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プレイランドおにぎり本店
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 28 ก.พ. 2020
レトロゲーム動画を中心に色んなゲームをプレイするチャンネルです。
【今までのクリアゲーム(ゴリ押し含む)】
ドルアーガの塔(AC・PCE・PS)
パックランド(FC)
SONSON(AC)
ぼくのなつやすみ3(PS3)
いっき(AC・FC)
エグゼドエグゼス(AC)
フォーメーションZ(AC・FC)
アウトラン(AC)
アウトラン2(360)
影の伝説(AC・FC)
ダウボーイ(FC)
スペランカー(AC・FC)
デーモンクリスタル(Swtich)
バンゲリングベイ(FC)
ICO(PS3)
スペースハリアー(Swich)
フロントライン(AC・FC)
ゼビウスリザレクション(PS3)
デーモンクリスタル2〜ナイザー〜(Swtich)
ゼビウス3D/G(PS1)
パネルクイズアタック25(PS1)
魔界村(AC)
悪魔城ドラキュラ(FC)
アフターバーナークライマックス(PS3)
エンデューロレーサー(MK3)
ギャラクシアン3(PS)
ゼビウスアレンジメント(PS)
ディグダグアレンジメント(PS)
スパルタンX2(FC)
スクランブル(AC・360)
199X(PS4)
頭脳戦艦ガル(FC)
ぼくのなつやすみ2(PS2)
パイレートピート(AC)
スターブレードα(PS)
スターブレード(PS2)
ワルキューレの冒険(PS)
未来忍者(AC)
暴れん坊天狗(Swtich)
ピストル大名の冒険(AC)
マグマックス(AC・FC)
ソルクレスタ(Swtich)
子育てクイズマイ・エンジェル(PS1)
プリルラ(PS2)
ワルキューレの伝説(AC)
Mr.五右衛門(AC)
スーパーゼビウス ガンプの謎(FC)
パンツァードラグーン:リメイク(Swtich)
ドラゴンセイバー(AC)
ロックンロープ(PS)
ドラゴンスピリット(AC)
TIME GAL(iOS)
スーパーファンタジーゾーン(MD)
スプラッターハウス(AC)
ネメシス(GB)
タイムトンネル(AC)
ファンタジーゾーン(PCエンジン)
グラディウスジェネレーション(GBA)
コスモギャング・ザ・ビデオ(SFC)
オーダイン(PCエンジン)
ファンタジーゾーン(メガドライブミニ2)
ドラゴンズレア(Swtich)
グーニーズ(ファミコン)
メタルブラック(AC)
奇々怪界(AC)
【今までのクリアゲーム(ゴリ押し含む)】
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ドラゴンズレア(Swtich)
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メタルブラック(AC)
奇々怪界(AC)
アーケードアーカイブス「LEAD ANGLE〜リードアングル〜(セイブ開発)」早速遊んでみた!
アーケードアーカイブスで配信開始されました、セイブ開発のガンシューティングゲーム「LEAD ANGLE(リードアングル)」を早速遊んでみましたー。
同じセイブ開発「エンパイア シティ:1931」の流れを汲んだ雰囲気のゲーム。
ガンコントローラーを使わずとも、スリリングなガンシューティングを楽しめます。
個人的にはこういうの大好きです😊敵の前に立つな!
キャラバンモードもあるよ。
<動画のチャプター>
0:00 はいどうもこんにちはー。
2:11 まずはオプション周りをチェック
13:17 「LEAD ANGLE(リードアングル)」(日本版)をゴリ押しクリア
39:34 「DEAD ANGLE(デッドアングル)」(海外版)をほんのちょっとだけプレイ
45:00 キャラバンモード
50:36 締めコメ
<第494回 アーケードアーカイバー「リードアングル」スペシャル!>
th-cam.com/users/live2ZgDGZuO2mY?si=jh0g78PmiP1Yz8mU
<ナレーション 音読さん>
ondoku3.com/ja/
====================================
▼まさかの「ライスボールさんオリジナルグッズ」完成🤣
雑貨屋・田んぼ(オンラインショップ)
suzuri.jp/riceriot
▼ELEVANLIFE〜おにぎり店長の休日(キャンプ・車中泊チャンネル)
th-cam.com/channels/9aHxTpow6uCs0j0z0_LFKQ.html
▼Riceball Music(音楽チャンネル)
th-cam.com/channels/Ufe-dggtHga_tqRHY2nnyQ.html
▼Tiwtter
riceball_elevan
=====================================
#セイブ開発 #レトロゲーム #アーケードアーカイブス
同じセイブ開発「エンパイア シティ:1931」の流れを汲んだ雰囲気のゲーム。
ガンコントローラーを使わずとも、スリリングなガンシューティングを楽しめます。
個人的にはこういうの大好きです😊敵の前に立つな!
