Вот вы не поверите, буквально за 10 минут до публикации обзора я захожу в Стим, а там на Терминатора патч вышел, где игру ОКАЗУАЛИЛИ! Добавили "нормальный" уровень сложности, который легче "среднего", да и среднему тоже сложность подрезали. Совсем уже иссяк современный стратегический геймер! Демка Переднего Края, кстати, должна выйти уже 11 марта. Стоит еще уточнить, что я скорее всего не могу адекватно оценить оптимизацию стратегий, а уж тем более сингловых по сугубо субъективным причинам - для меня это жанр медленный и неторопливый, и количество кадров в нем для меня не является таким важным параметром, как в шутерах или файтингах. Ну еще и в первой миссии фепес тоже проседал, да.
Да, оказуалеле. Но я пока стримеров смотрел, чувствовал что у меня скоро инсульт будет, а у стримеров самих инсульт уже случился и не один раз. Использовать дымы, прятать технику за зданиями и приказывать штурмовать укрепления - это для подавляющего большинства игроков просто немыслимо сложная тактика. Увы, без отрицательной сложности для даунов игру тупо никому не продать. P.S. Видимо за то, чтобы был сделан обзор на моды к "Сирии", придётся донатить отдельно? А то уже давно под каждым видео просят обозреть японскую компашку, а обзора всё нет и нет.
Как ни странно, лорно игра именно что канон. Сами разрабы заявляют что к лору они не имеют никакого отношения - от них только геймплей, а весь лор от правообладателей
ПАРНИ! Там в настройках можно проставить значения для СЛЕДОВ НА ПОЛЕ БОЯ - сгоревшей техники, воронок, обломков, следов гусениц и тп - я поставил, чтобы исчезали через 3 часа (этого точно хватит) - и в итоге - поле боя выглядит нереально ЭПИЧНО... в стиме лежит гайд по модифицированию
Мне кажется маленькие продажи связанны с новостями о том, что кошек с проекта турнули. Я вот тоже до обзора не знал, что они как работали, так и работают. Теперь можно покупать)
@@blitzrush226 После Сирийки я бы сказал да. Что говорить, до обзора Кос"а, думал что это какая-то хренотень с "патриотичными" вайбами. Оказалось классной сюжетной стратежкой.
Сюжет игры согласован с обновлённым ЛОРом франшизы - альтернативное развитие прошлого, которое поменяли примерно (по хронологии внутри ЛОРа) между вторым и третьим фильмом - Скайнет был уничтожен, это отложило Судный день, но он всё равно случился. Джон Коннор умер от рук оригинального Т-800 в Гватемале в 1998 году. Игра опирается сюжетом, частично, на сериал и последний фильм (которые многие обосрали, хотя, там на деле ничего особенного не произошло) - поэтому, в них и нет упоминания Скайнета, Коннора, но есть Легион и Интеграторы (собственно, в последнем фильме главная героиня из будущего и была одним из Интеграторов, судя по всему). В общем, чтобы понимать, куда там всё повернуло после Терминатора 2 - нужно смотреть в комиксы, свежие фильмы и недавнюю Terminator: Resistance - где они начали как раз поворот в сторону. Хотя, в игре как раз последний фильм тоже никак не фигурирует, но оно и понятно: производство их шло почти параллельно.
Но Resistance, который я как раз на днях прошёл, не продолжает сюжет после первых двух фильмов. Его действие проходит в чуточку изменённом таймлайне первого фильма в будущем. События второго упоминаются вскользь в самом конце, а с остальными фильмами и сериалом сюжет вообще никак не связан.
Обзор отличнейший! Поддерживаю видение автора на 100%. Прошёл на харде за 40 часов, под конец стёр кнопки быстрого сохранения и быстрой загрузки от бесконечных нажатий, от чего испытываю некоторое негодование и желание начать заново на среднем уровне, но чтоб ни разу не F5 - F9, типа режим айронмэн, ну и обшивку игрового кресла прожжённую пришлось поменять, а так всё отлично :D Процесс лутания подбитой техники зашёл на отлично, графика, взрывы огонь! Разлетающиеся деревянные домики от заминированного танка легиона, моё почтение, какая красотень! Мне очень жаль, что у подобных игр маленькая аудитория, поэтому считаю обязательным занести разработчикам денюжку, а не качать с торрента, а так же похвалить игру в паре мест, дав немного популярности и тем для обсуждения.
4:06 а вот я активную паузу обнаружил только в последней миссии🙃 Зато теперь когда мой скил микро-менеджмента отточен до максимума я внезапно обнаружил, что в какой-нибудь men of war который раньше казался чем-то очень комплексным я могу играть буквально одной рукой)
Несколько месяцев назад читал новости, где то на заводе робот на конвеере зацепил работнника, чем это закончилось не припомню но комментарий настроение поднял - "Это не случайность, он долго ждал своего часа, это восстание машин".)))))
Я понимаю, конечно, что видео бывают разными, объём информации для передачи разный и если налить в сценарий воды - он от этого только хуже станет, но я твои видео хочется смотреть и смотреть. Немного жалко, когда оно обрывается всего на 15-й минуте Досмотрел, жду полноценный обзор
ИИ Легион и терминаторы серий "Фем" то есть REV.... так это новая "альтернативная" ветка реальности и нового канона, такое и даром не надо) Спасибо за честный обзор, это не то что у братишек-белорусов, которые не помнят какой модели и какой серий у нас терминаторы в первом и втором фильмах.
я ее получается почти прошел,в начале пытался пройтии как крутой,опытный стротек на сложном(и ближе к 5ой миссии у меня сгорел пукан)так что я понял что я недотягиваю,и поставил на средний,в общем что могу сказать-БЕРЕГИТЕ ПРИПАСЫ!иначе однажды вы поймете ,что у вас куча трофейной техники,которую вы хотели продать в лагере-а доехать не на что)))игра крутая,она дает челендж,заставляет работать мозгами,принимать решения,и музыка тут-ну просто с ка-МОЕ ПОЧТЕНИЕ,так что игра однозначно заслуживает внимания!
Привет, Кос! Тебе там от Зомбируса привет со стрима вчерашнего, на тебя как раз сослался (и он даже почти сирийку купил, но говорит, сложна :). А по видосу видно сразу что "можно пройти несколько раз сирийку, но синдром сирийки уже никогда не пройдёт"). Походу нас теперь ждёт спидран по аналогам. А с показа геймплея сразу "варфэерные и сирийские флешбеки" пошли. Лайк однозначно
Ты Большой молодец. Мало кто нынче интересно и ёмко вещает про стратегии в реальном времени. Выражаю благодарность. Просьба к тебе огромная держи в курсе по переднему краю. Это важно. Выглядит лучше чем Broken Arrow. Обе буксуют. Со времён World in Conflict утекло много воды. Пора бы уже
да уж, игра хардкорище если играть на среднем ( про максималку я вообще молчу, там можно хоронить себя) , тебе во время миссии альбуркерке ( то есть про миссию конвой ), дают сразу испытать твои нервы( в начале игры) , особенно когда против тебя идут 2 колонны с чисто танками легиона , когда у тебя 1 абрамс и 1 бредли.
Бро, а так всегда, что то годное, но не хайповое очень часто проходит мимо, твой канал отличный пример) Тоже очень годно как по мне делаешь, но подписщиков маловато, успехов
Прошёл, вообще не пожалел о потраченных деньгах и времени. Про сейвскам тоже полностью согласен, часто было такое, что просто шальной снаряд или невесть откуда взявшиеся дроны камикадзе взрывали дорогих юнитов и технику. Ну и сюжет с атмосферой тоже не подкачали, наши разработчики даже из такого кала, как лор Тёмных Судеб смогли сделать конфетку. Если звёзды на небе сойдутся, то мб кто-то мод запилит на "того самого терминатора", благо те же текстурки можно попробовать натырить из Terminator: Resistance.
