Всем приятного просмотра! Подбери себе все что угодно: в России: www.e-katalog.ru/u/vhue7R в Украине: ek.ua/u/vhue7R в Казахстане: kz.e-katalog.com/u/vhue7R
О, нашел себя очередного разводилу своей аудитории?) Может хватит уже из себя бородатую целку строить и го рекламировать ставки, каперов, финансовые пирамиды? Теж срать на репутацию и обман зрителей, так что смысл мяться?)
@@superbuilder100 чел, что с тобой не так? Тебя всё история с XYZ не отпускает? Никто, даже из XYZ Media не знал, что такая задница у них началась внутри кампании и всё так закончится. Советую тебе хоть иногда включать твою голову, прежде чем писать такой бред
Алексей, а почему ты показываешь DS1 с разрешением а-ля 320х480 и диким пересветом. Такое чувство, что намерено набрал видеоряд с других игр в хорошем качестве, а для DS1 - с минимальным (15:53, 5:38, 4:53). Даже колда на максимум выкручена (11:16). Для контраста?: вот игры с норм графикой, а вот "DS1 - такое мыльное убожество, аж глаза режет, ей срочно нужен ремейк!" ???
Как погиб? Да просто для электроников был недостаточно прибыльным, для них продажи в 2 -4 миллиона копий, это недостаточно. А теперь на фоне того же Резилдента решили возродить имиджеавый проект, который любят игроки.
Не только они ещё висцералов заставили из третьей части кооп дрочилку сделать, вместо полноценного продолжения сюжетки второй части. Короче вместо полноценного триквела сделали спин-офф под видом триквела. Висцералы топовая студия была. Помимо дед спейс они ещё Дантес инферно сделали. Клон бога войны, который оказался даже лучше оригинала. Пандемики у электронников тоже была топовая студия, которая знала, как крутые игры клепать и которых тоже зря закрыли.
Ну тогда ЕА еще не была такой жадной, а количество копий для достаточной прибыльности считается не по проданным, а по бюджету, можно 1 миллион продать и отбить в 5 раз, а можно продать и 20-30 миллионов и выйти вообще в минус, пример те же консоли, которые только через пару лет продаж начинают приносить прибыль.
@@Protector1rk Пандемики вообще боги песочниц с тотальным дестроем , которые со своей задачей как по мне справлялись лучше чем те же разрабы just cause
А ролик посмотреть нельзя что ли?.. Буквально, Макаренков говорит о том что, первая игра хоть и не суперхит, продалась хорошо для своего бюджета, поэтому на вторую выделили бюджет в 60 млн, что еле-еле отбилось если отбилось вообще, несмотря на выросшие продажи.
@@НиколайЛопатин-м8ф Первые Мерки однозначно лучше первого кауса. Я их первый раз в 2015 году проходил, но вторые мерки ссанина на фоне второго кауса. Хоть и разница между их релизами полтора года. Вот саботёр крутой вышел.
Ты прям в точку заметил ))) С такими формулировками вообще удивительно, что ЕА не стали банкротами до 2021 года. Ведь для получения большей прибыли - нужно больше вкладывать, а не сокращать расходы. Сокращение расходов ведёт к сокращениям штатов разработчиков или понижению зарплат. А это значит, что игры уровня ААА будут попадать в производственный ад.
Нет, это не как с коровой, ну или если притянуть сюда корову, то это, например, автоматизировать доение, кормление и уборку. Тем самым снизив издержки, корова может доится больше не будет, но на сэкономленные деньги можно накупить много коров, обслуживание которых будет дешевым, так как мы снизили издержки раньше, а молока получать мы будем больше. И в конечном счёте раньше литр молока нам обходился в 50 рублей, а сейчас в 20 рублей. Конечную отпускную цену мы не снизим, вот так и заработаем дополнительно. Хотя можем сказать, что вот мол автоматизация и новые коровы дорогие, а значит разработка подорожала, и вот, мы более дешевое для нас молоко продаём уже не за 80 рублей, как раньше, а за 90. Еще можем написать на коробке, что наши коровы самые счастливые ведь теперь они в чистоте и уюте, и вообще наше молоко эко-френдли, органик и прочую чушь, и вот мы молоко уже продаем за 150 рублей, не ну, а че. Любишь природу и всё натуральное, плати. А потом мы купим, установку для удаления лактозы, которая себестоимость молока сделает 50 рублей, но оно же безлактозное, а потому мы продадим его по 300. А то чё ты как нищеброд пьешь кофе с обычным, дешевым молоком.
Даже не знаю, разрушу я твою детскую психику или нет))) Но в больших корпорациях такая тактика как - уменьшаем расходы и увеличиваем прибыль, крутится уже с 2008 года, после мирового финансового кризиса))) Какие ЕА - это даже не они придумали, просто взяли к себе на службу очередного "эффективного менеджера", который всё уже делает по шаблону - уменьшаем расходы, увеличиваем доходы! :D Весь мир так сейчас живет. Почему ты думаешь для джедаев они взяли уже готовый движок - Unreal Engine (чтобы снизить расходы на доработку их собственного движка). Зачем Рокстар открыла филиал - Rockstar India? Чтобы уменьшить расходы))) Отразилось ли всё это как-то на конечной стоимости продукта? ))) Нет, просто продукт стал зарабатывать больше денег и всё тут... Скорее отразилось на самом качестве продуктов - они явно стали хуже)))
Завидую, кирпичей заготовить получилось только в амнезии. Dead Space почему то не смог помочь мне в этом деле. Проходил как вышла, потом еще разок и сейчас прохожу, интересно - да. Но не страшно(. Думаю дело в том, что монстров легко можно расчленить, даже на высоком уровне ложности и однотипность
@@sh.5401 Да ради денег это все делается, а если и еще сделают без сильных огрехов то и репутацию заработают) А так пока скептический отношусь к этому)
@@blablaev6094 тут надо смотреть на результаты МассЭффект "легендарный", видать вектор прибыли " плюсовой" , вот и вспомнили М.Космосс. А так я жду "Протокол Калисто". Ну и по скидке все "старые космосы" взял - перепроходить буду, то же некая реклама - получилась.
@@David-bl3uq ЕА зарабатывает прежде всего на играх, в которые играют вообще не геймеры - это спортсимы. Эти люди крайне неприхотливы и мало разборчивы) А вот с другими франшизами так не получится, да.
Я почитал эту ветку комментариев.. кажется познал дзен.. 😄😅 утвердился в уверенности, что Steam теперь это исследования и инновации.. Потому как рядовые пользователи видят всё искажённо, а потому создавать что-то новое действительно полезнее для индустрии видеоигр, чем просто делать игры.. 🤞🏻Steam deck🤞🏻
Забавно, но в 1 и 2 части впервые поиграл буквально полгода назад, и считаю, что в эти игры можно спокойно играть и по сей день, не смутило в ней по сути ничего. Первая часть так вообще шедевр, а вторая со стальными яйцами постановочного боевика, я остался в восторге от этих игр. Единственное, что не нравилось мне в первой части, так это молчаливый Айзек, может это исправят в ремейке
Ну я их перепроходил и визуально они канешн сильно устарели. Они еще как-то держатся только из-за того что игры очень темные а в темноте меньше видно несовершенства графики. Все таки уже случил ремастер резика второго и он таки планочку поднял.
