Elle est pas mal cette chaine, la bonne info au bon moment sur helldivers, une présentation, un avis aussi objectif que possible, je m'abonne, pour la démocratie.
Tu peut swap entre le redempteur et le blitzer du fait qu il se recharge automatiquement dès que tu as changé d'arme pour tirer avec le redempteur. Tu alternes entre chaque tirs les deux armes. Tu prendrais egalement le fusil electrique pour les tirs longs-moyennes portee et changerai sur le blitzer en courte portee, le laser dog serait ton appui. Ensuite canon electromagnetique pour les titans et les chargeurs et pour finir les clusters/frappe aerriene. Je verrais bien un build avec le blitzer,redempteur,fusil electrique, laser dog, frappe electromagnetique, cluster/frappe aèrienne. Je pense que le blitzer marche bien dans le cas oú tu aimes bien run and gun, aussi à ne pas oublier qu il a un enorme stagger. Le point negatif de l'arme est que les arc electriques sont trop dispersés.
C'est EXACTEMENT ça, très pertinent et je pense que c'est de cette manière que ça a été pensé au vu de la cadence de tir terriblement lente du Blitzer. C'est en tentant de reset le rechargement en changeant d'arme que jme suis dit tiens si t'utilises ton arme secondaire 1 seconde avant de reprendre le blitzer ça peut être intéressant. Et le pistolet laser est de très loin le mieux placé pour ça.
Juste pour info le brouillage sa marche vraiment bien en dehors des défense et des ennemis qui sorte des nids car bah c’est pas des renfort c’est juste automatique mais dans les partie standards sa marche très bien sa baisse le quantité d’ennemis qui sort des renfort ou des vaisseaux de moitier
Je n'ai pas tout débloqué encore mais déjà : -Le fusil d'assaut laser est excellent, c'est effectivement moins efficace contre les cibles plus imposantes, mais c'est aussie cas du Faux. -Le pompe plasma je le trouve injouable en solo contre les terminides, bien que je n'ai pas encore débloqué la nouvelle grenade. La portée est nulle, la cadence pas ouf, le chargeur trop petit. On a trop d'occasions de se faire encercler et là c'est foutu à cause de l'explosion. Pas eu le temps d'essayer contre les automatons. -Avec les nouvelles armures on prend environ 1/4 de dégâts sur la barre de vie dans un tourelle Tesla, j'imagine que c'est pareil avec un tir de fusil électrique. Pas trop convaincu non plus, les dégâts subis restent importants, et ça fera quand même sauter le bouclier en un tir. Le fusil électrique restera compliqué à jouer en multi (désolé d'ailleurs à ceux que je tue par erreur même quand ils ne sont pas dans mon champ de vision 😅 ).
Bah l'armure t'évite de te faite tk par tes allier, tu perd à peine 1/4 de ta vie. Mais je pense pas que les devs l'ai sortie pour ça, certaines utiles contre les illumisniste qui devrait arriver. Et aussi plus de OS de la tesla tu perd 1/3 de ta vie donc honnêtement l'armure n'es pas mauvaise faut juste essayer de comprendre les devs et non pas ce qu'on veux nous
@@tophgui31 Je ne peux pas savoir pour les illuministes étant donné qu'ils ne sont pas encore en jeu. 😉 Je me base donc sur la meta actuelle et je des armures quasi immune aux arcs électriques auraient permis des compos d'équipe plus variée (on peut imaginer par exemple un joueur au lance flammes en première ligne avec cette armure et un autre qui le couvre au fusil électrique). Je trouve de ce fait que pour l'instant ça n'est pas super intéressant à jouer car trop situationnel comme le précise Madjo. A choisir je préfère jouer armure légère pour la détection ou celles qui augmentent la distance de lancer (aptitude qui est sous-estimée je trouve d'ailleurs, c'est un gros confort de jeu).
Alors c'est normal l'amis =) Normal = terminides / Energétique = automatons voir illuminé / Electrique = illuminés voir parfois automatons, dépend des armes mais en gros c'est àa la répartitions des dmg et des résistances. Le nouveau pass et plutot fait pour dépoter les illuminés et donc la nouvelle factyion. Elle va probablement arriver dans très peu de temps ! Surtout qu'il y à dans le passe 3 armures contre l'électricité....
