【AC6】『アーマード・コア6』実機プレイデモが到着! 立体的なフィールドの移動や強敵との戦闘、アセンブルの様子などをチェック

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @Glucose-yk9vk
    @Glucose-yk9vk ปีที่แล้ว +209

    ブーストチャージで吹っ飛ぶ敵と最後の軽逆フレームのデザインとそのライフルの射撃モーションが言葉では言い表せないほどに最高

  • @inugamisan9815
    @inugamisan9815 ปีที่แล้ว +60

    背部スラスターが機体の飛行向きによってグリグリ動くの細かい。3:10秒の四脚の中ボス(?)が蹴られた後に踏ん張って火花あげてる描写とかめちゃくちゃ好き。こういう表現があると鉄の塊って感じが伝わってくる

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +9

      敵の表情が豊かだと倒しがいもあるというもの!

  • @MadGear-bg2og
    @MadGear-bg2og ปีที่แล้ว +322

    3系以前を彷彿とさせるダンジョン探索の緊張感、4系の瞬発力、5系の重量感
    それに加えてソウルシリーズで培われたノウハウを活かしたアクティブなギミックで攻めてくる敵メカ
    何だこれ全部盛りかよ

    • @remembertotakeshowerspleas355
      @remembertotakeshowerspleas355 ปีที่แล้ว +2

      I don't like it. It looks like it lacks the weight and technicality of gen 1-3 while also being much slower than 4 and 4A. It looks like it'll play the same as most other third person shooters and mech games.

  • @ガバガバ二重チェック
    @ガバガバ二重チェック ปีที่แล้ว +73

    近接格闘がカッコ良すぎる
    いい感じにソウルシリーズのエッセンス取り込んでんな

  • @ツナ-f8c
    @ツナ-f8c ปีที่แล้ว +59

    ステージの構造がすげえ

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +5

      まるでトランスフォーマーが住むサイバトロン星の様だ!惑星全体が機械のジャングルジムになっている。
      ac4の様な平坦なマップも爽快感があって良いが、やはり撃ち合いするなら狭く入り組んだプレイフィールドが最高だ。
      地下トンネルから、天井から、柱の陰から敵が嵐のように襲いかかってくる。理不尽に死ぬには十分すぎる。

  • @supersylph4185
    @supersylph4185 ปีที่แล้ว +193

    固めとかじゃなく、相手が明確にひるんだり吹っ飛んでいったりするのはアーマードコア的には新鮮だな。
    あとダガーが武器種として独立してるし、モーションも違うのか。いいねぇ。

    • @suigetsu9720
      @suigetsu9720 ปีที่แล้ว +4

      説明文一瞬だけど、ダガーに限らず近接EN武器はチャージできるっぽいぞ。

    • @tommyu7988
      @tommyu7988 ปีที่แล้ว +3

      @@suigetsu9720 チャージアタックか···素晴らしい

  • @リベルラ
    @リベルラ ปีที่แล้ว +93

    改めて見るとプレイ中でも近接武器のモーションが従来の3Dアクションゲーのようなダイナミックかつ多彩な動きが出来ていることに凄く感動した。

  • @DSilentline
    @DSilentline ปีที่แล้ว +846

    すげえまるでアーマードコアの新作じゃん

    • @フユツキ-c8u
      @フユツキ-c8u ปีที่แล้ว +45

      戦闘BGM好き

    • @_730N_
      @_730N_ ปีที่แล้ว +72

      これ、実写らしいよ

    • @jirouy9147
      @jirouy9147 ปีที่แล้ว +169

      闘争を求め過ぎた結果、新作を前にしても新作を求めるようになってしまっている…

    • @Mr.BucketHead
      @Mr.BucketHead ปีที่แล้ว +40

      脳に瞳を!

