Sei riuscito a spiegare a parole quello che era sempre stato un mio "sentire". Provai dark suol 1 a suo tempo, ma proprio non ce stato modo di farmelo piacere. I motivi, a ripensarci dopo tanto tempo, sono stati proprio quelli che hai spiegato in modo impeccabile!
Ho finito Bloodborne, Dark Souls 3, Mortal Shell e Sekiro, quest'ultimo adorato e addirittura platinato. La cosa che odio dei Souls è quello di far passare i limiti tecnici e di ottimizzazione come una cosa voluta per aumentarne la difficoltà: avere problemi con i muri che fanno impazzire l'inquadratura e meccaniche/movimenti legnosi, anche da te citati, fps instabile o imput lag (per le versioni console) sono tutti limiti che non fanno parte della difficoltà di gioco come ormai sono riusciti a farci credere, il problema è quando da fan della tipologia non riesci a renderti conto di questo.
Mi sono trovato nella home questo vecchio video e quindi lo commento solo ora. Hai fatto un'analisi molto onesta e motivata kris , ognuno ha i propri gusti che sono Soggettivi e sacrosanti. L'unico tabu che mi sento da sfatare e' la difficolta. X chi e' nato nella seconda meta' degli anni 80 ma anche nei 90 ed ha vissuto l'era nes,snes, i sega master system ed i cabinati da sala , sa benissimo che ci sono un oceano di giochi molto piu difficili di un qualsiasi soul e mentre x i cabinati la cosa era motivata dal farti sborsare i soldi, i giochi delle vecchie console erano difficili e basta. I soul non sono platform e' vero , ma non sono difficili come si pensa ragazzi. Oggi come oggi molti brand hanno preso una piega user friendly sfornando giochi che si finiscono da soli ed a questo si e' abituato la gente ma nn e' colpa dei videogiocatori in se in questo caso. Ognuno gioca a cio che lo fa divertire. Concordo con il discorso di una parte di fanbase tossica e da amante dei souls x me e' una piaga ma le minoranze di community tossiche ormai si trovano ovunque , alcune fanbase sono anche peggio fidati :) non vedendo notifiche da 2 giorni spero tu stia passando questo tempo x riposarti o,lavoro o semplice svago kris e non x problemi .
Sono totalmente d'accordo con te. Ho provato i vari Dark Souls, Sekiro, Nioh, Bloodborne ma proprio non ce la faccio, per le stesse identiche ragioni da te elencate.
Sto iniziando a seguirti regolarmente, e non avevo visto questo tuo video vecchiotto, ma mi trovo perfettamente d'accordo con te sui souls, sempre pensato, per la prima volta ho trovato qualcuno che la pensa come me ed ha le stesse sensazioni che ho io, quel fastidio continuo e frustrazione interminabile, cosi' ho deciso di abbandonarli
Ciao tu del passato, anche io la penso come te però con Sekiro tutto è cambiato!!! Infatti i supermegafansticazzi non lo amano tantissimo o non lo considerano un soul puro. W i Lorna Shore 🫡
Ho giocato e finito con piacere Dark Souls 1, 2 e Bloodborne. Gli altri souls-like non li ho trovati interessanti e piacevoli perché li ho trovati forzatamente difficili, soprattutto con i movimenti del personaggio; Blasphemous l'ho trovato interessante, ma finita la demo non l'ho visto più così piacevole, ogni azione era lenta e macchinosa. Per me i souls-like esagerano, mentre i "veri souls" (quelli citati all'inizio) hanno il giusto equilibrio.
Ero molto affascinato da bloodborne. Lo trovo in offerta a 10 euro. Lo compro. Lo installo. Inizio a giocarci..dopo circa 10 minuti devo andare in pausa. Vedo che non si può mettere in pausa il gioco. Disinstallo il gioco. E lo restituisco a Game stop
Sono un amante dei Souls, e sono totalmente d'accordo quando sento dire che la maggior parte della community di questa serie sia una delle più tossiche mai esistite.
Si dice la stessa cosa per tutte. La realtà è che i tossici, quelli che fanno più trambusto si sentono di più di quelli che hanno una decorosita. Esempi? Quelli di kindom hearts. Fortinate o come cavolo si chiama sto gioco e via dicendo. Fanatici malati in tutti i giochi che hanno un po’ di rilievo in più a confronto di altri. 🤷♂️triste è pura realtà 😅
Vedo questo video solo adesso... al di fuori del fatto che io sia d'accordo con te o meno (e sono d'accordo) volevo solo scrivere che sei un bravo ragazzo, si vede e questo è quello che mi fa piu piacere e mi sprona a supportare il tuo lavoro!! Inoltre ogni mattina aspetto le 7 per le tue news che mi tengono compagnia ogni giorno in macchina mentre lavoro! Continua così... il duro lavoro ripaga! 💪
Ti adoro. Finalmente qualcuno che usa il cervello. Che poi, DS sostanzialmente non è difficile: il punto è che un gioco che costringe a cercare soluzioni, non fornisce informazioni e obbliga a perder tempo inutilmente, non è degno di attenzione. Poi io l'ho finito, e in combattimento è un gioco ben fatto, il problema è tutto il contesto, il grinding che diviene solo una perdita di tempo e tutto il resto. Per non parlare dell'online.
Non che io sia un giocatore online, anzi solitamente detesto il multiplayer se non locale. Poi la chiave universale è il disagio, dato che nessuno ti dice che aprirà luoghi inaccessibili. Insomma non nego che ci siano dei lati positivi, ma oltre a non essere veramente difficile è semplicemente privo degli indizi necessari per un gioco autonomo. Non premia l'abilità, premia chi sa dove stanno le cosette nascoste nella coda della viverna eccetera.
Affermare che se uno ha i tuoi stessi gusti è perché usa il cervello, cosa che evidentemente secondo te non fa chi invece ha gusti diversi dai tuoi, è di un'arroganza incredibile. Ti rendi conto che questa tua affermazione è l'esatto contrario di quanto viene detto nel video? Che è simile a chiunque affermi che: "Se non ti piacciono i Souls sei un'idiota"? Che sostanzialmente, esprimendoti così, tu stai facendo proprio la stessa cosa che farebbe un fanatico dei Solslike? Tra 'altro è una cosa sensata quanto affermare che chi ama la montagna, il vino rosso o il parmigiano sulla pasta è perché usa il cervello, chi ama il mare, il vino bianco o il pecorino sulla pasta, invece, è un idiota. Dimostrami che avere dei gusti, piuttosto che altri, sia dimostrazione di intelligenza, prego. Visto che dici di usare il cervello, dovresti essere in grado di farlo. Ti leggerò volentieri.
Che bello trovare dopo tanti anni di frequentazione delle principali piattaforme, un content creator marchigiano (e pure non tanto lontano da dove vivo io)! I souls, che dire, o li ami o li odi e non c’è niente di male a far parte di un gruppo o l’altro, i gusti son gusti e non dobbiamo sentire l’obbligo di farci piacere nulla che non sia in sintonia con ciò che troviamo più affine a noi stessi. Io ti posso raccontare, molto in breve, il mio rapporto con i prodotti FromSoftware, da vecchio, letteralmente, videogiocatore da cabinato che si è riavvicinato dopo anni al medium, complice due figli e una Playstation (ma preferisco di gran lunga il PC). Io ho sempre amato l’ambientazione gotica (così come il fantasy medievale) e Bloodborne aveva già questo alone mitico di gioco fantastico, così fu il mio primo souls (termine che ho imparato solo moolto dopo cosa significasse). La frustrazione che provai all’inizio era totale, dopo un’introduzione tanto ermetica quanto affascinante, non riuscivo a superare neanche i primi mob! Non sapevo dove andare che strada prendere, come combattere! Lo mollai per molte settimane poi, prendendo familiarità con la community videoludica e con il desiderio di accettare la sfida dei souls in cambio dell’esperienza promessa (in questa mia determinazione ha pesato molto l’aver seguito i canali di Wesa, e solo dopo quelli di Sabaku), mi sono completamente immerso nei mondi sconquassati e decadenti di Miyazaki, lasciato emozionare dalle ost potenti e liriche e catturare dall’impianto narrativo che l’autore riusciva ogni volta a costruire (io ho finito poi di giocare e completare Dark Souls I e III, e Bloodborne). I difetti tecnici di queste opere ci sono e sono stranoti ma a mio avviso non impediscono di renderli godibili e divertenti, al massimo gli impediscono di fare il pieno di 10/10 per questioni tecniche, sulle quali infatti non mi soffermo. Per me quello che rende unici i souls, in particolare quelli sui quali ha messo mano Hidetaka Miyazaki, è la formula migliore da RPG: come il nostro avatar, ci troviamo catapultati in un mondo in rovina, sull’orlo della fine definitiva, soli e sperduti, senza un riferimento e neanche una missione precisa ma con la nostra “dedizione” possiamo imparare ad affrontare, con la dinamica “trial and error” tanto frustrante quanto appagante man mano che si migliora (nell’imparare i percorsi, nell’esplorare le zone alla ricerca di items rari o particolari, nell’affrontare i nemici e i boss)…sono gli achievement che ci attestano che noi, avatar e giocatore, stiamo “avanzando di livello”, fino alla risoluzione finale. Questo appagamento è anche quello però che intossica molti cosiddetti fan della community per i quali segna uno spartiacque, così come quello della “comprensione della lore” (“io miglioro nel gioco, avanzo e so immergermi nella storia, tutti gli altri no perché…” eccetera, eccetera). In ultima istanza amo i souls perché ti danno la possibilità di provare build differenti con avatar sempre diversi (più o meno, diciamo puoi giocartela in pratica tra forza, destrezza e intelligenza/fede oppure forza, abilità, arcano per BB), con moveset sempre diversi (questo sì) legati al tipo di arma che si sceglie (e ce ne sono veramente tante in tutti i souls). I souls non ti prendono per mano e possono essere respingenti, altri giochi hanno altri impianti narrativi e ti mettono in mano altri strumenti (The Last of Us, Horizon Zero Dawn) oppure possono non averla affatto e sono passatempi per spassarsela per qualche ora (per esempio tutti i giochi sportivi), altri prediligono l’avventura, il mistero, l’horror o mettendoti in un corridoio oppure in un mondo senza fine e senza “confini”. È giusto provare nuove esperienze ludiche e dire onestamente che non ci piacciono, non ci sono affini, senza temere nessuno stigma. Complimenti per il progetto Kristal Cross e in bocca al lupo per tutto! 👍👍👍
La mia storia è molto simile alla tua. Sono un vecchio frequentatore di sale giochi allontanatosi poi dal medium per anni. Con una ps4 attirò la mia attenzione bloodborne e arrivato a casa pensai: "ma che cazzo ho comprato?"... Dopo tanto tempo ci ho rimesso le mani e quel gioco è diventato uno dei più belli che abbia mai giocato in vita mia. Dopotutto dark souls mi ricorda troppo ghost'n goblins, il gioco più bello e inaccessibile della mia infanzia.
Ci sta, io ad esempio odio gli fps frenetici vecchio stile alla Doom e Wolfenstein, mi annoiano parecchio, sparare orde di nemici a ritmi serrati quasi senza pause, oltre a causarmi anche un leggero senso di nausea. Ma so che sono oggettivamente bei giochi e posso capire perché piaccciono tanto.
Sostanzialmente questo vlog è impossibile da commentare. Come si fa a sindacare sui gusti personali di qualcuno? Nulla è piacevole oggettivamente parlando e nulla deve piacere per forza. Per quanto riguarda la tossicità della community, concordo, ma affermare che quella community sia tossica non credo sia questione di opinione, è oggettivo che lo sia (per chiunque sia in grado di accorgersene e non ami usare certi toni). E' un bel canale il tuo, devo dire. Complimenti. :-)
La mia è una questione di gusti personali, se piacciono in maniera così viscerale a così tanta gente pur non essendo prodotti tradizionalmente mainstream vuol dire che molte qualità questo tipo di giochi le hanno. Ma non fanno per me 🤷♂️
@@KristalCrossGaming si come base c'è sempre la questione di gusti, è per opinione personale non li considero assolutamente la vetta più alta del gioco o del divertimento -_- a loro posto per fare un esempio preferisco un last of US 2 o un forbidden west
Ciao kriss del passato, come va? Non bisognerebbe mai giocare un souls solo per lore, ma per la sfida che continua per ore e ore nel mentre l'ambientazione tiene viva l'immaginazione e da un senso di compiutezza e interesse all'esperienza. senza il gameplay la lore perde tutto il senso. io credo che addirittura sia qualcosa che si compie appieno solo nella seconda run.
Condivido ogni parola e virgola...Una cosa che io odio particolarmente in questi giochi, che aggiungo a tutto quello che hai già menzionato: è il respawn dei nemici, che ti obbliga in molte occasioni a riaffrontare gli stessi percorsi con gli stessi nemici...DUUUU PALLEEEE!
Ho provato diversi souls game e non sono riuscito mai a finirne neanche uno. Purtroppo il genere non mi attira molto e quindi non i giochi non li porto mai a termine.
