【ドラゴンズドグマ2】全ジョブの特徴やどんな人におすすめかをご紹介 ジョブ選びに迷った際の参考に【DD2】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 99

  • @これもお前のせいだな
    @これもお前のせいだな 6 หลายเดือนก่อน +16

    早く退魔剣聖斬で気持ちよくなりたい!

  • @yatuki
    @yatuki 6 หลายเดือนก่อน

    アルケミストが使いたかったなぁ。残念

  • @Deserter-404
    @Deserter-404 6 หลายเดือนก่อน +2

    ミスティックナイトないやん…

    • @汰一大久保-t3x
      @汰一大久保-t3x 6 หลายเดือนก่อน

      魔剣士が相当するのでは?
      英訳にミスティックあるし

    • @Deserter-404
      @Deserter-404 6 หลายเดือนก่อน

      @@汰一大久保-t3x いや、回復以外の斬打魔援が出来るオールランウンダーだったんだよ。
      違うんだよ。

  • @あああ-o1o1x
    @あああ-o1o1x 6 หลายเดือนก่อน +9

    シーフと幻術師だけ浮いてる気がする。
    まだジョブあるんじゃないかな??
    何処かでもう全部って発表されてる??

    • @oriharucon5
      @oriharucon5 6 หลายเดือนก่อน +1

      前は弓と短剣を使えるストライダーってのが居て私的に理想の構成だったんだけど、シーフの派生か上位(アサシン)が欲しいところ。PVとかで見てると魔剣士の機動がシーフに欲しいまであるからそっちに吸われてそうなんだよね…

  • @ジョージロック
    @ジョージロック 6 หลายเดือนก่อน +9

    ファイター一択。脳筋最高。

  • @moru-pj9gs
    @moru-pj9gs 6 หลายเดือนก่อน +2

    やっぱりファイターですね!前作が超面白かったので楽しみすぎです。
    ジョブ紹介分かりやすかったです、ありがとうございます。

  • @Echinococcus_Unavoidable
    @Echinococcus_Unavoidable 6 หลายเดือนก่อน +4

    武器種被ってるジョブは省かないと制作工数増えるだろうし、仕方ないのは分かるけどロールプレイを考えると寂しいな・・・
    まぁゲーム自体は楽しくやるつもりだけどね

  • @ozisannbannzai8270
    @ozisannbannzai8270 6 หลายเดือนก่อน +5

    アリズンの万能性によっては、弓+大剣とかで遊んでみたいなぁ

  • @仁夜神
    @仁夜神 6 หลายเดือนก่อน +4

    アサシンとかハイセプターは無かったか残念

  • @oriharucon5
    @oriharucon5 6 หลายเดือนก่อน +3

    DDON挟んじゃってるからシールドセージのようなお手軽タンクが恋しくなっちゃうな…アルケミストとか使っててめっちゃ楽しかった

    • @RedEyeNinja248
      @RedEyeNinja248 6 หลายเดือนก่อน +1

      セージ欲しかったぁー

  • @55kami
    @55kami 6 หลายเดือนก่อน +12

    ファイターで始めて、序盤はウォリアー一択!
    大剣こそ正義

  • @デブ太郎白猫
    @デブ太郎白猫 5 หลายเดือนก่อน

    幻術師、かっこいいけどDD時代ポーンが無能すぎて信用できないから使わなさそう😅
    それ以前にPS5持ってないや...

  • @k.g.i3514
    @k.g.i3514 6 หลายเดือนก่อน +3

    シーフの上位職はないのか…?
    並び的には幻術士がシーフの上位職…?

  • @ノッチ-d8i
    @ノッチ-d8i 6 หลายเดือนก่อน +2

    今作からやる初心者で、ファイター使おうと思ってたけど、この動画見てシーフになることを決意しました!

  • @AwA_101
    @AwA_101 6 หลายเดือนก่อน +4

    アリズン、他のジョブ専用装備とかってどういう感じになるんだろ?

  • @keizi540
    @keizi540 6 หลายเดือนก่อน +1

    ウォーリアー大槌だけど
    叩き潰しが脳汁ドバドバでる
    気持ちいい笑笑笑笑

  • @2tutom734
    @2tutom734 6 หลายเดือนก่อน +4

    やっぱりDDONから引き継いだ技もあるんだね〜。楽しみ

  • @tak983
    @tak983 6 หลายเดือนก่อน +8

    攻撃力が高く剣と弓が使える前作のアサシンみたいなジョブが欲しかったな

    • @しょう-b6u
      @しょう-b6u 6 หลายเดือนก่อน

      アリズンでええやん

    • @tak983
      @tak983 6 หลายเดือนก่อน +6

      @@しょう-b6u 基礎能力が低いのはちょっとね…

    • @しょう-b6u
      @しょう-b6u 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@tak983
      プレイスキルがあればステータスなんて多分微々たる差よ
      2の仕様がどうなるか分からんけど攻撃力特化ビルドとかも一応組めるだろうし
      最上級職的な立ち位置だから最終的にはアリズンがDPS1番出せると予測してる
      まぁ万能型なだけかもしれんけど運営の調整次第やね

