【はじプロ】ウナきりのゲーム作り ずんだスイーパー編【VOICEROID実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 65

  • @Whibbit_INABA046
    @Whibbit_INABA046 ปีที่แล้ว +109

    10:09 一瞬名前呼ばれたかと思って起きるけど違ったと解釈して二度寝するウナちゃん……

  • @kechachacha
    @kechachacha ปีที่แล้ว +50

    途中でセオリーを教える事で最後の完全五分が活きるの好き

    • @haruyasuzawa9793
      @haruyasuzawa9793 ปีที่แล้ว +2

      まぁずんだ餅踏んずけてるけどね

  • @ティー-i3u
    @ティー-i3u ปีที่แล้ว +28

    全実績解除は君の目で確か見てみろ!オチでも良かったのに
    理不尽に耐えてわざわざ再走してくれる制作者の鑑

  • @syoune
    @syoune ปีที่แล้ว +32

    12:24
    歴代ゲームが並んでるのなんか感慨深い

  • @tsunafkin
    @tsunafkin 2 หลายเดือนก่อน +3

    11:35 こういう調整をしっかりやる作り込みがめっちゃ素敵です

  • @SORIOthwomp
    @SORIOthwomp ปีที่แล้ว +17

    空白だと数字が出るとこまで開けるシステムをはじプロで実装するとは…
    凄すぎるこの人

  • @stone_dimsum
    @stone_dimsum ปีที่แล้ว +25

    やった、久々のはじプロ回だ~

  • @Shinkai_KIRBY.MARIOfan_
    @Shinkai_KIRBY.MARIOfan_ ปีที่แล้ว +9

    はじプロでこんなゲーム作れるなんてすごいなぁ

  • @BJP08304
    @BJP08304 ปีที่แล้ว +8

    醍醐味(あじ)派の作るゲームはクオリティが素晴らしいな

  • @荒らしを以て荒らしを制す
    @荒らしを以て荒らしを制す ปีที่แล้ว +24

    マジでこの人天才やな、、、

  • @根歩
    @根歩 ปีที่แล้ว +5

    発射ノードンの利用は可能性に満ちてますね!
    しかしマインスイーパーの実現がこんな大変だったとは…

  • @三茅蜜柑
    @三茅蜜柑 ปีที่แล้ว +9

    導入がおおむねでんぢゃらすじーさんで草

  • @user-gl9tx58qmdf7p
    @user-gl9tx58qmdf7p 7 หลายเดือนก่อน +2

    このうp主のウナきりが一番かわいい

  • @這い寄る混沌-i1u
    @這い寄る混沌-i1u ปีที่แล้ว +3

    毎回次の動画出るまで無事に生きてられるか心配なほど楽しみにしてる

  • @kaitteru.
    @kaitteru. ปีที่แล้ว +3

    色んな意味でためになりました。

  • @simplevol.53the84
    @simplevol.53the84 ปีที่แล้ว +105

    なぜずんだ餅を見つけると爆発するんだ・・・?

    • @puti-puti
      @puti-puti ปีที่แล้ว +57

      上に蓋が被せられていたことで、ずんだ餅内に発生した圧力の逃げ場がなかったが、蓋が壊されたことによってずんだ餅内部の圧力が解放され、周囲にずんだが飛び散る。

    • @芝浦
      @芝浦 ปีที่แล้ว +30

      キラークイーンはすでにずんだ餅に触れて居る説

    • @melon-love
      @melon-love ปีที่แล้ว +12

      神の味噌汁定期

    • @CheesesteakSho
      @CheesesteakSho ปีที่แล้ว +6

      ずん爆弾

    • @Sousoba
      @Sousoba ปีที่แล้ว +6

      アンダーテール的な

  • @nanoka_2000
    @nanoka_2000 ปีที่แล้ว +1

    すっごーい!
    パネル開けるとき、「ウナっ!」って言うの、なんかクセになりました

  • @user-kurosensissya
    @user-kurosensissya ปีที่แล้ว +5

    うぽつです。
    やっぱりマインスイーパーとかの何かを生成するタイプのゲームはローディング時間が問題になるのか...
    だとしてもマインスイーパーのあの仕組みをハジプロで作るのはすげぇや。

  • @SM-eu8lm
    @SM-eu8lm ปีที่แล้ว +2

    11:26 大好きなメタスラが遊べるネオジオリスペクトをしたかったきりたん

  • @user-takamoo
    @user-takamoo ปีที่แล้ว +6

    マインスイーパーをクリアすると地雷撤去活動が必要な国や地域に寄付される仕組みとかあったらいいのになって

  • @meeeeeeee1106
    @meeeeeeee1106 ปีที่แล้ว +2

    パズル作れるの本当尊敬します

  • @飽き性-h7n
    @飽き性-h7n ปีที่แล้ว +1

    わー!久々にシリーズ見返してたら急に新作上がっててびびった。
    最後でファイナルずんだー擦って来るのズルいwwwww

  • @dede_7777
    @dede_7777 ปีที่แล้ว

    滅茶苦茶待ってました!ありがとうございます!!!

