任天堂の元社長・岩田聡の天才エピソードがカッコよすぎた【ゆるゲーム学ラジオ】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ส.ค. 2022
  • 第1回 ゆる学徒ハウス 二次選考動画
    平田哲也さん「ゆるゲーム学ラジオ」です。任天堂の元社長である岩田聡さんについて話していただきました。これを聞けば、普段やっているゲームがより楽しくなること間違いなしです。
    【一次選考動画】
    • ゆるゲーム学ラジオ-Nintendo S...
    【各種リンク】
    ◯ゆる学徒ハウス趣旨説明(ゆる言語学ラジオ)
    • 新番組パーソナリティ募集&新チャンネル誕生の...
    ◯ゆる学徒ハウスTwitter
    / yurugakutohouse
    ◯お問い合わせはこちらまで
    yurugakutohouse@gmail.com
    #ゆる学徒ハウス #ゆる言語学ラジオ #ゲーム

ความคิดเห็น • 182

  • @godzillaaquatimez
    @godzillaaquatimez 9 หลายเดือนก่อน +21

    岩田社長とは直接お会いしたことがあります。
    本当に聡明で、人格者で、穏やかで、その場に一緒にいた人たち一同、何と凄い人だろうかと後から感心しきりでした。
    合計しても数分程度の時間でそれを感じさせるだけのパワーがあり、これまでの人生で出会った人の中でも印象に残っている方の一人です。
    未だにその時の様子を思い出すので、亡くなられたと聞いた時、本当に惜しい方が亡くなってしまったと感じたものです。

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima 4 หลายเดือนก่อน +19

    HAL結成当時のメンバーに、「ビルゲイツにプログラミングを辞めさせた男:鈴木仁志」「スーパーコンピューター富岳の設計者:松岡聡」など化け物ぞろいとう恐ろしさ

    • @yukikaze0212
      @yukikaze0212 10 วันที่ผ่านมา +1

      すげえ😮

  • @yu100nabeyan
    @yu100nabeyan ปีที่แล้ว +154

    喋り含め内容も構成も既に完成されたラジオ番組やん…

  • @jajathree9506
    @jajathree9506 ปีที่แล้ว +64

    しゃべり手の平田さん、大変、明瞭なしゃべりで、かつ、アドリブの対応もすごい。
    元社長・岩田聡のエピソードを聞くと、当時の最先端を行ったすごい人が知れてすごい。

  • @user-go1kg3pe7d
    @user-go1kg3pe7d ปีที่แล้ว +95

    話がうますぎる。メリハリのついた話し方をちゃんとされてて、冗長じゃないから全然聞き飽きない。
    飛び道具なしで技術力で勝負してるのがこう…すごい。

  • @MH-iz3ok
    @MH-iz3ok ปีที่แล้ว +66

    最終選考いなくて悲しすぎてもう一度聴きにきた・・・続き聴きたい・・・泣

  • @HitYoutube
    @HitYoutube ปีที่แล้ว +103

    堀元さん感覚だと「Cを使う」って余りリスキーな感じがしないだろうけど、ファミコンCPUの基になった6502っていうCPUではスタック領域が256バイトしか取れず、C言語で安易に関数コールを深く繰り返すと簡単にスタックあふれする仕様だったので「Cを使え」と強制するのは余程度胸が無いと出来ない決断だったと思います。 関数の引数は全部構造体ポインタ渡し強制とかをしてたんでしょうね。

    • @kamodomon0913
      @kamodomon0913 ปีที่แล้ว +9

      開発者全員で共有する「グローバル変数一覧」があったに違いないw

    • @kse2061
      @kse2061 ปีที่แล้ว +5

      マザー2ってスーファミだからその辺の領域が少しは広かったりしませんかね?
      やっぱり大変なのかな?

    • @HitYoutube
      @HitYoutube ปีที่แล้ว +15

      @@kse2061 スーファミCPUはリコー5A22というCPUなので機能的にはスタックポインタ16bitだしメモリも64KB以上積んでいるので拡張CPUモードも使っているのは確かなのですが同時に6502互換モードでも動いたりするのですよね。だとするとCを使う決断はCPUが決まる前に行われたんじゃないですかね。
      メインのゲームルーチン部をCで書いておけばコンパイラに通し直すだけで16ビットCPUでも使えるという岩田氏の考えはスーファミソフト開発に大変大きな成果を与えたと思いますよ。ファミコンソフト資産も融通しやすくなるわけですから。