@@ardour1587 ну возможно,. Я имею ввиду, что играя в игру 12-летней давности у меня не вызывалось чувства отвращения от визуальной составляющей. Геймплей и атмосфера сделали свое дело. Вторая часть так вообще сразу тебя засасывает с экшеном. Для меня чего только стоит сцена с поездом, когда Айзек вверх ногами висит и отстреливается от этих тварей:)
Герой был интересен тем что он простой инженер и как было показано как простой не подготовленный человек справляется стрессовой и не обычной ситуацией это тоже было интересно наблюдать
Лёх, расскажи пожалуйста про эйфорию, если ещё не делал полноценный сюжет про нее. Мне было бы очень интересно послушать хорошее эссе про движок и все игры что на нём выходили, буду рад немножко старперским ностальгическим пердежом с рассказом о том как играл в каждую игру. Помню как давным давно увидел по видеомании трейлер игры про Инди Джонса на эйфории и был в детском восторге...пока ее не отменили. До сих пор не понимаю почему тормознули развитие эйфории. В гта 4, опаздывая в универ, часами просто толкал людей с лестниц, тихонько врезался в них бампером, дрался, вылетал через лобовуху и падал с мотика, с ума сходил от технологий, потому что каждый раз это происходило немного по разному и генерировало такие смешные ситуации, что ты просто сидишь сам себя развлекаешь и получаешь больше кайфа чем от заскриптованных сцен.
Как погибла Dead space и зачем EA его возрождает? Из-за жадности и глупых идей EA и из-за жадности EA. Сначала сгубили талантливую студию, в итоге создатель Dead Space ушел от них... В общем мне такой Dead Space и даром не нужен.
@Dmitrio7197 Это неплохо (ведь они вальгаллу делали) , но не думаю что это впишется в сеттинг мертвого космоса. Хотя, кто знает, директор юбисофт, часть бывшей viscerial и еа motive.
Не понимаю всеобщего желания 4 части. Фанат серии, но она имеет четкий финал, да и третья часть уже начала сдавать(пусть и под давлением издателя). Трилогия самодостаточна и ушла на высокой ноте. Не студии, не этих людей у электроников уже нет, а мертвый космос проект крайне авторский. Неужели всем так хочется dead space Андромеду?
Чёткой концовки как раз нет. Тем более, что ей считать? Окончание тройки без дополнения - Айзек и его напарник огибают, на Земля подразумевается, что спасена. Или с дополнением - Айзек и его приятель живы, хотя могут и погибнуть опосля за кадром, но человечество как бы уже обречено? Первая часть - локальная история встречи с неведомым в далёких ебенях, смертельно опасная для участников, но совершенно пока не влияющая на человечество. Вторая - угроза ближе к человечеству, да ещё гораздо сильнее обозначена действиями самих людей. Третья - гибель или спасение человечества, только хоть ставки и возросли, мы вновь возвращаемся к дальним ебеням, от которых уже на этот раз зависит всё. Как итог - окончания вариативны и неоднозначны, при том далеко не адекватным видом. А концепция неведомого зла в ебенях - работала в первой части, третьей возвращение неведомо куда... при том, что игра превратилась из хоррора в шутан, и тогда бы хоть как-то работало бы "спасение человечества" в крупном замесе на той же Луне или Земле, чего не показали. Выживание в почти уничтоженном корабле показали (1 часть). Начало заражения - показали аж дважды (2 и начало 3 части). А вот условную середину и крупный масштаб - нет. Так что 4 части бы было что рассказать - если больше в экшон - противостояние на Земле. Если в хоррор - выживание остатков человечества на кораблях и отдалённых колониях. Паранойя в отношении трупов и хоть каких-то психических отклонений и каких-то опасных по мнению выживших идей, могущих привести к юнитологии, а соотвественно и к ритуальных действиям, обелискам обелисков и прочим весёлым вещам. Поиски ресурсов, раздвоение стремлений - сохранить свою общину, не принимать чужаков, замкнутья в рамках колонии/корабля, как можно сильнее инкасулироваться от внешней угрозы в виде некроморфов, и вместе с тем, что надо искать ресурсы, технологии, выживших, возможно даже что-то или кого-то, что могло бы помочь после такого вот апокалипсиса, при том, что никто никому и даже себе не может доверять.
Не понимаю, кто мог поставить дизлайк Алексею? Смотрю все обзоры со времен игромании, всегда профессионально и интересно излагает материал, и выражает свое мнение (о вкусах не спорят). ... Просто хотел выразить свое "ПФФФ". Алексей, от души желаю вам успехов в работе, и удачи по жизни🍻
Мёртвый Космос одна из самых впечатляющих игр на моём "геймерском" веку. От первого прохождения было просто море эмоций. А какой там звук... прям спиной чувствуешь, как смерть дышит тебе в спину. На ремейк очень рассчитываю, ребятам надо постараться. Но одно напрягает, и это не качество продукта, тут уже мы все стреляные, а ценник, который Электроники заломят. Вот это пугает, даа... как некроморф из-за угла)
Проходил Дантес на средней сложности, нормально не прокачивал пассивные навыки, но так дошёл до финального босса, а он мне уже без нужных скилов по шляпе надавал... Прокачка пасивок - одна из не многих оригинальных фич у игры, и та была сломана...
@@АндрейИ-й3в но Алексей правильно сказал, что одна из главных причин прошупывание почвы, интереса к серии. Потому что серия уже не молодая. Лично я и не вспомню хороших киношных хорроров, после мёртвого космоса. Одни "стимуляторы ходьбы".
@@RockandPlayRU аудитория давно просит. Виталик пару раз говорил, что уже накидал вопросы. Алексей, как мне кажется, тоже не против. Но думаю, что 4game против.
Это было так давно, что и не помню сюжет в деталях. Переиграл бы, но... зажрался современной графикой. А тут такой подарок. Ждем с нетерпением, спасибо Алексею за освещение темы
Я Dead Space давно похоронил и смирился с этим, поэтому любые движения в сторону этой франшизы могу только приветствовать. В худшем случае ничего не изменится. А вот при более положительном результате получить можно гораздо больше, в виде отдельного вкусного ремейка и потенциального полноценного продолжения. Закрытие серии больше напрягало из-за чувство незавершенности, по большому то счету. В общем я рад, надеюсь все у них получится. Новые айпи из больших игроков все равно никто не стремится особо делать, пускай тогда хоть старенькие, но культовые жить продолжают.
Доход, доход, доход. Доход, доход, доход, доход. Доход, доход, доход, доход, доход. Вот и не приходится ничего ждать от современных игр, кажется система, сама себя загоняет в угол.
Уже после ремека больше надеюсь на спин оффы, по тем же фильмам и другим произведениям. Мне хоть и нравится Айзек как персонаж но в 3ей части он совсем уже в Айрон Мена превратился и потерял свой шарм "я простой инженер".
