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サイドビューでボタン1個でパレーボールの楽しさを表現した良作でした♪
ですねー、アーケードゲームらしいスカッと遊べる感じが良いです。基本逆境の設定から始まるので、それを跳ね返して勝った時の達成感が半端無いんですよねー😊
懐かしいですね。ウチの方ではスト2待ちげーの一つでしたw
なんかこれゲーセンで見かけたって方、多いみたいですね。スト2の影響で埋もれたゲームも多いでしょうが、このゲームの場合、スト2が好影響すて、その待ちの合間にサクッと遊べて人気だったのかも!?
ウチの方だけかもしれないのですが、スト2の待ち人数が多いと、これ(バレー)とか、テトリス、コラムスみたいなゲームで時間つぶしてましたねー。あと、ウルトラマンとか?サクッと遊べるゲームは偉大ですw・・・あ、ファイナルファイトがまだ現役だったので、そっちも人気でしたねw
SVリーグ開幕記念ですか?野球やサッカーは色んなゲームがありますが、バレーも国内リーグや世界戦が楽しめるゲームを出して欲しいです。
さすがプロレス狂。ブルースカイサーブをスカイハイと。ミルマスカラスを思い出しました😂😂😂このゲーム動きが良くできていますよね。今ならAI実況で盛り上がるんでしょうけど、どうしてもシュール感が否めない。でも二人対戦なら確実に盛り上がりますね。
スカイハイーーー!!!やっぱ出ちゃうよねー🤣🤣ボタン一個で色んなこと出来るので、個人的には面倒臭くなくて好きです!!🤣人間相手の対戦だと分身サーブとか超効果ありそう!
これは懐かしい!結構やり込んだなぁ。当時の主力選手を、名前を捩ってのゲームだったのが肖像権が厳しいと言うのが伺えますね。当時のルールでは、サーブ権が無いとポイントにならないと言う地獄ルールですね。(笑)
91年、おおぱやしさんとかが居た時代なんですねぇ。なんか名前聞いてもうーん?て感じの人でも、画面写真見たら「見たことあるっ!!」ってなりそうな、ナゾの知名度を感じます😅当時のこのルール、サーブ権ばかりが移動したりして、なかなか点が入らなかったりしましたよねー。その代わり15点で決着付いてましたが...。
古い記憶で上手く表現が出来ませんが、ネットから遠い場所でレシーブが乱れた時にジャンピングスパイクをフェイントのレバー入力で返すと何故か強く打てるような気がしましたが…動画ではレシーブで落ち着いて返されてたとこです。
審判が松本人志に見えてしゃーない😂
ついに、ゲームにて、復活。
Mr.BETAの時の松ちゃんwパーティ行かなアカンねん。
おっちゃんは、「スーパーでバレエ踊ってる91歳」のおばあちゃん」見てみたいですか?
91歳🤣見てみたい!!
東京2020(マリオ&ソニック)だとより本物のバレーボールを楽しめますけどね。
東京2020(マリオ&ソニック)のレトロモード(1964年)?で遊べるみたいですね。動画で見たけど、キャラクターがドット絵になってて面白そう!ディスクシステムのバレーがベースになってるみたいですよね。そもそもディスクシステムのバレーでほぼ完成形でしたもんね。そしてそのまた元ネタが、MSX用のバレーボールのゲーム『アタック・フォ-』だという話もありますよねぇ。スーパーバレー'91は、アーケードゲームなので、色々サクッと遊べるように作られて、よりゲーム性が高くなってる気がしますね。後半の試合になると最初から数点ビハインドの不利な状況から始まったり、漫画みたいな必殺サーブがあったり😅
なぜ脱衣バレーをつくらなかったのか?
