【ツクールMZ】 指定ターンになると特定の技を必ず使う敵の行動をつくる方法の紹介! レーティング入門 | 初心者向けRPG Maker MZ制作入門

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025
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ความคิดเห็น • 5

  • @omank9314
    @omank9314 2 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます

  • @AnimeRznk
    @AnimeRznk 2 หลายเดือนก่อน +3

    thanks for your hard work this guide is very good

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  2 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you so much, I'm happy to receive your message of support!

  • @レイミスリル
    @レイミスリル 2 หลายเดือนก่อน

    これすごく気になっていました。実はボス戦でこのギミックを使おうとして条件分岐とかでやろうとしてうまくできなかったので。質問なのですが、「大技前に予備動作がある」というものを作ろうとする時は「通常技のレーティングを3」「予備動作を6(大技より前のターン設定)」「大技発動を9(予備動作後の設定)」とかにすればスムーズに流れるでしょうか?

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  2 หลายเดือนก่อน

      役立ったようで良かったです!力を貯めるについては、あらかじめ力をためた時用のステートを作成しておき、力を貯めたことで自身ステートを付与、そのステートの時に発動できる高いレーティングの技を設定するという方法での作成が主流だったかと思います。
      知りたい方も多いと思うので、確認して近い内に動画でも解説検討させていただきます。