Все как обычно: игроки наперебой вопят о любви к сингловым играм, но покупать их не хотят, а потом искренне удивляются, почему же все так плохо в индустрии.
Единственное моё знакомство с dead space-это игра за Айзека в PlayStation All-Stars на PS3)) Поэтому теперь будет отличный повод ознакомиться с самой серией
Выход ремастера Дед Спайс - это лучшая новость за последний год точно. Искренне надеюсь на возрождение серии. Обязательно куплю и пройду её вновь. Ура, товарищи!
на ПК, в этом году, вообще лучше не покупать FIFA, ибо технологии останутся только на консолях, а на ПеКе выкатят снова FIFA 20 с обновлёнными составами и кошмарным UT. Да и PES наступает, переходя на F2P и кроссплей на всех устройствах. Так что поглядим, что будет.
Франшиза необычная сама по себе и ее исполнение было нетипичным, запоминающимся и захватывающим. Так что , очень хочется чтобы сделали атмосферную игру, пусть с нуля с тем же сюжетом. В конце концов одну и ту же историю каждый расскажет иначе, тут наверно так же.
У меня сейчас как раз марафон по dead space. Уже прошёл первую. Сейчас прохожу вторую и просто кайфую. Вроде 34, а до сих пор страшно, во звук делали ребята). Конечно же я очень жду, и до этого проходил все части. Первую один раз, вторую раза 3. Третью 3 раза( 1 раз в одиночку, 2 раза с разными друзьями). Потом думаю начну mass effect. В прошлом году проходил все части gears of War. Забыл уточнить до этого проходил на ноутбуке, а теперь на телеке в 65 дюймов 4к и в крутых наушниках и xbox series x и конечно же через геймпасс) Филя ты лучший спс, что не заставил купить заново)
С одной стороны, да они могут прощупывать почву для новых частей DS, и тренируют команду для этого, но с другой, буквально в прошлом году вышел ремэйк THPS1+2, который продавался на старте лучше всех остальных частей,но все что мы знаем о возможном продолжении или следующем ремейке - слово Тони о том, что ему интересно и закрытие Vicarius Visions и её слияние с Blizzard. Так что, возможно, что даже с хорошими продажами новых частей DS мы не получим...
Безусловно, поиграть в ремейк было бы здорово! Я очень надеюсь, что вслед за первой частью ремейки следующих двух частей серии, а вот уже потом можно будет задумываться над продолжением! В целом, серия игр очень крутая - так что я уверен, что разработать интересное продолжение (4 часть) вполне возможно, так что в необходимости новой номерной части серии я нисколько не сомневаюсь! Вопрос лишь в деньгах - понравятся ли боссам из EA продажи ремейка (ремейков?) Мёртвого космоса...
В любом случае будет интересно, надеюсь, что у молодой студии получится круто оформить новый взгляд на dead space, сделать его great again даже)) Так как история так и не завершилась, хочется узнать, чем всё закончится. Удачи команде, спасибо за крутой видос Алексею!)
Терпеть не могу хорроры и экшен хорроры, но Dead Space 1 и 2 зашли прям отлично! Спасибо за раскладку по полочкам - через призму бизнеса (в плане развития студии, а не попытки (не только попытки) проехаться на ностальгии) я на эту историю не смотрел... Держим кулачки, как говорится.
Помню как по сюжету в Дэдспейс 2 должен был войти в корабль Ишимура и как я не хотел, просто жуть как не хотел туда заходить. Действительно достойная игрушка была.
Все пишут про то что прошли серию множество раз, вот бы кто написал что приобрёл всю трилогию на выходе, или что купит римейк с целью увидеть 4 часть..
Такие игры как Dead Space хочется перепроходить из за атмосферы и геймплэя. Знание сюжета никак не мешают этому. Плюс сказали что расширят его так что появится что-то новое. Был очень рад когда появились слухи о новой игры а от анонса вообще пошли мурашки. Обязательно куплю на релизе. Желаю успех разработчикам а фанатам много терпения.
Перепрохожу трилогию Деда Спеца, в целом один раз в два года. И вот сейчас с тех пор как узнал о ремейке первой части чесались руки перепройти снова всю серию, что как раз сейчас и делаю, на фоне запустил новую игру первой части, сейчас допечатаю и пойду буду заниматся Айзек почини!) Жду всё что угодно по этой вселенной, фильмы, ремейки, ремастеры, новые части, дайте всего и по больше. Дай Бог что бы игра вышла в стим, если будет предзаказ обязательно оформлю. Всем спасибо, и сделай нас единым.
Недавно вспоминал, как в детстве играл в игру, где играть надо за полицейского шагохода, названия я не помнил, да и если честно не знал никогда,так как играл у друзей. И тут Алексей говорит Future Cop: LAPD , вроде похоже, графика конечно повсратее чем я представлял, но память на игры такая штука - сами понимаете. Дак вот вопрос: в Future Cop: LAPD ,упомянутой Макаренковым, при смерти подчиненного нам робота, вылетает ли катапультирующийся коп из него, прямо в экран? А то во всех летсплеях и лонгплеях что я нагуглил, все никак не могут умереть! p/s Я понимаю что это довольно странный комментарий)
Алексей, очень нравятся Ваши видео. Про dead space был очень рад, серия очень шикарная. Спасибо, что подробно рассказали о всех новостях и мыслях про ее продвижение. Очень хотел попросить вас рассказать про 3do и что вообще стало с создателями культовой: герои меча и магии 3 и почему таких игр больше нет, за исключением скоро выходящей king's bounty.
@Алексей Макаренков, идея с видео о необычных гаджетах весьма занятная. Думаю, может получится интересный ролик. Было бы неплохо вспомнить и рассказать о самых необычных, смелых, пусть и провальных устройствах. Все же, раньше производители чаще позволяли себе экспериментировать в этом плане. Сразу приходят на ум внешний Zotac Nitro для любителей разгона и одна из самых необычных мышей Zalman ZM-FG1000 FPSGUN. Лично пробовал оба устройства, поэтому запомнились хорошо. Уверен, Вы даже навскидку вспомните еще что-нибудь интересное, что встречали в процессе посещения выставок и написания статей.
В первый Мёртвый космос я до сих пор периодически поигрываю. И ремастер собираюсь пройти. Что-то есть в этой игре. Притягивающее, манящее... Она делает нас единым...
Вообще как для меня Dead Space была и остается всегда любимой игрой. Я конечно не вдвался в подробности ЕА, но я каждый раз прохожу все части этой франшизы. Я очень жду ремейк и буду не в себя от радости если они не остановятся на одной части.
Все 3 части, как по мне, шедевры. И я был бы безумно рад на продолжение. Это просто лучшая игра. Настоящий ужастик с элементом зубодробящего Экшена.По настоящему серия игры, которую делали с любовью.
Недавно играл в Black Mesa - это такое вышло шедевральное воскрешение шедевра из прошлого (Half-Life). Если тут сделают такого же уровня продукт - будет бомба! Автор очень хорош - лайк и подписка.
Хорошо Алексей если всё будет так как ты говоришь. На мой взгляд оригинал не плохо сохранился, но если постараются возможно будет хороший повод перепройти.