    • @おつきさま-r8p
      @おつきさま-r8p 6 หลายเดือนก่อน +2

      なんで背負ってない武器だすねんアリズン

    • @三日前の卵かけご飯
      @三日前の卵かけご飯 6 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@おつきさま-r8p
      メイジ、ソーサラー、魔剣士、マーチャー全て使えるんだから、魔法で武器召喚出来ても不思議ではない

  • @冬丸-z9q
    @冬丸-z9q 6 หลายเดือนก่อน +1

    隠しジョブはないのかなー😢 ミスティックナイトがないよ

  • @しょう-b6u
    @しょう-b6u 6 หลายเดือนก่อน +4

    幻術師の複合が意味不だから単色のクラス出てくるんちゃうかってワンチャン期待してるw
    売れればDLCとかでクラス増えんかな

    • @Sonak584
      @Sonak584 6 หลายเดือนก่อน +2

      インタビューでリリース時点では今出てる10職だけが実装されるのは確定してるらしい。

    • @三日前の卵かけご飯
      @三日前の卵かけご飯 6 หลายเดือนก่อน +1

      販売前に全部出さないのはデメリットのがでかいやろ

    • @しょう-b6u
      @しょう-b6u 6 หลายเดือนก่อน

      @@Sonak584
      ドクマ2ベースにオンライン展開したら笑うわw

    • @しょう-b6u
      @しょう-b6u 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@三日前の卵かけご飯
      そんなのは当たり前や
      遊び心大事やぞ
      隠しクラスとかあったらおもろいだろ

    • @三日前の卵かけご飯
      @三日前の卵かけご飯 6 หลายเดือนก่อน

      @@しょう-b6u
      そりゃ買った後に隠し要素あったら面白いけど、ゲームの楽しさに直結するジョブの情報を隠すメリットはないでしょ
      メーカーは買われたかどうかが最重要なんだから

  • @かるかんねこまっぷたつ
    @かるかんねこまっぷたつ 6 หลายเดือนก่อน +2

    シーカーでシーカーするぞ!

  • @ケインこすりすぎ-e8z
    @ケインこすりすぎ-e8z 6 หลายเดือนก่อน +5

    魔剣士気になってたけど武器が何か嫌だな・・・

  • @manp654
    @manp654 6 หลายเดือนก่อน +6

    前作のレベルアップ制度は続投みたいですね…まーたジョブ縛りかよ

  • @moss2515
    @moss2515 6 หลายเดือนก่อน

    幻術師要らないからシールドセージみたいな職くれ

  • @まっきぃ-t7x
    @まっきぃ-t7x 6 หลายเดือนก่อน

    ストライダー…いや、シーフで頑張ろ

  • @amane4325
    @amane4325 6 หลายเดือนก่อน

    結局、ファイター開始で攻撃上げまくって魔剣士〜ってのがテンプレなんかな。スピード感ある戦闘したいんだけど、シーフから魔剣士だとステに支障が出るとかなったら泣くなぁ。

  • @見知ったネコ
    @見知ったネコ 6 หลายเดือนก่อน +6

    ぶっちゃけ攻撃方法やら強いか弱いかより、前作みたいなジョブによってレベルアップ時の上昇ステータスが違うのかどうか、違うならどんな上昇率のなのかの方が気になっちゃう

    • @これもお前のせいだな
      @これもお前のせいだな 6 หลายเดือนก่อน

      Vジャンの先行プレイで触れてたけど『今作はジョブによって素体値(基礎ステータス)が変化し、魔剣士は攻撃面が高く防御面が低いという配分。(原文ママ)』
      らしいよ

    • @al-Salamoon
      @al-Salamoon  6 หลายเดือนก่อน

      この情報助かります!

    • @かるいし-l4p
      @かるいし-l4p 6 หลายเดือนก่อน +2

      閃光プレイを見ると魔剣士とマジックアーチャーでレベルアップ時のステータス上昇値は違っていた。

    • @uewataru
      @uewataru 6 หลายเดือนก่อน +2

      例えば、ファイターだけでレベル50にしてソーサラーにジョブチェンジした時と、メイジだけでレベル50にしてソーサラーにジョブチェンジした時のステータスの差が表れるのか、ジョブ毎レベルに応じたにステータス固定なのか気になりますね

