2:12 потому что контейнеры не соединены конвейерами) Ура, наконец то начал клавиши использовать, и года не прошло. 2:29 для этого достаточно выключить "движение в режиме ожидании" 6:13 вот по таким ущельям, наверное, весело на колёсах ездить))) 18:48 недостаточно уютная. 20:39 :))) 22:13 а зачем этот блок на базе? Он разве не для кораблей предназначен? 29:10 турель это не вооружение?) 39:04 этот сборщик не всё крафтит
Дистанция, на которой ИИ реагирует на игрока, 600 метров. Останавливаешься чуть дальше, например 610м, и расстреливаешь навесом все турели. Большие водородники большая редкость. Больше 100 часов игры и только 2 штуки. В грузовиках лежали. В SE2 основное отличие это единая сетка 25см из которой состоят ВСЕ остальные блоки. Отсюда большие требования к железу. Многие не смогут поиграть в новинку и будут сидеть на первых инжах.
Привет! очень рад новому видосику. В сборщике есть режим разборки. В этом режиме можно разобрать компоненты на слитки и скрафтить чтото нужное для себя. Допустим разобрал магазины получил магний и создал снаряды. лучше использовать курсовую автопушку. У нее дальность до 1300 вроде. А еще на планетах пульки притягиваются поэтому на дальнюю дистанцию нужно стрелять чуть выше цели. для рельсотрона нужны урановые слитки. их можно получить с разборки ракет. дальность рельсотрона 2000. автопушка болеескорострельная. а штурмовая дальнобойная. Метод подкопа еще никого не подводил )))...
Для сражений с базами, можно собрать небольшой беспилотный ровер с буром на шарнире для подкопа к базе и 20мм автоматической турелью сверху и данный проект назвать "Крот - Убийца". И данного "Боевого крота" доставлять к вражеской базе в грузовой платформе пепелатца. В таком случае если колесный дрон будет полсти под землей, то в целом его можно собрать из легкой брони.
Всё круто, но белый сигнал был к тебе не агресивен можно было спокойно к нему подойти. И еще не порти репутацию со всеми подряд, а то торговые станции этой фракции тоже будут агрится на тебя
@@Buldozer рекомендую сделать самодельную турель с гаттлингами. Делается она очень просто. Улучшенный ротор на малую сетку, по верх него шарнир и конвейер. Я ставлю "T" образный конвейер и два уголка. На конец уголков по гаттлингу. На "T" образный конвейер - камеру. Подключаешь все это через контроллер турели и имеешь удвоенную огневую мощь... При желании можно даже поршень интегрировать и поднимать пулеметы прячась за кочками. Еще полезно иметь приманку. Ложиш ее за кочкой, что бы стреляли а попасть не могли и спокойно стреляешь в турель с БОЛЬШЕЙ дистанции.
Ну раз есть база-завод прикольно создать боевой пипелац с пушками и рвать всех пиратов вместе с дронами, расширяя так сказать влиянийе пустыни. Спасибо и сновым годом
Если на занятой базе есть переработчик, или его можно поставить, то переселяться надо однозначно. Пепелац для штурма надо делать маленький, и резкий, как понос. Два три гироскопа в помощь.
подкапываться к базам можно спокойно и от окопа отыгрывать. или как вариант собрать бронемашину с пулеметом смотрящий лишь в одну сторону, через щелочку
Теперь когда есть сборшик можно построить корабиль с большим контейнером. С пилами (если они доступны в этом сйенарии) и розберать компоненты в сборшике на ресурсы.
