Absurdalne błędy, które zaskoczyły twórców gier

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ย. 2021
  • ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Instagramie Jordana:
    / jordan.debowski
    Instagramie Elessara: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl
  • เกม

ความคิดเห็น • 469

  • @geqoph
    @geqoph 2 ปีที่แล้ว +105

    0:24 "Bez kamieni nie ma budulca. A bez budulca nie ma pałacu. A bez pałacu nie ma... Pałacu."

    • @polskiamalgamat3962
      @polskiamalgamat3962 2 ปีที่แล้ว +5

      Marnypopis 2021

    • @jimcrow582
      @jimcrow582 2 ปีที่แล้ว +3

      Bez pałacu... Nie ma zakładu... A bez zakładu nie ma Numernabisa...

  • @GignacPL
    @GignacPL 2 ปีที่แล้ว +492

    Od pszczół do glitchy w grach. Nie ma to jak mistrzowska zmiana tematu. Nawet nie zauważyłem, kiedy to się stało...

    • @michazajczyk1554
      @michazajczyk1554 2 ปีที่แล้ว +1

      Za to ja do końca czekałem na jakiś majstersztyk z pszczołami w każdej gierce 😉

    • @richierich3116
      @richierich3116 2 ปีที่แล้ว +1

      ... w związku z tym jest to miecz obosieczny ...

    • @nihilistycznyateista
      @nihilistycznyateista 2 ปีที่แล้ว

      A ja wręcz przeciwnie. Kiedy tylko padło słowo pszczoła, już wiedziałem, ze będzie coś o gliczu z wozem w Skyrimie;]

    • @elrit3715
      @elrit3715 2 ปีที่แล้ว +1

      1:50 pszczoła chciała uratować od egzekucji

    • @nofamilylink541
      @nofamilylink541 2 ปีที่แล้ว

      od pszczół do bugów

  • @carlod1605
    @carlod1605 2 ปีที่แล้ว +205

    10:58
    Daj człowiekowi zabuggowaną grę zirytujesz go na kilka dni
    Naucz człowieka tworzyć gry
    zirytujesz go na całe życie

    • @Marcin.Szydlo
      @Marcin.Szydlo 2 ปีที่แล้ว +3

      Przez pracę testera zmusiłem się do wykorzystania swoich umiejętności programowania do tworzenia prostego oprogramowania (którego używam w pracy dla ułatwienia sobie i kolegom życia). Mimo, że robię bardzo proste programy to nabrałem bardzo dużo pokory i szacunku do tego co robią deweloperzy zatrudnieni u klienta. Aczkolwiek jak ktoś jest dzbanem i wygrał umowę o pracę w loterii z Laysów to do takiego deva szacunku trudno szukać xD

  • @1XXL1
    @1XXL1 2 ปีที่แล้ว +477

    Ten wstęp był w 100% potrzebny i totalnie na temat (uwielbiam cię Arasz).

  • @ukasznowok3457
    @ukasznowok3457 2 ปีที่แล้ว +104

    Warto wspomnieć o Dwarf Fortress w którym dodanie do gry mechaniki powiek doprowadziło do masowego wymierania kotów w tawernach

    • @Chinczyk21
      @Chinczyk21 2 ปีที่แล้ว +7

      @@Aalpine001 długa historia

    • @Chinczyk21
      @Chinczyk21 2 ปีที่แล้ว +10

      Mówili o tym w filmie heda jakiś rok temu czy coś

    • @jansamuel4666
      @jansamuel4666 2 ปีที่แล้ว +31

      @@Aalpine001 w mega skrócie koty się myły i cokolwiek miały na futrze jest przez nie "zjadane" nawet alkohol którego nie powinny pić. Więc kot wdeptywał w rozlany alkohol update z mruganiem sprawiał że jak cokolwiek wpada do oka w grze postać to usuwa. Więc kot zlizywał z siebie alkohol i umierał na zatrucie alkoholowe

    • @magorzatagawlikowska2539
      @magorzatagawlikowska2539 2 ปีที่แล้ว +1

      @@jansamuel4666 ??