Salve, dei 3 souls che ho comprato dark souls 3,bloodborne e sekiro solo quest ultimo mi ha spinto a finirlo ,in termini di mobilità e combattimento straccia gli altri.
Ora che ho finito tutti i giochi fromsoftware (tranne Sekiro) e qualche soulslike tipo lords of the fallen devo dire che mi ci ritrovo in ciò che dici. Ho apprezzato i pregi di questi giochi ed è stato soddisfacente finirli perché danno un livello di sfida abbastanza alto e devi trovare strategie. Ma ahimè, continuo a preferire giochi più “guidati” non dico facili, ma che quanto meno ti danno una direzione sul come proseguire, cosa fare ecc ecc voglio dire, con il primo dark souls sei costretto ad aprire una guida perché è super criptico e se devi trovare informazioni tramite gli oggetti che trovi ci metti un anno a finirlo. Purtroppo son giochi che o ti piacciono o non ti piacciono, nonostante li abbia finiti dico che non fanno per me (Demons souls finito su PS3, è stato un incubo).
L'algoritmo me lo ha suggerito adesso questo vlog. Trovo tutte le tue osservazioni pertinenti, ancora attuali, credo, anche per i moderni Souls like. Il problema reale, a mio giudizio, è che sono giochi "Die-based", in cui non riuscirai mai a fare una prima run clean senza game over, e questo a lungo andare comporta che perderai il filo della narrazione, sia quella del gioco, che è già frammentaria, ma anche quella interiore, dove l'mmedesimazione è pari a zero, almeno così è stato per me. Consequenziale a questo, questo modus operandi riduce il giocatore ad "idraulico", milite ingranaggio perfetto, il cui fine è l'achievement e nient'altro. Da Game Designer, ritengo che anche l'errore sia una parte importante dell' esperienza videoludica, e non va nè punito, nè castrato in altro modo, ma vada bilanciato coerentemente con l'environment ludico e con i settaggi dell' utente, altrimenti se lo fai standard OP non è nemmeno più un gioco. Poi, per carità, è soggettivo, il fine di ogni gioco è intrattenere, e se arriva all' obiettivo vale tutto il prezzo del biglietto, gradirei solo che fosse accessibile a tutti, anche per la nonna che gioca a Candy Crush, senza necessariamente fare la God mode apposita.
Se il combat system dei souls (soprattutto gli ultimi) lo trovi macchinoso allora per quello di Skyrim uno dovrebbe fare harakiri appena lo prova/vede.
Secondo me queste cose hanno fatto storcere un po' il naso a tutti in un primo momento, nei primi approcci. Ma chi è arrivato ad amare il genere è perchè è rimasto così affascinato, da continuare a giocare fino a padroneggiare quelle che in un primo momento potevano sembrare dinamiche fastidiose e difficili, fino poi ad amarle. E' innegabile che serve amare la sfida per amare sti giochi, lo sai già quando inizi un souls che alcuni boss li farai 100 volte, quindi se proprio non sopporti il rimanere bloccato in certi frangenti lo capisco. Ma la soddisfazione quando poi superi lo scoglio è sempre grande.
Appunto, se la mancanza di mappe, la legnosità dei movimenti del personaggio, l'assenza del salto, il rifare 50 e passa volte lo stesso punto sono per te fonte di divertimento siamo d'accordo, lo vedi come una sfida e ok ma se diventa fonte di frustrazione per chi lo gioca anche no. Io ho i 3 capitoli di Dark Souls ma nessuno dei 3 mi conquista, dato che lo ho trovati tutti troppo punitivi e con meccaniche troppo rigide per i miei gusti.
@@francescob.3529 L'ho spiegato, oltre a vederlo come una sfida, quando impari a padroneggiare quelle dinamiche, che in un primo momento sembrano solo "brutte caratteristiche" del gioco, diventa tutta un'altra cosa. Le mappe, prima di elden ring non servivano molto, essendo corridoi, per quanto intricati tra loro, ma sempre corridoi. In elden ring la mappa serviva e ce l'hanno messa. I movimenti non è che sono legnosi, è che nei giochi from non puoi accavallare le azioni, devi aspettare che finisca l'animazione, e questo da la sensazione di "movimenti legnosi", ma è una dinamica che va imparata ad usare e poi non è così punitiva, diventa anche strategica. Il salto non serviva molto nei dark souls, in Sekiro e in elden ring ce l'hanno messo, perchè serviva. Poi raga, son giochi frustranti, sicuramente, ma meglio di giochi che ti danno la pappa scodellata dai. Che divertimento c'è a essere accompagnati per mano tutto il gioco senza quasi mai percepire una sfida?
@@tommyneveplast beh non di tratta di giochi che ti accompagnano per mano ma nemmeno ti prendono a sberle come i Souls e comunque richiedono una buona dose di abilità e ti devi scervellare per andare avanti con una storia bella lunga: puoi andare da alcuni Assassin's Creed, Skyrim, ai Baldurs gate o ad un The Witcher 2/3 oppure i vari Dishonored, anche Prey, BioShock e molti altri. Dipende che generi piacciono a te e se li hai giocati. Strategia in Dark Souls? Beato che ne intravedi, io a parte la costruzione del personaggio in base al tipo di equipaggiamento non ne vedo altra dato che una volta morto devi comunque ripetere sempre le stesse azioni e non hai strade alternative, questo me lo rende estremamente palloso e non lascia spazio ad inventiva personale, o batti l'avversario o batti l'avversario con occhio e i riflessi per effettuare parate e mosse al momento giusto, pena la morte e l'odiosa perdita di anime quindi hai un motivo in più per non morire troppo spesso. Certo artisticamente non lo discuto, le ambientazioni sono ben fatte e anche i nemici ma lo vedo troppo "rigido" per i miei gusti personali, un combattente più agile lo avrei gradito a parità di difficoltà.....un gioco per me deve essere un piacevole passatempo con all'occorrenza anche una buona dose di logica per avanzare o enigmi da risolvere (vedi la saga di Tomb Raider) non una sfida contro me stesso estremamente difficile da superare in cui il percorso è obbligato, i giocatori come me la vedono così, che poi abbia venduto tante copie ok: ma quello è stato dovuto anche alla fama, poi ci son stati molti che l'hanno buttato da parte dopo un po' che ci hanno provato, son gusti però di certo non osanno la serie, ne vedo altre di valide senza farmi sclerare, vedi anche Elden Ring da te nominato che per me può essere valido.
capisco la tua opinione Kris, queste caratteristiche sono le cose belle dei soulslike è bello scoprire la mappa senza una mini mappa che ti aiuta quel senso di ansia che puoi trovare dietro l'angolo, capire come sconfiggere un nemico in un certo modo, ah così non va bene provo in questo modo, a me piacciono e rispetterò sempre le opinioni diverse perchè è inutile arrabbiarsi per un gioco, il gioco serve per divertirsi e scoprire nuovi mondi ed avere delle avventura, per me dovresti provare a giocare a dark souls ricordati che ci sono persone che possono aiutarti a giocare a quel genere e vedrai che puoi cambiare un po' l'idea, ultima cosa stai giocando al nuovo GOd of War Kris ci sono dei punti presi dai soulslike anche il combattimenti prende degli spunti. Ricordati che puoi giocare a Dark Souls in cooperativa così puoi scoprire questi giochi con occhi diversi questo è quello che penso, spero che un giorno potrai cambiare un po' la tua idea
Dubito che cambierà idea, sai? è stato molto chiaro sul fatto che quel genere di gioco non fa per lui. Secondo me fare 'pressione' anche con buone intenzione sul convincere qualcuno a fare qualcosa che non sente produce l'effetto opposto
Tecnicamente non ha una vera trama o racconto, è raccontato attraverso ciò che trovi ed esplori, è una delle cose che lo rendono caratteristico, ma è una delle tante cose che non fa per me ^^
Io ho apprezzato e completato i 2 Dark Souls su PC, il 3' l'ho iniziato ma non l'ho mai finito, Bloodborne l'ho provato un paio d'ore su PS4 ma mollato perchè i 30fps (e pure scarsi) su un gioco del genere proprio non li riesco a tollerare, ma spero vivamente che facciano prima o poi una Remaster su PS5 o PC in modo da poterlo recuperare. Ma non sono certo un "fanatico" e su alcuni punti concordo con te, l'ambientazione troppo oscura e deprimente non mi ha mai fatto impazzire, e alcune lunghe sezioni da rifare quando si moriva erano veramente una menata. Ma il gameplay e combat system era proprio la cosa che mi piaceva di più, il fatto che ogni arma aveva il suo "peso" e il suo "impatto", che ogni nemico andava studiato e capito (e una volta capito, non l'ho mai trovato così difficile come molti pensano) e il fatto che spesso bisognasse usare più il cervello che i muscoli, l'ho apprezzato molto. Della storia e della lore non me ne è mai fregato molto, in un gioco cerco sopratutto gameplay, ed anzi detesto proprio i giochi lineari e guidati che non lasciano alcuna libertà al giocatore (il mio rapporto con i tanto osannati "capolavori" Naughty Dog è esattamente come quello di Kris per i souls, sono fatti esattamente come PER ME non dovrebbe MAI essere fatto un gioco), vorrei essere io a decidere (o perlomeno influire) il proseguimento della storia, e non solo una marionetta impotente che segue una trama già scritta.
Io tutto sommato ho apprezzato le atmosfere di Dark Souls in modo forse un po' perverso, nel senso che è un mondo davvero nudo, crudo, desolato, sterile e immobile, ma indubbiamente con un suo fascino. Quello che me lo ha fatto odiare è sostanzialmente il livello di sfida e frustrazione, che per me - non mi vergogno a dirlo - è davvero troppo. Io credo che ognuno di noi abbia un bilanciamento personale tra frustrazione e soddisfazione. Quando la lancetta pende troppo dalla parte della prima, il gioco non è più tale, e pertanto non ha senso continuare a perderci del tempo. Questo bilanciamento poi dipende molto anche dall'età e dagli impegni di ciascuno: se a 15 anni potevo permettermi di tentare di superare un boss o un livello per interi pomeriggi, da quarantenne non me lo posso più permettere. E comunque non è solo questione di tempo o di grafica: di recente ho riscoperto un capolavoro come Dragon Origins, che pur con la sua grafica ormai desueta e miliardi di dialoghi e contenuti, mi spinge inesorabilmente a giocare ancora quei 15 minuti in più. I Souls riescono solo a mettere a dura prova la mia pazienza, finendo per farmi incazzare e abbandonare il gioco. Però, come giustamente dici tu nel video, se hanno avuto così tanto successo evidentemente c'è davvero tanta gente che ha una soglia della frustrazione molto più alta della nostra, o che più semplicemente mangiano parry a pranzo, cena e colazione 🙂
A me sta sul cazzo un unica cosa dei souls, ovvero che in tutti i giochi tutti i nemici e gli npc sono gente a cui è stato mangiato il cervello, non c'è mai un attimo di pace, il mondo è tetro, non c'è mai una città in cui riposarsi e fare tre chiacchiere con un npc normale e UMANO, per tutto il resto invece mi piacciono molto, ma sta caratteristica mi fa un sacco incazzare.
#nonseidegnonontifaccioppiùamico Tornando seri son punti di vista, ci può stare che la tipologia non ti piaccia. E parlando da amante del genere alcuni non piacciono neppure a me, tipo the surge per citarne uno, ti posso dire una cosa però molti han cambiato idea una volta che qualcuno con calma spiegava loro come approcciarsi (cosa che a parer mio ci sta venendo da generi completamente diversi), tutto qui, se mai vorrai ridare una possibilità ai Dark fa sapere 😂
Ma Wolf le possibilità ne ha date xD e pure tante solo che essendo da solo su un genere che a lui non confà è normale si stranisca e ripeto è una mia opinione, se lui ha scelto di metterci la croce mica lo possiamo obbligare a fare qualcosa che non lo diverte xP
i souls hanno bisogno di generosità da parte del giocatore, altrimentil l esperienza ne rimane mutilata!!! quindi niente coca cola e niente sorrisini joypad ben stretto e tante madonne!!!
