Me parece que Capcom esta haciendo muy buenos cambios y me alegra que escuche a la comunidad porque asi se consigue hacer un buen juego y estaremos todos felices :D
Sangre si hay 👀 bueno, en la beta, no se si para las nuevas versiones se lo quiten, yo tengo la beta así que cuando salga voy a poder comparar si me da el tiempo.
Que grande el buen MasamuneTV tuve la oportunidad de conocerte cuando empeze a jugar mi primer Monster Hunter el 3 ultimate hace muchos años y hoy después de mucho volviendo a pasar por este gran canal, Saludos Masamune y amigos cazadores!
Lo del Hit-Stop realmente a parte de dar peso a nivel de sensación también funciona a nivel de gameplay, esos 15 frames que te dejan quieto son los suficientes para que algunos de los ataques de los monstruos te lleguen a golpear, hay un mod para el rise que lo quitaba y se notaba un montón, era mucho mas fácil poder rodar o empezar otra animación después de golpear al monstro
Me alegra que oigan a los fans, Pero a la vez me da un poco de inquietud ya que los fans nunca se ponen completamente de acuerdo en nada; y muchos son unos alucines en toda la regla.
se nota el cariño que le tienen a mh que felicidad me da saber el amor que se le tiene. eso demuestra dedicacion al trabajo... cada dias mas emocionado. el hype por las nubes att: main cornamusa/glaive.
@@freesmydm amigo la dificultad siempre a existido y es super simple, no usar armaduras de alto rango o asi sucesivamente. Siempre ha sido asi o almenos asi lo que tengo entendido.
habian dicho que al hacha espada le iban a aumentar la velocidad de mutacion y a la lanza le iban a poner un aumento de daño cuando hagas un counter o algo asi
Sinceramente el rendimiento fue lo que me hizo sentirme como si estuviera en una película, si fuera por mí preferiría a 30 FPS antes que a 60. Ahora, si me ofrece la misma experiencia no me quejo
Hola Masa!!! ME Alegro por los Glave enjoyer. Creo que todos los jugadores deben poder disfrutar de las armas o probar nuevas con comodidad. Sobre el Hit-Stop, justo vi y hablé con una Cornamusa enjoyer, y dijo lo mismo, que no parecía que en Rise tuviera sensación de pesadez al golpes de mazazo. Que faltaba sensación de realismo al golpear.
En mi PC no tube ningun problema ( ryzen 5 7600xt y rt 6700xt) lo juge con lo graficos al maximo permitido por la beta y solo notaba unos tirones al salir del campamento
Esos que se quejan de que las armas tengan cada vez mas variabilidad de movimientos, más fluidez en su uso y más opciones de ataque, defensa y evasión son los más patéticos de todos, de seguro son esos que igual se quejan cuando le suben el salario mínimo a los más pobres, a los que menos ganan "ay no, ¿porqué le dan facilidades a los que menos tienen 😭?" En este caso "ay no, ¿porqué le dan más accesibilidad a los nuevos 😭?" Yo desde el Generations Ultimate he sido usuaria de la lanza y la lanza pistola y no tienen idea de lo feliz que me hace que a esas armas les den cada vez más y más movimientos nuevos porque tristemente son muy buenas pero son las menos populares porque la mayoría de jugadores son gente básica y aburrida que sólo les interesa el daño e ignoran todas las demás estadísticas que una build puede ofrecer. Y bueno, lo de ser usuaria de lanza y lanza pistola sólo es en GU y en World en realidad, porque en Rise el combate está tan bueno que dominé todas las armas y aunque algunas me gustaron más que otras, creo que Rise tiene un combate abismalmente superior a World solamente por la mecánica de los cordópteros y el intercambio de habilidades. Me alegra ver que Wilds mantuvo en su combate muchos de los movimientos nuevos que se añadieron en Rise (aunque lamentablemente no todos, voy a extrañar mucho los combos de tajo prominente de la gran espada, la retirada envainando de la lanza, el cortador de granizo de la lanza pistola, el cráter explosivo del martillo y muchos otros movimientos que hubiera estado excelente tener en Wilds 😢) y que mejoren el diseño de su gameplay para bien, para que la mayoría se sienta a gusto jugando, y no para que una minoría sarnosa pueda alardear de que su juego es difícil porque te obliga a jugar "x arma" de una única manera y te tienes que acostumbrar a ella, cuando claramente es mucho mejor que una sola arma te de opciones tanto para atacar, ganar o acortar distancia, reposicionarte, defenderte y contrataatacar.
