Photoshopで人物のレタッチ!立体感ある肌を作る方法(CC2022)

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 2

  • @kemi5931
    @kemi5931 2 ปีที่แล้ว +1

    すみません質問です。
    以前から気になっていたのですが、作業工程の手順(例えば、肌のスポット修正からの→周波数分離作業は理解できるのですが…)
    一般的なトーンカーブ修正や背景やモデルのコントラス調整や若干のゆがみ修正などは、優先順位的にどれが最適になるのでしょうか?
    また作業順序が違う場合、仕上がりに影響があるものなのでしょうか?

    • @sakutoAC
      @sakutoAC  2 ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます。あまり深く考えたことが無かったです笑
      ゆがみはレイヤーを結合しないといけないので先にやった方がいいと思いますが、フィルターの順序は難しいですね。
      自分は気になった順でいいと思います。動画の場合は事前に試してあり、これから何をするか分かりきっています。なのできれいなレイヤー順で編集していけますが、実際はそうではないので余計順序を決めるのは難しいと思います..。