【バトオペ2】格闘に特化したえげつない攻撃性能と超強力な時限強化で戦場を荒らしまくりながら、時には優秀なマシンガンで堅実に戦う強襲機!【レッドライダー|レッドラ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @meshi-yama
    @meshi-yama 3 หลายเดือนก่อน

    出撃お疲れ様です。相変わらずの戦績お見事です!レッドライダーは遊んでも見ていても楽しい機体ですね。自分はまだA帯なのでチャー格ブッパマンをよく見かけますが😂。マガテルさんのように近接をうまくつなげてくるレッドライダーは手がつけられません😢。支援機好きですがレッドライダーの楽しさは別格ですね😊

    • @magateru1139
      @magateru1139  3 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!レッドライダーは格闘機の楽しい要素が超詰まってる強襲機ですよね!最高の機体です。

  • @joemak9555
    @joemak9555 3 หลายเดือนก่อน

    狂戰士機體😮

  • @akym0133
    @akym0133 3 หลายเดือนก่อน

    メタスパが実装されるまで400強襲と言ったらレッドラ、一択だった位にレートやクイマ問わずどこにでも現れる機体でしたよね
    ただシステムの切りどころやチャー格の使い方次第でエースor戦犯になる程難しい機体でもありますよね

    • @magateru1139
      @magateru1139  3 หลายเดือนก่อน

      昔はほんと大暴れしてた強襲機でしたよね…
      今はメタスパや水ドミなど格闘やよろけ手数が多い機体が増えてきたので昔のような動きをしていると一瞬で爆散しちゃいますねw
      状況によっては丁寧に動かないといけない機体になってます。

  • @ルネ-i5h
    @ルネ-i5h 3 หลายเดือนก่อน

    プレイの上手さや解説の分かりやすさも素晴らしいですが、誤射で味方にダウン取られてチャンスが潰れたり、相手チームにダメージ取られても怒りに囚われず、次の手を考えて行動して愚痴らない姿勢は真似できないです。
    動画の更新、毎回楽しみにしております!

  • @inletr-6256
    @inletr-6256 3 หลายเดือนก่อน

    アレス終了のモーションないんだっけ?って思ったけど、そんなこたぁないか。着地硬直とそのキャンセルにまつわるバグっぽそう。

    • @magateru1139
      @magateru1139  3 หลายเดือนก่อน

      いろんなキャンセルが重なって起こったバグなんでしょうね。ダメージリアクションが重なると片方が消えるバグとかもありますし。

  • @Coreソトラ
    @Coreソトラ 3 หลายเดือนก่อน

    芸術ならぬ戦いは爆発だ!って感じのザ・上振れ一点突破の機体ですね。
    こいつで運勢占いもできるかもしれない

    • @magateru1139
      @magateru1139  3 หลายเดือนก่อน

      敵編成やマップなどで戦いやすさが大きく左右される機体ではありますよね。今のレッドライダーは昔よりも大胆と丁寧な動きをうまく使い分けて戦わないといけない機体になってます。