Насчет второй части, 27 января выйдет в раний доступ с творческим режимом. Сама вторая часть будет готова скорее всего через 1,5-2 года, по крайней мере так говорили разработчики на стриме если я правильно понял (английский знаю из вери кровать). Так что первые инженеры будут еще актуальны :)
@@Buldozer ну я лично сделал предзаказ, не терпится пощупать новую сетку :) Ну и для ютубера думаю имеет смысл его купить чтобы поймать так сказать хайп на старте продаж :)
@loner9692 ох, не буду даже об этом заикаться))) фс 25 я взял по предзаказу, но весь хайп пропустил укатив в командировку) поэтому с инжами будет как будет
5 วันที่ผ่านมา +1
имхо, это прототех база потому, что там бывают прототех компоненты. Базы свалки - другие
Привет, на счёт вторым инженеров, посмотри их roadmap, на релизе будет только креатив, без планет, они пойдут по пути первой части, постепенно добавляя контент, так что геймплея там будет не много но а старте
Ты в настройках мира включил пиратов и случайные встречи? Без рефайнилки от сборщика мало толка. Нужны слитки же для Крафта.. Ну и однозначно переезжать на эту базу)
@Buldozer о. Прикольно. Значит на определенном этапе развития подключаются... Ну монитор мне починят и я попробую еще раз зайти на свалку с другой стороны)
Перебираться может и смысла нет. Лутать обломки малоэффективно, так что изза них менять место нет смысла. Базу всеравно пришлось бы полностью перестроить, она слишком маленькая и на высоте, а какой тогда смысл ее оставлять ? Старая база вдалеке от врагов, можно оторваться от них при случае. На старой базе есть и хранилища и ангар, и зарядные порты. Все инфраструктура для кораблей и машин. И главное со старой базы надо будет слишком многое перевозить
По поводу вторых инженеров думаю будет интересно, но пока не вижу смысла торопиться. У них планов на ближайшие 2 года. Ранний доступ вроде с 27 января будет если не ошибаюсь... Ну и стоимость слегка печалит. На данном этапе дороговато. Модов не будет какое-то время... А так инженеры в ру сегменте вымирают. Онлайн не слишком большой(
Как по мне сценарий тот же как и с первыми инжам. Их я покупал 13лет назад за 1000р. Тогда это было очень дорого, а в игре на тот момент не было вообще ничего,
@@Buldozer ну я так же покупал. Посмотрим как пойдет. Подождем релиза, подождем обзоров и потом уже решимся... Я первые долго не решался покупать. Много роликов смотрел, летсплеев. Того же вакота. У него огромное количество видосов было по инженерам. И они подтолкнули к покупке
Стоимость 1100₽ это сейчас совсем немного на фоне других игр. А вот надпись "не поддерживается русский язык" это уже повод забыть о ней, пока не переведут. Ну и само собой надо ждать когда саму игру допилят, а к тому времени может уже и скидки будут, так что спешить с покупкой я смысла не вижу.
@@oleg_10000 ну так и первую официально без русского языка выпустили, а потом перевело косэмьюнити вроде. А разрабы просто запилили уже готовое... Там когда русский язык включаешь есть предупреждение...
th-cam.com/video/DVSyS0v_VJs/w-d-xo.html Вроде бы, если ты не заявишь свои права на блок. По истечению времени он просто самоликвидируется(даже если ты его на себя перепилил).
2:12 потому что контейнеры не соединены конвейерами) Ура, наконец то начал клавиши использовать, и года не прошло.
2:29 для этого достаточно выключить "движение в режиме ожидании"
6:13 вот по таким ущельям, наверное, весело на колёсах ездить)))
18:48 недостаточно уютная.
20:39 :)))
22:13 а зачем этот блок на базе? Он разве не для кораблей предназначен?
29:10 турель это не вооружение?)
39:04 этот сборщик не всё крафтит
Дистанция, на которой ИИ реагирует на игрока, 600 метров. Останавливаешься чуть дальше, например 610м, и расстреливаешь навесом все турели.
Большие водородники большая редкость. Больше 100 часов игры и только 2 штуки. В грузовиках лежали.
В SE2 основное отличие это единая сетка 25см из которой состоят ВСЕ остальные блоки. Отсюда большие требования к железу. Многие не смогут поиграть в новинку и будут сидеть на первых инжах.
Однажды я уже находил большой водоролник, поэтому не теряю надежды)
Прикольно снимаеш мне нравится. ЭХ глевное не уходи с ютуба ато русско язычных ютуберов по инженерам мало.
Да я бы и рад никуда не уходить, и не хочется если честно от слова совсем. Буду тусить на ютубе до последнего.
Привет! очень рад новому видосику. В сборщике есть режим разборки. В этом режиме можно разобрать компоненты на слитки и скрафтить чтото нужное для себя. Допустим разобрал магазины получил магний и создал снаряды. лучше использовать курсовую автопушку. У нее дальность до 1300 вроде. А еще на планетах пульки притягиваются поэтому на дальнюю дистанцию нужно стрелять чуть выше цели. для рельсотрона нужны урановые слитки. их можно получить с разборки ракет. дальность рельсотрона 2000. автопушка болеескорострельная. а штурмовая дальнобойная. Метод подкопа еще никого не подводил )))...
@@Всячина-д2м понял принял, спасибо за ценные советы)
Для сражений с базами, можно собрать небольшой беспилотный ровер с буром на шарнире для подкопа к базе и 20мм автоматической турелью сверху и данный проект назвать "Крот - Убийца".
И данного "Боевого крота" доставлять к вражеской базе в грузовой платформе пепелатца.
В таком случае если колесный дрон будет полсти под землей, то в целом его можно собрать из легкой брони.
