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今井さんの強キャラ感がやばい。視点とか光の当たり方とか
子供の声をバックグラウンドに大人達がZ指定のゲームの話をするというホラー番組
このご時世なのに変わらず番組配信してくれてありがたい
悪いリメイクで思い出すのはPSP版ペルソナですね。グラフィックはそのままでUIと音楽が差し替えになってましたが、原作の雰囲気を壊してました。質問なのですが、ignの皆さんはゲーム音楽のリメイクついてはどう思いますか?
質問ですコンシューマーゲームにおけるコンフィグモード(オプションモード)をチート的な扱い、オマケ的な要素としてではなく、new game ・ continue セーブ&ロード等とならぶ自由に選択可能なコンテンツとして、最初に取り入れ、定着させたゲームハードは何だったのか?という事ですアーケードのディップスイッチもそうですが、設定をイジる=邪道という風潮を覆し”ゲームは、プレイヤーそれぞれの、スタイル・環境・スキルに応じ自由に変更し遊ぶもの”へと変えた、発明と功績は、本当に大きいと思います。今やキーコンフィグのないゲームは、誰もが不親切だと感じる程ですしね。自分はメガドライブが最初だったと思うのですが・・どうなんでしょうか?こう言う事に、今井さんやダニエルさんなら、明るい気がしたもので
こういうリモートもなかなか好き子供の声がするととても良い
今井さん地図も相まって神々しいな
煽り視点で今井さんの威圧感アップだ
「朝まで生テレビ」みたいですごく面白かった!みんな自分の意見をしっかり持ってるのがいいね!
かねてからの今井さんの押しに負けてようやくCytusⅡを入手しました。初代ビーマニ以来の音ゲーですが、楽しい、そして気持ちいいですね。そしてこれだけ「スマホじゃなきゃ!」というゲームは初めてだったかもしれません。私のスマホゲーに対する印象を見直すきっかけになりました。
リメイクで個人的に思ったのは2017年のYU-NOです。評価をみると原作世代からは不評が多かったみたいですが自分のような新参にとってはUIが洗練されていてとても遊びやすかったのでもっと評価されてほしいなぁって思ってます。話し変わりますけどYU-NOネタバレトークとか福山さん欧陽さん混ぜて今更でもやっていただきたいです‥‥!
元のゲームを遊んだことがなく、リメイクがあって初めて触れたタイトルも多いので、新規層の獲得は大きいなと思います。FF7Rも初のFF7として楽しみにしていました。完全新作としてとても楽しんでいます。
良い思い出のあるリメイクで真っ先に浮かんだのがロマサガミンストレルソングでした。あれこそまさにガワやシステムが大きく変化しても,オリジナルの精神というかサガ特有の変な雰囲気がずっしり感じられる名リメイクだったと思います。あとリメイクではないですが,シリーズ最新作の中で過去作のステージが新しい技術で再現されていたり,イースターエッグで昔のゲームのオマージュを仕込んでノスタルジーをくすぐってくる文化は大好きです。
5:22今井さんスマホ見てるんだろうけど子供の声に惑わされないように瞑想しているようにしか見えない
好きなリメイクはトゥームレイダーアニバーサリーです。やっぱり初代が好きだけど、あのリメイクはとても良かったかなと。天誅1、2なんかも今の技術でリメイクして欲しいけど別物になってしまいそう。
UE4のおかげでスクエニでも聖剣3リメイクに踏み切れるんだから90年代のスクウェアのゲームソフトをどんどんリメイクしてほしい
リメイクという観点でいうと、龍が如く極・極2はリメイク物としては、楽しめました。当時PS2でのグラフィックをPS4使用にしながら、今まで語られなかった、錦の変貌の経緯等、シナリオの?部分を補完しながら、古さというのがなく、全く新しい感覚で楽しめたのが印象的でした。
