Helldivers 2 - Mon AVIS HONNÊTE sur les obligations de guerre OFFICIERS DE LA VÉRITÉ

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @NebiIim
    @NebiIim 10 วันที่ผ่านมา +1

    Je joue la Réprimande en automatique et sans armure qui réduit le recul. Aucun souci de mon côté, c'est l'arme automatique que je préfère.

    • @JC1712C
      @JC1712C  10 วันที่ผ่านมา +1

      Eh bien félicitations car de mon côté j’ai beaucoup de mal avec l’arme. Je trouve que les dégâts sont très bien, mais difficile pour moi de justifier de devoir sacrifier autant de munitions et autant de contrôle sur l’arme pour avoir les dégâts. Je ne l’ai pas mentionné dans la vidéo également mais le rechargement est très long (3 secondes) quand on le fait lorsque le chargeur est vide ce qui arrive vraiment très souvent vu la petite taille de ce dernier.
      C’est bien que l’arme te plaise malgré tout, il en faut pour tous les goûts. Mais moi je n’aime vraiment pas. Pourtant je suis un grand fan des armes automatiques

    • @NebiIim
      @NebiIim 10 วันที่ผ่านมา +1

      @@JC1712C J'ai pris l'habitude de m'accroupir lorsque je tire, de cette façon je n'ai pas de problème de recul. Oui, je suis entièrement d'accord par rapport au peu de munitions. Clairement, ce n'est pas la meilleure arme automatique. Personnellement, je recommande le Libérateur Perforant contre les Terminides et un Attendrisseur sur les automatons (pour ne parler que des armes automatiques, j'exclus volontairement le Calcineur et la Faucille).

    • @JC1712C
      @JC1712C  9 วันที่ผ่านมา +1

      Personellement je trouve que même en s'accroupissant si on utilise pas d'armure qui réduit le recul. Le recul de la réprimande est un peu trop abusé et de toute manière comme on a que 25 munitions dans le chargeur on ne peut pas garder sa position très longtemps.
      Souvent ce qu'il se passe quand je joue la réprimande:
      - Je recule pour me placer, je m'accroupis pour tirer
      - J'élimine au maximum 5-6 insectes avant de me retrouver à court de munitions
      - Je recule pour recharger (3 secondes de rechargement, juste abusé)
      - Recommencer la boucle
      l'arme souffre d'un problème évident de munitions, les concepteurs de cette arme l'ont créé comme si elle allait être utilisée dans un jeu PVP et non contre des hordes d'ennemis.
      quant au recul je trouve que c'est un problème dans le cadre d'une utilisation "panique". Que faire lorsqu'un ennemi me saute dessus et que mon arme n'arrive pas à tirer droit à cause du recul ?
      Dans ces situations j'ai trop l'impression de gâcher mes munitions et je n'apprécie pas du tout l'expérience que ça donne.
      Et pour revenir sur le problème précédent, je trouve que dans un jeu tel que celui ci, nous n'avons pas besoin d'armes qui font autant de dégats et qui ont si peu de munitions. la plupart des ennemis meurent en 2-3 tirs de toute manière. J'aurais vraiment préféré que cette mitraillette fasse un peu moins de dégats mais qu'elle soit plus contrôlable et qu'elle ait un plus gros chargeur.
      De cette manière je trouve qu'elle s'adapterait à de nombreuses situations et ça c'est sans parler du fait qu'elle pourrait s'utiliser à une main comme je l'ai dit dans la vidéo ce qui permettrait encore plus d'utilisations pratiques.

  • @paspot8424
    @paspot8424 9 วันที่ผ่านมา

    salut mon ami,dis moi, tu joues avec quoi comme armure,armes contre les terminides stp?

    • @JC1712C
      @JC1712C  9 วันที่ผ่านมา +1

      En armure je prends toujours des armures légères, si possible avec le passif kit d’ingénieur et pour les armes je joue un peu de tout. En fonction de ce que j’ai envie de tester