キャラバンモードもあるよ。
<動画のチャプター>
0:00 はいどうもこんにちはー。
2:11 まずはオプション周りをチェック
13:17 「LEAD ANGLE(リードアングル)」(日本版)をゴリ押しクリア
39:34 「DEAD ANGLE(デッドアングル)」(海外版)をほんのちょっとだけプレイ
45:00 キャラバンモード
50:36 締めコメ
<第494回 アーケードアーカイバー「リードアングル」スペシャル!>
th-cam.com/users/live2ZgDGZuO2mY?si=jh0g78PmiP1Yz8mU
<ナレーション 音読さん>
ondoku3.com/ja/
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▼まさかの「ライスボールさんオリジナルグッズ」完成🤣
雑貨屋・田んぼ(オンラインショップ)
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▼ELEVANLIFE〜おにぎり店長の休日(キャンプ・車中泊チャンネル)
th-cam.com/channels/9aHxTpow6uCs0j0z0_LFKQ.html
▼Riceball Music(音楽チャンネル)
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▼Tiwtter
riceball_elevan
=====================================
#セイブ開発 #レトロゲーム #アーケードアーカイブス
มุมมอง: 797
วีดีโอ
アーケードアーカイブス「忍者くん 阿修羅の章(UPL)」実況プレイ動画
มุมมอง 1.4K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
アーケードアーカイブスで配信されていますUPLの「忍者くん 阿修羅の章」を遊んでみましたー。 以前から遊んでみたいゲームだったのでついに初挑戦しましたが、なかなかの歯ごたえで😭、、、今回もかなりの悶絶プレイです!!🤣 でもキャラクターかわいいし、音楽も良いし、楽しいゲームです!! 序盤シーン10辺りまでプレイし、その後キャラバンモードにも挑戦していますよ。 ◎フジタさんの動画 th-cam.com/video/b4P1s9s7oLw/w-d-xo.htmlsi=JBh_DJPC8m6z3bCh <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 1:32 まずはオプション周りをチェック 7:29「忍者くん 阿修羅の章」をシーン10クリア目標にプレイ 40:02 キャラバンモード 47:49 締めコメ <ナレーション 音読さん> ondoku3.com/ja/ ▼まさかの「ライス...
アーケードアーカイブス「ファイナライザー(コナミ)」早速遊んでみた!
มุมมอง 3.3Kวันที่ผ่านมา
アーケードアーカイブスで配信開始されました、コナミの縦シュー「ファイナライザー」を早速遊んでみましたー。 僕は知らないゲームだったので今回も初見プレイになります。 ツインビーのベルのようなパワーアップがあったり、合体変形してロボになったり、そのロボの右手で盾が使えたり、楽しい工夫満載! 難易度は高め!だけどキャラバンモードの5分間なら僕でもなんとかなるかも!? キャラバンモードにピッタリなゲームだと思います。 <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 2:04 まずはオプション周りをチェック 13:45「ファイナライザー」を早速プレイ 30:17 キャラバンモード 35:40 締めコメ <第493回 アーケードアーカイバー「ファイナライザー」スペシャル!& こんにちは用賀スペシャル!> th-cam.com/users/liveLw2onEIyt98?si=xxhid...
アーケードアーカイブス「アルゴスの戦士」遊んでみた!!
มุมมอง 2.1Kวันที่ผ่านมา
アーケードアーカイブスでローンチタイトルでもある「アルゴスの戦士」を遊んでみましたー。 美しい夕陽が印象的なこのゲーム。ファミコンにも移植され(はちゃめちゃ大進撃)そちらは結構遊んだんですが、結構アレンジ移植されていたため、アーケード版そのものは遊んだことありませんでした。 アーケード版はシンプルで爽快な横スクロールアクションで気持ち良い! キャラバンモードもあるよ。 <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 2:18 まずはオプション周りをチェック 9:33「アルゴスの戦士」(日本版)を800円分プレイ 28:00「RYGAR」(海外版)を800円分プレイ 45:55 キャラバンモード 51:37 締めコメ <ナレーション 音読さん> ondoku3.com/ja/ ▼まさかの「ライスボールさんオリジナルグッズ」完成🤣 雑貨屋・田んぼ(オンラインショップ) suzu...
アーケードアーカイブス「ニンジャキッズ(タイトー)」早速遊んでみた!
มุมมอง 96514 วันที่ผ่านมา
アーケードアーカイブスで配信開始されました、タイトーのベルトスクロールアクション「ニンジャキッズ」を早速遊んでみましたー。 人形の忍者が主人公というちょっと変わった世界観。 見た目のコミカルですが、ゲームはなかなか骨太! 4人の主人公それぞれに特徴が分かれていて、キャラを変えて遊ぶとまた新鮮にプレイ出来ます。 今回最大4人まで遊べるようになっていますよー。 <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 1:58 まずはオプション周りをチェック 13:45「ニンジャキッズ」(日本版)を早速プレイ 46:24「ニンジャキッズ」(海外版)もちょっとだけプレイ 51:19 キャラバンモード 56:53 締めコメ <第492回 アーケードアーカイバー「ニンジャキッズ」& さようなら駒沢スペシャル!!> th-cam.com/users/liveH2Sd1Wi80vY?si=cVYI...
アーケードアーカイブス「快傑ヤンチャ丸(アイレム)」遊んでみた!
มุมมอง 1.3K14 วันที่ผ่านมา
アーケードアーカイブスで配信中のアイレムの横スクロールアクションゲーム「快傑ヤンチャ丸」を遊んでみましたー。 大きくてカラフルでコミカルなキャラクターたちが登場して愉快な見た目とは裏腹に、難易度は高めかも? <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 1:38 まずはオプション周りをチェック 8:45「快傑ヤンチャ丸」を楽しくプレイ 31:32 キャラバンモード 37:08 締めコメ <ナレーション 音読さん> ondoku3.com/ja/ ▼まさかの「ライスボールさんオリジナルグッズ」完成🤣 雑貨屋・田んぼ(オンラインショップ) suzuri.jp/riceriot ▼ELEVANLIFE〜おにぎり店長の休日(キャンプ・車中泊チャンネル) th-cam.com/channels/9aHxTpow6uCs0j0z0_LFKQ.html ▼Riceball Music(...
アーケードアーカイブス「ナックルヘッズ(ナムコ)」早速遊んでみた!