Consola - Modo rendimiento se ve borroso, modo resolución se ve regular pero se siente muy pesado. Esta monster hunter sera un exito cuando salga el PS6 y Xbox siguiente. Pero no creo que llegue ni siquiera a 9 en puntuación.
No veo que cumpla mi deseo de que cada monstruo sea memorable, lo único que veo son sacos de boxeo esperando a que los jugadores con cero tolerancia a la frustración termine de hacer sus combos encima de él.
Quieres que sean como los de soulslike pero con diferencia de que en esos juegos avanzas zonas y llegas al boss y aqui vayas casi de boss en boss ? Tipo kulu ya ku con un set de movimientos diferente, que haga parry, monte un cazador, use la eslinga, que use trampas y granadas cegadoras... Entendido hay ir a las oficinas de capcom y de paso que pongan soundtrack mamalones
@@mascsan_ creo que se refiere a los combos y al modo motosierra (que no se puede sacar manualmente de primeras a menos de que hagas primero un golpe final y después aprietes el LT en Xbox)
En efecto 🚬🗿. A mí me tomo 10 minutos adaptarme a las nuevas mecánicas y estaban bien. Como lloran por dios 😂😂, pero bueno ya que, mismo glaive que iceborne...
La función de la glave siempre fueron los ataques aereos desde un inicio y lo querian volver como un arma de ataques terrestres es como que le quitenos al martillo la habilidad de aturdir cuando pega en la cabeza o le quitemos melodias a la cornamusa
@@stultusmarin1573nikagando. El mejor endgame y el mas equilibrado, eso es cuasi-consenso. PD: Y el ultimo en incluir armas nuevas de forma oficial en occidente.
@@stultusmarin1573 Sobre valorado cuando fue el que agrego mas armas? hizo que tuviera una "Coherencia" de historia? y hizo que los eventos furan interesante? Wolrd esta sobre valorado... por que fue mas accesible.. debáteme eso con argumentos :D
Capcom: vamos a cumplir todos tus deseos
Mis deseos: quiero cazar encuerado 😈
@@CatSupport_Tv Capcom: usted es diabético 🗿🤌
La armadura de cuerpo fuerte esta por ustedes ajajaj
@@leandrovasquez8092yo pienso combinar la más musculada con una falda 🚬🗿
@@leandrovasquez8092😅
Cada vez más cerca!!!!
Me parece que Capcom esta haciendo muy buenos cambios y me alegra que escuche a la comunidad porque asi se consigue hacer un buen juego y estaremos todos felices :D
Grasias por las noticias masa saludos ^^😊
ESTÁN COCINANDO Y TODO EL MUNDO ESTÁ HAMBRIENTO 🗣🗣🗣🔥🔥🔥🔥
Tan lejos😬 pero tan cerca 🤤🤤🤤... Ya casi es hora de cazar jejeje 🔨⚔️🗡️🛡️🪓
si pero desnudos 🛄
Lo sabía!!! El Wilds será peak 🗿
Hit stop y sangre, eso quiero como occidental
Sangre si hay 👀 bueno, en la beta, no se si para las nuevas versiones se lo quiten, yo tengo la beta así que cuando salga voy a poder comparar si me da el tiempo.