    • @ukasznowok3457
      @ukasznowok3457 2 ปีที่แล้ว +51

      Dla zainteresowanych: Dwarf Fortress to dosyć szczegółowy symulator tworzenia krasnoludzkiej bazy z wieloma mechanikami. Jednym z systemów w tej grze jest system "części ciała", dzięki niemu np. krasnolud jest w stanie stracić kończynę w walce. wyodrębnione w tym systemie były również oczy, ponieważ jednak nie różniły się one wiele od pozostałych członków, kiedy krasnolud zanieczyścił sobie oczy np. krwią podczas walki, udawał się następnie wyszorować je mydłem. Twórca postanowił więc dodać system powiek, które automatycznie czyściły by oczy. Po dodaniu powiek twórca stwierdził, że skoro stworzył już taką mechanikę "samoczyszczenia" może ją dodać do kotów i umożliwić im czyszczenie się poprzez lizanie swoich łapek. Przenieśmy się teraz do tawerny, tam często pijące krasnoludy, które otrzymają nowe zadanie rzucą obecnie trzymanym kubkiem wylewając jednocześnie resztki alkoholu na podłogę. Błąd tkwił w błędnie ustawionych wartościach dotyczących trucizn kilka aktualizacji wcześniej. Wszystko to spowodowało, że gdy kot wszedł do tawerny i ubrudził swoje łapki alkoholem to następnie za każdym razem kiedy je czyścił zamiast spożywać odrobinę alkoholu spożywał cały kubek, co szybko prowadziło do zatrucia alkoholowego i śmieerci.

  • @koprolity
    @koprolity 2 ปีที่แล้ว +139

    Dobry film, dajcie Araszowi trochę sera w nagrodę.

    • @Wojtek_Ch
      @Wojtek_Ch 2 ปีที่แล้ว +5

      On się żywi atmosferą skandalu

    • @lislisiasty1167
      @lislisiasty1167 2 ปีที่แล้ว

      KOPROLITY

  • @benoluke1
    @benoluke1 2 ปีที่แล้ว +38

    Bez sera nie byłoby pizzy.. Bez pizzy nie byłoby po co żyć 🤣

    • @SKON1992
      @SKON1992 2 ปีที่แล้ว

      Nie byłoby ananasów więc nie byłoby hawajskiej 😂

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 2 ปีที่แล้ว +19

    Jakby nie było sera, to nie byłoby pizzy, a świat bez pizzy jest absolutnie nieakceptowalny!

  • @rowerzysta2930
    @rowerzysta2930 2 ปีที่แล้ว +52

    Lel, myślałem przez tytuł że Pitala tu będzie, ale Arasz też git.

    • @szymonwokiewicz6743
      @szymonwokiewicz6743 2 ปีที่แล้ว +6

      A ja myślałem że to hed

    • @LefsDailyAcc
      @LefsDailyAcc 2 ปีที่แล้ว +3

      Żeby był Kacper musi być w tytule „sztuczki” - wtedy szansa na pojawienie się go rośnie kilkukrotnie.

    • @polandpeters9765
      @polandpeters9765 2 ปีที่แล้ว +2

      *Co by było gdyby pszczoły wyginęły?* Najlepiej ukraść temat mądremu.

    • @MrKwiatLotosu
      @MrKwiatLotosu 2 ปีที่แล้ว

      @@polandpeters9765 co?

    • @gudgejm
      @gudgejm 2 ปีที่แล้ว

      Dwaj najlepsi

  • @Marcin.Szydlo
    @Marcin.Szydlo 2 ปีที่แล้ว +118

    Pracuję jako tester gier - uwielbiam tego typu materiały i wydaje mi się, że ze znajomymi z pracy moglibyśmy niezłe kompilacje tworzyć xD

    • @amator1990
      @amator1990 2 ปีที่แล้ว +2

      Ok

    • @well.8083
      @well.8083 2 ปีที่แล้ว +5

      Opowiesz coś więcej o swojej pracy?

    • @FifiL7242
      @FifiL7242 2 ปีที่แล้ว +1

      Jaki kierunek kończyłeś aby znaleźć się na takim stanowisku?

    • @Marcin.Szydlo
      @Marcin.Szydlo 2 ปีที่แล้ว +20

      @@FifiL7242 w zasadzie nie skończyłem jeszcze żadnego, ale studiuję informatykę. Tyle, że w firmie w której pracuję, to nie ma większego znaczenia. Wystarczy, że znasz się na grach, jest się spostrzegawczym i umiesz gadać po angielsku. Reszta jak różne procedury zgłaszania błędów i tak są zależne od firmy, która grę produkuje, a czasem nawet zależy od zespołu, który daną grą się zajmuje nawet jeśli firma jest ta sam, więc i tak uczysz się tego przy zmianie projektu. Wiadomo, że są pewne standardy tego jak to się robi, ale i tak to się różni niektórymi aspektami zależnie od gry, a czasem od życzenia klienta, żeby coś zmienić w trakcie testowania.