มุมมอง 1.8K21 วันที่ผ่านมา
アーケードアーカイブスで配信開始されました、ナムコの2D対戦格闘「ナックルヘッズ」を早速遊んでみましたー。 ナムコ最初で最後の2D対戦格闘ゲームだそうで、この後、「鉄拳」等の3D格闘ゲームにつながっていくんですねぇ。 このゲームの特徴は4人同時プレイが可能ということ。今回の動画では4人プレイはしていませんが、環境が整えば、4人で対戦すると物凄く盛り上がりそうです。 <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 2:02 まずはオプション周りをチェック 13:18「ナックルヘッズ」を早速プレイ 54:25 キャラバンモード 1:00:03 締めコメ <第491回 アーケードアーカイバー「ナックルヘッズ」スペシャル!> th-cam.com/users/livecvp00v70xlg?si=RampKursnTEcB7rB <ナレーション 音読さん> ondoku3.com/...
アーケードアーカイブス「でろ〜んでろでろ(テクモ)」早速遊んでみた!
มุมมอง 1.6Kหลายเดือนก่อน
アーケードアーカイブスで配信開始されましたテクモの「でろ〜んでろでろ」を遊んでみましたー。 見た目はまさに「ぷよ○よ」といった感じですが、横にでろーんと伸びる連鎖システムや、びっくり爆弾システムなど、新システムも搭載され、オリジナリティを出そうとしている感じが伝わってきます。それらのシステムのおかげで、「ぷ○ぷよ」よりも連鎖はしやすい感じがします。 キャラバンモードは5分間のガチンコ勝負! <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 2:05 まずはオプション周りをチェック 10:27「でろ〜んでろでろ」を楽しくプレイ 42:59 キャラバンモード 48:33 締めコメ <第490回 アーケードアーカイバー「でろ〜んでろでろ」スペシャル!> th-cam.com/users/live86QbSOfEBwo?si=1ousEJUV6wPDlxxu <ナレーション 音読さん...
ジャレコレ「ピンボールクエスト」実況ゴリ押しクリア動画
มุมมอง 494หลายเดือนก่อน
ジャレコのファミコンゲームを復刻するプロジェクト「ジャレコレ〜ファミコン編〜」。 その第一弾タイトル「ピンボールクエスト」を遊んでみましたよ。 クラシックゲームなので、難易度はお高めかも? でもその分「巻戻し機能」や、「クイックセーブ機能」などのお助け機能が追加されてより遊びやすくなっております。 それらの機能を存分に使って、R.P.Gモードをゴリ押しクリアしてみました! が、これがなかなかの苦行😭 <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 1:32 まずはオプション周りをチェック 5:06「ピンボールクエスト(日本版)」R,P.Gをゴリ押しクリア 1:13:02 締めコメ ▼「ジャレコレ〜ファミコン編〜」公式サイト city-connection.co.jp/jalecolle/ ▼まさかの「ライスボールさんオリジナルグッズ」完成🤣 雑貨屋・田んぼ(オンラインショッ...
アーケードアーカイブス「ハードパンチャー〜血まみれの栄光〜(コナミ)」早速遊んでみた!
มุมมอง 1.2Kหลายเดือนก่อน
アーケードアーカイブスで配信開始されましたコナミの「ハードパンチャー〜血まみれの栄光〜」を遊んでみましたー。 本格的なボクシングゲームで、家庭用移植は初めて。 今回は日本版と海外版が収録されています。 スピード、パワー、スタミナのパラメーターを自分の思うように振り分けてキャラメイクをすることができ、キャラクターも大きくて迫力あるプレイが楽しめます。 今回のキャラバンモードは2つのモードがあります。 <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 1:17 まずはオプション周りをチェック 18:15「ハードパンチャー〜血まみれの栄光〜」日本版をプレイ 46:55「ハードパンチャー〜血まみれの栄光〜」海外版をプレイ 55:39 キャラバンモード(通常版) 1:01:23 キャラバンモード(SECRET WORLD) 1:05:47 締めコメ <第489回 アーケードアーカイバー...
アーケードアーカイブス「ポップフレーマー(ジャレコ)」遊んでみた!
มุมมอง 774หลายเดือนก่อน
アーケードアーカイブスで配信されていますジャレコの「ポップフレーマー」を遊んでみましたー。 最近何かとジャレコ界隈が盛り上がってきているようなので、ジャレコのアケアカタイトルで遊んだこと無かった今作を選んでプレイしてみましたよ。 画面内の風船を全部割ることが目的の、広義でのドットイート系アクションゲームですね。 風船を割るパターンを構築してしまうのが攻略の鍵のような気がします。 僕はまだまだそこまで行けませんで大苦戦🤣 こういうシンプルなゲームはキャラバンが激アツです!! <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 1:45 まずはオプション周りをチェック 8:13「ポップフレーマー」を楽しくプレイ 22:31 キャラバンモード 27:07 締めコメ <ナレーション 音読さん> ondoku3.com/ja/ ▼まさかの「ライスボールさんオリジナルグッズ」完成🤣 雑貨屋...
SEGA AGES「ゲイングランド(GAIN GROUND)」遊んでみた!
มุมมอง 952หลายเดือนก่อน
Nintendo Switch向けSEGA AGESの「ゲイングランド(GAIN GROUND)」遊んでみましたー。 戦略要素の強いアクションゲームで、頭を使いながら敵の攻撃を攻略していくのが気持ち良いです!! ▼SEGA AGES公式サイト archives.sega.jp/segaages/ ▼まさかの「ライスボールさんオリジナルグッズ」完成🤣 雑貨屋・田んぼ(オンラインショップ) suzuri.jp/riceriot ▼ELEVANLIFE〜おにぎり店長の休日(キャンプ・車中泊チャンネル) th-cam.com/channels/9aHxTpow6uCs0j0z0_LFKQ.html ▼Riceball Music(音楽チャンネル) th-cam.com/channels/Ufe-dggtHga_tqRHY2nnyQ.html ▼Tiwtter rice...
アーケードアーカイブス「VS.ワルキューレの冒険 時の鍵伝説(ナムコ)」早速遊んでみた!
