Ich glaube das es noch im Sommer ein großes Update gibt wie letztes Jahr mit dem amored paws drop und danach dem 1.22 update, und das Mobvote wurde weggemacht weil die Community alle drei Mobs direkt haben wollte.
Die Abschaffung des Mob Votes find ich auch ganz gut, das hat immer zu ewig vielen Streitereien in der Community geführt. Ich glaub auch, dass der Game Drop im Sommer größer sein wird und der im Frühling dafür kleiner. Aber ich glaube nicht, dass danach wirklich ein 1.22 Update kommt, sondern einfach nur ein weiterer größerer Drop
Also ich weiß nicht recht was ich hiervon halten soll. Du kritisierst so wie ich das mitbekommen habe folgende Punkte: 1. Update zu klein bzw. zu wenig 2. Kein Thema (Random) 3. Unübersichtlichkeit 4. Deine Probleme? Zu Punkt 1: Die Updates sind klein, aber es steht ja auch "Drop" im Titel und nicht super duper major Update. Und manchmal frag ich mich, was erwarten die Leute eigentlich? Gebt euch doch einfach zufrieden. Und was will man denn mehr? Noch mehr Biome? Und es würde auf viel mehr Kritik stoßen wenn Mojang sich entscheidet ganze Gamefeatures umzupolen. Außerdem sind Bugfixes in keinster weise irrelevant. Wenn du so darüber denkst, wird dir sicher entgangen sein, das beispielsweise der Bug behoben wurde bei dem Bote ab einer gewissen höhe einfach kaputt gehen. Den Kein Thema punkt kann ich auch nicht nachvollziehen, weil jeder Drop sich auf ein Thema bezieht. The Garden Awakes bezieht sich voll und ganz auf den Pale Garden. So wie es im Titel steht. Das war bei Nether Update nicht anders. Die anderen Drops wie das mit der Wolf Armor, bezog sich eben auf QoL features. Was auch in Ordnung ist. Und was war bitte das Problem beim 1.19 Update? 3. Das wiederum ist Mojangs (fehl)Entscheidung. Das ist aber mehr Marketing und hat mit der Qualität der Gamefeatures nichts zutun. Außerdem, was will man mit Update Hype erreichen? Das sich wieder alle beschweren weil man es nicht jedem Recht machen kann? Lasst Mojang einfach Kochen und lasst euch überraschen. Zum Letzten punkt, der aber Garnichts mit den Drops selber zutun hat, liegt einfach nur an deiner Einstellung. Wenn du keine Lust hast ständig neues Zeug zu erkunden, dann lass es einfach sein? Niemand zwingt dich dazu. Du kannst dir die neuen Features auch einfach später aunschauen und mit einer Neuen Welt durchstarten. Wie ich bereits sagte, kann man es nicht jedem recht machen. Die Drops sind eine gute Möglichkeit, mehr Content zu Minecraft zu bringen ohne viel stress den Entwicklern gegenüber. Ich hab das Video hier nicht in Grund und Boden gehatet, sondern mich Konstruktiv damit auseinander gesetzt.