@@madjoYT Yep, comme je le précise vite fait "ça dépend des armes" Je te donne juste le concept initiale. Maintenant faut tester sur le terrain pour voir mais n'oublie pas que les illuminés ne sont pas encore là =) Quand ils seront implémenter dans le jeu, ça faire bouger pas mal de chose, du moins si c'est comme sur Helldivers 1 à l'époque.
L'arc electrique doit etre utilisé avec le jet pack, le but etant de se mettre en hauteur pour clean la zone... Il faut spam le tir avant la fin de la sequence de rechargement, il y a un rythme a trouver pour accelerer le DPS... C'est tres fort en fait
Tu confond avec le canon à arc électrique On parle de la nouvel arme du pass là, elle à aucune porté, si tu t'amuse à prendre de la hauteur en jet pack tu va juste rien toucher
Yo perso j'ai eut du mal a trouvé mon build en 140h de jeux mais j'ai trouvé il aussi fiable pour les automatons que pour les terminides ...arme principale las 16 faucille arme secondaire p19 rédempteur en soutien le canon auto avec frappe aériennes et missile de 110 et le lance roquette anti char qui pop toute les 70 secondes
En effet, c'est juste l'ajout du nouveau pass, je pense qu'ils débarqueront à la prochaine grosse MaJ avec les nouvelles armes "classique" nouveaux stratagèmes et un nouveau pass général
Ce-serait bien de séparer les compétences des armures de la cosmétique, voir de créer un labo ds le vaisseau où il faut Farmer pour changer les compétences des armures, casques et capes
A mon avis, les échantillons serviront à cela. Une fois tous les modules vaisseaux installés, que faire de cette monnaie que l on farm ? Ça me semble être une suite logique
Le LAS 16 explose les robots si tu vise led tete :) et pr le punisher plasma contre les charger c edt un monstre...tu fait exploser les balle en dessous de sa tete ou ses pates et c est ultta violent :)
Même si le bonus des armures est pas ouf, ça pourrait introduire d'autres armures avec des résistances autres, comme par exemple une résistance incendiaire qui rendrait le lance-flamme enfin intéressant à jouer avec son buff de dégâts
le lance flamme est déjà bien a jouer, suffit de jamais tiré en marchant vers l'avant ^^ sinon tiré vers le ciel pour ne pas créer de flaque de feu, mais ça marche que sur les gros ennemies
D'accord pr le bonus j'ai même l'impression qu'il y en ait plus mdrr c'est ouf la horde de fou furieux qu'il y a en ce moment... Alors les invisibles je n'en peux plus
9:50 pour le brouillage, j'ai l'impression que ça affecte les spawn des nids, pour les blitz un moment un gros nid, il n'y avait qu'une patrouille dedans et rien n'avait spawn alors que d'habitude en 7 on a pas le temps de nettoyer tout que ça revient Et je suis aussi très déçu du Blitzer vraiment pas ouf en plus que c'est le dernier du pass à déverrouiller pour 80 Par contre on s'attendait tous à voir de nouveaux stratagème hier
Non, il a été dit que le 2eme jeudi du mois serait consacré à l'ajout des nouveaux BP. Et n'oubliez pas qu'on a eu un nouveau stratagème la semaine dernière 😉 Je retesterais ( encore ) le brouilleur pour être attentif à ce que tu viens de me dire. Merci pour cette précision !
Pour moi une arme de clean en principal reste le mieux avec en lourd une arme anti blindé. Je reste sur mon avis de choix d'arme de la 1.000.100 Apres, joues ce que tu aimes jouer.