Secondo me con questo genere bisogna partire dal basso e via via andare avanti ( partendo dai principali soul ) e poi spostandosi ai soul like . Visto che la difficoltà non è la stessa ma alcuni titoli sono più semplici di altri ( ovvio che se parti con bloodborne , potresti avere una brutta esperienza ) . Vorrei sottolineare che alcune caratteristiche che hai citato non sn comuni a tutti i soul like per esempio c e ne sn alcuni con la mappa , alcuni non hanno solo lore ma una storia raccontata , altri un sistema di combattimento con combo e più dinamico ecc . Di solito gioco la maggior parte di giochi a normale o facile ma ti posso dire che non ho avuto grossi problemi con i soul andando a platinarne qualcuno proprio perché ho seguito una progressione partendo dal più facile . Ora è diventato uno dei generi che apprezzo di più in alcuni suoi punti . Ps: anch io odio la lore xd
@@KristalCrossGaming a me è successo lo stesso con giochi tipo divinity origin 1 . L ho provato alcune ore ma niente da fare non riuscivo a andare avanti
Da non esperto, perché non mi paragono minimamente a chi ha speso decine e decine di ore mi sento un po’ di dissentire solo per un punto. Il combattimento a parer mio, non è macchinoso, è strategico. Il fatto che non si possono annullare determinati tipi di attacchi non lo è in assoluto la verità. Molti si possono annullare schivando. Ovviamente se un attacco e di quelli più pesanti, calcolando anche la pesantezza del tipo di equipaggiamento indossato e dell arma impugnata è quasi impossibile fermarsi, lo sarebbe anche nella realtà. Per quanto mi riguarda l’assenza della mappa agli inizi mi aveva sconvolto, il problema si risolve man mano che giochi, i dark non sono altamente dispersivi tranne in alcuni luoghi, la maggior parte delle mappe sono corridoi molto riconoscibili. Per la diversità degli ambienti, bhe non avendone completato o proseguitò nemmeno uno non hai idea delle ambientazioni varie che riesci a trovare, ovviamente sempre con quello stile di decadenza nella maggior parte dei casi, ma ci sono molte eccezioni. È vero che possono esse frustanti a momenti anche se io non penso che ci piaccia soffrire, quello che è piaciuto e piace è il senso di soddisfazione che si ha superato un certo ostacolo, anche perché questi giochi non sono difficili come vengono etichettati, basta livellare ed acquisire oggetti e capacità per andare avanti come in ogni tre.Comunque ammetto che non sono per tutti., anche io dopo aver droppato Demons souls all’era ps3,ho recuperato i dark souls solo molto dopo, è la sensazione che ebbi con demon non si è mai ripresentata, sicuramente ha influito l età in cui giocai all epoca è sicuramente anche il fatto che non ero abituato ad un tipo di gioco come i souls. Se poi mettiamo l assenza di una storia, abituati per come eravamo, mi senti spaesato, quindi ti capisco. Per la lore, che dire, io non ho mai avuto pazienza nel raccoglierla tutta e premetto che ho fatto tre run per tutti i souls è blasfemia nessuni me ne voglia ho droppato il due, non c è la faccio, non mi piace per niente 🤷♂️.
Il punto è proprio questo, la parte “tattica” non riesco proprio a digerirla e mi risulta davvero troppo macchinosa, mi toglie completamente il divertimento
@@KristalCrossGaming posso capirti perché io sono appassionato di molte saghe, dai devil mah cry , Zelda, cod, tomb raider , god of war, kingdom hearts, mario,crash, resident e silent Hill, come vedi non amo un solo genere, a me piace giocare e divertirsi,infine i souls, è la differenza di Game play meno immediato e più calcolato si sente, non posso darti torto. Sono gusti, ed è giusto così. Visto che sono nuovo nel canale e ti ho scoperto con il video risposta che hai fatto a falconeria che rispondeva (intrometteva😂😂😂 come dicevi tu)a dadobax ti volevo solo dire che ti seguirò ☺️. Domani darò un occhiata a cosa tu stia portando in questi giorni. Passa una buona nottata👍
Ciao Kristal, mi sono iscritto da poco al tuo canale perché trovo interessanti tuoi video, e dopo questo credo che ti seguito ancora di più, perché credo che tu sia come me, sui gusti videoludici. IO ODIO tutti i souls like esattamente per i motivi che dici tu, amo le belle storie le belle narrazioni la linearità la grafica i paesaggi e le ambientazioni e i combattimenti non molto difficili,(che c'è di male se mi voglio rillassare in un videogame??) non mi voglio incazzare e scaraventare il pad ad ogni boss figth in preda all'ansia e alla frustrazione. Per questo ti volevo chiedere secondo te "God of War" che sto giocando solo ora, può essere classificato come souls like o no? Io lo trovo molto bello ma anche molto difficile, è per questo che ci ho messo 4 anni per decidermi, e anche se ci gioco alla difficolta più bassa (raccontami una storia) a volte mi fa incazzare come una bestia sui combattimenti. Che ne pensi?
Non ero ancora iscritta al canale quando hai fatto questo video ma mi è stato consigliato adesso -probabilmente visto che sei tornato sull'argomento con Elden Ring- quindi commento lo stesso. Inutile dire che non sono per niente d'accordo visto che i souls sono assolutamente il mio genere preferito, nonchè i soli giochi che mi sia mai presa il tempo di platinare in tutta la mia esistenza MA MA MA MA ti capisco benissimo :D! Non tutti i generi sono per tutti, io ad esempio trovo assolutamente orripilanti il 90% dei titoli Nintendo per dirne una (massacratemi pure nei commenti, vi do il permesso :P) ma anche la stragrande maggioranza dei looter shooter o qualsiasi cosa stia facendo Blizzard negli ultimi tempi... e loro erano uno studio che adoravo quindi in quel caso fa pure male al cuore doverlo ammettere. Nulla, volevo dire solo questo lmao. Non sono d'accordo, ma apprezzo la sincerità e molte delle tue critiche sono assolutamente valide 👍
Io non sono un amante dei souls ho giocato solo dark souls 3 e demons souls remake 😊..demons l ho divorato la prima run sarò morto 200 volte🤣 la migliore ho fatto 4 morti..in alcune boss fight avrei voluto tirare il pad le prime volte.. cmq come trama zero..per farti un esempio ora ho recuperato dal game pass ori blind forest e sto piangendo il doppio x finirlo rispetto ai souls giocati 😬😬😷
Devo ancora giocarlo purtroppo, potrebbe essere qualcosa di diverso effettivamente, ma dati TUTTI i precedenti... diciamo che non sono corso a provarlo 😅
va precisato peró che sekiro non è un soul SPOILER: il demone dell’odio lo fa diventare un soul ma è solo quel boss il problema quindi non ci fai troppo caso 😂
Mi sono approcciato al mondo from/souls con Sekiro e mi ha folgorato per il fatto che lo porti a termine solo se migliori tu come giocatore e non il personaggio a schermo. Poi mi sono deciso a provare i DS, il primo e il terzo abbastanza bene a livello di game design ma troppo criptici mentre il secondo schifezza pura. La cosa che non mi piace dei DS è che stando fermo a farmare in una zona si può tranquillamente, a discapito del tempo, far diventare il proprio non morto OP, questo a mio parere equivale a cheattare ed anche solo saperlo mi smonta tutto il livello di sfida. Io un gioco voglio finirlo essendo accompagnato e non perculato dai suoi creatori, e non mi interessa il plauso di chissachì per averlo terminato in gonnella e baci +10.... Chi l'ha deciso che va giocato così? I DS sono in conclusione delle grosse Beta low budget (no trama, no mappa, bug frequenti) diventati AAA solo e unicamente grazie a noi. Ora aspetto con ansia Elden Ring, perché anch'io dopotutto un po' masochista lo sono.🤣
@@federicovitali4717 sentenziare senza argomentare, questo a mio modesto parere è una cazzata! Dopo un anno e con un Elden Ring in più ribadisco tutto quello che ho scritto....ah e sulla copertina del gioco non ho trovato scritto come una persona dovrebbe finirlo per considerarsi pienamente soddisfatta.
@@massimostella85 hai ragione è giusto argomentare: non è una questione di approccio al gioco giusto o sbagliato, se viene concessa la possibilità di farmare anime nella stessa zona per salire di livello non vedo perché il giocatore non dovrebbe prendere in considerazione questa opzione, ognuno gioca come preferisce, ma è un errore il fatto che tu consideri ciò un difetto, allora secondo questo discorso tutti i gdr sono merda perché ti offrono la medesima opportunità, che tra l'altro non è "aggratis" come può essere l'inserimento di un codice o di un trucco, il farming ha un costo in termini di tempo e il giocatore si assume l'onere di rompersi le palle per ore ripetendo svariate volte la stessa area per accumulare risorse; secondo la tua logica allora nella maggior parte dei giochi viene smontato il livello di sfida, perché ehi per quale motivo dovrei giocare doom eternal a "ultraincubo" quando è possibile giocare a "troppo giovane per morire" oppure perché giocare tlou2 a realismo quando potrei settare la difficoltà a molto facile, secondo il tuo ragionamento non è anche questo cheating? poi se a te basta l'assenza di mappa e di trama (e non è assolutamente vero che non c'è narrativa nei souls) per considerare un gioco una beta allora sono problemi tuoi, che tra l'altro non è che diventi tripla A perché lo dice il pubblico, è una classificazione fattuale associata a giochi ad alto budget, non un attestato di qualità.
@@federicovitali4717 grazie infinite per questa risposta! Allora rileggendomi ti do atto che forse ho usato parole troppo forti e quasi quasi sembrerebbe che non apprezzo il genere, ma ti assicuro che non è così. Ho solo sparato grosso su quello che per me non va nei DS a differenza di Sekiro ma potrei farti un altro post dove ne elenco i maggiori pregi per i quali potrei venir scambiato per un fan accanito😂!! Il mio discorso verteva sul fatto che io come giocatore e come persona non posso sentirmi obbligato dalla community ad intraprendere il percorso più arduo per portare a termine qualcosa. Se gli sviluppatori permettono di farti diventare OP vuol dire che a livello di bilanciamento delle varie aree o boss fight non sono stati così attenti come invece è stato fatto per Sekiro. Non trovo corretto paragonare altri titoli con la possibilità di scegliere il livello di difficoltà perché per il 99% il bilanciamento è stato studiato per un approccio Normal e sta a te la scelta di una sfida maggiore. Nei DS non hai questa scelta e a differenza di Sekiro, quando non riesci a superare un ostacolo potrebbe non essere solo colpa tua. Sul discorso narrativa in game faccio fatica a seguire il tutto ma le trovo molto avvincenti ascoltate e spiegate da chi ha più tempo di me!! Per EldenR in conclusione ho cercato di raggiungere un livello che mi permettesse una sfida simil Sekiro, tosta ma non frustrante. Se vuoi entrare più nel dettaglio di certe tematiche ben venga e grazie per il tuo tempo!
Mea culpa: vedo questo video solo ora, ma quanto mi ci ritrovo nella tua descrizione! Ho comprato Dark souls, non l'ho mai terminato per gli stessi motivi.
Tipico commento del cazzo di chi non ha capito assolutamente niente e si è fermato a 3min di video. E infatti basta che leggi tutti gli altri commenti. Chissà come mai tutti gli altri hanno capito perfettamente e tu no.
Perché evidentemente la maggior parte delle persone che hanno commentato non sono amanti dei souls e quindi non hanno nulla da ridire, ma ribadisco: quello che ho riportato nel mio commento basta a rendere poco seria la tua analisi.
@@gianmarcocara7110 ed ecco puntuale come al solito la dimostrazione lampante ed inequivocabile dell'idiozia del commento. Questa NON E' una ANALISI. E' solo un vlog personale che parla dei miei gusti soggettivi. Tutto qui. Niente di più. Una delle PRIME COSE che ho detto nel video, ripetuto più volte. Io HO GIOCATO gran parte dei souls e soulsike in commenrcio, ma mi sono sempre fermato dopo poco perché non mi stava piacendo davvero nulla di quello che stavo giocando. La cosa più semplice del mondo. E da questo, ho fatto un Vlog in cui spiego perché questo sottogenere di giochi io lo detesto. Senza NULLA togliere a chi invece lo ama. ALTRA cosa ripetuta PIU VOLTE. Chiunque abbia visto anche solo una parte del video (e non sia un cultista dei souls) tutto questo lo coglie immediatamente perché è evidente oltre ogni possibile equivoco. Oh, passano gli anni, ma i talebani dei souls non posso esimersi dal cagare il cazzo a chiunque osi esprimere qualche opinione percepita come negativa. Il 99% delle volte correndo ad accusare senza manco capire cosa stanno vedendo. TIPICO.
@@gianmarcocara7110 ah P.S. se guardi bene una percentuale molto rilevante di chi ha commentato è ECCOME amante dei souls. Ma ha capito perfettamente il mio discorso. Strano eh.
Chiamala come vuoi analisi, vlog/ opinione personale ecc. non cambia il fatto che non ha senso dato che i soulslike non sono i vari souls originali, e non puoi paragonarli perché pensi che abbiano elementi in comune, è come dire che non ti piace il calcio perché hai giocato a biliardino e non ti è piaciuto.
Capisco tutto però mi sembra che conosci tutto il gioco tutte le meccaniche eppure non ci hai giocato. Anche quando parli delle anime che perdi se muori. In realtà non si perde nulla anche perdere le anime non è davvero un "perdere". Non lo so io se davvero non ci hai giocato e hai solo visto le meccaniche ti consiglierei di provarlo meglio, perchè trovarsi dentro è qualcosa di incredibile. Visto da fuori non si capisce cosa si prova a essere dentro quel mondo senza una mappa senza sapere che armi dovrai usare senza sapere quale sia la strada giusta. Poi si i gusti sono gusti ci mancherebbe ma da molti di voi mi sembra come se ci sia una presa di posizione, " ho visto alcune cose e a me non piacciono" è troppo riduttivo per delle opere come i souls. Poi cioe io faccio la stessa cosa per altri brand tipo assassins creed per me è noioso a prescindere e magari mi sbaglio. Quindi capisco benissimo, ma vedo anche qui i commenti che parlano di difficoltà o di rifare il boss 2000 volte. Io ricordo Devil May Cry 3 era una bestemmia, alcuni boss erano belli forti e dovevi farti anche li la strada ogni volta, nessuno lo ha mai chiamato souls quello eppure la differenza cos'era la stamina e la telecamera?