    • @bondrdondord
      @bondrdondord ปีที่แล้ว +51

      まだ信じられぬか…無理もない

  • @Llanvabon
    @Llanvabon ปีที่แล้ว +308

    あああ、たまらん。N系まで常連だったダンジョン探索がこんなにリアルになって戻ってきた...奥行きも高低差も凄いことになってるよ。
    そうだよ、ガキの頃に求めてたACはコレだったんだ。

    • @extn7419
      @extn7419 ปีที่แล้ว +37

      横移動と縦への移動の以降がV形に近くて、空中の挙動がほんとN形

    • @iguazu1031
      @iguazu1031 ปีที่แล้ว +19

      帰ってきたぞ...俺たちのACが...🥹

    • @huruhurudayo
      @huruhurudayo ปีที่แล้ว +18

      探索系はずっと戻ってきて欲しいと思ってた

    • @姿なきオドン
      @姿なきオドン ปีที่แล้ว +9

      個人的には4系が好きだからもっとスピード感欲しい

    • @たきやき
      @たきやき ปีที่แล้ว +3

      ​@@姿なきオドンそういうのはアホ程軽量にすれば出来そうだから、色んな機体が組めそうで良いよね

  • @zaku3kyoukahayo
    @zaku3kyoukahayo ปีที่แล้ว +91

    自分アーマードコアシリーズ1つもやったことないのに予告で一目惚れして30回くらい予告みてるわ マジで楽しみ

    • @しなな-w9v
      @しなな-w9v ปีที่แล้ว

      これを機に過去作もやるといいぞ!
      問題はハードもソフトも入手しにくいことだが

    • @user-bq7ks3th1e
      @user-bq7ks3th1e ปีที่แล้ว

      感じていたのか、俺以外の奴も...。

  • @ワタル-s6u
    @ワタル-s6u ปีที่แล้ว +489

    ステージの空気感もだけどパーツ作ってる企業がついに判明し出したのがすごくワクワクする。
    この企業たちがどんなロクでもない依頼をしてくるのか、想像するとテンション上がってくる

    • @平成の鈴木福
      @平成の鈴木福 ปีที่แล้ว +32

      報酬全額前払い!?やります!!!

    • @G1357424
      @G1357424 ปีที่แล้ว +21

      ​@@平成の鈴木福
      その手の依頼はホントろくでもない

    • @G1357424
      @G1357424 ปีที่แล้ว +7

      後依頼内容の割に高額な報酬の奴に限ってやられるとゲームオーバーになるのよね

    • @G1357424
      @G1357424 ปีที่แล้ว +13

      そして一番やられたって思ったのが「騙して悪いが」と「やはり君は危険すぎる」の一言

    • @redice9654
      @redice9654 ปีที่แล้ว +6

      @@G1357424 ?「偽りの依頼失礼しました。」

  • @weissorvice
    @weissorvice ปีที่แล้ว +110

    カメラの距離感って言うのは割とゲームの印象を左右する要素ですが、
    しっくりくるアーマードコアらしい距離感で、しかもしっかりとアクションを見せる形になってるのいいですね!
    発売が楽しみです。

  • @miie6889
    @miie6889 ปีที่แล้ว +21

    3~5までの良いとこ取りみたいな仕上がりでとても良い…。

  • @devilbed9781
    @devilbed9781 ปีที่แล้ว +297

    本当に集大成という感じ。よくここまで今までの蓄積を融合させたものだと感動すら覚えた。ACの新作の度に新しい要素に四苦八苦しながら、自分好みの機体を組み上げ、それを乗りこなし、己の戦い方で限界に挑む。
    この匂い。この震え。私にはこれが必要なんだ。

    • @珪素生物-w8g
      @珪素生物-w8g ปีที่แล้ว +28

      おはここたま

    • @extn7419
      @extn7419 ปีที่แล้ว +17

      戦争だ 我らにはそれが必要だ

    • @whiterabbit5600
      @whiterabbit5600 ปีที่แล้ว +6

      この世界はかつて苦しみを学ぶ場所でしたが、それは変わらなければなりません。 この世界を天国にしましょう!