Mec, t'es à presque 1 vidéo par jours en jouant et en montant, j'espère que tu te surmenes pas. Même si ça fais plaisir de voir un FR nous parler des nouvelles le J-J ou J+1 en vrai prend une pause quand tu peu la 🫶🏻
sur les nouvelles missions le combo armure electriques avec 4 tesla autour des silos c'est giga fort (surtout que le délais des tesla est très rapide donc il arrive des fois où il y a 8 tesla autour du point)
Oui mais tu pouvais déjà faire une cage de Telsa sans les armures. J'en est parler dans une de mes première vidéos. Cette strat est cool mais t'as vraiment pas besoin de cette armure pour la mettre en place.
sachant que sa se farm oui tu peux le prendre mais en effet se ne sont pas les armes les mieux pour le moment donc soit tu a fini le jeux (tu a tout débloquer) soit tu attend car comme dit les armes ne sont absolument pas ouf sauf le fusil d'assault en tout cas tu finira par le prendre donc à toi de voir pour ma par j'ai tout mais j'avoue que les deux pompe sont pas ouf a l'heure actuel 😅
Hello, merci pour tes vidéos helldivers 2 !! Je les regarde toutes et elles m'aident beaucoup à m'améliorer sur le jeu 😉 Petite question, c'est quoi la musique que tu utilises en fond? Elle est géniale 😁
Le battle pass a l’aire très orienter illuministe car c’est des armes anti bouclier et les armures sont anti armée électrique qui sont les gros point fort des illuministe
Merci pour ton partage !! Mais je t’avouerais que ce nouveau « battle pass » m’a vraiment déçu et me laisse dans le doute pour la suite… les tenues n’ont vraiment aucun style, elles sont fade, et les armes bahh tu as tout dit ca reste bof… Encore un merci pour ton retour 👍
j'en pense que je vais éco mes medailles et attendre ta prochaine vidéo maj sur ces armes j'ai juste pris la 1ère tt à l'heure pr le moment, je l'aime bien surtout la cadence de tir et le chargeur qui permet de bien défourailler face à un ptit attroupement
Yo ! super vidéo. Par contre j'arrive toujours pas à débloquer ce contenu premium sur PC. J'ai plus de 1000 en monnaie et c'est toujours bloqué. Merci d'avance !
Petit soucis concernant le bonus qui pop les ennemis moins souvent. Pour ma part j'ai constaté +tôt le contraire : des groupes d'ennemis arrivaient les uns à la suite des autres. Alors bug ou erreur dans l'intitulé : +tôt augmentation du nombre d'ennemis (par exemple pour accomplir la quête du jour = tuer 200 ennemis, là c''est compréhensible). Merci pour ta vidéo qui renseigne parfaitement sur le niveau des armes, armures et autres 👍
Pour moi c'est le battlepass du pigeon, le fusil à pompe arc est naz, trop long pour dépop des unités insectes et les 3 armures alors... Pourquoi avoir fait les 3 même sérieux ? Les dev ne test pas leur jeux je crois.
Pour le bonus du pass concernant les rencontres ennemies, pour avoir joué avec des amis ils ont vu de suite le résultat, on est souvent plus calmes entre deux points d'intérêts, pas de rencontres, donc du répit, temps pour recharger, faire le plein tranquille et reset les cooldown de nos stratagèmes.
Je oense que ces armes sont créées pour la nouvelle factions qui arrivent. Ils sont trop similaires aux balistiques a part leur munition laser ou plasma
mon arme préfér c'est le dominateur, mais sa visée lente le rend injouable dans les moment d'urgence, siffit de croiser une patrouille de Sauterelle et c'est le redempteur obligatoire... du coup je suis passer au fusil d'assaut perforant, seul problème, les munition parte hyper vite car l'arme peut tout tuer, sans perforation d'armure je me sent inutile...
