Comecei ajogar BG3 a alguns dias e ja estou completamente viciado neesse game maravilhoso! Esse canal me fez aprender muito sobre o game, já que eu nunca joguei um jogo de turno antes. Fora que me fez pesquisar bastante e conheci agora um novo mundo totalmente novo. +1 membro pro canal!
Jogo de mago em vários games de RPG, vou começar a jogar Baldur´s gates e procurei mago de fogo se tinha como fazer e achei esse canal, achei excelente as explicações e já me inscrevi no canal valew amigo
Valeu d+, Rogério! Sempre aprendo muito com vocês também. Na real eu acho que aprendo muito mais com vocês do que tenho a ensinar... kkkkkk! Grande abraço!
Pedroza, Tem um inten naquele reino dos dinossauros onde vc pega o tridente que é um anel que sempre depois que vc faz um ataque vc pode usar uma magia de ilusão ou encantamento como ação bunus achei bem roubado, acho da pra fazer umas boas build, casa muito bem com Bruxo ou Bardo ou Paladino que tem magias desse tipo e usam ataque corpo corpo que é o que ativa.
Vi variações dessa build que pegam um nível de Bruxo pra pegar Comando, mas Clérigo funciona da mesma forma (ainda que use Sabedoria). As três magias principais são Scorching Ray para exterminar alvos isolados, Fireball para danos em área e Comando para controle, Extended Spell de 2 turnos com meta magia. A bendita é das poucas magias de controle que não exigem concentração, nossa concentração sempre ficará em Haste. Nisso o melhor elmo deixa de ser o de +2 de carisma e passa a ser o Hat of Fire Acuity, com ele nada nunca errará.
A vantagem de pegar esse ponto em Bruxo é poder usar Hex também para dar 1d6 de dano necrótico para cada raio de fogo do raio ardente. Se você usar como uma magia de nível 6 você tem 7d6 extra de dano necrótico. Aí no caso da celeridade você pode ir na base da poção de velocidade que não usa concentração mesmo. 😁
Hex é uma opção pré level 5, realmente útil pra adicionar nessas rajadas de dano corriqueiras, mas consome concentração. Celeridade é nerfada em modo honra para os marciais, mas os conjuradores seguem abusando. Feiticeiro tem proficiência em Constituição, se for Hafling melhor ainda, é praticamente impossível perder a concentração e ganhar uma ação assim é tão forte pra magos. Fora que Feiticeiros ainda podem usar metamagia acelerada para fazer três ações por turno, fora algum elixir.
Irmão, como faz multiclasse? Sou level 6 no jogo de Paladino, e na hora de resetar lá no acampamento a partir do level 6 não aparece essa opção de fazer uma nova classe pro personagem.
Fala Michael! Você joga no console? No PC é um ícone que aparece bem quando mostra a progressão geral do seu nível. Já nos consoles você precisa apertar X (Xbox)/ quadrado (PS).
Ótimo video essa será a próxima build do meu tav com certeza. Queria dizer que não é necessário começar de clerigo pra ter as proficiencies em armadura/escudo, isso quer dizer que podemos começar de feiticeiro para ter o bonus de proficiência aplicado aos saves de CON, o save mais importante seria concentração, principalmente pra quem usa celeridade por conta da letargia. Queria ouvir sua opinião sobre trocar o direito de nascença por esse chapéu aqui: bg3.wiki/wiki/Hat_of_Fire_Acuity Perder 2 de carisma seria perder +1 rolagem de magia, +1 CD de magia e +1 de dano em magia ds fogo do lv6. Esse chapeu vc pega no começo do ato 2 já. Com ele cada dano de fogo gera 2 stacks de acuidade arcana, cada stack da +1 rolagem de magia e +1 classe de dificuldade com magia (max 10), logo um raio ardente nv4 maximizaria se acertar todos (acertar 1 criaria uma reação em cadeia pois o próximo teria +2 na roll, ai o outro +4 e assim vai). Normalmente eu guardaria concentração pra celeridade, mas ela foi bem nerfada no modo honra e outras opções também diversifica a gameplay. Consigo pensar em padrão hipnotico, medo ou imobilizar monstros/pessoas pra gerar criticos com raio ardente (e n corre perigo de deixar vc e outro aliado letárgico). Essas skills em area como padrão hipnótico vão afetar seus aliados, então pegar magia cautelosa de metamagia é uma boa mas extendida em geral vai fzer o comando durar 2 turnos e tal Sem concentração tem comando que tbm tira o turno de 1 ~ 6 inimigos (1 lvl de bruxo pra pegar versão de carisma mas com acuidade +10 até a versão de sabedoria do clerigo ja vai funcionar com alvos sem resistência lendária).
Algumas proficiências só podem ser adquiridas na classe inicial do personagem, como no caso da armadura pesada. Escudo eu já não sei se é possível adquirir, mas armadura pesada não pode. Eu sei que existem outras proficiências que não podem ser passadas, mas não sei te listar quais outras.
No caso se for usar a armadura de helldusk compensa pegar inicial mesmo com feiticeiro e manter carisma como modificador. De toda forma, existem armaduras médias muito fortes também. 😁
E pode usar esse chapéu sim! Ele é ótimo pra build! A vantagem do 2 em carisma do outro é que escalando com a habilidade do feiticeiro ela pode aumentar em +1 seu dano, mas o aumento de rolagem de ataque fica mais limitado (apesar que com todos os itens que eu listei sua taxa de acerto vai ser bem altinha)
@@sovousalvar imagino que poucos inimigos vão ter uma CA tão alta com tantos modificadores mesmo kkkkk, é que no começo do jogo é um saco acertar e acho q esse chapéu pode ajudar, além do beneficio de poder garantir acertar spells que fazem saving tbm. Inclusive fico muito tentado a começar de halfling pra não tirar 1 que seria a unica forma de errar essas rolls com tanto buff.
Existente um talento chamado Poder Elemental que anula resistência a um tipo de elemento, só não anula invulnerabilidade. Pouquíssimos inimigos são invulneráveis a fogo. Logo, ainda mantenho que a melhor build de caster é Feiticeiro de Fogo.