    • @FF-mz9es
      @FF-mz9es ปีที่แล้ว +11

      そして世に平穏のあらんことを

  • @Kotoyuki_000
    @Kotoyuki_000 ปีที่แล้ว +33

    アクションゲーム感が強くなってるな
    動作中のパーツの動きが見えて凄く雰囲気が出てる

  • @_many_games_guy
    @_many_games_guy ปีที่แล้ว +47

    すげぇよ…重厚感、クイックな機動、今までのアーマードコアの集大成が詰まっているんやろうなぁ…

  • @メラン-l2r
    @メラン-l2r ปีที่แล้ว +123

    カッコよさの方向性が、疑似的な人間じゃなくメカとしてのそれを追及しているのがよくわかる。とてもいいですね。

    • @user-mgH1dgtbgm
      @user-mgH1dgtbgm ปีที่แล้ว +7

      それと同時に、これからの時代、人工筋肉をちらして動きを補完した有機的な動きや曲線美のあるメカも美しいとも思う。

    • @suda_G
      @suda_G ปีที่แล้ว +8

      ブレードのモーションもガンダムやデモエクみたいに人間的な動きじゃない。良い意味で硬いというか余分がない感じにらしさがあると思う

    • @user-b6pi7k
      @user-b6pi7k ปีที่แล้ว +4

      ​@@user-mgH1dgtbgm
      メカはいいね

    • @tommyu7988
      @tommyu7988 ปีที่แล้ว +5

      @@suda_G あくまで兵器としての動きって感じでいいよね

  • @love-h.b
    @love-h.b ปีที่แล้ว +15

    雑魚敵でもちゃんと固有のモーションがあったり、脚部によってちゃんと挙動が違うのがめっちゃ良き

  • @ケイタマルヤマ-p9z
    @ケイタマルヤマ-p9z ปีที่แล้ว +477

    旧作っぽさもありながら、4系やV系のアクセントも残っている点はシリーズファンにも受け入れやすい。そして、攻撃を避ける動きが人間を動かすように滑らかになっている点はソウル系やブラッドボーン、SEKIROなどのノウハウが受け継がれていて、フロム制作陣の数十年の集大成になりそうな予感がする。

    • @Meg.CN0811
      @Meg.CN0811 ปีที่แล้ว +10

      動画を見て同じ感想を持った。
      期待が膨らむ。

    • @ocosmosinfinito
      @ocosmosinfinito ปีที่แล้ว +7

      You can see that the fast movement comes from this specific kit of parts, there are other heavier parts like in previous games.

    • @たきやき
      @たきやき ปีที่แล้ว +19

      4っぽい動きは軽くすれば出来るだろうし、好きなように遊べそうなのは楽しみ

    • @ケイタマルヤマ-p9z
      @ケイタマルヤマ-p9z ปีที่แล้ว +16

      @@たきやき ACシリーズの特徴でもある『プレイヤー次第のセットアップ』が発展されていれば素晴らしいゲームになりそうですね。
       今回は、オフラインプレイを重視した作品にしたいというコメントもありましたし、期待したい所です。
       私はSTEAM版を購入予定ですが、他機種で購入される方も楽しんで欲しいです。

  • @Yoyoyo140
    @Yoyoyo140 ปีที่แล้ว +137

    Vとかは弾丸やミサイルが背景に溶け込んで見辛くて、4などは動きが速すぎて画面外で攻撃してるの多くてよく分からなかったけどこれはちゃんと戦闘で何をやってるのかわかる。素晴らしい

  • @名無しのガンダム好き-s8s
    @名無しのガンダム好き-s8s ปีที่แล้ว +22

    ブレードの動きカッコよすぎだろ…操作感は3と5を足した感じだな、また空飛べるの嬉しい

  • @猫丸-f5f
    @猫丸-f5f ปีที่แล้ว +19

    想像してた数十倍の出来だった 武器 アクション ステージ構造 音 何もかも 凌駕してきた

  • @ag7p266
    @ag7p266 ปีที่แล้ว +25

    ステージとかボスのギミックとかが今までより凝ってそう。あとブレードの連撃は震えた。かっこよすぎ。

  • @gE0-x8v
    @gE0-x8v ปีที่แล้ว +102

    0:57 1:58 3:14 3:18 ブレードがかっこよすぎる特に最後
    若干の溜めのモーションからの一閃とか最高

    • @大根の妖精-s5t
      @大根の妖精-s5t ปีที่แล้ว +19

      見た感じ近接もロックオン?してるような動きだから過去作と比べて近接の威力が気になる・・・この感じだととっつきも当てやすそうだし

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u ปีที่แล้ว +23

      見てるだけで数年は若返って滾ってきた

    • @nanakamiakira
      @nanakamiakira ปีที่แล้ว +6

      ブレード連携みたいなのやってましたよね|Д゜)あれ、色んなパターンを自分で構築出来たら最高なんだけど・・・!!!

    • @ニワトリマン-c3q
      @ニワトリマン-c3q ปีที่แล้ว +7

      最後の一撃を見るにブレードも通常攻撃と溜攻撃がある物もあるのかな?