มุมมอง 3.9Kหลายเดือนก่อน
アーケードアーカイブスで配信開始されましたナムコの「VS.ワルキューレの冒険 時の鍵伝説」を遊んでみましたー。 ファミコン版で有名な作品は、実はACのVS.システムでも出てたんですねー。 当時それほど数が出回った作品では無いようなので、とても貴重な移植となっております。 マニュアルにはとても細かな攻略チャートが描かれていたり、パスワードメモ画面機能もあり、もうパスワードをノートにメモる必要はありません!😂 そしてなんとキャラバンモードは「最初から」と「ゾウナ城から」の2パターン用意されています。 <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 2:01 まずはオプション周りをチェック 19:20「VS.ワルキューレの冒険 時の鍵伝説」を楽しくプレイ 49:43 キャラバンモード(初めから) 55:25 キャラバンモード(ゾウナ城から) 59:03 締めコメ <第488回 ア...
アーケードアーカイブス「ハットトリックヒーロー(タイトー)」早速遊んでみた!
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
アーケードアーカイブスで配信開始されましたタイトーの「ハットトリックヒーロー」を遊んでみましたー。 拡大縮小機能を使った演出が楽しいサッカーゲーム。 但しただのサッカーゲームでは無いのは、なんとレフリーが見ていないところではパンチや跳び蹴りをしても大丈夫なのです!!🤣 でも意外と見つかるんだよなー。 キャラバンモードは得点数で競います! <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 1:23 まずはオプション周りをチェック 9:39「ハットトリックヒーロー」 を楽しくプレイ 34:54 キャラバンモード 40:32 締めコメ <第487回 アーケードアーカイバー「ハットトリックヒーロー」スペシャル!> th-cam.com/users/liveiJx3IB2_zSU?si=5gNYglmhnRXguAdr <ナレーション 音読さん> ondoku3.com/ja/ ▼まさ...
【任天堂】アーケードアーカイブス「アーバンチャンピオン」遊んでみた!
มุมมอง 1.3Kหลายเดือนก่อน
アーケードアーカイブスで配信されています 天堂の「アーバンチャンピオン」を遊んでみました! ファミコンで発売された年と同じ1984年に、アーケードでも登場していたアーバンチャンピオン。基本ファミコン版と同じですが、ところどころにある微妙な違いにも注目しながら遊んで行きます。 キャラバンモードもあるよ! <動画のチャプター> 0:00 はいどうもこんにちはー。 1:36 まずはオプション周りをチェック 8:30「アーバンチャンピオン」 をハイスコアモードで楽しくプレイ 25:32 キャラバンモード 31:56 締めコメ <ナレーション 音読さん> ondoku3.com/ja/ ▼まさかの「ライスボールさんオリジナルグッズ」完成🤣 雑貨屋・田んぼ(オンラインショップ) suzuri.jp/riceriot ▼ELEVANLIFE〜おにぎり店長の休日(キャンプ・車中泊チャンネル) th...
スターラスターの元ネタ?ATARIの「スターレイダース(STAR RAIDERS)」遊んでみた!
มุมมอง 8312 หลายเดือนก่อน
スターラスターの元ネタ?ATARIの「スターレイダース(STAR RAIDERS)」遊んでみた!
Nintendo Switch版「レインボーコットン(RAINBOW COTTON)」遊んでみた!
มุมมอง 4222 หลายเดือนก่อน
Nintendo Switch版「レインボーコットン(RAINBOW COTTON)」遊んでみた!
「ピクロス(PICROSS)・ナムコレジェンダリーエディション」で遊んでみた!
มุมมอง 8563 หลายเดือนก่อน
「ピクロス(PICROSS)・ナムコレジェンダリーエディション」で遊んでみた!
こんにちは😊 このゲームはゲーメストで存在は知ってたんですが、どこにも入荷されず遊べなかったタイトルなんです😅 前作のエンパイアシティが好きだったので、遊べなかったのが非常に悔やまれるゲームでした😢 今回の移植は凄く嬉しくて木曜日からずっと遊んでます。 何も難しいことは考えないでただ撃ちまくってるだけで楽しいですよね😆 操作性も良いし、グラフィックやBGMの雰囲気も素晴らしい作品でした。 ストレス発散ゲーとして重宝しそうです☺️
見る価値無し
レッドエンジェルスはかんけいない?
猪木ボンバイエ、私も聞いて思いましたw
当時ゲーセンで見た時ROUNDスタート時のグラデーションがキレイ〜って思ってました🌈 当時はSHARP X1で色数が少なかったからゲーセンの色数の多さに見惚れてました😅 プレイすると難し過ぎて確か1面もクリア出来なかったです😂 アケアカ版改めてプレイしたけどやっぱり難し過ぎました😅
確かに、きょうを入れて残り118日だもん 早い
各店舗おせちの予約が始まっております🤣
敵の前に立つな言われても敵の前に行かんとダメージ取れんやんけ!って話(´・ω・`) タイムクライシス?みたいに隠れるボタンが有ればええのに( ;´Д`) ほんでこの表示が出て止まったら💰没収されるのが腹立つ😡
「敵の前に立つな!」ほんとそれ🤣🤣 自分では避けたつもりでも避けれてない、みたいなのが結構ありましたー😅 タイムクライシスの隠れるボタンはそういう意味では画期的だったなー。
あったねぇこんなゲーム(プレイはした事ないです) でも1年後位に出たダイナマイトデュークは結構プレイしました(メーカーは同じですね)
でもBGM聞くと エンパイア シティ:1931 に似てますね~
なんかダイナマイトデュークの方が知名度高いのかな? エンパイアシティから続く?このシリーズ大好きなんで、 早いうちにダイナマイトデュークも出して欲しいなー。
エンパイアは遊んでたけど、このゲームは稼働してるのをみた事が無かったなぁ。 セイブ開発はシューティングの方がメジャーなイメージですからね。
しかもこのあと「ダイナマイトデューク」まで出してるという、結構な力の入れようというか...。 このシリーズ、僕は好きです🤣
こんにちは。 当時としては、画期的なアイディアですよね。 でも、今となっては。🥴 今晩のアーケードアーカイバ順番、楽しみにしています。がんばってね。🙌 PS 4でCODとかSE 5を対人戦で遊んでます。 だから今回もバスします。
意外とこういうの、他のメーカーやってなかったですよね。 あとガンコン付けちゃいそうだけど、スティックでやらせるところも、アーケードとしては珍しいかも?? でもそのおかげで、こうやって復刻が出来るのかもですおね。 光線銃対応ゲームって、液晶テレビだとなかなか再現難しいみたいですもんね😅
おっちゃんは、昔、大きい建物にあった 「いいドアグルッ」と回る、回転ドアを通ったことありますか?