    • @Marcin.Szydlo
      @Marcin.Szydlo 2 ปีที่แล้ว +15

      @@well.8083 Nie wiem co mogę powiedzieć szczerze mówiąc. Czego bym nie powiedział nie będzie specjalnie odkrywcze względem tego co pewnie już można znaleźć w internecie o tego typu pracy. Wiadomo, że zawsze są jakieś różnice, szczególnie pomiędzy firmami świadczącymi usługi testowania oprogramowania, ale baza jest zgoła taka sama - robisz w kółko to samo i patrzysz czy działa, jak nie działa to piszesz błąd do bazy 😁 ja mam to szczęście, że trafiłem na grę, którą uwielbiam, więc mnie to nie męczy, mimo, że robię te same rzeczy od prawie roku. Warto też zaznaczyć, że nie mogę się nazywać jakimś ekspertem, bo nim nie jestem. To moja pierwsza praca tego typu, od roku robię przy tej samej grze, więc też nie bardzo mam jak porównywać względem innych projektów, a tym bardziej innych firm, bo pracuję dopiero w pierwszej takiej. Ale jeśli chcesz o coś zapytać i nie będzie to jakoś uderzać w umowę poufności to mogę spróbować odpowiedzieć ☺️

  • @worldmen7
    @worldmen7 2 ปีที่แล้ว +32

    Ale pamiętajmy że w przypadku skyrima glicze to już stały się w pewnym stopniu zaletą gry albo znakiem rozpoznawalnym, który o dziwo nie daje złej sławy tej jakże zacnej produkcji

    • @pierdzielak
      @pierdzielak 2 ปีที่แล้ว +1

      Chyba że po dojechaniu na wozie do miasta nic się nie dzieje po prostu dojechałeś i możesz jedynie obracać kamerą i podziwiać widoki XD Miałem takiego buga i pomyślałem że gra może i fajna ale bardzo krótka :P ale to był pirat( znajomi też grali w pirata i nie mieli tego błędu) w kupionej wersji już wszystko było spoko

    • @kobz2862
      @kobz2862 2 ปีที่แล้ว +6

      Brzydzi mnie w pewien sposób jak inne gry kiedy mają zaledwie kilka błędów - już są obwoływane crapami i orane do ziemi, kiedy taki Skyrim i późniejsze gry Beztesty mają nasrane błędów i niedopatrzeń które z czystej przyzwoitości można by naprawić w godzinę albo dwie - to ludzie przymykają na to oko i mówią że to zaleta i ficzer gry, ja jebe nie rozumiem czemu tej firmie ciągle się odpuszcza zamiast raz a porządnie wskazać że robią niedopracowane buble

    • @worldmen7
      @worldmen7 2 ปีที่แล้ว

      @@kobz2862 no bo każdy już jest przystosowany na to że w każdej z ich gier będą glicze i każdy o tym wie a niektóre już stały się na tyle kultowe że naprawa tego nie miałaby sensu, natomiast gorsza sprawa jest z Valve... Może nie pod względem gliczy w grach ale ich wsparcia gier... Ale to już inny temat

  • @swat159951
    @swat159951 2 ปีที่แล้ว +15

    Zaczyna rozumieć twórców cyberpunka, niewykonalne zadanie xD

  • @GignacPL
    @GignacPL 2 ปีที่แล้ว +30

    Największy błąd niektórych twórców gier to wypuszczenie samej gry.

    • @kotykoty7848
      @kotykoty7848 2 ปีที่แล้ว +3

      przykładem stoi gliczerpank

    • @GignacPL
      @GignacPL 2 ปีที่แล้ว

      @@kotykoty7848 Coś w tym jest...

