『ストライクガンダムって何だかんだで良いよな』に対するみんなの反応集【ガンダム】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 13 เม.ย. 2023
- 『ストライクガンダムって何だかんだで良いよな』に対するみんなの反応集です。
皆さんの感想もコメント欄でお待ちしております!
【引用元サイト】
gundamlog.com/archives/2873594...
当チャンネルの動画内で使用している画像やその他著作物の権利は、各所有者及び団体に帰属します。
出典 引用元
サンライズ/バンダイナムコフィルムワークス/創通/MBS
#機動戦士ガンダム
#ガンダム
#ガンダムの反応集 - ภาพยนตร์และแอนิเมชัน
アーマーシュナイダーもって突撃してくるの、まさにストライクを体現してて好き
ストライクの玩具にいろいろ装備付け替えたあと
エールストライクに戻したときの「これだ!」感なんなんだろうな…他の装備も好きなはずなんだけどな
デザインがいいのとフェイズシフトの展開に限界があったりフリーダムのように空をずっとは飛べなかったりと制限がある中でギリギリ何とか戦い抜いていく感じがこのMSの魅力をより引き立てられてるのがまたいい
エールストライクに対艦刀持たせるのが強そう
昔顔だけ取り外して目を塗装してる時にヘルメットが無いと歴代でも屈指の正統派なガンダムフェイスだった事に気が付いてからは好きになった
3:14 そうなんだよ、空飛べないのが良いんよ。頑張って地球でSFS乗ったりジャンプして戦ってるのが好き。
SRPGだったら扱い難くて飛行不可能なモビルスーツはSFS抜きではベンチ入りですけどね
モデラーの腕次第で不可能を可能にするガンダム。
ストライク以前にも背面の装備を換装するタイプのロボットはそれなりにありまして、ダグラムのターボザックとかボトムズのスコープドッグ、バイファムのスリングパニアーなどがあります。
ガンダムでもMSVですがゲルググがそうですし、F90やVガンダム、ガンブラスター(ガンイージ)陸戦型ガンダムなどもそうでしょう。
模型的な遊びとしてはかなり前からあるのですが、映像の演出として成功したのはやはりストライクからでしょうね。
ストーリー的な必然性、活躍ぶり、これらをうまくまとめられたのはストライクが初だとおもいます。
シンプルながら完成されたデザイン
ストライカーパックとかいう着せ替えでいくらでも発展できるシステム
フェイズシフト装甲で物理無効だけどエネルギー問題もあったりして弱点もはっきりしてるのもほんとすき
今後いくらでも近代化改修が出来そうなポテンシャルを秘めてるのがストライクの好きなところですな
フリーダムも好きだけど、ストライクがやっぱりカッコいいよね!
改造しなくても見た目がもう出来上がってるから好き
ダガータイプにはエールストライカーやろ
はそれとして、換装機構が語られるストライクだけど、装備を付けるとヒロイックだったり、重厚感があったりしつつ、装備を外すと割とプレーンなガンダムというか、ロボっぽい姿になるのもまた良し。個人的には顔は放送当時のHGなんかの基本に忠実なガンダム顔が好きだけど、首から下は、少しシュッとなった後のストライク像が好きだなぁ。戦闘シーンは、地味に初戦のジンとの戦いが緊迫感とロボットの戦闘感を感じれて好き
ストライクEは、偶然なのか意図してなのか、顔が初代ガンダムの準備稿に似てるように見えるのが面白い
ゾイドで言うライガーゼロ
換装による汎用性、対応力は高いけど一芸特化じゃないから使いこなすことを考えると結局のところパイロットの技量がいるのがね
宇宙世紀ガンダムでいうF90
フリーダムとストライクの模擬戦シーン良い。
戦闘方法も含めてストライクがダントツにスキ。コイツに恋するガンプラ漫画には納得しかない。
ぶっちゃけビジュアルはどのガンダムよりも好き
エールストライクの上半身と下半身のアンバランス感がいいのよ
如何にも機動力高いですって説得力がある
ストライカーパック無しの素ストライクが好き
残したくれてありがとうございました。
#ありがとうラスティ
オオトリみたいな後発技術でのストライカーを装備すれば旧式機でもある程度戦えるっていう、機体寿命面でも凄まじく優秀なシステムだよなストライカーパックシステムは。
ストライクパックを換装して戦況に応じて使い分けるってコンセプトがそもそもめちゃくちゃ刺さる。結局エールストライクで良くね?だったけど。
武装を使い放題なわけじゃなく、制限のある中でギリギリまで性能を引き出して使い切り、武装を投げ捨ててもなおアーマーシュナイダーを手に前へ
素の状態の運動性能あってこそのカッコよさだと思います
素トライク好き
初代オマージュのストライクが強いて言うならマークトゥー寄りで
続編のインパルスがRX-78寄りで
反転してるの好き
嗚呼……ストライクガンダムは
連合軍の素晴らしきMSであります!!