Ho fatto l’elenco il più preciso possibile, li ho provati quasi tutti per un po’, sia souls che soulslike di varia natura, e la sensazione era sempre la stessa, sia che fosse Bloodborne che Jedi Fallen Order, che Sekiro
Il video che avrei voluto fare io. Ho gusti molto simili ai tuoi. Aggiungo alle cose che detesti tu, anche una mia personale: il modo lento e noiosissimo di avanzare (soprattutto in Dark souls 2), cercando di non aggrare troppi nemici. Dover colpire da lontano con le frecce pur di non affrontare troppi nemici, con l'effetto di perdere coinvolgimento e tensione. La mancanza di spiegazioni su armi, armature e magie, il che ti costringe a guardare altri giocare, perché non è possibile fare decine di run diverse prima di capire come usare una determinata cosa, abilità, magia, capo di abbigliamento o altro. Considero la LORE dei souls una pessima mancanza, mascherata da scelta
Io sono un ""fan""" dei souls molto atipico visto che ho preferito l apocrifo ed eretico dark souls 2 a cui manca la benedizione del maestro sensei mihazaki, mi è piaciuto molto l 1 però in effetti mi accorgo che ha limiti tecnici per cui un altra casa videoludica sarebbe stata massacrata. Bloodborne è un voglio ma non posso assurdo dal punto di vista tecnico visto che si sono divertiti a inserire boss grandi come palazzi ma una camera che fa venire il mal di mare, la lore di Bloodborne sembra non esistere o almeno io non l ho capita, ds3 è essenzialmente Bloodborne solo nel medioevo e con i problemi di ds2 e Bloodborne esaltati ai massimi livelli, ovviamente l esorbitante fan service ha oscurato ai fan questa cosa ma va beh.
Come si fa a dire che bloodborne sia un "vorrei ma non posso"? Vorrei cosa scusa? È solo uno dei migliori giochi della corsa gen. La Lore è presente e anche molto bella, io eviterei di fare certe considerazioni senza aver dato al gioco il tempo che si merita.
@@KristalCrossGaming servono solo negli open world a mio parere, nei souls una mappa é ridondante dato che per forza sai dove sei e quello che fai, grazie anche al sistema dei falò
Ognuno è libero di giocare e di definire i propri gusti, i Soulslike non sono giochi perfetti così come altri, possono piacere e non piacere, non vedo assolutamente il problema. Ma il Fanboy di turno arriverà con Skill Issue e Git Gud, le solite frasi fatte 😂 a me ad esempio fracassano le palle gli Open World di ogni tipo e genere, difatti Elden Ring mi ha fracassato le palle anche per questo aspetto. L unico che ho amato è stato Ghost of Tsushima ❤ se posso oltretutto adesso c'è ne sono veramente tanti di Soulslike, e iniziano davvero a tritare le palle, e comunque lo dico da amante del genere! Dove sono finiti i Platform vecchio stampo? Tipo Abe, Blasto, Klonoa, Pandemonium e cosi via... i Platform li adoro, peccato che stiano praticamente scomparendo, tralasciando Mario e company
Premessa : non sono un giocatore, guardo giocare gli altri, poi mi occupo di altri aspetti, quello economico e quello tecnico del level design. I difetti dei Souls e i calci che darei ai From : 1) Non è una VERA cattedrale gotica, è un video gioco 2) 7 giochi col respawn ossessivo (anche Elder Ring sarà yn souls), cosa che fece bocciare un gioco alla carta stampata nel 2005 circa ed ora sembra essere "essenziale". 3) Capisco che il mondo è cupo e sembra l' oltretomba ma spostare qualche volta gli NPC? 4) Sabaku e Dado Bax hanno riassunto la lore in "non c'è bene o male, perchè finirebbe ma noi vogliamo DS 753!" 5) Sekiro non ha una difficoltà scalabile e non si può fare da "turista", quindi come GOTY vende due milioni di copie, contro un God of War che ne vende 20. 6) su TH-cam o Twitch sono di una noia mortale, è un continuo replay, allora provi Sabaku e al top dell' evoluzione dell' avatar, una formica di primo livello lo oneshotta, From ha capito tutto! 7) il 50% di chi acquista un titolo From lo abbandona al 60% della campagna e non lo completa, esempio vivente Wesa, che non avrebbe mai rifatto Blood Borne se non lo avesse costretto la sua community. 8) Locazioni raggiungibili camminando sull' acqua o su ponti invisibili, restando sospesi a mezz'aria.................... Questa è la cosa più grave dal mio punto di vista, perchè dal gioco che ho amato di più, quando avevo 40 anni e dal quale ho imparato tutto è proprio.......ma sì diciamolo, un "Diablo like" (perchè è così che si dovrebbero chiamare i giochi From!), quindi mi muovevo in un' ambientazione fantasy abbastanza oscura, con armi medievali e sconfiggevo mostri, nel frattempo mi domandavo : "Come hanno fatto questa sezione?" Quindi la guardavo nell' editor e poi studiavo nel manuale i vari elementi, leggevo forum ed ascoltavo interviste. Nessuno ha mai scritto o pronunciato la frase : "Stai coi piedi per terra." "Ma capo, è un fantasy.............." "Meglio ancora, non fare fesserie." Eppure il succo di un "Diablo like" è proprio questo. La prova? Synergo : "La primar un di Sekiro mi è durata 40 ore, la seconda 4!" Il sottoscritto : "Il gioco che amo di più durerà 50 ore anche alla milionesima run." 9) From Software, hai mai studiato i giochi altrui, come fa Naughty Dog? 10) From Software, perchè ti pesa così tanto essere il perdente di turno? Forse non lo hai capito ma è il tuo pane quotidiano perdere.
Siamo in pochi lo sai? Io trovo deprimente il fatto di combattere rotolando, nei souls se non rotoli non arrivi da nessuna parte sei praticamente obbligato a combattere come vuole il gioco e non come vuoi tu..
vabè, ognuno ha i suoi gusti. Sono riuscita a convincere amici a giocarci anche se lo disprezzavano da tempi immemori, e ora lo hanno apprezzato abbastanza o lo amano alla follia. Comunque mi aspettavo un Praise the sun \T/ a fine video...sono delusa e per questo metterò dislike
🎉negare la piacevolezza dei souls like mi sembra impossibile Questi giochi presentano spesso una grafica una storia un combattimento veramente belli Ma vi e oltre alle tue motivazione anche la impossibilità di chi come il sottoscritto trova arduo e punitivo ta possibilità di proseguire oltre gli ostacoli verso i quali vi troviamo a combattere Penso che al riguardo presentare con livelli dove molti si rivolgono Io giocare lo intendo staccare il cervello e un individuo che come me ha subito molteplici interventi operatori trovo punitivo trovo arduo punitivo dovermi presentare stravolto dopo un boss sapendo che tra poco Ve ne sarà un altro Vedendoti giocare seguendo i tuoi giochi penso che tu comunque non avresti insuperabili difficoltà a concludere il gioco Ciao grande❤
Credo che il motivo per cui possa non piacere questo gioco sia lo stesso motivo per cui non piaceva Tomb Raider appena uscito su ps1 Zero spiegazioni, tante madonne, frustrazione a mille…. E credo che i motivi per cui possano non piacere siano gli stessi che al contrario picciono… Ma il fanatismo lo trovo ridicolo 😂😂 Se a te piace un gioco ma che cazzo te ne frega se a qualcun altro invece non piace? Ma pensa a divertirti giocando con ciò che ti piace senza rompere il cazzo agli altri 😂😂😂
Mah a me non piace nessun darksoul e sopratutto non credo esistano i soulslike, è una parola senza senso, action rpg ci sono sempre stati, ognuno poi più o meno simile ad altri. Però mi è piaciuto molto bloodbourne(mi ha spinto a giocare la meccanica dei calici, ma alla fine dei conti l'ho apprezzato al 100%). No comment poi sui fan boy, la community più ridicola in assoluto e fra l'altro si credono molto hardcore, vai poi a fargli notare che i darksoul sono i giochi più platinati e finiti del ps store, persino bloodbourne(che è stato regalato col psplus, quindi è stato scaricato da chiunque) è stato finito dal 60% delle persone che lo hanno scaricato, basta vedere i trofei... Insomma parliamoci chiaro se non ci si riesce basta fermarsi due ore a farmare e tutto va a posto, non vi è nulla di davvero difficile, se muori riparti dal checkpoint, che problemi ci sono? Però From è stata molto abile a vendere un prodotto spacciandolo per hardcore, attirando la fascia di pubblico più ampia possibile: quelli che vogliono sentirsi bravi. Perché tutti vogliamo sentirci bravi no? E cosa c'è di meglio che un gioco che tutti considerano difficile e da veri duri ma in realtà chiunque può finire senza alcun problema? La combinazione perfetta. Marketing da veri pro.
Ormai siete abituati con dei giochi dalla pappa pronta, il salvataggio automatico, quando muori riparti da dove eri, vuoi che ti racconti la storia? Oppure è molto più affascinante scoprirla Da solo e dare un giudizio? Vuoi mettere la soddisfazione di aver ucciso un boss in un gioco normale e quella di un boss dei Souls?
Io provo soltanto frustrazione e nessun divertimento, e non per la difficoltà ma per come il gioco è pensato in ogni sua parte, e ho fatto il video per questo. Sono i miei gusti e non una valutazione della qualità del gioco, ad altri piace e va benissimo così. Per fortuna i giocatori sono tutti diversi
@@KristalCrossGaming per fortuna ci sono ancora esperienze come i souls a dare il fascino della difficoltà ed impegnarsi sennò sai che noia, ma comq rispetto il tuo punto di vista ma ti perdi i giochi che hanno rivoluzionato il Gaming 🤗
I souls non sono per tutti! Caratterialmente sono uno che nn accetta le sconfitte e non mi tiro mai indietro... sconfiggere un boss mi riempe d'orgoglio! Ovviamente la mia prima run con un dark souls deve essere offline...me lo voglio godere tutto da solo come quando ti trovi in bagno e ti vedi pornhub😂
Sei riuscito a spiegare a parole quello che era sempre stato un mio "sentire". Provai dark suol 1 a suo tempo, ma proprio non ce stato modo di farmelo piacere. I motivi, a ripensarci dopo tanto tempo, sono stati proprio quelli che hai spiegato in modo impeccabile!
Per me un gioco deve farti divertire e un passatempo no farti bestemmiare in aramaico 😂😂😂😂👍
Ah ah vero io ho finito sekiro sono ancora in analisi,mai più preferisco giocare a fortnite ma ho troppo sclerato
Le sfide sono divertenti. Un gioco semplice e passatempo diventa veramente piatto dopo un po'.
Ho finito Bloodborne, Dark Souls 3, Mortal Shell e Sekiro, quest'ultimo adorato e addirittura platinato. La cosa che odio dei Souls è quello di far passare i limiti tecnici e di ottimizzazione come una cosa voluta per aumentarne la difficoltà: avere problemi con i muri che fanno impazzire l'inquadratura e meccaniche/movimenti legnosi, anche da te citati, fps instabile o imput lag (per le versioni console) sono tutti limiti che non fanno parte della difficoltà di gioco come ormai sono riusciti a farci credere, il problema è quando da fan della tipologia non riesci a renderti conto di questo.
DATE UNA MEDAGLIA A QUEST’UOMO
@@albertomontori2863 ❤️
Mi sono trovato nella home questo vecchio video e quindi lo commento solo ora. Hai fatto un'analisi molto onesta e motivata kris , ognuno ha i propri gusti che sono
Soggettivi e sacrosanti. L'unico tabu che mi sento da sfatare e' la difficolta. X chi e' nato nella seconda meta' degli anni 80 ma anche nei 90 ed ha vissuto l'era nes,snes, i sega master system ed i cabinati da sala , sa benissimo che ci sono un oceano di giochi molto piu difficili di un qualsiasi soul e mentre x i cabinati la cosa era motivata dal farti sborsare i soldi, i giochi delle vecchie console erano difficili e basta. I soul non sono platform e' vero , ma non sono difficili come si pensa ragazzi. Oggi come oggi molti brand hanno preso una piega user friendly sfornando giochi che si finiscono da soli ed a questo si e' abituato la gente ma nn e' colpa dei videogiocatori in se in questo caso. Ognuno gioca a cio che lo fa divertire. Concordo con il discorso di una parte di fanbase tossica e da amante dei souls x me e' una piaga ma le minoranze di community tossiche ormai si trovano ovunque , alcune fanbase sono anche peggio fidati :) non vedendo notifiche da 2 giorni spero tu stia passando questo tempo x riposarti o,lavoro o semplice svago kris e non x problemi .