    • @巌きり
      @巌きり ปีที่แล้ว +3

      2と3しかやったことなかったけど、右手からのブレード攻撃があったように見えた。
      以前は左手に銃かブレードか2択だったけど、今回からは両方装備可能になったってことかな?

  • @account9965
    @account9965 ปีที่แล้ว +12

    今回ロックオンがあるっぽいからブレードととっつきが完全にロマン武装からメイン武装になってるの良いな、しかも連撃モーションもあるとか、良いんすかそんなことしてもらっちゃって
    本当にありがとう。
    人類に栄光の時代を。

  • @サイキクライド
    @サイキクライド ปีที่แล้ว +10

    この逆関節、動きも見た目も最高だ…

  • @gechenkiefheshmilov1298
    @gechenkiefheshmilov1298 ปีที่แล้ว +103

    4系のスタイリッシュな感じは嫌いではないんだけど、この初代っぽい感じがたまらん。しかもステージも作り込まれてて、今まで見たかった部分がはっきり見えるようになった印象だわ。ホント凄い。

  • @ぽんぽこ-e9g
    @ぽんぽこ-e9g ปีที่แล้ว +24

    3:08 敵の攻撃避けてからの倒すまでの攻撃が格好良くてずっとリピートしてる

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +5

      「ピピロン。」という、無骨過ぎるロックオンエフェクトも好きだ。
      (唐突の告白)

  • @suigetsu9720
    @suigetsu9720 ปีที่แล้ว +10

    2:33 もし高校の英語の授業が「アセンの説明文の英文を訳しろ」って課題だったら、俺はきっと英語の時間は寝なくて英字新聞程度は難なく読めるようになってたと思う。

  • @ShockSoda
    @ShockSoda ปีที่แล้ว +213

    巨大ロボット題材のゲームとして「表現したいこと」と「表現するために必要な技術」のバランスが高いレベルで取れてる感じがして見てて安心できた。
    というかやっぱり巨大ロボットって分野については日本の右に出る国無いわ。

    • @apollorainer1991
      @apollorainer1991 ปีที่แล้ว +6

      ahahaha

    • @youtuber12148
      @youtuber12148 ปีที่แล้ว +9

      リスポーンの闘争心を煽ってタイタンフォールの新作を出して欲しいな…

  • @oldstyle4428
    @oldstyle4428 ปีที่แล้ว +27

    グラフィックの強化やモーションの進化は元より
    強敵とのバトルが大幅に進化してる感じがするのが嬉しい。
    これまでのパターン化とは程遠い、どんだけ攻撃してもひるまない敵ACとのバラバラ打ち合いじゃなく
    ちゃんとパターンや動きを読んで攻略することが求められてる感じ。
    ダクソやエルデンリンクでの経験が大幅に活きてる感じがする。

  • @ハチミツ-p4z
    @ハチミツ-p4z ปีที่แล้ว +17

    人間用の小さい手すりや通路とかもしっかり描写してるの好き。

  • @adle_6
    @adle_6 ปีที่แล้ว +10

    ずっと見てられる。 10年ぶりに帰ってきた新作がここまで進化したのは本当にすごいと思う。 世に平穏があらんことを…

  • @low1951
    @low1951 ปีที่แล้ว +8

    初代からやってきたけど、これは間違いなく期待できる名作。
    アーマード・コアの良い部分が集約されてる。

  • @sks6421
    @sks6421 ปีที่แล้ว +52

    戦闘だけじゃなく探索も楽しそう。
    初代みたいな隠しパーツとかあったら燃える

  • @peruu_g_9702
    @peruu_g_9702 ปีที่แล้ว +22

    期待してたら最後にちゃんと軽逆君がぐしゃっとされて嬉しくなっちゃった

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +2

      機体正面から!重機が逆流する!?
      ホアアアアアアアアア!!?!

  • @マスタンゴゴゴ
    @マスタンゴゴゴ ปีที่แล้ว +12

    V系の重厚感と4系の爽快感が上手く混ぜ合わせてあるような。また、魂の場所に戻れる幸せを噛み締めたい。

  • @yosugano
    @yosugano ปีที่แล้ว +4

    鳥肌が止まらない、フロムさんにはもう感謝しかない。ありがとうありがとう

  • @のざわまめ
    @のざわまめ ปีที่แล้ว +53

    ACの集大成というか、フロムソフトウェアのこれまで作って来た作風、システム、世界観を煮詰めてACというゲームに抽出した感じやね。楽しみで仕方ない

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +2

      アーマードコアがフロム内でとても愛されていた事が伺えますね。フロムはacを諦めてなど居なかった!

