『ストライクガンダムって何だかんだで良いよな』に対するみんなの反応集【ガンダム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 เม.ย. 2023
  • 『ストライクガンダムって何だかんだで良いよな』に対するみんなの反応集です。
    皆さんの感想もコメント欄でお待ちしております!
    【引用元サイト】
    gundamlog.com/archives/2873594...
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    出典 引用元
    サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS
    #機動戦士ガンダム
    #ガンダム
    #ガンダムの反応集
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 45

  • @Same73-rider57
    @Same73-rider57 ปีที่แล้ว +22

    アーマーシュナイダーもって突撃してくるの、まさにストライクを体現してて好き

  • @MUMU-ef1
    @MUMU-ef1 ปีที่แล้ว +15

    ストライクの玩具にいろいろ装備付け替えたあと
    エールストライクに戻したときの「これだ!」感なんなんだろうな…他の装備も好きなはずなんだけどな

  • @user-cn5yq8mn2d
    @user-cn5yq8mn2d ปีที่แล้ว +14

    デザインがいいのとフェイズシフトの展開に限界があったりフリーダムのように空をずっとは飛べなかったりと制限がある中でギリギリ何とか戦い抜いていく感じがこのMSの魅力をより引き立てられてるのがまたいい

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 3 หลายเดือนก่อน

    エールストライクに対艦刀持たせるのが強そう

  • @ColonelReznable
    @ColonelReznable ปีที่แล้ว +5

    昔顔だけ取り外して目を塗装してる時にヘルメットが無いと歴代でも屈指の正統派なガンダムフェイスだった事に気が付いてからは好きになった

  • @skollhati5206
    @skollhati5206 ปีที่แล้ว +8

    3:14 そうなんだよ、空飛べないのが良いんよ。頑張って地球でSFS乗ったりジャンプして戦ってるのが好き。

    • @beethsrustbear
      @beethsrustbear ปีที่แล้ว +1

      SRPGだったら扱い難くて飛行不可能なモビルスーツはSFS抜きではベンチ入りですけどね

  • @user-qy8si9mn1l
    @user-qy8si9mn1l ปีที่แล้ว +5

    モデラーの腕次第で不可能を可能にするガンダム。

  • @user-de4su1hs7e
    @user-de4su1hs7e 8 หลายเดือนก่อน +2

    ストライク以前にも背面の装備を換装するタイプのロボットはそれなりにありまして、ダグラムのターボザックとかボトムズのスコープドッグ、バイファムのスリングパニアーなどがあります。
    ガンダムでもMSVですがゲルググがそうですし、F90やVガンダム、ガンブラスター(ガンイージ)陸戦型ガンダムなどもそうでしょう。
    模型的な遊びとしてはかなり前からあるのですが、映像の演出として成功したのはやはりストライクからでしょうね。
    ストーリー的な必然性、活躍ぶり、これらをうまくまとめられたのはストライクが初だとおもいます。

  • @shiruso
    @shiruso ปีที่แล้ว +7

    シンプルながら完成されたデザイン
    ストライカーパックとかいう着せ替えでいくらでも発展できるシステム
    フェイズシフト装甲で物理無効だけどエネルギー問題もあったりして弱点もはっきりしてるのもほんとすき
    今後いくらでも近代化改修が出来そうなポテンシャルを秘めてるのがストライクの好きなところですな

  • @blackcoffee9412
    @blackcoffee9412 ปีที่แล้ว +2

    フリーダムも好きだけど、ストライクがやっぱりカッコいいよね!

  • @user-iq2nr8td5i
    @user-iq2nr8td5i ปีที่แล้ว

    改造しなくても見た目がもう出来上がってるから好き

  • @GM-qy6pp
    @GM-qy6pp ปีที่แล้ว +3

    ダガータイプにはエールストライカーやろ
    はそれとして、換装機構が語られるストライクだけど、装備を付けるとヒロイックだったり、重厚感があったりしつつ、装備を外すと割とプレーンなガンダムというか、ロボっぽい姿になるのもまた良し。個人的には顔は放送当時のHGなんかの基本に忠実なガンダム顔が好きだけど、首から下は、少しシュッとなった後のストライク像が好きだなぁ。戦闘シーンは、地味に初戦のジンとの戦いが緊迫感とロボットの戦闘感を感じれて好き
    ストライクEは、偶然なのか意図してなのか、顔が初代ガンダムの準備稿に似てるように見えるのが面白い