Zu 1. Dass die Updates nicht die größten sein sollen, ist mir auch klar. Ich persönlich war vor dem neuen Game Drop System zufrieden, also mit einem (oder zwei) großen Updates im Jahr. Neue Biome zum Beispiel bräuchte ich nicht unbedingt, viel eher eine Überarbeitung der alten. Natürlich bin ich sehr froh darüber, dass wir seit so vielen Jahren mit neuen, guten Updates versorgt werden, aber das heißt nicht, dass diese perfekt sind. Ich habe nie gesagt, dass Bugfixes irrelevant sind, sondern wollte (überspitzt) ausdrücken, dass die Bugfixes für dieses Video/Thema nicht von Belang sind. Selbstverständlich sind die auch wichtig, sonst wäre das Spiel ein einziges Bugfest, was sicherlich keiner will. QoL-Features könnten auch Teil eines größeren Updates sein oder wie früher das zweite kleinere Update im Jahr, wie die 1.15 Bugs & Bees. Das "Problem" mit der 1.19 war, dass viele anscheinend 'ne falsche Erwartungshaltung an ein "Wild Update" hatten und dementsprechend wohl mehr als ein Biom + Deep Dark erwartet hatten. Daher der Running Gag mit "Mild" statt "Wild", auch wenn ich das Update sogar ziemlich gut fand. 3. Mit Hype könnte man mehr Leute dazu zu bringen, darüber zu reden -> mehr aktive Spieler, die evtl. neue anlocken, sich Minecraft zu kaufen oder selber Merch etc. zu kaufen. Dadurch bleibt das Spiel relevant. Überraschen lassen wäre aber einfacher, wenn ein großes Update unangekündigte zusätzliche Features hätte. Das stelle ich mir mit Drops schwerer vor, immerhin wusste man zumindest bisher immer ziemlich genau, was am Ende dabei war. 4. Ja, das ist wahrscheinlich ein Ich-Problem, wollte es aber trotzdem mal ansprechen, vllt. hat jemand ja dieselbe Einstellung. Die neuen Features schaue ich mir ohnehin in jedem Fall an. Stimmt schon, dass man es nicht jedem Recht machen kann. Ich fand eben, dass das alte Update-System besser war, außerdem sollte die Content-Menge doch ungefähr gleich bleiben und die Entwickler nicht wirklich mehr oder weniger stressen. Konstruktive Kritik ist doch immer gern gesehen.
Vergiss bitte nicht auch die Problematiken mit Mods.... das ist für mich das größte Problem. Da möchte ich den Moddern überhaupt keine Vorwürfe machen, da die das (die meisten jedenfalls) kostenfrei tun. Nur diese neuen Features in Minor Versionen (was die 1.21.X ja nun mal sind) ist halt für Mods pain, da so die Mods wieder ewig brauchen bis alle aktualisiert wurden und dann evtl. schon wieder ein Minor Release mit neuen Features da ist, die mann natürlich auch spielen will... ich mag diese Art von Updates eigentlich, nur bitte nicht als Minor Updates sondern wenn dann als 1.22, 1.23 usw. (wie früher halt). Btw: ist das was Mojang mit den Updates macht auch überhaupt nicht best practice, da minor Versionen eigentlich NUR Fehlerkorrekturen enthalten sollten... ja... da hat man sich ja super dran gehalten :D
Die Sache mit den Moda ist mir auch erst danach in den Sinn gekommen, ist aber auch ein wichtiger Punkt. Stell ich mir nicht so geil vor, jetzt so oft Mods updaten zu müssen. Jetzt kommt halt mal so eine Minor-Version manchmal als Drop und manchmal als Bugfix. Find ich auch echt unpraktisch.
Kp wo du das her hast das es 4 Dops gibt aber ich bin der Meinung das es bisher nur ein Drop gab und zwar der Palegarden. Der nächste Drop kommt im Frühling und wird am 8.1.25 geleakt.
Ich komme auf 4 Drops ;). Das mit Bats and Pots sowie Armored Paws hat Mojang in diesem Blogpost: www.minecraft.net/en-us/article/the-future-of-minecrafts-development klargestellt. Bei Bundles of Bravery und Pale Garden steht das direkt bei den jeweiligen Blogs. Meinst du mit dem Leak dieses neue UI- bzw. Inventar-Design?
@croissantgz Ja sry 4 Drops nicht 5. Mir war bisher nicht bewusst das es 4 Drops gab, ich sah diese eher als kleine Patches. So war der mir einzig bekannte Drop der Palegarden Drop. Das Datum habe ich von diesem Video: th-cam.com/video/dF4ZnFNrNQ0/w-d-xo.html (ab Minute 2:40).
Ich glaube das es noch im Sommer ein großes Update gibt wie letztes Jahr mit dem amored paws drop und danach dem 1.22 update, und das Mobvote wurde weggemacht weil die Community alle drei Mobs direkt haben wollte.
