Боевка лично мне напомнила SuperHot. Чтобы не отлетать от противников нужно действовать так же, как в ней: совмещать атаки с уклонением (движением вбок). Выстрелил, отбежал вбок или вбок и назад, снова выстрелил и снова бежишь вбок. Фактически, становишься "неуязвимым". И из за этого мне игра наоборот показалась слишком простой. В superhot сцены и противники специально были расставлены так, чтобы иногда загонять тебя в угол. Там часто было, что пока ты отбиваешся от противников спереди внезапно оказывается, что к тебе сзади подбегает еще несколько противников, которых ты изнчально просто не видел. А здесь такой срежесированной "сцены и постановки" нет и ты можешь почти бесконечно отбегать назад или вбок. Поэтому таких трудностей почти не бывает. еще наверное сыграло роль то, что я полностью забил на силу и брал перки на +что-то в обмен на минус силу. И кажется в игре, когда уводишь силу в минус то статы считаются два раза. Под конец игры у меня было больше 20 удачи. И роботы отлетали от критов даже из слабого пистолета. И выстрел наносил от примерно 12 стандартного урона до 80 в случае крита. Плюс у пистолета маленькое время необходимое на выстрел. Поэтому он отлично сочетался с билдом "неуловимого джо",
@@mr_lazy_panda2674 уже после выпуска видео, версию для смартфона убрали из общего доступа( В ней нашли баги и теперь допиливают. Обещали вернуть в 2025м.
господь послал на землю активную паузу дьявол сказал что её нужно улучшить потому что "-Она отстой мне некомфортно" от создателй фразы -Одень перчатки. Стекло. "-Нет мне не комфортно я материал не чуствую!"
Спасибо Вам что освещаете наш, отечественный, продукт. К тому же не самая же худшая игра и в правду получилась. В целом последние года игроделы в СНГ радуют. Вот запрут нас в информационную блокаду а у нас свой "тетрис" на черный день есть, хорошо же )
У тебя игра багнула, после выстрела и каждое мгновенье ты двигаешься в любом направлении, меняя его или действие в след.мгновенье, когда и включается это автопауза
Не стоит питать иллюзий, игра максимально стрёмная начиная от диалогов и заканчивая боевкой. Да, не плохой сюжет но опять же ни какой 'революции". Если есть свободное время, пожалуйста можете потратить его на Сатурн.
игра не понимает чем хочет быть. сначала кажется что это закос под диско элизиум. Но сюжет и персонажи тут где то далеко и не особо чет делают. РПГ ? русский фолаут? за 2,5 часа я видел только выборы без выбора и минимум текста. Рогаликом? мир статичен, меняются только некоторые способности персонажа. Боевая система тоже сомнительна. нормальная. но уровня "для сюжетной игры". не тянет на причину в это играть В итоге получается инди старфилд. Большую часть времени я либо смотрю на загрузочные экраны. А ну уныло ковыряю роботов которые все равно возродятся. я прям "глубоко" разбираясь с каждой механикой и пытаясь оптимизировать прохождение. стало еще грустней. это прям образцовое "как испортить все что можно испортить". за эпизод с британским роботом прям хочется дать леща разработчику. геймдизайн ранних квестов. где нужно просто угадать что делать, или играть заново
Честно говоря, не распознал, не могу подтвердить или опровергнуть. Но это правда проблема. И не только в дикторах, но и в использовании голоса любого человека в нехороших целях(
О, нашёл. Из официального сообщества игры. Цитата: "В «Сатурн» внедрили озвучку от GamesVoice! В «Сатурне» доступна новая озвучка, созданная студией GamesVoice. Герои игры обрели голоса Тора, Алой Ведьмы, Джонни Сильверхенда и других легендарных персонажей. Объём работы сравним с хронометражем трёх полнометражных фильмов!"
@@panda_byte Это славная победа! Ну.. Рано или поздно все-равно большую часть работников заменят, если прогресс продолжится хоть сколько-то похожими темпами. Мне жутко осознавать, что за голосом - НИКОГО нет. Вроде эффекта зловещей долины, только еще немного тоскливо. Сам пытался продавать свой голос лет 12 назад.
Тебе всегда рады в нашей телеге!
t.me/pandabyte
А если хочешь поддержать мой труд, у меня есть Бусти!
boosty.to/panda_gameart
Боевка лично мне напомнила SuperHot. Чтобы не отлетать от противников нужно действовать так же, как в ней: совмещать атаки с уклонением (движением вбок). Выстрелил, отбежал вбок или вбок и назад, снова выстрелил и снова бежишь вбок. Фактически, становишься "неуязвимым". И из за этого мне игра наоборот показалась слишком простой. В superhot сцены и противники специально были расставлены так, чтобы иногда загонять тебя в угол. Там часто было, что пока ты отбиваешся от противников спереди внезапно оказывается, что к тебе сзади подбегает еще несколько противников, которых ты изнчально просто не видел. А здесь такой срежесированной "сцены и постановки" нет и ты можешь почти бесконечно отбегать назад или вбок. Поэтому таких трудностей почти не бывает.
