サンダーブレード / Thunder Blade ノーミスALL

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2014
  • ※Replay Burners動画の画質改善版です。
    サンダーブレード / Thunder Blade (Japan) Sega 1987 5,208,270pts Player KIN 収録Ver MAME32Plus!0.100 
    mame replay site replayburners.web.fc2.com/
    サンダーブレード
    発売年:1987.12
    開発/発売元:セガ
    ジャンル:シューティング
    コントローラ:操縦桿型コントローラー(トリガー+1ボタン付)+スロットルレバー
    システムボード:セガ Xボード
    CPU構成[68000 (2), Z80] 音源チップ[YM2151, Sega PCM]
    反政府ゲリラ軍の奇襲の前に、政府軍は態勢の整わないまま各部隊ごとに撃破されていった。 劣勢を強いられた政府軍は、未完成状態の超高性能ヘリ「サンダーブレード」に敵要塞攻略の出撃を依頼した。 3D面と2D面を交互に進んでいくシューティングゲーム。 スロットルレバーで速度を調節しながら進んでいく。 全4ステージ構成で、ビル街、ジャングル、洞窟などのシーンがある。
    Thunder Blade [Deluxe Sit-Down model] (c) 1987 Sega Enterprises, Ltd.
    Taking control of a heavily-armed 'battle chopper, the player must battle through a variety of both overhead and 'into-the-screen' 3-D stages.
    Each stage is packed with a mixture of enemy choppers, planes, tanks, boats and static gun emplacements, all intent on bringing Thunder Blade crashing to the ground.
    The player's 'copter is armed with 2 different weapons; a rapid-fire machine gun and air-to-ground missiles - both of which have unlimited ammunition.
    The first half of every stage begins with a top-down, vertically-scrolling section, before switching to an 'After Burner-esque', into-the-screen section.
    Thunder Blade consists of four stages, which are as follows :
    * Stage 1 : The game begins in a skyscraper-packed city. Enemies consist of rival choppers, jets, and ground-based tanks and gun emplacements. The level ends over the sea, with the player facing a huge and heavily-armed battleship.
    * Stage 2 : This stage begins with the player navigating a desert canyon, before switching to the into-the-screen view and taking the player through a number of stalactite-packed and densely populated caves. A huge ground-based tank awaits the player at the end of the stage.
    * Stage 3 : This begins in a river canyon, before moving on to a rain-forest river network. As well the the usual line-up of enemies, heavily-armed boats are introduced. the end-of-level battle takes place in the skies as the player attempts to destroy a massive jet fighter.
    * Stage 4 : The 4th and final stage begins with a repeat of the first stage's city level, only this time the action takes place at night. The second half of this stage takes the player deep into an industrial complex, eventually leading to an end-of-game showdown with a massive and heavily-armed gun emplacement.
    - TECHNICAL -
    Sega X Board hardware
    Unlike the upright cabinet version, Sit-Down model's joystick (which, in both cabinets, is shaped like a helicopter yoke) doesn't vibrate. The player sits on a bright orange 'helicopter' seat and the seat moves in sync with the chopper's movements - in other words; the player controls the movement of the seat. The monitor of the Sit-down version is decorated with various dials and graphics to simulate the look of a real helicopter cockpit.
    - TRIVIA -
    Released in December 1987.
    Also released as "Thunder Blade [Upright model]"
    Despite bringing nothing new or original to the shoot'em up genre, Thunder Blade was a huge commercial success for Sega. This was down to the superb and innovative use of their breathtaking sprite-scaling graphics technology - used to such stunning effect in "Out Run", "Super Hang-on", "After Burner", etc. The way Thunder Blade constantly switched between overhead and into-the-screen levels was smooth and flawless and helped to disguise the otherwise unremarkable game-play.
    Pony Canyon released a limited-edition soundtrack album for this game (G.S.M. SEGA 1 - D28B0002) 07/07/1988.
    - STAFF -
    Music by : Koichi Namiki
  • เกม

ความคิดเห็น • 23

  • @user-yd6kc3jy5w
    @user-yd6kc3jy5w ปีที่แล้ว +7

    家にサントラがあって、ほんっとに大好きでよく聴いてました。
    ゲーム自体は知らなかったので、今かなり感動してます✨

  • @nekotaroo
    @nekotaroo 5 ปีที่แล้ว +9

    アーケード版…当時、コンティニューしてクリアしたわ…。腕が疲れるゲームだった。今でもPCエンジン版やってるけど、ほんと何から何まで独特。

  • @user-ie1cv7lq3x
    @user-ie1cv7lq3x 5 ปีที่แล้ว +14

    やっぱアーケードのサンダーブレードはカチョイイ

  • @st202814
    @st202814 3 ปีที่แล้ว +9

    上手い!当時こんなうまくできたら気持ちよかっただろうな〜。好きでいっぱいやったけど、あんまり進めなかったな。

  • @Gakky6749
    @Gakky6749 7 หลายเดือนก่อน +1

    初めてこのゲーム見たんだけどゲームプレイ中に視点変わるのすげ〜!