Ainda to apanhando pra entender oque são magias de nível 1 2 3 4 como usar mas meu char ta muito parecido com o seu (montei sem querer pensando em um demonio de fogo) você indica algum guia de como batalhar eu to meio perdido 😂
@@batoussaiwow o nível da magia é a força dela. A cada nível ímpar você libera um nível de magia nova (com os principais casters no caso). Você também pega os espaços de magia de um determinado nível, que vai funcionar como a sua mana por assim dizer. Aqui você pega um espaço de magia de determinado nível, que vai te permitir usar magias dessa mesma categoria ou magias de nível inferior em uma forma mais poderosa.
No jogo não é tanto assim! Você ainda pode pegar um talento que anula a resistência a um tipo de elemento. Esse talento só não conta é claro se ele for invulnerável total a esse tipo elemental, sendo pouquíssimos os inimigos que não tomam dano de fogo no jogo!
É que geralmente magias como bola de fogo e relâmpago sempre acertam o inimigo, mas quando vocë "protege" ele com metamagia cautelosa o seu aliado só toma metade do dano. A única forma de evitar completamente o dano é com mago evocador.
Pedrosa, nao conseguiu fazer do jeito q vc mostrou, pq nao peguei o cabelo da bruxa e nem o espelho, mas mesmo assim ficou muito ignorante!!! Pocas ideia hahaha
Amigo, comecei com um Meio-Elfo Feiticeiro e vc disse que nao precisaria da dual em clerigo, porem nao consigo usar armaduras medias/pesadas pq diz q nao tenho proficiencia. Vale a pena resetar o personagem no acampamento e rebuildar dessa forma como vc fez?
Não precisa se preocupar tanto com a armadura pra feiticeiro. No final do jogo você pode pegar uma que na te dá proeficiencia. Se fizer da linhagem draconica ele já ganha um bônus bem legal de acordo com sua destreza. Se mesmo assim você quiser armadura pesada, precisa pegar 1 nível em Clérigo mesmo. Só toma cuidado que não é todo Clérigo que pega essa proeficiencia (Domínio da guerra, tempestade, cura e natureza).
Boa amigo, vou comecar agora a jogar Baldurs Gate 3 e tô vendo varios videos tentando decidir com o que jogar. De feiticeiro vc prefere essa build ou a build com bruxo?
Em questao de feiticeiro estou querendo ser o mais poderoso possivel dentre as duas Biulds qual é a mais indicada para iniciantes Fogo ou Gelo ? (Estou pensando se vou de feiticeiro full ou faço multiclasse)
Essa é minha primeira vez jogando esse estilo de jogo e estou na minha primeira run. E comecei como feiticeiro e não tava conseguindo ser efetivo com ele agora com esse guia vai ficar top. Mas eu acabei matando a Ethel e salvando a mulher na jaula. Será que mesmo sem o cabelo da pra fazer rolar esse dano todo?
Da sim! Tem um esquema de pegar 3 pontos de carisma no espelho lá no final do jogo. Mesmo com 22 de carisma você ainda vai dar muito dano. Pode ir tranquilo!
Fala meu mano! To com uma dúvida referente ao multiclasse... to fazendo um mago feiticeiro, e quando cheguei no lvl 6 upei meu primeiro lvl feiticeiro. Acontece que após upar, minhas magias ficaram mt mais difíceis de acertar, mesmo constando que o atributo utilizado ainda é inteligência (mago) e não carisma (feiticeiro). Acontece que as magias passam ou por rolagem de ataque, ou por teste de resistência. O meu CD para resistir magia antes era de 18, com os atributos de inteligência e proeficiências. Após upar, caiu pra 13, parece estar utilizando os atributos da nova classe pra medir. Então fica a dúvida, como fazer pra não ser prejudicado? Ou eu to deixando algo passar? Vale lembrar que após deixar o personagem multiclasse, nas magias, aparece qual atributo é utilizado para rolagem, no canto. O meu permanece como inteligência, mas mesmo assim até as rolagens de ataque com magia estão com menos chances de acerto, pois perdi os modificadores de inteligência ao upar 1lvl de feiticeiro.
O que acontece é que mesmo que o atributo modificador de dano que apareça seja inteligência, o carisma ainda vai ser o atributo para qualquer magia que você use tendo ganhado ela como feiticeiro. Nesse cenário, como feiticeiro não precisa preparar as magias, o jogo entende que qualquer magia compartilhada entre os dois vai contar como sendo de feiticeiro, usando assim o carisma como modificador de dano!
@@sovousalvar Mano então sendo assim, eu meio que perco todos os benefícios da inteligência do meu mago? Pq tem magias que só consigo castar como mago por enquanto, tipo bola de fogo. Aparece assim "atributo para utilizar magia: inteligência", porém meu CD para resistir magia permanece em 13. Realmente não tem o que fazer nesse caso? Não sei se é uma interação que ocorre somente com mago/feiticeiro, mas fiquei bem perdido, acho que vou desistir dessa multiclasse por isso
Tenta fazer respec. Faz primeiro 6 de feiticeiro de linhagem dracônica de fogo (pra pegar bola de fogo com dano top), com foco em carisma, e depois tu começa a pegar mago.
@@Bruuno8600 como nosso querido colega disse, eu recomendo começar com feiticeiro e depois ir upando mago, até pq ele aproveita os slots de magia do feiticeiro. O que eu recomendo é usar uma diadema do intelecto deturpado pra ficar com 17 de int e isso vai aumentar tanto sua CD quanto a rolagem de ataque com as magias. A resistência a mágia vai ser calculada com seu carisma nesse caso. E os itens que melhoram sua CD também vão se aplicar a ambos
desculpa a repetitividade mano mas tenho minhas ressalvas queria fazer essa biuld porém sem multiclasse um Feiticeiro Puro, Meio Elfo altaneiro da linhagem draconica de Fogo (pensei em usar ambos (poderes de fogo e gelo) mas mudei um pouco de ideia farei um feiticeiro de fogo pois não sei se de Tiefling eu posso ter ambas as resistências de fogo natural da classe de Asmodeus e com linhagem draconica de gelo) quais magias seria interessante eu pegar do nível 2-4 ou 5 ??