Можно конечно, только в чем смысл то? Чтобы быстрее тоннель пробивать?
Всё круто, но белый сигнал был к тебе не агресивен можно было спокойно к нему подойти. И еще не порти репутацию со всеми подряд, а то торговые станции этой фракции тоже будут агрится на тебя
Ну а вот это не правда, я без записи поллетал к этому белому дружелюбно у сигналу) выхватил знатно)))
в сценарии свалки нет торговых станций
Сам играю. Есть но не рядом с этой планетой, а рядом луной землей
@@Buldozer ну не знаю. Я подлетал к таким в плотную, и как только начинал пилить или стрелять, тогда они сразу начинают отвечать
@@Saibel-player в сценарии свалки выпилен блок торгового автомата, и всё что с ним связано. Есть у тебя есть - твой сценарий поломался
круто 40мин ролик ты топ
Для вас стараюсь)
Как я ранее писал, самый простой вариант, дальнобойная пушка... Но снарядов для нее нет. А по тому кирко-матыжный вариант самый рабочий
Для дальнобойныз да, нужен уран и все такое.
@@Buldozer
рекомендую сделать самодельную турель с гаттлингами. Делается она очень просто. Улучшенный ротор на малую сетку, по верх него шарнир и конвейер. Я ставлю "T" образный конвейер и два уголка. На конец уголков по гаттлингу. На "T" образный конвейер - камеру. Подключаешь все это через контроллер турели и имеешь удвоенную огневую мощь...
При желании можно даже поршень интегрировать и поднимать пулеметы прячась за кочками. Еще полезно иметь приманку. Ложиш ее за кочкой, что бы стреляли а попасть не могли и спокойно стреляешь в турель с БОЛЬШЕЙ дистанции.
@redhair256 хм, звучит как рабочий вариант.
Поглядывай на белае (не серые) сигналы, там могут быть упавшие корабли на большую сетку
Белым не продающим
Хорошо
Ну раз есть база-завод прикольно создать боевой пипелац с пушками и рвать всех пиратов вместе с дронами, расширяя так сказать влиянийе пустыни. Спасибо и сновым годом
И тебя с наступающим!!!
Если на занятой базе есть переработчик, или его можно поставить, то переселяться надо однозначно. Пепелац для штурма надо делать маленький, и резкий, как понос. Два три гироскопа в помощь.
Переработчика там нет, а по поводу штурмовика это да, нужно что-то полегче
подкапываться к базам можно спокойно и от окопа отыгрывать. или как вариант собрать бронемашину с пулеметом смотрящий лишь в одну сторону, через щелочку
Жалко решётки на броню тратить, хотя щас со сборщиком с ними полегче конечно.
@Buldozer как альтернативная решения окопам
@RikWat альтернатива неплохая, это факт.
@@Buldozer осталось на практике проверить
Немного тактика корпусов смерти крига, выглядит, чего чего а этого я не ожидал в космоинженеров😂
Теперь когда есть сборшик можно построить корабиль с большим контейнером. С пилами (если они доступны в этом сйенарии) и розберать компоненты в сборшике на ресурсы.
Теперь можно)
Переезд будет слишком проблемным но это будет продуктивно в том плане что точки вокруг базы уже давно зачистил, а место тоже не резиновое
Согласен
Ну это да, около базы все залутано.
Насчет второй части, 27 января выйдет в раний доступ с творческим режимом. Сама вторая часть будет готова скорее всего через 1,5-2 года, по крайней мере так говорили разработчики на стриме если я правильно понял (английский знаю из вери кровать). Так что первые инженеры будут еще актуальны :)
Ну да, по скорее всего можно не спешить с предзаказом
@@Buldozer ну я лично сделал предзаказ, не терпится пощупать новую сетку :) Ну и для ютубера думаю имеет смысл его купить чтобы поймать так сказать хайп на старте продаж :)
@loner9692 ох, не буду даже об этом заикаться))) фс 25 я взял по предзаказу, но весь хайп пропустил укатив в командировку) поэтому с инжами будет как будет
имхо, это прототех база потому, что там бывают прототех компоненты. Базы свалки - другие
Ура, я нашёл прототех)
а мог бы просто подлететь и спилить изначально пока рейтинг не упал 🤣
Да плавали, знаем. Я поллетал уже к такой. Через секунд 10-15 открыли огонь на поражение
@@Buldozer да но этого времени хватает чтоб спилить гатлинг ))))))
Привет, на счёт вторым инженеров, посмотри их roadmap, на релизе будет только креатив, без планет, они пойдут по пути первой части, постепенно добавляя контент, так что геймплея там будет не много но а старте
Да я в курсе, первую часть тоже брал ещё на момент бета теста)
Попробуй найти торговую станцию там можно выполнить контракты и получить бабла и купить корабль я уже так делал
Ну это конечно да, но такое развитие событий совсем в край поломается логику свалки😁 тут сборщика то не должно было быть
и в этих стеллажах тоже есть ))))
Не видел
Собирать всю хрень наоборот теперь выгодно! ты можешь в сборщике их разобрать до слитков, а потом собрать что-то нужное!