Я вот смотрю на ремейе Dead space как ещё один повод вложиться в акции ea. С точки зрения доходности у компании вроде все хорошо: спасибо их спорт симам и куче всех этих маленьких ремесленных компаний. А вот с Dead space: даже если не выстрелит, то на волне ожиданий акций с некоторой вероятностью поползут вверх) хотя это паршивенькая аналитика, конечно.
С радостью поиграю, Алексей спасибо за новость)) и всё-таки слишком много времени прошло чтобы понить все то что там происходит. А вот обновить приятные воспоминания и с обновлённой графикой просто красота
Да жду. И даже перепройду оригинальную трилогию до выхода ремастера. Я знал, я знал, я давно говорил, что Мертвый космос не мертв. Я говорил, что его возродят. Dead space сильно знаковая и многими любимая франшиза, о нем не прекращали говорить!
Дааааа... походу стоить будет как чугунный мост, наверняка будет ко-оп(надеюсь нормальный, и такой же как в DS3) и скины на оружия, кейсы с донатами тоже, в стиле Электроников) Решили нажится на том, что хоррор игры стали популярными и в них много кто играет) Короче жду с нетерпением
Всем привет. Я Макар Алексеенков. Дед Спейс возрождается, как так получилось давайте разбираться. Готовьте ваши печеньки, пряники с тёплым квасом и погнали!
Самый важный момент для новой команды Деда Спейси: чтобы никто не ушел в процессе разработки из - за крайне жесткого материала для создания игры(помните же как первая часть создавалась?).)
Привет, Алексей! Подскажи есть ли в игровой индустрии понятие, как авторские права на издание? Допустим, если долгое время не выпускать проекты по игровой вселенной, то права переходят авторам, похожий принцип есть в киноиндустрии(пример компании Sony и франшизы Человек паук). Еще хотелось бы сравнения ремейка Dead space и нового проекта от бывших сотрудников Visceral - Callisto Protocol. Отличная аналитика, спасибо за труд.
Как увидел анонс , сразу хотел кидать деньги в монитор... Больше ничего и не скажешь. Первая пройдена , раза этак 3, недавно собирался пройти на даче ночью на ноутбуке , но теперь подожду ремастер) еще бы изоленты продолжение сделали
Всем приятного просмотра! Подбери себе все что угодно:
в России: www.e-katalog.ru/u/vhue7R
в Украине: ek.ua/u/vhue7R
в Казахстане: kz.e-katalog.com/u/vhue7R
О, нашел себя очередного разводилу своей аудитории?) Может хватит уже из себя бородатую целку строить и го рекламировать ставки, каперов, финансовые пирамиды? Теж срать на репутацию и обман зрителей, так что смысл мяться?)
Леха -пора тебе переходить в 4К, все уже устали от лесенок на твоей голове.
@@superbuilder100 чел, что с тобой не так? Тебя всё история с XYZ не отпускает? Никто, даже из XYZ Media не знал, что такая задница у них началась внутри кампании и всё так закончится. Советую тебе хоть иногда включать твою голову, прежде чем писать такой бред
Dead Space умер, да здравствует Dead Space Remake))
Алексей, а почему ты показываешь DS1 с разрешением а-ля 320х480 и диким пересветом. Такое чувство, что намерено набрал видеоряд с других игр в хорошем качестве, а для DS1 - с минимальным (15:53, 5:38, 4:53). Даже колда на максимум выкручена (11:16). Для контраста?: вот игры с норм графикой, а вот "DS1 - такое мыльное убожество, аж глаза режет, ей срочно нужен ремейк!" ???
Как погиб? Да просто для электроников был недостаточно прибыльным, для них продажи в 2 -4 миллиона копий, это недостаточно. А теперь на фоне того же Резилдента решили возродить имиджеавый проект, который любят игроки.
Не только они ещё висцералов заставили из третьей части кооп дрочилку сделать, вместо полноценного продолжения сюжетки второй части. Короче вместо полноценного триквела сделали спин-офф под видом триквела. Висцералы топовая студия была. Помимо дед спейс они ещё Дантес инферно сделали. Клон бога войны, который оказался даже лучше оригинала.
Пандемики у электронников тоже была топовая студия, которая знала, как крутые игры клепать и которых тоже зря закрыли.
Ну тогда ЕА еще не была такой жадной, а количество копий для достаточной прибыльности считается не по проданным, а по бюджету, можно 1 миллион продать и отбить в 5 раз, а можно продать и 20-30 миллионов и выйти вообще в минус, пример те же консоли, которые только через пару лет продаж начинают приносить прибыль.
@@Protector1rk Пандемики вообще боги песочниц с тотальным дестроем , которые со своей задачей как по мне справлялись лучше чем те же разрабы just cause
А ролик посмотреть нельзя что ли?.. Буквально, Макаренков говорит о том что, первая игра хоть и не суперхит, продалась хорошо для своего бюджета, поэтому на вторую выделили бюджет в 60 млн, что еле-еле отбилось если отбилось вообще, несмотря на выросшие продажи.
@@НиколайЛопатин-м8ф Первые Мерки однозначно лучше первого кауса. Я их первый раз в 2015 году проходил, но вторые мерки ссанина на фоне второго кауса. Хоть и разница между их релизами полтора года. Вот саботёр крутой вышел.
Dead Space - это шедевр. Надеюсь на долгую жизнь этой вселенной.
Надемся, что доживем до перезапуска
"Поставили задачу уменьшить расходы, и увеличить прибыль" - ебать там интеллектуалы сидят. Это как с коровой, меньше кормить и больше доить.
Чем человек старше - тем больше ему лет
©Эндрю Уилсон
Ты прям в точку заметил ))) С такими формулировками вообще удивительно, что ЕА не стали банкротами до 2021 года. Ведь для получения большей прибыли - нужно больше вкладывать, а не сокращать расходы. Сокращение расходов ведёт к сокращениям штатов разработчиков или понижению зарплат. А это значит, что игры уровня ААА будут попадать в производственный ад.
Нет, это не как с коровой, ну или если притянуть сюда корову, то это, например, автоматизировать доение, кормление и уборку. Тем самым снизив издержки, корова может доится больше не будет, но на сэкономленные деньги можно накупить много коров, обслуживание которых будет дешевым, так как мы снизили издержки раньше, а молока получать мы будем больше. И в конечном счёте раньше литр молока нам обходился в 50 рублей, а сейчас в 20 рублей. Конечную отпускную цену мы не снизим, вот так и заработаем дополнительно. Хотя можем сказать, что вот мол автоматизация и новые коровы дорогие, а значит разработка подорожала, и вот, мы более дешевое для нас молоко продаём уже не за 80 рублей, как раньше, а за 90. Еще можем написать на коробке, что наши коровы самые счастливые ведь теперь они в чистоте и уюте, и вообще наше молоко эко-френдли, органик и прочую чушь, и вот мы молоко уже продаем за 150 рублей, не ну, а че. Любишь природу и всё натуральное, плати. А потом мы купим, установку для удаления лактозы, которая себестоимость молока сделает 50 рублей, но оно же безлактозное, а потому мы продадим его по 300. А то чё ты как нищеброд пьешь кофе с обычным, дешевым молоком.