少し前、Playstation blogにてPS5向けコントローラについて発表がありました名称は正式にDualSenseになったようですIGN JAPANからもさらなる情報を期待しています!難しい状況に拍車がかかるばかりですがみなさんがんばって下さい、応援しています
同じレビュアーで、FF7Rよりスコア高い9点のシェンムー3ようやく初めました。なんというか声だしてつっこみながらプレイしております。
リメイク作に限った話じゃないけど、魂入ってるかどうかが個人的な好き嫌いのポイントかな。リメイク作は型が先にあるだけに「仏作って魂入れず」みたいなことになりがちかも。
クラベさんちの子どもカワイイ。
聖剣伝説4を劇的にリメイクするか、あれは無かったことにしてシレっと完全に新しい聖剣伝説4を出してほしい
今井さんお疲れ様モードで心配だ。
面白いか面白くないかは自分がやらないとわからんだろ
コロナウィルスの禍中、社会的に誰からも恨まれず恩恵受けてるのがビデオゲームよね
この絵面は面白すぎるw、今井さんとクラウドがいい味だしてるでリメイク話なんですけど、ゲームはリメイクと続編の差はメーカーがどう言ってるかだけですよね。コーエーの歴史シミュは続編出る度にリメイクみたいなものだし、逆にFF7Rはファイナルトレ見る限り同じキャラ同じ設定で続編作ろうとしてるように見える。
今井さんとクラベさんのリメイク評を聞いてるとスターウォーズの新三部作を思い出した。
リメイクに限らず、ノスタルジーを軸にプロデュースされたと思われる作品には好感を持てません。ブレイブリーデフォルトもオクトパストラベラーも終始金太郎飴のようなプレイフィールで発見や驚きに乏しく、快適さと感動のデフォルメ化のみが追及されているような印象でした。
僕がリメイクで思い出すのはソニックジェネレーションズですね。この作品は所謂リメイク作品というものには当てはまりませんがドリキャスから続く今までの3Dソニック作品の中で特に人気のあるコースを集めて今の3Dソニック風のコースとBGMにアレンジしたという所謂ベストアルバムみたいな作品で3Dソニックをやってきた人間としてはかなり楽しい作品でした(逆に言うと2Dの部分はあんまり面白くないので相対的な評価はさがってしまうんですけどね)
「リメイク」自体の路線はそれはそれで良いけど、もうひとつ全体を言い現わすサブタイトルを上手く着ければある種「誤解」は減ってゆくとかは思えたりするかなぁ。そうすれば思い切った改変も許せれるのは?とか思えたり…どうせどう創っても批判はあるもんだし…。笑
バイオRE3をPC版でクリア後、レジスタンスも遊んでいますがかなり楽しいです。特にマスターマインド側はタワーディフェンスとスレイブ化(クリーチャーの操作)、デッキの構築など作戦の幅広さが素晴らしいので、作戦がうまくハマった時の爽快感が半端ないです。しかし非対称PvPのジレンマと言いますか、どうしてもサバイバー側4人全員が最適な動きをすると確実にキラー側は不利ですし、サバイバー側は作業感が否めません。これは仕方ないことではありますが、今後のアップデートに期待したいです。ゲームのシステムを理解するのも人によっては難しく、DbDのように長く愛される非対称マルチになれるポテンシャルは十分にあると思うだけに、勿体ないです。
リメイクといえば「ドラクエ」や「ポケモン」が浮かびます。リメイクの効果はファンに訴えかけるだけで無くて“新規ファンの獲得”が大きな効果かと思います。現代のリッチなコンテンツに合わせるのが正解なのかは、そのコンテンツの未来の向かう先次第。FFやバイオは現代のスタイルが一定の評価があったからこそできたんでしょう。メーカーの本気度が伺えます。...という事は『旬なウチに遊ぶのが吉』なんでしょうね。
リメイクにはあんまり興味ないけどwitcher1とwitcher2のリメイクなら大喜びでやる。
うなっち 同感です!ゴッドオブウォーとかも。
古いけどドラクエ5のPS2版が一番好きなリメイクでしたいつか最新機種でリマスターしてくれないかなと思ってます