Naturalmente você já pega uma resistência ao dano elemental da sua ancestralidade dracônica. No caso o Tiefling já tem uma resistência natural a fogo, mas você pode ter tanto a resistência de fogo quanto a de gelo com um arco que você compra no início do ato II. Agora as magias pode seguir todas que eu indico nesse vídeo que elas já são focadas em fogo!
@@SkywalkerVergil No Ato I são escudos mais para aumentar o seu CA mesmo. Existe um escudo incomum que você pega no acampamento dos goblins, mas ele é mais indicado se você for usar um tankerzão mesmo. Já no ATO II você começa a pegar os escudos que são bons de fato para classes casters. Resumindo... incialmente pode usar qualquer um que te de +2 de CA que já é ótimo. Se pegar algum com bônus, melhor ainda ;)!
Gostei da biuld mas queria mesclar fogo e Gelo 12 níveis de feiticeiro sem necessidade de pegar o cabelo da thietel (não pretendo fazer multiclasse) e ele será um feiticeiro de linhagem draconiana do fogo “meio elfo”
Se quiser mesclar os elementos eu recomendo a fazer um mago evocador. No nível 10 pega o bônus de dano de acordo com a magia e ai vai se aplicar tanto ao dano de fogo como gelo. Se quiser pode utilizar dano de gelo mesmo no feiticeiro da linhagem dracônica com foco em fogo, pois o dano aplicado não aumenta taaaanto assim no dano em área. De toda forma, considerar o cabelo da Tia Ethel é uma ótima forma (única na verdade) pra pegar 24 de carisma :).
@@sovousalvar para mesclar ambos vale mais a pena feiticeiro ou mago ?? Ter inteligência alta é o que me quebra kk pior que eu sempre mato a Ethel antes dela me fazer o acordo
comecei a jogar como feiticeiro de magia selvagem mas quero fazer essa build, você acha que eu troco de classe com o Funestus para ser feiticeiro de linhagem dracônica?
Então... Se você está curtindo, não tem muito o pq trocar. Só joga e seja feliz ;)! Se você quiser muito um feiticeiro da linhagem draconica aí é só redistribuir no Funestus mesmo.
Cara se sabe o porquê não aparece qual o tipo de teste de resistência da magia no momento que estamos selecionando as magias ao upar de nível? Percebi isso quando estava montando minhas build.
Salve Lucão! Você diz em relação a mágia que vamos escolher e qual o atributo usado para fazer o check de resistência a ela? A resistência a mágia geralmente varia de uma determinada classe (Paladino usa carisma ou sabedoria, mago inteligência, ladino inteligência e destreza e etc).
Isso mesmo, Bardo por exemplo é destreza e carisma mas na lista de spell dele tem muitas magias com check de sabedoria, aí n tenho a opção de visualizar isso quando estou selecionando elas na hora de subir de nível, só consigo ver qual o tipo de teste dps q já estou com elas.
Peguei o cabelo da tia eTell mas resetei a biuld , eu perco o bônus que usei comendo o cabelo ? Aliás nessa missao da tia eu peguei o cabelo e libertei a menina , porém ainda tá lá a missão consiga ajuda da tia , porém ela já sumiu , tem algum lugar onde eu posso achar ela pra fexa essa missao ?
Saaalve Kumary! Não perde o bônus não! Você só não consegue mudar o atributo depois. Depois de pego o cabelo com atributo de um tipo, não tem como mudar! Agora em relação a missão, você chegou a encontrar a Mayrina do lado de fora da cabana?
@@sovousalvar sim revivi o morto e eles foram pra baulds gate , porém a missão de conseguir ajuda com a bruxa ainda tá aparecendo, achei que sumiria já que eu invadi e derrotei ela e dei um desfecho na quest. Sobre o bonus tá tranquilo eu jogava de bruxo então já tinha posto em carisma , obrigado pelas biulds tô curtindo muito cara
Sobre o cabelo eu matei ela direto , e ela não não chegou dar essa opção , me ferrei ? Pois já avancei demais pra voltar kkk , e a minha missão aí da está , no diario da como concluída , mas permanece o ícone no mapa .
@@brunocezarr5151 infelizmente você perdeu o cabelo da tia Ethel 🥲. Pra pegar você precisa negociar com ela e mantê-la viva, aí ela vai te dar o cabelo.
@@brunocezarr5151 pois é, eu já vi o desfecho da quest Tb e ainda continua ativa , achei q se matasse ela sumiria mas pelo visto só conclui se vc negar ou aceitar
No quesito talvez de um personagem de origem que use carisma, seria o Wyll, mas na real qualquer um serve! Se quiser ter proficiência com escudo você pode usar o Wyll, Umbralma ou Gale. Agora como o Hugo disse, qualquer um deles vai ficar forte! E na real nenhum deles é de fato feiticeiro!
@@sovousalvar muito obrigado, por tudo , desde o carinho e atenção que você da pros seus inscritos. Até todo o procedimento e dedicação aos vídeos. Você é foda
@@brunozbz valeu d+ pelo feedback, Brunão! Eu que agradeço a paciência e tempo de cada um de vocês que mandam mensagem, curtem os vídeos e assistem eles também! Feliz 2024! Grande abraço!
me desculpa a Leiguice mano , mas eu acho que confundi um pouco, voce configurou a classe de feiticeiro , e depois estava como clerigo e acrecentou feiticeiro ? ou de feiticeiro acrecentou clerigo .. desculpa mesmo .. to aprendendo no jogo agora kkkk parabens pelo video , mais um seguidor
Relaxa, meu querido! Aqui qualquer pergunta e bem-vinda! De início de jogo eu recomendo você a começar como feiticeiro puro mesmo. Até pra você ir se acostumando com a classe e tudo mais. A partir do nível 7 se você não escolheu nem humano nem meio-elfo como raça, eu recomendo você a redistribuir seus pontos, e nessa redistribuição a classe que você vai começar é com clérigo. Algumas proeficiências só podem ser adquiridas da a partir da classe inicial, no caso do clérigo você só vai poder usar armaduras pesadas e soltar magia se o seu primeiro nível for com alguma classe que te dê proeficiência nesse tipo de armadura :). Ai nessa situação você começa com clérigo e todos os pontos restantes vai em feiticeiro.