Sono totalmente d'accordo con te. Ho provato i vari Dark Souls, Sekiro, Nioh, Bloodborne ma proprio non ce la faccio, per le stesse identiche ragioni da te elencate.
La penso esattamente come te. Diciamo che e’ un genere che ami o odi e la cosa bella e’ che te ne accorgi subito!
Sto iniziando a seguirti regolarmente, e non avevo visto questo tuo video vecchiotto, ma mi trovo perfettamente d'accordo con te sui souls, sempre pensato, per la prima volta ho trovato qualcuno che la pensa come me ed ha le stesse sensazioni che ho io, quel fastidio continuo e frustrazione interminabile, cosi' ho deciso di abbandonarli
Ciao tu del passato, anche io la penso come te però con Sekiro tutto è cambiato!!! Infatti i supermegafansticazzi non lo amano tantissimo o non lo considerano un soul puro. W i Lorna Shore 🫡
Grande Vlog Kristal Cross 👍👋
grande!! mi piacciono un sacco questi video "domenicali" . ;)
Da amante dei souls condivido tua sintesi .....condivisibilissima
Ho giocato e finito con piacere Dark Souls 1, 2 e Bloodborne. Gli altri souls-like non li ho trovati interessanti e piacevoli perché li ho trovati forzatamente difficili, soprattutto con i movimenti del personaggio; Blasphemous l'ho trovato interessante, ma finita la demo non l'ho visto più così piacevole, ogni azione era lenta e macchinosa. Per me i souls-like esagerano, mentre i "veri souls" (quelli citati all'inizio) hanno il giusto equilibrio.
DS 3 è superiore al 2
Ero molto affascinato da bloodborne. Lo trovo in offerta a 10 euro. Lo compro. Lo installo. Inizio a giocarci..dopo circa 10 minuti devo andare in pausa. Vedo che non si può mettere in pausa il gioco. Disinstallo il gioco. E lo restituisco a Game stop
Sono un amante dei Souls, e sono totalmente d'accordo quando sento dire che la maggior parte della community di questa serie sia una delle più tossiche mai esistite.
Si dice la stessa cosa per tutte. La realtà è che i tossici, quelli che fanno più trambusto si sentono di più di quelli che hanno una decorosita. Esempi? Quelli di kindom hearts. Fortinate o come cavolo si chiama sto gioco e via dicendo. Fanatici malati in tutti i giochi che hanno un po’ di rilievo in più a confronto di altri. 🤷♂️triste è pura realtà 😅
bravo kri, nn ha tutti piace il genere xD
Vedo questo video solo adesso... al di fuori del fatto che io sia d'accordo con te o meno (e sono d'accordo) volevo solo scrivere che sei un bravo ragazzo, si vede e questo è quello che mi fa piu piacere e mi sprona a supportare il tuo lavoro!! Inoltre ogni mattina aspetto le 7 per le tue news che mi tengono compagnia ogni giorno in macchina mentre lavoro! Continua così... il duro lavoro ripaga! 💪
Bel video kris lo vedo solo ora.....ma sono pienamente d'accordo con te 😊.... anche a me non piacciono....sono frustranti.....i gusti sono gusti
la parola che stavi cercando mentre spiegavi il genere, con riferimento a Warhammer, è "GrimDark"
18:09 ATTENZIONE Kris ha quasi lodato il sole
Se ci fosse un "d'accordometro" andrebbe a fondo scala xD
E poi ci sono io che gioco esclusivamente i souls 🤣 capisco però che non siano per tutti
Ti adoro. Finalmente qualcuno che usa il cervello. Che poi, DS sostanzialmente non è difficile: il punto è che un gioco che costringe a cercare soluzioni, non fornisce informazioni e obbliga a perder tempo inutilmente, non è degno di attenzione. Poi io l'ho finito, e in combattimento è un gioco ben fatto, il problema è tutto il contesto, il grinding che diviene solo una perdita di tempo e tutto il resto. Per non parlare dell'online.
Non che io sia un giocatore online, anzi solitamente detesto il multiplayer se non locale. Poi la chiave universale è il disagio, dato che nessuno ti dice che aprirà luoghi inaccessibili. Insomma non nego che ci siano dei lati positivi, ma oltre a non essere veramente difficile è semplicemente privo degli indizi necessari per un gioco autonomo. Non premia l'abilità, premia chi sa dove stanno le cosette nascoste nella coda della viverna eccetera.
Affermare che se uno ha i tuoi stessi gusti è perché usa il cervello, cosa che evidentemente secondo te non fa chi invece ha gusti diversi dai tuoi, è di un'arroganza incredibile. Ti rendi conto che questa tua affermazione è l'esatto contrario di quanto viene detto nel video? Che è simile a chiunque affermi che: "Se non ti piacciono i Souls sei un'idiota"? Che sostanzialmente, esprimendoti così, tu stai facendo proprio la stessa cosa che farebbe un fanatico dei Solslike? Tra 'altro è una cosa sensata quanto affermare che chi ama la montagna, il vino rosso o il parmigiano sulla pasta è perché usa il cervello, chi ama il mare, il vino bianco o il pecorino sulla pasta, invece, è un idiota. Dimostrami che avere dei gusti, piuttosto che altri, sia dimostrazione di intelligenza, prego. Visto che dici di usare il cervello, dovresti essere in grado di farlo. Ti leggerò volentieri.
@@kikyo3240 veramente un commento privo del benché minimo fondamento
Che bello trovare dopo tanti anni di frequentazione delle principali piattaforme, un content creator marchigiano (e pure non tanto lontano da dove vivo io)!
I souls, che dire, o li ami o li odi e non c’è niente di male a far parte di un gruppo o l’altro, i gusti son gusti e non dobbiamo sentire l’obbligo di farci piacere nulla che non sia in sintonia con ciò che troviamo più affine a noi stessi.
Io ti posso raccontare, molto in breve, il mio rapporto con i prodotti FromSoftware, da vecchio, letteralmente, videogiocatore da cabinato che si è riavvicinato dopo anni al medium, complice due figli e una Playstation (ma preferisco di gran lunga il PC).
Io ho sempre amato l’ambientazione gotica (così come il fantasy medievale) e Bloodborne aveva già questo alone mitico di gioco fantastico, così fu il mio primo souls (termine che ho imparato solo moolto dopo cosa significasse). La frustrazione che provai all’inizio era totale, dopo un’introduzione tanto ermetica quanto affascinante, non riuscivo a superare neanche i primi mob! Non sapevo dove andare che strada prendere, come combattere! Lo mollai per molte settimane poi, prendendo familiarità con la community videoludica e con il desiderio di accettare la sfida dei souls in cambio dell’esperienza promessa (in questa mia determinazione ha pesato molto l’aver seguito i canali di Wesa, e solo dopo quelli di Sabaku), mi sono completamente immerso nei mondi sconquassati e decadenti di Miyazaki, lasciato emozionare dalle ost potenti e liriche e catturare dall’impianto narrativo che l’autore riusciva ogni volta a costruire (io ho finito poi di giocare e completare Dark Souls I e III, e Bloodborne).
I difetti tecnici di queste opere ci sono e sono stranoti ma a mio avviso non impediscono di renderli godibili e divertenti, al massimo gli impediscono di fare il pieno di 10/10 per questioni tecniche, sulle quali infatti non mi soffermo.
Per me quello che rende unici i souls, in particolare quelli sui quali ha messo mano Hidetaka Miyazaki, è la formula migliore da RPG: come il nostro avatar, ci troviamo catapultati in un mondo in rovina, sull’orlo della fine definitiva, soli e sperduti, senza un riferimento e neanche una missione precisa ma con la nostra “dedizione” possiamo imparare ad affrontare, con la dinamica “trial and error” tanto frustrante quanto appagante man mano che si migliora (nell’imparare i percorsi, nell’esplorare le zone alla ricerca di items rari o particolari, nell’affrontare i nemici e i boss)…sono gli achievement che ci attestano che noi, avatar e giocatore, stiamo “avanzando di livello”, fino alla risoluzione finale. Questo appagamento è anche quello però che intossica molti cosiddetti fan della community per i quali segna uno spartiacque, così come quello della “comprensione della lore” (“io miglioro nel gioco, avanzo e so immergermi nella storia, tutti gli altri no perché…” eccetera, eccetera).
In ultima istanza amo i souls perché ti danno la possibilità di provare build differenti con avatar sempre diversi (più o meno, diciamo puoi giocartela in pratica tra forza, destrezza e intelligenza/fede oppure forza, abilità, arcano per BB), con moveset sempre diversi (questo sì) legati al tipo di arma che si sceglie (e ce ne sono veramente tante in tutti i souls).
I souls non ti prendono per mano e possono essere respingenti, altri giochi hanno altri impianti narrativi e ti mettono in mano altri strumenti (The Last of Us, Horizon Zero Dawn) oppure possono non averla affatto e sono passatempi per spassarsela per qualche ora (per esempio tutti i giochi sportivi), altri prediligono l’avventura, il mistero, l’horror o mettendoti in un corridoio oppure in un mondo senza fine e senza “confini”. È giusto provare nuove esperienze ludiche e dire onestamente che non ci piacciono, non ci sono affini, senza temere nessuno stigma.
Complimenti per il progetto Kristal Cross e in bocca al lupo per tutto! 👍👍👍
La mia storia è molto simile alla tua. Sono un vecchio frequentatore di sale giochi allontanatosi poi dal medium per anni. Con una ps4 attirò la mia attenzione bloodborne e arrivato a casa pensai: "ma che cazzo ho comprato?"... Dopo tanto tempo ci ho rimesso le mani e quel gioco è diventato uno dei più belli che abbia mai giocato in vita mia. Dopotutto dark souls mi ricorda troppo ghost'n goblins, il gioco più bello e inaccessibile della mia infanzia.
Ci sta, io ad esempio odio gli fps frenetici vecchio stile alla Doom e Wolfenstein, mi annoiano parecchio, sparare orde di nemici a ritmi serrati quasi senza pause, oltre a causarmi anche un leggero senso di nausea. Ma so che sono oggettivamente bei giochi e posso capire perché piaccciono tanto.
Sostanzialmente questo vlog è impossibile da commentare. Come si fa a sindacare sui gusti personali di qualcuno? Nulla è piacevole oggettivamente parlando e nulla deve piacere per forza. Per quanto riguarda la tossicità della community, concordo, ma affermare che quella community sia tossica non credo sia questione di opinione, è oggettivo che lo sia (per chiunque sia in grado di accorgersene e non ami usare certi toni). E' un bel canale il tuo, devo dire. Complimenti. :-)
Io sono un altro che non ama i souls like.. Pienamente d'accordo con te
Se un gioco come bellezza, divertimento e godimento lo dovrebbero rappresentare i souls, è meglio che si rinnovi la generazione
La mia è una questione di gusti personali, se piacciono in maniera così viscerale a così tanta gente pur non essendo prodotti tradizionalmente mainstream vuol dire che molte qualità questo tipo di giochi le hanno. Ma non fanno per me 🤷♂️
@@KristalCrossGaming si come base c'è sempre la questione di gusti, è per opinione personale non li considero assolutamente la vetta più alta del gioco o del divertimento -_- a loro posto per fare un esempio preferisco un last of US 2 o un forbidden west
La penso come te.
uno spirito affine ❤️
Ciao kriss del passato, come va?
Non bisognerebbe mai giocare un souls solo per lore, ma per la sfida che continua per ore e ore nel mentre l'ambientazione tiene viva l'immaginazione e da un senso di compiutezza e interesse all'esperienza. senza il gameplay la lore perde tutto il senso. io credo che addirittura sia qualcosa che si compie appieno solo nella seconda run.
Salve ^^ il problema è che nessuna delle cose citate mi diverte e/o mi stimola in questa specifica formula 🤷♂️ semplicemente non fa per me
@@KristalCrossGaming Ma certo, del tutto legittimo, era solo una considerazione sulla lore. 😃
Condivido ogni parola e virgola...Una cosa che io odio particolarmente in questi giochi, che aggiungo a tutto quello che hai già menzionato: è il respawn dei nemici, che ti obbliga in molte occasioni a riaffrontare
gli stessi percorsi con gli stessi nemici...DUUUU PALLEEEE!
Anche io come te.
Ho provato diversi souls game e non sono riuscito mai a finirne neanche uno. Purtroppo il genere non mi attira molto e quindi non i giochi non li porto mai a termine.
Salve, dei 3 souls che ho comprato dark souls 3,bloodborne e sekiro solo quest ultimo mi ha spinto a finirlo ,in termini di mobilità e combattimento straccia gli altri.
Ora che ho finito tutti i giochi fromsoftware (tranne Sekiro) e qualche soulslike tipo lords of the fallen devo dire che mi ci ritrovo in ciò che dici. Ho apprezzato i pregi di questi giochi ed è stato soddisfacente finirli perché danno un livello di sfida abbastanza alto e devi trovare strategie.