ну в масштабах нашей страны это работает же , так почему бы с конторой такое не сотворить ? :-)
Даже не знаю, разрушу я твою детскую психику или нет))) Но в больших корпорациях такая тактика как - уменьшаем расходы и увеличиваем прибыль, крутится уже с 2008 года, после мирового финансового кризиса))) Какие ЕА - это даже не они придумали, просто взяли к себе на службу очередного "эффективного менеджера", который всё уже делает по шаблону - уменьшаем расходы, увеличиваем доходы! :D Весь мир так сейчас живет. Почему ты думаешь для джедаев они взяли уже готовый движок - Unreal Engine (чтобы снизить расходы на доработку их собственного движка). Зачем Рокстар открыла филиал - Rockstar India? Чтобы уменьшить расходы))) Отразилось ли всё это как-то на конечной стоимости продукта? ))) Нет, просто продукт стал зарабатывать больше денег и всё тут... Скорее отразилось на самом качестве продуктов - они явно стали хуже)))
ДедСпейс одна из любимых игр и франшиз - очень ждал продолжения и рад этому видео от Алексея ✊🏻
Будем надеяться.
Ну я бы ремастер заценил. В первой части часами залипал, и стройматериалов на две дачи произвёл.
Построил дачу?
На голодный желудок надо было играть.
Завидую, кирпичей заготовить получилось только в амнезии. Dead Space почему то не смог помочь мне в этом деле. Проходил как вышла, потом еще разок и сейчас прохожу, интересно - да. Но не страшно(. Думаю дело в том, что монстров легко можно расчленить, даже на высоком уровне ложности и однотипность
@@endemic3401 яркость просто нужно было ставить на рекомендованную игрой, а не такую чтобы в черному углу была пыль видна.
@@dukenukem5752 спасибо, поставлю. не помню просто чтобы игра мне что-то рекомендовала
Давно ждал возрождения Dead Space, надеюсь у разработчиков всё получится.
А как я рад что ее возраждают снова буду топтать противников ногой на с.к@
Трилогия до сих пор играется хорошо и выглядят хорошо, зачем возрождать?)
@@blablaev6094 добавить лутбоксы, усилители прокачки 😆 А так это, имхо, сугубо проект для имиджа не более.
@@sh.5401 Да ради денег это все делается, а если и еще сделают без сильных огрехов то и репутацию заработают) А так пока скептический отношусь к этому)
@@blablaev6094 тут надо смотреть на результаты МассЭффект "легендарный", видать вектор прибыли " плюсовой" , вот и вспомнили М.Космосс. А так я жду "Протокол Калисто". Ну и по скидке все "старые космосы" взял - перепроходить буду, то же некая реклама - получилась.
"Игра понравилась вообще всем" Вот реально! Я хоть и боюсь и не играю в хорроры, всеравно прошел все части. Очень люблю эту серию)
Спойлер:Похоронила жадность,возрождают из-за желания нажиться на франшизе(опять же жадность).остальные причины - прикрытие
Не может быть, крупная корпорация с тысячами сотрудников хочет заработать и не хочет рисковать. Никогда такого не было и вот опять
Любая корпорация хочет заработать. Оперировать такими понятиями как "жадность" в современной капиталистической системе, довольно забавно)
@@azaghath2312 ну если издатель готов всякую хрень ради денег добавлять в игру,то пусть потом не удивляются низким продажам и фиговым отзывам
@@David-bl3uq ЕА зарабатывает прежде всего на играх, в которые играют вообще не геймеры - это спортсимы. Эти люди крайне неприхотливы и мало разборчивы) А вот с другими франшизами так не получится, да.
Я почитал эту ветку комментариев.. кажется познал дзен.. 😄😅 утвердился в уверенности, что Steam теперь это исследования и инновации.. Потому как рядовые пользователи видят всё искажённо, а потому создавать что-то новое действительно полезнее для индустрии видеоигр, чем просто делать игры.. 🤞🏻Steam deck🤞🏻
Забавно, но в 1 и 2 части впервые поиграл буквально полгода назад, и считаю, что в эти игры можно спокойно играть и по сей день, не смутило в ней по сути ничего. Первая часть так вообще шедевр, а вторая со стальными яйцами постановочного боевика, я остался в восторге от этих игр. Единственное, что не нравилось мне в первой части, так это молчаливый Айзек, может это исправят в ремейке
Могут оставить как фишку первой части ))
Ну я их перепроходил и визуально они канешн сильно устарели. Они еще как-то держатся только из-за того что игры очень темные а в темноте меньше видно несовершенства графики. Все таки уже случил ремастер резика второго и он таки планочку поднял.
@@ardour1587 ну возможно,. Я имею ввиду, что играя в игру 12-летней давности у меня не вызывалось чувства отвращения от визуальной составляющей. Геймплей и атмосфера сделали свое дело. Вторая часть так вообще сразу тебя засасывает с экшеном. Для меня чего только стоит сцена с поездом, когда Айзек вверх ногами висит и отстреливается от этих тварей:)
Герой был интересен тем что он простой инженер и как было показано как простой не подготовленный человек справляется стрессовой и не обычной ситуацией это тоже было интересно наблюдать
@@eark6292 это была отличная задумка - не бравый солдат, а простой инженер-сварщик, который попал в лютую ситуацию
Лёх, расскажи пожалуйста про эйфорию, если ещё не делал полноценный сюжет про нее. Мне было бы очень интересно послушать хорошее эссе про движок и все игры что на нём выходили, буду рад немножко старперским ностальгическим пердежом с рассказом о том как играл в каждую игру. Помню как давным давно увидел по видеомании трейлер игры про Инди Джонса на эйфории и был в детском восторге...пока ее не отменили. До сих пор не понимаю почему тормознули развитие эйфории. В гта 4, опаздывая в универ, часами просто толкал людей с лестниц, тихонько врезался в них бампером, дрался, вылетал через лобовуху и падал с мотика, с ума сходил от технологий, потому что каждый раз это происходило немного по разному и генерировало такие смешные ситуации, что ты просто сидишь сам себя развлекаешь и получаешь больше кайфа чем от заскриптованных сцен.
Каждый год перепрохожу все части 😔
Такая же херня!
Так же.... Все 6 игр
@@emulation2369 но их же три???
@@Shoggot_415 Есть на Android еще какая-то индюха
Как погибла Dead space и зачем EA его возрождает?
Из-за жадности и глупых идей EA и из-за жадности EA.
Сначала сгубили талантливую студию, в итоге создатель Dead Space ушел от них... В общем мне такой Dead Space и даром не нужен.
Вообще-то по слухам ремейк делает команда прошаренных в серии Dead space, так что думаю будет крутяк, во всяком случае надеюсь..
Полное погружение, сначала после первого ds ушёл Гленн Скоффилд, а потом ea закрыла студию
@Dmitrio7197 Это неплохо (ведь они вальгаллу делали) , но не думаю что это впишется в сеттинг мертвого космоса. Хотя, кто знает, директор юбисофт, часть бывшей viscerial и еа motive.