13:40 это да, не зря на картинке как раз миссия в Оклахоме, там была заруба знатная я перед этим отказался казнить дезертира, так что мало того что wireheads на меня пёрли, так ещё с тыла мерзкие уставщинники прижимали но после прохождения миссии чувствуешь, что ты молодец, ты справился но правда потом был Форт-Уэрт, который я решил проходить по стелсу.....два с половиной часа миссию проходил, и это ещё можно на три умножать с перезагрузками там тоже своего экшена хватало - конденсатор разбомбил с помощью захваченной терминаторовской артиллерии, летака не смог сбить, а потому пришлось делать прорыв из Абрамса и Брэдли по верхнему краю карты чтобы подойти в упор к комплексу и расстрелять летак в упор с земли, для эвакуации гражданских пришлось делать буквально защищённый коридор, по которому у меня туда-сюда катались страйкеры....и это ещё далеко не все приключения.... уф, в общем, да, миссии в терминаторе стали в разы динамичнее, доп заданий напихали, приходится бегать из края карты в край, при всём при том что силы очень ограничены из-за сокращений после миссий, чтобы дойти до следующей игра великолепная к слову, о новых механиках - таких как прокачка техники и глобальная карта, это хотели сделать ещё аж в Warfare, но видимо не пошло, в Сирии тоже не получилось, и мы смогли это увидеть спустя 16 лет только в терминаторе
@@ВалентинНаливайченко-т8е да я с них тоже налутал брэдли, но это не отменяет что они появлялись для меня в не очень удобном месте, потому что я тогда только шёл в точку для вызова эвакуации для рейнджеров, и они буквально спавнились за спиной моего арьергарда а пулемётный танк даётся за то, что ты Бальзано грузовик подгоняешь
@@ВалентинНаливайченко-т8е ну, по факту она есть, и ты можешь передвигаться куда захочешь при наличии ресурсов и их грамотного менеджмента то что ресурсов чаще всего впритык это другой вопрос да и какая-никакая вариативность действий есть: как минимум ты не обязан помогать Движению в Чихуахуа, это доп миссия, которая влияет лишь на то, придут ли они тебе на помощь в финале, также не обязательно ехать в Мидленд, можно просто пробраться в лагерь Интеграторов и украсть что тебе нужно просто это не Total War, или Mount and Blade, тут есть конкретный сюжет, и по логике он ограничен по времени, и такие ограничения по перемещению по карте вполне объяснимы
Терминаторы Скайнет: - Мощная, пуленепробиваемая машина смерти из титанового суперсплава. В одиночку выкашивает целые взводы солдат сопротивления и зачищает убежища выживших. Представляет настоящую угрозу. Терминаторы Легиона: Лелают пуксреньк и ломаются от 2-3 очередей из автомата...
В последнее время, такие кинофраншизы получают воскрешение : Звездный десант ( Terran command, Extermination ), Робокоп ( Rogue city ), Терминатор ( Resistance, Dark Fate : Defiance ). Ждём обзоры на ВСЁ.
Час назад полностью прошёл игру. Что могу сказать? TDFD - ЛУЧШАЯ RTS в которую я играл за последние лет 5. Вот без шуток, я давно так не радовался победам в миссиях, это просто надо прочувствовать. Причём я по своей старой традиции решил пройти игру на реалистичной сложности не потеряв никого, вот вообще никого, даже 1 солдата или 1 единицу техники. Горело ярче, чем падающий Воздушный охотник, а Форт-Уорт запомнится как самая жопараздирающая миссия всей игры. Двумя словами - игра отличная, но есть нюанс в виде багов сейвов, чересчур завышенной сложности, хоть и вдвое увеличенного по сравнению с Сирией кол-ва миссий, но всё же их мало. А так игра хороша
Прошёл игру на Реалистичной сложности за 80 часов. Очень понравилось! Эмоции зашкаливали! Играть на средней сложности в такие крутые игры я бы не стал.
Хех, я за 4 дня ее прошел... Хорошая игра, жду длс или продолжение. Игра легкая и юниты себя ведут лучше, чем в сирийке.... Не тупят. Эта игра продолжение фильма Терминатор темные судьбы... А там Конора убили и Скайнет больше нет... Есть легион и REV 9
@@battlekos обидно - я забил на них и начал выполнять ветку картеля. Сейчас хочу игру начать заново - слишком много на свой вкус ошибок допустил. P.s Кос, ты смог найти применение гранатомктчикам движения?
@@Vita__S в начале даже если не найдешь его по сюжету, то он все равно появляется в продаже у интеграторов. Просто помоги интеграторам и они будут постоянно говорить, что ты друг интеграторов....далее, в разных лагерях того же движения будут эти обвесы продаваться(но редко), потом кст "Шерман" я бы тоже слил, так как в последней миссии ты сможешь купить их гаусовку в мобильной платформе и вставить в свой танк.... Кст, могу заспойлерить, где ты сможешь найти капитана Блэка)))
Им бы вести еще один тип ресурса топливо ибо таскать собой топливовоз на глобалке не стоит ибо на каждой миссии можно найти . Еще один момент можно было бы вести для нескольких выделенных юнитов принцип движения чтоб они ни как в безумном максе передвигались а более организованно
Посмотрел видос, за мнение спасибо. Выскажусь и я (какой-то хер с инетика). Проблема игры в механиках, которые тебе в принципе не нужны. Игра неплоха, но ощущение, что чего-то не хватает. Дали пользоваться самолетами.... только в двух миссиях. Отряд ПТУР имба... но только не в здании. В здании они начинают бегать, пытаясь найти позицию, пока по ним шмаляет вражеская техника (и успешно). Этим, кстати, страдают практически все юниты. Но, если обычная пехтура при переводе в оборонительный режим хотя бы может дать пиздюлей, потому что подпустит противника поближе, то птуровцы в здании - тупа инвалиды. Инженерные отряды с их минами нужны были максимум в одной миссии. Легион (Скайнет) заключил соглашение с Картелем... што? Мало срани было в фильмах, давайте засунем её еще и в игру. Хотя о чем это я, игра же несет название фильма в себе. Система снабжения на карте вообще шок, даже говорить про неё не хочу. Ах да, выступающая только в виде мяса пехтура при штурме позиций/зданий - чет прям грустно, максимум гранатометчики полезные. Снайперы - ноль, только как водители норм. ЭМИ вообще бесполезная штука, ты просто не подберешься в упор к терминаторам, чтобы кинуть гранату. Вертолет. Нет, не так. ВЕРТОЛЕЕЕЕЕЕЕТ. Может и был бы полезен, но он пригодился только в одной миссии с Картелем, где Легион вывозил командиров. 2 Отряда ПТУР не смогли сбить вертопланы (потому что, ВНЕЗАПНО, у них есть ЛТЦ). А в нашем хипарском вертолете их нет (но логично, вертолет то старый). Как мне пригодился вертолет? Когда вертоплан Легиона садился - по площади отрабатывал сам вертолёт и 1 артиллерийская установка. Понимаете? ВОЗДУШНУЮ ЕДИНИЦУ СБИВАЛИ НА ЗЕМЛЕ ПРИ ПОМОЩИ ДРУГОГО ВЕРТОЛЕТА И АРТИЛЛЕРИИ. НО! Игра понравилась, но всю дорогу ощущение не покидало, что она не доделана, механики есть, а смысл пользоваться ими нет. Или не дают возможностей. В общем посмотрев на всё это - купил всю подборку Сирии, не жалею, а вот Терминатору, не смотря на крайне скудный сюжет (вспоминаем последнюю часть термика, один большой шторный КЕК), развиваться есть куда и надеюсь её допилят. Всех благ.