Perso un peu déçu du battle pass, la 1er arme est pas trop mal mais il y a mieux, le reste est inutile par rapport à ma façon de jouer : combat rapproché et surtout il est payant donc j’ai presque envie de dire gardez vos super crédit pour le prochain battle pass…
@@lucaspinot7786oui c’est sur c’est plus pour les joueurs occasionnels que je dis ça, les armes seront sûrement patchèes mais il y a une vrai différence avec les 2 autres BP qui sont indispensables, pour les nouveaux joueurs je conseille vraiment de ne pas commencer par le dernier BP
J'ai déjà pas terminé le passé gratuit, ensuite le premium j'ai quasi rien fait, et l'autre est déjà là 😭 ils ont cru on faisait 100 médailles par missions où quoi ? 🙃
Je vais attendre avant de prendre ce pass, car c vraiment pas fou. On verra quand l’autre faction arrive. Si à ce moment ça les dépote bien alors oui je prendrais
Le blitzer est la déception incarné ppur moi 😂 Alors pour la dispersion tout se gere comme nimporte quelle autre arme si tu te met accroupi tout les arcs vont toucher la cible. En fait larme se joue soit sans viser et tu fais du multi shot soit accroupi visé la tu concentre les tirs dans les cibles les plus résistantes
Le problème de la 3eme armes c'est quelle a munition illimité, donc la up en dégâts sera compliqué sibtu veux pas que ce soit op, je sais que certains naime pas mais faut comprendre que les devs veulent quon galere en jeu aussi, la faciliter me fera arrêté le jeu
Tu avais pas parler d'une maj pour le 14, la ce qui nous ont sorti c vraiment faiblard, où sont les autres armes, les nouveaux stratagème ... ? Sinon sa devient pay to win le jeu, alors oui on peu farmer les supercredit mais bon si sa sort que des pass prenium il suffit de sortir la cb pour tt avoir direct et sa sa me plait pas trop et j'ai peur pour la suite du jeu
Non, j'ai parlé d'une maj pour le 7 ou 8 avec le mécha et les nouveau BP arrivent les 2eme jeudi du mois soit le 14 Mars pour celui-ci ( et le 11 Avril pour le prochain ) 😉 Pas compris en quoi cela est pay to win par contre.
@@madjoYT ben si tu peux prendre le pass premium avec de l'argent tu as accès a des nouvelles armes que d'autre qui ont pas l'argent font devoir farmer les super crédit et l'auront plus tard, si tu paye tu as donc accès à ces armes et grenades plus rapidement donc payer to win. Du moment où payer te donne accès ou te fais allez plus vite dans le jeu sa s'appelle payer to win
@@adrienbuzz708 pay to win c'est acheter quelque chose et directement l'avoir, ce qui en l'occurrence n'est pas le cas ici, pay to fast si tu veux pour les supercredits et unlock le warbond, mais n'oublie pas que tu dois quand même jouer pour avoir des médailles (non achetable) pour débloquer les items de ce dernier
Elle est pas mal cette chaine, la bonne info au bon moment sur helldivers, une présentation, un avis aussi objectif que possible, je m'abonne, pour la démocratie.
Salut c'est quoi les meilleures armes contre les automatons pour être un minimum polyvalent ?
Tu peut swap entre le redempteur et le blitzer du fait qu il se recharge automatiquement dès que tu as changé d'arme pour tirer avec le redempteur. Tu alternes entre chaque tirs les deux armes. Tu prendrais egalement le fusil electrique pour les tirs longs-moyennes portee et changerai sur le blitzer en courte portee, le laser dog serait ton appui. Ensuite canon electromagnetique pour les titans et les chargeurs et pour finir les clusters/frappe aerriene.
Je verrais bien un build avec le blitzer,redempteur,fusil electrique, laser dog, frappe electromagnetique, cluster/frappe aèrienne.
Je pense que le blitzer marche bien dans le cas oú tu aimes bien run and gun, aussi à ne pas oublier qu il a un enorme stagger.
Le point negatif de l'arme est que les arc electriques sont trop dispersés.
C'est EXACTEMENT ça, très pertinent et je pense que c'est de cette manière que ça a été pensé au vu de la cadence de tir terriblement lente du Blitzer.
C'est en tentant de reset le rechargement en changeant d'arme que jme suis dit tiens si t'utilises ton arme secondaire 1 seconde avant de reprendre le blitzer ça peut être intéressant. Et le pistolet laser est de très loin le mieux placé pour ça.
faut se laver la ça sent, touch grass (je rigole bien évidemment 🫶)
Juste pour info le brouillage sa marche vraiment bien en dehors des défense et des ennemis qui sorte des nids car bah c’est pas des renfort c’est juste automatique mais dans les partie standards sa marche très bien sa baisse le quantité d’ennemis qui sort des renfort ou des vaisseaux de moitier
Je n'ai pas tout débloqué encore mais déjà :
-Le fusil d'assaut laser est excellent, c'est effectivement moins efficace contre les cibles plus imposantes, mais c'est aussie cas du Faux.
-Le pompe plasma je le trouve injouable en solo contre les terminides, bien que je n'ai pas encore débloqué la nouvelle grenade. La portée est nulle, la cadence pas ouf, le chargeur trop petit. On a trop d'occasions de se faire encercler et là c'est foutu à cause de l'explosion.
