WrinkleMap

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024
  • (requires AdvancedSkeleton v 5.862 or higher)

ความคิดเห็น • 14

  • @aaayerus
    @aaayerus 2 ปีที่แล้ว +2

    Congratulations! U're awesome!

  • @JonCG
    @JonCG 2 ปีที่แล้ว

    great Update Oyvind!👏👏👏

  • @oguzhanbostan2521
    @oguzhanbostan2521 2 ปีที่แล้ว

    An excellent innovation!

  • @amineroula
    @amineroula 2 ปีที่แล้ว +1

    Amazing plugin, I am learning maya just to use this tool :D

  • @tevfikTt9974
    @tevfikTt9974 2 ปีที่แล้ว

    maybe some wrinkles can be depth -1 to 1...but it is sooo cool thank you

  • @alenapetrova9499
    @alenapetrova9499 2 ปีที่แล้ว

    Very useful function. It would be interesting if it would be possible to add additional wrinkles, for example for lips.

  • @davidmonteiro6822
    @davidmonteiro6822 2 ปีที่แล้ว

    Nice. This means we can use this approach to create wrinkle maps with any custom character? I actually know wrikle maps as NM and not bump maps...

  • @houdinini6715
    @houdinini6715 2 ปีที่แล้ว

    amazing!

  • @atefezare5623
    @atefezare5623 ปีที่แล้ว

    Hi! Is the new Shader compatible with Arnold Shader network?

  • @whodat861
    @whodat861 ปีที่แล้ว

    @advancedskeleton creator: Can the picker be customarily changed? Currently its a bit boring but highly functional.

  • @GENIUSGT
    @GENIUSGT 2 ปีที่แล้ว

    Holy cow!

  • @omranfahed5834
    @omranfahed5834 2 ปีที่แล้ว

    The plugin is very powerful, i have question, can we add ribbon on the character foe flexibility rig? and can we add extra joint for face rig?

    • @alinazaranimation557
      @alinazaranimation557 10 หลายเดือนก่อน +1

      when you are building the face setup, there's an option down for how many joints you want to be included in the face. and the maximum number is now 24, default option is 12 joints, and there are also, 16 and 20
      if that what you're asking for.

  • @nathunterstudio8391
    @nathunterstudio8391 2 ปีที่แล้ว

    Why not like fstretch?