Originalmente no D&D o ataque do pacto da lâmina dos bruxos não se somava ao ataque extra de uma outra classe, mas por alguma razão a Larian fez com que no BG3 teria todos os 3. Quando lançou o moda honra a proposta era de ser mais fiel ao jogo de mesa, e aí tiraram só pra esse modo a escala de todos os golpes, deixando apenas os dois (o normal + o extra do paladino).
@@sovousalvar Uma pena, tipo a taverna que no druida da lua esta perfeito, mas no modo honra não adiciona o dano... espero que mudem isso Paladino com dano normal+extra do paladino+extra do pacto gera um dano absurdo, no modo tático é assim que o dano soma correto?
@@sovousalvar Será o mesmo com o Druida da lua e a taverna, que não adicionaram o dano? Ai lasca, no modo mais dificil eles nerfam, o que já é estabelecido no jogo até o tatico.
Nível 6 já esta ótimo, mas vai de feiticeiro desde o início mesmo. Se você quiser, pode usar um sorlock 2 bruxo/ 4 feiticeiro também pra usar e abusar dos raios místicos!
Posso ser muito burro mas eu n tenho experiência com nenhum jogo deste tipo e estou tentando aprender. Estes vídeos n me ajudam muito a partir do momento q chego no lvl2 pois n sei oq pegar na subida de nível, alguém pode ajudar pfv?
@@Formiga_Natural salve, Antônio! Você não é burro de forma nenhuma, meu caro. Assiste com calma que eu mostro a progressão nível por nível. Grande abraço!
@sovousalvar ah ok, peço desculpa por falar antes de ver até o fim então. É q vi que saltou do início para lvl7 ent pensei que não ia mostrar tudo, as mais sinceras desculpas mesmo 🙏🏻
@Formiga_Natural relaxa, meu querido! Você não foi desrespeitoso de forma nenhuma. De fato a maior parte dos vídeos de build acabam por não mostrar a progressão tão detalhada a ponto de te localizar em relação aos itens e até mesmo a distribuição dos pontos. Depois pretendo fazer builds mais detalhadas por determinado momento do jogo (por atos). No caso do feiticeiro de fogo, pode ir pegando todos os pontos em feiticeiro mesmo, no lvl 4 você aumenta o carisma e level 8 pega o talento que elimina a resistência a fogo dos inimigos. De resto é só ir progredindo. A principal magia é raio ardente que vai ser a sua base de dano. Lvl 6 você pega a principal habilidade do feiticeiro da linhagem draconica que aplica o seu modificador de dano às magias de fogo. Outras opções de magia são bola de fogo, muralha de fogo e pra toda classe mágica, celeridade.
@@sovousalvar muito obrigado. Como disse eu sou ignorante neste tipo de jogos por nunca ter jogado nada semelhante e visto que tem muitas opções eu fico overwhelmed, sem saber oq fazer. Muito obrigado pela ajuda 🖤💜
Comecei ajogar BG3 a alguns dias e ja estou completamente viciado neesse game maravilhoso! Esse canal me fez aprender muito sobre o game, já que eu nunca joguei um jogo de turno antes. Fora que me fez pesquisar bastante e conheci agora um novo mundo totalmente novo.
+1 membro pro canal!
Muitíssimo obrigado pela força, Lucão! Brigadão de coração! Grande abraço!
Amigo, caí no seu canal de paraquedas e tem me ajudado muito a entender melhor as mecânicas e builds do jogo! Valeu demais 😁
Eu que agradeço pela força, meu caro! Grande abraço!
Jogo de mago em vários games de RPG, vou começar a jogar Baldur´s gates e procurei mago de fogo se tinha como fazer e achei esse canal, achei excelente as explicações e já me inscrevi no canal valew amigo
Seja bem-vindo, meu caro! Muito obrigado pela força! Grande abraço!
Estou comecabo a jogat hj, peguei as dicas de vários vídeos seus e principalmente desse, pois era tudo que eu queria..
Que bom que te ajudou, Vitão! Grande abraço!
Só build foda. Aprendo muito!
Valeu d+, Rogério! Sempre aprendo muito com vocês também. Na real eu acho que aprendo muito mais com vocês do que tenho a ensinar... kkkkkk! Grande abraço!
Sextooooou, primeiro fim de semana do ano chegando e likezao rolando pra quem merece. Tmj e sucesso em 2024
Muito obrigado, meu querido! Todo sucesso pra gente!
Maratonei seus vídeos do BG3, comecei agr no xbox, muito top os vídeos de builds
Vaaaaleeeeu d+ pelo feedback, Leo! Espero manter a qualidade no futuro 😁! Grande abraço!
Pedroza, Tem um inten naquele reino dos dinossauros onde vc pega o tridente que é um anel que sempre depois que vc faz um ataque vc pode usar uma magia de ilusão ou encantamento como ação bunus achei bem roubado, acho da pra fazer umas boas build, casa muito bem com Bruxo ou Bardo ou Paladino que tem magias desse tipo e usam ataque corpo corpo que é o que ativa.
Esse jogo é viciante. Por isso que ganho o prêmio do jogo do ano.
É muito! O problema é se livrar desse vício 😆!
@@sovousalvar pois eh..rsrsrs
Nossa humano ,eu so curto jogar com humano vai ser perfeito pra mim testar essa build
Ainda confio q vc vai postar uma build de patrulheiro até o final do ano
Esse foi o último vídeo de 2023 🥲... Preciso de férias!
q o proximo seja build de patrulehiro pvr 13 é galo@@sovousalvar
Vi variações dessa build que pegam um nível de Bruxo pra pegar Comando, mas Clérigo funciona da mesma forma (ainda que use Sabedoria).
As três magias principais são Scorching Ray para exterminar alvos isolados, Fireball para danos em área e Comando para controle, Extended Spell de 2 turnos com meta magia. A bendita é das poucas magias de controle que não exigem concentração, nossa concentração sempre ficará em Haste.