    • @moyonana2697
      @moyonana2697 ปีที่แล้ว +3

      あの頃って、予め64個とか決めておいて1~4桁をAで使う、5~8桁をBで使うみたいなやり方だった気がします。だからバグらせて遊べるんですよね

    • @canon1729
      @canon1729 6 หลายเดือนก่อน +2

      すげえ日本語が読めねえ

  • @user-cz5xy3iv4j
    @user-cz5xy3iv4j ปีที่แล้ว +77

    結論前に一度質問を挟んで期待を高めてくるし、上がった期待を裏切らないおもしろエピソードが飛び出すの最高。

  • @02cl01
    @02cl01 ปีที่แล้ว +95

    岩田さんに関するエピソードは
    ・初代ポケモンがROM容量足りず、ポケモンを減らすかジムを減らすか迫られてる所に岩田さんが登場して謎技術で無事収める
    ・スマブラDXのデバッグが間に合わずあわや発売延期になるかと思われた所に当時既に社長だった岩田氏参戦、自らデバッグを手伝い間に合わせる
    等々、挙げればキリがありません。
    プログラマーとしても、経営者としても天才的な方でした。

    • @toritani6141
      @toritani6141 ปีที่แล้ว +2

      ミュウ云々は岩田さん関係ないのでは?

    • @02cl01
      @02cl01 ปีที่แล้ว +5

      @@toritani6141
      調べ直したら関係ありませんでした。デバッグ後にデバッグ用プログラムを削除して開いた容量に入れたのですね。申し訳ありませんでした、内容を修正しておきます。

  • @moroopopins1169
    @moroopopins1169 ปีที่แล้ว +41

    死んだ人を蘇らせることができるのに言葉が通じないという世界線すこ
    面白かったです!続き待ってます

  • @user-me5yi2xd4y
    @user-me5yi2xd4y ปีที่แล้ว +55

    話の展開が上手すぎる。このお話でシリーズ化、あるいはチャンネル化してほしいなぁ。(切実)
    ゲームって超大事ですよ。人間を語ること。

  • @hedgehog7243
    @hedgehog7243 ปีที่แล้ว +33

    話の面白さも大事だけど、声質とか対話力とかやっぱ聞いてて大事よな。この人すごくいい感じ。

  • @tomomis8472
    @tomomis8472 ปีที่แล้ว +15

    おはなし上手~の一言に尽きます👏
    発話が相手と被らないとか、「この人自分が次に話すことで頭がいっぱいで、相手のはなし受け流したな」みたいな相槌をしないとか、言いたいことを行ったり来たりせずに言いたいところからピタリと始められるところとか、魅力がいっぱいのおしゃべりでとても聴き心地の良いラジオでした👏

  • @user-bv4py7uf5s
    @user-bv4py7uf5s ปีที่แล้ว +30

    岩田さん大好きだ
    もう「ゆる岩田聡学ラジオ』でいいですよ

  • @mtgch5132
    @mtgch5132 ปีที่แล้ว +26

    そもそも任天堂って山内家の一族経営だったのが、任天堂生え抜きですらない岩田さんが社長になる時点で凄さがわかる

    • @user-xm8mu2ig2c
      @user-xm8mu2ig2c ปีที่แล้ว +7

      そもそも山内一族を経営から追い出したのが任天堂社長の山内溥なんだよね。

    • @szn8817
      @szn8817 ปีที่แล้ว +20

      @@user-xm8mu2ig2c しかもそれをしたのが20代の時らしい。その年で叔父や叔母を追い出して、一族経営を辞めると選択できる経営者なんて一体どれだけいるのか……

  • @19_ioTlll
    @19_ioTlll ปีที่แล้ว +24

    喋りも聴きやすいし面白かった〜
    続きが気になる

  • @Plasma_Cluster
    @Plasma_Cluster ปีที่แล้ว +38

    個人的に一番好きな回でした
    採用されてほしいなぁ

  • @shinonome-seijuro
    @shinonome-seijuro ปีที่แล้ว +15

    冒頭の死んだ偉人と話せるマシーンの行は何気に目から鱗だな
    当然のように日本語で喋るように考えてしまうが、外国人の偉人なら外国語で喋るから少なくともその言語を十全に喋れる必要がある訳か
    昔の日本人の偉人だったとしても今と使っている言葉や発音は違ってそうだし、昭和・平成の偉人の中から選ぶのがベターだな