  • @ssstudent123
    @ssstudent123 2 ปีที่แล้ว +16

    po wstępniaku myślałem, że będziesz coś o stardew valley mówił - takie klimaty i taki podkład muzyczny w tle

  • @mocny745
    @mocny745 2 ปีที่แล้ว +23

    to niezwykła jak każdy próbuje dorównać satyrze Heda lecz z góry są na przegranej pozycji ale materiał super

    • @ml000da
      @ml000da 2 ปีที่แล้ว

      A ja wolę Arasza

  • @berbec389
    @berbec389 2 ปีที่แล้ว +8

    Ach Skyrim najbardziej pamiętny bug jaki ja mam z tą grą to wtedy gdy podczas cast scenki z meridią zaatakował ją smok, przez co mogłem chodzić i oglądać walkę meridi z smokiem

    • @zerodziewiec
      @zerodziewiec 2 ปีที่แล้ว

      o, też tak miałem! :D i chodziłem po chmurach, bo to było już po wyniesieniu w powietrze ;)

  • @anonomus234
    @anonomus234 2 ปีที่แล้ว +5

    Właśnie, właśnie....ja bardzo proszę o "Liczę na glitche". Tęsknię już bardzo... :(

  • @kaszaniec5224
    @kaszaniec5224 2 ปีที่แล้ว +13

    Największym koszmarem każdego programisty jest pospolity średnik lub jakiekolwiek jego zamienniki

  • @PilaCiu
    @PilaCiu 2 ปีที่แล้ว +4

    A propo błędów, mój anticheat do Minecraft'a zaczął banować graczy za chodzenie po liliach wodnych.

  • @briinah20
    @briinah20 2 ปีที่แล้ว +4

    Czekałam na jakiś materiał odnośnie tych pszczół i Skyrima i sie doczekałam ^^

  • @Gandi_87
    @Gandi_87 2 ปีที่แล้ว +5

    Właśnie się zastanawiałem gdzie jest film. I jest😃

  • @olak.3930
    @olak.3930 2 ปีที่แล้ว

    Ooo... jak wcześnie, brawo! Btw Super film Araszu

  • @XYZ-eo8um
    @XYZ-eo8um 2 ปีที่แล้ว +11

    Do warunków wywołania tego buga z The Force Unleashed brakowało jeszcze tylko ofiary z dziewicy-albinoski, składanej w piątek 13 roku przestępnego nieparzystego, w czasie zaćmienia księżyca w nowiu, dokładnie o 3.33 w nocy.

  • @s84ForYT
    @s84ForYT 2 ปีที่แล้ว +15

    Morał filmu jest taki, że bez sera nie byłoby pizzy. :)

    • @04SlhS
      @04SlhS 2 ปีที่แล้ว

      @*POW* your dead pov nie pow

    • @kotletussy
      @kotletussy 2 ปีที่แล้ว

      @*POW* your dead pov: bam

  • @slvr0
    @slvr0 2 ปีที่แล้ว +6

    Arasz to król

    • @1XXL1
      @1XXL1 2 ปีที่แล้ว +1

      *Tak.*

  • @jareksiara6459
    @jareksiara6459 2 ปีที่แล้ว +6

    Dla sprostowania pszczoły odpowiadają za ok. 30% zapyleń roślin.

    • @creativeenizuma2911
      @creativeenizuma2911 2 ปีที่แล้ว

      To jest wkurzające gdy ktoś gada że bez pszczół zginiemy xD. Jak coś to szanuje pszczoły ale czasami lepiej się douczyć niż gadać

    • @tomaszwojciechowski2471
      @tomaszwojciechowski2471 2 ปีที่แล้ว

      @@creativeenizuma2911 prawda ale np kwiat wanili i szafranu mógł zapalić tylko jeden gatunek pszczoły który zginą dawno temu teraz zapyla się ręcznie i z tego powodu te przyprawy są drogie

  • @Gruuby121
    @Gruuby121 2 ปีที่แล้ว +2

    Chyba jesteście jedynym kanałem, który sprawdzam na bierząco. Pozdrawiam!

  • @bleidd9
    @bleidd9 2 ปีที่แล้ว

    Nie jestem twórcą gier ale pisałem parę gier for-fun dla siebie i na zaliczenie projektu na studiach. Zrobiłem klona Bombermana i bugów było co niemiara. I naprawdę ciężko się takie rzeczy znajduje i naprawia zwłaszcza jak pojawiają się losowo. Najdłużej mi zeszło z bugiem gdzie nasza postać ginęła w losowych momentach. Nie mogłem za nic dojść o co chodzi ale w końcu po 2 tygodniach się udało. Okazało się, że przeciwnicy którzy zostali zabici w pewnym momencie ożywali ale nie pokazywali się na mapie, czyli losowe zgony powodowali przeciwnicy, których nie było widać. I tak pewnie to wygląda też w większej skali, bugi powodują rzeczy, których się w ogole nie spodziewasz, że mogą to zrobić.