Не понимаю всеобщего желания 4 части. Фанат серии, но она имеет четкий финал, да и третья часть уже начала сдавать(пусть и под давлением издателя). Трилогия самодостаточна и ушла на высокой ноте. Не студии, не этих людей у электроников уже нет, а мертвый космос проект крайне авторский. Неужели всем так хочется dead space Андромеду?
Чёткой концовки как раз нет. Тем более, что ей считать? Окончание тройки без дополнения - Айзек и его напарник огибают, на Земля подразумевается, что спасена. Или с дополнением - Айзек и его приятель живы, хотя могут и погибнуть опосля за кадром, но человечество как бы уже обречено?
Первая часть - локальная история встречи с неведомым в далёких ебенях, смертельно опасная для участников, но совершенно пока не влияющая на человечество.
Вторая - угроза ближе к человечеству, да ещё гораздо сильнее обозначена действиями самих людей. Третья - гибель или спасение человечества, только хоть ставки и возросли, мы вновь возвращаемся к дальним ебеням, от которых уже на этот раз зависит всё.
Как итог - окончания вариативны и неоднозначны, при том далеко не адекватным видом. А концепция неведомого зла в ебенях - работала в первой части, третьей возвращение неведомо куда... при том, что игра превратилась из хоррора в шутан, и тогда бы хоть как-то работало бы "спасение человечества" в крупном замесе на той же Луне или Земле, чего не показали. Выживание в почти уничтоженном корабле показали (1 часть). Начало заражения - показали аж дважды (2 и начало 3 части). А вот условную середину и крупный масштаб - нет.
Так что 4 части бы было что рассказать - если больше в экшон - противостояние на Земле. Если в хоррор - выживание остатков человечества на кораблях и отдалённых колониях. Паранойя в отношении трупов и хоть каких-то психических отклонений и каких-то опасных по мнению выживших идей, могущих привести к юнитологии, а соотвественно и к ритуальных действиям, обелискам обелисков и прочим весёлым вещам. Поиски ресурсов, раздвоение стремлений - сохранить свою общину, не принимать чужаков, замкнутья в рамках колонии/корабля, как можно сильнее инкасулироваться от внешней угрозы в виде некроморфов, и вместе с тем, что надо искать ресурсы, технологии, выживших, возможно даже что-то или кого-то, что могло бы помочь после такого вот апокалипсиса, при том, что никто никому и даже себе не может доверять.
@@fiksi1527 вот-вот, во вселенной поле непаханное в плане сюжета, локаций, событий, персонажей и их историй.
с удовольствием поиграю в dead space, и будет крайне круто если сделают еще и вторую часть, мне она больше всех нравилась)
Dead Space - это было своего рода переосмыслением игры The Thing, но одноименному фильму Джона Карпентера.
Всем приятного просмотра и доброго утра с:
Не понимаю, кто мог поставить дизлайк Алексею? Смотрю все обзоры со времен игромании, всегда профессионально и интересно излагает материал, и выражает свое мнение (о вкусах не спорят). ... Просто хотел выразить свое "ПФФФ". Алексей, от души желаю вам успехов в работе, и удачи по жизни🍻
Как можно было забросить эту франшизу
Нет идей и мало бабла
Провал третьей части и жадный издатель, который добавил микро транзакции в ds3, говорил что синглплеерные игры мертвы.
А сам сколько денег на франшизу потратил?
@@spectergo874 в 3ей был задействован кооп который смотрелся так скажем не плохо как и резик5. Это я так к слову)
Даёшь нестандартную рекламу, которую интереснее просмотреть, чем промотать!
Каждый год я перепрохожу 1 и 2ую часть. Это уже как ритуал. Очень жду обновлённый мёртвый космос!
Мёртвый Космос одна из самых впечатляющих игр на моём "геймерском" веку. От первого прохождения было просто море эмоций. А какой там звук... прям спиной чувствуешь, как смерть дышит тебе в спину. На ремейк очень рассчитываю, ребятам надо постараться. Но одно напрягает, и это не качество продукта, тут уже мы все стреляные, а ценник, который Электроники заломят. Вот это пугает, даа... как некроморф из-за угла)
Когда колокольчик сработал как надо
Пи3диш
красава лизнул Лёхи за сердечко.
Красавчик! Глубоко копаешь, много деталей и фамилий. Очень интересно. Не перегори!
Дантес инферно вообще крутотецкая игра. Прям с кайфом прошёл пару раз на боксе
Все ждут бладборн на пк. А я все еще жду Данте инферно на пк ыыыы 😭
@@archiefaro3286 Игру свободно можно пройти на ПК без всяких проблем.
@QWERTY Пожалуй, ты прав, надо тоже поиграть будет :)
Проходил Дантес на средней сложности, нормально не прокачивал пассивные навыки, но так дошёл до финального босса, а он мне уже без нужных скилов по шляпе надавал... Прокачка пасивок - одна из не многих оригинальных фич у игры, и та была сломана...
Три раза на PSP прошёл и один раз на боксе! Помнится мне, её все тогда окрестили "GOW для бедных"
Жду ремейк почти так же как в свое время ждал вторую часть.
Не вижу смысла в ремейке... Она не настолько устарела... В отличии от того же ре2, 7 финалки
Точняк. Нормально смотрится и играется
я бы в ремейк поиграл.
@@АндрейИ-й3в но Алексей правильно сказал, что одна из главных причин прошупывание почвы, интереса к серии. Потому что серия уже не молодая. Лично я и не вспомню хороших киношных хорроров, после мёртвого космоса. Одни "стимуляторы ходьбы".
@@iSaitoMN меня бы вполне устроил ремастер с улучшенными текстурами и освещением для оригинальной трилогии. И анонс полноценной 4-ой части
Ждём !
Алексей, когда коллаб с Ixbt?
Надеюсь никогда. На кой черт сдались это два бестолковых шапкозакидателя?
Вероятно, что никогда. Сдаётся мне, что начальство у Алексея не в востороге от этой идеи.
@@myrmidon6459 а можно для тех кто "в танке" - откуда вообще поползли эти комменты про коллаб с 2 некомпетентами?
@@RockandPlayRU аудитория давно просит. Виталик пару раз говорил, что уже накидал вопросы. Алексей, как мне кажется, тоже не против. Но думаю, что 4game против.
Лучшая рекламная интеграция )
Вот реально человек самостоятельно изучает предварительно объект рекламы.
Спасибо.
Это было так давно, что и не помню сюжет в деталях. Переиграл бы, но... зажрался современной графикой. А тут такой подарок. Ждем с нетерпением, спасибо Алексею за освещение темы
Я извиняюсь конечно но Dante's inferno может и не была конкурентом God of War но и проходняком точно не назвать.
Полностью согласен.
Я Dead Space давно похоронил и смирился с этим, поэтому любые движения в сторону этой франшизы могу только приветствовать. В худшем случае ничего не изменится. А вот при более положительном результате получить можно гораздо больше, в виде отдельного вкусного ремейка и потенциального полноценного продолжения. Закрытие серии больше напрягало из-за чувство незавершенности, по большому то счету.