    • @user-it5fp6tg6k
      @user-it5fp6tg6k 2 หลายเดือนก่อน

      でもぶっちゃけ死んだ偉人と話せるマシーンが使えるって分かった時点からめちゃくちゃ事前準備して会話できるように相手の言語勉強しておくっしょ

  • @user-wr3ud1fw1f
    @user-wr3ud1fw1f ปีที่แล้ว +49

    ゲーム好きだからこれシリーズ化して欲しい

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj ปีที่แล้ว +23

    岩田社長のエピソードは
    各媒体で飽きる程聴いたり拝読したりしているので
    だいたいは世に出回っている同じエピソードなのでが
    やはり何度聴いても飽きませんね

    • @odinn69zzz
      @odinn69zzz ปีที่แล้ว +2

      超絶スーパープログラマー職人と天才社長とユーザーに寄りそう考えを具現化する力のあった凄い人だと思います。

  • @user-iy4me9op3z
    @user-iy4me9op3z ปีที่แล้ว +19

    とても好きです、続きが聞けることを願っています。

  • @shizukichi
    @shizukichi ปีที่แล้ว +21

    アスペクト比おかしいな〜と思いながら見てたら更新されて草
    興味深い内容です!小島秀夫さんの話なんかも聞きたいです

  • @tsaw6240
    @tsaw6240 ปีที่แล้ว +6

    岩田さんが亡くなったときは泣いたなあ。マジで全世界が泣いた。ライバルのプレステまでもがリスペクトともに悼んだ。あれほど愛された社長はいない

  • @tokumei_comment
    @tokumei_comment ปีที่แล้ว +12

    一時期MOTHER2にハマりすぎてほぼ日のサイト見まくって岩田さんとの対談とか読んでた勢なのですごく面白く聞いてました!
    次回も楽しみだ〜

  • @user-so5rg6jf8c
    @user-so5rg6jf8c ปีที่แล้ว +72

    1番推せると思いました〜
    自分はゲームやらんけど実況は見る勢なので、ふんわり裏話聞けるなーって
    時間もそんな延びてないし、内輪ノリに終始せずちゃんと大人の仕事見せてくれそう
    でも多分この方のチャンネルなら、ゆる学ハウス外でも登録します!
    ひとまず結果を楽しみに待ちます〜✨

  • @shige512
    @shige512 ปีที่แล้ว +8

    『岩田さん:岩田聡はこんなことを話していた。』という本にこの動画でも言及されていたインタビューなどがまとめられているので、面白いと思った人にオススメしておきます。今回話されてるエピソードもがっつりでてきます。

  • @tanaladottokomu
    @tanaladottokomu ปีที่แล้ว +4

    めちゃくちゃ面白かったです!

  • @user-hn9fd8pu3t
    @user-hn9fd8pu3t ปีที่แล้ว

    初めてこのチャンネルを観たのですが、
    大変聴きやすかったです!

  • @user-byakko
    @user-byakko ปีที่แล้ว +14

    偉人特有のぶっ飛んだエピソード好きやわ

  • @MH-iz3ok
    @MH-iz3ok ปีที่แล้ว +6

    初めて堀本さんと話したと思えないくらい雰囲気が和やかだし面白い・・・!もっと聞きたいー!

  • @akkyprofile
    @akkyprofile ปีที่แล้ว +8

    岩田さんはまわりの天才(宮本さんとか)がやってることの言語化がうまいというイメージがありますね

  • @masakio5367
    @masakio5367 ปีที่แล้ว +11

    堀元さん、山内溥さん知らないの意外だなー。日本人でありながら、シアトルマリナーズのオーナーだった人だよね。イチローがいたころのセーフコフィールドのバックネットにはいつも任天堂の広告が出ていたのはそのせい。

  • @user-kv6ve9et6w
    @user-kv6ve9et6w ปีที่แล้ว +1

    すごく面白かったです!もっと聞きたい!

  • @user-bj6yr8ds6l
    @user-bj6yr8ds6l ปีที่แล้ว

    定期的に聞きに戻ってきてしまう
    1人ラジオでもいいからまた聞きたい

  • @osakana1842
    @osakana1842 ปีที่แล้ว +1

    すごく聞きやすい上に、内容がものすごく面白かったです。Podcastやってほしいです。

  • @yuta_doitsu272
    @yuta_doitsu272 ปีที่แล้ว +2

    話がきれいに完成されてて、やりとりの間も非常に心地よいです!
    他にも動画出してくれたら絶対見に行きます!