Ma ahimè, continuo a preferire giochi più “guidati” non dico facili, ma che quanto meno ti danno una direzione sul come proseguire, cosa fare ecc ecc voglio dire, con il primo dark souls sei costretto ad aprire una guida perché è super criptico e se devi trovare informazioni tramite gli oggetti che trovi ci metti un anno a finirlo. Purtroppo son giochi che o ti piacciono o non ti piacciono, nonostante li abbia finiti dico che non fanno per me (Demons souls finito su PS3, è stato un incubo).
L'algoritmo me lo ha suggerito adesso questo vlog. Trovo tutte le tue osservazioni pertinenti, ancora attuali, credo, anche per i moderni Souls like. Il problema reale, a mio giudizio, è che sono giochi "Die-based", in cui non riuscirai mai a fare una prima run clean senza game over, e questo a lungo andare comporta che perderai il filo della narrazione, sia quella del gioco, che è già frammentaria, ma anche quella interiore, dove l'mmedesimazione è pari a zero, almeno così è stato per me. Consequenziale a questo, questo modus operandi riduce il giocatore ad "idraulico", milite ingranaggio perfetto, il cui fine è l'achievement e nient'altro. Da Game Designer, ritengo che anche l'errore sia una parte importante dell' esperienza videoludica, e non va nè punito, nè castrato in altro modo, ma vada bilanciato coerentemente con l'environment ludico e con i settaggi dell' utente, altrimenti se lo fai standard OP non è nemmeno più un gioco. Poi, per carità, è soggettivo, il fine di ogni gioco è intrattenere, e se arriva all' obiettivo vale tutto il prezzo del biglietto, gradirei solo che fosse accessibile a tutti, anche per la nonna che gioca a Candy Crush, senza necessariamente fare la God mode apposita.
Se il combat system dei souls (soprattutto gli ultimi) lo trovi macchinoso allora per quello di Skyrim uno dovrebbe fare harakiri appena lo prova/vede.
Infatti non mi piace neanche Skyrim ^^
@@KristalCrossGaming Ma dovresti riconoscere però che ce un abisso di differenza tra i due, il combat dei souls è uno dei piu stratificati.
In termini di legnosità purtroppo il genere souls è VOLUTAMENTE imbattibile..
@@Skeptoon no stratificato e fatto bene sono due cose diverse.
@@lucasarri3629 vero mi sono espresso male, però IO non lo trovo legnoso, anzi..
grande e bravo
Secondo me queste cose hanno fatto storcere un po' il naso a tutti in un primo momento, nei primi approcci. Ma chi è arrivato ad amare il genere è perchè è rimasto così affascinato, da continuare a giocare fino a padroneggiare quelle che in un primo momento potevano sembrare dinamiche fastidiose e difficili, fino poi ad amarle. E' innegabile che serve amare la sfida per amare sti giochi, lo sai già quando inizi un souls che alcuni boss li farai 100 volte, quindi se proprio non sopporti il rimanere bloccato in certi frangenti lo capisco. Ma la soddisfazione quando poi superi lo scoglio è sempre grande.
Appunto, se la mancanza di mappe, la legnosità dei movimenti del personaggio, l'assenza del salto, il rifare 50 e passa volte lo stesso punto sono per te fonte di divertimento siamo d'accordo, lo vedi come una sfida e ok ma se diventa fonte di frustrazione per chi lo gioca anche no. Io ho i 3 capitoli di Dark Souls ma nessuno dei 3 mi conquista, dato che lo ho trovati tutti troppo punitivi e con meccaniche troppo rigide per i miei gusti.
@@francescob.3529 L'ho spiegato, oltre a vederlo come una sfida, quando impari a padroneggiare quelle dinamiche, che in un primo momento sembrano solo "brutte caratteristiche" del gioco, diventa tutta un'altra cosa. Le mappe, prima di elden ring non servivano molto, essendo corridoi, per quanto intricati tra loro, ma sempre corridoi. In elden ring la mappa serviva e ce l'hanno messa. I movimenti non è che sono legnosi, è che nei giochi from non puoi accavallare le azioni, devi aspettare che finisca l'animazione, e questo da la sensazione di "movimenti legnosi", ma è una dinamica che va imparata ad usare e poi non è così punitiva, diventa anche strategica. Il salto non serviva molto nei dark souls, in Sekiro e in elden ring ce l'hanno messo, perchè serviva. Poi raga, son giochi frustranti, sicuramente, ma meglio di giochi che ti danno la pappa scodellata dai. Che divertimento c'è a essere accompagnati per mano tutto il gioco senza quasi mai percepire una sfida?
@@tommyneveplast beh non di tratta di giochi che ti accompagnano per mano ma nemmeno ti prendono a sberle come i Souls e comunque richiedono una buona dose di abilità e ti devi scervellare per andare avanti con una storia bella lunga: puoi andare da alcuni
Assassin's Creed, Skyrim, ai Baldurs gate o ad un The Witcher 2/3 oppure i vari Dishonored, anche Prey, BioShock e molti altri. Dipende che generi piacciono a te e se li hai giocati. Strategia in Dark Souls? Beato che ne intravedi, io a parte la costruzione del personaggio in base al tipo di equipaggiamento non ne vedo altra dato che una volta morto devi comunque ripetere sempre le stesse azioni e non hai strade alternative, questo me lo rende estremamente palloso e non lascia spazio ad inventiva personale, o batti l'avversario o batti l'avversario con occhio e i riflessi per effettuare parate e mosse al momento giusto, pena la morte e l'odiosa perdita di anime quindi hai un motivo in più per non morire troppo spesso. Certo artisticamente non lo discuto, le ambientazioni sono ben fatte e anche i nemici ma lo vedo troppo "rigido" per i miei gusti personali, un combattente più agile lo avrei gradito a parità di difficoltà.....un gioco per me deve essere un piacevole passatempo con all'occorrenza anche una buona dose di logica per avanzare o enigmi da risolvere (vedi la saga di Tomb Raider) non una sfida contro me stesso estremamente difficile da superare in cui il percorso è obbligato, i giocatori come me la vedono così, che poi abbia venduto tante copie ok: ma quello è stato dovuto anche alla fama, poi ci son stati molti che l'hanno buttato da parte dopo un po' che ci hanno provato, son gusti però di certo non osanno la serie, ne vedo altre di valide senza farmi sclerare, vedi anche Elden Ring da te nominato che per me può essere valido.
capisco la tua opinione Kris, queste caratteristiche sono le cose belle dei soulslike è bello scoprire la mappa senza una mini mappa che ti aiuta quel senso di ansia che puoi trovare dietro l'angolo, capire come sconfiggere un nemico in un certo modo, ah così non va bene provo in questo modo, a me piacciono e rispetterò sempre le opinioni diverse perchè è inutile arrabbiarsi per un gioco, il gioco serve per divertirsi e scoprire nuovi mondi ed avere delle avventura, per me dovresti provare a giocare a dark souls ricordati che ci sono persone che possono aiutarti a giocare a quel genere e vedrai che puoi cambiare un po' l'idea, ultima cosa stai giocando al nuovo GOd of War Kris ci sono dei punti presi dai soulslike anche il combattimenti prende degli spunti. Ricordati che puoi giocare a Dark Souls in cooperativa così puoi scoprire questi giochi con occhi diversi questo è quello che penso, spero che un giorno potrai cambiare un po' la tua idea
Dubito che cambierà idea, sai? è stato molto chiaro sul fatto che quel genere di gioco non fa per lui. Secondo me fare 'pressione' anche con buone intenzione sul convincere qualcuno a fare qualcosa che non sente produce l'effetto opposto
Sulla lore sono d'accordissimo. Non c'è un souls che mi ha soddisfatto a livello di trama e racconto. Spero che su elden ring cambino questo aspetto
Tecnicamente non ha una vera trama o racconto, è raccontato attraverso ciò che trovi ed esplori, è una delle cose che lo rendono caratteristico, ma è una delle tante cose che non fa per me ^^
Io ho apprezzato e completato i 2 Dark Souls su PC, il 3' l'ho iniziato ma non l'ho mai finito, Bloodborne l'ho provato un paio d'ore su PS4 ma mollato perchè i 30fps (e pure scarsi) su un gioco del genere proprio non li riesco a tollerare, ma spero vivamente che facciano prima o poi una Remaster su PS5 o PC in modo da poterlo recuperare.
Ma non sono certo un "fanatico" e su alcuni punti concordo con te, l'ambientazione troppo oscura e deprimente non mi ha mai fatto impazzire, e alcune lunghe sezioni da rifare quando si moriva erano veramente una menata.
Ma il gameplay e combat system era proprio la cosa che mi piaceva di più, il fatto che ogni arma aveva il suo "peso" e il suo "impatto", che ogni nemico andava studiato e capito (e una volta capito, non l'ho mai trovato così difficile come molti pensano) e il fatto che spesso bisognasse usare più il cervello che i muscoli, l'ho apprezzato molto.
Della storia e della lore non me ne è mai fregato molto, in un gioco cerco sopratutto gameplay, ed anzi detesto proprio i giochi lineari e guidati che non lasciano alcuna libertà al giocatore (il mio rapporto con i tanto osannati "capolavori" Naughty Dog è esattamente come quello di Kris per i souls, sono fatti esattamente come PER ME non dovrebbe MAI essere fatto un gioco), vorrei essere io a decidere (o perlomeno influire) il proseguimento della storia, e non solo una marionetta impotente che segue una trama già scritta.
Io tutto sommato ho apprezzato le atmosfere di Dark Souls in modo forse un po' perverso, nel senso che è un mondo davvero nudo, crudo, desolato, sterile e immobile, ma indubbiamente con un suo fascino. Quello che me lo ha fatto odiare è sostanzialmente il livello di sfida e frustrazione, che per me - non mi vergogno a dirlo - è davvero troppo. Io credo che ognuno di noi abbia un bilanciamento personale tra frustrazione e soddisfazione. Quando la lancetta pende troppo dalla parte della prima, il gioco non è più tale, e pertanto non ha senso continuare a perderci del tempo. Questo bilanciamento poi dipende molto anche dall'età e dagli impegni di ciascuno: se a 15 anni potevo permettermi di tentare di superare un boss o un livello per interi pomeriggi, da quarantenne non me lo posso più permettere. E comunque non è solo questione di tempo o di grafica: di recente ho riscoperto un capolavoro come Dragon Origins, che pur con la sua grafica ormai desueta e miliardi di dialoghi e contenuti, mi spinge inesorabilmente a giocare ancora quei 15 minuti in più. I Souls riescono solo a mettere a dura prova la mia pazienza, finendo per farmi incazzare e abbandonare il gioco. Però, come giustamente dici tu nel video, se hanno avuto così tanto successo evidentemente c'è davvero tanta gente che ha una soglia della frustrazione molto più alta della nostra, o che più semplicemente mangiano parry a pranzo, cena e colazione 🙂
A me sta sul cazzo un unica cosa dei souls, ovvero che in tutti i giochi tutti i nemici e gli npc sono gente a cui è stato mangiato il cervello, non c'è mai un attimo di pace, il mondo è tetro, non c'è mai una città in cui riposarsi e fare tre chiacchiere con un npc normale e UMANO, per tutto il resto invece mi piacciono molto, ma sta caratteristica mi fa un sacco incazzare.
#nonseidegnonontifaccioppiùamico
Tornando seri son punti di vista, ci può stare che la tipologia non ti piaccia. E parlando da amante del genere alcuni non piacciono neppure a me, tipo the surge per citarne uno, ti posso dire una cosa però molti han cambiato idea una volta che qualcuno con calma spiegava loro come approcciarsi (cosa che a parer mio ci sta venendo da generi completamente diversi), tutto qui, se mai vorrai ridare una possibilità ai Dark fa sapere 😂
hai ragione devi dare una possibilità Kris ai Dark Souls
Ma Wolf le possibilità ne ha date xD e pure tante solo che essendo da solo su un genere che a lui non confà è normale si stranisca e ripeto è una mia opinione, se lui ha scelto di metterci la croce mica lo possiamo obbligare a fare qualcosa che non lo diverte xP
A Lady Maria non piace questo video.🤣 Scherzi a parte, se il genere non ti piace giusto spiegare i motivi al tuo pubblico.
Bella.👍
i souls hanno bisogno di generosità da parte del giocatore, altrimentil l esperienza ne rimane mutilata!!! quindi niente coca cola e niente sorrisini joypad ben stretto e tante madonne!!!
Tradotto: per me no grazie 😅
Io odio in questo tipo di gioco la "non opzione della difficoltà di gioco" i boss è un IA chaters palese!
Secondo me con questo genere bisogna partire dal basso e via via andare avanti ( partendo dai principali soul ) e poi spostandosi ai soul like . Visto che la difficoltà non è la stessa ma alcuni titoli sono più semplici di altri ( ovvio che se parti con bloodborne , potresti avere una brutta esperienza ) . Vorrei sottolineare che alcune caratteristiche che hai citato non sn comuni a tutti i soul like per esempio c e ne sn alcuni con la mappa , alcuni non hanno solo lore ma una storia raccontata , altri un sistema di combattimento con combo e più dinamico ecc . Di solito gioco la maggior parte di giochi a normale o facile ma ti posso dire che non ho avuto grossi problemi con i soul andando a platinarne qualcuno proprio perché ho seguito una progressione partendo dal più facile . Ora è diventato uno dei generi che apprezzo di più in alcuni suoi punti .