  • @jirouy9147
    @jirouy9147 ปีที่แล้ว +172

    ボス戦が神。今までのミサイルぶっぱ、レーザーぶっぱみたいな大味な攻撃方法と違い、振りかぶって特定の方向から殴ってくるようになったボス、それに対応するように自機も上下左右繊細な移動が可能になっていて、それでいてある程度のリアリティを残せている……

    • @ぽんちゃん-i1v
      @ぽんちゃん-i1v ปีที่แล้ว +57

      その辺りのアクション性は間違いなくソウル系を経て得た技術だよね。それに加えて元々ACが持ってた"操縦してる感"という魅力。
      小さい頃パケ買いしたロボゲーがシュミレーションだったりターン制だったりしてガッカリしてた自分からしたら正に求めてたものって感じだ。

  • @ぺいぽえ
    @ぺいぽえ ปีที่แล้ว +21

    これを見せられてあと2ヶ月待たなければいけない我々の心境を考えてくれ。最高だ。

  • @栗-v4h
    @栗-v4h ปีที่แล้ว +12

    3:20 敵を薙ぎ払ったあと、左手武器が収納されてくモーション好き。

  • @hs-bd1po
    @hs-bd1po ปีที่แล้ว +13

    アーマードコアやったことないけど、人間っぽい動きじゃなくて、ちゃんとメカメカしいモーションなのがすごく良いと思った

  • @EllyKirsten
    @EllyKirsten ปีที่แล้ว +130

    頭の中に漠然としてあった「理想のアーマードコア」が形になったような感動。
    過去作のどれとも違う動きだが、アーマードコアらしくないという訳ではなく、むしろ「過去作でやりたくてもやれなかった動きが今作ではできる」という感じ。
    機体デザインもカッコイイ
    とても楽しみです!

  • @あるちゅ-y8g
    @あるちゅ-y8g ปีที่แล้ว +8

    このグラフィックでACができるってだけで嬉しい

  • @サボテン-s6c
    @サボテン-s6c ปีที่แล้ว +47

    あまりのカッコよさに思わず叫んでしまった
    逆脚機体でもっと叫んでしまった
    近接戦がアグレッシブだぁ(恍惚)

  • @赤原ぶい
    @赤原ぶい ปีที่แล้ว +18

    色々と気になる要素あるのに、もうなんかアラートが色んな音でピコピコ鳴ってるの聞いてるだけで幸せになっちゃったよ
    戦いだ、我々にはそれが必要だ!!!!

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +1

      ピピロン♪

  • @お茶大学
    @お茶大学 ปีที่แล้ว +28

    ac古参勢にもソウルファンにも新規にも受け入れやすいシリーズ作品なんて神ゲーすぎる
    炎の司祭みたいな噴火ロボとかおもろすぎ

  • @ナナハラー
    @ナナハラー ปีที่แล้ว +11

    2:06 こんなふうにカメラ動かすの今までのアーマードコアだったらあんまりしてこなかったから新鮮❤

  • @taka556dforce2
    @taka556dforce2 ปีที่แล้ว +4

    操作感、機体のアベレージスピード、メカデザイン、どこも素晴らしいですね!!
    これは楽しみ!!

  • @猫野センリ
    @猫野センリ ปีที่แล้ว +8

    今までのシリーズやった事ないけど、やってみたくなる。

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +3

      ルビコン3は君のような新人レイヴンを待っているぞ!

    • @猫野センリ
      @猫野センリ ปีที่แล้ว

      @@ZyoAISim 買います!