Que grande el buen MasamuneTV tuve la oportunidad de conocerte cuando empeze a jugar mi primer Monster Hunter el 3 ultimate hace muchos años y hoy después de mucho volviendo a pasar por este gran canal, Saludos Masamune y amigos cazadores!
Lo del Hit-Stop realmente a parte de dar peso a nivel de sensación también funciona a nivel de gameplay, esos 15 frames que te dejan quieto son los suficientes para que algunos de los ataques de los monstruos te lleguen a golpear, hay un mod para el rise que lo quitaba y se notaba un montón, era mucho mas fácil poder rodar o empezar otra animación después de golpear al monstro
Se siente realmente bien que CAPCOM haya realmente escuchado el feedback de la comunidad
Toma todo mi dinero Capcom!!!💸🤑
Ya sabía que le van a poner mucho amor ❤
Me alegra que oigan a los fans, Pero a la vez me da un poco de inquietud ya que los fans nunca se ponen completamente de acuerdo en nada; y muchos son unos alucines en toda la regla.
se nota el cariño que le tienen a mh que felicidad me da saber el amor que se le tiene.
eso demuestra dedicacion al trabajo...
cada dias mas emocionado.
el hype por las nubes
att: main cornamusa/glaive.
Men ya casi voy a tener ps5 y el primer juego que juegue va hacer wilds
Amo el mundo y el juego de MH y se nota mucho cariño que le están dando a Wilds, ahorraré un poco más y comprare la deluxe premium ❤
En mi pc me iba a 80fps y no bajaba de ahí, y no tuve que tocarle mucho los gráficos y se veia espectacular🚬🗿
Yo a 120 limitado. Pero no me creo quico, muchos tenian problemas y se debe a optimizacion. Tiempo al tiempo con eso.
4090?🫥
@@ernestoalvarez7496 yo tengo 4060 Ti y no me bajaba de 100 recuerdo
@@frantravez5615 a que resolucion y con qué reescalado
@@ernestoalvarez7496 yo no toqué nada, lo abrí y ya iba bien, así que no me acuerdo :(, si estuve tocando opciones dels numeros y controles
ellos si aman a su comunidad y muchos desarrolladores de videojuegos deberían de seguir el ejemplo de los desarrolladores de MH
Noise, ya nomas queda el tema de la baja dificultad pero eso se arregla en el End game
@@freesmydm amigo la dificultad siempre a existido y es super simple, no usar armaduras de alto rango o asi sucesivamente. Siempre ha sido asi o almenos asi lo que tengo entendido.
Yo iba a pasar de la glaive directamente, si no devolvían los ataques aéreos encadenados. Ahora arreglen el hacha cargada
Que le pasó a esa arma ?
@andresq.b.3564 Perdió movimientos, como el superfinal elemental que consume todos los viales
Jajaja que buena la intro del canal q te mandaste Masa 😂😂😂🎉❤
habian dicho que al hacha espada le iban a aumentar la velocidad de mutacion y a la lanza le iban a poner un aumento de daño cuando hagas un counter o algo asi
Sinceramente el rendimiento fue lo que me hizo sentirme como si estuviera en una película, si fuera por mí preferiría a 30 FPS antes que a 60. Ahora, si me ofrece la misma experiencia no me quejo
Excelente masa ❤❤❤❤
Hola Masa!!! ME Alegro por los Glave enjoyer. Creo que todos los jugadores deben poder disfrutar de las armas o probar nuevas con comodidad. Sobre el Hit-Stop, justo vi y hablé con una Cornamusa enjoyer, y dijo lo mismo, que no parecía que en Rise tuviera sensación de pesadez al golpes de mazazo. Que faltaba sensación de realismo al golpear.
Conseguir esencias de glaive dando golpes y el hit-stop de vuelta buenisimo
reduciran los requisitos minimos?
let them cook, I SAID LET... THEM... COOK!