Ps: anch io odio la lore xd
Per me purtroppo così non è stato, ci ho provato più volte, ma ho definitivamente capito che il tipo di gioco non fa per me 😅
@@KristalCrossGaming a me è successo lo stesso con giochi tipo divinity origin 1 . L ho provato alcune ore ma niente da fare non riuscivo a andare avanti
Da non esperto, perché non mi paragono minimamente a chi ha speso decine e decine di ore mi sento un po’ di dissentire solo per un punto. Il combattimento a parer mio, non è macchinoso, è strategico. Il fatto che non si possono annullare determinati tipi di attacchi non lo è in assoluto la verità. Molti si possono annullare schivando. Ovviamente se un attacco e di quelli più pesanti, calcolando anche la pesantezza del tipo di equipaggiamento indossato e dell arma impugnata è quasi impossibile fermarsi, lo sarebbe anche nella realtà. Per quanto mi riguarda l’assenza della mappa agli inizi mi aveva sconvolto, il problema si risolve man mano che giochi, i dark non sono altamente dispersivi tranne in alcuni luoghi, la maggior parte delle mappe sono corridoi molto riconoscibili. Per la diversità degli ambienti, bhe non avendone completato o proseguitò nemmeno uno non hai idea delle ambientazioni varie che riesci a trovare, ovviamente sempre con quello stile di decadenza nella maggior parte dei casi, ma ci sono molte eccezioni. È vero che possono esse frustanti a momenti anche se io non penso che ci piaccia soffrire, quello che è piaciuto e piace è il senso di soddisfazione che si ha superato un certo ostacolo, anche perché questi giochi non sono difficili come vengono etichettati, basta livellare ed acquisire oggetti e capacità per andare avanti come in ogni tre.Comunque ammetto che non sono per tutti., anche io dopo aver droppato Demons souls all’era ps3,ho recuperato i dark souls solo molto dopo, è la sensazione che ebbi con demon non si è mai ripresentata, sicuramente ha influito l età in cui giocai all epoca è sicuramente anche il fatto che non ero abituato ad un tipo di gioco come i souls. Se poi mettiamo l assenza di una storia, abituati per come eravamo, mi senti spaesato, quindi ti capisco. Per la lore, che dire, io non ho mai avuto pazienza nel raccoglierla tutta e premetto che ho fatto tre run per tutti i souls è blasfemia nessuni me ne voglia ho droppato il due, non c è la faccio, non mi piace per niente 🤷♂️.
Il punto è proprio questo, la parte “tattica” non riesco proprio a digerirla e mi risulta davvero troppo macchinosa, mi toglie completamente il divertimento
@@KristalCrossGaming posso capirti perché io sono appassionato di molte saghe, dai devil mah cry , Zelda, cod, tomb raider , god of war, kingdom hearts, mario,crash, resident e silent Hill, come vedi non amo un solo genere, a me piace giocare e divertirsi,infine i souls, è la differenza di Game play meno immediato e più calcolato si sente, non posso darti torto. Sono gusti, ed è giusto così. Visto che sono nuovo nel canale e ti ho scoperto con il video risposta che hai fatto a falconeria che rispondeva (intrometteva😂😂😂 come dicevi tu)a dadobax ti volevo solo dire che ti seguirò ☺️. Domani darò un occhiata a cosa tu stia portando in questi giorni. Passa una buona nottata👍
madonna Kris, 5 anni fà avevi proprio un'altra faccia
Ciao Kristal, mi sono iscritto da poco al tuo canale perché trovo interessanti tuoi video, e dopo questo credo che ti seguito ancora di più, perché credo che tu sia come me, sui gusti videoludici.
IO ODIO tutti i souls like esattamente per i motivi che dici tu, amo le belle storie le belle narrazioni la linearità la grafica i paesaggi e le ambientazioni e i combattimenti non molto difficili,(che c'è di male se mi voglio rillassare in un videogame??) non mi voglio incazzare e scaraventare il pad ad ogni boss figth in preda all'ansia e alla frustrazione.
Per questo ti volevo chiedere secondo te "God of War" che sto giocando solo ora, può essere classificato come souls like o no?
Io lo trovo molto bello ma anche molto difficile, è per questo che ci ho messo 4 anni per decidermi, e anche se ci gioco alla difficolta più bassa (raccontami una storia) a volte mi fa incazzare come una bestia sui combattimenti.
Che ne pensi?
Ciao! Grazie mille!
God of War no non è soulslike assolutamente ha giusto un paio di cose che possono ricordarlo ma la somiglianza finisce lì
A me piacciono tutti i giochi tranne quelli di calcio
Non ero ancora iscritta al canale quando hai fatto questo video ma mi è stato consigliato adesso -probabilmente visto che sei tornato sull'argomento con Elden Ring- quindi commento lo stesso.
Inutile dire che non sono per niente d'accordo visto che i souls sono assolutamente il mio genere preferito, nonchè i soli giochi che mi sia mai presa il tempo di platinare in tutta la mia esistenza MA MA MA MA ti capisco benissimo :D! Non tutti i generi sono per tutti, io ad esempio trovo assolutamente orripilanti il 90% dei titoli Nintendo per dirne una (massacratemi pure nei commenti, vi do il permesso :P) ma anche la stragrande maggioranza dei looter shooter o qualsiasi cosa stia facendo Blizzard negli ultimi tempi... e loro erano uno studio che adoravo quindi in quel caso fa pure male al cuore doverlo ammettere.
Nulla, volevo dire solo questo lmao. Non sono d'accordo, ma apprezzo la sincerità e molte delle tue critiche sono assolutamente valide 👍
Esattamente, ad ognuno il suo e il mondo specie quello videoludico è bello perché è vario 👍😉
Io non sono un amante dei souls ho giocato solo dark souls 3 e demons souls remake 😊..demons l ho divorato la prima run sarò morto 200 volte🤣 la migliore ho fatto 4 morti..in alcune boss fight avrei voluto tirare il pad le prime volte.. cmq come trama zero..per farti un esempio ora ho recuperato dal game pass ori blind forest e sto piangendo il doppio x finirlo rispetto ai souls giocati 😬😬😷
Infatti non si parla di bello o brutto per i giochi Souls, sono alcune dinamiche di gioco che non convincono!
Io credo che sekiro si distingua da tutti i souls e se l'hai giocato ti volevo chiedere cosa ne pensavi
Devo ancora giocarlo purtroppo, potrebbe essere qualcosa di diverso effettivamente, ma dati TUTTI i precedenti... diciamo che non sono corso a provarlo 😅
va precisato peró che sekiro non è un soul
SPOILER:
il demone dell’odio lo fa diventare un soul ma è solo quel boss il problema quindi non ci fai troppo caso 😂
anche amè non piacciano
Riassunto, io odio i souls 😂😂❤️
In effetti è il titolo ^^
Mi sono approcciato al mondo from/souls con Sekiro e mi ha folgorato per il fatto che lo porti a termine solo se migliori tu come giocatore e non il personaggio a schermo.
Poi mi sono deciso a provare i DS, il primo e il terzo abbastanza bene a livello di game design ma troppo criptici mentre il secondo schifezza pura. La cosa che non mi piace dei DS è che stando fermo a farmare in una zona si può tranquillamente, a discapito del tempo, far diventare il proprio non morto OP, questo a mio parere equivale a cheattare ed anche solo saperlo mi smonta tutto il livello di sfida.
Io un gioco voglio finirlo essendo accompagnato e non perculato dai suoi creatori, e non mi interessa il plauso di chissachì per averlo terminato in gonnella e baci +10.... Chi l'ha deciso che va giocato così?
I DS sono in conclusione delle grosse Beta low budget (no trama, no mappa, bug frequenti) diventati AAA solo e unicamente grazie a noi.
Ora aspetto con ansia Elden Ring, perché anch'io dopotutto un po' masochista lo sono.🤣
Anche a distanza di un anno il tuo commento resta un pò na cazzata perdonami
@@federicovitali4717 sentenziare senza argomentare, questo a mio modesto parere è una cazzata! Dopo un anno e con un Elden Ring in più ribadisco tutto quello che ho scritto....ah e sulla copertina del gioco non ho trovato scritto come una persona dovrebbe finirlo per considerarsi pienamente soddisfatta.
@@massimostella85 hai ragione è giusto argomentare: non è una questione di approccio al gioco giusto o sbagliato, se viene concessa la possibilità di farmare anime nella stessa zona per salire di livello non vedo perché il giocatore non dovrebbe prendere in considerazione questa opzione, ognuno gioca come preferisce, ma è un errore il fatto che tu consideri ciò un difetto, allora secondo questo discorso tutti i gdr sono merda perché ti offrono la medesima opportunità, che tra l'altro non è "aggratis" come può essere l'inserimento di un codice o di un trucco, il farming ha un costo in termini di tempo e il giocatore si assume l'onere di rompersi le palle per ore ripetendo svariate volte la stessa area per accumulare risorse; secondo la tua logica allora nella maggior parte dei giochi viene smontato il livello di sfida, perché ehi per quale motivo dovrei giocare doom eternal a "ultraincubo" quando è possibile giocare a "troppo giovane per morire" oppure perché giocare tlou2 a realismo quando potrei settare la difficoltà a molto facile, secondo il tuo ragionamento non è anche questo cheating? poi se a te basta l'assenza di mappa e di trama (e non è assolutamente vero che non c'è narrativa nei souls) per considerare un gioco una beta allora sono problemi tuoi, che tra l'altro non è che diventi tripla A perché lo dice il pubblico, è una classificazione fattuale associata a giochi ad alto budget, non un attestato di qualità.
@@federicovitali4717 grazie infinite per questa risposta! Allora rileggendomi ti do atto che forse ho usato parole troppo forti e quasi quasi sembrerebbe che non apprezzo il genere, ma ti assicuro che non è così. Ho solo sparato grosso su quello che per me non va nei DS a differenza di Sekiro ma potrei farti un altro post dove ne elenco i maggiori pregi per i quali potrei venir scambiato per un fan accanito😂!! Il mio discorso verteva sul fatto che io come giocatore e come persona non posso sentirmi obbligato dalla community ad intraprendere il percorso più arduo per portare a termine qualcosa. Se gli sviluppatori permettono di farti diventare OP vuol dire che a livello di bilanciamento delle varie aree o boss fight non sono stati così attenti come invece è stato fatto per Sekiro. Non trovo corretto paragonare altri titoli con la possibilità di scegliere il livello di difficoltà perché per il 99% il bilanciamento è stato studiato per un approccio Normal e sta a te la scelta di una sfida maggiore. Nei DS non hai questa scelta e a differenza di Sekiro, quando non riesci a superare un ostacolo potrebbe non essere solo colpa tua. Sul discorso narrativa in game faccio fatica a seguire il tutto ma le trovo molto avvincenti ascoltate e spiegate da chi ha più tempo di me!!
Per EldenR in conclusione ho cercato di raggiungere un livello che mi permettesse una sfida simil Sekiro, tosta ma non frustrante.
Se vuoi entrare più nel dettaglio di certe tematiche ben venga e grazie per il tuo tempo!
Mea culpa: vedo questo video solo ora, ma quanto mi ci ritrovo nella tua descrizione! Ho comprato Dark souls, non l'ho mai terminato per gli stessi motivi.
Titolo del video: perché detesto i souls...
Minuto 1:46 pur non avendo giocato i dark souls... OK campione
Tipico commento del cazzo di chi non ha capito assolutamente niente e si è fermato a 3min di video.
E infatti basta che leggi tutti gli altri commenti.
Chissà come mai tutti gli altri hanno capito perfettamente e tu no.
Perché evidentemente la maggior parte delle persone che hanno commentato non sono amanti dei souls e quindi non hanno nulla da ridire, ma ribadisco: quello che ho riportato nel mio commento basta a rendere poco seria la tua analisi.
@@gianmarcocara7110 ed ecco puntuale come al solito la dimostrazione lampante ed inequivocabile dell'idiozia del commento.
Questa NON E' una ANALISI.
E' solo un vlog personale che parla dei miei gusti soggettivi. Tutto qui. Niente di più. Una delle PRIME COSE che ho detto nel video, ripetuto più volte.
Io HO GIOCATO gran parte dei souls e soulsike in commenrcio, ma mi sono sempre fermato dopo poco perché non mi stava piacendo davvero nulla di quello che stavo giocando.
La cosa più semplice del mondo.
E da questo, ho fatto un Vlog in cui spiego perché questo sottogenere di giochi io lo detesto. Senza NULLA togliere a chi invece lo ama. ALTRA cosa ripetuta PIU VOLTE.
Chiunque abbia visto anche solo una parte del video (e non sia un cultista dei souls) tutto questo lo coglie immediatamente perché è evidente oltre ogni possibile equivoco.
Oh, passano gli anni, ma i talebani dei souls non posso esimersi dal cagare il cazzo a chiunque osi esprimere qualche opinione percepita come negativa. Il 99% delle volte correndo ad accusare senza manco capire cosa stanno vedendo.