いいドア!グルっ!、、、蹴ったこと無いです🤣🤣 東京ドームって回転ドアらしいですね、蹴らないけど🤣行ってみたい!
@@playland-riceball 蹴るんじゃなくて、普通に通ってください🤣
リードアングル…コンシューマ移植は海外版マスターシステムが初みたいですな…。 エンパイアシティからの正常進化を遂げたリードアングル…。 この次は最終形態のダイナマイトデューク…そしてテクモの真の処女作でもある『ドラキュラハンター(1980年 テクノン工業/テーカン)』がアケアカに来るかもしれんぞ…❓️
ダイナマイトデューク、調べて見たら、、、 確かにこの流れだ!!🤣 やってみたいーーーー!!アケアカ来るかな??? で、ドラキュラハンターも調べて見た、、、 これもやってみたいーーー! アケアカ来るかな??来るでしょー!!!
結構やりこんだゲームです。 最初の頃、壁を蹴って登るのに苦労したけど やり方が判ると100%ミスしない程簡単な仕組みなんですよねコレ
壁蹴り、なんか撮影中以外は上手に行ってたんですが、、、 撮影中のみなんか上手くいかなくなってしまいました、、、 緊張したのかな??(多分下手なだけ😂)
スターラスターはAtariの持ち込み企画だということは知ってたのですが多分これなんでしょうね
当時のnamcoのATARIの関係性もあるし、 ゲームの内容的にも偶然にしては共通点多いし、 やっぱ多分持ち込み企画なんですかねぇ。
@@playland-riceball 今Wikipedia見たら以下の記載がありました。すごいです。 ゲームデザイナーはナムコのアーケード作品を多数手掛けた岡本進一郎。本作の直接のルーツは、米アタリ社の8ビットパーソナルコンピュータであるAtari 400/Atari 800用のゲームソフト『スターレイダース』(1979年)で、このゲームをベースにした企画をアタリ社がナムコに持ち込んだのが発端となっている。
おーーー、やっぱATARIからの持ち込み企画だったんですね!! それをファミコンであそこまでブラッシュアップしたと。 すごいなー。
今風にローグライクにしたら受けるかも もちろん阿修羅の章は面白いです
このキャラクターと世界観と使って、ローグライクアクションとか絶対楽しいですよー! もう1作ぐらい見たかったなー、じゃじゃ丸くんとは別の世界線で😅
へぇーこのゲーム初プレイなんや😅意外やなw 自分は高校の時にけっこうやりこんでワンコインクリアしてたゲームやわ😎 ちなみに個人的3代ワンコインクリアゲームはバラデューク、スプラッターハウス、忍者くん阿修羅の章だわ😊いわゆる好きこそものの上手なれってやつ このゲームの有名な点数稼ぎ知らないみたいなんでヒント:落下するやられモーションの敵を。。
やっぱイカ次郎兄さんは猛者だわ! こんなのワンコインクリアだなんて😭 スプラッターは100歩ゆずってなんとなくいけそうだけど...バラデュークも大変そう...😅 落下する相手に攻撃当てたらスコアがもらえるんでしたっけ???
@@playland-riceball 言うてあくまで当時の話ね😅今やっても無理よw 色々衰えてしまったおっさんやし😱 でもワンコインクリア出来た感動は今でも忘れない( ;∀;)
いやーー当時でも僕は無理よ😂 いいなーゲーセンでワンコインクリアとかいいなー。
@@playland-riceball かといって証明しろ!って言われても当時は携帯すら無い時代だから信じてもらうしかないけどね😅ww
ネットが出来てから、リアルに猛者の人たちを目の当たりに出来るので嬉しいやらビックリするやら自信無くすやら😂😂
おっちゃんは、 「忍者軍VSあしたのジョー」は、どっちが勝つと思いますか?
あしたのジョー!!🤣🤣天才!!! でもここは僕らの忍者くんの勝利を信じます!!