  • @watashi-wa-tawashi
    @watashi-wa-tawashi ปีที่แล้ว +7

    地底人としては水平や下向きにブースト吹かせるのが既に新鮮

  • @ooyama200x
    @ooyama200x ปีที่แล้ว +7

    初期のACシリーズのような工場系ミッションが素晴らしい

  • @no-iw5po
    @no-iw5po ปีที่แล้ว +5

    敵が近接武器で殴ってくるの、かなり革新的。
    こちらもそれに応じたアセンや戦術が必要になってくる、受動的に変革せざるを得ない状況造りは素晴らしい。

  • @miminosuke1903
    @miminosuke1903 ปีที่แล้ว +28

    旧作プレイしてた時の「もっとこんな感じに動けたらなぁ…!!」が理想の形になっている。神ゲーだ。

  • @P_Riv813
    @P_Riv813 ปีที่แล้ว +166

    シリーズファンが納得する今までの延長的な作りながら、シリーズ未プレイのダクソファンにも受け入れられそうなスピードと操作感が素晴らしい。

  • @tenkotenshi4160
    @tenkotenshi4160 ปีที่แล้ว +3

    ああ最初の30秒くらいの移動シーンだけでもうワクワク感やばい

  • @スヤスヤ丸
    @スヤスヤ丸 ปีที่แล้ว +3

    1:20 ブーストチャージで敵を蹴り飛ばした時のガオン!って感じの音最高

  • @芽室千代
    @芽室千代 ปีที่แล้ว +8

    この感じだ…‼︎
    ACだ、我々にはそれが必要だ‼︎

  • @猫こねり
    @猫こねり ปีที่แล้ว +15

    AC3からAC4へのような劇的な変化ではなく、シリーズファンが持っているAC像に新しい試みを加えているのがよく分かる。AC同士の戦闘もどうなるか見てみたいねw

  • @ueo1682
    @ueo1682 ปีที่แล้ว +26

    格闘がシームレスに繋がるの新鮮すぎる。カメラと逆方向に回転して旋回するの気持ち良すぎる。
    これこそメカポルノ

  • @wacchon_no_fence
    @wacchon_no_fence ปีที่แล้ว +25

    刺さる人以外はお帰りください
    って感じの雰囲気が堪らなくいいですね

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +2

      (パイルが)刺さる

  • @真神-r9v
    @真神-r9v ปีที่แล้ว +22

    今までブレードと言えば脚によって右上から左下への袈裟切りとか突きでワンパターンだったけど、今作だと切りパターンをソウル系にしてるのが素晴らしい。
    ロックオン時に対象にフォーカスするのも、ソウル系に慣れ親しんだ人や、A.C.E.シリーズをやった事がある人にも取りつきやすそうですね。

  • @ぴろぴろまる
    @ぴろぴろまる ปีที่แล้ว +61

    この作品の発売日を迎え、購入し、プレイし、火が点く燃え残りすら無くなるほどしゃぶり尽くすまでは絶対この世界に生き残る

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +5

      ルビコン3でリアル世界の戦争なんか目じゃないくらいの地獄を見せてやるぜ。
      ここが俺達の死に場所だ!

    • @黄レン
      @黄レン ปีที่แล้ว +1

      こんなゲームができる世界に生きられて本当に良かった

  • @crow_b4634
    @crow_b4634 ปีที่แล้ว +6

    ふとアーマードコア6が気になって検索したら2時間前にアップされてた😭
    昔の雰囲気がありつつ爽快になっていて本当に嬉しい❗️
    初代から遊んでましたが今度は息子が楽しさを理解してくれたら嬉しいな。

  • @YELLOW-13
    @YELLOW-13 ปีที่แล้ว +18

    ボス戦が想像していたよりずっとソウルライクだった

    • @user-023yuituki
      @user-023yuituki ปีที่แล้ว +1

      所々ロボットなのにその溜めいるか?とかって思うとこはあるけどロボだからこその動きとかロボットを強く感じさせる空気感がソウルとは違うと認識させてくる、回復の仕様によるけどそんなソウルライクは感じないかな

  • @ぴんくもち-s3y
    @ぴんくもち-s3y ปีที่แล้ว +16

    いいとこ取りじゃん…
    歴代の好いとこ取りじゃん!!

  • @てーてー-q5o
    @てーてー-q5o ปีที่แล้ว +4

    10年練りに練られた技術と経験が詰め込まれていて素晴らしい
    待った甲斐があった…

  • @xsek1353
    @xsek1353 ปีที่แล้ว +72

    射撃戦は硬派で武骨な印象を与えつつ、近接戦ではソウル系を思わせる下品じゃない派手さと外連味もあって良いね
    機械の「軽さ」が、ファンタジックだけど嘘っぽ過ぎない丁度いい塩梅なおかげで、要所要所で重厚感を感じられるのも凄い
    1:56 挙動がまんまスター・ウォーズのドロイディカで草

    • @きっど-m5o
      @きっど-m5o ปีที่แล้ว +8

      >ドロイディカ
      おまおれw

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +5

      腹筋パワー!!