Когда пользоваться юнитами не умеешь то они все у тебя бесполезные. Инженеры нужны чтобы дороги минировать, и вражеские мины разминировать. А также они как экипаж танка или брэдли выступают. Пехота крайне полезная, но штурмовать нужно отрядом тяжелой пехоты для штурма зданий, а не рейджерами или наемниками. Снайперы топ, ими пользоваться нужно уметь. Вражеские отряды пехоты щелкают на ура, плюс если гауски потом раздать, то щелкать они и пауков будут и немного транспортников Легиона. Эми ситуативно нужно и только в отряде Кондо есть. Выключаешь танк и перехватываешь. Вертолет нужен чисто для разведки либо в Чиауау чтобы слева по карте зайти и почистить там хамеры и пехоту, чтобы завести инженеров к пушкам. Не справа же по минам и снайперам с птурами обходить же
Для птурщиков желательно подыскивать дома с выходами на крышу и задавать не только им, но и в целом любой пехоте в здании направление, откуда ожидаешь атаку. Чуть позже обзавёлся хамерами с птуром и 2 командами птурщиков. На миссию хватает. Пацанов посадил на нужные точки, а машинками по засвету маневрирую и пускаю ракеты. А здания штурмую ополченцами или партизанами, так как первых не жалко из за всего одного вида оружия, а вторые под дымом с дробовиками супер эффективные. Снайперами не пользуюсь, так как птурщиков хватает для работы с техникой, но я рейнджерам раздал лазерные снайпы. Вертолёт кстати, не покупал и вряд-ли буду, но зато тачанку интеграторов залутал с ракетами земля-воздух. Тягачи с бронеприцепами имба, чтобы пехтуру держать, кстати, я таких парочку на место посадки главарей картеля отправил, никто не убежал😂
лол, птурам пох на лтц должно быть они по лазерной наводке идут а не по теплу, что ещё раз подтверждает что разраб кукухой не далёкий, дохрена багов и тупняков из-за которых на макс сложности постоянный спам сейв лоада и головная боль плюс ставят в нереальные условия выполнения задач ещё, короче я пройти это не смог, нервы дороже, для мазохистов может пойдёт терпеть тупость всю эту, на всяких реалистичных сложностях играть нормально невозможно
Я немного поиграл игра хоть и сложная но не невозможное в начале да было сложно не понимал тактики игры. Но в конце концов понял как правильно играть минимум нужно сыграть 15 часов Я столько за один день наиграл и реально игра долгое и рандомное обстоятельство делать игру сложным. ОСОБЕННО Другие игровые либо союзные на компаний когда играл меня ЗАЧИСТУЮ унижал не роботы а бомжи..... ВСЕ ИЗ ЗА ТОГО ЧТО Игра трегирится на карту, где ты расположил внутри дома или нет... И ЗАЧИСТУЮ Я УМИРАЛ ИЗ ЗА ТОГО ЧТО МОИ БОТЫ НЕ ВАЖНО ЕСТЬ ЛИ У НИХ ГРАНОТОМЕТ, МОЩНОЕ ВОРУЖЕНИЕ ИЛИ ЭМИ ГРАНАТЫ, ИЛИ ДАЖЕ ДЫМАВУХИ то противника ты не убьёшь... И ВСЮ РОЛЬ ИГРАЛ КРУПНАКАЛИБЕРНОЕ ВОРУЖЕНИЕ ИЛИ ДОТ НА КОЛЕСАХ!!! ТОЖЕ САМОЕ БЫЛО И С ТЕРМИНАТОРАМИ РОБАТ ШАГАХОД С Мощный пушкой который уничтожал твою армию одной попаданием.... НЕ ВАЖНО ВНУТРИ ДОМА ИЛИ СНАРУЖИ ОНИ ВООБЩЕ ТОЧНЫЕ СНАЙПЕРА ИГРЫ... ЧЕМ сами снайпера... И тот же дот на колёсах которые не двигаются их можно двигать машиной. И УСТАНОВИТЬ КРУПНАКАЛИБРЕНУЮ ПУШКУ и все ты победишь на все 90% Хотя бы одну или две собой должен таскать! Потому что это единственное вооружение который по виг где противники находятся будто в доме бетонным или на улице. И только им можно вычистит дом. Есть Арта не спорю но оно за чистую более бесполезный и не удобный... Таскаешь хотя бы пушку даже терминаторы не почем. И БОМЖИ С АВТОМАТОМ! которые разработчик не дает тебе так легко их уничтожить... Важную роль играет снабжение и пушка. НО В ИГРЕ ЕСТЬ ЕЩЕ И БАГИ... Который я встретил и начал ненавидеть этот бред... ЭТО НЕ ПОСЛУШАНИЕ КОМАНДЫ!!!! ХЗ ВИЧА ЛИ! НО КОГАД ПРОТИВНИК ТЕБЯ ЗАЖИМАЕТ С ДВУХ СТОРОН ТО Твои боты становятся дэбилами и пытаются лечь на пол и стреляют по технике которые не пробиваются, этот тот же крупнокалиберной бот который убивает с одной тычки... А ТВОИ БОТЫ НЕ ОТСТУПАЮТ ТЫ СПАМИШ НУ ЧТО БЫ СПАСТИ НО ОНИ ВСТАЮТ И СНОВА ЛОЖАТЬСЯ СПАТЬ.... 🤣 НЕ ОТХОДЯТЬ САМОЕ ГЛАВНОЕ И так случалось даже когда ты победил и обидно терять армию вот так... А ИГРА БРОСАЕТ В ТЕБЯ ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО АРМИЙ НО Ты нечего не сделаешь если они будут окружены двумя батальонами и не важно кто это твои боты не будут отступать... ОНИ ЛЯГУТ И БУДУТ СТРИЛЯТЬ............. Даже если у них не будет патронов.... Исправить бы эти баги оно не сложное! Сама игра даже легче чем некоторые старые игры... Тот же генералы на макс сложностях тебя присанет.... Или Старкрафт2 Против пришельцев шага ходов которые лазерами всех достанет. Или Фаркрафть на последней главы против наги где я нервы потратил много 2 недели бомбил что я не мог победить... И за чистую бот тебя не жалел... Тот же генерал Китая Ядерного на макс сложности это ходячая катастрофа сразу отправить своих солдат шахидов ядерной бомбы... И сразу строить Ядерную шахту и все что ты можешь сделать быстрее создать пехоту и не дать противнику даже танки что бы не создавал.... А то эти Ядерные танки жить тебе дадут ПЛЮС они взрываются и травить тебя РАДИЯЦИЕЙ!!! И ЛЮБОЙ Один уничтоженный танк врага стоить твоих армией даже солдаты противника они убивают тебя сразу... Умирают от Радиаций... 🙃 А ну и Ядерное шахта и скорость постройки занимаются у него минуты и у тебя есть минута не дать противнику запустить Ядерку потому что оно на ядерку строит один завод энергий Ядерная же всё-таки Генерал... И ЭТОТ ЗАВОД ПИТАЕТ ВСЮ БАЗУ И ДАЖЕ СТРОИТ ЕМУ НЕ ОБЕЗАТЕЛЬНО ДВЕ! Цена тоже маленькая... Вот оно свое время было невозможно одолеть на сложном уровне а были еще и безумные сложности... НА безумным я не представляю как его одолеть... Были и другие интересные сложные игры. И опять таки сложные игру за чистую это старые игры плюс там хотя бы какой не какой есть баланс. А у этой игры баланса нет... 🤔 Конечно Мод Генералов по своими безумные... Хотя того же Ядерного генерала можно победить лишь одной нацией генерал воздушных сил просто отправляешь вертолетов и все. враг нечего не сделает. И это реально давало преимущество А так Ядерного генерала не одолеть если пытаться играть на стандартных генералов... И лишь один Генерал имел преимущество над другим!
А еще в терминаторе можно вручную вводить позывной для своего юнита ,угадайте с нуля раз кто у меня орудовал на топовом абрамсе по американским степям.
@@davidburyy7948 Оооо,Уважаемый,спасибо за идею! Как же я мог забыть про капитана-нытика-самодура-военного преступника-героя Кесскейд Фоллс Беннона! Планировал на выходных перепройти кампанию на реализме,теперь то я знаю кто сядет за рычаги отжатого в Абике Абрамса.А дяде Мансуру пора на временный покой,не считая постыдного случая в Тортуге с участием Тамплиеров-он прошел славный путь от Убежища до Галвестона.А пока пусть Сирийский Дредноут отдыхает,его ждет Передний Край.
На мой взгляд Терминатор тёмные судьбы в плане риал тайм стратегии огромный шаг вперёд. Надеюсь этот жанр будет развиваться. Вот какая студия должна сделать перезапуск Command and Conquer 4. Это будет просто невьебеный результат.
Вот, вот это тот К(рутой)ОС(килет) которого я узнаю. Ну короче как всегда, разгружаю фуру ДЕ МО КРА ТИ ЗА ЦИИИИИ под роликом и требую больше стратегий. Всё, давай, до скорого.
Вопрос востания будет на повестке дня лет черещ 50, если вообще наша цивилизация не откатится назад из-за кризиса капитализма. Когда роботы смогу заменить человека на ресурсодобывающем, обрабатывающем и высокотехнологичном производстве. Ах да еще огромный вопрос по логистики....
Проходил на высокой сложности и если честно, не могу сказать что это хороший представитель тактических игр уж больно много зависит от рандома - буквально загружая один и тот быстрый сейв можно получать совершенно разный исход. Сюжетная составляющая так же подталкивает искать, путём быстрых загрузок, оптимальные варианты в диалогах для наибольшего профита. Фракции в игре так же очень сильно не сбалансированы, особенно это заметно когда тебе наконец-то дают воевать с терминаторами после всех тех страданий, что тебе пришлось преодолеть с Картелем, где каждый дом был неприступным бункером - война с медленно ходящими по карте терминаторами которые не занимают здания просто смешна. Ну и основная история это совершенно не то, что хотелось бы видеть по вселенной Терминатора, со всеми этими: Союзами Картеля с Легионом, Интеграторами поклоняющиеся машинам, Основателями со всей их ложью.