  • @yukinosakura812
    @yukinosakura812 ปีที่แล้ว +2

    ゾイドで言うライガーゼロ
    換装による汎用性、対応力は高いけど一芸特化じゃないから使いこなすことを考えると結局のところパイロットの技量がいるのがね

    • @beethsrustbear
      @beethsrustbear ปีที่แล้ว

      宇宙世紀ガンダムでいうF90

  • @user-ur2dr6uk2b
    @user-ur2dr6uk2b ปีที่แล้ว

    フリーダムとストライクの模擬戦シーン良い。

  • @DannyTrej0
    @DannyTrej0 ปีที่แล้ว +2

    戦闘方法も含めてストライクがダントツにスキ。コイツに恋するガンプラ漫画には納得しかない。

  • @shironatsu1111
    @shironatsu1111 ปีที่แล้ว +3

    ぶっちゃけビジュアルはどのガンダムよりも好き

  • @user-un1yk5lg2i
    @user-un1yk5lg2i ปีที่แล้ว

    エールストライクの上半身と下半身のアンバランス感がいいのよ
    如何にも機動力高いですって説得力がある

  • @SpinningLardPig
    @SpinningLardPig ปีที่แล้ว +2

    ストライカーパック無しの素ストライクが好き

  • @user-uc8dd1lp9j
    @user-uc8dd1lp9j ปีที่แล้ว

    残したくれてありがとうございました。
    #ありがとうラスティ

  • @777units
    @777units ปีที่แล้ว +2

    オオトリみたいな後発技術でのストライカーを装備すれば旧式機でもある程度戦えるっていう、機体寿命面でも凄まじく優秀なシステムだよなストライカーパックシステムは。

  • @gn4329
    @gn4329 ปีที่แล้ว

    ストライクパックを換装して戦況に応じて使い分けるってコンセプトがそもそもめちゃくちゃ刺さる。結局エールストライクで良くね?だったけど。

  • @kazuki7982
    @kazuki7982 ปีที่แล้ว

    武装を使い放題なわけじゃなく、制限のある中でギリギリまで性能を引き出して使い切り、武装を投げ捨ててもなおアーマーシュナイダーを手に前へ
    素の状態の運動性能あってこそのカッコよさだと思います

  • @user-cr8kw4lt3o
    @user-cr8kw4lt3o ปีที่แล้ว

    素トライク好き

  • @user-wb6cz5wf2e
    @user-wb6cz5wf2e ปีที่แล้ว

    初代オマージュのストライクが強いて言うならマークトゥー寄りで
    続編のインパルスがRX-78寄りで
    反転してるの好き

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 ปีที่แล้ว

    嗚呼……ストライクガンダムは
    連合軍の素晴らしきMSであります!!
    前半戦のキラ君もよくやったものです……!

  • @beethsrustbear
    @beethsrustbear ปีที่แล้ว

    ストライクガンダム(種)とインパルスガンダム(種運命)とエクシア(OO)はモビルスーツの基本戦法「近接格闘戦」に適した機体ですなぁ

  • @user-ne2iz4tr1b
    @user-ne2iz4tr1b ปีที่แล้ว +1

    ガンプラでもガンダム、シャアザクの次ぐらいに発売される印象がある。
    初代を除けば一番優遇と言うか代表的な扱いのMSかもしれない。

  • @user-bc8gz5rw8m
    @user-bc8gz5rw8m 10 หลายเดือนก่อน

    ビルドシリーズでのスタービルドストライク及びギャラクシーコスモス、そして今回のビルドメタバースのエクシードギャラクシー、もしCE世界に存在したらストライクフリーダムや∞ジャスティス、デスティニーに匹敵する最強機体に成りかねないかも・・・・・・。