  • @TVTrig
    @TVTrig 2 ปีที่แล้ว

    Intro w skyrim ma związek z ograniczeniem klatek a pojawił się jak dobrze pamiętam po premierze kart 780+ ( prawdopodobnie związane E sterownikami ) rozwiązuje się go na 2 sposoby :) enb z lockiem na 59fps lub w ustawieniach nvidia vsync. Pierwsze słyszę o pszczole :) latające mamuty również mają związek z tym samym błędem :) ale filmik fajnie się i tak oglądało jak zawsze super :)

  • @kalemeon7
    @kalemeon7 2 ปีที่แล้ว +1

    Diabeł Piszczałka! Ja pierdykam, za dzieciaka w kinie umierałem ze strachu, ściskałem rękę ojca z całej siły, ale oglądałem dalej... To było straszne przeżycie i dzięki Arasz - wiem, że nie jestem sam :)

  • @przyczajonyjaszczomb
    @przyczajonyjaszczomb 2 ปีที่แล้ว +1

    "Bo bez kamieni nie ma budulca. A bez budulca nie ma pałacu. A bez pałacu.... nie ma pałacu."

  • @Rysysys
    @Rysysys 2 ปีที่แล้ว

    Uwielbiam u Arasza to, że jest takim samym boomerem jak ja i wynajduje przykłady które dla wielu byłyby już zapomniane, w obliczu dzisiejszego stanu rynku są archaiczne. A jednak serducho się raduje kiedy na potrzeby materiału cofamy się 20 lat wstecz, do młodzieńczych czasów :) z resztą Arasz to chyba podobny rocznik co ja, tylko po nim nie widać xD

  • @panw7200
    @panw7200 2 ปีที่แล้ว +15

    Wielki szacun Arasz za takie podejście do sera, mam to samo ;)

    • @rev1729
      @rev1729 2 ปีที่แล้ว +1

      No ser MUSI być!

  • @dominikpolewka310
    @dominikpolewka310 2 ปีที่แล้ว

    Fajny material. Pozdrawiam

  • @kamilzbrozek6199
    @kamilzbrozek6199 2 ปีที่แล้ว

    Te przypadki mi pokazują jak ważne jest częste testowanie, kontrola wersji i dostarczanie małych części :D

  • @jotprl7210
    @jotprl7210 2 ปีที่แล้ว

    Fajny materiał, jeden z lepszych

  • @celly3412
    @celly3412 2 ปีที่แล้ว +2

    Widziałem tytuł i myślę kurde jak nic to będzie Kacper opowiadał bo tytuły zazwyczaj takie ma on właśnie, a tu pyk, fangotten.

  • @ArmedDragonPL
    @ArmedDragonPL 2 ปีที่แล้ว +2

    *Arasz naprawdę się stara i wychodzi mu to świetnie,żeby go nie wyjebali z tej roboty :D*

  • @taktyczny2785
    @taktyczny2785 2 ปีที่แล้ว +3

    Te Arasz, może zamiast kraść Kacprowi tematy to wypuść go z piwnicy żeby sam mógł je nagrac xD

  • @DrkPewny
    @DrkPewny 2 ปีที่แล้ว +1

    no i elegancko wreszcie koszulka elegancko :)

  • @untlsn
    @untlsn 2 ปีที่แล้ว +2

    Araszowe Bingo:
    Rogalik - jest
    Star Wars - jest

  • @grzesiekbiskowski
    @grzesiekbiskowski 2 ปีที่แล้ว

    Aż mi się przypomniała stara dobra akcja z dwoma Kejranami w drugim wiedźminie, gdzie niechcący do gry wprowadzono dwóch bossów z czego jeden był zbugowany i w zależności od tego jakiego gra wylosowała do walki, to albo mogliśmy go pokonać, albo przedwcześnie przywitać się z pulpitem

  • @kapixniecapix3869
    @kapixniecapix3869 2 ปีที่แล้ว +9

    No właśnie Arasz dobre pytanie - kiedy nowe licze na glicze?

  • @Adikow43
    @Adikow43 2 ปีที่แล้ว

    Pamiętam jak w AC brotherhood podczas grania z braćmi znaleźliśmy Buga który sprawił że jeden z przeciwników wchodził i wychodził w tryb hostile ale nie mógł się ruszyć jak i umrzeć (sprawdziliśmy wielokrotnie zarówno zwykłą bronią jak i ciężką bronią miotaną,, halabarda, topór, włócznia") po prostu stał w miejscu a w momencie śmierci odgrywała się animacja a ten po chwili wstawał i dalej tak stał (z toporem w głowie albo włócznią w brzuchu)

  • @kiniro83
    @kiniro83 2 ปีที่แล้ว

    Jesteś moim idolem Arasz z tymi żarcikami z Asterixa :D

  • @FanBublewicza
    @FanBublewicza 2 ปีที่แล้ว +1

    Granie po niemiecku w angielskiej kopii gry żeby spełnić 2 z całej listy warunków powstania glitcha xD to dosłownie musiało dotyczyć garstki ludzi na tej Ziemi.

