DTAM: Dense Tracking and Mapping in Real-Time

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2011
  • This video demonstrates the system described in the paper, "DTAM: Dense Tracking and Mapping in Real-Time" by Richard Newcombe, Steven Lovegrove and Andrew Davison for ICCV 2011.
    This is the first single passive camera system to demonstrate a complete dense 6DOF tracking/dense mapping pipeline for non parametric scene reconstructions.
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 28

  • @dyysan
    @dyysan 11 ปีที่แล้ว +3

    Yes, free the code. The world needs more of this

  • @cyrilr220
    @cyrilr220 6 ปีที่แล้ว

    Your work is really awesome... the tracking is almost perfect and the textured map ... just woaw. Congratulation. i have no word.

  • @lievenvv
    @lievenvv 13 ปีที่แล้ว +1

    very, very impressive..
    great work guys!!

  • @NicolauWerneck
    @NicolauWerneck 12 ปีที่แล้ว

    Really great work.

  • @graypowers
    @graypowers 13 ปีที่แล้ว

    Absolutely excellent.

  • @filipex2000
    @filipex2000 4 ปีที่แล้ว +1

    Epic technology!

  • @elchippe
    @elchippe 11 ปีที่แล้ว

    very cool stuff.

  • @bradleyallennewman4829
    @bradleyallennewman4829 11 ปีที่แล้ว

    Simply amazing work. Would love to use this in my research. Any plans to release this as part of ScaViSLAM?

  • @neutrinoliu6229
    @neutrinoliu6229 5 ปีที่แล้ว

    nice work

  • @hectorstevenvill8844
    @hectorstevenvill8844 8 ปีที่แล้ว

    i want to learn this!!

  • @tobyhijzen
    @tobyhijzen 11 ปีที่แล้ว

    How does this work on larger scales? Does it still work real-time and robust in the order of a room with a size of 10x10 meters?

  • @DanFrederiksen
    @DanFrederiksen 8 ปีที่แล้ว

    Nice

  • @mrjmking80
    @mrjmking80 11 ปีที่แล้ว

    i would love to mesh around with this software myself is there anyway possible to release this ??

  • @mosafer82
    @mosafer82 13 ปีที่แล้ว +1

    very cool, is the code out yet?

  • @xamox
    @xamox 13 ปีที่แล้ว

    What type of hardware is this performed on?

  • @mikemackenziegrieve
    @mikemackenziegrieve 12 ปีที่แล้ว

    there is a ton of stuff like this that always seems to just die in a corner some where, i would love to play with this and see if it dose have any real world uses, if your going to let it fade away please release the code,

  • @coashgerrie2952
    @coashgerrie2952 8 ปีที่แล้ว +1

    屌炸天!

  • @dubbbear
    @dubbbear 10 ปีที่แล้ว +8

    do you want all of my money? because that's how you get all of my money

  • @kanabalize
    @kanabalize 12 ปีที่แล้ว

    Hi may i know what programming language you used?

  • @stevezhang3733
    @stevezhang3733 6 ปีที่แล้ว +1

    Hi, it seems like the system can only be used in some limited region since you need multiple overlap views to build your initial dense map for tracking. So what if the new keyframe is different from the previous dense environment? I mean, how to update the dense map during the tracking?

  • @mphielipp
    @mphielipp 12 ปีที่แล้ว

    Any code available?

  • @TomFoolery9001
    @TomFoolery9001 10 ปีที่แล้ว

    I need to combine this with the oculus rift!

  • @JuusoAlasuutari
    @JuusoAlasuutari 11 ปีที่แล้ว

    Source code, pretty please!

  • @TheHopson89
    @TheHopson89 9 ปีที่แล้ว

    could you imagine having a mini DBZ fight in your bedroom with it all maped out playing as 1/6th scale Vagita and Goku wearing VR/AR headsets!?...oh man. O_O

    • @kiefac
      @kiefac 7 ปีที่แล้ว +1

      Kave Thought Bruh I don't even watch dbz and I know it's Vegeta not "Vagita" smh

  • @pumbastyledeluxe
    @pumbastyledeluxe 6 ปีที่แล้ว

    Herbie!

  • @Kaizzer
    @Kaizzer 11 ปีที่แล้ว

    Shut up and take my... ooops, no code? :(