  • @nkthagi
    @nkthagi 6 ปีที่แล้ว +6

    幼い私には、イジワルなくらいに難しかったゲーム。

  • @momihog
    @momihog 8 ปีที่แล้ว +7

    1面からしてめっちゃ難しそう…
    狭いビルの間を飛ぶ上にそこからも撃たれるなんて

  • @user-ob7on8rq3q
    @user-ob7on8rq3q 5 ปีที่แล้ว +12

    上手いな。操作感にクセがあるから、見た目より難しいんだよね、これ。

  • @user-co7bw6vl4r
    @user-co7bw6vl4r 10 หลายเดือนก่อน +1

    《炎の巨乳戦闘ヘリ サンダーブレード》
    種族:擬人/競泳水着
    属性:炎
    レベル:8
    攻撃力:3000
    防御力:2500
    効果:このカードは特殊召喚できない。フィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のモンスターは攻撃できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、相手フィールドのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
    フレーバーテキスト:戦闘ヘリとミサイルを操る黒い競泳水着姿の巨乳美少女。彼女のバルカンの攻撃は、敵を一掃する。

  • @JPWRX
    @JPWRX 6 ปีที่แล้ว +7

    子供の頃1面すらクリアできなかった

  • @nihoniti6021
    @nihoniti6021 ปีที่แล้ว +1

    擬人化して復活するとは(笑)

  • @akibanokitune
    @akibanokitune 3 ปีที่แล้ว +4

    今から見るとアーケードといえど画面が荒かったんだな

    • @Eringi_Shumai-KEN
      @Eringi_Shumai-KEN 11 หลายเดือนก่อน +1

      当時の最新鋭と考えると、かなり力の入ってる技術だと思ってます

  • @mshayashi
    @mshayashi 2 ปีที่แล้ว +2

    すみません、最近Nintendo 3DS LL買いましたけれど、Thunder bladeで遊ぼうとしたけれど、ボタンの操作が難しい。
    Startの所でJoystickの操作方法ありますけれど、僕は絵に出てくるJoystick は盛ってないです。本体のみなので、
    ヘリコプターを飛ばす方法がまだ明らかでは無いです。
    誰か教えてください。

    • @user-us3df9gn2m
      @user-us3df9gn2m 2 ปีที่แล้ว +2

      浮上して(多分ジョイスティックを上かしたかに倒す)スピードを上げましょう(多分LかR)、多分それで飛べます
      実の所自分も最初は同じところで詰まってました………………

    • @mshayashi
      @mshayashi 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-us3df9gn2m
      あ、ありがとうございます。
      飛んでいく方法は分かりましたけれど、穴開いた壁を漕ぐって行く所のステージがかなり難しくなってきますね。スピードを落とす練習しないと駄目です。
      何時も壁に衝突しますので。

  • @mshayashi
    @mshayashi 2 ปีที่แล้ว

    何のConsoleでプレーされてるのでしょうか?

  • @nsairwolf
    @nsairwolf 4 ปีที่แล้ว +1

    airwolf派です。ゲームの方はブルーサンダーの方が面白そう。

  • @user-ox7qj9ml5s
    @user-ox7qj9ml5s 5 ปีที่แล้ว +2

    家庭用完全移植って、3DSとは

    • @MVC2fan1
      @MVC2fan1 ปีที่แล้ว

      Is a handheld console made by Nintendo and was released in 2012.

  • @RX-79BD-1
    @RX-79BD-1 ปีที่แล้ว

    このヘリの、どこがどう未完成なの…?

  • @user-oo7xo7cm1v
    @user-oo7xo7cm1v 4 ปีที่แล้ว +2

    此のゲームが大型筐体で、登場した時、プレイし難さで、辟易してしまったのを今も憶えていますね。で、次に感じたのは、“主役の機体が、ブルーサンダーそのものじゃないか!”でした。確かに映画版がヒットし、日曜洋画劇場にて、時々放映され、深夜にて、テレビ版が放映されて、ある程度人気を得ていたとは言え、余りにも、ブルーサンダーソックリなので、“よくハリウッドから、裁判沙汰にならなかったね”という感想が、今も消えません。セガは運が良かっただけでしたのでしょうか?それ故に、此のゲーム自体、遊ぶ気持ちにはなれませんでした。