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マガテル
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 10 ส.ค. 2018
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【バトオペ2】脆いカサカサ450コスト汎用機に相性の良い強力なカスパを二つ付けて戦場を動き回る!【アレックス|アレ|BR装備】
乗ってて超楽しい。
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#バトオペ2 #バトオペ #マガテル
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【バトオペ2】500コストにしては高すぎる蓄積耐性と近距離戦に特化したイカれ武装達で敵機を地獄に叩き落す汎用機!【ズサ[袖付き仕様]|袖ズサ】
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トテモアシハヤクナールを一回使うと使ってない時に違和感がしてもうイライラするんだよなぁ…もうこれ合法麻薬だろ
わかりますw
元々旋回早いから足速lv1で十分な気がする 450の強襲は回避無いの多いからガトで蓄積とダメ両方狙えるアレックスは凶悪 450だけは環境だと思う
やってること自体は弱くないですからね。ただ、もともとの耐久の低さはやはり不安定な部分につながるとは思うのでそこだけがネックかなと思います。
うめぇ…
ありがとうございます!うれしいです!
回避2の使い方が巧みすぎる
ありがとうございます!
出撃お疲れ様です。相変わらずの戦績もさることながら、ピクシのダガーを抜く音に気付き立ち回る視野の広さお見事です😊。複合Aに超アシハヤ良いですね!超アシハヤ取らなかったのを少し後悔してます😢。アレックスは武装がシンプルで回避2持ちで初心者や武装が複雑な機体が苦手な人にとって使いやすいのが良いですね。超アシハヤは無いですが複雑Aを年末取ったので自分も積んでみようと思います😊
ありがとうございます!超アシハヤがなくとも複合Aアシハヤ積みアレックスも十分楽しくて強いので良いと思います!
スゴアシがないと色々破綻するんですよね、この戦術。もちろんカスパガチャは爆死しました
アシハヤ複合A積みアレも悪くはないんですが、やっぱり超アシハヤ積みアレには敵わない感じはしますよね…
lv4でオバチュ詰みアレックス待ってます
ヨンファの弱体化内容によっては乗ってみるかもしれませんw
腕ガトのよろけ値か射程にもう一声欲しい…
これ以上強化したら600トリスタンの腕ガトより強くなってしまう……
個人的には命中精度をあげてほしいなと思いますね。150mギリギリでも安定してヒットしてほしいです。
ガトの射程の都合近距離で悠長に蓄積を取っていかないといけないのがね。カサカサのおかげで実現できはするんだけど、マシーナリーの方が手っ取り早く即よろけ取れちゃうんでね・・・。
しかもマシーナリーのほうが移動方向補正も優秀ですからね…超アシハヤを積んだ条件下では横移動、後移動はマシーナリーのほうが速くなります。
近年はマシナリ、4号君とかライバル多すぎるんで何か欲しいところさん。 ところで立ち回りが前より上手くなってませんか
そうですね…シンプルに耐久上昇してくれるだけでもよくなりそうな気はしますが、個人的には腕ガトの命中精度をあげてほしいなと思います。
一番パワーがあるカスパはって聞かれたら複合系って答えるけど、一番環境に影響を与えたカスパはって聞かれたらこれって答える。
5回引いて被り無し5個カスパGETした自分には神ガチャでした
5回まわして全部貰えると思ったら4回おんなじのがきた😂
あのガチャは闇が深いですよねw せめてステップアップの最後はラインナップの中から自由に選べるようにしてほしいなと思います。
闇ガチャ回し切って出なかったですうらやましいー
あのガチャマジでやばいですよね。自分も出なかった可能性が全然あるガチャでした。
汎用に付けるならザクマシやパフェガンがオススメ
良いですね!確かに相性も良くて強そうです!