En mi PC no tube ningun problema ( ryzen 5 7600xt y rt 6700xt) lo juge con lo graficos al maximo permitido por la beta y solo notaba unos tirones al salir del campamento
Capcom te quiero ❤
El mejor juego con la mejor comunidad de todos los tiempos
La beta era para probar servidores 😅 es lo primero que han dicho, no tenía nada que ver con el rendimiento...
Yo lo jugué en pc y lo sentí excelente, nunca vi los monstruos poligonales 🤷🏻 lo unico que sentí mas pesado a el cazador, pero lo espero con ansias
Monster Hunter WILDS será SALVAJE!!!!
Esos que se quejan de que las armas tengan cada vez mas variabilidad de movimientos, más fluidez en su uso y más opciones de ataque, defensa y evasión son los más patéticos de todos, de seguro son esos que igual se quejan cuando le suben el salario mínimo a los más pobres, a los que menos ganan "ay no, ¿porqué le dan facilidades a los que menos tienen 😭?" En este caso "ay no, ¿porqué le dan más accesibilidad a los nuevos 😭?" Yo desde el Generations Ultimate he sido usuaria de la lanza y la lanza pistola y no tienen idea de lo feliz que me hace que a esas armas les den cada vez más y más movimientos nuevos porque tristemente son muy buenas pero son las menos populares porque la mayoría de jugadores son gente básica y aburrida que sólo les interesa el daño e ignoran todas las demás estadísticas que una build puede ofrecer. Y bueno, lo de ser usuaria de lanza y lanza pistola sólo es en GU y en World en realidad, porque en Rise el combate está tan bueno que dominé todas las armas y aunque algunas me gustaron más que otras, creo que Rise tiene un combate abismalmente superior a World solamente por la mecánica de los cordópteros y el intercambio de habilidades. Me alegra ver que Wilds mantuvo en su combate muchos de los movimientos nuevos que se añadieron en Rise (aunque lamentablemente no todos, voy a extrañar mucho los combos de tajo prominente de la gran espada, la retirada envainando de la lanza, el cortador de granizo de la lanza pistola, el cráter explosivo del martillo y muchos otros movimientos que hubiera estado excelente tener en Wilds 😢) y que mejoren el diseño de su gameplay para bien, para que la mayoría se sienta a gusto jugando, y no para que una minoría sarnosa pueda alardear de que su juego es difícil porque te obliga a jugar "x arma" de una única manera y te tienes que acostumbrar a ella, cuando claramente es mucho mejor que una sola arma te de opciones tanto para atacar, ganar o acortar distancia, reposicionarte, defenderte y contrataatacar.
Yo lo voy a comprar en pc y después cuando salga en Super Nintendo Switch(switch 2) lo comprare otra ves xD
VICTORIA..🎉🎉 los main gleives volvemos a volar 😂
Soy usuario de Glaive insecto y cuando vi que le quitaron el aereo dije no la vuelvo a usar
Gracias capcom
por favor cross sabe -.- tengo que comprar 3 copias de cada consola no quiero tener tres save jajaja saludos mi papu
Consola - Modo rendimiento se ve borroso, modo resolución se ve regular pero se siente muy pesado.
Esta monster hunter sera un exito cuando salga el PS6 y Xbox siguiente.
Pero no creo que llegue ni siquiera a 9 en puntuación.
Espero mejoren la hacha espada que estaba bien mala en la beta
🎉🎉🎉🎉
No veo que cumpla mi deseo de que cada monstruo sea memorable, lo único que veo son sacos de boxeo esperando a que los jugadores con cero tolerancia a la frustración termine de hacer sus combos encima de él.
Quieres que sean como los de soulslike pero con diferencia de que en esos juegos avanzas zonas y llegas al boss y aqui vayas casi de boss en boss ? Tipo kulu ya ku con un set de movimientos diferente, que haga parry, monte un cazador, use la eslinga, que use trampas y granadas cegadoras... Entendido hay ir a las oficinas de capcom y de paso que pongan soundtrack mamalones
Tranquilo , el post game sera de nosotros.