В общем я рад, надеюсь все у них получится. Новые айпи из больших игроков все равно никто не стремится особо делать, пускай тогда хоть старенькие, но культовые жить продолжают.
Доход, доход, доход. Доход, доход, доход, доход. Доход, доход, доход, доход, доход. Вот и не приходится ничего ждать от современных игр, кажется система, сама себя загоняет в угол.
Вот вот будь игроки чуть умнее и не хавали говно от ea то она бы не выжила они просто не способны на создание качественной игры
@@makar_halaman у ЕА главный доход с спортсимов, а этих людей даже геймерами язык не повернётся назвать.
@@azaghath2312 это точно
Уже после ремека больше надеюсь на спин оффы, по тем же фильмам и другим произведениям. Мне хоть и нравится Айзек как персонаж но в 3ей части он совсем уже в Айрон Мена превратился и потерял свой шарм "я простой инженер".
Я так и не прошёл Деда в Спайсе, потому что обосрался от страха.
Лично я, недавно перепроходил 2 части и они выглядят настолько потрясающе даже сегодня, что смысла в ремастере я не вижу!
Все как обычно: игроки наперебой вопят о любви к сингловым играм, но покупать их не хотят, а потом искренне удивляются, почему же все так плохо в индустрии.
Качественный синглы и синглы которые есть сейчас это большая разница
@@artemtyulkin Сейчас достаточно качественных синглов, просто нужно иметь способность оценивать их самому, а не по обзорам неизвестно кого с Ютуба.
"Высирал геймс" - подходящее название для современных 3A игровых компаний!
Я даже полнометражный мульт по игре смотрел. Любимая часть, пройденная миллион раз,- третья. И вторая.))
Дед спейс топчик, очень жду.
Единственное моё знакомство с dead space-это игра за Айзека в PlayStation All-Stars на PS3)) Поэтому теперь будет отличный повод ознакомиться с самой серией
4:11 Что за игра ?
Сапер))) стена похожа
Ремейк систем шока
Алексей, спасибо огромное за канал, но можно не упоминать еду в видео.
А кто-то понимает, что ремастеринг дед спейса - это просто халтура.
Выход ремастера Дед Спайс - это лучшая новость за последний год точно. Искренне надеюсь на возрождение серии. Обязательно куплю и пройду её вновь. Ура, товарищи!
Каешна надо продолжать. Так обосрать историю на клиффхенгере в дополнении - это не дело.
Полагаю, что это был не клиффхэнгер, просто более жирный намёк, что Мёртвый Космос оправдал своё название и никакого хэппиэнда не будет.
ООО видос про Dead space
Все три дедспейса хороши, каждый по своему. Не стал бы новый сжв помойкой...
С удовольствием перепрошел бы хороший ремейк Деда в космосе! Посмотрим что выйдет.
Зачем все это? Выпускайте по 3 фивы в месяц, дегенераты схавают
на ПК, в этом году, вообще лучше не покупать FIFA, ибо технологии останутся только на консолях, а на ПеКе выкатят снова FIFA 20 с обновлёнными составами и кошмарным UT. Да и PES наступает, переходя на F2P и кроссплей на всех устройствах. Так что поглядим, что будет.
И НФС ки тоже схавают
Просьба всем. Люди в комментариях и сам Алексей, прошу не путайте ремастеры и ремейки. А так видео отличное)
Да,конечно жду ремейк и новую,воспоминания как в общаге в 2012 году проходил эту игру,это было офигенно
Крутая игруха. Недавно перепрошёл все 3 части. Даже сегодня они очень затягивают. И сюжет, и графика, всё на уровне. Конечно, надо продолжать серию.
Франшиза необычная сама по себе и ее исполнение было нетипичным, запоминающимся и захватывающим. Так что , очень хочется чтобы сделали атмосферную игру, пусть с нуля с тем же сюжетом. В конце концов одну и ту же историю каждый расскажет иначе, тут наверно так же.
У меня сейчас как раз марафон по dead space. Уже прошёл первую. Сейчас прохожу вторую и просто кайфую. Вроде 34, а до сих пор страшно, во звук делали ребята). Конечно же я очень жду, и до этого проходил все части. Первую один раз, вторую раза 3. Третью 3 раза( 1 раз в одиночку, 2 раза с разными друзьями). Потом думаю начну mass effect. В прошлом году проходил все части gears of War. Забыл уточнить до этого проходил на ноутбуке, а теперь на телеке в 65 дюймов 4к и в крутых наушниках и xbox series x и конечно же через геймпасс) Филя ты лучший спс, что не заставил купить заново)
Алексей наверное единственый игровой журналист старой школы кто не скотился, а наоборот чее мнение можна счетать экспертным. Спасибо Алексей!
С одной стороны, да они могут прощупывать почву для новых частей DS, и тренируют команду для этого, но с другой, буквально в прошлом году вышел ремэйк THPS1+2, который продавался на старте лучше всех остальных частей,но все что мы знаем о возможном продолжении или следующем ремейке - слово Тони о том, что ему интересно и закрытие Vicarius Visions и её слияние с Blizzard. Так что, возможно, что даже с хорошими продажами новых частей DS мы не получим...
Как же хочется развития этой серии)
Безусловно, поиграть в ремейк было бы здорово! Я очень надеюсь, что вслед за первой частью ремейки следующих двух частей серии, а вот уже потом можно будет задумываться над продолжением! В целом, серия игр очень крутая - так что я уверен, что разработать интересное продолжение (4 часть) вполне возможно, так что в необходимости новой номерной части серии я нисколько не сомневаюсь! Вопрос лишь в деньгах - понравятся ли боссам из EA продажи ремейка (ремейков?) Мёртвого космоса...
В любом случае будет интересно, надеюсь, что у молодой студии получится круто оформить новый взгляд на dead space, сделать его great again даже))
Так как история так и не завершилась, хочется узнать, чем всё закончится. Удачи команде, спасибо за крутой видос Алексею!)
Эту игру стоит продолжать, главное что бы не испортили. А что касается ремейка жду с нетерпением. Боги услышали всё молитвы фанатов серии.
Терпеть не могу хорроры и экшен хорроры, но Dead Space 1 и 2 зашли прям отлично!
Спасибо за раскладку по полочкам - через призму бизнеса (в плане развития студии, а не попытки (не только попытки) проехаться на ностальгии) я на эту историю не смотрел... Держим кулачки, как говорится.
Помню как по сюжету в Дэдспейс 2 должен был войти в корабль Ишимура и как я не хотел, просто жуть как не хотел туда заходить. Действительно достойная игрушка была.
Было бы интересно, посмотреть на ремейк Dead space. Зная Электроников, чего то шедеврального не приходится.
Будем надеяться что все выйдет отлично)
С удовольствием играл в третью часть. Очень нравился кооп и крафт. Если не будет сумасшедший ценник, то можно поиграть начиная с 1 части.
Давно говорил, нужны новые таланты для «взрослых проектов»
И кажется я дождался, приятель)
Все пишут про то что прошли серию множество раз, вот бы кто написал что приобрёл всю трилогию на выходе, или что купит римейк с целью увидеть 4 часть..