前半戦のキラ君もよくやったものです……!
ストライクガンダム(種)とインパルスガンダム(種運命)とエクシア(OO)はモビルスーツの基本戦法「近接格闘戦」に適した機体ですなぁ
ガンプラでもガンダム、シャアザクの次ぐらいに発売される印象がある。
初代を除けば一番優遇と言うか代表的な扱いのMSかもしれない。
ビルドシリーズでのスタービルドストライク及びギャラクシーコスモス、そして今回のビルドメタバースのエクシードギャラクシー、もしCE世界に存在したらストライクフリーダムや∞ジャスティス、デスティニーに匹敵する最強機体に成りかねないかも・・・・・・。
まぁ平成の顔的なガンダムよね
HGエールストライクのガンプラのCMのワクワク感はすごかった
むしろストライク嫌いな人そうそういなくね?
後のGセルフも背部バックパック換装式になることから、ほんと作中内外で影響力がデカイ。まさに傑作機。
ゲームで出したから再現出来るようにしたのかな…
ストライクは、戦い方が滅茶滅茶カッコいいんよ
他4機と比較して同時期の機体で優劣がない中奮闘してたのもデカい
フリーダムもストフリもカッコいいし好きだけど、見たまんま最強だからな
パック何付けても様になるし、なんなら素トライクでも味がある
バズーカやグランドスラムも良い
スウェン機の暗色も好きだし、ルージュやEで更に色が増えたのも良い
HGCEでソードとランチャーの単体パック出せ。IWSPとガンバレルのリメイクとオオトリもHGCEで出せ
特にライゴウは今すぐさっさとキット出せ(圧
ストライクとフリーダムでほとんど差がないとか言ってるのはどこの次元から来たんだ?
最初に奪取されたガンダムの中にストライクガンダムが入っていても、
ストライカーパックが無いから、使い物にならなかったのかな?
ダッシュしたガンダムのデータを取り込んでフリーダムガンダムを作っていたから、
フリーダムガンダムとジャスティスガンダムの性能が変わっていたのかもしれないですよね?
ライフルのマウントはMGとHGCEではできなかったはずで、旧HGもたしか無理。メタルビルドはリアスカートにマウントできたはずで、ロボット魂は旧版はできず、verアニメはできる。
つまるところ、腰へのライフルのマウントは公式内でも少数派な解釈ですね。
ストライクの設計思想は、
F90の換装システムから変化と思う
F90以前のMSは、
大抵強化型=固定装備の感じ、
F90の概念から、
一つの機体はいろいろの局面に対応するの概念生まれる・・・と思う
MSそのもののバリエーションを新規開発・量産するよりも、換装可能な装備を開発・量産する方が、コスパがいいよね
それに換装システムが確立してしまえば、MS単体の変遷と装備単体の変遷、どちらも相互に対応出来る
MSが時代遅れです!→次世代開発間に合うまで新装備で対応できます!
装備が時代遅れです!→次世代MSあるから焦らんでええで!
細かい所はともかく、大凡はこう言うふうに
シンプル イズ ベスト ですね(^^)
ストライクEは後継機で無く
改修機でしょ?
接地圧が逃げるんなら、合わせりゃいいんだろ!
逃げる圧力を想定し、摩擦係数は砂の粒状性をマイナス二十に設定!
が、高速パネル操作も相まってカッコいい。
連邦の最新鋭機奪ったけど1機だけ奪えなくて、その残った機体に奪った機体共々ボッコボコにされるとかそりゃトラウマにもなるしパクったシステム作るわ
種系MSは基本好きじゃないけどストライクはマジで好き