это только до первой 155 арты, дальше 105 можно продавать и забыть про них. Прицепов много не нада, хватит 3 хаммера на всю игру. А вообще можно при должной сноровке в той же тортуге залутать 2 минометных хаммера и это по сути та же 105, но только без вечного тяни-толкай-расцепляй-устанавливай.
@@ВалентинНаливайченко-т8е не, х*рня. Слишком дорого по снабжению, у меня к 105 мм претензий не было ни разу. Что они не брали - брали птуры. А птуров два и стоимость по снабжению у них ниже.
Раз уж начали про роботов то в Generation Zero вот где восстали машины из пепла ядерного огня по настоящему ))) а по поводу стратегий то Homeworld Deserts of Kharak трофеи это мощно ))) там кстати анонсировали или новую игру в этой вселенной или что то такое короче недавно новость была.
@@revolutiona7mbt803 карак был спин оф, это будет Космо стратегия как первые два хоумворлода. Пройдите если не играли, они классные и на них ремастеры есть с неплохой графикой.
У меня при первом запуске аж олдскулы свело) думаю, вот она, старая школа😊 А следом свело задницу, потому как старая школа умеет поджигать пердаки. А я уже как то от этого отвык😢 Ну а на данный момент, из за отсутствия возможности поиграть, сижу смотрю обзоры😅 И жду когда вернусь причинять демократию железякам🎉
Игра правда прекрасна. Я скептически относился к сеттингу, когда только услышал про разработку, но поиграв, понял, что это шаг вперед после Сирии. Даже сложно будет к ней возвращаться после терминатора.
Выслушал предложение Бальзано, но отправился отбивать блокпост легиона (квест деда) вместе с местными ополченцами, т.е. не помогал бандиту. Когда на карту прибывают основные силы легиона, Бальзано со своими людьми сбегает, оставляя Бредлю.
Игра очень хорошая, но есть много но которые хотелось бы реализовать в игре в плане удобства геймплея и мелочей в игро моменте что бы она чувствовалось куда пропаботанее. По типу возможности останавливаться во время движения на глобальной карте, выбора приоритета юнитам по типу как в космическом десанте, хотелось что бы на глобальной карте если все юниты сидят в машине припасы тратились по другому ну и разнообразие техники тоже бы не помешало а так в остальном реально игра хороша и вайбова даже на самой сложной сложности хоть и приходится сейвскамить по 100 раз на миссию что бы закончить ее с минимальными потерями
Спасибо, ждал ролик именно от тебя, ибо у нас схожие подходы к стратегиям, да и вкусы в играх. Кстати, присоединяюсь у комментатору одному: Highfleet не хочешь попробовать?
оратил внимание что лагает не сам движок игры, а какие-то слои интерфейса, причём только при выборе сильно прокачанной техники...видимо от сложности моделей зависит, на стоковом абрамсе ничего не тормозит....
Воевать не количеством а качеством спорное утверждение. Если вникнуть в экономику игры, то становится понятно, что часто проще обменять очки качества (как они там называются) на ресурсы и сохранить количество.
Хм, смотрел мельком твои обзоры про прошлые игры разработчика, думал фигня, пародия на "В Тылу Врага" или что-то подобное. Теперь познакомлюсь поближе)
Интересно будет ли продолжение? и где можно за игрой следить, может кто то подсказать? Так как игра просто конфетка, два раза ее прошел и еще хочу.........
Вряд ли, сотрудничество наших кошаков и бритов было оборвано в 22 по понятным причинам, если и планировалась серия кампаний по этой вселенной то скорее всего она никогда уже не будет реализована
Да, похорошела сирия при скайнете! Ждем-с турбо прохождения крутого черепа про крутых черепов в постапоке. Разве что интересует вопрос, будет ли кос созывать народ на локальные побоища в мультиплеере?
Вот вы не поверите, буквально за 10 минут до публикации обзора я захожу в Стим, а там на Терминатора патч вышел, где
игру ОКАЗУАЛИЛИ! Добавили "нормальный" уровень сложности, который легче "среднего", да и среднему тоже сложность
подрезали. Совсем уже иссяк современный стратегический геймер!
Демка Переднего Края, кстати, должна выйти уже 11 марта.
Стоит еще уточнить, что я скорее всего не могу адекватно оценить оптимизацию стратегий, а уж тем более
сингловых по сугубо субъективным причинам - для меня это жанр медленный и неторопливый, и количество
кадров в нем для меня не является таким важным параметром, как в шутерах или файтингах.
Ну еще и в первой миссии фепес тоже проседал, да.
Ты у них в тг видел фотку типо гостомельского десанта?
Меня корейцы даже впечатлили своими комментариями. Чемпионы RTS, а в итоге убежали поджав хвост.))
Да, оказуалеле. Но я пока стримеров смотрел, чувствовал что у меня скоро инсульт будет, а у стримеров самих инсульт уже случился и не один раз. Использовать дымы, прятать технику за зданиями и приказывать штурмовать укрепления - это для подавляющего большинства игроков просто немыслимо сложная тактика. Увы, без отрицательной сложности для даунов игру тупо никому не продать.
P.S. Видимо за то, чтобы был сделан обзор на моды к "Сирии", придётся донатить отдельно? А то уже давно под каждым видео просят обозреть японскую компашку, а обзора всё нет и нет.
Моды к сирии будут. Обязательно будут. Но потом)
Что самое ироничное - есть "сюжетный режим" с уроном по игроку в 20%. Хехехе, не хотят его выбирать и ноют)
Ну, кнопка сохранения уже не первый раз спасала человечество от собственного выгорания😂
Скайнета тут нет потому что эта игра по последним шлаковым фильмам, где не Скайнет а Легион.
По названию игры это на самом деле видно, но в моей голове после 4-й части фильмов по терминатору не выходило.
@@battlekos какой четвертой? Было же всего 2 фильма.
@@battlekosо да, в игре такой вайб атмосферы Т4)
@@diamond_psina558 Фильма всего два, но еще вышло два фильмосодержащих продукта
Официально да, но по сути ничего от того фильма тут нет.
Легион не способен победить человечество - у него нет Дяди Мансура.
Великий Суд грядет!
А так выглядит и круто, и красиво, и необычно для Русского Геймдейва.
"Как у человека с опытом, прошедшим Сирию"😅
Теперь интересно играл ли он в оркестре
@@ДмитрийГорюнов-ф8э можно ещё развить шутку и добавить Рэд оркестре
На какой минуте он это сказал????
Как ни странно, лорно игра именно что канон. Сами разрабы заявляют что к лору они не имеют никакого отношения - от них только геймплей, а весь лор от правообладателей
ЕЕЕЕЕЕЕЕ!!! Контент
Кирюха здарова, когда сходка, я хочу нажраться как свинья
ОМАГАД, ЗОМБИК!
нихуя себе, вот это люди
Когда история серии Battlefield?
ПАРНИ! Там в настройках можно проставить значения для СЛЕДОВ НА ПОЛЕ БОЯ - сгоревшей техники, воронок, обломков, следов гусениц и тп - я поставил, чтобы исчезали через 3 часа (этого точно хватит) - и в итоге - поле боя выглядит нереально ЭПИЧНО... в стиме лежит гайд по модифицированию
Ой клаааас, надо срочно апгрейд компа делать((
Подскажи, пожалуйста, как это сделать?
Мне кажется маленькие продажи связанны с новостями о том, что кошек с проекта турнули.
Я вот тоже до обзора не знал, что они как работали, так и работают.
Теперь можно покупать)
ээээ как это связано? Или у кошек настолько конский кредит доверия что если игру делают не они то всё гг вп так сказать?
@@blitzrush226 После Сирийки я бы сказал да.
Что говорить, до обзора Кос"а, думал что это какая-то хренотень с "патриотичными" вайбами. Оказалось классной сюжетной стратежкой.
@@Stenly1996 просто я не знал о них до термича игра классная но я бы хотел больше свободы на глобал карте слишком все линейно
@@blitzrush226 Авось в рубеже будет)
Всё-же развитие после сирийки очень большое.
Нет, просто игра скучный душный кал.