@@playland-riceball忍者くん1人じゃなくて、忍者の軍だから、勝てます🤣
ほんとだ!忍者軍だ!!!🤣🤣
これ、自分がガキンチョの頃のゲーセンで輝いて見えてました。 なけなしのお小遣いを投入して、即ゲームオーバーになるという・・・ガキンチョには厳しい難易度だった思い出w コッチじゃなくて、同じく輝いてたダライアスとか沙羅曼蛇やったほうが良かったなぁとw (ダライアスは高かったし、沙羅曼蛇も当時ガキンチョの自分だと、そんなに長く遊べませんでしたがwww)
輝いてみえるの、分かる!!!!! なんとグラフィックが綺麗で、ポップで、横スクロールアクションで冒険感も、海とか山とか色々場面展開があったり、デモ見てるだけでもめっちゃ楽しそうに見えますよね! それだけに難易度がなーって感じです😅 ダライアス、沙羅曼蛇と共存してたんですねぇ。 ヒットさせるのも大変な時代ですねぇ。 結局UPLから忍者くんシリーズはこれ以上無かったんですよねぇ。 なんか勿体ない、あともう一息!って感じがしました。
10:48はい、別の動画でも「『イノキボンバイエ』に聞こえる」というツッコミがあった。
あーやっぱそうなんですね🤣🤣一瞬ちょっとアレ?みたいな😅
このゲームはかなりやり込みました。 ラストステージよりその前の方が難しいんですよね。一番最初のバージョンは、永パがあったんですよね。後期バージョンでは、残機潰しとかすると残りタイムが一定数減る仕様になってたので。稼ぎまくると永パ防止キャラが直ぐに出て来て、ステージクリアがほぼ不可能になる感じでした。後期バージョンがキャラバンになってるのは、永パ対策かなと。 慣れると結構簡単にクリア出来るので、練習あるのみです。
なんか終盤、地獄のようになるらしいですね😅 後期バージョンって永パ関連がかなりシビアになってるみたいですねぇ。 初期バージョンで懲りたんだろうか😅 1回鬼火で死ぬと、タイム少ない状態で復活するからもう再起不能ですよねぇ、、、。 とにかく練習あるのみですねぇ...😅😅 フジタさん、さすが上手でした!
@@playland-riceball 壁飛びに慣れてない様でしたので、コツは壁に当たる前にレバー反対方向に入れて当たる時にジャンプボタンを押せば簡単に壁飛びが出来ますよ。それと爆弾も、長押しすると少し飛距離が伸びます。下に即死系の敵が居そうなところは、爆弾を投げて追いかけると良いですよ。 このゲームのキャラバンはやった事なかったのですが、やられて落下してる敵に攻撃を当てると1000点が入りますが。あのボーナスに修正が入ってるんですね。普通のプレイなら最初の武器が貰えるステージまでに、残機が2〜3普通に増えるくらい稼げるんですけどね。
壁飛び、一昨日まではほぼ100%出来てたのに、昨日動画撮るところでなんか急に出来なくなりました🤣🤣緊張したかも🤣🤣 爆弾、距離の調節出来るですか!知らなかった!!!💣 落下中の敵に追いうちボーナス、キャラバンでは入って無かったですかね?僕その辺なにも考えないでプレイしてたんですが、、、🤣 もしかしたら、最終バージョンで何かしら修正が入ってるのかも!??
@@playland-riceball いえいえ。キャラバンモードだけ修正されてるみたいです。落下中の敵ボーナスが入ったら、トップランカーの人達は間違えなくウン百万のくらいまで到達してます。(笑)
なるほどーーー。 それ無いからまだ僕も100位に入れたのかも🤣
このゲームにはいくつかの法則ルールがあって、相手の被ダメージに関わらず大技(ブレーンバスター、パイルドライバー等)は2連続では決められない、があります。共倒れ衝突すると大技回数がリセットされます。 必勝法は、まずショルダータックルで第一段階まで相手ダメージを削って、ロープ付近で大技、共倒れ衝突、大技、共倒れ衝突…を数回繰り返すだけで簡単に勝てます。
そうなんですねーー😲 なんか上手い人の動画で、ナゾに共倒れしてたの見たことあるような気がします、、そういう法則だったんですねぇ。 プロレスの試合内容的にはアレですけど😅、 ゲームに勝つにはこの法則を知っておくと全然違いますね。 ありがとうございます!
敵ヤラれの「がびょ〜ん!」の断末魔がツボるよな(^^;
クリアした時の忍者くんの声もかわいい!
ゲーセンでよくやったわ
この頃のゲーセンは凄かったですよねぇ。 当時僕が通ってた地元の小さなゲームコーナーでは、ドラゴンバスターとパックランドとドルアーガの塔のギャプラスが並んでました。 今にして思うと超豪華!
コメント失礼します このゲーム懐かしいです 昨年他界した妹と、よく対戦して遊びました ぷよぷよでは勝負にならない腕の差があっても、甘い積み込みで連鎖してしまうから、謎のいい勝負になっていました
ゲーセンで死ぬほどやりました。たまに音楽が発作的に頭に浮かびます。探したら動画見つかって嬉しいです!ありがとうございました。
最後までクリア出来ていないのが心残りで、その悔しさが今でも😆 当時高校1〜2年かな、コレの為に毎日飽きもせずにゲーセンに通ったよ 随分とお金を使ったかな、65面ぐらい行った様な記憶があるが、 もう一人当時コレにつきっきりの小学生がいて、その子はもっと先へ進んでいて いつもギャラリーだらけ‼️そのプレイを見ていて、 こりゃ敵わないと、舌を巻いたね コレは難易度も凄かったが… 本当に終わりがあるのかと💦 FC版はもちろん購入したが、本当残念だった。 コレはテーブル機のあのボタンでやる方が断然楽しいんです。 家庭用機のコントローラじゃ感覚的にちょっと違うんだよなぁ…。 イヤー懐かしい❤もっと評価されるべき作品である
昔のアーケードゲームはインカム稼ぐ為に難易度高くして中間ポイントさえ無いゲームが多かったですよねぇ😅
ですよねーーー😭 これって要するに道中はミスせずにクリアしないとダメってことですからね🤣 一応コンティニューはあるけど、、、ねー😅
姫『助けて候』てのが姫らしくなくて面白いですね
確かに!!🤣 やっぱ早く助けて顔を見てみたい😍
このゲームの少し前にアルファ電子から出たエクイテスというゲームがあって、昔はよくこのゲームと混同しちゃってました。
エクイテス、ちょっと調べてみたら、、、雰囲気似てる!!🤣🤣
このゲームは順調に進むと、難易度が上がって隕石群がやって来て、更に難しくなります😭
ノーミスで行くとどんどん敵が強くなるんですかねぇ?? 隕石すごい量が多いですよねぇ🤣🤣ヤル気満々ですよ!!🤣
自機がマグマックスみたいにモビルスーツに変形するのは斬新ですね。 ※1stガンダムのホワイトベースならカッコいいかも あと、神戸時代のKONAMIではアミダー🐷がまだアケアカに入ってないですね。
変形したら盾が持てるのも斬新! アミダーやってみたい!! コナミ、アケアカ再開してから凄いペースでゲーム出てますよねぇ、そろそろアミダーも来そう。
盾を持ったシューティングは珍しいですね!
