アケアカNEOGEO メタルスラッグ5 ノーコンティニュークリア
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
- 日本版、難易度レベル4、連射ボタン未使用。
1面、3面共に直進ルート。ラスボス前の象メカバグは使ってません。
メタスラ5です。ようやくノーコンALL達成できたので動画アップ。砂漠潜水艦(4ボス)と死神(ラスボス)でそれぞれ1ミスの2ミスクリア。
4ボスは道中ノーミスで抜けた上で酷いパターンを来ないのを祈るおみくじ(ロカ様と違って絶対1回は弾幕攻撃を避けないといけない)。ラスボスは誤魔化しが効かないガチ避け勝負。この2体が本当に辛かったですね・・・。動画でも4ボスは誘導光弾x4を飛び越えようとしたらボスがこっちへ寄ってきて逃げ道塞がって無事戦死。ラスボスは残1、2H124ボム10と倒すには厳しすぎる状況で半分諦めモードでしたが・・・まさか1機目がそこそこ持ちこたえるとは思いませんでした。
まぁこんな調子なのでノーミスは・・・果たして行けるかなぁ?
5は僕の中では世界観(ラスボスは確かにかなり唐突感がありますが・・・)とか曲がかなり好みなので、スライディングが下撃ちと被らないコマンド(下+Dが妥当かな?)にして、4ボスとラスボス周りの調整がまともだったら・・・と思わずにはいられないですね。
スライディングは暴発とか使い道云々に目を瞑ればアクション自体はそこそこ楽しいですし、3面後半のスラグガンナーで暴れまくる場面はBGMとの相乗効果で本当に爽快なので、かなり惜しい作品ですね。不満点を改善して作り直して欲しい声がちょくちょくあるのも分かる気がします。
というわけでMVS(ネオジオ)でメタスラシリーズはこれで全てALL達成。
6とXXは・・・これからどうするか。
各ステージの曲がめっさカッコイイ!!
ゲーセンじゃじっくり聞くこと無いからこういう動画はありがたい
色々変なとこありますが、各ボスのデザインは評価出来ますね。ビルの壁に張り付くボスは新鮮でしたw 夜の高速を車で疾走しながら戦うのも良い演出 あとBGMがアツいw
本作の敵であるプトレマイック・アーミーは遺跡発掘も行っていたがゲーム内では明らかにならず、メタルスラッグディフェンスで巨大兵器ストーンタートルであることが判明
この時にパイルバンカーという架空武器をアルカディアという雑誌で知ったなぁ。
物理近接のナイフの割に、刺すだけで攻撃後にケースというのがバラバラと落ちるからおかしいと思った。
トップスコアラーは1面の斧持った先住民で延々と得点稼ぎしてたな斧でガードしてる間は先住民にダメージはいらないからスラグガンナーのパイルバンカーで延々と
本作は難易度高いのにめちゃうまですね!
1面のブラックハウンドと戦って欲しいです
反乱軍 宇宙人 テロ組織と続いて来たラスボスだが今作はまさかの謎の生命体が最終ボスという
メタルスラッグの機密ディスクを奪還するストーリーとは大きく離れた敵なので今でも謎が多いです
謎の死神自体は僕的には「3がああいう調子だったし、まぁありかも」だったりします。
5は没になったキャラが多かったり、開発中にステージ順が本来のものと変わったみたいな事があったらしいと聞くので、本来の構想で作られた5を一度見てみたいのはありますね。
んー シリーズ通してみるとやはり何回か謎生命体が出てきますよね
やはりメディエーションですね
某軍事参議とその取り巻きのキッズ達の仕業でしょうかね
にわかには信じがたいですがコラボ作に3dもあるとの事
メタスラのデータを手に入れさらに量産までするくらいだから、さらなる大いなる力(武器など)を追い求めた結果、
謎の生物の力まで手に入れようとしたら逆に取り憑かれ餌食になってしまった、、、と解釈してる
(一面終了後のデモが特にそう思わせる感じ??)
