Я много чего не рассказал тут. Я обязательно все выпишу и расскажу в следующей серии. Трудно потому что для меня все очевидно а рассказать нужно обо всем. Ну, думаю за 2-3 ролика я выдам все что нужно.
Чувак, скажи у тебя не бывает такого что когда на ставишь модов, со временем игра притупливает а загрузка в бой увеличивается. то есть долго грузится?!?!
@@Sanya-Melnik Удачная сборка просто. Ты пользуешься альтернативным мод ланчерлм для XCOM 2? В этих гайдах о нем ничего нет т.к. я не знал тогда что такое есть. Погугли. Он помогает делать неконфликтные сборки .
Я играю на среднем уровне сложности с полной переработкой AI и этот мод скорее необходимасть чем читерство был момент где вражаский солдат засел за полным укрытием и ждал когда я на него выйду прихлось его с тыла выманивать (с базывом AI они сами под пули лезут)
Пройди хоть раз на "Легенде + Терминаторе" игру, никто никуда не лезет, тебя адски карают критами по полному укрытию, проверь свои познания! Если моб загнал тебя в тупик, то сделает своё грязное дело 100%, даже save/load не спасёт без "Терминатора". Полная переработка ИИ - это упрощение, тупо посадили мобов на поводок, никаких сюрпризов от них не дождёшься.
45:41 ситуацыя идиальная если бы бы гранатой 1-2 можно было бы попасть по дальним а остольный бойцов на наблюдение в чучуть других местах можно было бы одним ходом решить исход миссии (у меня похожая мисия была там три пака рядом оказалась допотрулиравались и все три заблокиравали бойца а когда взаги блокируют бойца они и себя блокируют в результате все бойцы попали под 2 гранаты и овервочь удачно один отряд разбежался из недобитошей и я его второй гранатой накрыл)
29:25 с переработаным AI это проктически нероботает все враги атакуют самого слабого обходя по флангу заставляя либо прикрывать бойца либо надеяца что в него не попадут (работает на раниных бойцах) Кстати всё что я пишу это просто сои наблюдения мало ли кто играет с продвинутым AI
Хм. Я, конечно, не эксперт, но позвольте дать пару советов. Во-первых, не помешало бы писать текст для видео. Это бы уменьшило количество "ох", "хм", "эххх", "ну должно было получиться, но у меня почему-то не работает". Из этого выплывает второй пункт: больше монтажа. Этот ролик, если я ничего не напутал, можно было бы этими двумя пунктами сжать до 30 минут, что, В ТЕОРИИ, может значительно повысить количество просмотров. Обзор/гайд смотрят либо гики, заинтересованные в игре (а им гайд для новичков не особо нужен), либо люди, которым нечего делать. Может есть и третья категория, но эти две - основные. В целом видео вышло качественным и достойным. Старайтесь и сможете пробиться к высотам ютуба.
Во первых с преднаписанием текст и монтаже на ролик ушло бы в 5-10 раз больше времени. Во вторых XCOM 2 сейчас мало кого интересует и даже идеальный ролик ничего бы мне особо не принес. В третьих импровизация всегда живая и ее интереснее смотреть, сухие факты и на Википедии есть. Как-то так.
Это какой-то показатель рейтинга в по сетевой игре? Я почти не играл с другими игроками) Только кампанию и немного против ИИ. Меня напрягает сетевая игра. Я медлительный)
@@JackSmith-yd5oe Да, спасибо за понимание) Я играю что расслабиться а не нервничать и напрягаться. Чтоб получать удовольствие от сетевой игры - нужно потратить на нее не одну сотню часов. У меня нету столько времени ....
@@JackSmith-yd5oe Иногда с удовольствием посматривал чемпионаты по СК2, болею за наших если они там есть) Люблю вселенную и кампании. Но не более того .
Вот ты говоришь, что первая миссия всегда со взрывом статуи, но у меня сейчас уже третья миссия, там нужно сопроводить двух рейнджеров на переговоры, а этой миссии со статуей небыло.
@@Ximerik Лицензия в стиме. Первая миссия была обезвредить такое зелёное ядро, с ограниченными ходами, а вторая, взорвать фиолетовый передатчик, там ещё нужно ячейки отстреливать, чтобы ход дополнительный получить. Может это из-за галочки обучения которую я поставил.
@@Ximerik в общем разобрался. Да, это из-за обучения, если ставить галочку то будет начальная миссия по спасению командира и ещё несколько сюжетных вставок, а если нет, то мы начинаем на миссии которую ты собственно показывал. Вот как-то так.
Я много чего не рассказал тут. Я обязательно все выпишу и расскажу в следующей серии. Трудно потому что для меня все очевидно а рассказать нужно обо всем. Ну, думаю за 2-3 ролика я выдам все что нужно.
Чувак, скажи у тебя не бывает такого что когда на ставишь модов, со временем игра притупливает а загрузка в бой увеличивается. то есть долго грузится?!?!
@@Sanya-Melnik Да, есть такое. Моды замедляют игру и она даже может начать вылетать.
@@Ximerik просто я смотрел Стримы где у людей под сотню модов было и они играли спокойно. Просто думал что может это пиратки тупят!?
@@Sanya-Melnik Удачная сборка просто. Ты пользуешься альтернативным мод ланчерлм для XCOM 2? В этих гайдах о нем ничего нет т.к. я не знал тогда что такое есть. Погугли. Он помогает делать неконфликтные сборки .
@@Ximerik нет я пользуюсь, старым родным.
Большое вам спасибо за такой полезный гайд.