Сюжет игры согласован с обновлённым ЛОРом франшизы - альтернативное развитие прошлого, которое поменяли примерно (по хронологии внутри ЛОРа) между вторым и третьим фильмом - Скайнет был уничтожен, это отложило Судный день, но он всё равно случился. Джон Коннор умер от рук оригинального Т-800 в Гватемале в 1998 году. Игра опирается сюжетом, частично, на сериал и последний фильм (которые многие обосрали, хотя, там на деле ничего особенного не произошло) - поэтому, в них и нет упоминания Скайнета, Коннора, но есть Легион и Интеграторы (собственно, в последнем фильме главная героиня из будущего и была одним из Интеграторов, судя по всему).
В общем, чтобы понимать, куда там всё повернуло после Терминатора 2 - нужно смотреть в комиксы, свежие фильмы и недавнюю Terminator: Resistance - где они начали как раз поворот в сторону. Хотя, в игре как раз последний фильм тоже никак не фигурирует, но оно и понятно: производство их шло почти параллельно.
Но Resistance, который я как раз на днях прошёл, не продолжает сюжет после первых двух фильмов. Его действие проходит в чуточку изменённом таймлайне первого фильма в будущем. События второго упоминаются вскользь в самом конце, а с остальными фильмами и сериалом сюжет вообще никак не связан.
Обзор отличнейший! Поддерживаю видение автора на 100%. Прошёл на харде за 40 часов, под конец стёр кнопки быстрого сохранения и быстрой загрузки от бесконечных нажатий, от чего испытываю некоторое негодование и желание начать заново на среднем уровне, но чтоб ни разу не F5 - F9, типа режим айронмэн, ну и обшивку игрового кресла прожжённую пришлось поменять, а так всё отлично :D Процесс лутания подбитой техники зашёл на отлично, графика, взрывы огонь! Разлетающиеся деревянные домики от заминированного танка легиона, моё почтение, какая красотень! Мне очень жаль, что у подобных игр маленькая аудитория, поэтому считаю обязательным занести разработчикам денюжку, а не качать с торрента, а так же похвалить игру в паре мест, дав немного популярности и тем для обсуждения.
4:06 а вот я активную паузу обнаружил только в последней миссии🙃
Зато теперь когда мой скил микро-менеджмента отточен до максимума я внезапно обнаружил, что в какой-нибудь men of war который раньше казался чем-то очень комплексным я могу играть буквально одной рукой)
Вот ты и спалился терминатор
Ахаха, жесткий тип
Я так захватил весь город чиуау наркокортеля одним головным дозором и только в конце обнаружил возможность вызвать поддержку
@@yellow-rus5153ДА БРАТАН!! та же фигня 🤣🤣 как же я орал, когда это понял (и во время захвата - не меньше орал)
Несколько месяцев назад читал новости, где то на заводе робот на конвеере зацепил работнника, чем это закончилось не припомню но комментарий настроение поднял - "Это не случайность, он долго ждал своего часа, это восстание машин".)))))
спасибо, не знаю как ты ко мне в реки попал, но игру купил. фиг бы я ее встретил без твоего обзора.
Когда друг показал игру, я прям ждал твой ролик
Спасибо Спасибо рекомендацииям ютуба .Это просто сокровище а не просто игра.
Ура, наконец-то хоть кто-то сделал обзор на эту игру, а то все плывущие по теяению чисто заигнорили эту игру
Я понимаю, конечно, что видео бывают разными, объём информации для передачи разный и если налить в сценарий воды - он от этого только хуже станет, но я твои видео хочется смотреть и смотреть. Немного жалко, когда оно обрывается всего на 15-й минуте
Досмотрел, жду полноценный обзор
12:28 противостояние 3D, которое мы заслужили.
Ни разу не Противостояние
Отличная игра. Дойдя до Чиваувау, решил проходить заново, теперь яросто пылесосю все карты, не пропуская ничего. Пушка брат!!!
ИИ Легион и терминаторы серий "Фем" то есть REV.... так это новая "альтернативная" ветка реальности и нового канона, такое и даром не надо) Спасибо за честный обзор, это не то что у братишек-белорусов, которые не помнят какой модели и какой серий у нас терминаторы в первом и втором фильмах.
За "Мужики в форме" и за Кроссаут отдельный лайк🤣🤣🤣
Очень достойно, так же как и предыдущая, можно длс клепать бесконечно, задел хороший.
я ее получается почти прошел,в начале пытался пройтии как крутой,опытный стротек на сложном(и ближе к 5ой миссии у меня сгорел пукан)так что я понял что я недотягиваю,и поставил на средний,в общем что могу сказать-БЕРЕГИТЕ ПРИПАСЫ!иначе однажды вы поймете ,что у вас куча трофейной техники,которую вы хотели продать в лагере-а доехать не на что)))игра крутая,она дает челендж,заставляет работать мозгами,принимать решения,и музыка тут-ну просто с ка-МОЕ ПОЧТЕНИЕ,так что игра однозначно заслуживает внимания!
Приятно что котики все ещё творят
Привет, Кос! Тебе там от Зомбируса привет со стрима вчерашнего, на тебя как раз сослался (и он даже почти сирийку купил, но говорит, сложна :). А по видосу видно сразу что "можно пройти несколько раз сирийку, но синдром сирийки уже никогда не пройдёт"). Походу нас теперь ждёт спидран по аналогам. А с показа геймплея сразу "варфэерные и сирийские флешбеки" пошли. Лайк однозначно
Сложная, но веселая игра. Жду дядю Мансура на Т-90
На абрамсе
@@mosin2-558 на танке Легиона
Ты Большой молодец. Мало кто нынче интересно и ёмко вещает про стратегии в реальном времени. Выражаю благодарность. Просьба к тебе огромная держи в курсе по переднему краю. Это важно. Выглядит лучше чем Broken Arrow. Обе буксуют. Со времён World in Conflict утекло много воды. Пора бы уже
Еще есть игра Act of War: High Treason. Крутая стратегия в плане кампании.
Крутейший обзор! Очень потная игра, но сделанная весьма интересно
Оклахома заставила меня рыдать, и это на предпоследнем уровне сложности. Жду подробного обзора с прохождением миссий
Вот безумно мне понравились водители движения, при прокачке и танк могут водить и штурвал вертушки качать, а главное в содержании дешевле.
Из-за обзора уже захотелось пойти и скачать эту игру.
Удачи чел
да уж, игра хардкорище если играть на среднем ( про максималку я вообще молчу, там можно хоронить себя) , тебе во время миссии альбуркерке ( то есть про миссию конвой ), дают сразу испытать твои нервы( в начале игры) , особенно когда против тебя идут 2 колонны с чисто танками легиона , когда у тебя 1 абрамс и 1 бредли.
Игра просто богоподобна ! Я такого удовольствия давно не получал ! Обязательно пройду ее еще раз. Жду непременно вторую чать. Автору респект и уважуха
тут нужна динамическая кампания
Как диванному ветерану Пальмиры, мне хватило первых 3 минут что бы начать скачивать игру
Бро, а так всегда, что то годное, но не хайповое очень часто проходит мимо, твой канал отличный пример)
Тоже очень годно как по мне делаешь, но подписщиков маловато, успехов
Прошёл, вообще не пожалел о потраченных деньгах и времени. Про сейвскам тоже полностью согласен, часто было такое, что просто шальной снаряд или невесть откуда взявшиеся дроны камикадзе взрывали дорогих юнитов и технику. Ну и сюжет с атмосферой тоже не подкачали, наши разработчики даже из такого кала, как лор Тёмных Судеб смогли сделать конфетку. Если звёзды на небе сойдутся, то мб кто-то мод запилит на "того самого терминатора", благо те же текстурки можно попробовать натырить из Terminator: Resistance.
13:40 это да, не зря на картинке как раз миссия в Оклахоме, там была заруба знатная
я перед этим отказался казнить дезертира, так что мало того что wireheads на меня пёрли, так ещё с тыла мерзкие уставщинники прижимали
но после прохождения миссии чувствуешь, что ты молодец, ты справился
но правда потом был Форт-Уэрт, который я решил проходить по стелсу.....два с половиной часа миссию проходил, и это ещё можно на три умножать с перезагрузками
там тоже своего экшена хватало - конденсатор разбомбил с помощью захваченной терминаторовской артиллерии, летака не смог сбить, а потому пришлось делать прорыв из Абрамса и Брэдли по верхнему краю карты чтобы подойти в упор к комплексу и расстрелять летак в упор с земли, для эвакуации гражданских пришлось делать буквально защищённый коридор, по которому у меня туда-сюда катались страйкеры....и это ещё далеко не все приключения....