Такие игры как Dead Space хочется перепроходить из за атмосферы и геймплэя. Знание сюжета никак не мешают этому. Плюс сказали что расширят его так что появится что-то новое. Был очень рад когда появились слухи о новой игры а от анонса вообще пошли мурашки. Обязательно куплю на релизе. Желаю успех разработчикам а фанатам много терпения.
Перепрохожу трилогию Деда Спеца, в целом один раз в два года. И вот сейчас с тех пор как узнал о ремейке первой части чесались руки перепройти снова всю серию, что как раз сейчас и делаю, на фоне запустил новую игру первой части, сейчас допечатаю и пойду буду заниматся Айзек почини!) Жду всё что угодно по этой вселенной, фильмы, ремейки, ремастеры, новые части, дайте всего и по больше. Дай Бог что бы игра вышла в стим, если будет предзаказ обязательно оформлю. Всем спасибо, и сделай нас единым.
Я уж думал не услышу "эпидерсию"
Жду ремейк. Узнал про него из этого видео. Спасибо, Алексей.
И ремейк жду и продолжение жду так как прошёл все 3 части на одном дыхании. Мне эта серия зашла на ура. И атмосфера и история
Ира 👍👍👍
Будем ждать 4 часть
Недавно вспоминал, как в детстве играл в игру, где играть надо за полицейского шагохода, названия я не помнил, да и если честно не знал никогда,так как играл у друзей. И тут Алексей говорит Future Cop: LAPD , вроде похоже, графика конечно повсратее чем я представлял, но память на игры такая штука - сами понимаете.
Дак вот вопрос: в Future Cop: LAPD ,упомянутой Макаренковым, при смерти подчиненного нам робота, вылетает ли катапультирующийся коп из него, прямо в экран? А то во всех летсплеях и лонгплеях что я нагуглил, все никак не могут умереть! p/s Я понимаю что это довольно странный комментарий)
Алексей, очень нравятся Ваши видео. Про dead space был очень рад, серия очень шикарная. Спасибо, что подробно рассказали о всех новостях и мыслях про ее продвижение. Очень хотел попросить вас рассказать про 3do и что вообще стало с создателями культовой: герои меча и магии 3 и почему таких игр больше нет, за исключением скоро выходящей king's bounty.
@Алексей Макаренков, идея с видео о необычных гаджетах весьма занятная. Думаю, может получится интересный ролик. Было бы неплохо вспомнить и рассказать о самых необычных, смелых, пусть и провальных устройствах. Все же, раньше производители чаще позволяли себе экспериментировать в этом плане. Сразу приходят на ум внешний Zotac Nitro для любителей разгона и одна из самых необычных мышей Zalman ZM-FG1000 FPSGUN. Лично пробовал оба устройства, поэтому запомнились хорошо. Уверен, Вы даже навскидку вспомните еще что-нибудь интересное, что встречали в процессе посещения выставок и написания статей.
В первый Мёртвый космос я до сих пор периодически поигрываю. И ремастер собираюсь пройти.
Что-то есть в этой игре. Притягивающее, манящее... Она делает нас единым...
Вообще как для меня Dead Space была и остается всегда любимой игрой. Я конечно не вдвался в подробности ЕА, но я каждый раз прохожу все части этой франшизы. Я очень жду ремейк и буду не в себя от радости если они не остановятся на одной части.
Ура , спасибо за отличное видео
Бгг, лайк уже за рекламу охота поставить - полезная b адекватная реклама редкость, а тут еще и обстоятельно. =)
Все 3 части, как по мне, шедевры. И я был бы безумно рад на продолжение. Это просто лучшая игра. Настоящий ужастик с элементом зубодробящего Экшена.По настоящему серия игры, которую делали с любовью.
Недавно играл в Black Mesa - это такое вышло шедевральное воскрешение шедевра из прошлого (Half-Life). Если тут сделают такого же уровня продукт - будет бомба! Автор очень хорош - лайк и подписка.
Хорошо Алексей если всё будет так как ты говоришь. На мой взгляд оригинал не плохо сохранился, но если постараются возможно будет хороший повод перепройти.
Эх мне бы твой позитивный настрой)
Всё жду! и ремейк и четвёртую часть 😉
Держим кулаки за серию Dead Space. Удачи им в разработки игр. Спасибо за видеоролик.
Я вот смотрю на ремейе Dead space как ещё один повод вложиться в акции ea. С точки зрения доходности у компании вроде все хорошо: спасибо их спорт симам и куче всех этих маленьких ремесленных компаний. А вот с Dead space: даже если не выстрелит, то на волне ожиданий акций с некоторой вероятностью поползут вверх) хотя это паршивенькая аналитика, конечно.
С радостью поиграю, Алексей спасибо за новость)) и всё-таки слишком много времени прошло чтобы понить все то что там происходит. А вот обновить приятные воспоминания и с обновлённой графикой просто красота
Не играл ни в одну из серий,но за следущей частью буду следить.
Да жду. И даже перепройду оригинальную трилогию до выхода ремастера.
Я знал, я знал, я давно говорил, что Мертвый космос не мертв. Я говорил, что его возродят. Dead space сильно знаковая и многими любимая франшиза, о нем не прекращали говорить!
я об этом же подумал как только показали тизер я побежал в стим покупать трилогию + длс авакенинг
@@алексейкиселёв-н3х да, тоже купил. Ждать еще долго, а перепройти давно хотелось.
@@archiefaro3286 как же я долго ждал скидку на трилогию + длс а покупать за полную цену не стал
Ждём всей семьёй ремейк и 4тую часть!)
Дааааа... походу стоить будет как чугунный мост, наверняка будет ко-оп(надеюсь нормальный, и такой же как в DS3) и скины на оружия, кейсы с донатами тоже, в стиле Электроников) Решили нажится на том, что хоррор игры стали популярными и в них много кто играет) Короче жду с нетерпением
Был мой любимый хоррор, хочу продолжения и ремейка, если не Подведут, то буду постоянно их поддерживать рублём
Всем привет. Я Макар Алексеенков.
Дед Спейс возрождается, как так получилось давайте разбираться.
Готовьте ваши печеньки, пряники с тёплым квасом и погнали!
Лол
Самый важный момент для новой команды Деда Спейси: чтобы никто не ушел в процессе разработки из - за крайне жесткого материала для создания игры(помните же как первая часть создавалась?).)
Привет, Алексей! Подскажи есть ли в игровой индустрии понятие, как авторские права на издание? Допустим, если долгое время не выпускать проекты по игровой вселенной, то права переходят авторам, похожий принцип есть в киноиндустрии(пример компании Sony и франшизы Человек паук). Еще хотелось бы сравнения ремейка Dead space и нового проекта от бывших сотрудников Visceral - Callisto Protocol. Отличная аналитика, спасибо за труд.
Как увидел анонс , сразу хотел кидать деньги в монитор... Больше ничего и не скажешь. Первая пройдена , раза этак 3, недавно собирался пройти на даче ночью на ноутбуке , но теперь подожду ремастер) еще бы изоленты продолжение сделали