  • @mozu.kujira
    @mozu.kujira ปีที่แล้ว +19

    世界をプログラミングしようとしたってとこで鳥肌たった…話の構成最強でした

  • @user-di1sh1ld8n
    @user-di1sh1ld8n ปีที่แล้ว +6

    バルーンファイトとかゴルフとか、そのへんのFCの作品を嬉しそうに解説するんだよな〜

  • @ak-xb8nm
    @ak-xb8nm ปีที่แล้ว

    次回楽しみにしてます!

  • @user-yq4bq
    @user-yq4bq ปีที่แล้ว +2

    とてもわかりやすかったし楽しかった!
    動画の間に挟むアイキャッチのロゴがゆるゲーム学ラジオっての出来てるけど…これ続きを期待していいやつ!?

  • @rkou7218
    @rkou7218 ปีที่แล้ว +2

    史上一番愛されたCEOじゃないかと思います
    訃報に世界中のファンが泣いたし
    私も涙が止まらなくて
    しばらく仕事になりませんでした…
    もっと生きててほしかったなぁ

  • @WedgeNamie
    @WedgeNamie ปีที่แล้ว +2

    めちゃくちゃ面白かった

  • @user-jk2sm6bh3n
    @user-jk2sm6bh3n ปีที่แล้ว +22

    テンポ良いし、喋りも上手いし、次回が気になる終わり方!すごいなあ

  • @user-ut2ft3pr8r
    @user-ut2ft3pr8r ปีที่แล้ว +6

    ニコニコしながら話されると印象が良くなるな。。。

  • @user-vf6xq9zp6m
    @user-vf6xq9zp6m ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ面白かったわ。バーチャの話も聞きたい

  • @GoldenAfternoon
    @GoldenAfternoon ปีที่แล้ว

    面白かったー!!!
    しかも自分の仕事のやる気も出た。
    がんばろ。
    お話ありがとうございました。

  • @user-zh2mi8bx3d
    @user-zh2mi8bx3d ปีที่แล้ว +5

    どの動画かは忘れてしまいましたが生前に有田課長と対談した際に本当はゲーム作りしたいって笑いながら話してたのが印象的でした。

  • @KI0SUKU
    @KI0SUKU ปีที่แล้ว +7

    テンポ、展開、喋りの抑揚、語りかけのバランス含めて凄く完成度が高くてビビった!

  • @user-jp9mc6bw5g
    @user-jp9mc6bw5g ปีที่แล้ว +4

    21:40 アセンブラとアセンブリを正しく区別する堀本氏

  • @user-up7yn1ir6o
    @user-up7yn1ir6o ปีที่แล้ว +2

    ゲームを知らなくても面白く見られた。
    続きも見たい。

  • @walkingaroundgamer9428
    @walkingaroundgamer9428 ปีที่แล้ว +3

    動画面白かったです!岩田さんの凄いエピソードとしてマザー2開発時の逸話を例題にされておりますが、同じくらいポケモン金銀開発時の岩田さんの逸話も伝説ですよね。現在株式会社ポケモンの社長・石原さんが岩田さんに対して「社長にしておくのは勿体ない!」と「社長が訊く」で話しておりました。

  • @user-ie3ug6fk2w
    @user-ie3ug6fk2w ปีที่แล้ว +2

    めっちゃ面白かったな〜

  • @user-dh7wt9wo6f
    @user-dh7wt9wo6f ปีที่แล้ว +10

    岩田社長!亡くなった時は世界最大のゲームの偉人が消えたと涙したなあ。

  • @user-js4yk6im8k
    @user-js4yk6im8k ปีที่แล้ว +1

    面白かった!!!

  • @user-of1wb9hn7g
    @user-of1wb9hn7g ปีที่แล้ว +24

    ファミコン世代の話に合わせて4:3にしてたのかと思ったら、ただ単純にミスだった(笑)

  • @fuhga1074
    @fuhga1074 ปีที่แล้ว +1

    続き気になる!!!!

  • @28569ify
    @28569ify ปีที่แล้ว +1

    脱線少ないけど面白かった〜〜!!1人語りでもラジオしてほしい…

  • @GivemeGenuine
    @GivemeGenuine ปีที่แล้ว +5

    喋りもプレゼン構成もバツグンなのに題材もキャッチーで無限にネタありそうなのズルいw何個か見たけど既にコンテンツとして完成されてるレベルで良い

  • @jan15193
    @jan15193 ปีที่แล้ว +16

    再投稿されたw
    これは名作やわぁぁ

  • @user-rm4ry3fi1e
    @user-rm4ry3fi1e ปีที่แล้ว

    次回絶対見たいー!!!