уф, в общем, да, миссии в терминаторе стали в разы динамичнее, доп заданий напихали, приходится бегать из края карты в край, при всём при том что силы очень ограничены из-за сокращений после миссий, чтобы дойти до следующей
игра великолепная
к слову, о новых механиках - таких как прокачка техники и глобальная карта, это хотели сделать ещё аж в Warfare, но видимо не пошло, в Сирии тоже не получилось, и мы смогли это увидеть спустя 16 лет только в терминаторе
ну хз, я с уставщиков налутал бредли и потом танк с пулеметной пушкой
глобальной карты тоже нет. Ты от миссии к миссии передвигаешься от точки к точке и это всё в один конец
@@ВалентинНаливайченко-т8е да я с них тоже налутал брэдли, но это не отменяет что они появлялись для меня в не очень удобном месте, потому что я тогда только шёл в точку для вызова эвакуации для рейнджеров, и они буквально спавнились за спиной моего арьергарда
а пулемётный танк даётся за то, что ты Бальзано грузовик подгоняешь
@@ВалентинНаливайченко-т8е ну, по факту она есть, и ты можешь передвигаться куда захочешь при наличии ресурсов и их грамотного менеджмента
то что ресурсов чаще всего впритык это другой вопрос
да и какая-никакая вариативность действий есть: как минимум ты не обязан помогать Движению в Чихуахуа, это доп миссия, которая влияет лишь на то, придут ли они тебе на помощь в финале, также не обязательно ехать в Мидленд, можно просто пробраться в лагерь Интеграторов и украсть что тебе нужно
просто это не Total War, или Mount and Blade, тут есть конкретный сюжет, и по логике он ограничен по времени, и такие ограничения по перемещению по карте вполне объяснимы
Терминаторы Скайнет:
- Мощная, пуленепробиваемая машина смерти из титанового суперсплава. В одиночку выкашивает целые взводы солдат сопротивления и зачищает убежища выживших. Представляет настоящую угрозу.
Терминаторы Легиона: Лелают пуксреньк и ломаются от 2-3 очередей из автомата...
В последнее время, такие кинофраншизы получают воскрешение : Звездный десант ( Terran command, Extermination ), Робокоп ( Rogue city ), Терминатор ( Resistance, Dark Fate : Defiance ). Ждём обзоры на ВСЁ.
Вот я как раз сейчас прохожу сирийку и попа на нормале горит, но нравится. И вот скорее всего следующая стратегия.
Канал про стратегии, это мы подписываемся
И как я прошел мимо этого алмаза? Спасибо за обзор. Отсылку на тно оценил
Час назад полностью прошёл игру. Что могу сказать? TDFD - ЛУЧШАЯ RTS в которую я играл за последние лет 5. Вот без шуток, я давно так не радовался победам в миссиях, это просто надо прочувствовать. Причём я по своей старой традиции решил пройти игру на реалистичной сложности не потеряв никого, вот вообще никого, даже 1 солдата или 1 единицу техники. Горело ярче, чем падающий Воздушный охотник, а Форт-Уорт запомнится как самая жопараздирающая миссия всей игры. Двумя словами - игра отличная, но есть нюанс в виде багов сейвов, чересчур завышенной сложности, хоть и вдвое увеличенного по сравнению с Сирией кол-ва миссий, но всё же их мало. А так игра хороша
Буквально солдаты анархии 2
Прошёл игру на Реалистичной сложности за 80 часов. Очень понравилось! Эмоции зашкаливали! Играть на средней сложности в такие крутые игры я бы не стал.
Хех, я за 4 дня ее прошел... Хорошая игра, жду длс или продолжение.
Игра легкая и юниты себя ведут лучше, чем в сирийке.... Не тупят.
Эта игра продолжение фильма Терминатор темные судьбы... А там Конора убили и Скайнет больше нет... Есть легион и REV 9
Хм, тогда поделись советом где после первых трёх обучающих миссий найти TOW-2 на Бредли?
Да вроде у Интеграторов продается, я там покупал.
@@battlekos обидно - я забил на них и начал выполнять ветку картеля. Сейчас хочу игру начать заново - слишком много на свой вкус ошибок допустил.
P.s Кос, ты смог найти применение гранатомктчикам движения?
@@Vita__S в начале даже если не найдешь его по сюжету, то он все равно появляется в продаже у интеграторов. Просто помоги интеграторам и они будут постоянно говорить, что ты друг интеграторов....далее, в разных лагерях того же движения будут эти обвесы продаваться(но редко), потом кст "Шерман" я бы тоже слил, так как в последней миссии ты сможешь купить их гаусовку в мобильной платформе и вставить в свой танк.... Кст, могу заспойлерить, где ты сможешь найти капитана Блэка)))
@@Vita__S Сади их в тачки, их как раз можно докачать до 4-х человек
Скааа😂 про кросаут вообще бомба . Не удержался 😂
У меня пол мозга сдохло от упоминания Язова, но видео прикольное
ТОлько что купил игру)) Крутой обзор) Подписка!
Им бы вести еще один тип ресурса топливо ибо таскать собой топливовоз на глобалке не стоит ибо на каждой миссии можно найти . Еще один момент можно было бы вести для нескольких выделенных юнитов принцип движения чтоб они ни как в безумном максе передвигались а более организованно
топливоза хватит который тащил 6000 топлива и стоит 800 припасов. и заправлять им по сути только танки и брэдли
Посмотрел видос, за мнение спасибо. Выскажусь и я (какой-то хер с инетика).
Проблема игры в механиках, которые тебе в принципе не нужны. Игра неплоха, но ощущение, что чего-то не хватает.
Дали пользоваться самолетами.... только в двух миссиях.
Отряд ПТУР имба... но только не в здании. В здании они начинают бегать, пытаясь найти позицию, пока по ним шмаляет вражеская техника (и успешно). Этим, кстати, страдают практически все юниты. Но, если обычная пехтура при переводе в оборонительный режим хотя бы может дать пиздюлей, потому что подпустит противника поближе, то птуровцы в здании - тупа инвалиды.
Инженерные отряды с их минами нужны были максимум в одной миссии.
Легион (Скайнет) заключил соглашение с Картелем... што? Мало срани было в фильмах, давайте засунем её еще и в игру. Хотя о чем это я, игра же несет название фильма в себе.
Система снабжения на карте вообще шок, даже говорить про неё не хочу.
Ах да, выступающая только в виде мяса пехтура при штурме позиций/зданий - чет прям грустно, максимум гранатометчики полезные. Снайперы - ноль, только как водители норм. ЭМИ вообще бесполезная штука, ты просто не подберешься в упор к терминаторам, чтобы кинуть гранату.
Вертолет. Нет, не так. ВЕРТОЛЕЕЕЕЕЕЕТ. Может и был бы полезен, но он пригодился только в одной миссии с Картелем, где Легион вывозил командиров. 2 Отряда ПТУР не смогли сбить вертопланы (потому что, ВНЕЗАПНО, у них есть ЛТЦ). А в нашем хипарском вертолете их нет (но логично, вертолет то старый). Как мне пригодился вертолет? Когда вертоплан Легиона садился - по площади отрабатывал сам вертолёт и 1 артиллерийская установка. Понимаете? ВОЗДУШНУЮ ЕДИНИЦУ СБИВАЛИ НА ЗЕМЛЕ ПРИ ПОМОЩИ ДРУГОГО ВЕРТОЛЕТА И АРТИЛЛЕРИИ.
НО! Игра понравилась, но всю дорогу ощущение не покидало, что она не доделана, механики есть, а смысл пользоваться ими нет. Или не дают возможностей.
В общем посмотрев на всё это - купил всю подборку Сирии, не жалею, а вот Терминатору, не смотря на крайне скудный сюжет (вспоминаем последнюю часть термика, один большой шторный КЕК), развиваться есть куда и надеюсь её допилят.
Всех благ.