La historia es para los nuevos y los periodistas
Cuando vi el titulo me pregunte ¿arreglaron el nerfeo del glaive y hacha cargada? cruzo los dedos 😡
Si, lloraron tanto que los terminaron escuchando, malditos niños berrinchudos
Se supone q si
Cuál es el del hacha cargada?
@@mascsan_ creo que se refiere a los combos y al modo motosierra (que no se puede sacar manualmente de primeras a menos de que hagas primero un golpe final y después aprietes el LT en Xbox)
Si ni la toda poderosa PS5 puede a 60Fps estables mejor lo compraré en PC .
Necesitas mínimo uno con una 3060ti o 4060. O sino te correrá como el orto.
Ojalá arreglen el martillo
Lo malo es que cada vez los mh son más fáciles, y parece que wilds seguirá con esto /:
Mejoren el hacha cargada 🥲está muy inferior a como era......
83 DIAS
Como se olvidan que existe xbox
No se les olvida. Solo que le dan preferencia a las empresas locales.
@@cha-cha_supercazador pues ni tan local amigo play station ya es más de Estados Unidos que japonesa🤷
@chrissgamer3462 fuentes: lo soñé.
Revisa en manos de quien está la mayoría de las acciones
La ventaja es que en xbox hay un VRR superior, así que si en play subieron los frame en xbox funcionará mejor el vrr
World en PS4 vendió mucho más millones que en XBOX One
Yo como Main glaive al ver lo relacionado a la vuelta del combate aereo solo puedo decir algo de mis compañeros.
SON UNOS LLORONES
El cambio favorecía mucho más el daño del arma y la gente prefirió el dinamismo 😅
@@joruijor7531 la gente eligió divertirse más 😊
Prefiero el dinamismo, no hay nada peor que terminar odiando un arma que amaste tanto en otra version
En efecto 🚬🗿.
A mí me tomo 10 minutos adaptarme a las nuevas mecánicas y estaban bien. Como lloran por dios 😂😂, pero bueno ya que, mismo glaive que iceborne...
La función de la glave siempre fueron los ataques aereos desde un inicio y lo querian volver como un arma de ataques terrestres es como que le quitenos al martillo la habilidad de aturdir cuando pega en la cabeza o le quitemos melodias a la cornamusa
Si en pc habia unos poligonos que hacia parecer que iban a jugar la version de PS1 😅
¿quieren un consejo? cambiense a consola y dejen de llorar 😘
Y tener que pagar por jugar online?
No gracias, prefiero los poligonos
@pirodrivega4439 entre eso y estar siempre criticando que no esta optimizado prefiero pagar, chiste repetido 😅
Se les olvido lo pésimo optimizado qué está en pc Parece que están imaginando que es solo para consolas
El Glaive de nuevo como el Wolrd? Que asco... me gustaba como estaba... era como jugar MH4U y la cagaron de nuevo... Que asqueroso..
Nada más no uses los ataques aéreos y ya
El 4U está sobrevalorado 🗿
@@stultusmarin1573nah no esta se a ganado a pulso ser uno de los mejores mh
@@stultusmarin1573nikagando. El mejor endgame y el mas equilibrado, eso es cuasi-consenso. PD: Y el ultimo en incluir armas nuevas de forma oficial en occidente.
@@stultusmarin1573 Sobre valorado cuando fue el que agrego mas armas? hizo que tuviera una "Coherencia" de historia? y hizo que los eventos furan interesante? Wolrd esta sobre valorado... por que fue mas accesible.. debáteme eso con argumentos :D
Qué occidental tuvo problemas con el hitstop? Quién? QUIÉN PO?!?! AL TOQUE, VENGAN A DAR CARA!
Menos mal lo regresaron 💚