【オススメ】原初メルゼナで麻痺操虫棍の魅力を皆に伝えたい。【MHRise:SB / モンハンサンブレイク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @sippa1daa-man014
    @sippa1daa-man014 ปีที่แล้ว +14

    属性棍使おうと思って装備作るけど結局、麻痺棍が使い易くて落ち着くんだよね。

  • @ivyiwaki7654
    @ivyiwaki7654 8 วันที่ผ่านมา

    今更すみません、最近やり始めたものですが猟虫がザミールビートルなのはなぜでしょう?

    • @Makingdom.
      @Makingdom.  7 วันที่ผ่านมา

      3色エキスの中で一番取りづらい橙エキスが確定なのと打撃型でスタンがとれるからです。ご参考にどうぞ。

    • @ivyiwaki7654
      @ivyiwaki7654 7 วันที่ผ่านมา

      @
      なるほどです!
      分かりやすい説明ありがとうございます!
      ワイルズでも参考にさせて頂きたいので登録させて頂きます^^

  • @モチツキ-w8d
    @モチツキ-w8d ปีที่แล้ว +6

    やはり安心と信頼の拘束麻痺棍!参考にさせていただきます!

  • @Key.VX-13
    @Key.VX-13 ปีที่แล้ว +3

    原初メルゼナみたいに攻撃が苛烈な相手とかに対しては特に麻痺が強いよなぁ
    一気に安定性が増す

  • @ashlottemeadel8054
    @ashlottemeadel8054 ปีที่แล้ว +34

    開幕リセットで草生えた

  • @NieA-3819
    @NieA-3819 8 หลายเดือนก่อน

    スキルのレベルがプラス1とかなってるのはなぜですか?

    • @Makingdom.
      @Makingdom.  8 หลายเดือนก่อน

      傀異錬成ステータスのことでしょうか。これはエンドコンテンツでスキルなどの性能強化をガチャみたいにランダムに引いて既存スキルにプラスで発動させてるものです

    • @NieA-3819
      @NieA-3819 8 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@Makingdom.さん返信ありがとうございます。

  • @いなりはいってるやん
    @いなりはいってるやん 11 หลายเดือนก่อน

    初手にスタミナ強化されるのはなんの効果ですか?

    • @Makingdom.
      @Makingdom.  11 หลายเดือนก่อน

      恐らく狂竜症触の効果だと思います

  • @user-mjo80jq71
    @user-mjo80jq71 ปีที่แล้ว

    とても参考になる動画ありがとうございます。怪異克服シャガルマガラを倒していないので、プラグマコイルを作れないんですけど、代わりになるようなコイルはありますか?

    • @Makingdom.
      @Makingdom.  ปีที่แล้ว +2

      ジャナフ腰やレウス腰、克服クシャル腰あたりがオススメです!

    • @user-mjo80jq71
      @user-mjo80jq71 ปีที่แล้ว

      @@Makingdom. ありがとうございます。

  • @シュウ-w6e
    @シュウ-w6e ปีที่แล้ว +2

    災禍転覆をLv3にしたら、更に麻痺掛かりそうw

  • @standardhy3925
    @standardhy3925 ปีที่แล้ว +4

    やはり今は毒より麻痺ですかね…🤔
    攻撃回数が多いジャンプ突進斬りは分かりますが猟蟲滑空のメリットは何かありますか?

    • @Makingdom.
      @Makingdom.  ปีที่แล้ว +7

      私は麻痺棍愛好家故に使用率が高いだけで、現環境についてはよく分かりません。
      猟虫滑空のメリットはエキス採取+エキス回収+跳躍を同時に行うことが出来て、鉄蟲糸跳躍よりも低空飛行が可能。照準で弱点付近に猟虫を飛ばせば即座に弱点を突くことが可能なところでしょうか。
      回避(確定蓄積発動)→猟虫滑空(弱点部位に虫飛ばし※エキス回収)→ジャンプ突進斬り→即麻痺
      操虫斬りも同じエキス回収能力がありますが赤エキスを回収すれば不可。対し猟虫滑空にはそのような制約はありません。また虫を飛ばした後のハンター移動中にはダメージ軽減率50%のハイパーアーマーがあるので上手く利用すれば危機を脱することが出来ます。長文失礼しました🙇‍♂️🙇‍♂️

    • @standardhy3925
      @standardhy3925 ปีที่แล้ว

      @@Makingdom.
      わかりやすい解説ありがとうございます!
      麻痺による拘束においては操虫斬りよりもジャンプ突進斬りに利点がありますね🤔
      回避性能×確定蓄積と操虫棍唯一のハイパーアーマー技を活かす編成は勉強になりました!
      まずは猟蟲滑空の練習からですね😑

  • @_9anon
    @_9anon ปีที่แล้ว +2

    華麗な狩猟です!
    かわいさでてんとう虫つかってましたが、やっぱり2色取りのが強いですかね、、!

    • @Makingdom.
      @Makingdom.  ปีที่แล้ว +1

      エキス回収が苦手な方にはオススメです!

    • @_9anon
      @_9anon ปีที่แล้ว

      @@Makingdom. お返事ありがとうございますっ!
      試してみますっ!

  • @るの-d2h
    @るの-d2h ปีที่แล้ว

    麻痺棍やはり強いです・・・!
    今更ですがカメラワークが荒ぶるのって対策ありますか・・・
    猟虫滑空一生当たらない・・・

    • @Makingdom.
      @Makingdom.  ปีที่แล้ว +1

      カメラワークが荒ぶる経験がございませんので何とも…
      ジャイロ操作、もしくはカメラ“速度”が合ってないのでしょうか🤔

    • @るの-d2h
      @るの-d2h ปีที่แล้ว

      @@Makingdom. さん
      ありがとうございます
      ライズから始めたので設定よくわからないまま来ててジャイロと速さの設定見てみますm(__)m

  • @悠-s4f
    @悠-s4f ปีที่แล้ว

    攻勢とか巧撃積むより大人しく攻撃盛る方が強いんですかね?

    • @Makingdom.
      @Makingdom.  ปีที่แล้ว +3

      麻痺操虫棍に関しては攻撃で良いと思います👍

    • @悠-s4f
      @悠-s4f ปีที่แล้ว

      ありがとうございます
      参考になりました

  • @rinopurosu-d3j
    @rinopurosu-d3j ปีที่แล้ว +4

    さすがに麻痺6回はやばいな

  • @とらんぷ詩乃
    @とらんぷ詩乃 ปีที่แล้ว +2

    マルチでも麻痺根は強いん?まぁ。強いか。

    • @Makingdom.
      @Makingdom.  ปีที่แล้ว

      わたしは操虫棍でマルチするとき属性よりも麻痺を担ぐ機会が多いです。1クエ5分台討伐なら2~3回の麻痺を取って味方(属性武器)のために猛攻チャンスを作ってます。麻痺棍自体、蓄積時攻撃強化があるので物理火力はそこまで低くないと思ってますし、あと何よりも動画内でやってる立ち回りが最高に楽しいです。

  • @水棲生物-k9r
    @水棲生物-k9r ปีที่แล้ว +2

    やっぱ麻痺根なんだよなぁ。

  • @hatflower9348
    @hatflower9348 ปีที่แล้ว

    🎉 カッコいいです

  • @OTOfull_maruna-
    @OTOfull_maruna- ปีที่แล้ว +4

    ハイアーザントップって名前、めちゃくちゃ好きなんだけどわかるや奴いる?

    • @Makingdom.
      @Makingdom.  ปีที่แล้ว +1

      めちゃくちゃ分かる😎