Nisso o melhor elmo deixa de ser o de +2 de carisma e passa a ser o Hat of Fire Acuity, com ele nada nunca errará.
A vantagem de pegar esse ponto em Bruxo é poder usar Hex também para dar 1d6 de dano necrótico para cada raio de fogo do raio ardente. Se você usar como uma magia de nível 6 você tem 7d6 extra de dano necrótico. Aí no caso da celeridade você pode ir na base da poção de velocidade que não usa concentração mesmo. 😁
Hex é uma opção pré level 5, realmente útil pra adicionar nessas rajadas de dano corriqueiras, mas consome concentração. Celeridade é nerfada em modo honra para os marciais, mas os conjuradores seguem abusando. Feiticeiro tem proficiência em Constituição, se for Hafling melhor ainda, é praticamente impossível perder a concentração e ganhar uma ação assim é tão forte pra magos. Fora que Feiticeiros ainda podem usar metamagia acelerada para fazer três ações por turno, fora algum elixir.
kkkkk meu deus cara olha essa build slc mt forte
Aeeeee Build nova!
🥳🥳🥳
Irmão, como faz multiclasse? Sou level 6 no jogo de Paladino, e na hora de resetar lá no acampamento a partir do level 6 não aparece essa opção de fazer uma nova classe pro personagem.
Fala Michael! Você joga no console? No PC é um ícone que aparece bem quando mostra a progressão geral do seu nível. Já nos consoles você precisa apertar X (Xbox)/ quadrado (PS).
Faz uma Build de Mago Necromante fazendo o favor
Em breve eu vou tentar trazer uma. Acontece que eu não peguei os melhores itens de necro nos meus saves de build :(.
Ótimo video essa será a próxima build do meu tav com certeza.
Queria dizer que não é necessário começar de clerigo pra ter as proficiencies em armadura/escudo, isso quer dizer que podemos começar de feiticeiro para ter o bonus de proficiência aplicado aos saves de CON, o save mais importante seria concentração, principalmente pra quem usa celeridade por conta da letargia.
Queria ouvir sua opinião sobre trocar o direito de nascença por esse chapéu aqui:
bg3.wiki/wiki/Hat_of_Fire_Acuity
Perder 2 de carisma seria perder +1 rolagem de magia, +1 CD de magia e +1 de dano em magia ds fogo do lv6.
Esse chapeu vc pega no começo do ato 2 já.
Com ele cada dano de fogo gera 2 stacks de acuidade arcana, cada stack da +1 rolagem de magia e +1 classe de dificuldade com magia (max 10), logo um raio ardente nv4 maximizaria se acertar todos (acertar 1 criaria uma reação em cadeia pois o próximo teria +2 na roll, ai o outro +4 e assim vai).
Normalmente eu guardaria concentração pra celeridade, mas ela foi bem nerfada no modo honra e outras opções também diversifica a gameplay. Consigo pensar em padrão hipnotico, medo ou imobilizar monstros/pessoas pra gerar criticos com raio ardente (e n corre perigo de deixar vc e outro aliado letárgico).
Essas skills em area como padrão hipnótico vão afetar seus aliados, então pegar magia cautelosa de metamagia é uma boa mas extendida em geral vai fzer o comando durar 2 turnos e tal
Sem concentração tem comando que tbm tira o turno de 1 ~ 6 inimigos (1 lvl de bruxo pra pegar versão de carisma mas com acuidade +10 até a versão de sabedoria do clerigo ja vai funcionar com alvos sem resistência lendária).
Algumas proficiências só podem ser adquiridas na classe inicial do personagem, como no caso da armadura pesada. Escudo eu já não sei se é possível adquirir, mas armadura pesada não pode. Eu sei que existem outras proficiências que não podem ser passadas, mas não sei te listar quais outras.
No caso se for usar a armadura de helldusk compensa pegar inicial mesmo com feiticeiro e manter carisma como modificador. De toda forma, existem armaduras médias muito fortes também. 😁
E concentração para todas as classes se baseia na constituição mesmo 😁
E pode usar esse chapéu sim! Ele é ótimo pra build! A vantagem do 2 em carisma do outro é que escalando com a habilidade do feiticeiro ela pode aumentar em +1 seu dano, mas o aumento de rolagem de ataque fica mais limitado (apesar que com todos os itens que eu listei sua taxa de acerto vai ser bem altinha)
@@sovousalvar imagino que poucos inimigos vão ter uma CA tão alta com tantos modificadores mesmo kkkkk, é que no começo do jogo é um saco acertar e acho q esse chapéu pode ajudar, além do beneficio de poder garantir acertar spells que fazem saving tbm. Inclusive fico muito tentado a começar de halfling pra não tirar 1 que seria a unica forma de errar essas rolls com tanto buff.
Maioria dos.monstros tem resistência a fogo. Melhor build de feiticeiro é multiclasse com Warlock. 3bruxo / tudo feiticeiro
Existente um talento chamado Poder Elemental que anula resistência a um tipo de elemento, só não anula invulnerabilidade. Pouquíssimos inimigos são invulneráveis a fogo. Logo, ainda mantenho que a melhor build de caster é Feiticeiro de Fogo.
otimo video conheci seu canal hoje, o canal tem discord man? Se tiver você pode me enviar por favor! Feliz ano novo
Salve Garcia! Temos discord sim!
discord.com/invite/uGTERTv9E9
Ainda to apanhando pra entender oque são magias de nível 1 2 3 4 como usar mas meu char ta muito parecido com o seu (montei sem querer pensando em um demonio de fogo) você indica algum guia de como batalhar eu to meio perdido 😂
@@batoussaiwow o nível da magia é a força dela. A cada nível ímpar você libera um nível de magia nova (com os principais casters no caso). Você também pega os espaços de magia de um determinado nível, que vai funcionar como a sua mana por assim dizer. Aqui você pega um espaço de magia de determinado nível, que vai te permitir usar magias dessa mesma categoria ou magias de nível inferior em uma forma mais poderosa.
Valtinho Evil, derretedor de Bosses.