  • @whitenygga
    @whitenygga 2 ปีที่แล้ว

    Co do Skyrima to zapewne wielu graczy wciąż może spotkać wystrzelenie wozu tyle, że przyczyna jest inna - otóż przeliczanie fizyki w grze jest powiązane z liczbą klatek na sekundę, a więc na mocnym sprzęcie kolizja nie działa poprawnie i może się stać tak, że nie damy rady zacząć gry (a po za tym nie da się też włożyć koszy na głowę sklepikarzom co utrudnia złodziejstwo XD) bo wozy albo nie dojadą albo bramy będą zamknięte (tu nie jestem pewien dlaczego), a rozwiązanie jest proste - zewnętrznym programem np. takim dołączanym do kart graficznych jak nvidia experience trzeba ograniczyć liczbę FPS do 60. Taka ciekawostka jakby ktoś chciał sobie przypomnieć powtarzalne podziemia i sztywne dialogi sprzed lat.

  • @PodNarty
    @PodNarty 2 ปีที่แล้ว

    Pamiętam jak w Soldier of Fortune 2, podczas misji, gdzie trzeba było wystrzelać wroga w jakimś magazynie, glitchowali się współpracownicy. Stali w miejscu i stawali się nieśmiertelni. Dopiero gdy strzeliłeś im idealnie między nogi ruszali się i pomagali.

  • @fluttershyisnotadoormat4678
    @fluttershyisnotadoormat4678 2 ปีที่แล้ว +1

    Odcineczek zaczynający się od pszczółek to dobry odcineczek :D

  • @sebastians7670
    @sebastians7670 ปีที่แล้ว

    Mega dobry odcinek :)

  • @user-ds5jd5zy2d
    @user-ds5jd5zy2d 2 ปีที่แล้ว

    08:34 - to jest myśl przewodnia developerów WildCard.
    Ich sztandarowy tytuł jest bez przerwy łatany.
    dochodzi nawet do takich sytuacji, że muszą wydać patcha aby załatać to, co zmienił poprzedni patch

  • @Steallar
    @Steallar 2 ปีที่แล้ว +1

    Jestem ciekawy co Szymon odpowiedział Araszowi. Na pewno były to słowa uznania i szacunku do fellow redaktora. Jak mile widzieć taką nić porozumienia między współpracownikami :).

  • @Zenec27
    @Zenec27 2 ปีที่แล้ว +1

    Koniecznie na samym starcie filmiku, radzę wszystkim spamować strzałkę w lewo, ujrzymy wtedy rzadkiego "Strzelającego Arasza" widok nie od zobaczenia. Meme is here.

  • @Awicz314
    @Awicz314 2 ปีที่แล้ว

    Z pszczołami jest taki problem, że może i zapylają bardzo dużo, ale również zabierają cały nektar dla siebie, dlatego inne owady padały z głodu (i dlatego mają taki duży procent zapylania). Te nasze słodkie miodowe pszczółki to gatunek mocno inwazyjny. Ale gdyby zaczęły powoli wymierać, populacja innych owadów by rosła, aż w końcu niewiele by się zmieniło. Poza brakiem miodu.

  • @hom3less
    @hom3less 2 ปีที่แล้ว

    Mam ciekawy pomysł na odcinek - Błędy, które stały się mechaniką gry - kojarzą mi się dwie stare produkcje, GunZ i RTCW.

  • @kloda549
    @kloda549 2 ปีที่แล้ว

    w knacku 2 masz tez glitch który do pory nie jest naprawiony. występuje na 3 planszach. tak, że musisz zaczynać grę od nowa. nie wczytują się wrogowie, jeśli których się zabije to można przejść do kolejnego punktu. reset misji nie pomaga. zostaje tylko zacząć grę od nowa

  • @Mindless_Lunatic
    @Mindless_Lunatic 2 ปีที่แล้ว +1

    Bez sera nie było by pizzy, a bez pizzy wszyscy mamy przejebane.