Когда пользоваться юнитами не умеешь то они все у тебя бесполезные. Инженеры нужны чтобы дороги минировать, и вражеские мины разминировать. А также они как экипаж танка или брэдли выступают. Пехота крайне полезная, но штурмовать нужно отрядом тяжелой пехоты для штурма зданий, а не рейджерами или наемниками. Снайперы топ, ими пользоваться нужно уметь. Вражеские отряды пехоты щелкают на ура, плюс если гауски потом раздать, то щелкать они и пауков будут и немного транспортников Легиона. Эми ситуативно нужно и только в отряде Кондо есть. Выключаешь танк и перехватываешь. Вертолет нужен чисто для разведки либо в Чиауау чтобы слева по карте зайти и почистить там хамеры и пехоту, чтобы завести инженеров к пушкам. Не справа же по минам и снайперам с птурами обходить же
Для птурщиков желательно подыскивать дома с выходами на крышу и задавать не только им, но и в целом любой пехоте в здании направление, откуда ожидаешь атаку. Чуть позже обзавёлся хамерами с птуром и 2 командами птурщиков. На миссию хватает. Пацанов посадил на нужные точки, а машинками по засвету маневрирую и пускаю ракеты. А здания штурмую ополченцами или партизанами, так как первых не жалко из за всего одного вида оружия, а вторые под дымом с дробовиками супер эффективные. Снайперами не пользуюсь, так как птурщиков хватает для работы с техникой, но я рейнджерам раздал лазерные снайпы. Вертолёт кстати, не покупал и вряд-ли буду, но зато тачанку интеграторов залутал с ракетами земля-воздух. Тягачи с бронеприцепами имба, чтобы пехтуру держать, кстати, я таких парочку на место посадки главарей картеля отправил, никто не убежал😂
лол, птурам пох на лтц должно быть они по лазерной наводке идут а не по теплу, что ещё раз подтверждает что разраб кукухой не далёкий, дохрена багов и тупняков из-за которых на макс сложности постоянный спам сейв лоада и головная боль плюс ставят в нереальные условия выполнения задач ещё, короче я пройти это не смог, нервы дороже, для мазохистов может пойдёт терпеть тупость всю эту, на всяких реалистичных сложностях играть нормально невозможно
Я немного поиграл игра хоть и сложная но не невозможное в начале да было сложно не понимал тактики игры. Но в конце концов понял как правильно играть минимум нужно сыграть 15 часов Я столько за один день наиграл и реально игра долгое и рандомное обстоятельство делать игру сложным. ОСОБЕННО Другие игровые либо союзные на компаний когда играл меня ЗАЧИСТУЮ унижал не роботы а бомжи..... ВСЕ ИЗ ЗА ТОГО ЧТО Игра трегирится на карту, где ты расположил внутри дома или нет... И ЗАЧИСТУЮ Я УМИРАЛ ИЗ ЗА ТОГО ЧТО МОИ БОТЫ НЕ ВАЖНО ЕСТЬ ЛИ У НИХ ГРАНОТОМЕТ, МОЩНОЕ ВОРУЖЕНИЕ ИЛИ ЭМИ ГРАНАТЫ, ИЛИ ДАЖЕ ДЫМАВУХИ то противника ты не убьёшь... И ВСЮ РОЛЬ ИГРАЛ КРУПНАКАЛИБЕРНОЕ ВОРУЖЕНИЕ ИЛИ ДОТ НА КОЛЕСАХ!!! ТОЖЕ САМОЕ БЫЛО И С ТЕРМИНАТОРАМИ РОБАТ ШАГАХОД С Мощный пушкой который уничтожал твою армию одной попаданием.... НЕ ВАЖНО ВНУТРИ ДОМА ИЛИ СНАРУЖИ ОНИ ВООБЩЕ ТОЧНЫЕ СНАЙПЕРА ИГРЫ... ЧЕМ сами снайпера... И тот же дот на колёсах которые не двигаются их можно двигать машиной. И УСТАНОВИТЬ КРУПНАКАЛИБРЕНУЮ ПУШКУ и все ты победишь на все 90% Хотя бы одну или две собой должен таскать! Потому что это единственное вооружение который по виг где противники находятся будто в доме бетонным или на улице. И только им можно вычистит дом. Есть Арта не спорю но оно за чистую более бесполезный и не удобный... Таскаешь хотя бы пушку даже терминаторы не почем. И БОМЖИ С АВТОМАТОМ! которые разработчик не дает тебе так легко их уничтожить... Важную роль играет снабжение и пушка. НО В ИГРЕ ЕСТЬ ЕЩЕ И БАГИ... Который я встретил и начал ненавидеть этот бред... ЭТО НЕ ПОСЛУШАНИЕ КОМАНДЫ!!!! ХЗ ВИЧА ЛИ! НО КОГАД ПРОТИВНИК ТЕБЯ ЗАЖИМАЕТ С ДВУХ СТОРОН ТО Твои боты становятся дэбилами и пытаются лечь на пол и стреляют по технике которые не пробиваются, этот тот же крупнокалиберной бот который убивает с одной тычки... А ТВОИ БОТЫ НЕ ОТСТУПАЮТ ТЫ СПАМИШ НУ ЧТО БЫ СПАСТИ НО ОНИ ВСТАЮТ И СНОВА ЛОЖАТЬСЯ СПАТЬ.... 🤣 НЕ ОТХОДЯТЬ САМОЕ ГЛАВНОЕ И так случалось даже когда ты победил и обидно терять армию вот так... А ИГРА БРОСАЕТ В ТЕБЯ ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО АРМИЙ НО Ты нечего не сделаешь если они будут окружены двумя батальонами и не важно кто это твои боты не будут отступать... ОНИ ЛЯГУТ И БУДУТ СТРИЛЯТЬ............. Даже если у них не будет патронов.... Исправить бы эти баги оно не сложное! Сама игра даже легче чем некоторые старые игры... Тот же генералы на макс сложностях тебя присанет.... Или Старкрафт2 Против пришельцев шага ходов которые лазерами всех достанет. Или Фаркрафть на последней главы против наги где я нервы потратил много 2 недели бомбил что я не мог победить... И за чистую бот тебя не жалел... Тот же генерал Китая Ядерного на макс сложности это ходячая катастрофа сразу отправить своих солдат шахидов ядерной бомбы... И сразу строить Ядерную шахту и все что ты можешь сделать быстрее создать пехоту и не дать противнику даже танки что бы не создавал.... А то эти Ядерные танки жить тебе дадут ПЛЮС они взрываются и травить тебя РАДИЯЦИЕЙ!!! И ЛЮБОЙ Один уничтоженный танк врага стоить твоих армией даже солдаты противника они убивают тебя сразу... Умирают от Радиаций... 🙃 А ну и Ядерное шахта и скорость постройки занимаются у него минуты и у тебя есть минута не дать противнику запустить Ядерку потому что оно на ядерку строит один завод энергий Ядерная же всё-таки Генерал... И ЭТОТ ЗАВОД ПИТАЕТ ВСЮ БАЗУ И ДАЖЕ СТРОИТ ЕМУ НЕ ОБЕЗАТЕЛЬНО ДВЕ! Цена тоже маленькая... Вот оно свое время было невозможно одолеть на сложном уровне а были еще и безумные сложности... НА безумным я не представляю как его одолеть... Были и другие интересные сложные игры. И опять таки сложные игру за чистую это старые игры плюс там хотя бы какой не какой есть баланс. А у этой игры баланса нет... 🤔 Конечно Мод Генералов по своими безумные... Хотя того же Ядерного генерала можно победить лишь одной нацией генерал воздушных сил просто отправляешь вертолетов и все. враг нечего не сделает. И это реально давало преимущество А так Ядерного генерала не одолеть если пытаться играть на стандартных генералов... И лишь один Генерал имел преимущество над другим!
А еще в терминаторе можно вручную вводить позывной для своего юнита ,угадайте с нуля раз кто у меня орудовал на топовом абрамсе по американским степям.
Дядя Мансур - приключение сквозь время и здравый смысл
Рикардо Милос или абама
Капитан Бэннон?)
@@davidburyy7948 Оооо,Уважаемый,спасибо за идею! Как же я мог забыть про капитана-нытика-самодура-военного преступника-героя Кесскейд Фоллс Беннона! Планировал на выходных перепройти кампанию на реализме,теперь то я знаю кто сядет за рычаги отжатого в Абике Абрамса.А дяде Мансуру пора на временный покой,не считая постыдного случая в Тортуге с участием Тамплиеров-он прошел славный путь от Убежища до Галвестона.А пока пусть Сирийский Дредноут отдыхает,его ждет Передний Край.
Aniki или Мистер Мультивселенная.
Ммм. То что "Край" будет экзом вкплей, для некоторых это увы приговор) а так за студию можно порадоваться!
Я кстати один из тех, кто не промахнулся с ПТУРа по бредли!) есть пруфы. И вообще привет от 155, 47 отдельного десантно-штурмового батальона!