Valve Indexはやく買わせてくれ……まだ全然売ってないし速攻完売するじゃん.転売では絶対買いたくないんだ
ダメなリメイクeve the 1steve burst errorのリメイクで大胆に色々変えたけど変えちゃいけない所ばかりを変えた駄作。黒歴史
FFは聞いてる限り、及第点だと感じた。バイオは今回ちょっとなと感じたな。個人的にはそういう人が多い気がする。
バイオRE3、初見4時間でクリアすか…おれ13時間やってまだクリアしてないんだけど。。
FF7リメイクのシーズン1(今作)は、群像劇をもう少し踏み込んで描いてほしかった。アバランチの本隊との駆け引きとか、タークスとの関係とか、ティファとの生活(7番街クエスト)とか、もっと描けるのに、なんでも屋クエストが終わったら先に進め的な作りが強すぎて、スラムの生活に感情移入できないまま、あっさり街が壊れるんだよなあ…。
リメイクと言えば今後switchで出ると噂のスーパーマリオ64が楽しみです。任天堂のことなのでただの移植ではないと思うのですがswitchでフルリメイクされた64をやってみたいです。でもローポリの64もやりたい。どっちもやりたい。
自分はFF7Rは全部出てから一気に買おうと思う。そもそも分作出る度に8000円払うよりか完結編が出る頃には値崩れが起きていると思う。聖剣伝説3のリメイクには期待してます。
お題はベリーグッド!だけど、1時間30分って時間を見て見る気をなくしてしまった。。
バイオ3に分けてあげて
バイト3の原作知らない人がボリュームに関して叩いてそう元々2よりもボリュームは少ないし人気もなかったから2のリメイクより評価下がるのは妥当な気がするFF7リメイクは分作なことが気がかり
あれ?今井さん、XCOMは?
今井さん怖ええ
ダニエルさんがワンダと巨像褒めてましたけど、グラフィックが綺麗になったものの(カメラなど)操作性が悪く、意味のないリメイクだと感じます。ノスタルジー狙いならPS3版のリマスターで十分だった印象です。
FF7Rについては売り方がちょっと…今回のはミッドガル脱出までなのにタイトルに「Part1」って表示もないから勘違いする人が多く出そうなこと、分作なのに価格が高すぎる事など。何部作になるかわからないけど完結したら買うリメイクで良かったのはミンサガと夢を見る島。本当に素晴らしいリメイクだった
re3めちゃくちゃネタバレするやん
ryo s それな
Re3冒頭のネタバレを盛大にやってたけどあれはいかんでしょ。展開を話すのだけがネタバレじゃないよ。クラベさんと子供さんのやり取りに笑ってしまった。
今井さん他の人達と比べてかなり態度悪く見える…というか悪いね元々だし絵面が面白いから良いけどw
オリジナルにあったものを削除しまくってしまくって結果初見4〜5時間程度しかボリュームありません。分岐要素も削りました。マーセもありません。これに怒るなと言う方がどうかしてるわ。やっぱこの渡辺て奴ズレてるわ
リメイク、水増し?このグラフィックで原作のまま作ったら、中身無さ過ぎでしょ?そのままリメイクしても文句言ってただろw
クリアすると3リメはまじでよかった7リメは残りの1割でゴミと化した、詐欺られた
いいリメイクとは、原作を元に、グラフィックを最新のものにアップデートして、面白い要素を追加しつつ、完結させることです。余計なものを足して水増しさせて分作にするのは、悪いリメイクの代表かな。(笑)ネコ探しとかつまらなかったし 途中で辞めちゃった。(笑)
FF7リメイク、30時間で終わるってよ
今井さんの強キャラ感がやばい。視点とか光の当たり方とか
子供の声をバックグラウンドに大人達がZ指定のゲームの話をするというホラー番組
このご時世なのに変わらず番組配信してくれてありがたい
悪いリメイクで思い出すのはPSP版ペルソナですね。グラフィックはそのままでUIと音楽が差し替えになってましたが、原作の雰囲気を壊してました。
質問なのですが、ignの皆さんはゲーム音楽のリメイクついてはどう思いますか?
