Zelda Link's Awakening - All Bosses Comparison (Switch vs Game Boy Color)
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- เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2019
- ゼルダの伝説 夢をみる島 Switch版とゲームボーイカラー版 全ボス戦の比較と攻略です。
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ゼルダの伝説 夢をみる島 (The Legend of Zelda: Link's Awakening)
公式サイト www.nintendo.co.jp/switch/ar3...
発売元:任天堂
発売日:2019年9月20日
機種:Nintendo Switch
ゼルダの伝説 夢をみる島 DX
発売日:1998年12月12日
機種:ゲームボーイカラー対応版
ゼルダの伝説 夢をみる島
発売日:1993年6月6日
機種:ゲームボーイ
© 1993-2019 Nintendo
#ゼルダの伝説 #夢をみる島 - เกม
リメイク版画質とかグラフィックとか綺麗で素敵で好きだけど
ゲームボーイ版にしかない良さもあるんだよなBGMこっちが圧倒的にすき
DLCでBGMとSEをGB版にするの出したら売れそう
各ダンジョンの大ボスがやられるときに、レベルが進むにつれて徐々にこの世界の深淵めいたことを言うようになるの狂おしいほど好き。
真相では?
子供の頃はわからない事が、今になって分かるのも良いよね
リメイク版、GB版のBGMまでもを完璧に再現しているのだけれど、GB版の昔ながらのピコピコ感が好き
ドット絵で割りとマイルドに脳内補完されてたんだなって実感する、立体化して色彩豊かになった時の不気味さ凄まじいですね・・。 この流れでふしぎの木の実もリメイク来ないかな?
ジャッキーくんリメイク版になってぷにぷに感が増してもっとかわいい
deadman
単眼でしたね。
ゲームボーイのハメ技ゴリ押し好き
4:01 攻略のヒントを自分から言っていくボスの檻
笑
な ぜ 言 っ た
リメイク版を先に知ったんだけど
あの動きをGBでしてたなんて
素直に凄いと思うわ
これは相当ゲームボーイ版をやり込んでますね。上手すぎる・・・www
こういう比較やプレイすると「時代の進化だなあ」としみじみしてしまう
GB版世代じゃないけどBGMは圧倒的にGB版の方が好きです
音数が少なく華やかでないからこそ緊張感が増して戦闘っぽさが強くなった印象を持ちました
ジャッキー…遊んでるようにしか見えない…可愛い
ポウポウ(`・ω・´)
ポウ(´・ω・`)💦
このボス可愛すぎる
うp主有能すぎ
魔物もリンクも悪じゃないのに戦っていかないといけないのほんとやるせない
「ここの壁の方がよっぽどかたいでごじゃる」
↑めっちゃ親切ですこ
Lv 7アルバドス戦のBGMの入り好き24:21 25:30
再現度高スギィ
ラスボスって夢の世界の守り神という意味では正しく神なんだよな
死に際で『我"ら"の島』と言っている事からも純粋に島の住民の事を考えているととれる…。
13:21 Switch版でも弓矢爆弾使えるのなんか安心したw
アングラーはGB版の30秒かからずで
「え、Lv.4でこれか…」って思ってたな笑笑
懐かしい……
個人的にGBのbgmが好きだったから、音楽少し変わってるところもあれば、お化けの家とか昔ながらの雰囲気で何だかんだ幸せ
でも炎の杖が弱くなってたのはしんどかった
クソ懐かしすぎる…
グラとかはリメイク版も中々いいし今度やってみたいけどBGMだけは圧倒的にGB版が良すぎるなぁ
夢島デラックスでレベル2のボスを見たガキの頃、壺から出てきてごじゃる口調で喋る…
「お前はハクション大魔王か」と思わずゲーム越しに突っ込んだ記憶があるわw
ツボ魔王ですね。
リメイクだけどマットフェイス君の進化した姿が見れて感激!
スイッチとかの本家3D版にも出て欲しいなぁと思ったわー
見てると
そんな戦い方あったんだ
という感動
その、アイコンで...w
おっぱい
という感動
GBCのラスボス戦。この動画だと動いてないけど
会話が終わって動けるようになる→移動すると足元に!テテテテ テテテテン!
って演出が本当に好きだった。リメイク版唯一の不満点
GBC版のプレイめちゃくちゃやり込んでるのがわかるw
後ろ向きで槍を避けるリンクかっこいい
ゴーマーは「かぜのさかな」で目を覚ますのはある種裏技の類で、これ無いとめっさめんどくさい中ボスなのも新旧共通なのね…。
亀岩戦の曲は神曲。ポケ○ンで流れても違和感無い!…しかし原作から思ってたけど……亀というよりワニじゃ(ry
ジャッキー君目一つだったのか…たまげたなぁ…
でもがわ"い"い"な"ぁ"
大地くんジャッキー説
きしょい...(小声)
当時幼稚園入園前の俺は兄貴のやり方を見てそれだけで頑張ってクリアしてたなぁ
今見返すとなんで出来てたのかわからん
ハメ技の類が消されて行く中、なぜか1ターンキルが追加されてしまったフッカーくんかわいそう
正直ゆっくり戻るんじゃなくて、数発喰らわしたら素早く戻る仕様になぜしなかったのか、、、
ジャッキーも難しいけどハメれる
21:18 セイキンさん!?まずいですよ!!