Ля, разрабам удачи от всего сердца
На мой взгляд Терминатор тёмные судьбы в плане риал тайм стратегии огромный шаг вперёд. Надеюсь этот жанр будет развиваться.
Вот какая студия должна сделать перезапуск Command and Conquer 4. Это будет просто невьебеный результат.
шаг вперед по сравнению с чем?
@@soen2368 C предыдущими работами студии "Играющие кошки".
жопу с пальцем не сравнивай, кнк и это недоразумение багованое
Заскамил с кроссаутом)) уже начал перематывать)
Ура дождался
Вот, вот это тот К(рутой)ОС(килет) которого я узнаю. Ну короче как всегда, разгружаю фуру ДЕ МО КРА ТИ ЗА ЦИИИИИ под роликом и требую больше стратегий. Всё, давай, до скорого.
Вопрос востания будет на повестке дня лет черещ 50, если вообще наша цивилизация не откатится назад из-за кризиса капитализма. Когда роботы смогу заменить человека на ресурсодобывающем, обрабатывающем и высокотехнологичном производстве. Ах да еще огромный вопрос по логистики....
Саечка за испуг с кроссаутом;)
По названию, это игра буквально по последнему фильму, по этому с лором оригинала не совпадает
Проходил на высокой сложности и если честно, не могу сказать что это хороший представитель тактических игр уж больно много зависит от рандома - буквально загружая один и тот быстрый сейв можно получать совершенно разный исход.
Сюжетная составляющая так же подталкивает искать, путём быстрых загрузок, оптимальные варианты в диалогах для наибольшего профита.
Фракции в игре так же очень сильно не сбалансированы, особенно это заметно когда тебе наконец-то дают воевать с терминаторами после всех тех страданий, что тебе пришлось преодолеть с Картелем, где каждый дом был неприступным бункером - война с медленно ходящими по карте терминаторами которые не занимают здания просто смешна.
Ну и основная история это совершенно не то, что хотелось бы видеть по вселенной Терминатора, со всеми этими: Союзами Картеля с Легионом, Интеграторами поклоняющиеся машинам, Основателями со всей их ложью.
3:05 Не про строительство, но правильно позиционирование легких прицепов движенцев помогает накрывает врага огнем 105 мм фугаса издали.
это только до первой 155 арты, дальше 105 можно продавать и забыть про них. Прицепов много не нада, хватит 3 хаммера на всю игру. А вообще можно при должной сноровке в той же тортуге залутать 2 минометных хаммера и это по сути та же 105, но только без вечного тяни-толкай-расцепляй-устанавливай.
@@ВалентинНаливайченко-т8е не, х*рня. Слишком дорого по снабжению, у меня к 105 мм претензий не было ни разу. Что они не брали - брали птуры. А птуров два и стоимость по снабжению у них ниже.
Красава, обрадовал выпуском
Раз уж начали про роботов то в Generation Zero вот где восстали машины из пепла ядерного огня по настоящему )))
а по поводу стратегий то Homeworld Deserts of Kharak трофеи это мощно )))
там кстати анонсировали или новую игру в этой вселенной или что то такое короче недавно новость была.
Да она уже выходит почти завтра, Хоумоврлд 3.
@@ChiJiUk круто ! посмотрим как там новая часть по сравнению с Homeworld Deserts of Kharak
@@revolutiona7mbt803 карак был спин оф, это будет Космо стратегия как первые два хоумворлода.
Пройдите если не играли, они классные и на них ремастеры есть с неплохой графикой.
Сделай обзор на Черную лигу, буду признателен)))
Вы потеряли дорогостоящие обмундирование и вы будете служить 510 лет, потому что именно столько понадобится чтобы оплатить комплект птрк и пзрк
Еще есть старая но интересная стратегия Act of War: High Treason. Очень хорошая игруха в плане кампании.
Добавить строительство зданий и будет пушка бомба как движок для вархамер 4 dawn of war после сериала
Обязательно попробую купить её, жду Передний Край, надеюсь его купить будет купить легче
А в чем сложность? Есть же сервисы для кошелька стима - с комиссией, конечно.. но возможность есть
У меня при первом запуске аж олдскулы свело) думаю, вот она, старая школа😊
А следом свело задницу, потому как старая школа умеет поджигать пердаки. А я уже как то от этого отвык😢
Ну а на данный момент, из за отсутствия возможности поиграть, сижу смотрю обзоры😅
И жду когда вернусь причинять демократию железякам🎉
Игра правда прекрасна. Я скептически относился к сеттингу, когда только услышал про разработку, но поиграв, понял, что это шаг вперед после Сирии. Даже сложно будет к ней возвращаться после терминатора.
В смысле не пройду?😏 Прошел на реализме, топовая стратежка
Привет, слушай, а как на 7:32 ты смог получить бмп? А то я квест движения выполнил, поэтому я просто выкасил бандитов с БМПшкой? И спасибо за видео.
Выслушал предложение Бальзано, но отправился отбивать блокпост легиона (квест деда) вместе с местными ополченцами, т.е. не помогал бандиту. Когда на карту прибывают основные силы легиона, Бальзано со своими людьми сбегает, оставляя Бредлю.
@@battlekos там кстати интересный момент, если помочь разобраться с Бальзамо движению, они потом целую армию с оружием подгоняют
Игра очень хорошая, но есть много но которые хотелось бы реализовать в игре в плане удобства геймплея и мелочей в игро моменте что бы она чувствовалось куда пропаботанее.
По типу возможности останавливаться во время движения на глобальной карте, выбора приоритета юнитам по типу как в космическом десанте, хотелось что бы на глобальной карте если все юниты сидят в машине припасы тратились по другому ну и разнообразие техники тоже бы не помешало а так в остальном реально игра хороша и вайбова даже на самой сложной сложности хоть и приходится сейвскамить по 100 раз на миссию что бы закончить ее с минимальными потерями
легион это новая вселенная которая появилась в терминатор тёмные судьбы
Классный обзор) от души рассказываешь) а кто такой дядя МАНСУР?)))
Персонаж из Войны В Сирии - предыдущей игры котов
Если ты не знаешь дядя Мансура , то чувак ты пропустил многое
Вот уж действительно. Миссия с ядеркой (кратер с радиацией) - у меня на ней с 40 фпс до 5 выдало, я не осилил эту игру. 1070ти не вывезла... Ты прав.
Привет,КОС двай уже сюжетку call to arms!!!,при всех недостатках сюжетец там интересный,а миссии парой напоминают call of duty modern warfare 😊
Ждем Переднего края всем краем
Спасибо, ждал ролик именно от тебя, ибо у нас схожие подходы к стратегиям, да и вкусы в играх. Кстати, присоединяюсь у комментатору одному: Highfleet не хочешь попробовать?
оратил внимание что лагает не сам движок игры, а какие-то слои интерфейса, причём только при выборе сильно прокачанной техники...видимо от сложности моделей зависит, на стоковом абрамсе ничего не тормозит....
Воевать не количеством а качеством спорное утверждение. Если вникнуть в экономику игры, то становится понятно, что часто проще обменять очки качества (как они там называются) на ресурсы и сохранить количество.
Легион появился в 6 фильме(Терминатор темные судьбы).
Огонь. Спасибо. Подписка
Хм, смотрел мельком твои обзоры про прошлые игры разработчика, думал фигня, пародия на "В Тылу Врага" или что-то подобное. Теперь познакомлюсь поближе)
Я честно не понимаю почему сравнивают стройку и в тылу Врага они же пиздец отличные
broken arrow мы ждем, она лучше переднего края, полгода максимум осталось (я надеюсь)
Спасибо дружок за классный обзор. Сам проходил все игры мистов,включая шедевры нулевых.
9:06 И восстали русские из ядерного пепла
Я умру от стыда, из-за того,что нейросеть разошлет всем знакомым мою историю браузера
Интересно будет ли продолжение? и где можно за игрой следить, может кто то подсказать? Так как игра просто конфетка, два раза ее прошел и еще хочу.........
Вряд ли, сотрудничество наших кошаков и бритов было оборвано в 22 по понятным причинам, если и планировалась серия кампаний по этой вселенной то скорее всего она никогда уже не будет реализована
Да, похорошела сирия при скайнете!
Ждем-с турбо прохождения крутого черепа про крутых черепов в постапоке.
Разве что интересует вопрос, будет ли кос созывать народ на локальные побоища в мультиплеере?
Компания в переднем крае будет я видел вроде в их группе вк
Теперь надо такую же систему для игры про вторую мировую