質問です
コンシューマーゲームにおけるコンフィグモード(オプションモード)を
チート的な扱い、オマケ的な要素としてではなく、
new game ・ continue セーブ&ロード等とならぶ
自由に選択可能なコンテンツとして、最初に取り入れ、定着させた
ゲームハードは何だったのか?
という事です
アーケードのディップスイッチもそうですが、
設定をイジる=邪道という風潮を覆し
”ゲームは、プレイヤーそれぞれの、スタイル・環境・スキルに応じ
自由に変更し遊ぶもの”へと変えた、発明と功績は、本当に大きいと思います。
今やキーコンフィグのないゲームは、誰もが不親切だと感じる程ですしね。
自分はメガドライブが最初だったと思うのですが・・どうなんでしょうか?
こう言う事に、今井さんやダニエルさんなら、明るい気がしたもので
こういうリモートもなかなか好き
子供の声がするととても良い
今井さん地図も相まって神々しいな
煽り視点で今井さんの威圧感アップだ
「朝まで生テレビ」みたいですごく面白かった!みんな自分の意見をしっかり持ってるのがいいね!
かねてからの今井さんの押しに負けてようやくCytusⅡを入手しました。初代ビーマニ以来の音ゲーですが、楽しい、そして気持ちいいですね。そしてこれだけ「スマホじゃなきゃ!」というゲームは初めてだったかもしれません。私のスマホゲーに対する印象を見直すきっかけになりました。
リメイクで個人的に思ったのは2017年のYU-NOです。評価をみると原作世代からは不評が多かったみたいですが自分のような新参にとってはUIが洗練されていてとても遊びやすかったのでもっと評価されてほしいなぁって思ってます。
話し変わりますけどYU-NOネタバレトークとか福山さん欧陽さん混ぜて今更でもやっていただきたいです‥‥!
元のゲームを遊んだことがなく、リメイクがあって初めて触れたタイトルも多いので、新規層の獲得は大きいなと思います。FF7Rも初のFF7として楽しみにしていました。完全新作としてとても楽しんでいます。
良い思い出のあるリメイクで真っ先に浮かんだのがロマサガミンストレルソングでした。
あれこそまさにガワやシステムが大きく変化しても,
オリジナルの精神というかサガ特有の変な雰囲気がずっしり感じられる名リメイクだったと思います。
あとリメイクではないですが,シリーズ最新作の中で過去作のステージが新しい技術で再現されていたり,
イースターエッグで昔のゲームのオマージュを仕込んでノスタルジーをくすぐってくる文化は大好きです。
5:22今井さんスマホ見てるんだろうけど子供の声に惑わされないように瞑想しているようにしか見えない
好きなリメイクはトゥームレイダーアニバーサリーです。
やっぱり初代が好きだけど、あのリメイクはとても良かったかなと。
天誅1、2なんかも今の技術でリメイクして欲しいけど別物になってしまいそう。
UE4のおかげでスクエニでも聖剣3リメイクに踏み切れるんだから
90年代のスクウェアのゲームソフトをどんどんリメイクしてほしい
リメイクという観点でいうと、龍が如く極・極2はリメイク物としては、楽しめました。
当時PS2でのグラフィックをPS4使用にしながら、今まで語られなかった、錦の変貌の経緯等、シナリオの?部分を補完しながら、古さというのがなく、全く新しい感覚で楽しめたのが印象的でした。
少し前、Playstation blogにて
PS5向けコントローラについて発表がありました
名称は正式にDualSenseになったようです
IGN JAPANからもさらなる情報を期待しています!