  • @user-hb8wv1ij7q
    @user-hb8wv1ij7q ปีที่แล้ว

    まぁ平成の顔的なガンダムよね
    HGエールストライクのガンプラのCMのワクワク感はすごかった

  • @user-eo9sw3oj3t
    @user-eo9sw3oj3t ปีที่แล้ว +1

    むしろストライク嫌いな人そうそういなくね?
    後のGセルフも背部バックパック換装式になることから、ほんと作中内外で影響力がデカイ。まさに傑作機。

  • @hiro-dd9fv
    @hiro-dd9fv ปีที่แล้ว

    ゲームで出したから再現出来るようにしたのかな…

  • @dietoteninsel8077
    @dietoteninsel8077 ปีที่แล้ว +1

    ストライクは、戦い方が滅茶滅茶カッコいいんよ
    他4機と比較して同時期の機体で優劣がない中奮闘してたのもデカい
    フリーダムもストフリもカッコいいし好きだけど、見たまんま最強だからな

  • @user-pk3vc7ok9l
    @user-pk3vc7ok9l ปีที่แล้ว

    パック何付けても様になるし、なんなら素トライクでも味がある
    バズーカやグランドスラムも良い
    スウェン機の暗色も好きだし、ルージュやEで更に色が増えたのも良い
    HGCEでソードとランチャーの単体パック出せ。IWSPとガンバレルのリメイクとオオトリもHGCEで出せ
    特にライゴウは今すぐさっさとキット出せ(圧

  • @iz7639
    @iz7639 ปีที่แล้ว +1

    ストライクとフリーダムでほとんど差がないとか言ってるのはどこの次元から来たんだ?

  • @kurodamxx
    @kurodamxx ปีที่แล้ว

    最初に奪取されたガンダムの中にストライクガンダムが入っていても、
    ストライカーパックが無いから、使い物にならなかったのかな?
    ダッシュしたガンダムのデータを取り込んでフリーダムガンダムを作っていたから、
    フリーダムガンダムとジャスティスガンダムの性能が変わっていたのかもしれないですよね?

  • @user-qo4lw8pp7y
    @user-qo4lw8pp7y ปีที่แล้ว +1

    ライフルのマウントはMGとHGCEではできなかったはずで、旧HGもたしか無理。メタルビルドはリアスカートにマウントできたはずで、ロボット魂は旧版はできず、verアニメはできる。
    つまるところ、腰へのライフルのマウントは公式内でも少数派な解釈ですね。

  • @user-vf9eh8bb8l
    @user-vf9eh8bb8l ปีที่แล้ว

    ストライクの設計思想は、
    F90の換装システムから変化と思う
    F90以前のMSは、
    大抵強化型=固定装備の感じ、
    F90の概念から、
    一つの機体はいろいろの局面に対応するの概念生まれる・・・と思う

  • @vida8805
    @vida8805 ปีที่แล้ว

    MSそのもののバリエーションを新規開発・量産するよりも、換装可能な装備を開発・量産する方が、コスパがいいよね
    それに換装システムが確立してしまえば、MS単体の変遷と装備単体の変遷、どちらも相互に対応出来る
    MSが時代遅れです!→次世代開発間に合うまで新装備で対応できます!
    装備が時代遅れです!→次世代MSあるから焦らんでええで!
    細かい所はともかく、大凡はこう言うふうに

  • @user-cp2qf2tw2i
    @user-cp2qf2tw2i ปีที่แล้ว

    シンプル イズ ベスト ですね(^^)

  • @user-bu8re7fz3l
    @user-bu8re7fz3l ปีที่แล้ว

    ストライクEは後継機で無く
    改修機でしょ?

  • @user-kd5dd6xe5p
    @user-kd5dd6xe5p ปีที่แล้ว +1

    接地圧が逃げるんなら、合わせりゃいいんだろ!
    逃げる圧力を想定し、摩擦係数は砂の粒状性をマイナス二十に設定!
    が、高速パネル操作も相まってカッコいい。

  • @user-ru9tb4sb3z
    @user-ru9tb4sb3z ปีที่แล้ว

    連邦の最新鋭機奪ったけど1機だけ奪えなくて、その残った機体に奪った機体共々ボッコボコにされるとかそりゃトラウマにもなるしパクったシステム作るわ

  • @vttr61
    @vttr61 ปีที่แล้ว

    種系MSは基本好きじゃないけどストライクはマジで好き