それ! しかも出したり引っ込めたり出来るというね、果たして引っ込める意味あるのかしら?😅
ダイエーのゲームコーナーで よくプレイしてた タイトルがどうしても思い出せず 今回の発売て分かった。 ありがとう!ハムスター
うわーーー! そういうの地味に感動しますよね😭 ありハム🐹
めちゃめちゃ待ってたよ! 即、買う! 地元の駄菓子屋ゲーセンにはどこでも置いてあって人気だったけどな。 後、アケアカ化を待ってるのはバスターだけかな。
そうかー、駄菓子屋系ゲームなんだなー。 とうことは1回20円とかでプレイ出来たりしたのかな? バスターって初めて知りました。やってみたい! セサミジャパンってとこが出してたですか?? 版権大丈夫なのかな??
@@playland-riceball 50円も20円もありましたよ。 20円のゲーセンは難易度を上げるためかシールドが張れなかった(笑) スト2は中キック、中パンチが出ない設定が施されてた(笑)
悔しいけど今回は抜けそうにないな😱 グラディウスみたいに死んだら復活厳しいし、アイテム取りにくいし、敵の動きが速いしでキッついわ😭w おそらく上位は50万が最低ラインやろなぁ😨
動き速いよねー!! あと弾も多いし。 一瞬の判断力と動体視力が試されている感じ🤣 今僕は40万ラインなんですが、、、読み上げまでに50万に上げたい! 最近イカ次郎兄貴に負けっぱなしですよー😭
@@playland-riceball なんか40万越えはできて今だけライスボールくん抜けたわ😅w だけど50万越えはちょっと厳しいなぁ💦 アイテムを取りに行ってヤられるパターンが圧倒的に多い😭せめて真っ直ぐ下に行ってくれれば。。
この時期は全盛期の頃だな!ピックアップしてたのとは別に…パフォーマン、テディボーイブルース、ウィズ、タイムギャル、フェアリーランドストーリー、レイダース5なんかも得意でした!(^^) このゲーム…自機は合体タイプのクセに小さすぎなんだよな…なので迫力に欠けるってことでプレイはほぼしなかったと思う…(^^;
ほんと大型筐体時代に入る前にアーケードゲーム業界全盛期!って感じですよねぇ。 確かに!ロボット小さい🤣🤣 あんまりデカくされても困るけど、、、でも小さい😅
マニュアルのハムスターの住所を気にかけているのは、おにぎり本店だけ!w
ですよね!それはほんと🤣🍙
おっちゃんは、 「さいなら🙋♂️嫌ー😫」なことはなんですか?
アケアカがずーっと続いて欲しいのです! さいなら嫌でーす! ひよしさんもさいなら嫌でーす!
今日はなんかテンション低いっすねー😂
テンション低いと言うか、、、しゃべる余裕が無いというか🤣🤣
コナミの有名なマイナーゲーム😆 これマイナーゲームをよく入荷する近所のゲーセンにも入りました。 ですが、あっという間に撤去されて1度しか遊んでないんですよね😅 ゲーム内容が悪いとか人気がなかったというより、他の人気ゲームが強過ぎた感じですね😢 ほとんどのゲーセンで入荷しないか、しても直ぐに撤去されたので有名なのに遊んだ事ない人が多い幻のゲームになってしまいました。 金属っぽいキンキンの効果音とジングルの様なBGMが凄くに印象に残ってるんですが、ゲーセンで聴くより当時のゲーマーの間で話題だった、コナミゲームミュージックでゲーム画面を思い浮かべながら聴き込んでたから耳に残ってるんですね😊 音を聴くと当時を思い出します☺️ 当時を懐かしみながら楽しみたいと思います♪︎
確かに1984年から1986年あたりのゲームタイトル見てたら、そりゃ僕の世代が今でのこの時代のクラシックゲームに魅了されるわー、って作品目白押しですもんねぇ。 時代とハードのスペックと才能とがピタッとシンクロした時代というか...今振り返って見るとなんだか特別な期間だった気がしますよねぇ。 そういう偉大な作品だらけのハイレベルな時代だからこそ、その時代に埋もれてしまった作品なのかも。 時代が時代なら名作と言われてたかもですよねぇ。 そんな中でも少しの期間でもこういったマイナーな作品にも触れることが出来たジュンさんのような方々が僕的にはとても羨ましいです!リアルタイムにその当時の雰囲気に浸りたかったなー。
85年に出たアーケードゲームを聞くとイーアルカンフーとかに並んで スペースハリアーという完全移植できるまで10年は掛かった別次元のゲームが一つ混じってますねぇ。 このゲーム当時だとゲエセンじゃなく小さい店に置いてたけど軒先だったんで アップライト筐体で画面も小さかったんですよねぇ。(今みたいな大画面もそんなに無い時代) 10回位プレイした時に突然なんか上手くなって終わらない位ずっとプレイしてた記憶があります
スペースハリアー、スプライトの化け物、、、完全にオーパーツですねぇ😅 10回目のプレイで突然開眼されたんですね!!😅 でも盾とかパワーアップとか、システムが分かったら確かにちょっとこなれてくる感覚は分かります!! 僕も今夜メッチャプレイしてキャラバン読み上げまでに開眼したい!!