ドラゴンじゃないの?(* ̄∇ ̄*)
メタルスラッグ5はホント難しい!特に「ファイナルミッション(ミッション5)」!ボスはヤベぇw「EASY(易しい)」でも結構難しいですよね。メタルスラッグ5単体の奴は(PS2版)死んでも速攻でそのステージだけでも出来るからいいけど、アーケード版は真面目にやらねーといくら練習しても「EASY」でも難しい...!僕はPS2の「メタルスラッグコンプリート」のメタスラ5はノーコン行けませんでしたw(その時は「EASY」)
道中は最終面含めてランダム要素が少ないので覚えてしまえば大体安定する(ただしちょっとのパターンミスで地獄を見ますが・・・)のでまだいいんですが、ボスがきつくてきつくて・・・。ラスボスは完全にアドリブ勝負なので、弾の誘導し方とかのコツを掴んでいないと難易度下げても「これ無理だろ・・・」になると思います。僕も初見はそうでした。
5は本当に難しいですね。ノーコンクリアが安定する気がしないです・・・。
@@xyrs246 確かにいくら難しいメタスラ5でも覚えれば大体は安定するのでいいですよね。ボスは「易しい」でもキツイ...笑。特に「ファイナルミッション」!!メタスラコンプの全7タイトルの「ファイナルミッション」の中で避けるのが1番難しいです。「ファイナルミッション」のボスは「易しい」でもノーミス難しい...。僕も初見ではそれですwメタスラ5の「ファイナルミッション」のボスは「サルゲッチュミリオンモンキーズ」というゲームの「ベリーハード」並!
ちなみに5も十分難しいですが、6なんかもっと難しいですw
うわー懐かしい、僕もこのゲームはゲーセン行ってよくやりました
ひたすらコンテニューする度に1000円両替しに行ったのを覚えています
今となってはもうほとんど稼働してないでしょうね
後ゲーセンが減ってきてるのもありますが。
スラグガンナーは今までの乗り物で1番好きになりましたね、バリかっこええやんって当時はなりましたね(笑)
語りすいません
てかDSで7出しといてアーケードで出ないってSNKどうゆうことやねん?って思いましたね
自分も5の曲と雰囲気が好きでPS2で何度もやってました。(初メタスラがこれだったのもありますが)
ただやはり意味不明なラスボスとスライディングは許容できないですね…それでもまたたまにやりたくなります
5の雰囲気作りはいいですねぇ。メタル全開のBGMとか、モーデン兵が一切絡まない所とか、敵メカがこちらの兵器のコピーだったりロボ主体な所が他の作品では味わえないので、ふとやりたくなる魅力がありますね。
それだけにバランス調整が悪いのはホント勿体無いなぁとつくづく思います。スライディングとラスボスは確かに最初は「?」となりましたが、やっていくうちに慣れてしまいました(笑)。どうしても許容できないって人の気持ちも分かりますけどね。
キャラ選択、4は綺麗だったのにまた悪人顔になるのかw
ここぞとばかりにフィオを悪そうに描くのは草
なんだかんだ一番やりこんだのが5
スライディングは最初暴発したりしてミス起きるけど慣れると攻撃ヒラヒラかわせたりして楽しい
ボス戦と三面のBGMがすき
5自体を否定はしないが
スライディングは流石に擁護できんわ、、、、暴発しまくって嫌
Dボタンをスライディングにすればよかったのに
4面のボスある意味ラスボスより強い気がする。あの弾幕は3の4面ボスの
黄色弾攻撃思い出すわ
4ボスはヤバいですねぇ。回避できない詰み弾が平気で飛んでくるわ、ボスの動き次第で狭いスペースで弾避けさせられるわで・・・ただ、ラスボスはラスボスで光弾の誘導がイマイチ安定しないのですが(ぇ
3の4ボスもそうですが、アクションゲーで安易に弾幕攻撃を入れてしまうととんでもないことになってしまう分かりやすい例ですね。
1:30
おばちゃんのビキニ~♪
メタスラ5は、情報流出に引っ掛かって思うように製作出来なかったらしい。それで、ストーリーが意味不明な物に。
このメタスラ初めて観たな。カルト教団にその親玉相手とは奇をてらってる
スライディングは4以降でも乗り物乗ってない時は使わないDボタンにあてればよかったのに、、、、
スライディングのコマンドはやはりDボタンを使うのが無難ですね。
押しやすさで言えば確かにBボタンの方が押しやすい(Dボタンは筐体でボタンの配置が違ってたりするので)ですが、そもそも下+Bは生身の下撃ちで多用するわけで・・・テストプレイで気にならなかったのかなぁと思います。
@@xyrs246 スライディングも使い所は確かにあれど
ジャンプとスライディングは使用頻度差に大きく差があるので......