  • @EvilGucio
    @EvilGucio 2 ปีที่แล้ว

    Ciekawy materiał

  • @kacperserafin3858
    @kacperserafin3858 2 ปีที่แล้ว

    Arasz mi sie kojazy z tym Howardem z Big Bang Theory 😄

  • @kapitanJamajski
    @kapitanJamajski 2 ปีที่แล้ว +2

    Bez sera nie ma szczęścia, bo jak sama nazwa wskazuje z sera jest serotonina

    • @sartarin0144
      @sartarin0144 2 ปีที่แล้ว

      Zacne spostrzeżenie 😁

  • @patrolowaty
    @patrolowaty 2 ปีที่แล้ว

    Jestem deweloperem (ale nie gier) i w swojej karierze spotkałem jeden błąd. Taki trochę... Jak z budowy atomu. Że błąd występuje, chyba, że go sprawdzimy, wtedy nie występuje. To znaczy, jak próbowaliśmy go złapać, znaleźć tą linijkę kodu, ten warunek logiczny, który źle działał, to wszystko działało. Z czytania kodu też wszystko działało. Ostatecznie okazało się, że coś było predefiniowane, coś czytane z pamięci, żeby było szybciej i wtedy jeden warunek przestawal działać. Dosłownie prawda nie równała się prawdzie. Czyli jakby jeden nie było równe jeden, tylko zero. No wiele dni najtęższe umysły z firmy nad tym siedziały. Dosłownie błąd wynikający z nałożenia się na siebie dziwnych i nieoczywistych założeń twórców narzędzi z których korzystaliśmy

  • @hawwestin
    @hawwestin 2 ปีที่แล้ว +1

    Po całym dniu pracy nad kodem ....here we go again

  • @madyutani7205
    @madyutani7205 2 ปีที่แล้ว

    Końcówka wymiata :-D

  • @panzyciaismierci9649
    @panzyciaismierci9649 2 ปีที่แล้ว

    Uwielbiam takie materiały

  • @tibia22222222
    @tibia22222222 2 ปีที่แล้ว

    Fajne nawiązanie do Asterixa Misja Kleoptra na początku

  • @shadow_pl7798
    @shadow_pl7798 2 ปีที่แล้ว +1

    Dobry wieczór

  • @Kivas
    @Kivas 2 ปีที่แล้ว

    A nie było jakoś tak, ze AI w Aliens Colonial Marines bylo zepsute dlatego, ze w wersji wydanej gdzies w kodzie pojawil sie przecinek, ktory zmienil nazwe odnosnika i gra nie ladowala bibliotek AI alienow i dopiero po latach do tego doszli?

  • @thesofa5848
    @thesofa5848 2 ปีที่แล้ว

    kocham materiały o błędach bo przysięgam że żaden programista nie do końca wie co robi xd

  • @Boxing447
    @Boxing447 2 ปีที่แล้ว

    Mistrzowskie wyjście 😅

  • @thecanaryreadss105
    @thecanaryreadss105 2 ปีที่แล้ว

    Dungeon Keeper, Black&White- moje dwa hity ❤

  • @HybrydaLudzkichLosow
    @HybrydaLudzkichLosow 2 ปีที่แล้ว

    Starales sie zrobic wstep w stylu Heda?

  • @gruchabezucha108
    @gruchabezucha108 2 ปีที่แล้ว +1

    W fifie chyba 2019 w fucie czasem nie wczytywali się zawodnicy :d

  • @modzal
    @modzal 2 ปีที่แล้ว

    Uwielbiam tematy błędów w grach

  • @Vangerix
    @Vangerix 2 ปีที่แล้ว

    Hmm gdzieś już o tym błędzie z pszczołami szlyszałem

  • @andrejeqq_8419
    @andrejeqq_8419 2 ปีที่แล้ว +1

    Arasz: 70% bla bla
    Mój mózg: pszczółki haha

  • @Cymaz
    @Cymaz 2 ปีที่แล้ว +1

    Arasz Arasz, pokaż rogi dam Ci sera za monologi :P

  • @maciekmularczyk6427
    @maciekmularczyk6427 2 ปีที่แล้ว

    - Szymon!
    - Co?
    - Ty już wiesz co!
    ;)

  • @sawio9964
    @sawio9964 2 ปีที่แล้ว +1

    0:36 a bez pałacu nie ma pałacu
    (tylko tomi się kojarzy z tym fragmentem)

  • @lubiezom6152
    @lubiezom6152 2 ปีที่แล้ว

    uwielbiam w programowaniu pytania typu . Po co ten srednik?
    nie wiem po co ale bez tego nie działa

  • @kociagwardiaimperialna7888
    @kociagwardiaimperialna7888 2 ปีที่แล้ว +1

    Jak by nie było pszczół, to nie było my nas

  • @Fizban-tv8me
    @Fizban-tv8me 2 ปีที่แล้ว +1

    Trzeba sobie jakoś radzić .. rzekł Baca i zawiązał buta glizdą..

