールドウォーから始めた新参ですが最悪は ヴァンガードでした。
芋LMG多過ぎなのにLMG弱体されなかったので途中でやめました。
ランクが楽しくてずっとランクやってた。
カジュアルは盾背負いショットガンがイカれてた。たまにカジュアルやるとストレスしかなかったなー
あとリスがすぐに変わりすぎてドミネがつまらなかった
俺はDMZにハマってたからほぼサ終状態なのが悲しい😢
codって1年とか2年周期で新作出るの凄いよな
MW2は海外鯖がおもろい
スコープ付けて凸砂する民としてしやすくて良い。
CWや産廃がクソだったこともあり、個人的には十分良作だと思いましたけどね。
ワンパン系が強すぎて逆にSMGが弱すぎたり(TTK速いからCWほどバランスは悪くなかったけど)、微妙なDLCマップが多い、もっさりしすぎ等を考えるとMW2019やMW3には劣りますけど。
キャラコンなしなのはこれもIW製新生MWの一つの方向性であり個性なのかなと思ってます、MW3はスレハン製なので例外として。
mw3も大概やばくないですか?
マップは全部クソでコンバージョンキットによる武器バランスの崩壊、体力150なのにショットガンなんだかんだで強くてマークスマンもkarがやばい。
そしてバグの嵐にハーポで2分半とか地点乗っても負けてしまうごみみたいなマッチング。
ここ最近のCODは全部クソ
@@fsehfhsgi MW3はキャラコンができるから単純に快適なのと豊富な武器数、コンバージョンキット、プレステージ迷彩とやり込み要素が多いのが良い。
使い回しが多いけどMW2に比べてまともなマップが多いから結果的にはMW2よりはマシって印象です。
スキルマッチはおっしゃる通りMW2よりもキツイ印象ありますけどね💦
mw2面白かったけどうわ〜スライディング止めて〜〜ってシーンは結構あった
自分はMW2019もMWⅡも、わりと好きでしたね。
MWⅢはキャラコン良かったですが、チーター対策が甘すぎて不満がありましたね。
BO6のDM-10でしたっけ?体に2発叩き込めばって感じだったので旧CoDを思い出してずっと使ってましたね。
赤点出ないのとマップ以外は好きだった
ショットガンで荒れるのはcodの伝統芸能すぎて気にならなかった
ゲーパスからMW3してるけどキャラコンで忙しいのはまだいいとしていくらなんでもワンパン武器多すぎなのがうーん
日本鯖はSG多すぎなので外鯖でやるか、ランクモードやるかしかないですね
@@RushGreedZzcs勢だとサーバーの変更できないからクソ環境でやり続けなきゃいけなくて、どう足掻いてもストレスマッハでクソゲーです。
前作Mw19に比べて、なんか黄色味がかったフィルターが嫌だった。
あと、AkとかMP5のデザインが架空キメラなのも版権の事もわかるけど、前作の完璧な銃のディティールと比べてしまう要因だった。
あと、バンドルも全部色変えただけなのも、物によっては銃の見た目変わった前作のバンドルのクオリティーと比べてしまった。
結局いいゲームだったけど、前作が完璧すぎてずっと比較してしまった作品。笑
銃は難しい問題でしたね。銃乱射事件の訴訟リスクやらでそのまま使えなくなっちゃったんですよね
ショットガンがクソすぎる ショットガンさえなければ評価はもっと上がった
ローンチマップは割と良かったんだけど追加マップがちょっと…
今までやってきたどのCODよりもストレスと虚無感が強すぎて本当に本当に本当にありえんくらいつまらなかった
Vの時はまだ撃ち合いになってたし何だかんだ楽しめたしそれでもこれより下のCODはないと思ったけど、それを遥かに上回るくらいぶっちぎりでMW2がつまらなかった
こいつのおかげで毎年のCODの呪縛から解き放たれた
MW3とMW2比べたら、MW2の方が面白かったですね。 クラスターマインに関してはグリードさんと同意見ですね。
CoD未プレイの初心者が始めるのには最高のCoDだと思う
適応しない方が悪いよ
すぐ死ぬと死にすぎて面白くないって人も少なくないだろうし夜戦もあって見にくいからBO4とかのが適した作品な気がする
今からじゃもう遅いけど
@@ぴ-ざ 大体スラキャンくらいでキャラコンどうのいってたらまず他のFPSなんて出来ないし、BO4くらいが確かに入りやすいかもね、地上戦のスペシャリスト制ってのもあって
いうてキャラコン昔ならコンバーターかモンハン持ちじゃないと難しかったけど今だと背面パドル当たり前だしボタン設定も出来るしでやりやすい環境やしね
普通に面白いけどなぁ、だけど日本部屋がまじでショットガン多すぎる!いや、mw2だけじゃないなぁこれわ!
盾背負ってるだけで何のデメリットもなく背面からの攻撃をほぼ100%カットが流行ったのが一番クソ
敵ならまだしも、射線に入って弾を弾く味方の戦犯増えてホント不快だった
ストレスを与える要素が余りにも多すぎた印象
盾、KV、クラスターマインにマークスマンなどなど…
キャンペーンの続きなのにフレンド必須のレイドモードも終わってたし
辞めた後に(時間と金無駄にしたな…)って思った位には嫌いな作品
俺は楽しめた。MW3の方が酷い出来だと感じた
個人的にMW2は好きでしたね。自分はそんなにキャラコン得意ではないのでこれはこれで面白かったです。
後、ぶっちゃけヘッドショットキルのサウンドが良すぎた
mw2はmw3に比べて銃声に重厚感があって好き!
伝われとは思わん😂
2019と比べて叩かれてるだけであって、IIIと比べたら評価高いと思うよ。
モダンシリーズは現代戦オタクが買うゲームだから。
まぁ非現実的なデザイン諸々は間違いなくクソ。
kv broadsideが全て悪い
まー現代戦としてしっかりしてるから個人的には好きかな
キャラコンの有無は正直一長一短だからそこは特に評価基準にはしないかなー
MW2はワンパン武器がはびこってて撃ち合いが楽しいと思えなかったのが個人的にはマジで駄目
ワンパン武器から逃れたくてランクマやってたわ…別に上を目指す気はないのにさ…
BO6を機にゲーミングPC買ってGamepass入りました!
MW2はGamepass入ってないです🥲