🫶
O problema de fogo em D&D em geral é que todo mundo tem resistência, é só ver no Livro Dos Monstros
No jogo não é tanto assim! Você ainda pode pegar um talento que anula a resistência a um tipo de elemento. Esse talento só não conta é claro se ele for invulnerável total a esse tipo elemental, sendo pouquíssimos os inimigos que não tomam dano de fogo no jogo!
@@sovousalvar esse é o paia, não dá pra pegar demônios com ele.
qual é dessa metamagia cautelosa? eu uso e meus aliado ainda leva dano das magias em area
É que geralmente magias como bola de fogo e relâmpago sempre acertam o inimigo, mas quando vocë "protege" ele com metamagia cautelosa o seu aliado só toma metade do dano. A única forma de evitar completamente o dano é com mago evocador.
@@sovousalvar entendi tu é bala, to eperando eu guia de druida dos esporos
Pedrosa, nao conseguiu fazer do jeito q vc mostrou, pq nao peguei o cabelo da bruxa e nem o espelho, mas mesmo assim ficou muito ignorante!!! Pocas ideia hahaha
Da pra pegar até 22 mesmo sem o cabelo e o espelho. Fica muuuuuito forte assim mesmo 😁! Grande abraço!
Amigo, comecei com um Meio-Elfo Feiticeiro e vc disse que nao precisaria da dual em clerigo, porem nao consigo usar armaduras medias/pesadas pq diz q nao tenho proficiencia. Vale a pena resetar o personagem no acampamento e rebuildar dessa forma como vc fez?
Não precisa se preocupar tanto com a armadura pra feiticeiro. No final do jogo você pode pegar uma que na te dá proeficiencia. Se fizer da linhagem draconica ele já ganha um bônus bem legal de acordo com sua destreza. Se mesmo assim você quiser armadura pesada, precisa pegar 1 nível em Clérigo mesmo. Só toma cuidado que não é todo Clérigo que pega essa proeficiencia (Domínio da guerra, tempestade, cura e natureza).
@@sovousalvar Obrigado, amigo. Acho que vou ficar full feiticeiro msmo entao. Parabens pelos videos!
@@matheusmontalvao9890 valeu, meu querido! Um grande abraço e brigadão pela força!
o ano voou, já é o ultimo videozinho build de ballllldur'ssss gateeee
😆🥳🥳
Boa amigo, vou comecar agora a jogar Baldurs Gate 3 e tô vendo varios videos tentando decidir com o que jogar. De feiticeiro vc prefere essa build ou a build com bruxo?
Eu gosto mais de build de feiticeiro de fogo. Acho mais simples de jogar. Mas a outra é ótima também!
Em questao de feiticeiro estou querendo ser o mais poderoso possivel dentre as duas Biulds qual é a mais indicada para iniciantes Fogo ou Gelo ? (Estou pensando se vou de feiticeiro full ou faço multiclasse)
No geral eu prefiro a de fogo, mas o potencial da build de gelo principalmente para dano em área é sinistro também!
@@sovousalvar teria como mesclar ambos ? Tirar proveito de ambos os mundos
@@sovousalvar estou pensando em fazer um Draconato com poderes de Gelo e Fogo e que seja o Rosto do Grupo
No D&D, comba se o mestre permitir kkkkkk
Essa é a maior verdade! Hahahaha
Essa é minha primeira vez jogando esse estilo de jogo e estou na minha primeira run. E comecei como feiticeiro e não tava conseguindo ser efetivo com ele agora com esse guia vai ficar top. Mas eu acabei matando a Ethel e salvando a mulher na jaula. Será que mesmo sem o cabelo da pra fazer rolar esse dano todo?
Da sim! Tem um esquema de pegar 3 pontos de carisma no espelho lá no final do jogo. Mesmo com 22 de carisma você ainda vai dar muito dano. Pode ir tranquilo!
No meu game nao consigo achar o manto do trama nem a pau, ja fui na loja onde entramos na casa da esperança e nao tem
Você chegou a entrar na loja onde fica o portal para a casa da esperança, descobriu os segredos da loja e depois falou com a mulher?
@@sovousalvar Cheguei, já matei o Raphael. Mas não sabia que tem segredos lá na loja.
essa build da shadow heart 29 CA ? ensina
Tem ela no canal! 😁
th-cam.com/video/xxk327QDmHs/w-d-xo.html
Fala meu mano! To com uma dúvida referente ao multiclasse... to fazendo um mago feiticeiro, e quando cheguei no lvl 6 upei meu primeiro lvl feiticeiro. Acontece que após upar, minhas magias ficaram mt mais difíceis de acertar, mesmo constando que o atributo utilizado ainda é inteligência (mago) e não carisma (feiticeiro). Acontece que as magias passam ou por rolagem de ataque, ou por teste de resistência. O meu CD para resistir magia antes era de 18, com os atributos de inteligência e proeficiências. Após upar, caiu pra 13, parece estar utilizando os atributos da nova classe pra medir. Então fica a dúvida, como fazer pra não ser prejudicado? Ou eu to deixando algo passar? Vale lembrar que após deixar o personagem multiclasse, nas magias, aparece qual atributo é utilizado para rolagem, no canto. O meu permanece como inteligência, mas mesmo assim até as rolagens de ataque com magia estão com menos chances de acerto, pois perdi os modificadores de inteligência ao upar 1lvl de feiticeiro.
O que acontece é que mesmo que o atributo modificador de dano que apareça seja inteligência, o carisma ainda vai ser o atributo para qualquer magia que você use tendo ganhado ela como feiticeiro. Nesse cenário, como feiticeiro não precisa preparar as magias, o jogo entende que qualquer magia compartilhada entre os dois vai contar como sendo de feiticeiro, usando assim o carisma como modificador de dano!