難しい状況に拍車がかかるばかりですが
みなさんがんばって下さい、応援しています
同じレビュアーで、FF7Rよりスコア高い9点のシェンムー3ようやく初めました。なんというか声だしてつっこみながらプレイしております。
リメイク作に限った話じゃないけど、魂入ってるかどうかが個人的な好き嫌いのポイントかな。リメイク作は型が先にあるだけに「仏作って魂入れず」みたいなことになりがちかも。
クラベさんちの子どもカワイイ。
聖剣伝説4を劇的にリメイクするか、あれは無かったことにしてシレっと完全に新しい聖剣伝説4を出してほしい
今井さんお疲れ様モードで心配だ。
面白いか面白くないかは自分がやらないとわからんだろ
コロナウィルスの禍中、社会的に誰からも恨まれず恩恵受けてるのがビデオゲームよね
この絵面は面白すぎるw、今井さんとクラウドがいい味だしてる
でリメイク話なんですけど、ゲームはリメイクと続編の差はメーカーがどう言ってるかだけですよね。
コーエーの歴史シミュは続編出る度にリメイクみたいなものだし、逆にFF7Rはファイナルトレ見る限り同じキャラ同じ設定で続編作ろうとしてるように見える。
今井さんとクラベさんのリメイク評を聞いてるとスターウォーズの新三部作を思い出した。
リメイクに限らず、ノスタルジーを軸にプロデュースされたと思われる作品には好感を持てません。
ブレイブリーデフォルトもオクトパストラベラーも終始金太郎飴のようなプレイフィールで
発見や驚きに乏しく、快適さと感動のデフォルメ化のみが追及されているような印象でした。
僕がリメイクで思い出すのはソニックジェネレーションズですね。この作品は所謂リメイク作品というものには当てはまりませんがドリキャスから続く今までの3Dソニック作品の中で特に人気のあるコースを集めて今の3Dソニック風のコースとBGMにアレンジしたという所謂ベストアルバムみたいな作品で3Dソニックをやってきた人間としてはかなり楽しい作品でした(逆に言うと2Dの部分はあんまり面白くないので相対的な評価はさがってしまうんですけどね)
「リメイク」自体の路線はそれはそれで良いけど、
もうひとつ全体を言い現わすサブタイトルを上手く着ければ
ある種「誤解」は減ってゆくとかは思えたりするかなぁ。
そうすれば思い切った改変も許せれるのは?とか思えたり…
どうせどう創っても批判はあるもんだし…。笑
バイオRE3をPC版でクリア後、レジスタンスも遊んでいますがかなり楽しいです。
特にマスターマインド側はタワーディフェンスとスレイブ化(クリーチャーの操作)、デッキの構築など作戦の幅広さが素晴らしいので、作戦がうまくハマった時の爽快感が半端ないです。
しかし非対称PvPのジレンマと言いますか、どうしてもサバイバー側4人全員が最適な動きをすると確実にキラー側は不利ですし、サバイバー側は作業感が否めません。
これは仕方ないことではありますが、今後のアップデートに期待したいです。
ゲームのシステムを理解するのも人によっては難しく、DbDのように長く愛される非対称マルチになれるポテンシャルは十分にあると思うだけに、勿体ないです。
リメイクといえば「ドラクエ」や「ポケモン」が浮かびます。リメイクの効果はファンに訴えかけるだけで無くて“新規ファンの獲得”が大きな効果かと思います。
現代のリッチなコンテンツに合わせるのが正解なのかは、そのコンテンツの未来の向かう先次第。FFやバイオは現代のスタイルが一定の評価があったからこそできたんでしょう。メーカーの本気度が伺えます。
...という事は『旬なウチに遊ぶのが吉』なんでしょうね。
リメイクにはあんまり興味ないけどwitcher1とwitcher2のリメイクなら大喜びでやる。
うなっち 同感です!ゴッドオブウォーとかも。
古いけどドラクエ5のPS2版が一番好きなリメイクでした
いつか最新機種でリマスターしてくれないかなと思ってます
Valve Indexはやく買わせてくれ……まだ全然売ってないし速攻完売するじゃん.