おー!ファイナライザー来たか! 結構やり込みましたが、地元では撤去も早く足を延ばして離れたゲーセンで遊んでました。 合体ロボットものですが、パーツを失くした時の難易度と言ったら…。 基本ノーミスプレイですね。(笑)
ですね、昨日のアルゴスの戦士もそうですが、ノーミス最強な感じです!!!それが出来れば苦労しないっつーの🤣🤣 でも面白いです! あんまり情報も転がってなくて、何ステージあるのかもvよっと分かんないけど...。 キャラバンの5分間ならオレでもなんとか戦える!!🤣 こういうところがキャラバンモードの良い所なんですよねぇ。
こんにちは。 このゲーム知らなかった。👀 当時は、インカム優先だから仕方ないかもしれないけど私には、難しすぎる。 面白くない。 正確に言うと、爽快感がないね。😵 なので今回はパスします。😓
確かに難しい!!! パスのお気持ち、分かります、、、。 でも、、、キャラバンモードは序盤5分間だけ練習すれば良いので、まだ戦えます!🤣 もし気が向いたらキャラバンモードでお待ちしております🙇
@@playland-riceball 相変わらずチャレンジャーですね。👍
@user-zs2bu8ji3n びっくり日本新記録の轟二郎さんみたいなポジションです🤣🤣
初見ゲームだ
初見は新作!!🤣 コナミの新作縦シューと思ったら超ムネアツ!
プレーが雑だなと思います。1コインでどこまで行けるかを極めないと上達はないと思います(辛口ですみません)
ありがとうございます😭 コレ実は昨日出す予定だっんですが、そのプレイがあまりに初見であまりに酷くて流石にボツにして一晩練習して撮り直しはしたんです、、、でもこの程度でした🤣 またサブチャンの方でこれに限らず色んなタイトルの練習動画も出せたらなぁーと思ってます。
もう少し慎重にプレイしましょう。このゲームは毎ステージ永パ防止キャラ出るのが普通なので急がずに丁寧に進めた方がいいです。(普通は永パ防止キャラ出るまで稼ぐようです)
そうそう、上手い人の動画見たら、永パキャラを自在に操って敵を倒してパワーアップアイテムどんどん出してましたねぇ。 ちょっと今の自分ではそこまで行けなかったです、また練習します😭
アルゴスの戦士、アーケードで初めてプレイした時の夕日の多重スクロールは衝撃的でした😄 ファミコン版はガッカリ感が半端なかったですが😂
なんとかファミコン版も夕陽は再現されてたんですけどねぇ、アーケード版を期待してると、ずっこけたかもですねぇ😅 同じ時期にセガマーク3で発売されたアルゴスの十字剣の方がオリジナルに近い、みたいな雑誌の記事見て、めっちゃ羨ましく思った記憶があります😅
アルゴスの戦士はXーBOXしか移植されてない?ぽく PS4に出ると聞いてPS4本体を購入するきっかけになりました。
アルゴスの戦士、Xboxのやつはテクモクラシックアーケードですかね。僕はXbox360を当時持ってましたが、テクモはXboxに力入れてくれてた印象があります...。 でも完全版のアケアカには叶いませんよねー、安いし手軽だし、キャラバンも多分後から追加されたんでしょうねぇ。
アルゴスの戦士はゲーセンでかなり遊んだゲームです😆 難しいのですぐ終わってしまいクリアまでは無理でしたが、何故かまた遊びたくなる魅力的なゲームでしたね。 あの頃のゲーセンは名作ばかりで行くのが本当に楽しかったです。 限られた小遣いで今日はアウトランにしようか沙羅曼蛇にしようかファンタジーゾーンにしようか😊 奇々怪界に源平討魔伝、バブルボブルやアルカノイド。 グラディウスも魔界村もありました。 この後すぐにダライアスとグラディウスIIも出ましたね。 夢のような時間を過ごせた時代の名作です。 正直ファミコン版はがっかりしたんでもうアーケード版は遊べないのかなって諦めかけた時にアケアカが発表され、もしかしたら出るかなって期待してたら、アルゴスの戦士がまさかの第一弾で飛び上がるほど嬉しかったですね😆 アケアカとイーグレットツーのおかげで楽しいゲームライフを過ごせてます😊
そうなんです! 僕もすぐやられるんですが、またやりたくなるんです! この違いってなんなんですかね?テンポかなー、操作性かなー。。。 そうやって名前見てみると、アーケードゲーム全盛期って感じですよねぇ。 こういった大作群の中でヒットさせるのも大変だったでしょうねぇ😅 アケアカとイーグレットツーミニとカプコンアーケードスタジアムがあればお家ゲーセンです😊
@@playland-riceball カプコンと言えばMARVEL VS CAPCOMコレクションが発売されると喜んでたら、何とCAPCOM VS SNKも復刻移植されますね! 版権の交渉は難航を極めたと思いますが、CAPCOMさん頑張ってくれましたね☺️ SNKは最近スト6にテリーと舞が参戦すると発表されたからあるかなと思ってましたが、MARVELの版権は相当厳しかったのではないでしょうか! この調子でハムスターさんも難しい版権物を出してほしいですね☺️ カプエス2は2D格ゲー最高峰だと思うのでとても嬉しいです😆 格ゲー苦手なおにぎりさんにも是非遊んで貰いたいです👍🏻
この時代のゲームは最近のゲームで物足りないもの思い出しますよね アルゴスでは比較的簡単ですが スタフォの100万点隠しボーナスとか浪漫だった
100万点は確かにロマン!!