La Conversazione del video è presa dal Gruppo Telegram della Redazione e sono a caldo e non filtrate, ecco il link qualora vogliate unirvi alla discussione : t.me/+Rk12tKNlNBA-qvyP
Sono totalmente d’accordo con l’articolista, ed in verità è un’idea, quella espressa, che mi bazzica in mente già da un po’. Per la precisione, da quando non si è fatto altro che parlare, elogiandolo, del citazionismo di questo Astrobot, quasi fosse la punta di diamante del titolo, ancor prima del platforming. Premessa: non sto tuttavia criticando quest’ultimo aspetto, perché il gioco non l’ho provato, ma a livello di titolo in sé, m’ispira tantissimo… semplicemente, non riesco a credere a come tutti e dico TUTTI (o quasi) abbiano abboccato alla storia del citazionismo ben fatto, quando a me risulta soltanto stucchevole e pretenzioso. Diciamocelo chiaramente: Sony non può permettersi di fare dell’autocitazionismo al livello di un Super Smash Bros. per Nintendo, sopratutto se poi mi citi Crash Bandicoot e altre serie che, non solo hai abbandonato o riesumato (male), giusto per un revival già dimenticato e dimenticabile, come Medievil… ma anche perché non sono effettivamente TUE IP! Crash, non è di Sony! Era di Universal! Spyro era di Insomniac, ma non hanno mai pensato di tenerselo stretto! Tomb Rider, che molti ricordano su PlayStation, non è mai stata nemmeno un’esclusiva! E quindi, qual’è la storia che vuoi citare? La cronologia di tutte le occasioni perse nel tempo? La verità è che Nintendo valorizza continuamente le proprie IP e le rinnova. Sony, invece, ha IP sulla carta assurde, ma svendute e date al macero, quando non gli fanno più comodo. Inoltre, pur avendo avuto molte esclusive, Sony ne è stata semplicemente la “madrina”, ma non la vera genetrice. Capiamo, quindi, PERCHÉ il citazionismo di Sony è paraculo ed inappropriato, rispetto a quello che può (e può permettersi di) fare una Nintendo? O sono solo io?
@@gianlucaricci5143 sei stato ultra esaustivo e quoto ogni tua singola parola o virgola. Immagina me vedere wild arms, Legend of dragon, suikoden citati li dentro è un colpo al cuore. Parappa the rapper non ci ha mai creduto e eppure è sempre presente in ste robe di Sony. Spero solo che non ci siano citazioni a Rosco McQueen , Blasto o vip ribbon. Io sto producendo per il sito un editoriale. Che parla proprio della Sony innovativa rispetto i tempi che ha dismesso le sue innovazioni quando poteva guadagnarsi. Prima nei Battle royale e gaas su console con planetside 2 , everquest e h1z1, svenduti. Prima ad acquisire una startup di Cloud gaming, mai reso un business serio neanche oggi. Prima ad inventare smart delivery, play everywhere cross save e cross play pc- console - mobile. Morto li con il primo HELLDIVERS. Prima ad ideare due videogiochi e metaverso stile attuale Roblox, Minecraft e Fortnite, con Little bit Planet 3 e PlayStation home, dismesso con l avvento di PS4.
@@q-ginTV E purtroppo sì… C’è anche Vib Ribbon (ho visto da un estratto di gameplay). Sicuramente importerà molto, e verrà riconosciuto massivamente, dagli utenti PlayStation odierni… (ironia). 🤦🏻
Secondo me hanno fatto passare troppo tempo campando sugli allori. Mi spiego meglio: la 5 pro è in arrivo, visti i costi di qualsiasi produzione tripla A unita al fatto che tra Bungie, Concord e compagnia cantando stiamo a circa 4 miliardi di buco, dove stanno i soldi per investire anche solo sui remake? Per non parlare di nuovi first party che sulla 5 pro devono uscire col botto. Sono perplesso
@@q-ginTV hanno così tante ip che se le so dimenticate 🤣 a parte suikoden, che definirei un mostro sacro, ma proprio roba ps2 gen come jack and dexter andrebbe benissimo(poco importa dopo 20 anni che il terzo è stato un floppone) voglio dì di carne al fuoco c'è ma se stanno a abbotta' de fumo
Io ancora qua ad aspettare il killzone tanto voluto dai fan con la campagna dal punto di vista degli hellgast, un nuovo sly cooper e boh perchè no jack and dexter... ah scusate mi ero addormentato stavo sognando qualcuno sa dirmi se è uscito un nuovo crash o se bloodborn è uscito su pc?
Se Concord doveva essere una nuova IP non devevano iniziarlo live service ma come gioco narrativo singleplayer, tutto il resto viene dopo, del resto ci hai ragione.
Infatti tutti credevamo inizialmentw fosse un narrativo tipo fallen order. Poi ci hanno fatto pensare a live service alla non Mans Sky e infine hanno mostrato un gioco clone di overwatch
La Conversazione del video è presa dal Gruppo Telegram della Redazione e sono a caldo e non filtrate, ecco il link qualora vogliate unirvi alla discussione : t.me/+Rk12tKNlNBA-qvyP
Sono totalmente d’accordo con l’articolista, ed in verità è un’idea, quella espressa, che mi bazzica in mente già da un po’. Per la precisione, da quando non si è fatto altro che parlare, elogiandolo, del citazionismo di questo Astrobot, quasi fosse la punta di diamante del titolo, ancor prima del platforming. Premessa: non sto tuttavia criticando quest’ultimo aspetto, perché il gioco non l’ho provato, ma a livello di titolo in sé, m’ispira tantissimo… semplicemente, non riesco a credere a come tutti e dico TUTTI (o quasi) abbiano abboccato alla storia del citazionismo ben fatto, quando a me risulta soltanto stucchevole e pretenzioso.