@@sovousalvar Mano então sendo assim, eu meio que perco todos os benefícios da inteligência do meu mago? Pq tem magias que só consigo castar como mago por enquanto, tipo bola de fogo. Aparece assim "atributo para utilizar magia: inteligência", porém meu CD para resistir magia permanece em 13. Realmente não tem o que fazer nesse caso? Não sei se é uma interação que ocorre somente com mago/feiticeiro, mas fiquei bem perdido, acho que vou desistir dessa multiclasse por isso
Tenta fazer respec. Faz primeiro 6 de feiticeiro de linhagem dracônica de fogo (pra pegar bola de fogo com dano top), com foco em carisma, e depois tu começa a pegar mago.
@@Bruuno8600 como nosso querido colega disse, eu recomendo começar com feiticeiro e depois ir upando mago, até pq ele aproveita os slots de magia do feiticeiro. O que eu recomendo é usar uma diadema do intelecto deturpado pra ficar com 17 de int e isso vai aumentar tanto sua CD quanto a rolagem de ataque com as magias. A resistência a mágia vai ser calculada com seu carisma nesse caso. E os itens que melhoram sua CD também vão se aplicar a ambos
desculpa a repetitividade mano mas tenho minhas ressalvas queria fazer essa biuld porém sem multiclasse um Feiticeiro Puro, Meio Elfo altaneiro da linhagem draconica de Fogo (pensei em usar ambos (poderes de fogo e gelo) mas mudei um pouco de ideia farei um feiticeiro de fogo pois não sei se de Tiefling eu posso ter ambas as resistências de fogo natural da classe de Asmodeus e com linhagem draconica de gelo) quais magias seria interessante eu pegar do nível 2-4 ou 5 ??
Naturalmente você já pega uma resistência ao dano elemental da sua ancestralidade dracônica. No caso o Tiefling já tem uma resistência natural a fogo, mas você pode ter tanto a resistência de fogo quanto a de gelo com um arco que você compra no início do ato II. Agora as magias pode seguir todas que eu indico nesse vídeo que elas já são focadas em fogo!
@@sovousalvar ok obrigado, vou de Tiefling e estou pensando em ir de ancestralidade de gelo ou fogo
@@SkywalkerVergil se você não vai de multiclasse eu te recomendo o meio-elfo. Escudo faz mais diferença do que a resistência a fogo vindo da raça!
@@sovousalvar meio elfo da floresta imagino, Aliais alguma recomendação de escudo no ato 1 Para a minha primeira campanha ?
@@SkywalkerVergil No Ato I são escudos mais para aumentar o seu CA mesmo. Existe um escudo incomum que você pega no acampamento dos goblins, mas ele é mais indicado se você for usar um tankerzão mesmo. Já no ATO II você começa a pegar os escudos que são bons de fato para classes casters. Resumindo... incialmente pode usar qualquer um que te de +2 de CA que já é ótimo. Se pegar algum com bônus, melhor ainda ;)!
Gostei da biuld mas queria mesclar fogo e Gelo 12 níveis de feiticeiro sem necessidade de pegar o cabelo da thietel (não pretendo fazer multiclasse) e ele será um feiticeiro de linhagem draconiana do fogo “meio elfo”
Se quiser mesclar os elementos eu recomendo a fazer um mago evocador. No nível 10 pega o bônus de dano de acordo com a magia e ai vai se aplicar tanto ao dano de fogo como gelo. Se quiser pode utilizar dano de gelo mesmo no feiticeiro da linhagem dracônica com foco em fogo, pois o dano aplicado não aumenta taaaanto assim no dano em área. De toda forma, considerar o cabelo da Tia Ethel é uma ótima forma (única na verdade) pra pegar 24 de carisma :).
@@sovousalvar para mesclar ambos vale mais a pena feiticeiro ou mago ?? Ter inteligência alta é o que me quebra kk pior que eu sempre mato a Ethel antes dela me fazer o acordo
comecei a jogar como feiticeiro de magia selvagem mas quero fazer essa build, você acha que eu troco de classe com o Funestus para ser feiticeiro de linhagem dracônica?
Então... Se você está curtindo, não tem muito o pq trocar. Só joga e seja feliz ;)! Se você quiser muito um feiticeiro da linhagem draconica aí é só redistribuir no Funestus mesmo.
@@sovousalvar melhor coisa que eu fiz, ainda peguei duas armaduras pesadas pra mim e pra karlach na forja. Vlw pela resposta.
Cara se sabe o porquê não aparece qual o tipo de teste de resistência da magia no momento que estamos selecionando as magias ao upar de nível? Percebi isso quando estava montando minhas build.
Salve Lucão! Você diz em relação a mágia que vamos escolher e qual o atributo usado para fazer o check de resistência a ela?
A resistência a mágia geralmente varia de uma determinada classe (Paladino usa carisma ou sabedoria, mago inteligência, ladino inteligência e destreza e etc).
Isso mesmo, Bardo por exemplo é destreza e carisma mas na lista de spell dele tem muitas magias com check de sabedoria, aí n tenho a opção de visualizar isso quando estou selecionando elas na hora de subir de nível, só consigo ver qual o tipo de teste dps q já estou com elas.
Pedroza cadê as builds de clérigooooooooo sou main clérigo e n tô achando nenhuma build tão legal, a galera só usa o domínio da tempestade
Oloko! Tenho uma aqui de domínio da luz que é a melhor de todas!
th-cam.com/video/xxk327QDmHs/w-d-xo.html
Peguei o cabelo da tia eTell mas resetei a biuld , eu perco o bônus que usei comendo o cabelo ? Aliás nessa missao da tia eu peguei o cabelo e libertei a menina , porém ainda tá lá a missão consiga ajuda da tia , porém ela já sumiu , tem algum lugar onde eu posso achar ela pra fexa essa missao ?
Saaalve Kumary! Não perde o bônus não! Você só não consegue mudar o atributo depois. Depois de pego o cabelo com atributo de um tipo, não tem como mudar! Agora em relação a missão, você chegou a encontrar a Mayrina do lado de fora da cabana?
@@sovousalvar sim revivi o morto e eles foram pra baulds gate , porém a missão de conseguir ajuda com a bruxa ainda tá aparecendo, achei que sumiria já que eu invadi e derrotei ela e dei um desfecho na quest. Sobre o bonus tá tranquilo eu jogava de bruxo então já tinha posto em carisma , obrigado pelas biulds tô curtindo muito cara
Sobre o cabelo eu matei ela direto , e ela não não chegou dar essa opção , me ferrei ? Pois já avancei demais pra voltar kkk , e a minha missão aí da está , no diario da como concluída , mas permanece o ícone no mapa .