Pas eu le temps d'essayer contre les automatons.
-Avec les nouvelles armures on prend environ 1/4 de dégâts sur la barre de vie dans un tourelle Tesla, j'imagine que c'est pareil avec un tir de fusil électrique. Pas trop convaincu non plus, les dégâts subis restent importants, et ça fera quand même sauter le bouclier en un tir.
Le fusil électrique restera compliqué à jouer en multi (désolé d'ailleurs à ceux que je tue par erreur même quand ils ne sont pas dans mon champ de vision 😅 ).
Bah l'armure t'évite de te faite tk par tes allier, tu perd à peine 1/4 de ta vie. Mais je pense pas que les devs l'ai sortie pour ça, certaines utiles contre les illumisniste qui devrait arriver. Et aussi plus de OS de la tesla tu perd 1/3 de ta vie donc honnêtement l'armure n'es pas mauvaise faut juste essayer de comprendre les devs et non pas ce qu'on veux nous
@@tophgui31 Je ne peux pas savoir pour les illuministes étant donné qu'ils ne sont pas encore en jeu. 😉
Je me base donc sur la meta actuelle et je des armures quasi immune aux arcs électriques auraient permis des compos d'équipe plus variée (on peut imaginer par exemple un joueur au lance flammes en première ligne avec cette armure et un autre qui le couvre au fusil électrique).
Je trouve de ce fait que pour l'instant ça n'est pas super intéressant à jouer car trop situationnel comme le précise Madjo.
A choisir je préfère jouer armure légère pour la détection ou celles qui augmentent la distance de lancer (aptitude qui est sous-estimée je trouve d'ailleurs, c'est un gros confort de jeu).
Alors c'est normal l'amis =) Normal = terminides / Energétique = automatons voir illuminé / Electrique = illuminés voir parfois automatons, dépend des armes mais en gros c'est àa la répartitions des dmg et des résistances. Le nouveau pass et plutot fait pour dépoter les illuminés et donc la nouvelle factyion. Elle va probablement arriver dans très peu de temps ! Surtout qu'il y à dans le passe 3 armures contre l'électricité....
Je pensais comme toi. Et pourtant le LAS-16 Faucille est meilleur sur Terminide
@@madjoYT Yep, comme je le précise vite fait "ça dépend des armes" Je te donne juste le concept initiale. Maintenant faut tester sur le terrain pour voir mais n'oublie pas que les illuminés ne sont pas encore là =) Quand ils seront implémenter dans le jeu, ça faire bouger pas mal de chose, du moins si c'est comme sur Helldivers 1 à l'époque.
L'arc electrique doit etre utilisé avec le jet pack, le but etant de se mettre en hauteur pour clean la zone... Il faut spam le tir avant la fin de la sequence de rechargement, il y a un rythme a trouver pour accelerer le DPS... C'est tres fort en fait
Tu confonds pas avec le canon électrique ?