Diciamocelo chiaramente: Sony non può permettersi di fare dell’autocitazionismo al livello di un Super Smash Bros. per Nintendo, sopratutto se poi mi citi Crash Bandicoot e altre serie che, non solo hai abbandonato o riesumato (male), giusto per un revival già dimenticato e dimenticabile, come Medievil… ma anche perché non sono effettivamente TUE IP! Crash, non è di Sony! Era di Universal! Spyro era di Insomniac, ma non hanno mai pensato di tenerselo stretto! Tomb Rider, che molti ricordano su PlayStation, non è mai stata nemmeno un’esclusiva! E quindi, qual’è la storia che vuoi citare? La cronologia di tutte le occasioni perse nel tempo? La verità è che Nintendo valorizza continuamente le proprie IP e le rinnova. Sony, invece, ha IP sulla carta assurde, ma svendute e date al macero, quando non gli fanno più comodo. Inoltre, pur avendo avuto molte esclusive, Sony ne è stata semplicemente la “madrina”, ma non la vera genetrice. Capiamo, quindi, PERCHÉ il citazionismo di Sony è paraculo ed inappropriato, rispetto a quello che può (e può permettersi di) fare una Nintendo? O sono solo io?
@@gianlucaricci5143 sei stato ultra esaustivo e quoto ogni tua singola parola o virgola.
Immagina me vedere wild arms, Legend of dragon, suikoden citati li dentro è un colpo al cuore.
Parappa the rapper non ci ha mai creduto e eppure è sempre presente in ste robe di Sony.
Spero solo che non ci siano citazioni a Rosco McQueen , Blasto o vip ribbon.
Io sto producendo per il sito un editoriale.
Che parla proprio della Sony innovativa rispetto i tempi che ha dismesso le sue innovazioni quando poteva guadagnarsi.
Prima nei Battle royale e gaas su console con planetside 2 , everquest e h1z1, svenduti.
Prima ad acquisire una startup di Cloud gaming, mai reso un business serio neanche oggi.
Prima ad inventare smart delivery, play everywhere cross save e cross play pc- console - mobile.
Morto li con il primo HELLDIVERS.
Prima ad ideare due videogiochi e metaverso stile attuale Roblox, Minecraft e Fortnite, con Little bit Planet 3 e PlayStation home, dismesso con l avvento di PS4.
E tante altre cose che facendo mente locale Sony è stata anticipataria dei tempi, ma che ha chiuso appena l utenza era pronta e le voleva
Puttanate. Nintendo va avanti con le solite cazzo di Ip, Sony almeno punta anche sulle nuove ip che su Nintendo mancano terribilmente
@@q-ginTV E purtroppo sì… C’è anche Vib Ribbon (ho visto da un estratto di gameplay). Sicuramente importerà molto, e verrà riconosciuto massivamente, dagli utenti PlayStation odierni… (ironia). 🤦🏻
Secondo me hanno fatto passare troppo tempo campando sugli allori.
Mi spiego meglio: la 5 pro è in arrivo, visti i costi di qualsiasi produzione tripla A unita al fatto che tra Bungie, Concord e compagnia cantando stiamo a circa 4 miliardi di buco, dove stanno i soldi per investire anche solo sui remake? Per non parlare di nuovi first party che sulla 5 pro devono uscire col botto.
Sono perplesso
Grazie Zell
@@malxdixtesta prego
Non mi pare che l'ultimo Ratchet & Clank abbia fatto grandi numeri
Un po' anche perchè nel 2021 pochi avevano ps5, e molti non lo stanno recuperando perchè ormai è passato un po' di tempo
Io non ci credo che sia un cimitero però ammetto che anno ragione
Che gioco è quello che si vede in video?
Gravity Rush ^__^ te lo consiglio lo trovi ovunque sia su Steam che nell'ecosistema Playstation era un gioco PsVita
@@q-ginTV grazie :)
se so magnati tutto 😂
Ho pianto quando ho visto suikoden e wild arms
@@q-ginTV hanno così tante ip che se le so dimenticate 🤣
a parte suikoden, che definirei un mostro sacro, ma proprio roba ps2 gen come jack and dexter andrebbe benissimo(poco importa dopo 20 anni che il terzo è stato un floppone)
voglio dì di carne al fuoco c'è ma se stanno a abbotta' de fumo
Io ancora qua ad aspettare il killzone tanto voluto dai fan con la campagna dal punto di vista degli hellgast, un nuovo sly cooper e boh perchè no jack and dexter... ah scusate mi ero addormentato stavo sognando qualcuno sa dirmi se è uscito un nuovo crash o se bloodborn è uscito su pc?
Precisamente basta che i fan boy diano dei boxari a chiunque sia deluso da ps5 e il suo corso fino ad ora
Se Concord doveva essere una nuova IP non devevano iniziarlo live service ma come gioco narrativo singleplayer, tutto il resto viene dopo, del resto ci hai ragione.
Infatti tutti credevamo inizialmentw fosse un narrativo tipo fallen order.
Poi ci hanno fatto pensare a live service alla non Mans Sky e infine hanno mostrato un gioco clone di overwatch