Что меня напрягает в описание варпа в Вахе, так это то, что он, вроде как, зеркало матерьяльного мира. Но если там, увековечены все мечты, стремленья, и тд - то где всё хорошее? Ну, вот простите, "Не вэ-э-эрю!", что в Империуме нет любви и какого-то взаимопонимания среди людей. Потому, что коллектива без этого - тупо не будет. Да и у эльдар, у тау... Не маленько этих, плюс-минус гуманоидов-то. А базовые инстинкты - их оно так вот просто не отстегнёшь. И? Где воплощения любви (Сланешь не считается, я счаз за другое значение этого слова говорю. Матери к детям, детей к родителям, к родине, к дружбы); творчества, тяги к познанию и научному прогрессу (нет, это - не по части Тзинча). Вот это всё - куды? Угу. Дальше. Типа все души умерших попадают в Море Душ, и их там - съедают. Угу. А скажите мне, на каком основание Тзинч (к примеру), сможет прицепиться к кхорниту? Вот именно. Получается, что пока разумный сам это вот, варп-образное у себя внутри культивировать не начнёт - то его и отловишь: оснований нету... Вот именно. Короче, а все недожратые души - куда там уходят? И вобще, Вот, допустим, был орочий "Ваах!". Они, половину бойцов где-нибудь там потеряли, и эти помершие орки (в кондиции духов) - прибыли в Море Душ. Сразу весело, да, стало? Орки-то, привычки ходить и помирать по одному - не имеют. А постук они знают, и любят...Короче, "Ваах!", попав в Море Душ устроил б "Ваах!" и там. Какая им разница, кого стукать? Тем паче, что и противник козырный...А так как желающих быть съеденым - крайне мало, то "Ваах!" очень быстро стал бы уровня всего того Моря Душ. Так что, тут что-то не сходится. А и да. Люди стали плюс-минус псайкерскиактивной рассой только чё-то с 25-28-го тясячелетия. А куда девались души тех, кто помер раньше? Орки-то, в Море Душ - явно не попадают. Получается, что поедаются лишь души тех расс, что имеют псайкерский потенциал, а через него - и связь с варпом. Так если душа в Вахе есть, то она ж - типа бесмертная? Ну, не помирает от старости? А значит, где-то и Рай должен быть. Просто теранцев туда - более не пускают.
тут скорее завязка на том, что животные эмоции, такие как ярость, гнев, страх, они заложены в нас психологически эволюцией, а это значит, что они сильнее, нежели эмпатия и прочее. К тому же варп, это (цитируя песню) мир сокровенных желаний, а гнев, животное наслаждение и т.п. люди как раз стараются подавлять.
Понимаешь ли Ваха такое место где хорошего наааааааааааааааааааааааааааа много меньше нежели плохого, и то хорошое запечатоно в 4-ке богов хаоса. Кхорн не только бог крови и войны, а ещё и доблести, Нургл не только бог болезнеей, а ещё жизни как таковой, Тзинч бог перемен (любых) на Слаанеш, как Слаанеш, в нём запечатоны радость и счастье. И поповоду душ. ВСЕ живое в вахе имеет душу и душа раствоется в варпе после окончания жизни остовляя отголосок в варпе .Размер и могущество отголоска зависит от уровня псайкерской мощи, если отгосок слишком силен или многочисленен(то бишь объеденнен в одной эмоцией), этот отголосок может обрести сознание...
Получается, варп и его боги плохие не потому, что сами по себе - "Фу!", а потому, что головы у жителей галактики забиты всякой дрянью. А вобще, у меня есть стойкое ощущение, что варп Вахи имеет связь с нашими видио-играми. Ну, вот представьте: уже сейчас есть шлемы виртуальной реальности, и всякое такое. А что было в ТЭТ? Факт ж, что как-то люди развлекались. И вот если так додумать... А что если это просто дискотека, от предков оставшаяся? Не, ну серьезно, симулякр с полным погружение 22 мозгов за момент - у Жили был. Так почему ж не быть играм на том же движке? И ведь рили: вот тебе и бродилки с расчленёнкой, и игры в стиле биопанка, и стратегии-головоломки-лабиринты, и порнуха... Да всяко-разная. Ведь, почему в современном аниме столько секса? Да потому, что всякие фетиши вытесняются из реального общества (ибо неприлично порядошному японцу такое) в мангу. (Типа, бумага - не живая, насиловать нарисованых лоли-эльфиек - вполне себе можно.). А теперь прикиньте, каково это - случайно попасть в эдакое эро-гуро, без тех-лигбеза, и на полном погружение в игру. Так и чердак там оставить недолго. Корвус, вон, в "Повелителе теней" - так Жиле и высказал, что, мол: а это не опасно с виртами играть? А то... Перепутаешь: какая реальность - настоящая; и привет, психушка. (Что с геймерами временами сейчас и происходит. Так вы ж имейте ввиду наш уровень скепсиса, и ваховский. Которого нету.).
Оказывается в аналах истории Grimwind скрыто столько годноты
бля почему ни Луперкаль ни Варп нет на главном канале, такие крутые песни!