TIPICO.
@@gianmarcocara7110 ah P.S. se guardi bene una percentuale molto rilevante di chi ha commentato è ECCOME amante dei souls. Ma ha capito perfettamente il mio discorso.
Strano eh.
Chiamala come vuoi analisi, vlog/ opinione personale ecc. non cambia il fatto che non ha senso dato che i soulslike non sono i vari souls originali, e non puoi paragonarli perché pensi che abbiano elementi in comune, è come dire che non ti piace il calcio perché hai giocato a biliardino e non ti è piaciuto.
Capisco tutto però mi sembra che conosci tutto il gioco tutte le meccaniche eppure non ci hai giocato. Anche quando parli delle anime che perdi se muori. In realtà non si perde nulla anche perdere le anime non è davvero un "perdere". Non lo so io se davvero non ci hai giocato e hai solo visto le meccaniche ti consiglierei di provarlo meglio, perchè trovarsi dentro è qualcosa di incredibile. Visto da fuori non si capisce cosa si prova a essere dentro quel mondo senza una mappa senza sapere che armi dovrai usare senza sapere quale sia la strada giusta. Poi si i gusti sono gusti ci mancherebbe ma da molti di voi mi sembra come se ci sia una presa di posizione, " ho visto alcune cose e a me non piacciono" è troppo riduttivo per delle opere come i souls. Poi cioe io faccio la stessa cosa per altri brand tipo assassins creed per me è noioso a prescindere e magari mi sbaglio. Quindi capisco benissimo, ma vedo anche qui i commenti che parlano di difficoltà o di rifare il boss 2000 volte. Io ricordo Devil May Cry 3 era una bestemmia, alcuni boss erano belli forti e dovevi farti anche li la strada ogni volta, nessuno lo ha mai chiamato souls quello eppure la differenza cos'era la stamina e la telecamera?
Ho fatto l’elenco il più preciso possibile, li ho provati quasi tutti per un po’, sia souls che soulslike di varia natura, e la sensazione era sempre la stessa, sia che fosse Bloodborne che Jedi Fallen Order, che Sekiro
Il video che avrei voluto fare io.
Ho gusti molto simili ai tuoi.
Aggiungo alle cose che detesti tu, anche una mia personale: il modo lento e noiosissimo di avanzare (soprattutto in Dark souls 2), cercando di non aggrare troppi nemici.
Dover colpire da lontano con le frecce pur di non affrontare troppi nemici, con l'effetto di perdere coinvolgimento e tensione.
La mancanza di spiegazioni su armi, armature e magie, il che ti costringe a guardare altri giocare, perché non è possibile fare decine di run diverse prima di capire come usare una determinata cosa, abilità, magia, capo di abbigliamento o altro.
Considero la LORE dei souls una pessima mancanza, mascherata da scelta
Io sono un ""fan""" dei souls molto atipico visto che ho preferito l apocrifo ed eretico dark souls 2 a cui manca la benedizione del maestro sensei mihazaki, mi è piaciuto molto l 1 però in effetti mi accorgo che ha limiti tecnici per cui un altra casa videoludica sarebbe stata massacrata. Bloodborne è un voglio ma non posso assurdo dal punto di vista tecnico visto che si sono divertiti a inserire boss grandi come palazzi ma una camera che fa venire il mal di mare, la lore di Bloodborne sembra non esistere o almeno io non l ho capita, ds3 è essenzialmente Bloodborne solo nel medioevo e con i problemi di ds2 e Bloodborne esaltati ai massimi livelli, ovviamente l esorbitante fan service ha oscurato ai fan questa cosa ma va beh.
Come si fa a dire che bloodborne sia un "vorrei ma non posso"? Vorrei cosa scusa? È solo uno dei migliori giochi della corsa gen. La Lore è presente e anche molto bella, io eviterei di fare certe considerazioni senza aver dato al gioco il tempo che si merita.
Ma a che cazzo serve una mappa per esempio nei DS o in BB???
Quello per cui le mappe esistono, per sapere dove sei, indipendentemente dal gioco 👍
@@KristalCrossGaming servono solo negli open world a mio parere, nei souls una mappa é ridondante dato che per forza sai dove sei e quello che fai, grazie anche al sistema dei falò
Ognuno è libero di giocare e di definire i propri gusti, i Soulslike non sono giochi perfetti così come altri, possono piacere e non piacere, non vedo assolutamente il problema. Ma il Fanboy di turno arriverà con Skill Issue e Git Gud, le solite frasi fatte 😂 a me ad esempio fracassano le palle gli Open World di ogni tipo e genere, difatti Elden Ring mi ha fracassato le palle anche per questo aspetto. L unico che ho amato è stato Ghost of Tsushima ❤ se posso oltretutto adesso c'è ne sono veramente tanti di Soulslike, e iniziano davvero a tritare le palle, e comunque lo dico da amante del genere! Dove sono finiti i Platform vecchio stampo? Tipo Abe, Blasto, Klonoa, Pandemonium e cosi via... i Platform li adoro, peccato che stiano praticamente scomparendo, tralasciando Mario e company
Mi dispiace che non li apprezzi, io li ho scoperti abbastanza tardi, nel 2018, e da allora non ne posso più fare a meno... Li adoro!
A ognuno il suo, e va benissimo così 👍
Premessa :
non sono un giocatore, guardo giocare gli altri, poi mi occupo di altri aspetti, quello economico e quello tecnico del level design.
I difetti dei Souls e i calci che darei ai From :
1) Non è una VERA cattedrale gotica, è un video gioco
2) 7 giochi col respawn ossessivo (anche Elder Ring sarà yn souls), cosa che fece bocciare un gioco alla carta stampata nel 2005 circa ed ora sembra essere "essenziale".
3) Capisco che il mondo è cupo e sembra l' oltretomba ma spostare qualche volta gli NPC?
4) Sabaku e Dado Bax hanno riassunto la lore in "non c'è bene o male, perchè finirebbe ma noi vogliamo DS 753!"
5) Sekiro non ha una difficoltà scalabile e non si può fare da "turista", quindi come GOTY vende due milioni di copie, contro un God of War che ne vende 20.
6) su TH-cam o Twitch sono di una noia mortale, è un continuo replay, allora provi Sabaku e al top dell' evoluzione dell' avatar, una formica di primo livello lo oneshotta, From ha capito tutto!
7) il 50% di chi acquista un titolo From lo abbandona al 60% della campagna e non lo completa, esempio vivente Wesa, che non avrebbe mai rifatto Blood Borne se non lo avesse costretto la sua community.
8) Locazioni raggiungibili camminando sull' acqua o su ponti invisibili, restando sospesi a mezz'aria....................
Questa è la cosa più grave dal mio punto di vista, perchè dal gioco che ho amato di più, quando avevo 40 anni e dal quale ho imparato tutto è proprio.......ma sì diciamolo, un "Diablo like" (perchè è così che si dovrebbero chiamare i giochi From!), quindi mi muovevo in un' ambientazione fantasy abbastanza oscura, con armi medievali e sconfiggevo mostri, nel frattempo mi domandavo :
"Come hanno fatto questa sezione?"
Quindi la guardavo nell' editor e poi studiavo nel manuale i vari elementi, leggevo forum ed ascoltavo interviste.
Nessuno ha mai scritto o pronunciato la frase :
"Stai coi piedi per terra."
"Ma capo, è un fantasy.............."
"Meglio ancora, non fare fesserie."
Eppure il succo di un "Diablo like" è proprio questo.
La prova?
Synergo :
"La primar un di Sekiro mi è durata 40 ore, la seconda 4!"
Il sottoscritto :
"Il gioco che amo di più durerà 50 ore anche alla milionesima run."
9) From Software, hai mai studiato i giochi altrui, come fa Naughty Dog?
10) From Software, perchè ti pesa così tanto essere il perdente di turno?
Forse non lo hai capito ma è il tuo pane quotidiano perdere.
Uno dei commenti più stupidi che abbia mai letto
SOULS fanno schifo sono tutti troppo legnosi, utili per persone che hanno pochi riflessi dato il suo lentismo di gioco ahahah
Ho provato il primo, ma l’ho piantato quasi subito per l’interfaccia troppo scomoda, quindi ho evitato il resto della saga.
Beh dal primo dei passi avanti sono stati fatti, ma so cosa intendi 👍
Siamo in pochi lo sai? Io trovo deprimente il fatto di combattere rotolando, nei souls se non rotoli non arrivi da nessuna parte sei praticamente obbligato a combattere come vuole il gioco e non come vuoi tu..
Compa, io adoro i souls, ma se a te non piacciono sti gran cazzi! Ognuno ha i suoi gusti
vabè, ognuno ha i suoi gusti. Sono riuscita a convincere amici a giocarci anche se lo disprezzavano da tempi immemori, e ora lo hanno apprezzato abbastanza o lo amano alla follia. Comunque mi aspettavo un Praise the sun \T/ a fine video...sono delusa e per questo metterò dislike
Praiseeeee the suuunnnn
🎉negare la piacevolezza dei souls like mi sembra impossibile Questi giochi presentano spesso una grafica una storia un combattimento veramente belli Ma vi e oltre alle tue motivazione anche la impossibilità di chi come il sottoscritto trova arduo e punitivo ta possibilità di proseguire oltre gli ostacoli verso i quali vi troviamo a combattere Penso che al riguardo presentare con livelli dove molti si rivolgono
Io giocare lo intendo staccare il cervello e un individuo che come me ha subito molteplici interventi operatori trovo punitivo trovo arduo punitivo dovermi presentare stravolto dopo un boss sapendo che tra poco Ve ne sarà un altro Vedendoti giocare seguendo i tuoi giochi penso che tu comunque non avresti insuperabili difficoltà a concludere il gioco Ciao grande❤
Average soulslike enjoyer
Credo che il motivo per cui possa non piacere questo gioco sia lo stesso motivo per cui non piaceva Tomb Raider appena uscito su ps1
Zero spiegazioni, tante madonne, frustrazione a mille….
E credo che i motivi per cui possano non piacere siano gli stessi che al contrario picciono…
Ma il fanatismo lo trovo ridicolo 😂😂
Se a te piace un gioco ma che cazzo te ne frega se a qualcun altro invece non piace?
Ma pensa a divertirti giocando con ciò che ti piace senza rompere il cazzo agli altri 😂😂😂
Mah a me non piace nessun darksoul e sopratutto non credo esistano i soulslike, è una parola senza senso, action rpg ci sono sempre stati, ognuno poi più o meno simile ad altri.
Però mi è piaciuto molto bloodbourne(mi ha spinto a giocare la meccanica dei calici, ma alla fine dei conti l'ho apprezzato al 100%).
No comment poi sui fan boy, la community più ridicola in assoluto e fra l'altro si credono molto hardcore, vai poi a fargli notare che i darksoul sono i giochi più platinati e finiti del ps store, persino bloodbourne(che è stato regalato col psplus, quindi è stato scaricato da chiunque) è stato finito dal 60% delle persone che lo hanno scaricato, basta vedere i trofei...
Insomma parliamoci chiaro se non ci si riesce basta fermarsi due ore a farmare e tutto va a posto, non vi è nulla di davvero difficile, se muori riparti dal checkpoint, che problemi ci sono?
Però From è stata molto abile a vendere un prodotto spacciandolo per hardcore, attirando la fascia di pubblico più ampia possibile: quelli che vogliono sentirsi bravi.
Perché tutti vogliamo sentirci bravi no?
E cosa c'è di meglio che un gioco che tutti considerano difficile e da veri duri ma in realtà chiunque può finire senza alcun problema?
La combinazione perfetta.
Marketing da veri pro.
Ormai siete abituati con dei giochi dalla pappa pronta, il salvataggio automatico, quando muori riparti da dove eri, vuoi che ti racconti la storia? Oppure è molto più affascinante scoprirla Da solo e dare un giudizio? Vuoi mettere la soddisfazione di aver ucciso un boss in un gioco normale e quella di un boss dei Souls?
Io provo soltanto frustrazione e nessun divertimento, e non per la difficoltà ma per come il gioco è pensato in ogni sua parte, e ho fatto il video per questo. Sono i miei gusti e non una valutazione della qualità del gioco, ad altri piace e va benissimo così. Per fortuna i giocatori sono tutti diversi
@@KristalCrossGaming per fortuna ci sono ancora esperienze come i souls a dare il fascino della difficoltà ed impegnarsi sennò sai che noia, ma comq rispetto il tuo punto di vista ma ti perdi i giochi che hanno rivoluzionato il Gaming 🤗
A ognuno il suo 👍
I souls non sono per tutti! Caratterialmente sono uno che nn accetta le sconfitte e non mi tiro mai indietro... sconfiggere un boss mi riempe d'orgoglio! Ovviamente la mia prima run con un dark souls deve essere offline...me lo voglio godere tutto da solo come quando ti trovi in bagno e ti vedi pornhub😂
Io ricordo che la mia prima esperienza con dark souls 2 piu i dlc,e stata un esperienza traumatica