Die Abschaffung des Mob Votes find ich auch ganz gut, das hat immer zu ewig vielen Streitereien in der Community geführt. Ich glaub auch, dass der Game Drop im Sommer größer sein wird und der im Frühling dafür kleiner. Aber ich glaube nicht, dass danach wirklich ein 1.22 Update kommt, sondern einfach nur ein weiterer größerer Drop
Die neuen Items in diesem Game Drop sind leider nicht sonderlich wichtig für wichtige Dinge.
Also ich weiß nicht recht was ich hiervon halten soll. Du kritisierst so wie ich das mitbekommen habe folgende Punkte:
1. Update zu klein bzw. zu wenig
2. Kein Thema (Random)
3. Unübersichtlichkeit
4. Deine Probleme?
Zu Punkt 1: Die Updates sind klein, aber es steht ja auch "Drop" im Titel und nicht super duper major Update. Und manchmal frag ich mich, was erwarten die Leute eigentlich? Gebt euch doch einfach zufrieden. Und was will man denn mehr? Noch mehr Biome? Und es würde auf viel mehr Kritik stoßen wenn Mojang sich entscheidet ganze Gamefeatures umzupolen. Außerdem sind Bugfixes in keinster weise irrelevant. Wenn du so darüber denkst, wird dir sicher entgangen sein, das beispielsweise der Bug behoben wurde bei dem Bote ab einer gewissen höhe einfach kaputt gehen.
Den Kein Thema punkt kann ich auch nicht nachvollziehen, weil jeder Drop sich auf ein Thema bezieht. The Garden Awakes bezieht sich voll und ganz auf den Pale Garden. So wie es im Titel steht. Das war bei Nether Update nicht anders. Die anderen Drops wie das mit der Wolf Armor, bezog sich eben auf QoL features. Was auch in Ordnung ist. Und was war bitte das Problem beim 1.19 Update?
3. Das wiederum ist Mojangs (fehl)Entscheidung. Das ist aber mehr Marketing und hat mit der Qualität der Gamefeatures nichts zutun. Außerdem, was will man mit Update Hype erreichen? Das sich wieder alle beschweren weil man es nicht jedem Recht machen kann? Lasst Mojang einfach Kochen und lasst euch überraschen.
Zum Letzten punkt, der aber Garnichts mit den Drops selber zutun hat, liegt einfach nur an deiner Einstellung. Wenn du keine Lust hast ständig neues Zeug zu erkunden, dann lass es einfach sein? Niemand zwingt dich dazu. Du kannst dir die neuen Features auch einfach später aunschauen und mit einer Neuen Welt durchstarten.
Wie ich bereits sagte, kann man es nicht jedem recht machen. Die Drops sind eine gute Möglichkeit, mehr Content zu Minecraft zu bringen ohne viel stress den Entwicklern gegenüber.
Ich hab das Video hier nicht in Grund und Boden gehatet, sondern mich Konstruktiv damit auseinander gesetzt.
Ich stimme dir vollkommen zu
Zu 1. Dass die Updates nicht die größten sein sollen, ist mir auch klar. Ich persönlich war vor dem neuen Game Drop System zufrieden, also mit einem (oder zwei) großen Updates im Jahr. Neue Biome zum Beispiel bräuchte ich nicht unbedingt, viel eher eine Überarbeitung der alten. Natürlich bin ich sehr froh darüber, dass wir seit so vielen Jahren mit neuen, guten Updates versorgt werden, aber das heißt nicht, dass diese perfekt sind.
Ich habe nie gesagt, dass Bugfixes irrelevant sind, sondern wollte (überspitzt) ausdrücken, dass die Bugfixes für dieses Video/Thema nicht von Belang sind. Selbstverständlich sind die auch wichtig, sonst wäre das Spiel ein einziges Bugfest, was sicherlich keiner will.