転売では絶対買いたくないんだ
ダメなリメイク
eve the 1st
eve burst errorのリメイクで大胆に色々変えたけど変えちゃいけない所ばかりを変えた駄作。黒歴史
FFは聞いてる限り、及第点だと感じた。
バイオは今回ちょっとなと感じたな。
個人的にはそういう人が多い気がする。
バイオRE3、初見4時間でクリアすか…おれ13時間やってまだクリアしてないんだけど。。
FF7リメイクのシーズン1(今作)は、群像劇をもう少し踏み込んで描いてほしかった。
アバランチの本隊との駆け引きとか、タークスとの関係とか、ティファとの生活(7番街クエスト)とか、
もっと描けるのに、なんでも屋クエストが終わったら先に進め的な作りが強すぎて、
スラムの生活に感情移入できないまま、あっさり街が壊れるんだよなあ…。
リメイクと言えば今後switchで出ると噂のスーパーマリオ64が楽しみです。任天堂のことなのでただの移植ではないと思うのですがswitchでフルリメイクされた64をやってみたいです。でもローポリの64もやりたい。どっちもやりたい。
自分はFF7Rは全部出てから一気に買おうと思う。そもそも分作出る度に8000円払うよりか
完結編が出る頃には値崩れが起きていると思う。聖剣伝説3のリメイクには期待してます。
お題はベリーグッド!だけど、1時間30分って時間を見て見る気をなくしてしまった。。
バイオ3に分けてあげて
バイト3の原作知らない人がボリュームに関して叩いてそう
元々2よりもボリュームは少ないし人気もなかったから2のリメイクより評価下がるのは妥当な気がする
FF7リメイクは分作なことが気がかり
あれ?今井さん、XCOMは?
今井さん怖ええ
ダニエルさんがワンダと巨像褒めてましたけど、グラフィックが綺麗になったものの(カメラなど)操作性が悪く、意味のないリメイクだと感じます。ノスタルジー狙いならPS3版のリマスターで十分だった印象です。
FF7Rについては売り方がちょっと…
今回のはミッドガル脱出までなのにタイトルに「Part1」って表示もないから勘違いする人が多く出そうなこと、分作なのに価格が高すぎる事など。
何部作になるかわからないけど完結したら買う
リメイクで良かったのはミンサガと夢を見る島。本当に素晴らしいリメイクだった
re3めちゃくちゃネタバレするやん
ryo s それな
Re3冒頭のネタバレを盛大にやってたけどあれはいかんでしょ。展開を話すのだけがネタバレじゃないよ。クラベさんと子供さんのやり取りに笑ってしまった。
今井さん他の人達と比べてかなり態度悪く見える…というか悪いね
元々だし絵面が面白いから良いけどw
オリジナルにあったものを削除しまくってしまくって結果初見4〜5時間程度しかボリュームありません。分岐要素も削りました。マーセもありません。これに怒るなと言う方がどうかしてるわ。やっぱこの渡辺て奴ズレてるわ
リメイク、水増し?
このグラフィックで原作のまま作ったら、中身無さ過ぎでしょ?
そのままリメイクしても文句言ってただろw
クリアすると3リメはまじでよかった7リメは残りの1割でゴミと化した、詐欺られた
いいリメイクとは、原作を元に、グラフィックを最新のものにアップデートして、面白い要素を追加しつつ、完結させることです。
余計なものを足して水増しさせて分作にするのは、悪いリメイクの代表かな。(笑)ネコ探しとかつまらなかったし 途中で辞めちゃった。(笑)
FF7リメイク、30時間で終わるってよ