Tu confond avec le canon à arc électrique
On parle de la nouvel arme du pass là, elle à aucune porté, si tu t'amuse à prendre de la hauteur en jet pack tu va juste rien toucher
Yo perso j'ai eut du mal a trouvé mon build en 140h de jeux mais j'ai trouvé il aussi fiable pour les automatons que pour les terminides ...arme principale las 16 faucille arme secondaire p19 rédempteur en soutien le canon auto avec frappe aériennes et missile de 110 et le lance roquette anti char qui pop toute les 70 secondes
Les armes anti électricité sont parfaites contre les illuminis, et l'écran de pub du vaisseau parle d'un nouvel ennemi... Je pose ça là
Les illuminés sont où ? 🤣 Je les ai pas encore vu depuis la maj 😅
@@srgntcrokette4618 quel maj ? 😂
En effet, c'est juste l'ajout du nouveau pass, je pense qu'ils débarqueront à la prochaine grosse MaJ avec les nouvelles armes "classique" nouveaux stratagèmes et un nouveau pass général
@@lesdonskishootent2611 Oui c est vrai y a pas vraiment eu de maj 😅 mais vous m'avez compris🤣 alz il me semblait bien qu'ils étaient pas encore la 😊
Tout est nul franchement je trouve
Merci pour tes descriptions et tes conseils, tu gères comme d'hab ;)
Ce-serait bien de séparer les compétences des armures de la cosmétique, voir de créer un labo ds le vaisseau où il faut Farmer pour changer les compétences des armures, casques et capes
A mon avis, les échantillons serviront à cela. Une fois tous les modules vaisseaux installés, que faire de cette monnaie que l on farm ? Ça me semble être une suite logique
Je pense qu'on va y avoir droit... 😇
Le LAS 16 explose les robots si tu vise led tete :) et pr le punisher plasma contre les charger c edt un monstre...tu fait exploser les balle en dessous de sa tete ou ses pates et c est ultta violent :)
Même si le bonus des armures est pas ouf, ça pourrait introduire d'autres armures avec des résistances autres, comme par exemple une résistance incendiaire qui rendrait le lance-flamme enfin intéressant à jouer avec son buff de dégâts
le lance flamme est déjà bien a jouer, suffit de jamais tiré en marchant vers l'avant ^^
sinon tiré vers le ciel pour ne pas créer de flaque de feu, mais ça marche que sur les gros ennemies
D'accord pr le bonus j'ai même l'impression qu'il y en ait plus mdrr c'est ouf la horde de fou furieux qu'il y a en ce moment... Alors les invisibles je n'en peux plus
Plus non mais pas moins, après c'est juste un ressenti !
9:50 pour le brouillage, j'ai l'impression que ça affecte les spawn des nids, pour les blitz un moment un gros nid, il n'y avait qu'une patrouille dedans et rien n'avait spawn alors que d'habitude en 7 on a pas le temps de nettoyer tout que ça revient
Et je suis aussi très déçu du Blitzer vraiment pas ouf en plus que c'est le dernier du pass à déverrouiller pour 80
Par contre on s'attendait tous à voir de nouveaux stratagème hier
Non, il a été dit que le 2eme jeudi du mois serait consacré à l'ajout des nouveaux BP. Et n'oubliez pas qu'on a eu un nouveau stratagème la semaine dernière 😉
Je retesterais ( encore ) le brouilleur pour être attentif à ce que tu viens de me dire. Merci pour cette précision !
J'aime bien le combo lance flamme et grenade stun, sinon super vidéo continue 👍
pareil, utilisé surtout sur les charger, je vise les pattes, a moins que la tête soit mieux?
Merci pour ton travail ✌️ quel est la meta actuellement alors d’après toi ?
Pour moi une arme de clean en principal reste le mieux avec en lourd une arme anti blindé. Je reste sur mon avis de choix d'arme de la 1.000.100
Apres, joues ce que tu aimes jouer.
Mec, t'es à presque 1 vidéo par jours en jouant et en montant, j'espère que tu te surmenes pas. Même si ça fais plaisir de voir un FR nous parler des nouvelles le J-J ou J+1 en vrai prend une pause quand tu peu la 🫶🏻
Je t'avoue que je commence un peu a tirer la langue 😅 mais j'ai encore du retard dans mes vidéos...
Merci pour commentaire bienveillant Silver ! 🙏
sur les nouvelles missions le combo armure electriques avec 4 tesla autour des silos c'est giga fort (surtout que le délais des tesla est très rapide donc il arrive des fois où il y a 8 tesla autour du point)
Oui mais tu pouvais déjà faire une cage de Telsa sans les armures. J'en est parler dans une de mes première vidéos.
Cette strat est cool mais t'as vraiment pas besoin de cette armure pour la mettre en place.
c'est bien mais en T9 ça marche pas les teslas. trop vite dépop par les gros ;)
Merci beaucoup ! Tu n'avais pas parlé d'un patch le 14 ?
Non juste de l'ajout du BP
Hello ! Merci pour tes videos, petite question, je viens d'atteindre les 1000 super crédit, tu me conseille quel pass du coup ? Merci !
sachant que sa se farm oui tu peux le prendre mais en effet se ne sont pas les armes les mieux pour le moment donc soit tu a fini le jeux (tu a tout débloquer) soit tu attend car comme dit les armes ne sont absolument pas ouf sauf le fusil d'assault en tout cas tu finira par le prendre donc à toi de voir pour ma par j'ai tout mais j'avoue que les deux pompe sont pas ouf a l'heure actuel 😅
Hello, merci pour tes vidéos helldivers 2 !! Je les regarde toutes et elles m'aident beaucoup à m'améliorer sur le jeu 😉
Petite question, c'est quoi la musique que tu utilises en fond? Elle est géniale 😁
Hello est les armures ils sont bien ?