クソ似てて草
今までの似てるとかの比じゃないぐらい似てて草
これ元ネタセイキンやろwwwwwww
ヒント!私セイキン、❌❌を盛られても全く効果ないんですよね〜
ヒカキンと戦わせてやりたい
夢島あんま知らんからボス戦のBGM聞くたびに店主思い出して吹く
GB版のボスが攻撃くらった時と倒した時の音好きw
リメイクデグテールが何か目玉付けたハンバーガーに見えたのは俺だけ?
ゲームボーイ版でツボ魔人どうやって倒すねん!と思って諦めたのは苦い思い出。
ボスまで愛くるしいわ、
みんな可愛い笑
ゲームボーイのあの雰囲気すごく好きだった
こうしてみるとスイッチ版は忠実に再現されてるのなぁ〜
この調子でふしぎのぼうしもリメイクしてくれないかなぁ
ゲームボーイのソフトこんなに画質よかったんだなぁと逆に思った。小学生の時このグラフィックで楽しんでたのかぁ。自分も十分贅沢にゲームやってたんだな
ああ……ゲームボーイ版懐かしすぎ…
ゲームボーイ版の倒し方がエグい
カオス ヒットストップを利用したハメとかかわいそすぎて草
矢爆弾とか、
服のダンジョンとか、
懐かしいにも程がある
今見るとボスも冷静に戦えば数発当てれば倒せるのに当時ボコボコにされた思い出
…実際に今やってみると結構難しい物ですよ(;・∀・)
しかもリメイク版になると難易度下がってる気がしますし(´・ω・`)
ジョジョ0710 やりやすくなったのがある気がする
@@user-de3po5vi3y 確かにその言い方もああるね…(´・ω・`)
@@user-nw8rm7fd9c I like your 2 faces
@@user-nw8rm7fd9c I like your face
2:37かわいい
ジャッキーをホーホー君って読んでて1番可愛くて好きだった
ボスたちも島が消えないように頑張ってたと思うと可哀想
謎の感動ですね~~~~
なにが正義なんだろうなあ……
ほんとにね
ちょっとかわいそう
生きることをオススメするペニーワイズ 見方によってはボス達が正義になるね
勝てば正義という考え方
懐かしすぎ!Switchのほう買おう☺️
うわあ、夢を見る島GBでやってました!
今はこんな綺麗なグラフィックなんですね!よくバグで遊んでたな〜
GB版のbgmが圧倒的に好き
スイッチ版のボスBGM、結構好き。
ジャッキーかわいい
スイッチ版のシャドーBGMかっこいい
こういうのって普通は古→新の順番だから新鮮
良いリメイクだと思う。
記念写真が無くなったのはかなりのショックだけど
アイコンを通信エラーの時に出てくるキャラクターしてるのセンスいい
Ha ku
このキャラめっちゃ可愛いですよね!!👨🚀
3dsで出てたゲームボーイ版やったから覚えてるかもと思ってみるものの何一つ覚えてなかった...6〜7年経つと全然覚えてないもんやな。
ジャッキーかわいすぎ
作業用に…のはずがプレイがうますぎてずっと見てた きのことブーメランが最強すぎて、そんな倒し方あったの!??と驚いた
中ボスとボス戦の音楽好き
懐かしすぎるな😀
GB版のほうがボスのとき
BGMで焦り具合とか怖さが感じられるから好き。
でもこのリメイクはGB版に対してリスペクトが感じられててイイネ😐💪🏽
ボスのセリフとかそのまんま!
てかヒップループホバー(11:30)ってこんなツルツルの質感だったんだ…
ゲームボーイ版でのアルバトスの衝撃はすごかった思い出
GB版の敵がダメージ食らった時の声と倒した時の断末魔が好きだった
BGMもGB版のピコピコした音の方が好きだなぁ
ボス戦BGMは昔のでも好き
ツボ魔王のヒントはオリジナル版にはありませんでしたね。(壁の方が硬いのくだり)
小学生当時オリジナル版攻略で詰んだ記憶があります。
このゲーム好き!!まるで武蔵伝みたい。
GB版デグテールの落とし穴落ちた瞬間羽でジャンプすると異次元いけるやつ好きだったわ
Lv1のボス最強説。
何度落とされたことか。
広くなってて安心したw
ツボ魔王も壁じゃなくてドアにぶつけなきゃダメだったはず
辛口モードだとLV1が鬼門。2回当たったら負けてまう…w
Doubt ふつうに壁やで
依神姉妹教信者・零星「レスタ」 そこ超えたらいくらでもやりようあるからね
ゲームボーイ版での圧倒的に強さと速さ 笑
ゲームボーイ版出てほしーッ!(*^o^ )/
バーチャルコンソールってスイッチにもあるの?