点が入る度に、的な?😅
稼動当時は女子がイージーモードなのかと思った
分かります!ファミコンのバレーボールは女子の方がボールの速度が目に見えてゆっくりだった気がします。
サイドビューでボタン1個でパレーボールの楽しさを表現した良作でした♪
ですねー、アーケードゲームらしいスカッと遊べる感じが良いです。
基本逆境の設定から始まるので、それを跳ね返して勝った時の達成感が半端無いんですよねー😊
懐かしいですね。ウチの方ではスト2待ちげーの一つでしたw
なんかこれゲーセンで見かけたって方、多いみたいですね。
スト2の影響で埋もれたゲームも多いでしょうが、
このゲームの場合、スト2が好影響すて、その待ちの合間にサクッと遊べて人気だったのかも!?
ウチの方だけかもしれないのですが、スト2の待ち人数が多いと、
これ(バレー)とか、テトリス、コラムスみたいなゲームで時間つぶしてましたねー。あと、ウルトラマンとか?
サクッと遊べるゲームは偉大ですw
・・・あ、ファイナルファイトがまだ現役だったので、そっちも人気でしたねw
SVリーグ開幕記念ですか?野球やサッカーは色んなゲームがありますが、バレーも国内リーグや世界戦が楽しめるゲームを出して欲しいです。
さすがプロレス狂。ブルースカイサーブをスカイハイと。
ミルマスカラスを思い出しました😂😂😂
このゲーム動きが良くできていますよね。
今ならAI実況で盛り上がるんでしょうけど、どうしてもシュール感が否めない。
でも二人対戦なら確実に盛り上がりますね。
スカイハイーーー!!!
やっぱ出ちゃうよねー🤣🤣
ボタン一個で色んなこと出来るので、個人的には面倒臭くなくて好きです!!🤣
人間相手の対戦だと分身サーブとか超効果ありそう!
これは懐かしい!結構やり込んだなぁ。
当時の主力選手を、名前を捩ってのゲームだったのが肖像権が厳しいと言うのが伺えますね。
当時のルールでは、サーブ権が無いとポイントにならないと言う地獄ルールですね。(笑)
91年、おおぱやしさんとかが居た時代なんですねぇ。
なんか名前聞いてもうーん?て感じの人でも、画面写真見たら「見たことあるっ!!」ってなりそうな、ナゾの知名度を感じます😅
当時のこのルール、サーブ権ばかりが移動したりして、なかなか点が入らなかったりしましたよねー。その代わり15点で決着付いてましたが...。
古い記憶で上手く表現が出来ませんが、ネットから遠い場所でレシーブが乱れた時に
ジャンピングスパイクをフェイントのレバー入力で返すと何故か強く打てるような気がしましたが…
動画ではレシーブで落ち着いて返されてたとこです。
審判が松本人志に見えてしゃーない😂
ついに、ゲームにて、復活。
Mr.BETAの時の松ちゃんw
パーティ行かなアカンねん。
おっちゃんは、
「スーパーでバレエ踊ってる91歳」
のおばあちゃん」見てみたいですか?
91歳🤣
見てみたい!!
東京2020(マリオ&ソニック)だとより本物のバレーボールを楽しめますけどね。
東京2020(マリオ&ソニック)のレトロモード(1964年)?で遊べるみたいですね。
動画で見たけど、キャラクターがドット絵になってて面白そう!
ディスクシステムのバレーがベースになってるみたいですよね。
そもそもディスクシステムのバレーでほぼ完成形でしたもんね。
そしてそのまた元ネタが、MSX用のバレーボールのゲーム『アタック・フォ-』だという話もありますよねぇ。
スーパーバレー'91は、アーケードゲームなので、
色々サクッと遊べるように作られて、よりゲーム性が高くなってる気がしますね。
後半の試合になると最初から数点ビハインドの不利な状況から始まったり、漫画みたいな必殺サーブがあったり😅
なぜ脱衣バレーをつくらなかったのか?
点が入る度に、的な?😅
稼動当時は女子がイージーモードなのかと思った
分かります!
ファミコンのバレーボールは女子の方がボールの速度が目に見えてゆっくりだった気がします。