Le battle pass a l’aire très orienter illuministe car c’est des armes anti bouclier et les armures sont anti armée électrique qui sont les gros point fort des illuministe
Merci pour ton partage !! Mais je t’avouerais que ce nouveau « battle pass » m’a vraiment déçu et me laisse dans le doute pour la suite… les tenues n’ont vraiment aucun style, elles sont fade, et les armes bahh tu as tout dit ca reste bof… Encore un merci pour ton retour 👍
j'en pense que je vais éco mes medailles et attendre ta prochaine vidéo maj sur ces armes j'ai juste pris la 1ère tt à l'heure pr le moment, je l'aime bien surtout la cadence de tir et le chargeur qui permet de bien défourailler face à un ptit attroupement
Attention tu bloques à 250
@@27-Jewcy waaa merci de l'info bro si j te croise en mission j te ferai un calin 😆 🤣
Yo ! super vidéo. Par contre j'arrive toujours pas à débloquer ce contenu premium sur PC. J'ai plus de 1000 en monnaie et c'est toujours bloqué. Merci d'avance !
Est ce que le bonus de l'armure fonctionne lorsqu'on passe près des bobines tesla?
Y'a peut etre des trucs intéressants à faire avec ça
J'en parle dans la vidéo ;)
Pour le référencement 😉
Je pense les grenades Stun coupler au lance grenade ça doit être une tuerie , j’ai pas encore tester
Le las-16 est viable contre les automatons, 2/3 balles dans le tête feront l’affaire pour down les dévastators (les robots moyen)
Petit soucis concernant le bonus qui pop les ennemis moins souvent. Pour ma part j'ai constaté +tôt le contraire : des groupes d'ennemis arrivaient les uns à la suite des autres. Alors bug ou erreur dans l'intitulé : +tôt augmentation du nombre d'ennemis (par exemple pour accomplir la quête du jour = tuer 200 ennemis, là c''est compréhensible). Merci pour ta vidéo qui renseigne parfaitement sur le niveau des armes, armures et autres 👍
Merci pour cette vidéo 👍
Personnellement je reste avec le Dominateur ^^
Avec plaisir !
Pour moi c'est le battlepass du pigeon, le fusil à pompe arc est naz, trop long pour dépop des unités insectes et les 3 armures alors... Pourquoi avoir fait les 3 même sérieux ? Les dev ne test pas leur jeux je crois.
merci
Pour le bonus du pass concernant les rencontres ennemies, pour avoir joué avec des amis ils ont vu de suite le résultat, on est souvent plus calmes entre deux points d'intérêts, pas de rencontres, donc du répit, temps pour recharger, faire le plein tranquille et reset les cooldown de nos stratagèmes.
Excellent je vais tester
On peu fermer les nids avec le bourreau?
Salut ; personnellement de mon coté je suis assez déçu des armes de ce battlepass ... coté armure pareils 😊 les grenades pas encore testé !
Test les !
Je oense que ces armes sont créées pour la nouvelle factions qui arrivent. Ils sont trop similaires aux balistiques a part leur munition laser ou plasma
Carrément possible oui
mon arme préfér c'est le dominateur, mais sa visée lente le rend injouable dans les moment d'urgence, siffit de croiser une patrouille de Sauterelle et c'est le redempteur obligatoire... du coup je suis passer au fusil d'assaut perforant, seul problème, les munition parte hyper vite car l'arme peut tout tuer, sans perforation d'armure je me sent inutile...
C'est également ce qui me rebute avec le JAR
Je suis passé sur le Faucille 🤣
Elle est cool cette arme.