ないでーす。
mura yama ないんか
チ───(´-ω-`)───ン
うまい
この手の3Dじゃないゼルダ好きです。GB版は裏技で結構ゴリ押ししたり楽になる場面多いんですね。ただ、純粋な難易度は少しGB版のほうが高そうに見えますね
GB版は当時、幼稚園ぐらいでクリア出来ず父親はクリアしてたけど今からやってクリア目指すかなぁ
あとGB版のボス線BGMホント最高
あと進められた範囲で一番苦戦したのはツボ魔人だったなぁ
オヤブリン?の所、矢避けるのうますぎるやろ
こんにちはドロボウ!
が懐かしい
最初旧ゲームボーイでやってたから、服のダンジョン行けなかったのはいい思い出…… しかし、ゲームボーイ版の方がスピード感はあるんだな。
当時アメリカにいたので購入したソフトも英語表記だったのだけどこのタイトル、
英語だとLink's Awakeningで、日本語だと夢をみる島なのすごく感慨深いものがあったわ。
カメイワのゲームボーイ版のBGMポケモンみたい笑
流石にラスボスのブーメラン1発で終了は無くなってのねw
リメイクデグテールキメぇな
そしてマップの穴が少なくなって戦いやすそう
マットフェイスくんめちゃくちゃ強くなりましたね…
あいつ部屋の隅でB連打して床板全消費させてからバクダンでハメられるボス屈指のクソザコやで
@@user-yo1nq1cf9r
そうなんか…
GB版に比べたら移動もするし穴もたくさん開けてくるし強くなってると思ったんやが…
@@user-ge7rs2fn9f
多分GB版の話
びっくりするくらい弱かった
ボス本体に当たり判定無いし、爆弾も自分に当たらない
ボス自体が動かずに穴も一個ずつ外周に空くだけというねw
@@Kazu-319 GB版は本当にもう何でこれがボスなのかというレベルですよね…
マットフェイス最初倒し方わからんし、かといって攻撃って攻撃ないから長期戦やった思い出
ゲームボーイ版の敵の死ぬときのブェー!ボボボボボボボボが好きなのに無くなってるのね!
分かる
大いにわかる
昭和人の好みはもう通用しない世の中になったんだよなぁ
すごいわかる
緊張感が消え去ってるね
亀岩ってGBだとマップでは入った入口って…
おティンティンなんだよな…
(しかも…あれが!?…と当時困惑)
GBのラスボスをブーメランで即死させるのが一番驚いた
Gb
Gb,
GB
GBえっはや
ブーメラン無いと突進斬りだっけ?
爆弾を3個呑み込んでもらわないといけないドドンゴ。手持ちの爆弾の数は8個ある。2個しか無駄にできない。1体目のドドンゴは爆弾3個できっちり倒せた。残る1体は爆弾5個のうち3個呑み込ませれば良い。何とかなりそうだ。1個目呑み込んた。2個目も呑み込んた。いける!3個目呑み込まず顔の向き変えた!4個目。また顔の向き変えた!最後の爆弾、呑み込んでくれ!か、顔の向き変えた・・・。また爆弾集めしなきゃいけない。トホホ・・・。20数年前のゲームに対して純粋だった頃の僕の思い出話。ゲームボーイカラー本体が夢をみる島DX専用プレーヤーになっていた頃の僕の話。
オカリナ手に入れたのが終盤辺りだったからゴーマ戦とかで使えるの知らんかった
リンクの声かわいい
DX版のシャドー戦で使ってたブーメランが強すぎな件
笛吹いてるのかわいい
じゃっきー
「ポウポウ!」
じゃっきー(やばいポウ! 鉄球とられた、にげなきゃ!)
ぴちぴちぴちぴち……(断末魔)
亀岩のBGMもうちょい聴きたかったw
ゴーマー戦動きのたびにオカリナ
吹くのなんか草
BGMはしょうがないが、SEの爽快感がなぁ。音質とかの問題じゃない。
次はふしぎの木の実リメイクしてほしい
GB版の倒した後のあの音が好きだったのに
30:51 35:47 カエンタケのチカラってすげー!!(違います)
ドットの荒い表現が不気味さのテイストを上手く跳ね上げさせてるとも考えられるなーと
首を振るドドンコ可愛い😍
ゴーマって歌聞かせると目が開くなんて知らなかった
いっぱい矢を使ってました
ボスbgmのアレンジすこ
0:35ンガフフ!ンガフフ!