  • @n_patternn5465
    @n_patternn5465 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ聞きやすい。。。

  • @check0mate2004
    @check0mate2004 ปีที่แล้ว +3

    画質低いほうで見ちゃった。面白かった。つい岩田聡検索しちゃったもん。

  • @Nicodo_Jr.
    @Nicodo_Jr. ปีที่แล้ว +1

    次回期待

  • @Hako_ono
    @Hako_ono ปีที่แล้ว +8

    本家とおんなじくらい聞き心地がいい

  • @user-nq9ip5xl7g
    @user-nq9ip5xl7g ปีที่แล้ว +4

    岩田さんエピソードプルスウルトラします。
    HAL研究所に入る前、ネットカフェ(ネットも漫画もないPCだけがある場所)でプログラムを書いていると、当時少なかったブラインドタッチができる岩田さんの後ろには噂を聞いたPCオタクがしょっちゅうやってきて「ほんとだ、早い」と言って去っていったらしいです。

  • @paaaaaaanda
    @paaaaaaanda ปีที่แล้ว +2

    岩田さんの名言がカッコよすぎて鳥肌たった
    岩田さんがすごいのはよく分かったけど平田さんもめちゃくちゃすごい

  • @megumiblessing7771
    @megumiblessing7771 ปีที่แล้ว +2

    続きすごく気になります…

  • @user-vc4uj1od4s
    @user-vc4uj1od4s ปีที่แล้ว +2

    天才プログラマー岩田が、人を、世界をプログラミングしようとしていたというお話はめちゃくちゃ心に刺さりました。
    プログラミングと聞いてEXCELのIF関数ぐらいしか浮かんでこない程度のポンコツですが、もしプログラマーとしての見識を持っていたらこの言葉が違った聞こえ方がするのかなと思って気になりました。

  • @kazuki.m5150
    @kazuki.m5150 9 หลายเดือนก่อน +1

    wii U開封しながら「通販番組みたいですね(苦笑)」てのがやたらと印象に残ってる

  • @kou1687
    @kou1687 ปีที่แล้ว +25

    当時という言葉を多用しているから、堀元さんを含め、前提知識がない人には今ひとつ時代感が伝わってない感じがする… HAL研への入社は1982年(ファミコン発売の前年)、Mother2の開発エピソードは1992年(windows3.0とかの頃)です。
    おじいちゃんにLINEを教えるという例えだと、便利なツールを使っていない遅れている現場みたいなニュアンスですが、この時代だとメールを導入している方が少数派だったんじゃないかなと思います。

  • @daisukekuroki6787
    @daisukekuroki6787 ปีที่แล้ว +5

    ゾッとするが多めに見積もって半年ということだったんだろうな…

  • @et_madcity
    @et_madcity ปีที่แล้ว +2

    終盤の分析、おもろっ!

  • @Ehuehu52729
    @Ehuehu52729 ปีที่แล้ว

    全部聞きたかったぁ

  • @zudah228
    @zudah228 ปีที่แล้ว +7

    バカクソ面白かった
    桜井政博さんの話もしてほしい

  • @user-il2zb1is7w
    @user-il2zb1is7w ปีที่แล้ว +4

    岩田さんの凄さもだけど、C言語やメーラーを短期間で使いこなせるようになった社員も凄いと思ったら、如何にそれを実現するかを岩田さんが考えて実行していたとは・・・

  • @user-yi3nm8wz1l
    @user-yi3nm8wz1l ปีที่แล้ว +4

    ゲーム好きだから、ある程度知識があったが、面白かった。堀元さんと岩田聡が同じ高校出身だったことに驚いた。次回も岩田聡について解説するとしたら、ちょうど、任天堂から発売される情報が直接発表される「ニンテンドーダイレクト」付近で、ニンテンドーダイレクトの話をしそうで激アツ。

  • @user-ep3fv4ht6p
    @user-ep3fv4ht6p ปีที่แล้ว +1

    この人の話面白すぎました

  • @SirPenfro
    @SirPenfro 11 หลายเดือนก่อน

    続き聴きたい

  • @user-kn2fw4ee6j
    @user-kn2fw4ee6j ปีที่แล้ว +20

    平田さんアドリブ上手すぎません? 岩田さんエピソード大好きなので次回も楽しみにしてます。

  • @octaviforta
    @octaviforta ปีที่แล้ว +1

    え、え、、めっちゃおもしろい、、

  • @cancrow916
    @cancrow916 ปีที่แล้ว +2

    顔がマイク前から動かないからめちゃくちゃ聞き取りやすいし、話もキャッチーなテーマでめちゃくちゃバズると思ったけど櫻井さんがTH-cam始めちゃったんだよな()

  • @garhyla
    @garhyla ปีที่แล้ว +1

    富岳の松岡先生とのエピソードも是非話して欲しいです。

  • @iwachan12
    @iwachan12 ปีที่แล้ว +2

    メタルギア小島秀夫さんの話、FF14‪吉田Pの話もお願いします!