Perso un peu déçu du battle pass, la 1er arme est pas trop mal mais il y a mieux, le reste est inutile par rapport à ma façon de jouer : combat rapproché et surtout il est payant donc j’ai presque envie de dire gardez vos super crédit pour le prochain battle pass…
On en refarmera d’ici là 💪
@@lucaspinot7786oui c’est sur c’est plus pour les joueurs occasionnels que je dis ça, les armes seront sûrement patchèes mais il y a une vrai différence avec les 2 autres BP qui sont indispensables, pour les nouveaux joueurs je conseille vraiment de ne pas commencer par le dernier BP
Le deuxième battle pass est vraiment mauvais je trouve
Un soldat de qualité !
Blitzer ma nouvelle arme préférée
Pour la démocratie du référencement 💪🌍
Ahah merci Tom 🙏🌎
Merci pour les infos
Merci à toi pour la force ! 😉
@@madjoYT oklm tu le mérite pour le travail que tu fait
🔥❤️🔥
🙏👌
J'ai déjà pas terminé le passé gratuit, ensuite le premium j'ai quasi rien fait, et l'autre est déjà là 😭 ils ont cru on faisait 100 médailles par missions où quoi ? 🙃
Je vais attendre avant de prendre ce pass, car c vraiment pas fou. On verra quand l’autre faction arrive. Si à ce moment ça les dépote bien alors oui je prendrais
A quand le patch de demande d'amis 💀
Le blitzer est la déception incarné ppur moi 😂
Alors pour la dispersion tout se gere comme nimporte quelle autre arme si tu te met accroupi tout les arcs vont toucher la cible. En fait larme se joue soit sans viser et tu fais du multi shot soit accroupi visé la tu concentre les tirs dans les cibles les plus résistantes
Tres déçu du pompe aussi
Le problème de la 3eme armes c'est quelle a munition illimité, donc la up en dégâts sera compliqué sibtu veux pas que ce soit op, je sais que certains naime pas mais faut comprendre que les devs veulent quon galere en jeu aussi, la faciliter me fera arrêté le jeu
Tu avais pas parler d'une maj pour le 14, la ce qui nous ont sorti c vraiment faiblard, où sont les autres armes, les nouveaux stratagème ... ?
Sinon sa devient pay to win le jeu, alors oui on peu farmer les supercredit mais bon si sa sort que des pass prenium il suffit de sortir la cb pour tt avoir direct et sa sa me plait pas trop et j'ai peur pour la suite du jeu
Non, j'ai parlé d'une maj pour le 7 ou 8 avec le mécha et les nouveau BP arrivent les 2eme jeudi du mois soit le 14 Mars pour celui-ci ( et le 11 Avril pour le prochain ) 😉
Pas compris en quoi cela est pay to win par contre.
@@madjoYT ben si tu peux prendre le pass premium avec de l'argent tu as accès a des nouvelles armes que d'autre qui ont pas l'argent font devoir farmer les super crédit et l'auront plus tard, si tu paye tu as donc accès à ces armes et grenades plus rapidement donc payer to win. Du moment où payer te donne accès ou te fais allez plus vite dans le jeu sa s'appelle payer to win
@@madjoYT ah d'accord je pensais que sa arriver le 14 tous sa, du coup je suis déçu c'est pauvre le contenue qu'il ont ajouté
@@adrienbuzz708tu confond Pay to win et Pay to fast
@@adrienbuzz708 pay to win c'est acheter quelque chose et directement l'avoir, ce qui en l'occurrence n'est pas le cas ici, pay to fast si tu veux pour les supercredits et unlock le warbond, mais n'oublie pas que tu dois quand même jouer pour avoir des médailles (non achetable) pour débloquer les items de ce dernier
Balmatical tache le nom de la conseil joue avec la mitrailleuse bon avec moi un truc plus parano de terrible😊
Rien compris
😁
gras déçu des armes ... 🤕
bon, ok.... j’avoue : la faucille et la stun sont cool. 🤘
10euro pour Ça
Faut pas payer, les supercredit sont farmable facilement.
oui le blitzer il est mauvais
Cest de la pure merde ...la meilleur arme cest le pompe et la granade mdr😂😂😊
Une arme = La meilleure, féminin masculin toussa toussa. "Grenade" pas granade. 4/10 kévin
@@riddimzoo4069 😜😜 hey loool c'est nul ..t'as rien à dire sur le jeux sinon !!! ?