  • @ねこはいいぞ
    @ねこはいいぞ 9 หลายเดือนก่อน

    うな「あっ」
    きり「あっ」
    がめちゃくちゃ好き

  • @コロネ_7
    @コロネ_7 ปีที่แล้ว +6

    久々のはじプロ投稿嬉しすぎる
    オワタしょぼんアイワナみたいな単純な(?)鬼畜アクションゲームも見てみたいですね。

  • @Jun.Y
    @Jun.Y ปีที่แล้ว

    いつも作り込みがすごい…

  • @アワビさん
    @アワビさん 9 หลายเดือนก่อน

    爆発オチなんてサイコー

  • @natsumeyashi
    @natsumeyashi ปีที่แล้ว +2

    一列ずつスキャンすることでノードン数増やしすぎず処理速度上げるの、デジカメのセンサと同じ仕組みですね

  • @benzene48610
    @benzene48610 ปีที่แล้ว +8

    モジュロと配列と再帰処理どうするのかと思ったら、物理的にずんだを配置してるからセンサーか…はじプロとかじゃなければ逆に高度なことなんだよなぁ()

  • @slow3165
    @slow3165 ปีที่แล้ว +2

    はじプロとか今存在してたのか。
    なんなら懐かしく感じる

  • @ちい丸丸
    @ちい丸丸 ปีที่แล้ว +6

    1コメ?登録者数1万人おめでとうございます!楽しみに待ってましたーーー!

  • @ALDAN-motovlog
    @ALDAN-motovlog ปีที่แล้ว +3

    まいんちゃんスイーパーってあったよね

  • @Kritik-G7
    @Kritik-G7 3 หลายเดือนก่อน

    19:10 完全5分が二つあるけど残り地雷数を考えると確定できる盤面を、たった4秒でで解くとは...

  • @SuwakoMoriyaa
    @SuwakoMoriyaa ปีที่แล้ว

    やっぱおもろい!

  • @アリクイ-j9x
    @アリクイ-j9x ปีที่แล้ว +2

    ずんだのマインスイーパってことは次はきりたん砲を使ったシューティングゲームかな?

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust ปีที่แล้ว +8

    とんでもねぇ、はじプロを待ってたんだ!
    一度起こしてまた寝かせるウナ睡眠法笑
    ずんだスイーパー素晴らしかな^⌯ ·̫ ⌯^

  • @familymembers_3801
    @familymembers_3801 ปีที่แล้ว +3

    6:42 この時のワイヤーワープBはなんですか?掛け算は必要ですか?

    • @rira-kiritan
      @rira-kiritan  ปีที่แล้ว

      Bはゲームが操作可能な状態か(状態番号が2か)を表す信号ですね。これとコントローラーの入力を掛け算することで、特定の状態の時だけ操作を受け付けるという制御ができます。

    • @familymembers_3801
      @familymembers_3801 ปีที่แล้ว

      @@rira-kiritan ありがとうございます😭

  • @momimizi
    @momimizi ปีที่แล้ว +2

    うぽつです

  • @DR-ct3if
    @DR-ct3if ปีที่แล้ว

    はじプロ待ってた!

  • @ちぃさま
    @ちぃさま 15 วันที่ผ่านมา +1

    この人解説上手いけど、詳しくカウンターの設定とかマッピングの設定紹介して、真似して作りやすい感じにしてくれたら嬉しいんだけど…
    でも、自分で考えながら作れるっていういいところもあるから、番外編とかみたいに、そういう詳しいとこ解説してほしい(カウンター、マッピング、連結面など)

  • @空色の溝鼠
    @空色の溝鼠 ปีที่แล้ว

    14:22真ん中の2を考えてもいける気がする

  • @tsunafkin
    @tsunafkin 2 หลายเดือนก่อน

    13:19 だいごあじ派はかしこいな

  • @RAVEN-ng8qc
    @RAVEN-ng8qc ปีที่แล้ว +2

    NEOGEO-CDネタかな?>ロード画面のお手玉

  • @ahaicj4246
    @ahaicj4246 ปีที่แล้ว

    多分次のはじプロはスイカゲームではないだろうか

  • @ヤマアラシ-y4o
    @ヤマアラシ-y4o ปีที่แล้ว +1

    待 っ て た

  • @youareagenius8313
    @youareagenius8313 ปีที่แล้ว +1

    次は3ヶ月後か

  • @kairi_003
    @kairi_003 ปีที่แล้ว

    ずんだをスイープしちゃっていいのか…?

  • @のりたま-c8f
    @のりたま-c8f ปีที่แล้ว

    ローディング、お手玉...猿.....
    うっあたまが・・・

  • @squid-r6u
    @squid-r6u ปีที่แล้ว

    きちゃー!

  • @むんにおぱ
    @むんにおぱ ปีที่แล้ว

    公開した

  • @-moon_light-
    @-moon_light- ปีที่แล้ว

    ローディングなげぇ〜

  • @美少女ガンプラを愛でる会の会
    @美少女ガンプラを愛でる会の会 ปีที่แล้ว +1

    ヘタくそではあるけどこのゲームで左右からやってくる雑魚敵共を蹴りだけで倒すってゲーム作ったな(笑)
    主人公左右の移動はできるけど、ジャンプはできないようにして・・・まあ普通に面白いものにはなったと思う。
    一応敵倒すと確率でHP回復アイテム落とすようにしてHP0になるまで無限に遊べる仕様にしたから上手い人は無限に遊べるっていう(笑)