だったらレバーから遠くなる(アーケードのネオジオ筐体の場合)けど、Dにスライディングを当てた方が暴発にも悩まされず使いたい時に使えて丁度良い具合に収まると思います
おばちゃんのビキニ!(空耳
ひとつお尋ねします。(メタスラは全く未経験ですが)
なぜ最終ステージのボス手前を進まず、虫を制限時間ギリギリまで大量に倒し続けていたのでしょうか?
得点稼ぎ?
ラスボス前の芋虫を大量に潰してるのは、あそこの芋虫は倒すと低確率で武器(2H、トゥーマシンガン)を落とすので、それを時間いっぱい使って弾数を集めてるからですね。
本作のラスボスは戦闘中に武器のドロップが一切ないので、象バグ(とある仕込みをして片方の象型メカを倒すと、何故か両方破壊したフラグが立って先へ進めてしまうバグ)を使わないパターンの場合、この武器集めを実行しないと長い時間ハンドガンでやりあう羽目になって非常に厳しくなります。
2Hは2個以上回収するのが理想なのですが、ドロップするかどうかはランダムなので運が悪いと動画みたいに1個しか落とさなかったり、最悪全くドロップしないなんてことがあります。
ちなみに得点稼ぎですが、ここの芋虫は0点なのでどれだけ倒そうがスコアへの旨みは一切ありません。これに限らず先へ進むフラグを立てない限り無限に沸いてくる敵は原則的に点数が入らないようになってますね。
@@xyrs246さん
何ですって!?
ボス鬼畜すぎる…
xyrs246
粘ったのに一個も落ちてこなかった時はマジで頭にきたなぁ
メタルスラッグの映画出て欲しいなー!
Ah perro tienes el metal slug 5 de $7.99
Hola japoneses soy el unico Mexican aquí?
モーデン軍いないとなんか
物足りない
モーデンは3で共闘したのもあってあまり殺したくない…
@@ホタテガイ-g3h
同感
6やった後だとマーピーもちょっとね.....
プレステ2のメタスラたくさん入ってるやつで嫁と一緒にコンテニューしまくってクリアしたよ!
愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣
Comentario en español, pinche algoritmo de TH-cam mamón :v
WTF que dijo 😐
キャラクターセレクト画面キモい
メタスラ5はアマゾンテクノでミステリアンアンドアンフェアアンドリューアニバーサリー アマゾンの部族がジャズ喫茶でエレキ弾きながらオペラ歌ってる隣にピカデリー梅田がコーヒーに入れ歯ポリデント感覚で入れてる感じ
5のラスボスめっちゃ中二くさいし意味不明
厨2な
一応今回の黒幕の組織(プトレマイックアーミー)が世界制圧の一環で復活させたという設定
でもゲーム内でもう少し説明欲しいよね
ナツイな、、いらんスライディングなんかつけよってからに。
ロックマンかよ、以下割愛。
5はマンネリ打破のために色々やっちゃった結果、ある意味4以上に評価が割れる作品ですね。
スライディング自体はそこまで否定的ではないのですが、コマンドが下+Bなのはよくないと思いました。下撃ちしようとして暴発で事故死が起きるのは流石になぁ・・・。
@@xyrs246
そうなんですよ⤵️
1面某所で残2を潰して:アレ:ですからね⤵️
もはやメタスラもこれまでかの異色作品ですかねえ(遠い目)
ノーコンだけど2度死亡はだめだ、