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A very intricate structure, executed with great precision. Very enjoyable to watch. Very interesting use of the dowel for bending the round railing. Ingenious! Well done.
Thank you for watching!! 😁🐈
Working with such micro-parts ... your talent and skill is nearly unbelievable ..
Thank you!! Compared to 1/700 scale, 1/350 scale is very easy to build. 😄🐈 Pontos set is very fun!!
やった!!二本目だ!!一日で二回も投稿されるなんて嬉しすぎる!!でも、体には気をつけてくださいね!!本当に細かいですね😅頑張ってください!!自分もあと少しで、戦車が出来上がりそうなので頑張ります!!
本日、2回目のご視聴ありがとうございました。😄🐈戦車の製作、頑張って下さい👍戦車の次は、、、、ポントスいっちゃいます??
お疲れ様です。この部分、作り方がまずかったのか煙突に組み込むの苦労した思い出が😵ズボックさん流石です!
長門型は探照灯台と煙突とのクリアランスがほとんどないので、組立手順には工夫が必要ですよね。実は私もはじめはパーツが干渉してしまいどうしてもはめ込めなかったので、干渉する部分を一旦外したりしてなんとか組み込みましたが、その悪戦苦闘している状況を撮影する余裕はとてもありませんでした。私も必死の作業でしたので。。😅
9:35あかん目眩がする😂
お疲れ様です。出来映えも綺麗で経過の手の動き、道具の扱いも流れるように綺麗ですね。机上も美しいです。こちらの山城煙突制作は修羅場です…。真鍮曲げ押さえ装置、いいですね。欲しいです。
修羅場、、拝見しました。第5砲塔の干渉がひどいですね。スケールモデルなのにあそこまで干渉するとは何かがおかしいんですよね。🤔私もいつかは砲塔旋回モデルを作りたいと思っていたので、とても参考になりました。😁👍
こんばんは!お疲れ様です!!手摺りのR加工方法は大変勉強になりました!このような丸い物に添わせながら接着していくんですね。
シンプルな形状の場合は、切り離した状態で手摺を加工してから貼りつけていますが、長門の探照灯台のように形状が複雑な場合は、現地合わせ作戦が有効です。ピンセットだけでも、だましだまし曲げていくことも出来なくはないですが、極力歪みを出さないように曲げるにはどうずればよいかと考えて、今回はこのような治具を作ってみました。※治具といっても、筆のケツを切ってドリルで削穴しただけですが。作業のコツは、接着した部分に負荷がかからないように確実にピンセットで作用点を固定しながら曲げていくことです。そして、加工が終わったところから順番に固めていく。今回は、この作戦がうまくいって、きれいに加工することができました。
@@zbok お疲れ様です。詳しく教えて頂いてありがとうございました。教えて頂いたように実践してみますね!
Amazing work!!!!!!!!!!
Thank you!!!!!!!! 😁👍🐈
Thanks for sharing, you are a master of photoetch!! 😜
😁👍🐈
続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
😁👍🐈🐈🐈
Wow..just. Wow..😀😀😀
Thank you for watching!! 😄🐈
Все просто прекрасно!!! А где Юзу???
Hello. In the next video, Yuzu will make a special appearance!! 🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈
目が、目がぁぁぁぁ〜(しょぼしょぼする)
同じく。🐈👍😆
A very intricate structure, executed with great precision. Very enjoyable to watch. Very interesting use of the dowel for bending the round railing. Ingenious! Well done.
Thank you for watching!! 😁🐈
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やった!!
二本目だ!!
一日で二回も投稿されるなんて嬉しすぎる!!でも、体には気をつけてくださいね!!
本当に細かいですね😅
頑張ってください!!
自分もあと少しで、戦車が出来上がりそうなので頑張ります!!
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戦車の製作、頑張って下さい👍
戦車の次は、、、、ポントスいっちゃいます??
お疲れ様です。
この部分、作り方がまずかったのか煙突に組み込むの苦労した思い出が😵
ズボックさん流石です!
長門型は探照灯台と煙突とのクリアランスがほとんどないので、組立手順には工夫が必要ですよね。
実は私もはじめはパーツが干渉してしまいどうしてもはめ込めなかったので、干渉する部分を一旦外したりしてなんとか組み込みましたが、その悪戦苦闘している状況を撮影する余裕はとてもありませんでした。私も必死の作業でしたので。。😅
9:35
あかん目眩がする😂
お疲れ様です。出来映えも綺麗で経過の手の動き、道具の扱いも流れるように綺麗ですね。机上も美しいです。
こちらの山城煙突制作は修羅場です…。
真鍮曲げ押さえ装置、いいですね。
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修羅場、、拝見しました。
第5砲塔の干渉がひどいですね。スケールモデルなのにあそこまで干渉するとは何かがおかしいんですよね。🤔
私もいつかは砲塔旋回モデルを作りたいと思っていたので、とても参考になりました。😁👍
こんばんは!
お疲れ様です!!
手摺りのR加工方法は大変勉強になりました!
このような丸い物に添わせながら接着していくんですね。
シンプルな形状の場合は、切り離した状態で手摺を加工してから貼りつけていますが、
長門の探照灯台のように形状が複雑な場合は、現地合わせ作戦が有効です。
ピンセットだけでも、だましだまし曲げていくことも出来なくはないですが、極力歪みを出さないように曲げるにはどうずればよいかと考えて、今回はこのような治具を作ってみました。※治具といっても、筆のケツを切ってドリルで削穴しただけですが。
作業のコツは、接着した部分に負荷がかからないように確実にピンセットで作用点を固定しながら曲げていくことです。そして、加工が終わったところから順番に固めていく。今回は、この作戦がうまくいって、きれいに加工することができました。
@@zbok お疲れ様です。詳しく教えて頂いてありがとうございました。
教えて頂いたように実践してみますね!
Amazing work!!!!!!!!!!
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続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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Все просто прекрасно!!! А где Юзу???
Hello. In the next video, Yuzu will make a special appearance!! 🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈
目が、目がぁぁぁぁ〜(しょぼしょぼする)
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