  • @guntv7171
    @guntv7171 6 หลายเดือนก่อน +1

    ウォーリアーで脳筋プレイ

  • @隆文青木
    @隆文青木 6 หลายเดือนก่อน +5

    問題になってくるのはレベルが上がる時のステータスの上昇値がジョブによってどのくらいなのかということ

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 6 หลายเดือนก่อน +1

      体験版動画だと
      ファイターでも物理より魔力ステが上がってたもんな

    • @nori1347
      @nori1347 6 หลายเดือนก่อน +1

      ジョブごとにステータスが変化するらしいです。

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@nori1347
      メガテンとかドラクエみたいにレベルアップ時に3ポイントとかあってステータス振りじゃなくて、ランダム変化はキツイな
      ある意味、ステータス気にせず色んなジョブやれるんだろうが、特化型にしたい人は嫌だな

    • @さわだ-f9k
      @さわだ-f9k 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-ga8pqdgt9、

  • @MsFNa-ou4fu
    @MsFNa-ou4fu 6 หลายเดือนก่อน +10

    全部のジョブを極めてアリズン使えば圧倒的に最強ってのだけはプレイを強いられて作業感凄いので本当にやめてほしい

    • @Deserter-404
      @Deserter-404 6 หลายเดือนก่อน +1

      オンじゃないんだよなぁ

    • @これもお前のせいだな
      @これもお前のせいだな 6 หลายเดือนก่อน +1

      ちなみにアリズンのカスタムスキルは4つしか使えないらしいよ
      (内一つは武器切り替えスキルで実質3つのみ)

    • @アルターエゴ-g7f
      @アルターエゴ-g7f 6 หลายเดือนก่อน

      無印、アリズンも魔法、遠距離持ちのマジックアーチャーが探索において実質最強だったし
      そうなると近接物理ジョブは不遇の扱いを受け続けることになるし、どうやって差別化を図るのかね

    • @shiko-land
      @shiko-land 6 หลายเดือนก่อน

      素体値低くてマスタースキルも使えない器用貧乏職アリズン
      スキルは3つまでだけど武器は9つまで同時に装備出来て
      武器(ジョブ)ごとの固有アクションは全て使えるから使ってて楽しいかもね

  • @ファーレンフリード
    @ファーレンフリード 6 หลายเดือนก่อน

    今回も弓職最強やろ
    ddonの流れを汲むなら知らんが

  • @hal8492
    @hal8492 6 หลายเดือนก่อน

    やっぱソサ一択だな
    はよメテオ打ちたい

  • @user-nx3ti8kh5g
    @user-nx3ti8kh5g 6 หลายเดือนก่อน +1

    ボイチェン何使ってますか??

    • @al-Salamoon
      @al-Salamoon  6 หลายเดือนก่อน

      RVCというものです!

  • @hal8492
    @hal8492 6 หลายเดือนก่อน

    はよメテオ撃たせろ

  • @汰一大久保-t3x
    @汰一大久保-t3x 6 หลายเดือนก่อน

    魔剣士の英訳“Mystic Spearhand”
    何故“Spearhand”なのか?

    • @epman9887
      @epman9887 6 หลายเดือนก่อน +1

      魔槍剣だからじゃないでしょうか?
      薙刀のような見た目なので、日本語では、魔槍士ではなく魔剣士になったのかなと思いました

    • @汰一大久保-t3x
      @汰一大久保-t3x 6 หลายเดือนก่อน

      @@epman9887
      薙刀というより対刃剣(ガンダムだとビームナギナタ)では?
      後気になるのは槍ではなく
      Spear “hand” の方

  • @matsu6097
    @matsu6097 6 หลายเดือนก่อน +2

    ジョブって10個だけで確定?
    情報元あれば知りたい。

    • @ああ-o8k7j
      @ああ-o8k7j 6 หลายเดือนก่อน

      公式HPでは10個や

  • @romrom2388
    @romrom2388 6 หลายเดือนก่อน

    物語り最後までファイターやシーフは不可能ってこと?

    • @al-Salamoon
      @al-Salamoon  6 หลายเดือนก่อน +2

      誤解させてしまってすみません。
      最初から選択できるジョブであれば最初から最後までが可能です。
      しかし、最初には選択できない可能性のあるジョブ(ウォリアーなど)は、序盤は他のジョブを選択するしかないよね、という意味です!

    • @romrom2388
      @romrom2388 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@al-Salamoon
      なるほど!なら剣を手離さないかなぁ、解説ありがとうございます!

  • @あべやすひろ-q8n
    @あべやすひろ-q8n 6 หลายเดือนก่อน +7

    今気づいたけどシーフの混成ジョブがない!!何かあるに違いない!!

    • @レヴ戻して定期
      @レヴ戻して定期 6 หลายเดือนก่อน +2

      アリズンがあるからなぁ

    • @Sonak584
      @Sonak584 6 หลายเดือนก่อน +2

      インタビューでリリース時点では今出てる10職だけが実装されるのは確定してるらしい。
      自分もシーフ、アーチャーの上位ジョブ、幻術師の元二つのジョブ、それぞれの混成ジョブの合わせて21ジョブもあるのかと最初勘違いしてた。最終的にはそうなってほしいけど。

    • @HS-ft9xb
      @HS-ft9xb 6 หลายเดือนก่อน

      ダークアリズンみたいな二毛作販売するつもりかな?