@@brunocezarr5151 infelizmente você perdeu o cabelo da tia Ethel 🥲. Pra pegar você precisa negociar com ela e mantê-la viva, aí ela vai te dar o cabelo.
@@brunocezarr5151 pois é, eu já vi o desfecho da quest Tb e ainda continua ativa , achei q se matasse ela sumiria mas pelo visto só conclui se vc negar ou aceitar
Qual é o melhor personagem do jogo pra eu fazer essa build? Gale?
Tanto faz o boneco jovem
No quesito talvez de um personagem de origem que use carisma, seria o Wyll, mas na real qualquer um serve! Se quiser ter proficiência com escudo você pode usar o Wyll, Umbralma ou Gale. Agora como o Hugo disse, qualquer um deles vai ficar forte! E na real nenhum deles é de fato feiticeiro!
@@sovousalvar muito obrigado, por tudo , desde o carinho e atenção que você da pros seus inscritos. Até todo o procedimento e dedicação aos vídeos. Você é foda
@@brunozbz valeu d+ pelo feedback, Brunão! Eu que agradeço a paciência e tempo de cada um de vocês que mandam mensagem, curtem os vídeos e assistem eles também! Feliz 2024! Grande abraço!
essa build ainda serve ?
@@user-oi7vh1gz5j serve d+! Muito forte, inclusive!
me desculpa a Leiguice mano , mas eu acho que confundi um pouco, voce configurou a classe de feiticeiro , e depois estava como clerigo e acrecentou feiticeiro ? ou de feiticeiro acrecentou clerigo .. desculpa mesmo .. to aprendendo no jogo agora kkkk parabens pelo video , mais um seguidor
Relaxa, meu querido! Aqui qualquer pergunta e bem-vinda!
De início de jogo eu recomendo você a começar como feiticeiro puro mesmo. Até pra você ir se acostumando com a classe e tudo mais. A partir do nível 7 se você não escolheu nem humano nem meio-elfo como raça, eu recomendo você a redistribuir seus pontos, e nessa redistribuição a classe que você vai começar é com clérigo. Algumas proeficiências só podem ser adquiridas da a partir da classe inicial, no caso do clérigo você só vai poder usar armaduras pesadas e soltar magia se o seu primeiro nível for com alguma classe que te dê proeficiência nesse tipo de armadura :). Ai nessa situação você começa com clérigo e todos os pontos restantes vai em feiticeiro.
Porque o Palalock só tem 2 ataques no modo honra? qual a diferença e a razão disso?
Originalmente no D&D o ataque do pacto da lâmina dos bruxos não se somava ao ataque extra de uma outra classe, mas por alguma razão a Larian fez com que no BG3 teria todos os 3. Quando lançou o moda honra a proposta era de ser mais fiel ao jogo de mesa, e aí tiraram só pra esse modo a escala de todos os golpes, deixando apenas os dois (o normal + o extra do paladino).
@@sovousalvar Uma pena, tipo a taverna que no druida da lua esta perfeito, mas no modo honra não adiciona o dano... espero que mudem isso
Paladino com dano normal+extra do paladino+extra do pacto gera um dano absurdo, no modo tático é assim que o dano soma correto?
@@sovousalvar Será o mesmo com o Druida da lua e a taverna, que não adicionaram o dano? Ai lasca, no modo mais dificil eles nerfam, o que já é estabelecido no jogo até o tatico.
@@OBalduriano acredito que possa ser isso sim! 😅
Ué e até o nível 7 eu uso q builds ? Pq eu tô nv 6
Nível 6 já esta ótimo, mas vai de feiticeiro desde o início mesmo. Se você quiser, pode usar um sorlock 2 bruxo/ 4 feiticeiro também pra usar e abusar dos raios místicos!
@@sovousalvar qual eu faço melhor pra paladino e bárbaro ? No caso pode ser multiclase
Putz esse rabo do tiefling me incomoda, queria pudessemos escolher tirar.
Hahahahaha... pô, eu curto muito toda a aparência dos Tieflings. Até o rabo... kkkkk! Mas te entendo! Poderia ter uma opção sem!
Posso ser muito burro mas eu n tenho experiência com nenhum jogo deste tipo e estou tentando aprender. Estes vídeos n me ajudam muito a partir do momento q chego no lvl2 pois n sei oq pegar na subida de nível, alguém pode ajudar pfv?
@@Formiga_Natural salve, Antônio! Você não é burro de forma nenhuma, meu caro. Assiste com calma que eu mostro a progressão nível por nível. Grande abraço!
@sovousalvar ah ok, peço desculpa por falar antes de ver até o fim então. É q vi que saltou do início para lvl7 ent pensei que não ia mostrar tudo, as mais sinceras desculpas mesmo 🙏🏻
@Formiga_Natural relaxa, meu querido! Você não foi desrespeitoso de forma nenhuma. De fato a maior parte dos vídeos de build acabam por não mostrar a progressão tão detalhada a ponto de te localizar em relação aos itens e até mesmo a distribuição dos pontos. Depois pretendo fazer builds mais detalhadas por determinado momento do jogo (por atos). No caso do feiticeiro de fogo, pode ir pegando todos os pontos em feiticeiro mesmo, no lvl 4 você aumenta o carisma e level 8 pega o talento que elimina a resistência a fogo dos inimigos. De resto é só ir progredindo. A principal magia é raio ardente que vai ser a sua base de dano. Lvl 6 você pega a principal habilidade do feiticeiro da linhagem draconica que aplica o seu modificador de dano às magias de fogo. Outras opções de magia são bola de fogo, muralha de fogo e pra toda classe mágica, celeridade.
@@sovousalvar muito obrigado. Como disse eu sou ignorante neste tipo de jogos por nunca ter jogado nada semelhante e visto que tem muitas opções eu fico overwhelmed, sem saber oq fazer. Muito obrigado pela ajuda 🖤💜