  • @user-yh7tk8ww4w
    @user-yh7tk8ww4w ปีที่แล้ว +2

    完成度高すぎやろ…

  • @tshibuya3576
    @tshibuya3576 ปีที่แล้ว +5

    堀元さんマザー2本編未プレイか…
    そりゃそうだよね
    寂しさを覚えたかつてのこどもおじさんでした!

    • @HighCaloLily
      @HighCaloLily ปีที่แล้ว +1

      ぜひ堀元さんにはMOTHER2プレイしてほしいですね。
      ブラックジョークや言葉遊びが好きそうなので、良ゲー認定してくれるに違いない…と思っています。

  • @HANEKAWAhaorenoyome
    @HANEKAWAhaorenoyome ปีที่แล้ว +2

    語りがいいですね!

  • @user-xm6bv1mx5c
    @user-xm6bv1mx5c ปีที่แล้ว

    滅茶苦茶良い

  • @user-fl2xe4bl8i
    @user-fl2xe4bl8i ปีที่แล้ว +5

    これは続編絶対に聞きたいわ。きっとあるであろうサクライ編も垂涎ものですわ

    • @user-hv3wy2je5l
      @user-hv3wy2je5l ปีที่แล้ว

      岩田元社長と桜井さんは切っても切れないというか、戦友ですもんね。是非色々掘り下げてほしいです

  • @sugokuddm
    @sugokuddm ปีที่แล้ว

    今からすると想像出来ないけど、昔のデパートのパソコン売り場ってパソコンマニアの技術交流場みたいな所で、大学時代の岩田さんはここの常連客で、ハル研の創業者は店員だったとかなんとか聞きましたね。

  • @rece8831
    @rece8831 ปีที่แล้ว

    丁度最近桜井さんのTH-cam開始とかで春風ポポポとかはタイムリーな話題ですね。

  • @yamayuri_
    @yamayuri_ ปีที่แล้ว

    面白い!

  • @トースター
    @トースター ปีที่แล้ว +1

    岩田聡さんが亡くなられた時、号泣した覚えがあります…。

  • @61USO900D
    @61USO900D ปีที่แล้ว +1

    続きは?

  • @user-ez1ij3ip4w
    @user-ez1ij3ip4w ปีที่แล้ว +5

    嫌な感じがなくてずっと聞ける

  • @masayokami
    @masayokami ปีที่แล้ว +10

    これはもう独立してチャンネルとしてやっていって欲しいレベル

  • @misatoyajima5717
    @misatoyajima5717 ปีที่แล้ว

    確かニコニコに、岩田さんが亡くなった時に偲んで上げられた、岩田さんに関するとてもいい動画シリーズがあった気がする。You Tubeにもあったかな。

  • @odinn69zzz
    @odinn69zzz ปีที่แล้ว

    8bitパソコンMSX2でマッキントッシュに近い操作環境とWYSWYGワープロ、ドローソフト、デスクアクセサリー集の統合アプリ『HALNOTE』にお世話になりました。
    MSXやファミコンにもHAL研究上名義や多くのOEM名義で岩田さんの名前がクレジットされているゲームもありますね。
    ※WYSWYG:What You See, What You Get ;見たとおりに書ける 当時の技術で実用的で先進的なデザインをもった製品はmadamada16bitでも力不足なのに8bitのMSX2で実現した事は驚異的。
    ROMカートリッジ側にかなり拡張ハードウェアを入れていてもそれだけにおさまらないHALNOTEは素晴らしい製品でした。

  • @sleepingkzzz
    @sleepingkzzz ปีที่แล้ว +2

    HAL研究所は「じょ」じゃなくて「しょ」だったりします

  • @user-gp8ve4lx5i
    @user-gp8ve4lx5i ปีที่แล้ว +4

    堀元さん2.0💕
    「この人がスゴイ」という話をただするだけじゃなく、もっと深みを感じるオチでした。

  • @user-lv3hl6mr6r
    @user-lv3hl6mr6r ปีที่แล้ว

    岩田聡社長の話もっと聞きたい