А потом все складывать в свою нору))
я еще сабироидов в этот сценарий добавлял, в раздел случайных встреч мода "MES",выживание становится жопошным, я не смог=))
Сабироиды это же пауканы? Если да то они есть у меня, пару раз приходили
@@Buldozer я видел твоих ребят дихлофосных, мои мне быстро объяснили зачем в хлебе дырочки.
Во. Ролик подъехал...
Ты в настройках мира включил пиратов и случайные встречи?
Без рефайнилки от сборщика мало толка. Нужны слитки же для Крафта..
Ну и однозначно переезжать на эту базу)
В настройках я ничего не включал, оно само
@Buldozer о. Прикольно. Значит на определенном этапе развития подключаются... Ну монитор мне починят и я попробую еще раз зайти на свалку с другой стороны)
наверное можно ненужные компоненты разбирать на слитки
@@oleg_10000 ну в целом да, но те же решетки делаются из кобальта, а его в остальных компонентах вроде нет...
@@oleg_10000 да можно конечно
Перебираться может и смысла нет. Лутать обломки малоэффективно, так что изза них менять место нет смысла. Базу всеравно пришлось бы полностью перестроить, она слишком маленькая и на высоте, а какой тогда смысл ее оставлять ? Старая база вдалеке от врагов, можно оторваться от них при случае. На старой базе есть и хранилища и ангар, и зарядные порты. Все инфраструктура для кораблей и машин. И главное со старой базы надо будет слишком многое перевозить
А ещё старую базу обидно терять, много сил вложено)
@Buldozer да и местность для космодрома подходящая , ровненькая такая
С новой тоже не так уж и мало перевозить. Там кроме сборщика с модулем эффективности ещё куча контейнеров с ресурсами.
@@oleg_10000 да, но не базе есть ещё и "свалка" . А также энергосистема
По поводу вторых инженеров думаю будет интересно, но пока не вижу смысла торопиться. У них планов на ближайшие 2 года. Ранний доступ вроде с 27 января будет если не ошибаюсь...
Ну и стоимость слегка печалит. На данном этапе дороговато. Модов не будет какое-то время...
А так инженеры в ру сегменте вымирают. Онлайн не слишком большой(
Как по мне сценарий тот же как и с первыми инжам. Их я покупал 13лет назад за 1000р. Тогда это было очень дорого, а в игре на тот момент не было вообще ничего,
@@Buldozer ну я так же покупал. Посмотрим как пойдет. Подождем релиза, подождем обзоров и потом уже решимся... Я первые долго не решался покупать. Много роликов смотрел, летсплеев. Того же вакота. У него огромное количество видосов было по инженерам. И они подтолкнули к покупке
Стоимость 1100₽ это сейчас совсем немного на фоне других игр. А вот надпись "не поддерживается русский язык" это уже повод забыть о ней, пока не переведут. Ну и само собой надо ждать когда саму игру допилят, а к тому времени может уже и скидки будут, так что спешить с покупкой я смысла не вижу.
@@oleg_10000 ну так и первую официально без русского языка выпустили, а потом перевело косэмьюнити вроде. А разрабы просто запилили уже готовое... Там когда русский язык включаешь есть предупреждение...
Перебирайся на новую базу, и ищи рефинерь...
Да блин, только старую базу укомплектовал по человечески))) жалко переезжать же
@@Buldozer ну - ой...😁
перевозить на родину)
Это по хомячному)
не смог я сделать кладбище гридов. 52к PCU, 13к блоков - комп начал подвисать
Печаль тоска... Скидывай хоть скрины в телегу или группу вк, в коменты куда нибудь 😁
блоки защиты это автоматон
Понял
th-cam.com/video/DVSyS0v_VJs/w-d-xo.html
Вроде бы, если ты не заявишь свои права на блок. По истечению времени он просто самоликвидируется(даже если ты его на себя перепилил).
Именно так и будет, уже проверенно.
th-cam.com/video/DVSyS0v_VJs/w-d-xo.html
Зачем нужна камера если есть "камера+1"?
Именно так)
По моему - нейтральная база по тебе не стреляла бы , а так ты сними только репутацию попортил ...
Да ладно, зато сборщик захватил