  • @adamjankowski3430
    @adamjankowski3430 2 ปีที่แล้ว +1

    Szkoda, że to nie "Zaskakujące sztuczki twórców gier".

  • @sswiezak7228
    @sswiezak7228 2 ปีที่แล้ว

    Super odcinek bez Skyrima odcinek stracony a ten odcinek to jest wszystko na miejscu Skyrim jest więc wszystko jest .
    Dzięki Arasz

  • @artes6282
    @artes6282 2 ปีที่แล้ว

    Czy w którymś odcinku o glitchach pojawił się kiedyś Telesto z Destiny 2?

  • @zlybalwanek4888
    @zlybalwanek4888 2 ปีที่แล้ว

    Ach... nie ma to jak dług technologiczny:D Najlepiej widać go gdy ilość obiektów podczas testów jest większa niż zdrowy rozsądek. Znane z autopsji:P

  • @piorun84
    @piorun84 2 ปีที่แล้ว

    Mam jakieś deja vu ale ktoś ostatnio poruszał temat problemu początku Skyrima z tą pszczołą 🤭

  • @kamcio7567
    @kamcio7567 2 ปีที่แล้ว

    Tak

  • @Plejer1067
    @Plejer1067 2 ปีที่แล้ว

    Atmosfera skandalu tak gęsta że Arasz się nawet nie pożegnał na koniec

  • @mariuszjarzyna7223
    @mariuszjarzyna7223 2 ปีที่แล้ว +1

    10:08 chyba chodziło o bit a nie bajt

  • @JspoonG
    @JspoonG 2 ปีที่แล้ว

    Kiedy jakiś wspólny materiał Arasz + Hed? To byłby sztos

  • @balyyall
    @balyyall 2 ปีที่แล้ว +1

    "Bliskie spotkania z wesołym diabłem" jako dziecko miałem koszmary przez ten serial.

  • @ZygfrydQ
    @ZygfrydQ 2 ปีที่แล้ว +2

    Dungeon Keeper

  • @ergonomics_of_flatulence
    @ergonomics_of_flatulence 2 ปีที่แล้ว

    o to ten glitch z intra skyrima z pszczołą

  • @skrzatuprzydomowy
    @skrzatuprzydomowy 2 ปีที่แล้ว

    Statek w butelce bardzo przypomina nasz Syndrom Świńskiego Łba - w Wieśku jakiś agent zrobił model ozdoby na ponad milion poligonów. Oczywiście FPSy spadały. ;)

    • @antonisauren8998
      @antonisauren8998 2 ปีที่แล้ว

      Ale to chyba w jedynce, gdy chłopaki w garażu drutowali co się dało. Potem raczej trzeba było mieć pewne kompetencje by do cedepu się dostać.

  • @s0li
    @s0li 2 ปีที่แล้ว

    w tibii jest taki blad co zaskakuje deva na tyle ze od paru lat nie wie jak dziala wiec dodal ostrzezenie zeby na niego uwazac ;D

  • @dominiknowakowski7433
    @dominiknowakowski7433 2 ปีที่แล้ว

    "A to tego już nie było?
    Nie no, było, ale tylko dwa razy i trochę inny był tytuł to może być"

  • @GignacPL
    @GignacPL 2 ปีที่แล้ว +2

    Nie ma to jak wydać kompletnie przebudowaną grę jako patch...

  • @lajbartek360
    @lajbartek360 2 ปีที่แล้ว +1

    Man identyczną koszulkę xD

  • @kefireszon
    @kefireszon 2 ปีที่แล้ว

    Jeśli chodzi o pszczoły to chodzi o dzikie pszczoły których jest pełno odmian a nie pszczoły miodne które są hodowane przez pszczelarzy. Np jest pszczoła która zapyli sama jabłoń, a taka zwykła Maja tygodnia by potrzebowała jak nie więcej

  • @filiptoszef826
    @filiptoszef826 2 ปีที่แล้ว +1

    Świat bez sera to nie świat