Химерик,спасибо прямо с удовольствием посмотрел и было действительно интересно =)...
Дельная инфа , спасибо!)
Хороший гайд молодец,
На открытое место стоит встовать если ты из этого бойца делаеш приманку
Откуда у тебя появилась сетевая игра? Она работает на пиратке если использовать хамачи?
Я играю на среднем уровне сложности с полной переработкой AI и этот мод скорее необходимасть чем читерство был момент где вражаский солдат засел за полным укрытием и ждал когда я на него выйду прихлось его с тыла выманивать (с базывом AI они сами под пули лезут)
Пройди хоть раз на "Легенде + Терминаторе" игру, никто никуда не лезет, тебя адски карают критами по полному укрытию, проверь свои познания! Если моб загнал тебя в тупик, то сделает своё грязное дело 100%, даже save/load не спасёт без "Терминатора". Полная переработка ИИ - это упрощение, тупо посадили мобов на поводок, никаких сюрпризов от них не дождёшься.
45:41 ситуацыя идиальная если бы бы гранатой 1-2 можно было бы попасть по дальним а остольный бойцов на наблюдение в чучуть других местах можно было бы одним ходом решить исход миссии (у меня похожая мисия была там три пака рядом оказалась допотрулиравались и все три заблокиравали бойца а когда взаги блокируют бойца они и себя блокируют в результате все бойцы попали под 2 гранаты и овервочь удачно один отряд разбежался из недобитошей и я его второй гранатой накрыл)
29:25 с переработаным AI это проктически нероботает все враги атакуют самого слабого обходя по флангу заставляя либо прикрывать бойца либо надеяца что в него не попадут (работает на раниных бойцах)
Кстати всё что я пишу это просто сои наблюдения мало ли кто играет с продвинутым AI
>я по жизни медлительный
Ещё до этих слов я поставил тебя на 1.75 )
Ахаххаха
гений
Хм. Я, конечно, не эксперт, но позвольте дать пару советов. Во-первых, не помешало бы писать текст для видео. Это бы уменьшило количество "ох", "хм", "эххх", "ну должно было получиться, но у меня почему-то не работает". Из этого выплывает второй пункт: больше монтажа. Этот ролик, если я ничего не напутал, можно было бы этими двумя пунктами сжать до 30 минут, что, В ТЕОРИИ, может значительно повысить количество просмотров. Обзор/гайд смотрят либо гики, заинтересованные в игре (а им гайд для новичков не особо нужен), либо люди, которым нечего делать. Может есть и третья категория, но эти две - основные. В целом видео вышло качественным и достойным. Старайтесь и сможете пробиться к высотам ютуба.
Спасибо за советы. Однако я специально не пишу текст заранее по некоторым причинам. И нет, просмотров больше бы не было.
Во первых с преднаписанием текст и монтаже на ролик ушло бы в 5-10 раз больше времени. Во вторых XCOM 2 сейчас мало кого интересует и даже идеальный ролик ничего бы мне особо не принес. В третьих импровизация всегда живая и ее интереснее смотреть, сухие факты и на Википедии есть. Как-то так.
Играл в серию игр "Wasteland"?
Нет
53:00 было 86-97% по одному противнеку противник побежал и 5 бойцов промахнулись так что дробовеки снайперы и мечи
Здравствуй! Если не секрет, какой mmr в StarCraft 2?)))
Это какой-то показатель рейтинга в по сетевой игре? Я почти не играл с другими игроками) Только кампанию и немного против ИИ. Меня напрягает сетевая игра. Я медлительный)
@@Ximerik да, показатель рейтинга. Игра онлайн действительно заставляет напрягаться и думать/кликать очень быстро, поэтому понимаю.
@@JackSmith-yd5oe Да, спасибо за понимание) Я играю что расслабиться а не нервничать и напрягаться. Чтоб получать удовольствие от сетевой игры - нужно потратить на нее не одну сотню часов. У меня нету столько времени ....
@@JackSmith-yd5oe Иногда с удовольствием посматривал чемпионаты по СК2, болею за наших если они там есть) Люблю вселенную и кампании. Но не более того .
гайд по второму xcom?Рили? Ладно бы по классическим частям, но в новых все довольно ясно
Вот ты говоришь, что первая миссия всегда со взрывом статуи, но у меня сейчас уже третья миссия, там нужно сопроводить двух рейнджеров на переговоры, а этой миссии со статуей небыло.
Не знаю как такое может быть. Может другая версия игры.
@@Ximerik Лицензия в стиме. Первая миссия была обезвредить такое зелёное ядро, с ограниченными ходами, а вторая, взорвать фиолетовый передатчик, там ещё нужно ячейки отстреливать, чтобы ход дополнительный получить. Может это из-за галочки обучения которую я поставил.
@@Cantlivemylife Я не знаю почему так. Возможно ты как-то пропустил первую миссию.
@@Ximerik в общем разобрался. Да, это из-за обучения, если ставить галочку то будет начальная миссия по спасению командира и ещё несколько сюжетных вставок, а если нет, то мы начинаем на миссии которую ты собственно показывал. Вот как-то так.
Попробуй на терминаторе и на последней сложности.
Я пробовал. Есть пару стримов, это была короткая попытка th-cam.com/video/3VR1D34zsao/w-d-xo.html
@@Ximerik ахахахаа, я догадывался
С подпищиками по сети играл на стриме?
@@dimazan1630 Не
@@Ximerik ну вот, теперь я дал тебе идею для стрима.
Всё понятно, паря начал с модов, такой фигни не посоветует!