    • @サボテン-s6c
      @サボテン-s6c ปีที่แล้ว +10

      地味に近接技で吹っ飛んだり分かりやすく怯んだりしてるの新鮮かも

    • @ぽんちゃん-i1v
      @ぽんちゃん-i1v ปีที่แล้ว +9

      重厚感って何気にフロムの特徴の一つだよな。

    • @ASSEGAI-tq8su
      @ASSEGAI-tq8su ปีที่แล้ว +2

      ハイブ後の挙動とか特にそうですよね、推力で動かしてる感マシマシで良い

  • @とりだ飛行機だ
    @とりだ飛行機だ ปีที่แล้ว +2

    ずっと待ってた甲斐があるクオリティで楽しみしか無い

  • @taliho2778
    @taliho2778 ปีที่แล้ว +4

    メカのデザインと質感を伴う描出具合、移動や武器使用時のモーション、その操作に連動するエフェクト、及び自機捕捉の画角を見通しと臨場感を両立させるべく適宜調整するカメラ挙動、少し窺える格闘吹っ飛ばしやコンボ要素などのバトルシステム、これらを使った探索/攻撃/回避のプレイアビリティを保証するかの様な、フィールドと敵、その攻撃表現のデザイン、そこでの時間を彩る音楽のトーン。映像に収められてる要素全てに、(アクション)ゲームとしての楽しさの横溢を感じます。実際に手に取る日が只々楽しみです。

  • @kakoisao113
    @kakoisao113 ปีที่แล้ว +2

    最初の蹴られて吹っ飛んでいくのめっちゃ好き

  • @lover1074
    @lover1074 ปีที่แล้ว +5

    戦闘中のUIは見せてくれんのか、ちゃんと楽しみをとっておいてくれるじゃないか

  • @sarekichi
    @sarekichi ปีที่แล้ว +7

    まじで今までのシリーズ、今までのフロムの作品から得たものが詰め込まれてる感じがする
    最高傑作間違いなしでしょ

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +2

      もう3Dの質が海外スタジオのそれなのよね。一体どれだけの予算が掛かっているのか…!!

  • @IchigoDaifuku369
    @IchigoDaifuku369 ปีที่แล้ว +19

    V系の空を自由に飛べないのはストレスで爽快感なかったから、これは嬉しい😂
    しかも、室内探索ミッションがボリュームありそうでなにより

  • @yukimichi7432
    @yukimichi7432 ปีที่แล้ว +78

    ちゃんと進化しながらもリアルに寄り過ぎない、ストレスのないアクションが行えそうで安心しました
    蹴りやスラグショットガン?で中型を吹っ飛ばせるのも爽快

    • @nanakamiakira
      @nanakamiakira ปีที่แล้ว +23

      悪い意味でリアルなのはよくあるけど、この作品は『良い意味でのリアル』と『良い意味での嘘』がバランスよく融合してる印象ですね(`=ω人)

    • @虎さん-h4n
      @虎さん-h4n ปีที่แล้ว +11

      @@nanakamiakira 重厚さが「いい意味でリアル」であり、ゲームプレイ的操作が「良い意味な噓」になっていて、「これよ!これ!!」といった感想しか出てこない

  • @kunikun1177
    @kunikun1177 ปีที่แล้ว +4

    いままでの近接って突撃してブンッて大味な感じだった気がするけど
    こんなにも近くで避けて連撃できてて感動しかない
    こういうのを待ってたんだ…

  • @sepiaxanadu3430
    @sepiaxanadu3430 ปีที่แล้ว +3

    ブレードが複数回振れるようになってるのがいいね

  • @ケセラセラ-y2v
    @ケセラセラ-y2v ปีที่แล้ว +19

    PS2系のパラメーター、4のブースター性、5のスキャンモード
    全部入りじゃん!!
    白兵戦の駆け引きも感じられそうで非常に楽しみ!!!!!