    • @三日前の卵かけご飯
      @三日前の卵かけご飯 6 หลายเดือนก่อน +6

      アーチャーとシーフの上位職は前作で言うストライダー以外に思いつかないし、弓と短剣を分けてしまった時点で上位職は作りようがない

    • @あべやすひろ-q8n
      @あべやすひろ-q8n 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@HS-ft9xb DLCとかはありそうだけどもう一個また別で作るみたいなんはなしでお願いしたいなーアトラスじゃあるまいし

  • @えびマヨ-c2y
    @えびマヨ-c2y 6 หลายเดือนก่อน

    FFのフリオニールみたいなキャラに憧れあるからアリズン絶対好き

  • @次郎-y9s
    @次郎-y9s 6 หลายเดือนก่อน +3

    アーチャーとシーフの上級職と混合職は絶対あるはず

    • @かるいし-l4p
      @かるいし-l4p 6 หลายเดือนก่อน +3

      ストライダーは廃止されたんや。アリズン以外は武器は1種らしいからな。

    • @Echinococcus_Unavoidable
      @Echinococcus_Unavoidable 6 หลายเดือนก่อน +2

      装備購入画面のレイアウト見た感じだとこれ以上無さそうなんだよな・・・

  • @りらっくまん-w7m
    @りらっくまん-w7m 6 หลายเดือนก่อน

    開発の押しがソーサラーっぽいからそれメインにするぞ

  • @esueru9403
    @esueru9403 6 หลายเดือนก่อน +1

    経験者が最も気を付けるべきはマジックアーチャーだろうね。
    ダークアリズンで強すぎたせいで調整され、オンライン時には相当感触が変わっていた。
    オフラインである本作では補助の必然性は減るから少し火力寄りに戻るとは思うが。
    とにかく最強火力とか思って選択するとパッとしない性能に萎えることになりそう。

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 6 หลายเดือนก่อน +1

      DAの黒呪島で猛威を振るったね

    • @shinobuchan-e8j
      @shinobuchan-e8j 6 หลายเดือนก่อน +1

      おついちの先行プレイみるかぎりきっちり強いみたい壁あるとやっぱり跳弾無双だった

  • @chimera888
    @chimera888 6 หลายเดือนก่อน +1

    シーフかソーサラー

  • @レヴ戻して定期
    @レヴ戻して定期 6 หลายเดือนก่อน +2

    これでジョブ全部なら俺はこのゲームを買わないかもしれない・・・

    • @Sonak584
      @Sonak584 6 หลายเดือนก่อน +3

      インタビューでリリース時点では今出てる10職だけが実装されるのは確定してるらしい。
      自分もシーフ、アーチャーの上位ジョブ、幻術師の元二つのジョブ、それぞれの混成ジョブの合わせて21ジョブもあるのかと最初勘違いしてた。最終的にはそうなってほしいけど。

    • @三日前の卵かけご飯
      @三日前の卵かけご飯 6 หลายเดือนก่อน +5

      まぁアリズンが全部内包してるからね
      最終的にはアリズンに落ち着いてくれ、って公式な見解なのかもしれない

    • @小熊維尼近平
      @小熊維尼近平 6 หลายเดือนก่อน +4

      なんでアサシンはいししたんや・・・

    • @レヴ戻して定期
      @レヴ戻して定期 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@小熊維尼近平 俺はストライダーがほしかった・・・シーフアーチャーのアリズンで我慢するか・・・

  • @しゅーしゅー-i1w
    @しゅーしゅー-i1w 6 หลายเดือนก่อน +5

    あれ
    今回アサシン無いの!?
    アサシンで生きていく気満々だったのに...

    • @al-Salamoon
      @al-Salamoon  6 หลายเดือนก่อน +3

      ジョブのコンセプト的にはシーフがアサシンと近しいのかなと思います。
      流し暗殺のような技もあるみたいですし!

    • @かるいし-l4p
      @かるいし-l4p 6 หลายเดือนก่อน +5

      @@al-Salamoon アサシンは多数の武器を装備できたのでシーフよりすっぴんみたいなアリズンが似てますね。

    • @しゅーしゅー-i1w
      @しゅーしゅー-i1w 6 หลายเดือนก่อน +2

      なるほどシーフで生きていくしかなさそうですね...
      前回のストライダーとアサシンがほぼ上位下位互換でストライダーの存在価値なかったから、まあ統合されるのもしゃあないのかな
      いつなれるか分からないアリズンで似非アサシンやるかー