6:00 強襲機かと思って顔を出したらもっとやばいのチャージし終わっているのがいて逃げたところに強襲がいる展開に笑ってしまいました 対面グールが支援意識の高い方でしたが歩行速度の上昇もあってかなり捌けていましたね。あと味方ドワッジのカバー意識の高さも見ていて感心しました。
やべえ!が3つでジェットストリームアタックしてきましたw 超アシハヤを積んだことでグールの布バズ直当てやミサイルも避けやすくなってるので明らかに生存率は上がっていたなと思います!味方ドワッジさんや他の味方さんも自分を助けてくれたのでさらにしぶとく生き残ることができました。
2:18,肩キャノンでよろけ取りからお味方ドワッジのドッスン下格の連携が綺麗過ぎて,ここ見所さん
ここ綺麗でしたねw 味方ドワッジさんの素晴らしいテクニックが光ってました。
スプレーめっちゃ強いのに射程が足引っ張りすぎってスルーしてしまっていた・・・。まぁ、メタスパあるから強襲に困ってはないんですけど、メタスパと違って何もできない時間がほぼないのは強みですかね。
とりあえず400強襲はメタスパ乗っとけばいいというのは正直ありますからねw あと何もできない時間がほぼないというのはおっしゃる通りで、この機体はヒート率武装の強みが強く出ているので継続的な火力出しをし続けることができるのはメタスパにはない大きな強みになってますね。
射撃武装の強みとスロット配分、格闘武装の補正とクールタイムが噛み合ってなくて、なぜかヘビーアタック持っていたりするのはEz8のツギハギ感の演出でしょうか。 強いと聞くのに戦績が低いのは少なくない人が運用間違っていたということですかね。
なるほど…もしそうなら面白い原作再現ですねw 性能だけを見ると典型的な格闘機という感じなので射撃と格闘をバランスよくやる機体だとわかりづらい性能にはなってそうですよね。それが戦績を落とす原因になっていたのかもしれないです。
スラ撃ちが何度でも再使用可能なのが素晴らしい
400でデメリットほぼなしの再発動可能時限強化スキルって凄いですよねw
格闘機だと思ってやってた😅
この機体は近距離万能強襲と考える方がしっくりくる性能だと思いますねw
投稿お疲れ様です! チャー格に捕らわれて戦績が良くなかったですかね…? 立ち回り巧すぎて惚れ惚れしました。
ありがとうございます! チャー格機体は戦績が低くなりがちというのがあるのでそこにも原因は間違いなくあると思いますね。
あけましておめでとうございます 今年も動画投稿楽しみにしております
ありがとうございます!
あけましておめでとうございます。相変わらずマガテルさんの機体セレクトは読めないので楽しませていただきました😊。一昨年は入院があり、その時マガテルさんのチャンネルを知り入院中は励まされ。去年はマガテルさんの動画がバトオペのモチベーションになり社会復帰も出来とても支えられました(勝手にすみません😢)。今年はマガテルさんに少しでも追いつけるよう腕を磨きたいと思います。今年もよろしくお願いします🙇
あけましておめでとうございます!入院中と聞いたときは凄く心配しましたが、退院報告を聞いたときはこちらもうれしい気持ちになったのを覚えています。これからもいろんな機体を動画にしていきたいと思っているので、こちらこそ今年もよろしくお願いします!
あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます!
今年もいろんな機体の配信をよろしくお願いいたします🙇🎍
はい!今年もいろんな機体を動画にしたいと思います!
連射系のビーマシが100以上も上がってるの凄いですね。良い火力だ。
かなり思い切った上昇値だなと始め見たときは思いましたね。しっかり強くなってていい感じです。
あけましておめでとうございます! 今年も投稿頑張って下さい!楽しみにしています!
ありがとうございます!頑張ります!
あけましておめでとうございます ツヴァイの溶けっぷりがすごいですわ… 偽アムロさんの「見える!(見えない定期)」も自然と聞こえてきそう
ツヴァイがゴリゴリ削れましたね…w 偶然ではありますが有名な方とも共闘できたので今年はいい年になりそうですw
あけましておめでとうございます。某壺配信者さんとのコラボでしたねw
あけましておめでとうございます!偶然にも共闘できる機会が生まれましたねw 一緒に戦えて光栄でした。
あけましておめでとうございます 今年も宜しくお願いします
今年もいろんな機体を動画にしていきたいと思っているのでこちらこそよろしくお願いします!
逆にスライフレイルに格闘特化とフレーム積んでやってみようかな、、、
複フレA+射撃特化の相性が良すぎてヤバい 300/350コストがまだチビアッガイ達に蹂躙される射撃戦場になってしまう〜
低コスト射撃機なら大体積んでる複合Aがあれば実質デメリットないので良いですよね
出撃&動画投稿お疲れ様です。相変わらずの戦績、視野の広さお見事です🎉。ノーマルと本機の違いを武装の種類とスキルくらいにしか思ってなく殆ど使ってませんでした。が、マガテルさんの操作と解説でとても興味が湧きました😊。レートで出せるように演習で練習してきます😊
すごいよ!さすがガンキャノン重装Dのお兄さんだ!