QoL-Features könnten auch Teil eines größeren Updates sein oder wie früher das zweite kleinere Update im Jahr, wie die 1.15 Bugs & Bees.
Das "Problem" mit der 1.19 war, dass viele anscheinend 'ne falsche Erwartungshaltung an ein "Wild Update" hatten und dementsprechend wohl mehr als ein Biom + Deep Dark erwartet hatten. Daher der Running Gag mit "Mild" statt "Wild", auch wenn ich das Update sogar ziemlich gut fand.
3. Mit Hype könnte man mehr Leute dazu zu bringen, darüber zu reden -> mehr aktive Spieler, die evtl. neue anlocken, sich Minecraft zu kaufen oder selber Merch etc. zu kaufen. Dadurch bleibt das Spiel relevant. Überraschen lassen wäre aber einfacher, wenn ein großes Update unangekündigte zusätzliche Features hätte. Das stelle ich mir mit Drops schwerer vor, immerhin wusste man zumindest bisher immer ziemlich genau, was am Ende dabei war.
4. Ja, das ist wahrscheinlich ein Ich-Problem, wollte es aber trotzdem mal ansprechen, vllt. hat jemand ja dieselbe Einstellung. Die neuen Features schaue ich mir ohnehin in jedem Fall an.
Stimmt schon, dass man es nicht jedem Recht machen kann. Ich fand eben, dass das alte Update-System besser war, außerdem sollte die Content-Menge doch ungefähr gleich bleiben und die Entwickler nicht wirklich mehr oder weniger stressen.
Konstruktive Kritik ist doch immer gern gesehen.
Gutes Video!
Für den Algorithmus 🙃
Danke xD
Vergiss bitte nicht auch die Problematiken mit Mods.... das ist für mich das größte Problem. Da möchte ich den Moddern überhaupt keine Vorwürfe machen, da die das (die meisten jedenfalls) kostenfrei tun. Nur diese neuen Features in Minor Versionen (was die 1.21.X ja nun mal sind) ist halt für Mods pain, da so die Mods wieder ewig brauchen bis alle aktualisiert wurden und dann evtl. schon wieder ein Minor Release mit neuen Features da ist, die mann natürlich auch spielen will... ich mag diese Art von Updates eigentlich, nur bitte nicht als Minor Updates sondern wenn dann als 1.22, 1.23 usw. (wie früher halt).
Btw: ist das was Mojang mit den Updates macht auch überhaupt nicht best practice, da minor Versionen eigentlich NUR Fehlerkorrekturen enthalten sollten... ja... da hat man sich ja super dran gehalten :D
Die Sache mit den Moda ist mir auch erst danach in den Sinn gekommen, ist aber auch ein wichtiger Punkt. Stell ich mir nicht so geil vor, jetzt so oft Mods updaten zu müssen.
Jetzt kommt halt mal so eine Minor-Version manchmal als Drop und manchmal als Bugfix. Find ich auch echt unpraktisch.
Kp wo du das her hast das es 4 Dops gibt aber ich bin der Meinung das es bisher nur ein Drop gab und zwar der Palegarden. Der nächste Drop kommt im Frühling und wird am 8.1.25 geleakt.
Ich komme auf 4 Drops ;). Das mit Bats and Pots sowie Armored Paws hat Mojang in diesem Blogpost: www.minecraft.net/en-us/article/the-future-of-minecrafts-development klargestellt. Bei Bundles of Bravery und Pale Garden steht das direkt bei den jeweiligen Blogs. Meinst du mit dem Leak dieses neue UI- bzw. Inventar-Design?
@croissantgz Ja sry 4 Drops nicht 5. Mir war bisher nicht bewusst das es 4 Drops gab, ich sah diese eher als kleine Patches. So war der mir einzig bekannte Drop der Palegarden Drop. Das Datum habe ich von diesem Video: th-cam.com/video/dF4ZnFNrNQ0/w-d-xo.html (ab Minute 2:40).
Ah okay. Da bin ich mal gespannt