еще наверное сыграло роль то, что я полностью забил на силу и брал перки на +что-то в обмен на минус силу. И кажется в игре, когда уводишь силу в минус то статы считаются два раза. Под конец игры у меня было больше 20 удачи. И роботы отлетали от критов даже из слабого пистолета. И выстрел наносил от примерно 12 стандартного урона до 80 в случае крита. Плюс у пистолета маленькое время необходимое на выстрел. Поэтому он отлично сочетался с билдом "неуловимого джо",
сравнил боевку диско элизиум и балдурс гейт. в диско элизиум нет боевки епт
Хорошая игра, просто, со вкусом. Играю неспеша :)
5:00 но ведь в Диско Элизиум нет боёвки...
поздравляю ребяток с НТО геймдев, их игра уже и до ютуба дошла
А где достать то эту саму игру на смартфон?
Я точно не ослышался он сказал игра есть на капудахтер и смартфон.
@@mr_lazy_panda2674 уже после выпуска видео, версию для смартфона убрали из общего доступа(
В ней нашли баги и теперь допиливают. Обещали вернуть в 2025м.
Спасибо большое за информацию.
Подожду когда уже пофиксиф баги перезальют мобильную версию.
господь послал на землю активную паузу
дьявол сказал что её нужно улучшить потому что "-Она отстой мне некомфортно"
от создателй фразы -Одень перчатки. Стекло. "-Нет мне не комфортно я материал не чуствую!"
Минуточку. Я сказал, надеюсь, что я не разобрался. Если Вы разобрались, как это работает, поделитесь.
Спасибо Вам что освещаете наш, отечественный, продукт.
К тому же не самая же худшая игра и в правду получилась.
В целом последние года игроделы в СНГ радуют.
Вот запрут нас в информационную блокаду а у нас свой "тетрис" на черный день есть, хорошо же )
Да не то, что не самая худшая. Я считаю, вполне достойная)
У нас вообще богата земля на таланты!
@@panda_byte
Богата да , но перекупают банально сплошь и рядом, но это уже политика.
Да, к сожалению, у нас пока таких условий нет(
У тебя игра багнула, после выстрела и каждое мгновенье ты двигаешься в любом направлении, меняя его или действие в след.мгновенье, когда и включается это автопауза
Не стоит питать иллюзий, игра максимально стрёмная начиная от диалогов и заканчивая боевкой. Да, не плохой сюжет но опять же ни какой 'революции". Если есть свободное время, пожалуйста можете потратить его на Сатурн.
игра не понимает чем хочет быть.
сначала кажется что это закос под диско элизиум. Но сюжет и персонажи тут где то далеко и не особо чет делают.
РПГ ? русский фолаут? за 2,5 часа я видел только выборы без выбора и минимум текста.
Рогаликом? мир статичен, меняются только некоторые способности персонажа.
Боевая система тоже сомнительна. нормальная. но уровня "для сюжетной игры". не тянет на причину в это играть
В итоге получается инди старфилд. Большую часть времени я либо смотрю на загрузочные экраны. А ну уныло ковыряю роботов которые все равно возродятся.
я прям "глубоко" разбираясь с каждой механикой и пытаясь оптимизировать прохождение. стало еще грустней.
это прям образцовое "как испортить все что можно испортить". за эпизод с британским роботом прям хочется дать леща разработчику. геймдизайн ранних квестов. где нужно просто угадать что делать, или играть заново
Озвучка нейросетевая, сразу слышно. Жалко дикторов :(
Честно говоря, не распознал, не могу подтвердить или опровергнуть. Но это правда проблема. И не только в дикторах, но и в использовании голоса любого человека в нехороших целях(
О, нашёл. Из официального сообщества игры.
Цитата: "В «Сатурн» внедрили озвучку от GamesVoice!
В «Сатурне» доступна новая озвучка, созданная студией GamesVoice. Герои игры обрели голоса Тора, Алой Ведьмы, Джонни Сильверхенда и других легендарных персонажей. Объём работы сравним с хронометражем трёх полнометражных фильмов!"
@@panda_byte Это славная победа! Ну.. Рано или поздно все-равно большую часть работников заменят, если прогресс продолжится хоть сколько-то похожими темпами. Мне жутко осознавать, что за голосом - НИКОГО нет. Вроде эффекта зловещей долины, только еще немного тоскливо. Сам пытался продавать свой голос лет 12 назад.