さすが昔は環境機だった機体の兄貴…!
これでキックがもうちょい伸びてくれると助かるんですけどねぇ
まあこれでも打撃モーションのなかでは悪くない方なんですけどね…w 気持ちはわかりますw
オーバーフィードのリロードモーションは5号機でもついやっちゃいますよね。 途中で気がついたのですが味方にShuffleさんいますね。どちらも好きな投稿者さんなのでそちらの面でも楽しめました。
たしかに5号機もガト構えてるとやらかしちゃいそうですねw 自分も5号機を使うときは気を付けますw
個人的にジオン側がきつい理由として、今回の編成にドム系統が2枚いて、港湾の狭いところでの前線の戦いが本当に辛いことと、ドムが主体のため、射撃密度を稼げる前線機体が居らず、前線が上げられずにイフリート改が詰めにくく、その結果、相手側のジムキャノンがフリーになり、ただでさえ足場が悪いところで突破に苦戦してるのに、一方的に釣瓶打ちを食らうという二重苦になりやすいのですよね 正直な話、ドム系統ではなく、ザク系統だったら、例えばザク後期のように中距離射撃戦で弾幕を張れる機体がいればまだやりようがあるんだけどなぁと思うシーンが結構多くて、しんどかったですねぇ… あと、強さのバランス以前に、連邦側はBD1だけじゃなく、事実上の専用機であるドミナンス君もいるのはちょっと贔屓すぎない?とは思いましたねぇ
ジムやザクでは旋回に差がありすぎてボコボコにされてたっけ 味方同士の距離が近すぎて辻斬りめいた連擊くらってた思い出
ジオン側がやたらきついとは思っていたのですがBD1にこんなことされてたらきついわけですね。 酷いときはS-が大半の戦場(グループ無し)でAフラのBD1が無双してましたからね(サブ垢の可能性もありますが)。 あと登録者4000人おめでとうございます。
しかもBD1以外の機体もちゃんと強いですからね…正直ジオン側はだいぶきついだろうなと思います。 ありがとうございます!これからも頑張ります!
BD1稀にしか引けないけど普段乗ってないのでミサ命中率が結構悲惨ですが 動画見ると結構当たるみたいですね
弾速が速くレティクル誘導もあって、さらには爆風も大きいので慣れるとかなり当てやすい武装ですね。直当ても爆風当ても狙えます!
カウンター怖くて辻斬りと射撃しかしてない。いつ覚醒するか難しい。 全損したあとも射撃が強いのは放置されなくていいね
BD1はEXAMなしでも戦えるようになってるのでEXAM使用タイミングが逆に難しくなってますよね。おっしゃる通り全損後もBD1は武装射程が長く火力も高いのでイフ改とは違って放置されづらいのも利点です。(ちょっと修理して射撃してるだけでも強いですし)
投稿お疲れ様です! 自分もBD1担当してやりましたが、射撃強襲ムーブ出来て楽しかったです! ただ、ドムだけ以上に硬くて特に格闘が減らないーwって感じに思いましたw
ありがとうございます!普段のBD1とは違う動きができるので楽しいですよねw ジオン側のドムは高HP+高火力そしてBD1は格補が無振りもしくはほぼ盛られていないということもあり、ドム相手には連撃をしっかり決めないと火力が出づらくなってますね。相手をしていてもしょうがない感じはあるのでできる限り無視が安定ですw
メガビをノンチャで撃てるように修正したときに、部位補正倍率の修正忘れてましたテヘペロ、だと思われる
あとは、ビーライの収束時間さえどうにかなれば……
メインの集束時間が速くなっちゃうと本当の壊れ機体になっちゃうので良くないですw
45はキモ汎多過ぎんよー
450は厄介な汎用機が増えてきましたねw 450コストを全体的に見てみると強襲の機体選択肢が少ないように見えるので次の強化は勝率が悪い450強襲たちを選んであげてほしいです。
脆いだけイフJより良いのかもしれない、、、、
総合的に見ると実はイフJのほうが脆かったりしますね…。ただ、4号機はイフJ比べて手数が枯れやすいというのが明確な弱点だと思うのでそこはまだイフJよりは相手をしていてマシかなと思います。
いいエイムですねぇ、
ありがとうございます!
なんというか実質新兵装が追加されたような強化ですよね
正直別機体レベルに変わりましたよね!やっぱり武装追加は大きいですw