ゲーム企画書を作る前にコレやって!具体例を元にプロのゲームデザイナーが解説【ゲームクリエイターズギルド】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 5

  • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
    @nthdthdyjsehsnw4ethwbt ปีที่แล้ว +15

    アイデア出し流石だなぁ・・・カービィのコピーライクな要素とTPSのタワーディフェンスっていう尖った要素をメインに添えつつもタワーディフェンスのトップビューも戦略要素としていれて綺麗にまとめてる

  • @earthbluefield
    @earthbluefield ปีที่แล้ว +6

    懸念点の指摘だけではなく企画の具体案が聞けるのがとても面白いです。地形変化がゲームの売りなので「欲しい水晶が出やすい地形を構築する」とかも出来そうですね。色々イメージの湧くお話でした。

  • @katamari8678
    @katamari8678 5 หลายเดือนก่อน +1

    こんなにためになる動画が無料で見れていいのか!
    私は学生ではないので参加できないですが、ゲームを作り始めたので大変勉強になります

  • @TA-ut2ik
    @TA-ut2ik ปีที่แล้ว

    最近ピクミン4やったけどタワーディフェンス難しかった

  • @YUKINO-JI
    @YUKINO-JI ปีที่แล้ว +2

    TPS×タワーディフェンスといえば原神のミニゲームにあったので参考になるかも