  • @矢に膝を受けてしまって
    @矢に膝を受けてしまって ปีที่แล้ว +2

    順当に進化してる感じすごくすごい

  • @狼猫-g6j
    @狼猫-g6j ปีที่แล้ว +5

    初フロム初ACの新顔です
    戦場ではよろしくお願いいたします

  • @キックロック
    @キックロック ปีที่แล้ว +2

    空薬莢まで綺麗に描写されてる......すげぇ

  • @toybox2443
    @toybox2443 ปีที่แล้ว +15

    すごい今更だけどすごい神ゲー連発会社になってるなフロム 過去から引き継いでる要素と新しい要素の取り入れ方がすごい。いい意味で安心感があって新機軸もあるという。

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +4

      いつの間にかどの企業よりもゲームセンスが突出していた。前は色物変態企業だったのに…。ジャック…。どうして…。

    • @Echinococcus_Unavoidable
      @Echinococcus_Unavoidable ปีที่แล้ว +2

      今やゲームオブザイヤー常連だからな・・・

  • @CHABUDAIsamurai
    @CHABUDAIsamurai ปีที่แล้ว +2

    5の重たい感じも残しつつ4の高速戦闘の爽快感もあっていいね

  • @じゃがいも-z4r
    @じゃがいも-z4r ปีที่แล้ว +6

    スピード感があり、かつ重量感もある
    これこそ理想のロボットアクションだよ

  • @youkan5601
    @youkan5601 ปีที่แล้ว +3

    今までのシリーズの要素を丁度よく混ぜてる様なバランス感覚みたいな物を感じる
    何気に過去のシリーズが尖ってる物多い関係でこのバランス感覚は凄いと思う

  • @バデス
    @バデス ปีที่แล้ว +8

    蹴り飛ばす時のッゴォン!って感じのSEがすごくすき(KONAMI感)

  • @カンペリ-g7s
    @カンペリ-g7s ปีที่แล้ว +4

    少し高画質になったAC4みたいなのを予想してたけど、これは予想を超えてきたな。

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 ปีที่แล้ว +8

    V系しか知らない自分には、探索とかの要素が多いARPGっぽい感じは新鮮に映ったけど、古参ファンからするとむしろ原点回帰なのか
    層によって受け取り方も違いそうで面白いな

  • @assoon9941
    @assoon9941 ปีที่แล้ว +3

    すげぇ…ACとダクソの融合だこれ……

  • @natuno_sumisora
    @natuno_sumisora ปีที่แล้ว +81

    すげぇなぁ…歴代の要素もあって、でも使い回しじゃなく現代化されてて、かつ「これがあったら良いのに…」と思ってたアクションがこれでもかと追加されてる…
    10年待った甲斐があったわ!!

  • @darukaru
    @darukaru ปีที่แล้ว +2

    Thank you for just posting the video with no one talking over it. It speaks for itself.

  • @zakiyama4060
    @zakiyama4060 ปีที่แล้ว +24

    ・隔壁開閉ギミック
    ・アセン画面
    ・大型兵器の理不尽さ
    ・狭い通路
    往年のファンにはたまらない作りになってるし待たされた分は楽しませるよっていう開発者の心意気が感じる出来になってると思う!

  • @まんまるヒヨスケ
    @まんまるヒヨスケ ปีที่แล้ว +42

    思ってたよりもアーマードコアだった

  • @カルナーサ
    @カルナーサ ปีที่แล้ว +5

    ACとしての重さを出しながらもしっかりとスピードも感じられるのはさすが。社長砲のようなギミックに凝った武装も出るのだろうか?いや出るなだってフロムだし。

  • @瀬倉雅
    @瀬倉雅 ปีที่แล้ว +2

    3、N系のデザインラインも踏襲しつつ、4系のスタイリッシュさも引き継いでる絶妙な外観で美しいな
    挙動も4系、V系に倣ったハイスピードアクションで堪らん

  • @うぃすてりあ-h5l
    @うぃすてりあ-h5l ปีที่แล้ว +6

    すっげぇ情報量でAMSから光が逆流してるかと思った。
    ps4で新作が出てない分2、3段階ぐらい進化している気がする。
    楽しみだ…

  • @vash00151
    @vash00151 ปีที่แล้ว +2

    姿勢制御に使う細かい噴射がこだわり強すぎて涙出そうになった

  • @ef8703
    @ef8703 ปีที่แล้ว +4

    パッと見の印象としてはV系のスピード感で4系の動きって感じ。ただそれだけじゃなくてレーザーブレードで連撃をしたりと全く新しいアクションもあって最高に面白そう。

  • @たきやき
    @たきやき ปีที่แล้ว +1

    やってみたいと言う気持ちが、更に膨れ上がった…!コレに巨大兵器まで参戦するのは楽しみすぎる!