Оо)
Что меня напрягает в описание варпа в Вахе, так это то, что он, вроде как, зеркало матерьяльного мира. Но если там, увековечены все мечты, стремленья, и тд - то где всё хорошее? Ну, вот простите, "Не вэ-э-эрю!", что в Империуме нет любви и какого-то взаимопонимания среди людей. Потому, что коллектива без этого - тупо не будет. Да и у эльдар, у тау... Не маленько этих, плюс-минус гуманоидов-то. А базовые инстинкты - их оно так вот просто не отстегнёшь. И? Где воплощения любви (Сланешь не считается, я счаз за другое значение этого слова говорю. Матери к детям, детей к родителям, к родине, к дружбы); творчества, тяги к познанию и научному прогрессу (нет, это - не по части Тзинча). Вот это всё - куды? Угу.
Дальше. Типа все души умерших попадают в Море Душ, и их там - съедают. Угу. А скажите мне, на каком основание Тзинч (к примеру), сможет прицепиться к кхорниту? Вот именно. Получается, что пока разумный сам это вот, варп-образное у себя внутри культивировать не начнёт - то его и отловишь: оснований нету... Вот именно. Короче, а все недожратые души - куда там уходят? И вобще, Вот, допустим, был орочий "Ваах!". Они, половину бойцов где-нибудь там потеряли, и эти помершие орки (в кондиции духов) - прибыли в Море Душ. Сразу весело, да, стало? Орки-то, привычки ходить и помирать по одному - не имеют. А постук они знают, и любят...Короче, "Ваах!", попав в Море Душ устроил б "Ваах!" и там. Какая им разница, кого стукать? Тем паче, что и противник козырный...А так как желающих быть съеденым - крайне мало, то "Ваах!" очень быстро стал бы уровня всего того Моря Душ. Так что, тут что-то не сходится.
А и да. Люди стали плюс-минус псайкерскиактивной рассой только чё-то с 25-28-го тясячелетия. А куда девались души тех, кто помер раньше? Орки-то, в Море Душ - явно не попадают. Получается, что поедаются лишь души тех расс, что имеют псайкерский потенциал, а через него - и связь с варпом. Так если душа в Вахе есть, то она ж - типа бесмертная? Ну, не помирает от старости? А значит, где-то и Рай должен быть. Просто теранцев туда - более не пускают.
Лоялист издалека виден.
тут скорее завязка на том, что животные эмоции, такие как ярость, гнев, страх, они заложены в нас психологически эволюцией, а это значит, что они сильнее, нежели эмпатия и прочее. К тому же варп, это (цитируя песню) мир сокровенных желаний, а гнев, животное наслаждение и т.п. люди как раз стараются подавлять.
Понимаешь ли Ваха такое место где хорошего наааааааааааааааааааааааааааа много меньше нежели плохого, и то хорошое запечатоно в 4-ке богов хаоса. Кхорн не только бог крови и войны, а ещё и доблести, Нургл не только бог болезнеей, а ещё жизни как таковой, Тзинч бог перемен (любых) на Слаанеш, как Слаанеш, в нём запечатоны радость и счастье.
И поповоду душ. ВСЕ живое в вахе имеет душу и душа раствоется в варпе после окончания жизни остовляя отголосок в варпе .Размер и могущество отголоска зависит от уровня псайкерской мощи, если отгосок слишком силен или многочисленен(то бишь объеденнен в одной эмоцией), этот отголосок может обрести сознание...
тау не связаны с варпом так-что они не могут ни влиять ни использовать варп
@@ВадимЧернопятов-ю3ыТау связаны с варпом, но очень слабо, так слабо что почти незаметны
Получается, варп и его боги плохие не потому, что сами по себе - "Фу!", а потому, что головы у жителей галактики забиты всякой дрянью. А вобще, у меня есть стойкое ощущение, что варп Вахи имеет связь с нашими видио-играми. Ну, вот представьте: уже сейчас есть шлемы виртуальной реальности, и всякое такое. А что было в ТЭТ? Факт ж, что как-то люди развлекались. И вот если так додумать... А что если это просто дискотека, от предков оставшаяся? Не, ну серьезно, симулякр с полным погружение 22 мозгов за момент - у Жили был. Так почему ж не быть играм на том же движке? И ведь рили: вот тебе и бродилки с расчленёнкой, и игры в стиле биопанка, и стратегии-головоломки-лабиринты, и порнуха... Да всяко-разная. Ведь, почему в современном аниме столько секса? Да потому, что всякие фетиши вытесняются из реального общества (ибо неприлично порядошному японцу такое) в мангу. (Типа, бумага - не живая, насиловать нарисованых лоли-эльфиек - вполне себе можно.). А теперь прикиньте, каково это - случайно попасть в эдакое эро-гуро, без тех-лигбеза, и на полном погружение в игру. Так и чердак там оставить недолго. Корвус, вон, в "Повелителе теней" - так Жиле и высказал, что, мол: а это не опасно с виртами играть? А то... Перепутаешь: какая реальность - настоящая; и привет, психушка. (Что с геймерами временами сейчас и происходит. Так вы ж имейте ввиду наш уровень скепсиса, и ваховский. Которого нету.).
игрой быть не может, ведь все-же имеет отражение на реальном мире, в нем можно передвигаться быстрее в другие части галактик
варп сам по себе не фу, но сущности варпа как раз таки фу